大家好,很高兴有机会和大家一起探讨苏打地牢2前期阵容搭配的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。
苏打地牢2怎么刷钱刷装备?本作目前已经正式登陆Steam平台并免费游玩,下面就为大家分享游戏中刷钱刷装备的技巧心得,供各位玩家们参考。刷钱刷装备心得
刷钱就带海盗宠物,六个金盾,幸运草戴满,金币增益非常多。刷装备的话,需要搭配一个小偷(被动非常好用),幸运草戴满,人物最好输出和血量都高一点,把关卡尽可能打高,就容易掉好装备。刷精粹记得带加精粹的小精灵宠物。
需要个别特殊掉落物品的话,在酒馆里看看书,有关于关卡怪物掉落的介绍,找到特定关卡,多戴几个幸运草之类的加找东西概率的装备,然后打怪能提高掉落率,或者直接让小偷去偷。
苏打地牢2600层BOSS打法攻略
苏打地牢2中600层BOSS怎么打?很多玩家可能都卡在了600中,下面就为大家分享600层BOSS的打法攻略,供各位玩家们参考。
600层BOSS打法攻略
Boss攻击套路:开局吹风全体群攻血,然后左边两次群攻,后面每个回合都是单边两次群攻。左边只要还有人她就一直打左边。
任务有送免疫背击的首饰,不过难度很大,以600以下的层数基本没法完成,所以不考虑了
1、六个护士或者一个护士五个剑圣,主要靠护士那个一针血全满的技能,护士的数量主要看她的魔力够不够。
2、堆血到250。第一回合全体防御,全体群攻大概下150血,单边群攻下41+41血。第二回合左边血最多的继续防守,其余两个攻击,右边的一个护士把左边防守的奶满,两个攻击。然后就简单了,也就是时间问题
苏打地牢2奇迹选择推荐
苏打地牢2奇迹怎么选择?许多玩家可能还不太清楚游戏中我们应该优先选择哪些奇迹,下面就一起来看看奇迹选择推荐吧。奇迹选择推荐
依次解锁 攻击、生命、蓝量 ,先把攻击和生命加到50点,之后按需求加蓝,抬高面板数值以安稳度过1000层。
解锁完以上三大属性后,马上解锁 金币奇迹 并迅速点到100点(相当于推图获得金币翻倍,但再往上点精髓需求会很大也拖节奏,前中期100点就够)。越早升到100点收益越大,这会让你前中期的刷钱之旅舒服很多。金币在这个游戏很重要(除了购买装备和升级材料,兑换精髓也会大量用到)。
之后解锁 自动回血的奇迹 ,上限100点建议直接点满。点满后,每隔三回合能给整个团队回100点血,这在前期甚至可以取代护士的作用。
当你把一个角色升到50级时,就会解锁他的 角色奇迹 。建议优先解锁 工匠、护士、小偷和神秘,这几个角色挂机推图很好用 推荐先练起来。
其它奇迹看情况解锁和升级(比如玩 匕首暴击流 可以升暴击几率和暴击伤害,玩 黑法推图流 可以升黑法奇迹和魔法伤害)。
苏打地牢2挂机阵容推荐
苏打地牢2挂机阵容推荐,本文为大家分享的是游戏中的挂机阵容以及常用角色选择与脚本推荐,供各位玩家们参考。挂机阵容推荐
挂机的话,推荐1到2个护士,1个小偷,1个神秘,剩下全上输出(工匠或黑法)。
常用角色介绍和脚本推荐
工匠
初始技能“钉住”能对敌方单体造成2倍攻击力的物理伤害,解锁4倍伤害后为最强单体输出,而且仅耗2点蓝,打boss推图都好用。
25级解锁“下三次攻击百分百暴击”的技能,耗蓝高还浪费一回合,伤害收益也不如“钉住”,很鸡肋。
脚本推荐:无脑使用“钉住”。靠神秘回蓝。
护士
初始技能“急救”只能给一个队友用(不能是自己),能一次把血回满。
25级解锁“小组治疗”,对象是整个团队(包括自己),但回血量只与推塔层数挂钩(不与角色攻击力挂钩)且量少,实测推到4000层只有100出头的回血量,此时怪物伤害都成百上千,这点回复根本不够看。
所以前期挂机用默认脚本就行,但推到中后期一定要换脚本。
脚本推荐:当盟友生命小于60%时使用 “急救”,不使用“小组治疗”,其他情况使用“最强单目标攻击”。靠神秘回蓝。
(由于“急救”不能用于自我治疗,建议装备 军刀+信号灯护盾镶闪避宝石+Karuta,带闪避宠物,闪避最高可达76%,万一被打中可靠自动回血回上来)
神秘
初始技能“折磨”是群体魔法伤害,黑法也有群伤且伤害还比她高。
25级解锁“充电”,耗30点蓝,整个团队在之后的8回合内每3回合回复17点蓝(固定17点,不跟任何属性挂钩)。团队的蓝量永动机,挂机神技。
脚本推荐:当盟友魔法值小于30%时使用“充电”,敌人团队还活着大于2时使用“最强群体攻击”,其他情况使用“最强单目标攻击”。
小偷
初始技能“偷盗”,从一个敌人身上偷取金币物品,但没有伤害。
25级解锁“洗劫”,除了偷钱偷物品还能偷精髓,同时造成1.2倍攻击力的伤害。
被动是同时开仨箱子,保证开箱收益(如果纯推图,可以下小偷多上个输出)。
脚本推荐:无脑使用“洗劫”。靠神秘回蓝。
其它角色
苏打狂人:就开局没钱时用一下。
矿工:刷矿的时候用。
黑法:有着性价比最高的群体魔伤(对敌方全体造成0.8倍攻击力魔伤只耗4点蓝),刷小怪效率高,可惜单体输出不行,打大头目甚至后期一些中小头目都很乏力。
女猎人:主要作用是降低遇到糟糕传送门的概率。被动“灵魂契约”能叠伤害看似厉害,但叠得巨慢无比(真想叠建议从第一层叠起),伤害想赶上木匠最少也得半天时间,推图效率可以说是被木匠吊打。
剑圣:双持武器看似牛啤,但不能拿盾牺牲了坦度,虽说一回合能砍两下,但伤害也不如木匠的四倍攻击力,血量还没木匠高,简直华而不实。
苏打地牢2瓶盖怎么获得
苏打地牢2瓶盖获得地方在91-99层,反复刷几次,肯定能刷到。
隐藏角色获取攻略:
soda买到healer上面那个或者都买了都行,把自动装备改成never,自动战斗改成off,桌子是满的6个,刷新在桌子上的很大几率是dinner boy。也可能跟进出一次副本有关系。不买任何soda光渣男很难刷出来。
关于厨房摆酒席那一项只要升到7级或以上就开始有几率出现了,7级以下是肯定不会出的。在桌子椅子升满的情况下建议第一次转生前把该升的升好,转生后直接开刷,因为只有裸男,几率大。就是这一项,升到7级。进了地下城就逃跑,回到酒馆就在桌子上找,有时候有两个出现。
有裸男看名字。名字是dinner boy才买,不是就不买继续刷。貌似确实是出现的时候他面前一定有菜,刷之前进一次地下城再回城,然后点床刷,我是十转满soda满桌椅时候去试的。顺利的话三五下就出了。
矿石获取攻略:
先煤这个我们理解应该是矿,但是我发现他好像只在boss开宝箱出现,所以硫和黑曜石同理估计也是宝箱开取,开宝箱就需要游戏里面的一个属性,那就是找物品目前我组了一个176找物品的队伍,还是没开出这些物品,所以推测可能需要更高才会容易刷出。
这里有些人不需要高找物品属性也刷出了,那说明可能概率极低,找物品可以提高概率,然后就是层数也是影响的一方面,所以我自己推测层数越高,找物品越高越容易在开宝箱时候刷出,里面还有一个路口其中有个开宝箱的环节,所以推测这个会增加这些稀有物品的刷出率,其中也有可能是需要固定的找物品列如200等才会刷出。
然后是关于铀矿和铂金矿,同上原理有个找矿属性,但是有个不一样的地方在,如果是的,这个属性也会变相增加铜,银,黄金,这些刷新率我组了一个200找矿队3000开始挖矿疯狂进矿洞,基本都是黄金和银。
其中有个队长、小怪击杀会掉落金矿,176找物品不能确保它百分百掉落,所以我推测176刷黑耀石和硫肯定也很难,而其他小怪掉落在176找物品加持下,基本必掉,如羽毛,钢,星尘,恶魔片段,魔法粉,金属碎片,龙鳞,玻璃,规模,牙,范围气流,虫翅,恶魔角等,概率极大的提高了。
苏打地牢2矿石获取攻略
苏打地牢2矿石获取攻略,许多玩家可能还不太清楚游戏中的一些重要矿石的获取方法,比如硫、黑曜石及铂金等,下面就为大家分享相关的获取攻略,供各位玩家们参考。
矿石获取攻略
先煤这个我们理解应该是矿,但是我发现他好像只在boss开宝箱出现,所以硫和黑曜石同理估计也是宝箱开取,开宝箱就需要游戏里面的一个属性,那就是找物品目前我组了一个176找物品的队伍,还是没开出这些物品,所以推测可能需要更高才会容易刷出,这里有些人不需要高找物品属性也刷出了,那说明可能概率极低,找物品可以提高概率,然后就是层数也是影响的一方面,所以我自己推测层数越高,找物品越高越容易在开宝箱时候刷出,里面还有一个路口其中有个开宝箱的环节,所以推测这个会增加这些稀有物品的刷出率,其中也有可能是需要固定的找物品列如200等才会刷出;
然后是关于铀矿和铂金矿,同上原理有个找矿属性,但是有个不一样的地方在,如果是的,这个属性也会变相增加铜,银,黄金,这些刷新率我组了一个200找矿队3000开始挖矿疯狂进矿洞,基本都是黄金和银,具体的数据就希望有个肝帝去测试了以上是我个人推测。
其中有个 队长 小怪击杀会掉落金矿,176找物品不能确保它百分百
掉落,所以我推测176刷黑耀石和硫肯定也很难,而其他小怪掉落在176找物品加持下,基本必掉,如羽毛,钢,星尘,恶魔片段,魔法粉,金属碎片,龙鳞,玻璃,规模,牙,范围气流,虫翅,恶魔角等,概率极大的提高了。
荐420:「苏打地牢2」——简单有趣的像素地下城闯关手游
作者:小盗贼
苏打地牢2是由Armor Games工作室制作的一款像素风格的地牢冒险类 游戏 。
游戏 体验下来个人感觉中等偏上(可能是个人并不是很喜欢这类 游戏 的原因),首先 游戏 虽然是像素风,但是比较精致,相比较一代有很大的提升,剧情方面的话有一个比较简单的剧情,一开始讲述了因为魔王的关系世界怎么怎么样了,之后 游戏 中的NPC会和玩家叙述并且给玩家一个道具,然后 游戏 开始。
游戏 的主要特点个人觉得是有Roguelike元素,因为每一次进入地牢都是不一样的体验。
游戏 主体是在酒馆雇佣英雄,然后进入地牢杀怪赚钱,之后来升级酒馆物品(不同的物品升级的次数不同)和购买不同的酒类(酒只可以买一次),来增加可以招募的英雄种类,相比较一代,二代增加了英雄可以升级的设定来获得不同的属性和服饰,还增加了一些饰品使用时需要魔法值的特性,为 游戏 增加了不少可玩性和难度。
游戏 核心战斗是回合制,玩家通过酒馆招募英雄(二代可以上场六位英雄一代是五位),为英雄装备上不同的装备(装备共有四个种类武器、盾牌、盔甲和饰品)和搭配不同职业的英雄(前期只有一种)进入地牢, 游戏 有自动控制和手动控制两个类型,在手动控制下玩家可以选择攻击、防御、技能、饰品效果四种模式。
消灭全部一个关卡内全部怪物可以进去下一层,一层地牢分为十个关卡第五关是小boos第十关是大boos,击败后会有三个宝箱让玩家选择一个来开启,宝箱会开出金钱、装备、材料。(前期可以攒点钱把传送阵开启就可以在十层之间传送,但是传送也是要钱的), 游戏 中还有一些状态比如中毒、燃烧之类的这些都会给英雄持续造成伤害。英雄多的时候可以在背后攻击敌人造成更多的伤害,也会遇到被敌人埋伏的情况,这种情况下敌人会先出手(默认情况下玩家先出手)击败后会获得更多金币。
二代中还比一代多出了材料(材料可以通过在地牢里遇到打碎可以获得在自动模式下不会攻击),玩家可以通过钱和材料合成装备、建造建筑,比如上文所说的传送阵。
在地牢里还会遇到不同的传送门(一共三扇),每个传送门除了加血、回蓝、传送和矿洞(打材料用的这种情况下自动模式也会攻击)之外,还有会造成中毒、燃烧等等,类似矿洞这样的特殊场景还需要钥匙(打boos可以获得)才能进入。
游戏 中闯关结束后偶尔会有30的强制广告( 游戏 有关闭广告的地方但是本人关闭后广告还在),有氪金选项氪金方式是内购,还有 游戏 中的魔王会根据你的 游戏 进度通过邮箱给你发来邮件。
每次战胜魔王后玩家可以选择重生,酒馆等级和金币清零,但是属性宝物会保留,所以 游戏 非常耐玩,也比较肝。
总结 游戏 的质量个人感觉不错,如果您喜欢回合制的 游戏 可以玩一玩,自动弹出的广告是一个体验比较差的地方,金钱和装备非常重要,但是一直挂机就可以全部肝出来。
游戏 在ios有下载,可以搜索Soda Dungeon 2,安卓可以去 游戏 盒子下载,找不到地址私聊我,关键字“gg”。
苏打地牢2圣物系统攻略
圣物系统是苏打地牢2中非常重要内容,玩家每通过一次周目后可以获取到圣物,圣物可以为玩家提供各种增强效果,下面就为大家分享苏打地牢2圣物攻略及圣物选择推荐,供各位玩家们参考。
圣物攻略
每通过1周目可以选择1个圣物入手
前5周目会加赠1个圣物
9周目不给 10周目给最后一个
第一批自选是攻击、血量、蓝量、暴击、金币
第二批自选是回血、物伤、法伤、精髓、暴伤
赠送的批次是钥匙、经验、开矿、抗性、反射
我个人建议第一批是攻击→血量→蓝量→其他
第二批精髓→物伤/回血→其他
优先堆攻堆血大家应该也能理解
为什么第二批我建议先选精髓呢?
我有我险恶的用心的
根据策划的设计理论,每过500层携带精髓的怪物刷新率会降低
可实际变成了如果玩家没有叠任何+精髓收益
过了500就直接变成0了!(策划:在修了在修了)
虽然修了井之后可以7000金币兑换1个精髓
但是基本上到1000层为止都比不上之前的折合收益了
宠物中有个小仙女也增加精髓获得量,价格1百万,也要优先解锁
叠加起来500之后挖精髓效率也正常了
我是通关之后才领了法伤
9周目BOSS全体打185,或者单体打185
他还有个同样硬的随从,总会点名2人打185再挂燃烧(大约跳40)
为了抗下这种攻击,必须全员堆到副本里420以上的等效血量
先把血(圣物)加到40
阵容采用5护士以上吧,多带魔戒堆点蓝,稍稍认真地规划消费
你不知道这种缓回和持续伤害会在你第几个角色行动之后跳出来
所以前面位置的人可以再堆硬点方便规划,别让1号位次次都必须交群奶
只打魔王不打随从的话随从会奶魔王,也是一口三分之一,所以先打随从
很简单的道理
好了,关于“苏打地牢2前期阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“苏打地牢2前期阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。