鬼王斗篷搭配什么阵容好

2024-09-23 10:38 80点热度 0人点赞

大家好,今天我将为大家介绍一下关于鬼王斗篷搭配什么阵容好的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

鬼王斗篷搭配什么阵容好插图

鬼王斗篷不一定是鬼族专用。如果你玩的不是鬼族,没有招魂术,佩戴鬼王斗篷也会给你最基本的招魂术,并且招魂量是30%。当然了,只能给你骷髅。

如果你有初级招魂术,那么招出来的是行尸,比骷髅还要不堪。这时可以考虑不组装斗篷,就让它们以单件宝物的形式穿在身上,招出来的就是骷髅了,增加的30%招魂术也是不打折的。

中级招魂术对应阴魂,高级招魂术对应尸巫。配个战争枷锁当然好了,一般来说有了鬼王斗篷都能碾压,而鬼族的行动力是个弱点,最怕对手打游击。抓一个砍一个是效率最高的方法。

望采纳!

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战役的主要问题,是对面法师英雄甩技能死兵,主力死的快,就通不了。对阵容不熟悉的,推荐用罗伊德。

罗伊德的树人cd比法师大招快,先放小树人,守关法师的大招会丢给小树人。但对面法师的泰坦雷和小技能还是会打后排,所以建议不带射手,带烈火精灵,歌革,凤凰,僧侣这样的魔法兵,输出高,兵团天赋能加大量魔抗,基本不会被法师的小技能打死。

阵容选择上,我喜欢在一条线上安排2突1魔法(前面是攻还是防看情况),快速突破让突进兵去打后排。突进推荐皇家骑士,另一个吸血鬼或其他。骑士的第一击爆发,加上一条线的兵和英雄甩小技能,轻易破口。

如果有鬼王斗篷,对面有皇家骑士,可以故意把斗篷招出的骷髅让对面骑士打,让免费的骷髅消耗掉对面骑士的开局爆发,战役里能节约兵种很多血量。这是目前我鬼王斗篷的唯一用途,各位有更好的用途可以补充。

英雄无敌战争纪元云中城11-2怎么打 光之试炼打法阵容

飞马 X 腐尸 X

射1 射2 领主 半人马

X X X X

X 牧师 食人魔 X

阵容试了1小时吧。

上图的阵容是本区的大神过的,v1没有鬼王斗篷! 这很重要。

有和没有会严重影响通关。

敌对信息:3树人1突1天使,法器:1帐篷;1魔法塔(对,你没看错,前面用来秒天使的魔法塔现在来秒我们了)

战斗思路:将敌对前排逐个击破;随后依靠射手将天使射翻。

说的容易,打起来真的得看脸和手速。下面开始详解。

先说必要部分:

1-阵形位置不可变;腐尸位置是:行3列3!!! 为了让“鬼王斗篷”把骷髅召唤在腐尸前面

如果不让骷髅召唤在第三行,如果骷髅出现在第三行,则3个树不会聚拢在一起;你怎么打都打不动第三个树!

2-为了更好的触发射手连击增加输出,腐尸,半人马不可替换(此2兵团50级紫即可,反正老树没攻击)

3-俩射手是本关的主力,只有飞马位置可以换半兽人或者其他射手。

4-攻可以替换任意,无讲究,破防高即可;食人魔也可替换任意防,耐草即可。

5-牧师位尽量不要换,主要大树反伤,打到第三个没奶妈会比较头疼。

6-格鲁(三星必须)技能:大招12+4(阶);百发百中10+4(阶),专精高智慧+高箭术;

接下来打法:

很简单的测试是否自己够配置过这关。只需开局的10秒

第一步:开局等孟非拉放圣盾术,格鲁等1秒对自己2射手放大招接百发百中(2分53秒-时间可能有误)

后手放大招原因有2,第一是为了让近战先接触到对面,先出减速;第二是为了等百发百中cd。输出最大化。

这里你就可以测试是否能够通关了。

检验方法:格鲁大招+百发百中+泰坦之剑期间,是否能射死第二第三行的两棵树(第二行树死的时候,泰坦剑cd应该差不多好了,补上打第三行树)。反复尝试一下,如果5次都没有射死2、3行的树,那就是硬配置不够。

如果射死了,那恭喜你,配置达标。

接下来就是漫长的等待。等到什么时候呢?

2分22-23秒,大树再次释放缠绕开始 到 钢板释放圣盾术期间2分13秒;此段时间内(9-10秒),要射死大树和独角兽。如果钢板放出圣盾术,独角兽就死不了。

2分13秒,钢板会释放第三次圣盾术在独角兽位置。这个时间固定且确定。

在看到大树“缠绕”二字出来的瞬间,对2射手释放大招+百发百中(也可预判一下)。期间只有9-10秒的输出时间。不然圣盾术就出来了。9-10秒的时间一定要让第一行的树放出缠绕后再死(为了让3近战不提前走入魔法塔范围),随后还要秒掉下面的独角兽。这样可以保证所有队伍基本同步前进。

还没完囧,在独角兽快死的过程中,要把屏幕拉到天使位置释放大气神剑,勾引他触发“定罪”,而这个定罪不能砸死你的3个射手!(这里是唯一看脸的地方)。如果你让没让第一行大树释放缠绕,那3近战会先走去魔法塔的范围,从而死亡。导致你40%的失败概率变成100%!

如果你8个单位并肩同行,且天使 定罪技能 在近战兵进入魔法塔范围之前被砸死,那这关就过了。因为2分13秒的圣盾术和天使的定罪,都进入了cd。虽然第四次圣盾也块好了。

最后只需要等待钢板释放第四次圣盾术。好了之后给射手大招+百发百中,就可以过了!

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今天终于第五天鬼王披风出来啦!小编在第一时间测试了鬼王披风效果与兄弟们分享。

首先要说的得是果不其然鬼王披风召唤的骷髅是在自己这边,而且是前排,他的召唤方式很有意思。

他是前排补位,如果第一排全满他就召唤在第二排,如果第二排满他就召唤在第三排,且这队骷髅只有20秒时间就会消失,作用非常有限。

如果是已经练了4T的铁桶阵那么他几乎毫无意义,只有20秒骗技能都很难做到,在肉后面输出那点攻击也非常有限。

小编能想到的唯一作用就是,如果你有一路肉是单线的,那么可以把他往后挪一格,让骷髅去吃第一波伤害,运气好你的那队肉等于多抗了20秒还是可以。

对没有4T的玩家是个好消息,有了鬼王你等于勉强4T了,可以弥补一下阵容上的不足,其次这队骷髅和骷髅战士长得一毛一样模型都不改改,真偷懒。

我们再来看这队骷髅的技能,没错他也是有技能的,其实就是鬼王披风的宝物技能。

鬼王披风 2介 骷髅免疫百分之20远程伤害,没错是远程伤害包括魔法兵的伤害,比骷髅战士好了不知多少。

5介 骷髅进化为重装骷髅属性提升,蛤?原来骷髅战士那身盔甲还不算重装骷髅?

8介 骷髅攻击百分之3晕眩人,看着都觉得很有限,拖久一点吧,字面上没写,但这类技能应该也和小恶魔他们一样,晕2秒。

11介 骷髅数量+4人多更耐扛且更容易骗技能,其实也是比较有限,稍微优秀了点。

14介 骷髅生命增加百分之20.且不会随时间消失,这个主要是消除了时间限制,前面那些技能配置对宝物而言其实已经不错了。

但骷髅只有20秒给他百分之30晕眩都很有限,说白了这个宝物14级才是真正有用了,简直是在逗我。

鬼王披风只有活动和宝物商店出,等他14级猴年马月,已经搞出来的兄弟用用也不错,就当投资亡灵了,还没有买的兄弟们请三思后买。

好了,今天关于“鬼王斗篷搭配什么阵容好”的探讨就到这里了。希望大家能够对“鬼王斗篷搭配什么阵容好”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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