在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于近战走位搭配阵容推荐的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下近战走位搭配阵容推荐的话题吧。
魔兽世界竞技场3v3一直是PVP中的热门,在9.1版本魔兽世界该用什么阵容3v3呢,本次就为大家带来魔兽世界9.1竞技场3v3组合推荐。
魔兽世界9.1竞技场3v3阵容组合推荐
冰毁德:
冰毁德是一个多控组合,3人都有无cd控制技能,这样在整场比赛无论谁被压,其他两人都可做到双控,这样为队友创造出输出空间。
冰毁德有很高的平伤能力和相对高的爆发能力,冰法的伤害较火法平伤更高,做到双控后依然也有不错的爆发,ss这边走点燃路线平伤更高,就算被压无法读出有效混乱箭,依然可以点燃配合击杀。
冰毁德其实有极强的打抑制能力,法术都有拖节奏的能力,再加上德的移动能力和蓝耗,找机会喝水打到高抑制都是完全占优的
Tips:
除了法师,ss和德都没有类似无敌和冰箱的保命技能,很容易被对面一波强撸打出所有技能,以至于顶不到下一波。
毁灭的魔甲护甲加成只有160%,痛苦则有210%,好在精通对减伤有所加成
双近战
现在的双近战有很多种组合,有战惩、战死、战瞎、战增、等等,总之是强势近战的随意搭配,治疗主要是牧师为主,其次是SM和D。
双控,我主要是出魅魔,可以控制魅魔走位压对面治疗位置,这样就算对面是德,也能为fs创造羊的空间。如果ss被压,则魅魔fs换控治疗,奶德吹非击杀目标dps形成3打1, 当击杀不掉,德换吹当前残血dps,立即转火。
Tips:
不管对面要打谁,小图开场fs都是直接上去冰,卖身,为ss创造出开门时间和打出第一发混乱箭的起手
对面如果是奶德,一定要看花打,跟塞纳里奥结节转
被压的厉害,不要急于地狱火硬刚,让队友多羊,换羊,可以利用乌索克旋风拉开位置
位移使用优先级: 狐狸法阵大门,位移真空期可以让队友羊或者荆棘硬抗,或双死缠反打进攻
常驻疲劳诅咒以及断好控心
双法刀
法暗,法鸡,鸡元,术元,暗术,永远最远距离对搓,永远不要远离自己法阵,法刀内战往往都是打抑制拼伤害。
Tips:
吃狗
绿盾不要用来打进攻,除非10拿9稳
骗反很关键,不要为了不想骗反而使用绿盾
开黑魂最好不要被秒偷,最好卡住位置搓
对面火法每次爆发都是反了我们fs的羊之后开燃烧,因为被反羊后无法使用法术偷取
断好控心
贼法牧
第一波德先惊魂帮忙拆,运气好的话ss这边只需要交章传门跑,我们的战术其实比较奇葩不像其他队主打fs,我们是主打贼,多控fs,狗一直跟着贼,他们节奏过去后立马疯狗反扑,不要给贼法有喘息机会。
Tips:
地狱火用来拆火更有效
带狗,一直跟着贼
羊可怕,更可怕的是对面大冰环
3人都带战斗大师
断好控心
一近一远
战法,战元,野猎
如果对面打fs,那我们就打近战,如果压ss,就打远程(lr队除外),战法的压力会非常大,因为会反掉我们fs羊才会开燃烧,燃烧基本会吃到好几下,再加上zs爆发,任何人都吃不消。主要思路就还是要拉开距离打,一直放近战风筝。
Tips:
lr队吃小鬼,驱散治疗的冰
一定要跑起来,不能打阵地战,多换柱子
kpl常用阵容搭配
kpl常用阵容搭配如下:
1、首先,对抗路马超,关羽,猪八戒,廉颇,夏侯惇。
2、其次,中路沈梦溪,不知火舞,西施,周瑜,嬴政。
3、然后,发育路虞姬,马可波罗,孙尚香,李元芳,狄仁杰。
4、然后,游走位鲁班大师,太乙真人,张飞,刘禅,牛魔。
5、最后,打野位澜,镜,娜可露露,赵云,橘右京。
弓箭传说近战走位流阵容怎样搭配
在弓箭传说里,近战走位流是主打灵活性和近距离攻击的流派,具体需要什么样的技能,又有什么优缺点呢?下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!
近战走位流攻略
球体围绕+剑体围绕+走位+血厚的身躯=猥琐的战士
一、必备技能:
技能全选各种球体、剑体围绕在身边
(火剑、冰剑、毒剑、电剑)
(火球、毒球、冰球、电球)
二、必备技能:
生命上限增加。这个技能必备,毕竟在怪物从中游走,哪有不掉血的,增加生命上限为了更好的耍他们(滑稽)
三、次级优先:
有条件可以选个盾牌围绕+无敌护体更保险。我还发现选攻击加成和暴击加成、低概率秒小怪技能也有效
优点:
①技能体系基本成型后伤害可观,范围可观。
只要在怪物群中游走,靠近怪物就能歼灭。
②只用注意游走型走位技巧,再也不用担心武器卡位,顺带提下,该打法无视障碍物,边走动边清怪
③针对某些怪物的特性,简直就是福利!
对于什么吐豆豆怪(所有吐红色豆子的我都这么叫),炸弹怪(无论是红色炸弹还是黑色炸弹),还有最皮的蛇皮怪、蝙蝠怪、骷髅怪还有些boss用这个打法无伤过关,我就不举例了,妈妈再也不用担心我的僵直、预判、走位所造成的失败,因为你在游走的同时无意间已经化解了他们的技能
缺点:
①对走位有一定要求。首先我们知道只要碰到怪就会扣血,在面对大量的敌群,和boss强势技能,有时候占位的失误和走位的偏差会造成该打法变的十分被动。还有就是比如喷火鳄鱼,就是该流毕竟难打的怪物,因为鳄鱼喷火是个持续范围性技能,游走更容易受到伤害。
②运气。要是相比武器,这个打法比较靠运气,要是非洲人到十级都抽不到三两个球体、剑体围绕那基本就很难打了。
弓箭传说|
英雄联盟 近战有什么用?
那要看什么类型的近战了、
突进型的伤害较高的近战:比如放逐、赵信、武器、刀妹这种、主要就是打团的时候切对面的后排、尽量干掉对面的ADC跟法师、
还有就是有控的肉近战:比如慎、狗熊、皇子、石头人之流、可以团战先手、或者保护自己队伍里的法师跟ADC、
再有就是、伤害不高、但是特别肉的那种:比如龙女、蒙多、炼金这种、团战的时候就充当一个搅屎棍的角色、无脑贴对方的后排、法师ADC之类的、不用你打死他、哄走、或者让他们把技能都扔你身上、你就赢了、就是让他们没办法打出很高的伤害、
至于你说的前期被远程压后期被风筝或者秒杀这种问题、这个你就需要了解你玩的英雄在队伍里的作用、不能盲目的上去就干、
如果你玩的是赵信、武器、阿卡丽这种、团战的时候不要先手、先手肯定被集火、不秒你秒谁啊.....
团战的时候、要等到双方的肉接触上了、ADC跟法师开始输出的时候在进行切入、如果对面的法师是高爆发的那种、例如小法、妖姬、安妮之类的、切入的时候、最好是等到法师已经扔出一两个技能之后再切入、保证自己不会被他一套技能带走、抓单的时候、尽量不要自己去、除非你看见对面4个人都不在他附近、因为你玩不久、可能打的时候眼不是太到位、你在抓一个人的时候、你完全不知道他旁边的草丛里是不是还有人、这种英雄抓的时候、从你切上去打他第一下开始算、10秒之内你打不死他、就先看看地图、队友的位置、如果队友离的远就不要追了、因为一般情况下、对方的支援肯定比自己这边的支援先到、这算是一种心理吧、一般如果你的队友被追杀、你看见的第一反应就是去支援、如果是你的队友追杀别人、一般你的第一反应就是你赶到那的时候还能不能拿得到人头、所以一般被追杀的支援都比追杀人的支援先到、所以不要盲目的去追人、等以后玩的久了、碰见节奏掌握的好的队伍、30分钟左右的时候、如果对面死了一个人、就可以去拿大龙的、不要因为自己为了杀一个人、导致自己的队伍失败、
再说那些伤害不高的近战、皇子、慎之类的、这种没有队友配合的时候就不要去抓单了、因为你自己一个人、真的很难抓的死人、伤害就不足、没错、也许你打得过他、但是你要知道你打死他需要多少时间、这么长的时间、除非其他4个人都死了、或者对面4个都瞎、.....要不支援肯定会在你杀死他之前赶到、这种英雄尽量跟着队友走、因为你自己是很难杀得死人的、追杀远程英雄的时候基本都会被放风筝、即使你有控制、控住一两秒还是打不死人家、如果我玩ADC、我不怕皇子、慎、追我、我也不怕法师追我、但是我很怕慎加个法师追我.....这种英雄如果团战的时候被秒杀的话、那只能说你是真的坑人了、这种肉英雄一般都是要顶第一波伤害的、这个就要在出装上做文章了、出装是没有固定的顺序的、主要看对面的阵容、跟对面英雄的发育、当然、这种英雄我建议尽量先出血装、狂徒之类的、之后再出抗性、如果对面的AP多、或者AP发育的比较好、就要优先出自然之力、女妖面纱之类的魔抗装、如果对面AD多、或者AD的发育比较好、就要优先出冰霜之心、反伤甲这类装备、如果对面有出深渊权杖这种装备的话(这件装备现在很受中单法师的欢迎)...你可以出个军团盾抵消了它的被动减魔抗、
至于直说的对线的时候被远程压制.....可能是因为你才玩、匹配的对手也什么样的都有、所以对线的时候会碰上各种英雄、正常对线的时候一般都是下路ADC+辅助、辅助不打兵、出工资装一般都在草里呆着、也不存在被压制的问题....中单都法师、远程打远程、一般只有上路有可能碰上吸血鬼、凯南、杰斯之类的远程上单、这种时候近战打远程就要利用好草丛、前期脸对脸死磕的话一般的远程英雄都没有近战的伤害高、特别是有突进有爆发的那种、这种时候一般只要你一进草、他看不见你、他心就会虚、就会怂、如果有机会可以切上去、就可以上去干一波、打得死算、打不死就等下一波、而且出装要有点针对、如果是远程ADC、出个护甲鞋、出点防御装、如果是吸血鬼乌鸦之类的上单法师、就出个水银鞋、出点魔抗装、针对他的英雄出装、你就会发现、即使被他打几下也没那么高的伤害、如果这样还是打不过的话、叫打野的或者中路的来帮忙、打野的是干嘛的?就是帮助线上英雄建立优势或者扳回劣势的、如果还没人帮忙的话、一般这种情况我都是两种选择、一种是出3个工资装、打不过你我不跟你打、我等钱还不行么?这种情况比较适用慎、女刀、这类的前期伤害不足的英雄、出工资装、然后直接走肉就行了、还有一种就是适用于赵信、放逐、武器这种前期有突进、没装备基础伤害也不俗的英雄、我打不过你我还不能去打别人么?线推过去游走GANK、让跟你对线的杀两回、打不过了、GANK几次、拿个3、4个人头回来他就未必还打得过你了、这个游戏对线的时候主要还是心理、算一下对面的技能CD、召唤师技能、开局的时候就要尽量心理有数、跟你对线的是谁、打野的是谁、跟你对线的带的是什么召唤师技能、别盲目的上去跟人家就拼、1V1的时候、一个治疗、一个虚弱、就能改变结果、如果对面带的治疗、你要是有点燃就要先上点燃再拼命、如果带虚弱、就别盲目的拼、虚弱你就跑、
最后、你说的推荐远程物理英雄....ADC吧?我推荐给你的是皮城女警、我第一个会玩的ADC就是皮城、操作比较简单、输出技能只有一个Q、一个大.....大招是收人头用的、对拼的时候尽量别用了、有那功夫平点几下的伤害更高点、主要输出靠平A、前期后期比较强势、中期比较乏力、射程远、在ADC中、只有后期的炮娘、跟开W的大嘴的射程比她远(技能不算)、还有个E算一个还不错的逃生技能、团战的时候、不要太靠前、够得着谁就打谁就行了、所有ADC都是这样、前期可以靠射程优势压制对手、后期伤害足、脆皮基本三枪就死、出装就是攻速鞋、无尽、红叉、轻语、饮血、复活甲、出装要根据对手、如果有人撑护甲、就先轻语后饮血、如果没人撑护甲、就先饮血后轻语、
至于你说的放风筝的ADC.....放风筝比较厉害的ADC我觉得....大概就是EZ、寒冰、VN、AD卡牌、AD凯南这种......EZ....操作要就比较高、技能打不准放风筝神马的都是浮云、而且还要控制好自己的蓝、寒冰的前期伤害不太足、而且比较要求发育、考验补刀、VN、后期强势、射程太近、也比较要求发育、补刀要犀利、前期不是很强、AD凯南跟AD卡牌主要靠晕、凯南技能丢不准印记也不好叠、而且AD凯南打上单比较多、AD卡牌射程也不远、而且得练切牌了、切个蓝牌果断就傻眼了、AD凯南跟AD卡牌还有个缺点就是后期伤害没有其他ADC足、所以还是建议从皮城开始入手、习惯了ADC的战斗风格之后、再尝试其他ADC、主要还是练习补刀、ADC前期的时候是单挑不过任何英雄的、装备没成型之前、伤害不足、ADC的意义就在于后期装备成型的时候、而且要注意走位、ADC就是后期的物理输出核心、如果刚开战ADC就死了、基本上团战就是输了、
就这么多吧、希望可以帮得到你、
今天关于“近战走位搭配阵容推荐”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“近战走位搭配阵容推荐”,并从我的答案中找到一些灵感。