希望我能够回答您有关炉石下棋阵容搭配表的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。
在炉石传说酒馆战棋游戏中很多玩家还不清楚,元素流阵容的具体玩法思路是什么。接下来就让我给大家带来《炉石传说:酒馆战棋》元素流阵容搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《炉石传说:酒馆战棋》元素流阵容搭配推荐
阵 容建议:
衍生物组件+步行坦克+光耀元素
其实有光耀的情况下就是以合理利用保护机制多触发复仇为核心的,一本卡带有衍生物的非常多,养成几轮一波拿牌即可完成锁血,根据战局情况能贪则贪,想要稳血的情况下坦克是非常不错的选择。
流派优势:
可依靠之前遗留的卡牌进行元素身材的养成,养成速度快,由于有保护机制存在可以保证被入上限,发育途中可根据战局进行屯牌,为后续做准备,和诺米体系有一定兼容。
流派劣势:
容易出现贪死的问题,若下棋较少建议可在破保护之前就拿下一些元素或者直接保证战力同时进行元素的养成(如坦克或者喷子等),由于属于大怪体系所以也会被下毒人来针对。
流派进阶:
元素养成之后可以借助成型的战力进行升本寻求继续发育的方式或者停本搜寻三连,主要看个人玩法,后续玩法和诺米体系是一样的。
下棋新卡为什么叫甜水七
解说水平差。甜水七是斗鱼视频平台的一名游戏解说,由于在解说时分工不明确,互动比较生硬,并且接话差。经查询,下棋新卡叫甜水七的原因是他的解说水平差导致的。甜水七是酒馆战棋的新晋黑马主播,颜值在炉石圈算得上是数一数二。经常解说《炉石传说》等游戏,被广大网友吐槽。
炉石下棋和天梯哪个难
天梯难。
天梯和下棋的主要区别是下棋需要掌控好节奏,不然很容易恰烂分,天梯是炉石的主要玩法,大神比下棋多。
手机炉石传说酒馆战旗能联机嘛?
[A]-可以,你完全可以邀请一个队友一起战斗。酒馆战棋让炉石玩家有熟悉感如果你之前没有玩过任何的自走棋,但玩家炉石传说,酒馆战棋真的就会非常容易上手。由于随从是自带炉石效果。的炉石卡牌,所以你会有宾至如归的感觉。
炉石传说酒馆战棋是可以在手机上玩的,因为炉石是PC端和手机端数据互通的,游戏中新鲜有趣且充满策略的8人自动战斗模式将为你带来全新的炉石体验。
炉石传说国际服和国服不能联机的,国际服包括了欧美服和亚服,他们的账号是互通的,而网易运营的国服是独立运营的,所以国服不能和国际服联机的。
你可以在好友列表里邀请一名好友,选择酒馆战棋和你一起匹配。跟好友一起组队下棋欢乐多,但是八人对战,难免遇到与好友对战的时候。在前期互相遇到的时候,不妨py一手,互相约定一起升星酒馆,不提升场面质量。
炉石传说酒馆战棋英雄排行
炉石传说酒馆战棋中的英雄是非常重要的,本次就为大家带来了炉石传说酒馆战棋英雄排行,也是最强英雄一览,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
国服英雄排名
由雨未绵(酒馆战旗6631分,国服排行第五)以及Dorick(酒馆战棋6502分,国服排行第十一)共同完成,主要为了让众多的酒馆战棋玩家能够对英雄强度有一个了解,以便于大家更好的上分或者娱乐。另外13号就将可以全民下棋了,对于那些由于没有买预购而还没接触到这游戏的玩家而言,这也将是一个在英雄选择方面不错的参考。
总结来说,目前的酒馆战棋节奏非常的快,战斗力不足的玩家会很快被踢出游戏,所以大家在选择英雄时候,尽可能的选择对前期战斗力提升大的。除了这个英雄分档表,我们还想对于某些具体的英雄稍微聊聊自己的看法。
雨未绵:提一下教授这个英雄,我个人认为是当前环境非常强力的备选方案,前期用技能加给11圣盾嘲讽能硬刚第三轮的阿凯,中期用技能能保血量,后期用技能给狂战也有机会把熊妈体系的怪直接起手清3个。
Dorick:米尔菲斯这个英雄相信很多人都很喜欢,但是现在环境里面玩机械的人实在是多,米尔菲斯由于套路被限定会比较难受,如果之后环境有所变化,这个英雄的评级也能稍微提升一点。
亚服榜一あれっくす
排名
美服榜一Tidesoftime
排名
炉石传说迷你系列暗月竞速赛人鱼牧卡组构筑及玩法攻略
炉石传说迷你系列暗月竞速赛人鱼牧卡组怎么组?
炉石传说迷你系列暗月竞速赛卡组加入后,人鱼卡组再度受到大家的关注,那么炉石传说迷你系列暗月竞速赛人鱼牧卡组怎么组,今天小编就为大家带来炉石传说迷你系列暗月竞速赛人鱼牧卡组构筑及玩法攻略,赶紧来看看吧!
炉石传说迷你系列暗月竞速赛人鱼牧卡组构筑及玩法攻略
鱼人作为炉石传说最古老的种族之一,鱼人套牌也已存在多时。毕竟快攻鱼人套极其的简单,满编几张中立鱼人随从,再配以些许职业法术即可。历史上,纯快攻铺场的鱼人套强度一直一般,而且弱点十分明显而且致命。但是,这丝毫不会削减各个时代的玩家一波又一波,周而复始的热情,最为著名的快攻鱼人套,有鱼人园,鱼人法和鱼人萨等等。
虽然,奶妈看似与快攻和鱼人并没有太多的交集,但众所周知,亚服玩家对奇奇怪怪的快攻套牌总是乐此不疲,这不,他们带来了一套传说级的鱼人牧!
今天推荐的卡组来自于亚服玩家EMEm,一套全新的鱼人套。牌表如下,惯例神秘代码见文末~
鱼人牧
一句话攻略
-看看牌组里中立鱼人的含量,就能明白这是一套简单粗暴的鱼人快攻套。新老鱼人一并在列,鱼人招潮者,毒鳍鱼人,鱼人猎潮者,鱼人领军,寒光先知,邪鳍导航员,你还别说,真有点自己在下棋的幻觉了!当然,也少不了其他鱼人兄弟的撑场,螃蟹骑士,鱼人木乃伊一个不能少!
-有一说一,这才是真正意义上的“鱼人前期攻势凶猛”啊,酒馆战棋诚不我欺,原来说的是构筑模式里的鱼人。当然,也就这么一波,被解了以后难以翻身,本身没有亡语赖场能力。
-所以为了增强鱼人们站场能力,给后续输出保留火种。众多牧师专属buff前来助阵,高阶祭司阿门特,鱼人从此不再小身板,个个7血大屁股,还有,真言术·盾,真言术·宴,流光之赐等低费buff。
-鱼人的甩牌速度飞快,补牌必不可少,亡者复生让你有源源不断的鱼人,而裂心者伊露希亚更是一绝,再手牌的鱼人“送”光后,一个交换,你甚至能用对手的卡牌了结对手,一句“哇哦”,让对手知道在他面前的仍是那个杀人诛心的小王子!
卡组代码:
AAECAa0GAqmlA/vRAw7FA9sD/gPlBNAHpwi1mAOvpwPKqwPJuAOnywPXzgO00QOR5AMA
(复制代码,打开收藏创建牌组就能自动组牌)
炉石传说21.3版本对决模式宝藏刷新机制分享
炉石传说对决模式是游戏中的主要玩法之一,对决模式如何找到自己想要的宝藏?下面给大家分享炉石传说21.3版本对决模式宝藏刷新机制
在这篇攻略之前,如果是对决新手玩家可能会觉得宝藏是随机出的,如果是对决老玩家肯定会意识到宝藏和卡组搭配有关系。现在我告诉大家,对决的宝藏出法,除了和卡组构成有关系之外,和所选职业,所在时间段,以及前3轮的出牌都有关联。
一宝火焰(法系)
说下出牌会影响宝藏发现的契机:因为本人业务需要打完美对决成就,我在休闲场玩了大量牧师的对局(好出村),因为火焰宝藏对于牧师的强度有非常大的提升,所以我特别注意了出火焰宝藏对局的情况,当我第一轮用虚终结对面的时候,出火焰的概率会变少,当我全是用法术和技能伤害终结掉对手的时候出火焰的概率就会增加,于是我对一宝火焰就就做出了这样的猜测,一是随从造成的伤害,2.是造成的法术和技能伤害,这2个限制条件影响了火焰的概率。
在经过一系列测试之后总结一下:火焰一宝出现的概率收到影响的条件:
1.职业:法系职业中盗贼在满足条件的情况下出现火焰的概率极低,其他影响正常(职业会影响宝藏的概率)。
2.卡组构成:法术牌在初始卡组中越多,出现火焰的概率越高。
3.出牌:第一轮造成法术伤害+技能超过20点,会提高出现火焰的概率(但是如果单个随从造成超过2点伤害,则不会增加概率),如果没有达到法伤要求,则会降低出现火焰的概率。
之前看过我攻略的都知道,我有一个表格专门记录我自己在玩对决的的时候出宝藏的数据,这里贴一下牧师正常出火焰的概率为百分之30左右,如果达成法伤要求,火焰会提高到百分之40左右,如果没达到要求则会降低到百分之20左右。
结论:牧师如果想出火焰,尽量用毒奶斩杀(不要用随从造成伤害)(ps:牧师这个要求第一轮挺好完成的)。
(以上是我测试用的表格,因为这个测试的样本不多,我就不贴上来拉,大家如果有兴趣的化可以找我要表格自己去记录测试下,就全当我的经验之谈,不要较真。)
ps:希望国服玩家不要投降,不要投降,因为在测试的时候,老是投降导致数据不完善,且对决十个职业,选到牧师也不容易,整个测试比较困难。并且投降也会影响后续宝藏的出现的。
晶化护目镜(随从卡组)
晶化和护目镜的出现和你前2轮出牌有关系,如果前两轮空过或者用技能的过,则有很高的概率出现晶化和护目镜。
我的理解是系统判断你前两轮过弱会给你出晶化宝石宝藏。投降也会判定你前两轮没有做事。
(ps:这也是为什么亡语猎,金蝶战,残片术,树人德,技能法出现晶化的概率会比较高,应为他们前期很容易卡手没事做)
惊奇,卡德加(法系卡组)
当你的随从为7个左右的时候,出卡德加的概率会变高,当你的卡组全是法术的时候出现惊奇的概率会变高。
(ps:之前测试的是全法,结果全法进稀有了,全法的条件就不贴了,稀有宝藏概率百分之1)
带属性的宝藏
诡异之石
前两轮使用超过6张暗影法术,第三轮使用超过5张暗影法术的时候,会增加出现诡异之石的概率。
同理:邪能法术,火焰法术,自然法术,包括圣盾,嘲讽,亡语,战吼随从前三轮的的打出都会影响出现对应宝藏的概率。
三个中立宝藏
二宝出现与卡组不相关的宝藏的概率约为百分之10左右(贼的概率约为百分之20)
宣称占有
最近打弱势职业都是用宣称占有+精于驯服出的完美,再大量的对局经验中发现,7张发现牌出宣称占有的概率比较高(我术士连着8把宣称占有)
对决尽量不要投降,投降会占晶化的坑。(水友测试了一天发现7发现出宣称和顺手大概五五开,且发现牌多确实会降低出宣称的概率)
一宝二宝的联动关系
一宝在出了火焰之后,二宝出现卡德加的概率会比其他暗影,神圣,顺手出现卡德加的概率低,
当一宝选到开辟通路之后,二宝出启示宝珠的概率会变高。
就能想象得到,当我一宝选到火焰之后,我会跳到一个卡德加降低的设定,当我选到开辟之后,我就会增加一个出启示的设定,然后再和你出牌的关系相互影响,就形成了二宝的出现,哪有什么随机宝藏,都是设计师的底层代码(偷笑)
对决宝藏3个选项的机制:
有一个是大概率跟卡组相关的宝藏,第二个是小概率出现跟卡组相关的宝藏,第三个是随机宝藏(所以你的法系卡组出随从系宝藏,随从系卡组出法系宝藏不要惊讶,他们占的是随机宝藏的坑)
同理对决的来牌也是的:第一组来牌是跟卡组构成有关系的,中间的是ai推荐的(系统觉得给的卡会增加你卡组的胜率)另一组有随机概率出现跟卡组不相关的来牌。
同样对决12胜跟竞技场12胜的奖励机制也是的。5个包,1个确定的卡包,2个确定的保底金币包,还有2个就是随机的卡牌包,卡包,金币包。(ps:不要觉得对决奖励少,设计师就是这么设计来增加随机性的。)
上面的经验,我这边跟一个美国的对决的发烧友向他们对决社区的版主确认过,也是那边给的痛苦之杖的的一个触发条件,但是没有说出达到要求之后提高的概率会变成多少。(我猜测是在百分之40左右,嘿嘿)
这篇攻略的意义
最后拿牧师举下例子:牧师初始构筑再满足火焰要求击杀对手之后,因为牧师卡组构成里面还有暗影牌,神圣牌,以及第一轮打出的这些牌,都会影响一宝的出现,而最后的结果只是会提高出现火焰的概率,而不会做到百分之百出,还有较低的概率出现其他的宝藏。
所以这篇攻略的意义在于我们在对决模式一个打牌的习惯做出要求:比如我的牧师能斩杀对面的时候,我们需要尽可能少的打出暗影牌;
瞎子在最后杀对面的时候,能用双刃斩击杀,就不要用邪能法术、或者秀其他邪能的手牌;比如当你想要特定属性的宝藏的时候,即使要输了,也不要投降,要尽量的多打这些带属性的牌,比如要战吼宝藏最后就得多出战吼牌,要嘲讽最后得多出嘲讽牌。(还有就是不要投降,不要投降,不要投降),就是你的每一个抉择,都会影响整个游戏对局。
当然,当你按照要求打出时,也可能出现3个毫不相关的宝藏,就像你在酒馆下棋每一步都是最优解,最后还是可能速八,但是在咱们了解这些之后,并且养成对决习惯之后,确实会提高你选取到你想要宝藏的概率。
写在后面的话:如果你是对决老玩家的话,我们现在已经知道了对决的来牌模式,以及对决出宝藏的模式,在后面初始构筑卡组的时候,你就应该能大概率想出这个卡组的来牌和宝藏情况,以及这套卡组在对应主流卡组的一个对局情况了。(ps:你可以在脑海中打对决了)
好了,今天关于“炉石下棋阵容搭配表”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“炉石下棋阵容搭配表”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。