植物大战僵尸全体阵容搭配

2024-10-02 12:34 103点热度 0人点赞

希望我能够为您提供一些关于植物大战僵尸全体阵容搭配的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

植物大战僵尸全体阵容搭配插图

身为PVZ1和舟游玩家兼少前玩家,同时对Kingdom Rush(皇家守卫军)赞不绝口。

从体量上看,PVZ1太强了。

每得到一个植物,玩家收获的体验完全不同。

豌豆,加倍豌豆,减速豌豆,土豆雷,坚果墙。

僵尸,稍硬僵尸,超硬僵尸,越障僵尸,更多僵尸

应对僵尸坦度提升,植物的办法:攻击加倍,减速,秒杀(爆发),阻挡。

应对植物变强,僵尸的办法:变硬,更硬,跑步并跳跃。

正在玩家以为自己已经摸到门道,夜幕降临。

另一套战斗系统在小喷菇的护佑下开始了教学关,毕业后得到了阳光菇。由此玩家清晰地理解了向日葵在夜间的难产,无法继续沿用之前的战斗体系和套路。

来到水池,看看有什么新玩意儿:水草,海军版的土豆雷,但即刻生效;荷叶,陆军两栖艇,为花盆的出现提供合理的印象;三线射手,豌豆家族喜添新丁为增加了一行的战场提供跨行保障;分裂豌豆,瓦解新敌人,作为少数向后攻击的植物会有更多玩法待开发。

夜晚,战争迷雾来了。

想象一下,每一个新干员都是一个相对独立的兵种,以不同干员叠加数值的差别作为星级和等级划分标准,游戏平衡怎么做?

于是鹰角供给侧改革了一下,在游戏制作的时候划分了近卫,狙击,先锋,重装,辅助,术师,特种。

这注定明日方舟凭借不停出新干员增加游戏性的做法,必定费时耗力。最重要的是,鹰角太年轻了,需要时间的积累,才能让干员数量达到多种不同战术诞生的条件。

PVZ利用昼夜,实质做出了两套不同的经济系统,植物不同,输出计算办法也不同,最终结果是增添了一种策略(应对夜战),相当于丰富玩法。

而明日方舟却没有做到使玩法更丰富,目前也不能用这个办法,因为这意味着要推出夜战专职干员。

这对于手游来讲,不成功,便成仁,在现有的稳定养成体系上增添新机制是有风险的。

(某干员斩断了黑夜与白昼的境界,ta就是咖啡豆)

总结:由于运营经验和干员积淀尚浅,明日方舟目前的策略性尚不及植物大战僵尸。

但是!我还没有说完。

光提出问题不尝试解决只会让当事人摸不着头脑瞎碰,碰对成功,碰错成仁。

实际上方舟的兵种只有:

防御回费,攻击回费,击杀回费,高防坦克,回血坦克,单体回血,三体回血,群体法伤,群体物伤,单体远程,群体远程,单体法伤,近远皆俱,单体输出,推手,拉手,地刺,核弹。

PVZ的兵种则有,

豌豆家族(单体):输出,减速,多行,后方输出

爆炸家族(爆发):范围秒伤,单行秒伤,单格秒伤,超大秒伤,水上单格秒伤

蘑菇家族(低费):短手高伤,长手低伤,短手穿透,范围高伤(忧郁菇),水上短手高伤

坚果家族(坦克):普通,高级,保护(南瓜套),防空(莴苣伞)

经济作物(生产):日间,夜间,双倍日间,金钱

特殊控场:路线变更,全场冰冻,除你武器

投掷家族(铁门免疫):输出,概率停顿,范围高伤,范围减速高伤

特殊针对:狮蝎,针刺,跟踪,加农炮

地形保障:荷叶,花盆

其他功能:复制人,吸金石

所以不难看出,几乎一个植物一个兵种的PVZ,兵种数量是明日方舟的一倍!这是只能随着时间而丰富的游戏内容,所以只要稳扎稳打就能解决。

所以丰富策略性,可以从多种方式下手。看看PVZ是怎么做的。

铁桶之后,再也没有直接堆硬度的敌人了,读报:护盾破裂后速度提升;跳高:专门针对土豆雷和倭瓜还有坚果;橄榄球:高速铁甲,因为玩家拥有植物的强度已经很高。

即,敌人兵种也针对己方阵容来设计!以及一些微创新小游戏,4-4就属于这个范畴!

地图的更新对策略性也有强烈影响,但是鹰角在这方面做得很好啊。

而且其实鹰角已经探索了新的战场经济系统,比如毒雾全体掉血,没有自动回费,只是暂时没有放到主线关卡中。

其实还有一个困境。

敌人数量大部分情况下限制为99以下,合成玉本刷一次近20分钟,可我真的希望有一个全程参与且长达30分钟的关卡!但是这与手机游戏的优势,时间碎片化背道而驰。

难道Kingdom Rush没有手机端的版本?

想要面对人海一般的敌人啊!就是那种,低防低攻,但血量中等水平的一群又一群敌人啊!打起来超爽!

扯太远了……

————————究极结论————————

由于干员种类不足,明日方舟目前在策略性上尚未超过PVZ1,但这只是时间问题。

——————更新——————

受到评论区交流的启发,干员类型划分有些问题,思考之后发现,上文中PVZ以输出效果为划分植物的依据,但划分明日方舟干员的依据是功能作用。一方面如此做法在比较时容易造成偏差,另一方面使干员的划分显得太过粗暴简单。

不过结论没有变:干员种类不足导致明日方舟策略性尚不及PVZ1,这需要时间去改变。

但是对于干员的划分实际仍是一件比较困难的事,因为构成一个干员除了基础面板,还有天赋、技能、特性、信赖加成,六星干员的三个技能会使其所有者拥有不同的功能。所以不能简单使用上文的方式进行干员分类。

思考之后,觉得鹰角已经把干员分类系统做进了游戏中,也就是说公开招募本身就是很棒的干员分类指南,而且能赋予游戏本体很强大的更新空间。

所以在跨游戏对比时,应统一对比输出方式。

但方舟由于存在上下位位替代的情况,现有的100余位干员并不能完全算作100种不同的输出方式。同时输出方式不同的植物约有40种。

其中重装干员和坚果家族的输出方式定义为:

通过自身坦度来增加其他友方的输出时间。

其中大蒜和控场tag干员输出方式含有:

通过限制或改变敌人走向使友方更好输出。

其中磁铁菇和拉普兰德的输出方式含有:

通过“除你武器”使敌方无法使用技能。

通过进一步的统计,

PVZ1的输出输出方式有xx种,

明日方舟的输出方式有xx种。

要上课了,等下课回来查明后再把xx替换为具体数字。

植物大战僵尸2时空隧道7-5怎么过

在《植物大战僵尸2》的时空隧道7-5关卡中,要顺利过关,可以采取以下策略:

选择适当的植物:根据关卡的特点,选择具有大范围攻击、高伤害或能够控制敌人的植物。例如,可以使用豌豆射手、玉米加农炮或樱桃炸弹等。

布置植物防线:在关卡开始时,尽快布置植物防线,以阻止僵尸的进攻。可以考虑在道路两侧种植豌豆射手或向日葵,以提供持续的火力输出。

利用时空裂缝:注意观察关卡中的时空裂缝,这些裂缝会不定期地出现并释放出大量僵尸。利用时空裂缝的特点,在裂缝出现前布置更多的植物,以便在裂缝出现时能够迅速应对。

控制植物的能量:注意控制植物的能量,避免过度使用导致能量耗尽。可以通过适时收回植物、使用能量豆或升级植物等方式来保持能量的平衡。

保持冷静:在面对大量僵尸进攻时,保持冷静非常重要。不要盲目地使用植物,而是要根据僵尸的特点和数量来合理安排植物的攻击。

以上策略仅供参考,具体的过关方法可能因游戏版本更新而有所不同。建议咨询资深玩家或查询游戏官网。

《刀塔传奇》第十五章美杜莎高伤害阵容推荐

美杜莎是《 刀塔传奇 》第十五章的BOSS,想要打出极限伤害难度还是有的,但是绝对不大。如果你还在纠结阵容问题的话,不妨来看看这篇攻略中的阵容吧,相信能够给你一个满意的答案。

推荐阵容一:

?幻刺、小浣熊+沉默铁三角(觉醒先知、沉默、小黑)

阵容分析:

幻刺:输出来源,刀刀见血,给出伤害为185万;

小浣熊:法系输出,打断必备,让一姐开魔法盾的时候给予致命一断,开不出魔法盾的一姐,才能让我们打出高伤害,伤害126万;

沉默:控制,频繁的吸取能量与大招,让一姐开不出大招,创造更好的输出环境;

小黑:单体输出、沉默控制兼团队攻击加成;

觉醒先知:沉默控制与法系爆发,觉醒的先知魔法爆发更上一层楼,伤害100万。

打法:打法简单,仅需要注意沉默开大时间,特别是在一姐开石化之前放大,其余时间可以自动。

阵容优势--必打断:

幻刺超高的暴击,能在90秒时间中对一姐造成极大的物理伤害,沉默铁三角是让一姐开不出大招石化的关键点,小浣熊的打断技能,让一姐在时间剩余60秒左右时开不出魔法盾,为团队高输出提供必要的环境。

阵容劣势--沉默输出低:

沉默虽然有无视免疫的神圣伤害智慧刃,但其作为智力英雄,本身攻击频率缓慢,而且无很强的单体输出技能,团本boss战中只能提供控制,而给不出很高的伤害。

推荐阵容二:

刺、猴子、觉醒先知、月骑、小黑

阵容分析:

幻刺、猴子:输出来源,刀刀见血,物理伤害来源;

觉醒先知:法系输出与控制,法系输出来源;

小黑:单体输出、沉默控制兼团队攻击加成;

月骑:打断与辅助,给猴子与月骑增加攻击。

阵容优势--全体高输出:

此套阵容优势在于,各个是输出好手,都能打出很高的伤害,而且月骑与小黑的双攻光环,让猴子与幻刺的物理攻击上一个档次,起到1+1>2的效果。

阵容劣势--看脸打断:

由于本阵容的打断技能仅小黑先知的沉默、月骑的月光与大招三个技能,四个技能仅月骑的大招是必打断技能,其余均是看脸打断,特别是剩余60秒左右一姐开魔法盾技能的时候,月骑一般大招还未好,此时仅能看脸,若是让一姐开出魔法盾,那么伤害肯定高不了。

备用英雄:

觉醒火枪:觉醒火枪大招必打断,也可起到让一姐开不出魔法盾的效果;

大树:大树新团本一哥,植物大战僵尸还是很有输出的;

觉醒拍拍:昔日的觉醒副本一霸,虽已没落,但尚有一战之力。

植物大战僵尸2无尽模式用什么植物好 植物阵容推

植物大战僵尸2无尽模式植物阵容搭配推荐:

Top5.双冰无炮阵容:

冰西瓜与冰刺菇的双冰阵容搭配,僵尸几乎很难行走。因为本身冰西瓜就带有大范围的冰冻效果,而冰刺菇则可以让僵尸寸步难行,除了费一点时间以外几乎可以轻松应对任何“无尽模式”的关卡,就连巨人僵尸都可以将其原地冰冻击杀。

Top4.经典过关阵容:

下方的经典阵容想必大家都有所过,依然利用冰西瓜起到减速 效果,让玉米加农炮有充足的时间去准备,再给僵尸致命一击。并且,在植物的后方还有忧郁喷菇与莴苣,无论是蹦极僵尸还是小鬼僵尸的突然袭击,都可以有 效击杀。

Top3.机枪手阵容:

如果你是《植物大战僵尸2》“无尽模式”大佬级别的玩家,看到下方的阵容就知道一定是不行的。可作为新手玩家的你们一定认为这是强的过关阵容,满配的机枪射手再加上火炬树桩,从外表来看无懈可击,可巨人僵尸一拳一个小朋友。

Top2.十六炮阵容:

玉米加农炮可以说是《植物大战僵尸2》中伤害高的植物,有玩家便研究出十六炮阵容玩法。将玉米加农炮依次排列,再用莴苣与忧郁喷菇进行配合,达到完美的效果。如果你还不放心,可以再加上几个冰刺菇,用来帮助玉米加农炮更好的冷却回复,强!

Top1.强二十四炮:

如果上方的十六炮阵容就已经足够强了,那二十四炮的玉米加农炮会让你目瞪口呆。甚至你的双手根本无法解放,所要做的就是点击玉米加农炮再点击僵尸。有没有觉得僵尸突然变成了弱势全体,不知道制作这么多的玉米加农炮需要花费多少点阳光。注:需要注意小鬼袭击。

软件帝小波为您解析,希望我的分享对您有所帮助。

好了,今天关于“植物大战僵尸全体阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“植物大战僵尸全体阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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