现在,请允许我来为大家解答一些关于剑与家园骷髅阵容搭配的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于剑与家园骷髅阵容搭配的讨论,我们开始吧。
剑与家园骷髅战士是一个巫妖族的一个炮灰兵种,但是再弱的兵种也有他的强大之处,那剑与家园骷髅战士克制兵种有哪些呢?知己知彼才能百战不殆,如果大家不能全面的了解剑与家园骷髅战士兵种,很容易吃亏哦!
更多剑与家园兵种克制关系:剑与家园兵种克制列表
剑与家园骷髅战士克制兵种
骷髅战士克制
类型:普通单位
部队容量:1X30
占地面积:4X4
克制兵种:蝎子,扳手,火枪
被克制兵种:炮手,机甲,蜘蛛
剑与家园抓骷髅攻略
剑与家园如何抓骷髅?骷髅可以帮助玩家轻松的通关魔镜114,然而趁着这次野怪活动可以好好抓骷髅,下面我们来看看如何抓15级的骷髅和法师。
准备工作:王子,号角点满,用祭祀围住
乌鲁,点满专精,为了让抓起来的法师不那么容易死,千万别点恐惧光环,不然野怪全跑了尸体太少拉不起骷髅
利亚,黑洞
关键装备:独角兽之杖,莫安娜法典,给任意一个法师装备即可
开场集火后排15级金兵,盯住有没有法师站起来,没有的话就重来直到有法师站起来为止,为了不让抓起来的法师被打死,利亚可以放一个黑洞,此方法较省体力,但是比较费蓝,当然运气好的话不放黑洞法师也能活下来,这个看运气,每次抓起来的法师2-6个不等,人品很重要。
这次金法师很难抓,相比上次要难,但是14的金法师比较好抓,英雄等级高,万神达标的,比较懒的,可以去抓14的
魔镜应该也没有什么问题,相对好抓的16级银骷髅和银法师,属性也不错,堪比13级金兵。
抓15法师打7星半的野怪,抓16银兵打8星野怪。
阵容不是唯一,魔镜没到114抓紧去抓骷髅,完美114指日可待!
剑与家园骷髅刺杀者怎么样 骷髅刺杀者属性特性图鉴
名称
骷髅刺杀者
部队容量
1(黄金)
最大编组
30
血量
1100
攻击
1100
兵种介绍
巫妖族近战兵种,造价低而数量多,适合在正面战场阻击敌军。
剑与家园骷髅战士攻略
小编知道,剑与家园骷髅战士是一个比较尴尬的兵种,几乎可以说是最不受到待见的兵种。小编今天就带来了剑与家园骷髅战士攻略,带大家了解一下剑与家园骷髅战士缺点和优点。
剑与家园骷髅战士攻略
骷髅战士
类型:普通单位
部队容量:1X30
占地面积:4X4
骷髅战士优劣势分析:克制与被克制兵种揭秘
骷髅战士优势
作为整个游戏最最炮灰的兵种,骷髅表示自己的存在感真的不能再低了。来看看骷髅有什么优点吧。
首先,便宜,这也是炮灰应有的待遇,骷髅架子本身就脆,那么便宜也是应该的,就方便降低补兵的成本。
其次,骷髅的便宜还体现在可以用种族技能召唤得到,而且这也是后期大部分人获取骷髅的方式,应该没人会去傻到研究金骷髅的科技吧。所以这又进一步降低了成本。
第三,骷髅虽然很水,但是不会跑啊,30个要全部打完才可以,少一个都不行,这对于火枪,蝎子这样的单体进攻者来说简直就是噩梦。而且,搭配上骷髅全游戏最大数量的部队容量,可以进一步增加炮灰的数量,虽然质量不够,但是数量足够的话也是能起到效果的,就像小蜘蛛一样。
第四,骷髅的站位很紧锁,30个骷髅挤在一个比24个人族还要狭窄的空间里面,可以说前排能塞下更多的炮灰,这在巫妖族这个强调后期崛起的种族来说,意味着时间的拖长,也为木乃伊或者蜘蛛创造了后续的时间条件。
第五,也是骷髅非常重要的特性,就是降低士气,这也是后期使用金银骷髅的意义,面对人族这样人口又多还依靠士气的部队来说,骷髅的存在真的是很伤神。而且银骷髅降低士气的速度还是可观的,搭配乌鲁的技能光环的话让人族基本死了三四个就会开始逃跑,效果可见一斑,因此骷髅的存在就是有士气单位的噩梦,只要你没办法第一时间全部清除,有一两个骷髅碰到你几下你的士气都会大受影响,即使不会逃跑,那么也不会迅速士气爆炸影响人族的爆发力。
最后,整体来说,骷髅就是一个搅局分子,他的各种特性也都是debuff技能,配合大部队输出用的炮灰,谁要是谈骷髅有什么性价比,或者因为死了多少骷髅而心疼,那还是别用这个部队吧,因为生来就是要去死的。
骷髅战士劣势
骷髅之所以冷门,当然是有非常多的弊端了。我们慢慢来看。
首先,刚说了便宜,但是便宜也没便宜到不计时间成本资源成本的大规模建造,因为几乎任何战役pve或者pvp只要你上骷髅就会死,而为了简化战斗模式,尽量寻求无损,骷髅基本没有上场的余地,因为上去,也是送死,只有在pvp大家才舍得用骷髅去换敌人更宝贵的生命,这也就注定了骷髅的冷门特性。
其次,虽然骷髅可以克制火枪,但是更容易被aoe攻击所克制啊,巫妖族出门谁不带蜘蛛,矮人出门难道一个火箭炮都没有么,至于人族,骑兵冲锋也不是只针对单体攻击啊,所以说,一般搭配均衡的种族进行PK,骷髅基本上还没接手就送死了一大半了,剩下的几只小猫虽然能侥幸砸上敌人几下,但是效果甚微。
第三,刚说了士气降低,可是这游戏还有太多不靠士气的部队啊,矮人和巫妖族基本都不怕士气降低,因为机甲,蝎子的特性已经很明显了。所以骷髅的特性也就三分之一的种族可以使用。用来吸收点枪兵的投矛,或者骑兵的冲锋,也算是不错的选择,但是性价比方面可就完全吃了大亏了。毕竟人族现在并不是非常火爆的优势种族,各种改版以后充其量算是中等吧,所以骷髅的使用率再次被压缩。
第四,无法复活,即便用木乃伊刷兵,时间成本实在是太高昂了,为了炮灰还要专门去制造,一般人花不起那个时间,而且制造出来的骷髅一般也没有科技的庇护,会显得更加脆弱不堪。因此,总体来说,骷髅是游戏中不错的炮灰,但是可惜这游戏的资源生产机制导致大家对于无伤的追求是最高标准,而pve远超过pvp的存在使得骷髅这种吸收火力的战略性炮灰没有任何生存的土壤,所以已经逐渐快要被人遗忘了。但是后期pvp骷髅的作用还是有的,在巫妖族强力之后骷髅的血量经过科技的加成得到一定的庇护,才能逐渐被开掘出上场的空间,只不过那还是遥远的后话了。
克制兵种:蝎子,扳手,火枪
被克制兵种:炮手,机甲,蜘蛛
联动英雄:乌鲁纳尔格召唤/献祭/复活/光环,黑鸟复活
好了,关于“剑与家园骷髅阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“剑与家园骷髅阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。