大家好,今天我想和大家分享一下我对“阿修罗大蛇斗技阵容搭配”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。
《阴阳师》阿修罗和帝释天曾是好友。但是帝释天背叛了他。
阿修罗,网易公司研发的3D日式和风回合制RPG手游《阴阳师》中的SSR式神角色。
诞生于黑暗,却渴求着常人的悲欢与自由,当他以为伸手能触及那光明的时候,“如今看来,真是一场空欢喜。”那就让业火燃烬一切,去成为这世上最残暴的罪孽!
斗技阵容:
八岐大蛇+鬼王酒吞童子+阿修罗+不知火+神乐+久次良
八岐大蛇:散件,全队一速。
鬼王酒吞童子:蚌精,速攻暴,全队二速,速度200左右。
阿修罗:破势,攻攻暴伤,全队三速。
不知火:火灵,攻攻暴伤,全队四速。
神乐:带“通灵·疾风”,全队五速。
久次良:破势,攻攻暴伤,尾速。
先用八岐大蛇用二技能拉尾速的久次良,久次良和鬼王酒吞童子先后施放三技能;三速的阿修罗普攻对方,概率带动久次良可能的协战的同时,也能让阿修罗进入免疫控制和放逐的状态;四速不知火继续普攻;五速的神乐再拉阿修罗施放3技能,争取完成击杀。
这个阵容兼顾单体输出和群体输出能力,但是后期持久力比较差,适合波流斗技的玩家。在斗技中使用阿修罗时,需要重点判断一下,是否要开三技能尝试击杀对方单位。
魂土阿修罗需要2技能吗
根据阿修罗的技能可以看出,一技能满不满都可以,但二技能需要升满,或者至少升到4级,三技能升满最好。二技能升满是为了提升阿修罗的输出能力及存活能力。
二技能升级可以降低理性对输出的压制,如果不升级,阿修罗在攻击时输出会大幅降低。失去输出优势。三技能的强化与阿修罗的理智无关,更重要的是提升技能自身的输出,而非降低压制。就是说让暴力输出更加暴力。
斗技阵容
八岐大蛇+鬼王酒吞童子+阿修罗+不知火+神乐+久次良。
八岐大蛇:散件,全队一速。
鬼王酒吞童子:蚌精,速攻暴,全队二速,速度200左右。
阿修罗:破势,攻攻暴伤,全队三速。
不知火:火灵,攻攻暴伤,全队四速。
神乐:带“通灵·疾风”,全队五速。
久次良:破势,攻攻暴伤,尾速。
阴阳师sp大蛇怎么斗技 3000以下sp大蛇斗技攻略
阴阳师sp大蛇斗技两套方法,一套纯先手无脑不变阵,适合打低保刷荣誉不想动脑子的玩家;一套中速稳扎稳打,适合一速没那么快的玩家,因为sp大蛇刚上两天,所以套路肯定不是稳定套路,多实战积累经验。
阴阳师sp大蛇怎么斗技 3000以下sp大蛇斗技攻略
先教无脑先手:
阵容:因幡辉夜姬+sp大蛇+ssr大蛇+阎魔+不见岳
阎魔:散件一速。
ssr大蛇:散件二速
因幡:蚌精,速生爆伤/速攻爆伤,三速,越快越好。
sp大蛇:破势,攻攻爆伤。
不见岳:薙魂,防防防,不带爆伤。
评价:无脑斗技的最佳选择,上分飞快。适合打低保刷荣誉不想动脑子的同学。
然后再教中速:
配置:
阎魔:绝对一速,有脚就带脚,没脚就直接散件一速。属性指标:速度。
妖琴:散件2速,有150+就留着,没就不用做了。属性指标:速度。
帝释天:雪幽魂/返魂香,速命生,哪套快用哪套。属性指标:速度。
缚骨清姬:招财,速生生/攻。属性指标:速度。
食灵:蚌精,速XX。属性指标:速度。这个不是一定要。
一目连:蚌精,速生爆,速度200+,属性指标:治疗量。
铃鹿御前:招财/蚌精,速攻爆,速度205+,属性指标:伤害。
sp辉夜姬:共潜,速生爆伤,两件套防御,速度200+,属性指标:爆伤。
sp大蛇:破势,攻攻爆伤,超星。属性指标:伤害。
sp雪女:蚌精,攻攻爆伤。属性指标:伤害
入内雀:青女房,速防防。属性指标:防御。
白藏主:地藏,速生生,速度235+。属性指标:生命。
ssr辉夜姬:薙魂,生生生。属性指标:生命。
不见岳:薙魂,防防防,不要爆伤。属性指标:防御。
御馔津:蚌精,生生暴,速度<128。属性指标:治疗量。
彼岸花:魅妖,生命生。属性指标:命中。
评价:这个就是适合一速没那么快的同学了
vs面辉帝
我方:帝释天+因幡+sp大蛇+阎魔+缚骨清姬/彼岸花。
只要阎魔比对面快,基本拿下,如果对面阎魔快,也不一定输。
如果你妖琴速度也快,那也可以直接阎魔妖琴。
vs千帝面(灯)
我方:帝释天+因幡+sp大蛇+阎魔+腹肌/食灵
单点破核可以腹肌,偷食灵有机会一波秒完。
vs离腹帝
我方:帝释天+因幡+sp大蛇+腹肌+白藏主。
鸡白人回来了。
vs食切
我方:帝释天+sp大蛇+ssr辉夜姬+白藏主+御馔津
懂的都懂。
vs冲浪
我方:帝释天+因幡+sp大蛇+06+一目连/妖琴
对面有腹肌/帝释天,补妖琴。对面纯摆冲浪,直接06+一目。
vs炸盾
我方:帝释天+因幡+sp大蛇+不见岳+御馔津/日和坊
炸盾sp大蛇换岚也可以,不过我觉得主要就是不见岳顶住就完事儿了。
vs蛇芽/蛇修
我方:帝释天+因幡+sp大蛇+sp雪女+入内雀
打一波流就是直接雪雀就完事儿了。
这里附身会歪到大蛇身上,毕竟大蛇攻击太难超了。但是没关系,因为咱是青女房的入内雀,所以手动转一下就好。当然你也可以做一个主堆攻击的雪女,可以不满爆。
vs内战
内战的话,等芽芽先飞一会儿。
因为sp大蛇刚上两天,所以套路肯定不是稳定套路,大家可以先这么打,多点来实战对局,我才知道怎么优化。
阿修罗是单体溅射吗
阿修罗不是单体溅射,阿修罗是个群体输出型式神, 并且输出能力相当不错,攻击面板有SS,可以在一些PVE场景中就业。使用阿修罗可以降低刷探索第28章困难模式和御魂·悲鸣的属性要求,是个新手友好型式神。
PVP方面,阿修罗可以加入一波流的输出型队伍,但是阿修罗在中长线的战斗中由于缺乏机动性,表现相对比较一般。他的特色是第一波输出爆发力特别足,但是放完技能以后一旦完成击杀就可能会失去理性,对全场随机目标造成大量伤害,一旦打到队友就可能造成场面失控,因此在使用时需要根据具体情况进行分析与判断。
御魂搭配推荐
1、PVP
破势/狂骨,攻击+攻击+暴伤,速度>128
阿修罗最突出的就是输出能力,所以携带输出御魂比较好。
2、PVE
破势/狂骨+荒骷髅/鬼灵歌伎,攻击+攻击+暴伤
PVE的推荐御魂主要是看使用场景,如果是探索第28章困难难度,那么破势套装速度超过128即可。
就业阵容
1、御魂·悲鸣
阿修罗+童男+吸血姬+薰+鬼王酒吞童子
阿修罗:狂骨+荒骷髅,速度156-158,攻攻暴,满暴的情况下攻击*暴伤> 19700。
童男:无御魂要求,速度大于155,小于阿修罗即可。
吸血姬”镇墓兽,速度大于135,小于童男。
薰:火灵+地震鲶,生生生,速度比吸血姬慢。
鬼王酒吞童子:不需要带御魂。
这个阵容可以大幅降低刷御魂悲鸣的属性要求,无论是阿修罗还是吸血姬的属性要求都相对以前的阵容而言更容易做出来,时间大约是17秒左右。吸血姬也可以换成山风或者判官,锁定一技能。
2、活动阵容
清姬+千姬+缘结神+晴明+阿修罗+浮世青行灯
千姬:攻攻暴,涂佛/招财猫/狂骨。
缘结神:生生暴,招财猫。
清姬:速命攻,雪幽魂。
阿修罗:攻攻暴,狂骨+荒骷髅。
晴明:带「符咒灭」和「言灵.星」
浮世青行灯:攻攻暴,狂骨+荒骷髅。
配速:清姬>千姬>缘结神>晴明>阿修罗/浮世青行灯
这套阵容在很多大型活动副本中都可以使用,比如这次的天魔归来活动。这种一场战斗结束后小怪般清不完的战斗场景,都比较适合阿修罗来发挥。
3、PVP
八岐大蛇+鬼王酒吞童子+阿修罗+不知火+神乐+久次良
八岐大蛇:散件,全队一速。
鬼王酒吞童子:蚌精,速攻暴,全队二速,速度200左右。
阿修罗:破势,攻攻暴伤,全队三速。
不知火:火灵,攻攻暴伤,全队四速。
神乐:带「通灵.疾风」,全队五速。
久次良:破势,攻攻暴伤,尾速。
先用八岐大蛇用二技能拉尾速的久次良,久次良和鬼王酒吞童子先后施放三技能;三速的阿修罗普攻对方,概率带动久次良可能的协战的同时,也能让阿修罗进入免疫控制和放逐的状态;四速不知火继续普攻;五速的神乐再拉阿修罗施放3技能,争取完成击杀。
这个阵容兼顾单体输出和群体输出能力,但是后期持久力比较差,适合喜欢波流斗技的玩家。在斗技中使用阿修罗时,需要重点判断一下,是否要开三技能尝试击杀对方单位。
总结
阿修罗结合自身SS的攻击面板和不俗的输出系数,可以打出很高的群体伤害。PVP方面阿修罗比较适合加入一波流的斗技队伍。另外阿修罗在回合外拥有的免控能力也是一个亮点,可以利用阿修罗的这一-特色来开发斗技或者结界突破阵容。
PVE方面,阿修罗可以大幅下降探索第28章困难模式和御魂悲鸣的属性要求,可以说是比较新手友好的。阿修罗的回合内高伤害+回合外免控的机制也使得阿修罗可以在一些比较复杂的PVE场景中被尝试开发。
好了,今天关于“阿修罗大蛇斗技阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“阿修罗大蛇斗技阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。