现在我来为大家分享一下关于怪兽大师阵容搭配图片的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于怪兽大师阵容搭配图片的问题,我们开始谈谈吧。
《金铲铲之战》怪兽最强阵容:凯尔、伊泽瑞尔、蔚、亚索、赛娜、娑娜、莎弥拉、瑟庄妮。
主C莎弥拉,最后的轻语、无尽之刃和正义之手,最优三件套。正义之手可以换成汲取剑或者夜之锋刃,即便大后期最三星五费,一图也不建议下掉莎弥拉,毕竟厄斐琉斯不比莎弥拉更C,除非厄斐琉斯三星了。
副C亚索,大后期装备给费德提克,珠光护手、莫雷洛秘典、夜之锋刃,夜之锋刃只要是规避一下最近大火的璐璐和猫咪。主T瑟庄妮,大后期装备给努努,日炎斗篷、狂徒铠甲和巨龙之牙。
《金铲铲之战》的玩法
开局第一波选秀首抢凯尔,带反曲弓最佳,用3魔盗团2斗士2决斗大师过渡,这个赛季一图不建议走连败。凯尔2星来的早,莎弥拉的装备就给凯尔打工,但必须凑2决斗大师,并且场下记得留一张凯尔,怕等级高了D不到。
阶段2连胜那就有3魔盗团不D卡,没有的话小D一波出了3魔盗团就停手,6人口期间可以上4斗或者补3源计划。然后大D一波,确保能D出莎弥拉凑齐5魔盗团,前面瑟庄妮和蔚至少一个2星,整体5张2星才停手。一般血量低于50点就要考虑收菜了,不能再继续搞事了。
哥斯拉2000的幕后制作
东宝影业公司拍摄的这部《哥斯拉2000》是世界上持续时间最长和最受欢迎的**系列片的第23部。自第一部《哥斯拉》问世以来,仅在日本这部系列片就已拥有10亿人次的观众。怪兽哥斯拉在“2000”这一集的故事中遇到的将是一个全新的可怕的对手,它是一个巨大的、对地球具有致命威力的外星生物,而且它已经沉睡了六千年之久了!
“哥斯拉”这位超级怪兽明星可以称得上是所有形形色色巨大怪物的老祖宗了!在《哥斯拉2000》中,经过日本**工作者以及“怪兽大师”们的进一步大胆想象,加上“Toho”工作室神奇的特技效果,这位“怪兽祖宗”又被赋予了全新的生命,从而大放青春光彩。该片的导演小河原孝夫(Takao Okawara)算得上是一位拍摄“怪兽”**的专家和老手了;他拍过的影片包括《哥斯拉VS魔斯拉》、《哥斯拉VS太空哥斯拉》、《哥斯拉的逆袭》,还有也是最近拍摄的另一部**,名叫《哥斯拉对戴斯特洛伊亚 》。在导演小河原的拍摄阵容中还包括执行导演富山庄五(Shogo Tomiyama),他自七十年代起就在哥斯拉系列**的拍摄中担任助手,到了八十年代,他还和“Toho”工作室拍摄的极受欢迎的系列**《魔斯拉平成三部曲》中担任了制片人。
为了《哥斯拉2000》能取得更大成功,小河原和富山专门组成了一个强大的**工作小组,他们除了对拍摄“哥斯拉”**很有经验,对各种怪物形象都有极深的研究以外,他们也是一群工作起来专心致志,一丝不苟的**创作人。这个小组中包括了编剧柏原弘志(Hiroshi Kashiwabara)和三浦渡(Wataru Mimura),制片人清水雄(Takeshi Shimizu),另外还有作曲家服部孝行(Takayuki Hattori),他曾在**《哥斯拉VS太空哥斯拉》中赋予哥斯拉巨型怪物崭新的听觉效果和音乐形象。更引人注目的是这部**的特技导演铃木贤治(Kenji Suzuki),他在**《哥斯拉VS太空哥斯拉》中曾大展才华,一举成名,而这次,他领导了一支阵容庞大的特技设计队伍,带来的是全新的更具震撼力的视觉效果,他一心想在影片中运用世界最新的视频科技,并且采用了一套行之有效的新的工作模式来完成他的这部新作品,例如,在本片中他就制作了一个比以前所有“哥斯拉”都要逼真和宏伟的多的哥斯拉怪兽的比例模型。
本片的演员阵容几乎都是一些在日本最受欢迎的**电视明星,其中就括村田武弘(Takehiro Murata),他在剧中扮演“GPN”的领导者信田,在他的领导下“GPN”这个组织不遗余力地要将“哥斯拉”造成的损失降低到最小。还有阿部弘资(Hiroshi Abe),他在剧中扮演“CCI”(危机智能控制中心)的领导者片桐,影片中的他始终对消灭哥斯拉怪兽不能理解。西田尚美(Naomi Nishida)她是“日本**学院奖”最佳女演员获得者,在片中她扮演一家科学杂志社的作家由纪。集演员、导演、作家和音乐家于一身的佐野城(Shiro Sano)在片中扮演一位“CCI”的科学家宫坂,他是片桐的助手。还有12岁的铃木真谕(Mayu Suzuki),她是一位初上银幕的新人,在她的这部处女作中,她扮演了信田的女儿。
金铲铲之战怪兽来袭阵容推荐
金铲铲之战也是迎来了s8怪兽来袭赛季的更新,那么金铲铲之战怪兽来袭阵容推荐有哪些可以玩的呢,目前s8最强阵容又是什么,作者也将把最新的几套强势阵容分享给大家,觉得有用的
金铲铲之战怪兽来袭阵容推荐:
一、秘术双子星:
1.英雄搭配:佛耶戈、厄运**、阿利斯塔、艾克、蔚、瑟庄妮、金克丝、塞拉斯、蕾欧娜
2.触发羁绊:4秘术护卫、3幻灵战士、3混沌战士、2福牛守护者、2淘气包、2斗士、1精英战士
3.阵容解析:这套阵容由佛耶戈和厄运**负责担任主要的两个C位,由于这两个都是4费主C,所以后期的成型阵容输出非常稳定,而且爆发伤害也非常高,最主要的就是前期的运营需要有一定的要求,不然很难撑到后期。队伍后期爆发输出很高,成型之后不惧怕任何阵容,佛耶戈或者厄运**追出1个3星基本上都是百分百吃鸡的。
二、灵能娑娜:
1.英雄搭配:娑娜、阿利斯塔、安妮、蕾欧娜、迦娜、艾克、乐芙兰、李青、布里茨
2.触发羁绊:4灵能使、3秘术护卫、2福牛守护者、2AI程序、2爱心使者、2斗士、1平民英雄、1气象主播
3.阵容解析:娑娜后期的输出极高,特别是3星的时候,而且队伍拥有斗士秘术的加成,整体上也是非常肉的,整套阵容有肉有输出。不过还是有点害怕枪手和超级英雄这两个羁绊所组成的阵容,因为前排抗不了太久,会威胁到娑娜的输出环境。
三、拼多多卡莎:
1.英雄搭配:卡莎、薇恩、瑞文、厄运**、瑟庄妮、尼_、芮尔
2.触发羁绊:3幻灵战队、3星之守护者、2决斗大师、2护卫、2斗士、2情报特工
3.阵容解析:这套阵容的优势之处就是只需要升到7级就可以去追3星卡莎或者是3星薇恩了,不需要太多的运营技巧,非常适合新手玩家们使用。而且这套阵容后期3星的情况下输出也是非常高的,就算不吃鸡也是可以吃分的。
云顶怪兽来袭开服必备7套T0上分阵容!
云顶之弈怪兽来袭正式登陆,七套必备阵容助你三天上大师!
1.机关枪妖姬
2.秘术索拉卡
3.赌卡蜜尔
4.机甲德莱文
5.赌猴子
6.pdd卡莎
7.爆杀锐雯
金铲铲艾希阵容搭配
阵容组成:艾希、普朗克、雷克顿、悠米、李青、墨菲特、亚索、伊泽瑞尔。
羁绊组成:3源计划、3超级英雄、2决斗大师、2吉祥物、2情报特工、2斗士、2爱心使者。
怪兽赛季的低费赌狗阵容非常多,主要原因就是超级英雄羁绊,直接增加极高的额外伤害,且阵容三星越多伤害越高。
这套阵容也是搭配3超级英雄羁绊来增加阵容的输出强度,且阵容棋子都是1-2费,追三星比较容易,哪怕只是追出主C与主坦三星,阵容所有棋子都能造成30%的额外伤害,阵容的输出上限非常高。
阵容主C是艾希,非常容易三星,3星后开启技能可增加104的攻击力。加上本身的135,无装备下都可达到239攻击力,输出非常强势。
金铲铲之战龙族艾希带什么装备?
艾希给上羊刀、青龙刀、飓风这三件装备 ,给上了就直接起飞。艾希的技能是魔法水晶箭,技能效果:艾希对最远的敌人发射魔法水晶箭,对击中的第一个敌人造成300/450/650魔法伤害并晕眩其1.5/2/2.5秒。
如果水晶箭飞行了至少5格,晕眩时间会翻倍,击中的1格以内的敌人受到50%的效果。
云顶之弈s8怪兽阵容玩法攻略
云顶之弈s8怪兽阵容玩法攻略
1、8怪兽阵容主C可以选择4费卡卑尔维斯,核心装备羊刀,正义之手,巨人杀手,饮血剑和暴击剑也可以;
2、副C是索尔,核心装备法爆、大帽、大天使,鬼书和正义之手也是非常不错的备选;
3、怪兽棋子不享受额外的羁绊效果,但是棋子的单体属性都非常高,所以后期的强度也是非常高的,成型之后获胜的几率也非常高;
4、以上就是关于怪兽阵容的搭配与装备建议了,希望对大家了解和体验全新赛季阵容有所帮助。
云顶之弈s7羁绊效果大全
s7迅捷射手羁绊s7狂刃战士羁绊S7重骑兵羁绊S7强袭炮手羁绊S7神龙尊者羁绊s7刺客羁绊S7风暴龙羁绊S7窃法巧手羁绊s7屠龙勇士羁绊S7神龙烈焰羁绊S7冒险者羁绊S7吟游诗人羁绊s7驯龙大师s7幻境龙效果s7金鳞龙羁绊s7玉龙羁绊s7幽影龙羁绊s7怒翼龙羁绊S7星界龙羁绊S7格斗家羁绊s7法师羁绊传奇半神羁绊魔导师羁绊换形师羁绊秘术师羁绊护卫羁绊
游戏王大师决斗源数卡组构筑分享
游戏王大师决斗源数是一个经典强力卡组,源数卡组如何选择卡牌构筑?下面给大家分享一个游戏王大师决斗源数卡组构筑攻略
卡组特色
源数是特化的后手otk卡组,通过后手解场卡解掉对面做出来的场子,然后检索本家场地源数网络,发动效果使用源数直上特招出四只本家源数怪otk对面。
源数网络使用时候是不吃灰的,源数直上使用时如果吃g对面也只抽一张,因此源数这个卡组是不太怕灰和g的。
卡组构筑
先放卡组构筑,如下图所示
构筑里面的卡可以分为以下六种:
初动点11:3源数之壁 3惑星探查车 1星球改造 1皮里雷斯地图 3源数网络
手坑3:3增殖的G
滤抽5:2万宝槌 3强贪壶
解场卡18:1熔岩魔神 3风坏兽 1羽毛扫 2电爆 3禁忌的圣杯 2双龙卷 2墓指 3禁忌的一滴 1红色重启(又名拉闸)
废件3:源数直上
额外:本家四怪各下2(下3也没事),C01下一张,除了神弓其他额外随便放。
初动点讲解
_ 源数之壁 ...
这个卡名的的效果1回合只能使用1次。
:'源数之壁'以外的卡不在自己场上存在的场合,把手卡·场上的这张卡送去墓地才能发动。从手卡·卡组选1张'源数网络'发动。这个效果在对方回合也能发动。
:自己受到战斗伤害时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,那次伤害步骤结束后战斗阶段结束。
源数之壁的发动需要的条件是自己场上没其他卡,盖牌也不行
_ 惑星探查车 ...
:把这张卡解放才能发动。从卡组把1张场地魔法卡加入手卡。
解放拿场地,吃墓指而且占通召
_ 星球改造 ...
:从卡组把1张场地魔法卡加入手卡。
_ 皮里雷斯地图 ...
:自己主要阶段1开始时才能发动。从卡组把1只攻击力0的怪兽加入手卡,自己基本分变成一半。这张卡的发动后,直到下个回合的结束时,自己只要这个效果加入手卡的怪兽或者那些同名卡的召唤不成功,不能把那只怪兽以及那些同名卡的效果发动。
源数网络没有三张时候的妥协,发动需要hp减半而且拿到的源数壁需要通召才能发效果,我一般抽到也会给滤抽出去,除非这是唯一初动。占通召,有时候hp减半自己血量不够斩杀
_ 源数网络 ...
这个卡名的的效果1回合只能使用1次。
:自己主要阶段,把满足发动条件的1张'源数'通常魔法卡从卡组送去墓地才能发动。这个效果变成和那张魔法卡发动时的效果相同。
:只要这张卡在场地区域存在,自己场上的'源数'超量怪兽把超量素材取除来让效果发动的场合,也能不把超量素材取除来发动。
最优质的初动
总结:初动源数之壁,探查车必定满三,源数网络和星球改造没有的话也可以用地图代替,但不是最优。网络至少2,只有一张很容易被吸毒壶除外。怪兽就算复数上手多的也能给一滴献祭。
手坑说明
这是手坑只选择了满三增殖的G,因为G保底一换一,能有效获取手牌资源,也很容易一卡逼停对面。而且G尽量空场发,试对面的p头,被康了血赚,不然到你的回合小车吃p头就otk不了对面了
滤抽说明
_ 万宝槌 ...
:自己手卡任意数量回到卡组洗切。那之后,自己抽出回到卡组的数量。
纵横捭阖,自有制衡之道。把自己不需要的卡送出去重抽一次,很好用。是先判断被不被打断再选手牌制衡,也不太怕灰
_ 强贪壶(又称吸毒壶) ...
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
:从自己卡组上面把10张卡里侧表示除外才能发动。自己从卡组抽2张。
手牌就是资源,一换二血赚,反正源数就算otk,卡组被削减也没什么影响。
解场卡说明
_ 熔岩魔神 ...
这张卡不能通常召唤。把对方场上2只怪兽解放的场合可以在对方场上特殊召唤。把这张卡特殊召唤的回合,自己不能通常召唤。
:自己准备阶段发动。自己受到1000伤害。
因为一滴满三,而且同时投入了坏兽和禁忌的圣杯,能有效面对对手2康的情况,带不带看地图下的多不多,地图下的多占用通召的情况下这卡可以换坏兽
_ 风坏兽 ...
:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。
因为解放是游戏王基础规则,用来解全抗/不取对象的站场卡非常好用,选风属性是为了防风结界像
_ 羽毛扫和电爆和双龙卷 ...
主要是为了解对面后场(主流就黄金国和铁兽红坑恶心),一般对面站场怪兽没魔陷康时先用。要注意电爆得自己场上没有表侧表示的卡才能用,场地发动后不能用了。
_ 禁忌的圣杯 ...
:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到回合结束时攻击力上升400,效果无效化。
兼顾解场与斩杀,对面场上怪兽防御表示时候可以在源数门1上叠c01,然后圣杯点掉,这样其他小车打到最后c01攻击力2400*2*2*2,大数字非常爽
_ 墓指 ...
:以对方墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。直到下个回合的结束时,这个效果除外的怪兽以及原本卡名和那只怪兽相同的怪兽的效果无效化。
因为源数不怎么怕灰,一般是用来除外对面墓地里的怪兽,防止otk被干扰。除非是壶和万宝槌被灰,别的灰g不用指
_ 禁忌的一滴 ...
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
:从自己的手卡·场上把这张卡以外的卡任意数量送去墓地才能发动。选那个数量的对方场上的效果怪兽。那些怪兽直到回合结束时攻击力变成一半,效果无效化。对方不能对应这张卡的发动把原本种类(怪兽·魔法·陷阱)和为这张卡发动而送去墓地的卡相同的卡的效果发动。
后攻解场神器,丢啥卡对面不能用啥卡效果连锁。要注意一滴是不取对象的,而且有时候能白嫖。比如c1墓指然后c2一滴,扔墓指可以无效对面怪兽,墓指效果照样也能发。
_ 红色重启 ...
这张卡也能把基本分支付一半从手卡发动。
:对方把陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效,那张卡直接盖放。那之后,对方可以从卡组选1张陷阱卡在自身的魔法与陷阱区域盖放。这张卡的发动后,直到回合结束时对方不能把陷阱卡发动。
对黄金国铁兽宝具,管你什么陷阱统统木大。本身反击陷阱是三速,只能被同是三速的连锁。因此用之前先把对面神宣骗出来,不然拉闸被神宣就有点难受。
总结:电爆/ur风不够就多加双龙卷,一滴不够就多加坏兽(但是还是建议一滴满三),红重建议合一张,没有换成风影响也不大。圣杯满三很重要,墓指满2也很重要。
额外说明
对面空场打完一套没打死的话二阶段直接出神弓,对面必定会解神弓(而且神弓还是泛用卡合了不亏),不容易卡自己第二次招小车车。其他容易卡自己。
一些对局小tip
1.打闪刀优先放个坏兽在他主要怪兽区,剩下盖牌不足为虑。
2.有G的时候优先骗p头,骗出来血赚。不然后手otk被搞了贼难受。
3.不做多余操作。对面没康且能斩杀坏兽就没必要交,防止吃陨石。对面最后一只怪被战破了如果能斩杀就别发小车效果,不然吃p头很容易gg。
4.打黄金国时候如果对面没怪可以等一回合,手上清后场的风/电爆不急着放。黄金国很难otk你。
5.出了神弓的时候如果一滴/墓指只有一张那别盖,捏手里。被扫了血亏
6.指别被灰和g骗出去,防止对面怪兽遗言和墓坑
7.打铁兽对面盖卡必定是铁兽抗战,先交风,抗战出来的怪出来时候能除外一张卡
源数没必要花尘合三张限制解除
有这尘直接合其他泛用,限制解除就是锦上添花的东西,有些对局有他赢得会更快,但是更多的对局会因为他卡手而无法突破对面的场子,建议自己权衡利弊。
至于为什么不带限制解除,因为加攻不如解场。后攻最重要的是解场,风和一滴是至关重要的,其他可有可无。如果对面空过出神弓四康对面绝对会解,解了之后我们又是空场就能招四只小车,赢就是多打一回合的事。
今天关于“怪兽大师阵容搭配图片”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。