公子一命阵容搭配

2024-09-24 12:22 91点热度 0人点赞

大家好,今天我想和大家分享一下我对“公子一命阵容搭配”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

公子一命阵容搭配插图

方法如下

1.第一种搭配,香菱、达达利亚、砂糖(甘雨凯亚行秋)班尼特。

核心是利用达达利亚站场持续上水达成香菱超高倍率技能的全程1.5倍蒸发,另外还有公子本身的大招蒸发核弹以及断流AOE伤害。

2.第二种搭配,香菱、行秋、重云、班尼特。

核心是利用行秋的Q持续上水达成香菱超高倍率技能的全程1.5倍蒸发。由于火打水只消耗一半水附着量,可以稳定做到全程蒸发。除了香菱的伤害,行秋大招也具有超高倍率,搭配香菱的高攻速更容易打满伤害。

公子零命和一命差距大吗?

差距不大,无论是一命还是零命,基本都可以深渊满星,不能满星是练度和阵容问题,与角色强度无关。

公子1命和6命没有区别,但是0命和1命更有很小的差距。其实公子并不弱,我的0命公子60暴击,100出头的爆伤,武器是精4弓藏很强了。

公子零命的数据:

输出连一命90级技能都拉满的迪卢克打不过的,0命公子基本被碾压,伤害确实不差,0命没有那么不堪。公子在《原神》1命座中的效果是降低e技能20%cd。提升还是挺大的,不过没必要抽了。在实战过程中,如果公子严格执行9s砍人,那么就没有必要画这个命位了。但是在实战中,会出现很多意想不到的情况。

在这种情况下,这个生命座的作用就是提高容错率,让输出的循环更加顺畅。公子和甘雨是最佳搭配,甘雨开大,公子砍就完了,怪都不带动一下的。有人说公子输出比魈高,因为魈适合深渊怪物多的环境。除了在大世界里冲刺和攀爬,它没有任何优势。如果练级不够,打周常boss都差强人意,冲能不能自给自足,e冷却还长,当然如果练级够了就是乱杀。

原神核弹流公子怎么玩

1.核弹流主c。2.圣遗物选择:宗室套,或2角斗士2宗室。暴击帽子,水伤杯。3.武器选择:四星绝弦。增加大招伤害。4.队伍搭配原因:水火打融化,最大化造成公子大招伤害。5.输出手法:温迪聚怪,安伯大,公子大,搞定。6.单怪的话:公子蓄力,温迪减抗,安伯挂火,公子大。

第一步:班尼特Q+班尼特点按E。第二步:公子弓大。第三步:班尼特小长按E。这一步很重要,保证班尼特下一轮的大能很顺畅的打出来仅仅是一个方面,更重要的是占用公子大招CD。尽量在公子大招CD的时间段里填充工具人充能动作非常关键,这个套路最好是或者说必须要一命。

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原神公子无缝大招怎么打

公子近战大然后继续近战站场输出至充能满且大招CD还剩6秒左右。前面打的漂亮的情况下由于弓箭大反充能7秒左右足够你攒满近战大。实测行秋大+皇女E这个动作往往跟随跑位,等你在合适位置开出公子E再加上前面班尼特2段E的时间大概会消耗大招CD8-9秒,这已经是比较无缝的操作了。

所以只要你流畅操作,基本可以保证开E6-7秒打出近战大。然后就是继续积攒远程大,并在大招CD还剩6秒左右的时候切人下场,公子最好一命。

原神公子平民队伍搭配推荐

原神公子平民队伍搭配推荐。相信不少玩家都抽到了公子达达利亚,那么公子跟谁组队好呢?下面带来公子的平民队伍搭配推荐,供各位玩家们参考。

公子平民队伍搭配推荐

不少小伙伴们肯定都发现了,公子的近战模式结束后经常进入较长时间的CD期。而远程模式的公子的普通攻击输出能力可以说是惨不忍睹了。所以如何面对这个真空期就是公子阵容的问题所在了。

第一种解法便是带双主C角色,公子配合迪卢克或者可莉,在公子真空期时可以切换另一个主C输出。但是由于主C人物的技能特性,他们相互之间难以触发元素反应(高命之座情况除外),会拖慢输出效率。

我也试了很多阵容搭配,包括热门的辅助温迪、莫娜、班尼特、重云等,效果均不是很理想。重云甚至不能给公子近战状态附魔。

最后,在想起来一个被我忽略了很久的四星副C,才组成公子最合适的阵容搭配。这一套阵容成型后输出循环非常顺畅,伤害非常可观,一点不逊色于现在迪卢克、可莉等主C的主流阵容。

她就是的公子卡池里一个很少被谈论的角色——北斗。

北斗被大家熟知的技能是她的弹反,而她的大招之前并不实用。其实是赋予人物武器的附加属性攻击状态,在普攻时同时造成雷元素伤害,与行秋的大招效果类似,但是很少被提及。

究其原因,上个版本强力的主C是迪卢克、刻晴、可莉、凝光、雷泽。主要都是雷系和火系角色,行秋赋予的水元素可以让上述主C打出蒸发和感电。而北斗大招配合火系角色打出的超载会击飞怪物,反而降低输出效率。

但是公子是个水C,而且是个高频输出的水C,在配合北斗的大招以及自身的元素战技可以打出一连串的感电,在北斗两命以后,在面对怪群时能够打出非常夸张的收割效果。同时感电的控制和北斗的盾可以为公子提升极高的生存保障。

但是单这样有个致命的缺点,那就是北斗的大招需要80点元素充能,而北斗又是自身打能量很慢的角色,所以需要另一个雷系人物帮助打元素能量和凑齐双雷buff来提升充能速度。

首当其冲的就是皇女了,皇女召唤的奥兹可以完美的脱手,并且奥兹覆盖时间较长,能够打出很多元素充能(而且,没有皇女的朋友,在1·1版本的活动中将会送一个皇女)。这样就凑齐了这个阵容的主要三个人物。

而对于拥有满命皇女的氪金玩家来说,甚至可以不需要北斗,六命皇女一个就可以打出差不多的状态。当然像我虽然有满命皇女但也依然带着北斗能够提高不少输出的。

最后,第四个人物,如果北斗没有一命,推荐带一个奶妈。

第四人(四星)我推荐的最佳选择是:

迪奥娜、班尼特(不分先后)

次选:

香菱、凯亚、砂糖、芭芭拉

先说说为什么是迪奥娜和班尼特,这两个角色一个是公子卡池的角色,一个是本期商城可兑换的角色。获取来说相对容易。

选择迪奥娜的原因很简单,大招配合公子能够打出很长时间的冻结效果,提升的生存能力不止一点半点。当然如果有七七的小伙伴,七七当然是更好的选择。

选择班尼特的原因,是因为公子的大招拥有极高的倍率和极少的元素充能需要。可以看到远程大招返还20点元素能量,相当仅需要40点元素能量!!一级大招就有378%的倍率,六级大招就有高达530%的倍率,是非常可观的输出。配合班尼特可以打出蒸发效果,造成双倍伤害!在班尼特的辅助下一个大招就可以轻松打出5万的蒸发伤害(这还是我没有合适的圣遗物和60级公子1级大招的情况下)。

自此,阵容齐全,输出流程大致为——

皇女上奥兹→北斗开大→公子开近战打感电→班尼特开大→公子开远程大招,爆炸输出→

北斗元素战技攒能量→班尼特小技能攒能量→皇女开大刷新奥兹时间→公子开近战攒能量→下一轮输出。

(我自己还没练迪奥娜,等我练了再看看带迪奥娜流程怎么打,大致是差不多的)

圣遗物目前没有水套,公子可以两角斗两宗室,挺灵活的,有啥带啥吧。

武器最优天空弓,四星弓藏和绝弦都很合适,如果是带迪奥娜就带弓藏,带班尼特就带绝弦更适合。

公子抽一命还是专武

公子抽取一命比专武好。

专武对与公子达达利亚的提升确实很大,但并不太能改善玩家的游戏体验,而一命的冷却减少可以给玩家带来非常不错的体验,而且在同时间内的输出提升也是非常的高的,但因为公子的下位武器选择有非常多,所以还是一命好。

总之对于公子来说抽取一命是优于专武的,因为公子的武器下位选择有很多,并且其中一些在特点的玩法当中还优于专武,所以专武的优先级并不高,而一命给的元素战技的冷却20%效果可就非常的强了,能改善游戏体验。

公子技能机制解读

公子最核心的机制是“断流”,为了方便理解,我们先简单过一遍技能,之后再详细讲解“断流”机制的用法。

首先是普通状态下,使用弓箭进行6段输出,蓄力攻击会对目标施加“断流”。普攻的重要性较低,建议优先升E技能,次升大招,最后升普攻。

开启E技能后,角色进入近战状态,披风会出现特效,最多持续30秒,可以手动关闭,或者换人结束,技能冷却时间为开启时间+6秒,若技能为自动结束,则冷却时间延长至45秒。当角色头顶出现红色双剑标志时,需要快速关闭E技能或换人。近战状态下,触发断流效果会获得一颗元素微粒,每3秒一次。

E技能的存在赋予了公子两种不同的形态,因此公子也成为唯一拥有两种大招的角色。远程状态下开启大招会对目标造成一次范围水元素伤害,对目标施加断流效果,并返还20点元素能量,近战状态下开启大招会以角色自身为圆心造成一次大范围水元素伤害,近战状态下的输出能力要高于远程状态,并能引发一次断流爆效果。

好了,今天关于“公子一命阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“公子一命阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

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