诡秘之主阵容搭配推荐

2024-10-01 11:46 85点热度 0人点赞

大家好,今天我想和大家分析一下“诡秘之主阵容搭配推荐”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

诡秘之主阵容搭配推荐插图

永恒烈阳教会:掌握太阳途径。

风暴之主教会:掌握风暴途径与不完整的阅读者途径。

知识与智慧之神教会:掌握阅读者途径。

黑夜女神教会:掌握黑夜途径与不完整的死神途径。

大地母神教会:掌握大地途径与不完整的月亮途径。

战神教会:掌握战神途径与不完整的黑夜途径。

蒸汽与机械之神教会:掌握通识者途径与相对完整的窥秘人途径。

如果《诡秘之主》可以同时选择两个序列,那么哪两个序列搭配起来最强大?

魔女加猎人。

由于有封印物以及牧羊人和记录官等一系列能够直接或者间接使用其他序列能力的超凡者的存在,多序列能力同时使用的场景并不少见,因此很难说有哪两个(甚至哪几个)序列搭配起来的综合能力最强。因此这里只评价一些在各个运用方向上最具有优势的能力搭配来抛砖引玉。

1、最适合做底料的能力

旅行家、牧羊人、赢家

2、最适合幕后黑手的能力搭配

空想家序列(凡有言必被知)+黑暗序列(隐秘权柄)

3、最莽的能力搭配(最怕女人的能力搭配)

(罗萨格)暴君序列(高攻高速 害怕黑夜女神)+黄昏巨人序列(高防御 死于莉莉丝)

4、黄铜书最讨厌的能力搭配

错误序列+黑皇帝序列

5、一人成军的能力搭配

错误序列(成建制的分身)+红祭祀序列(与军团互联)

6、失控最快的能力搭配

窥密人+倾听者

7、最欢愉的能力搭配

魔女+诡法师/命运木马

《诡秘之主》是阅文集团白金作家爱潜水的乌贼所著的西方玄幻类小说,掺杂了克苏鲁风格、西方魔幻元素、第一次工业革命时代风情和蒸汽朋克情怀。这是一个蒸汽与机械的世界,这是一段“愚者”的传说。

该作品曾获得第四届橙瓜网络文学奖年度十大作品,最具潜力十大游戏IP。 2021年9月16日,《诡秘之主》被列入“中国网络文学影响力榜:海外影响力榜”。

蒸汽与机械的浪潮中,谁能触及非凡?历史和黑暗的迷雾里,又是谁在耳语?我从诡秘中醒来,睁眼看见这个世界:

枪械,大炮,巨舰,飞空艇,差分机;魔药,占卜,诅咒,倒吊人,封印物……光明依旧照耀,神秘从未远离,这是一段“愚者”的传说。

诡秘之主哪个途径最稳

对于我等普通人,混一个低序列已经是三生有幸,中序列那更是十辈子修来的福报。这里只分析中低序列,以低序列为底线思考,考虑一定的道德因素(正常人谁愿意做一个反社会疯子?),最适合普通人的非凡途径。

首先,苟三家。

苟三家的中低序列总体来说收益不小。

占卜家途径低序列赋予了非凡者一定的玄学能力(卜测吉凶),小丑和魔术师则代表着体能和技巧能力方面的大幅加强。而这在现实生活以及社会打拼之中也是非常有用的能力,要体能有体能,要各种技巧有各种技巧,还有一定趋吉避凶的能力,可以说稳赚不赔爽的很。而且发展到中序列,无面人大家也都知道多有用,秘偶大师更是在控制方面极度加强,爽到打翻叉。

学徒途径则性价比稍低一些,只是在技巧层面大幅度加强,虽然到序列七也有一定的玄学能力,但毕竟在身体能力这方面没有突出体现(至少书里没有)。但这条途径依然有着不小的收益,况且如果能苟到序列五,旅行家的特性足以让普通人爽到发癫,想去哪去哪,几乎不必害怕任何追杀。虽然没什么非常出众的抗敌能力,但只要不乱得罪人导致像X桑一样被怨魂和秘偶大师当场送走,依然可以活的非常超然。可以说不喜厮杀的佛系玩家唯一指定途径。

偷盗者途径则比较特殊,这条道路从某种意义上看收益极高,不逊色于占卜家。原因很简单,加智力。最底层的偷盗者虽然没什么突出的,但光是“偷盗”这一能力就非常有用了。而诈骗师和解密学者简直盆满钵满,诈骗师强化对人智商,解密学者则强调对物智商。而众所周知智商是第一生产力,对人和对物智商都拉到极高层面,毫无疑问人生赢家。而到达中序列窃梦家,更是可以强化对人的软性控制能力。比之还要把人弄死的秘偶大师,毫无疑问更加高明。但这条途径也存在问题,一是没有非常明确的正面硬刚能力,小丑还能强化一下身体素质反应能力打个架什么的。二是非常依赖本人道德水准,谁知道你是选择做帕列斯还是选择戴上单片眼镜。

总之,苟三家基本稳赚不赔,占卜家最中庸,学徒最咸鱼,偷盗者最危险。

诡秘之主中你会选择哪个序列

真到诡秘之主你首先要知道哪个途径不能选。诡秘之主三家肯定不能选(占卜家,偷盗者,学徒。)这个都知道。

上帝五途径号称全知全能。只要亚当还在这五条途径都不能选。(空想家,倒吊人,太阳,暴君,白塔。)

罗塞尔半死不活,所以黑皇帝途径无法选。因为没有成神的机会。

月亮途径被外神占领并污染。只要没活腻歪都不会选。没看吸血鬼途径都跑大地教会跟旧主子了吗。所以药师途径不能选。耕种者途径顶头上司莉莉丝在所以混吃等死可以选,要不也不能选。

命运途径是天注定,外来穿越者没法选。

被缚之神被堕落母树捕获,所以囚犯不能选。至于对应的罪犯途径在低序列就奔着疯狂飞奔而去,所以除非有金手指要不没法选。

黑夜女神的不眠者途径和黑夜预定的死神途径不能选。

在加上有混沌魔女的刺客途径不能选。能选择的序列已经不多了。

战士。猎人。仲裁人。窥秘人,通识者。就是你仅剩的选择。猎人有个红天使你要能搞得过可以选,战士的顶点巨人王已经挂了。仲裁人被军方垄断。对比源质的疯狂扭曲程度和晋升的副作用,首选途径是窥秘人,次选是通识者。两者对应源质是知识荒原,算是不错的源质了。副作用仅仅是被灌输大量知识。首选灌输知识本身是好意的,大量灌输知识会导致失控是袛不懂的事情,袛既博学又无知,不通人情,就像程序一样。所以窥秘人才是超脱序列0,成就旧日融合源质,晋升支柱的唯一选择。

诡秘之主克总几张成为奇迹师

序列9:占卜家。低序列,通过服用“占卜家”魔药,即可成为“占卜家”,借此打开通往非凡世界的大门,成为非凡者。

“占卜家”魔药配方:100毫升纯水、13滴液香草汁液、7片金薄荷叶子、3滴毒堇汁、9克龙血草粉末、10毫升拉瓦章鱼的血液、星水晶20克。

序列8:小丑。低序列,由占卜家服用“小丑”魔药升级而达到。

魔药配方:纯水80毫升、曼陀罗汁液5滴、7克黑边太阳花粉末、10克金斗篷草粉末、3滴毒堇汁、成年的霍纳奇斯灰山羊独角结晶一枚、完整的人脸玫瑰一朵。

序列7:魔术师。中序列,由小丑升级而来。

魔药配方:纯水60毫升、30毫升迷雾树人的汁液、水形宝石粉末3克、4滴迷幻草精油、一块迷雾树人的真实根茎、邪纹黑豹的全部脊髓液。

序列6:无面人。中序列,由魔术师升级而来。

魔药配方:千面狩猎者的血液80毫升、5滴黑色曼陀罗汁液、龙牙草粉末10克、3根深海娜迦的头发、千面狩猎者的脑部异变垂体、人皮幽影的特性;

序列5以上就算踏入了比较高的领域,晋升除了服用对应魔药外,还需要进行特定仪式。

序列5:秘偶大师。

魔药配方:80毫升苏尼亚岛金色泉的泉水、龙纹树的树皮10克、古老怨灵的残余灵性、1对六翼石像鬼的眼睛、古老怨灵的粉尘、六翼石像鬼的核心结晶。

晋升仪式:在美人鱼的歌声里服食魔药。

序列4:诡法师。

魔药配方:200毫升诡术邪怪的血液、灵界掠夺者的粉尘30克、10克红毛桦的树皮、一截金色葡萄藤、指头大小的自制橡皮面具一张、诡术邪怪的主眼、灵界掠夺者的真实魂体。

晋升仪式:主要依靠自身的力量和策划,在众多观众的目睹下,导演一出盛大的戏剧,以此谋杀一位半神或同等的超凡生物,然后,在戏剧的尾声部分,服食魔药。

序列3:古代学者。

魔药配方:福根之犬的血液100毫升、30克雾之魔狼的白霜结晶、大量的真实的古代历史记录、一对福根之犬(又称源堡看守者)的眼睛、雾之魔狼的絮化心脏一颗。

晋升仪式:完全脱离现实至少三百年,在自己已成为历史,不属于当前时代后服食魔药。

序列2:奇迹师。

魔药配方:300毫升乌黯魔狼的血液、‘时之虫’和‘星之虫’各一条、一颗乌黯魔狼(愿望之神)的心脏,或者别的‘奇迹师’的非凡特性。

晋升仪式:让一段遗落的历史重回当前时代。

序列1:诡秘侍者。

魔药配方:九种灵界特产、一份‘诡秘侍者’非凡特性

晋升仪式:建立一个纯粹由秘偶组成的城镇,并为每一个秘偶设计自身的命运轨迹,让它们通过彼此的互动,演绎一副足够真实的生活画卷,于灵界诞生对应的区域。这个城镇的规模越大,秘偶越多,日常越精细,不同的命运越生动真实,延绵漫长,仪式的效果越好。

序列0:愚者。

魔药配方:掌握至少四分之一个历史迷雾、“愚者”的唯一性、自身之外的剩余两份诡秘侍者非凡特性。

晋升仪式:愚弄一次时间、历史或者命运

阿蒙和克莱恩的cp怎么磕起来的

两人奇怪的胜负欲,让观众磕起cp来。

凡那两人对上眼,打机锋,就跟那大国外交博弈似的,字深意句句陷阱,稍有不慎就跌入对方的语言陷阱,被忽悠着就表白了。那场面之激烈,期心之险恶,简直就是《辉o大**想让我告白》蒙克版。由阿蒙和克莱恩领衔出演。要不然就是两个演员手持宫斗剧本,尔虞我诈,步步为营,如履薄冰。总之,这两个恋爱智障可能是被激起了某种胜负欲,各种挖坑诱导欺诈等着对方跳

《诡秘之主》是阅文集团白金作家爱潜水的乌贼所著的西方玄幻类小说,融汇了克苏鲁风格、西方魔幻元素、第一次工业革命时代风情和蒸汽朋克情怀。这是一个蒸汽与机械的世界,这是一段“愚者”的传说。

《诡秘之主》的完整职业序列以及相邻可互换路径有哪些?

序列9占卜家,序列8小丑,序列7魔术师,序列6无面人,序列5秘偶大师,序列4诡术师,序列3古代学者,序列2奇迹师,序列1诡秘侍者,序列0愚者

序列0愚者能力:

1、愚弄:最简单的应用就是降低敌人的智商。可以产生强烈的变化,让周围的环境随着某种概念产生相应的改变。

可以愚弄时间,使非凡能力的效果滞后,仿佛摆脱了时间的限制,在凝固的环境中晃动,通过各种或真实或概念的缝隙。可以愚弄历史,将前一秒和后一秒的自己做出分割,属于古代学者能力的深化。

2、重组:能将自己与星空之中的某颗恒星的概念嫁接在一起。

3、诡秘之境:形成真正的完整的神国。

好了,关于“诡秘之主阵容搭配推荐”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“诡秘之主阵容搭配推荐”,并从我的解答中获得一些启示。

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