现在,请允许我为大家分享一些关于神奇宝贝空间队阵容搭配的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于神奇宝贝空间队阵容搭配的讨论,我们开始吧。
气腰。
一般刺甲贝会带气腰,破壳推队,用mega螳螂子弹拳先制,或者空间队都可以。
《我的世界》是在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。
口袋妖怪一支好的队伍要怎样组成
并不是传说神奇宝贝越多越好,简单讲一个好的阵容应该尽可能做到不会被某一种属性通吃,每一只相互弥补队友的盲点并强化优点,一个全面的阵容应有物攻打手,特工打手,物防盾牌,特防盾牌,到处探险用的交通工具,最后一个可以视楼主喜好了。再深的话可以把天气利用进去强化整支队伍的能力,目前天气队主流的有晴天队,雨天队,沙暴队,冰雹队,我再给你看看天气下哪些类型PM会受益吧:
1.晴天:
阳光烈焰无需1回合的蓄气可以直接发动。
光学合成,晨光,月光恢复的HP值提升到最大HP的2?3(第二世代中为全部HP)。
气象球的属性变为炎系,威力×2。
炎系技能的威力×1.5。
所有神奇宝贝不会陷入冰冻状态,已经处于冰冻状态的神奇宝贝会解除冰冻状态。
叶绿素特性的神奇宝贝的速度×2。
花之礼特性的樱花儿以及同伴的攻击和特防×1.5,樱花儿的型态变为晴天型态。
太阳能量特性的神奇宝贝的特攻×1.5,每回合结束时损失1?8的最大HP。
天气预报特性的漂浮泡泡的属性变为炎系,型态变为太阳的样子。
叶片防御特性的神奇宝贝不会陷入异常状态。
阳光出现之前陷入的异常状态不恢复。
睡觉、火焰珠、剧毒珠没有效果。
收获特性的神奇宝贝收获果实的成功率提升为100%。
打雷与暴风技能命中率降低为50%。
水系技能的威力×0.5。
干燥皮肤特性的神奇宝贝,每回合结束时损失1?8的最大HP。
生长可以额外提高1级效果。(从第五世代起)
2.雨天:
打雷与暴风技能变为必定命中。
在钻石珍珠版中,打雷有30%几率突破守住或先决的保护。
水系技能的威力×1.5。
气象球的属性变为水系,威力×2。
天气预报特性的漂浮泡泡的属性变为水系,型态变为雨水的样子。
雨盘特性的神奇宝贝,每回合结束时恢复1?16的最大HP。
干燥皮肤特性的神奇宝贝,每回合结束时恢复1?8的最大HP。
湿润身体特性的神奇宝贝的异常状态消除。
轻快特性的神奇宝贝的速度×2。
炎系技能的威力×0.5。
光学合成,晨光,月光恢复的HP值降低到最大HP的1?4。
阳光烈焰的威力×0.5
3.沙暴:
岩石系神奇宝贝的特防×1.5。(第四世代开始)
气象球的属性变为岩石系,威力×2。
以沙里隐身特性的神奇宝贝为目标的技能的命中率降为原来的80%。
砂之力特性的神奇宝贝在沙雹天气下,不受沙雹伤害,同时使用的岩石系、钢系、地上系技能威力提升30%。
挖沙特性的神奇宝贝速度能力变为原来的2倍。
光学合成,晨光,月光恢复的HP值降低到最大HP的1?4。
阳光烈焰的威力×0.5。
除拥有岩石属性、地上属性或钢属性的神奇宝贝以外的神奇宝贝在每个回合结束时损失1?16的最大HP。
第二世代时扣除1?8HP。
处于替身状态的神奇宝贝的本体扣除HP。
拥有奇异守护特性的神奇宝贝扣除HP。
拥有挖沙、沙里隐身、魔法防御、防尘、砂之力特性的神奇宝贝不扣除HP。
处于飞翔、飞跳、自由落体、影子潜水、守住、先决状态的神奇宝贝扣除HP。
处于挖地洞、潜水状态的神奇宝贝不扣除HP。
4.冰雹:
暴风雪技能命中率提升至100%G4/必定命中,除非目标正在使用蓄气类技能并不在场地上G5。
在钻石珍珠版中,暴风雪有30%几率突破守住或先决的保护。
气象球的属性变为冰系,威力×2。
天气预报特性的漂浮泡泡的属性变为冰系,型态变为雪云的样子。
以雪里隐身特性的神奇宝贝为目标的技能的命中率降为原来的80%。
冰冻身体特性的神奇宝贝,每回合结束时恢复1?16的最大HP。
光学合成,晨光,月光恢复的HP值降低到最大HP的1?4。
阳光烈焰的威力×0.5。
除拥有冰属性的神奇宝贝以外的神奇宝贝在每个回合结束时损失1?16的最大HP。
处于替身状态的神奇宝贝的本体扣除HP。
拥有奇异守护特性的神奇宝贝扣除HP。
拥有冰冻身体、雪里隐身、魔法防御、防尘特性的神奇宝贝不扣除HP。
处于飞翔、飞跳、自由落体、影子潜水、守住、先决状态的神奇宝贝扣除HP。
处于挖地洞、潜水状态的神奇宝贝不扣除HP。
除天气外还有一种战术性队伍“骗术空间队”,利用骗术空间这一技能组队,该技能效果是在包括使用技能回合在内的接下来5回合中,速度慢的神奇宝贝将比速度快的神奇宝贝先使用技能,意味着很多攻高血厚但速度慢的PM可在该技能的帮助下先手,相当逆天,唯一要注意的就是打头阵的空间手不能被秒,网上有更详细的介绍。
利用天气和技能特性组建一支队伍还是很赞的,研究一个阵容是要花费相当大的精力的,不过网上都有天气队的推荐PM可帮人节省不少精力,虽不是纯手打望采纳啦。
神奇宝贝空间队配招
本人对空间队一直很有爱,空间使用成功的话,剩下的精灵控场就会非常爽了
首发:钢人/核果怪
①钢人是空间队的灵魂人物,空间队不能少了他
配招:欺骗空间+怪异光+思念头槌+大爆炸 道具:剩饭
首先混乱对手,然后思念头槌攻击,自己HP不足的时候炸掉,有时可以换掉对方的两只精灵
配招:地面钉子+毒钉子/岩石钉子+岩崩+大爆炸 道具:气息
核果怪可以撒钉子,满场的钉子撒满然后虐人是非常爽的,如果不用钢人。强烈建议用核果怪,撒完钉子就炸掉(道具气息是个亮点,对方一般会想不到....)
②夜魔人 道具:剩饭
夜魔人的双防很高,攻击也不差,只有速度....
因此在空间队下很出色,尤其是先制技:鬼先制更是宝贵,打击耿鬼之类的PM可谓是得心应手
配招:鬼先制(就是暗影击)+欺骗空间+地震+鬼火/其他辅助技能
③宝石海星/其他速攻精灵 道具:生命玉
由于空间的回合数有限。因此一旦放空间精灵被打死了,场面就会显得很被动,带只速攻精灵很有必要,宝石海星的打击面广,因此适合打击对方棘手的精灵
配招:十万伏特+精神干扰+冲浪+冷冻光线
④怪力 你的配招已经很完美,努力分配也不错
⑤耿鬼
也是速攻型精灵,用法与海星类似,配招:同归+影子球+催眠术+怪异光
努力极限速度,满特攻
⑥念力土偶 按照你的配招就可以了
空间队也需要速攻精灵,这点请你注意一下,队伍不要都是慢速精灵,一旦放空间精灵被打死,场面就会显得非常被动
补充:①玛狃拉既然是首发,那么辅助技能完全没有必要,而且玛狃拉防御低,强化时容易被对方打死,所以不推荐使用剑舞来强化物攻。其实玛狃拉的物攻已经很出色。完全没必要再强化。如果一定要强化的话,建议前面带只精灵造墙来帮助玛狃拉安全强化,不然就凭玛狃拉的双防,强化起来实在危险....
②钢人把道具改成剩饭,努力满HP,双防重视,如果是4P就把地震改成岩崩/思念头槌,单打就没必要改了,钉子或者怪异光辅助都可以
③夜魔人配招:鬼先制+火焰拳+不意打/空间+同归,这只精灵以强攻为主把,不需要太多的辅助技能。
④暴龙带剩饭/空贝铃把,物攻物防很高,带个空贝铃回血不错的
⑤怪力搭配的不错,不需要改动什么了
⑥海星如果是高璇的话,建议加点耐久
神奇宝贝空间队配置
谜拟Q和彷徨夜灵。《神奇宝贝》是《精灵宝可梦》的别名,由GameFreak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,空间队是一种非常有趣的组队思路,空间队阵容搭配是属性鬼/妖的谜拟Q和属性鬼的彷徨夜灵。精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列。
口袋妖怪一些常用战术组队,求讲解
①雨天队
雨天队主要注重 速度 和 攻击 ,是快节奏的攻队。
雨天队的前提就是要在雨天下作战(有点废话),所以天气手是必须配备的,而且是队伍的核心。天气手分为两种,分别为 自动 和 手动 ,像 海皇牙、牛君蛙 那样本身带有 降雨 特性(一出场天气变为雨天)的就是自动天气手 ;需要使用 祈雨 技能的就是手动天气手,手动天气手通常需要配备两个以上,由于BW牛君蛙祈雨特性的出现,目前大多数人都选择它为自动天气手,雨天队开始兴起。
有了天气手,接下来的就是攻手们。
攻手通常都选择带有 轻快 特性(雨天下速度翻倍)的PM,对于防御相对薄弱的的攻手来说,速度就是生命。攻手通常配备两个物攻手两个特攻手或以上,用来对付不同的盾牌,因为雨队是注重攻击的,所以攻手必须占多数。有的攻手同时也担任手动祈雨手。
雨天打防御消耗不是明智的选择,所以通常很少出现盾牌,有的雨天队也配备盾牌,通常做为 钉子手 和 手动天气手。
②沙暴队
沙暴队随着BW新增特性的出现,已经成为攻守兼备的多风格队伍,速攻,强攻或者是消耗都有擅长的PM。
与雨天队一样天气是关键,沙暴的天气手通常为 班吉拉 和 砂河马 两只自动天气手,几乎没有人会用手动去控制天气,同样的天气手也是队伍的核心。班吉拉 偏攻,砂河马 偏守。
沙暴天气下,
岩系PM特防会上升至1.5倍
拥有沙隐特性的PM闪避率也会提高20%
拥有挖沙特性的精灵速度上升至2倍
拥有沙之力量特性的精灵使用岩、钢、地属性的技能伤害提高30%。
所以沙暴队的成员通常都选择带有以上特性的精灵。
对沙暴不抵抗的PM在沙暴天气中每回合扣1/16的血,这会成为消耗的好帮手。
个人对沙暴不是特别的熟悉,所以只能分析到这里。
总结所有天气队,核心都是天气,天气队的对战,夺得天气的控制权无疑增加了胜率,所以天气手显得尤其重要。
③空间队
空间战术 就是以欺骗空间,魔术空间以及神奇空间会这3种技能的PM为核心创造出对我方有力的环境打法。其中最主流的就是欺骗空间(速度慢的优先行动)打法,主要用于速度慢攻击高的PM强化或直接迅速清场。
这种战术比较复杂,需要高操作,不熟练的话很可能被灭队。
空间队和天气队等相似的地方就是也是要在 适宜的环境 下作战,这里指的主要是欺骗空间下。
同样的,空间队必须要有会 欺骗空间 这个技能的PM,也就是队伍核心,而且数量最好在2只以上。一旦释放了空间,就必须抓紧每个回合行动,因为空间维持的时间是有限的,没有永久天气那样的持续性。
操作者无疑是空间战术威力的决定者。
纯属个人分析,如有不同意见者请体谅。
若能帮到你 请采纳 谢谢
口袋妖怪常见战术介绍 什么是联防
常见战术的话包括空间队,天气队,接力队,灭歌队,顺风队等等。不过其中的界限其实比较模糊。比较常规的战术往往会遭到对方的破解,出其不意才是制胜的要诀。所以越是高端的对战往往越能出现乱七八糟的战术。而且根据所打模式的不同也会有所区别。
介绍一下联防吧,联防是66对战的配队基础。简单来说就是依靠数之精灵,完成对物,特双攻,以及几乎所有属性技能的抗性。也就是说在对方放出一直攻击力极强的精灵时,可以依靠换场一只耐久相当不错的精灵进行压制,并通过这只精灵的干扰类技能逼对方下场,从而占据优势。通常情况下,是没有什么精灵可以仅凭一己之力抵抗所有热门精灵的攻击的,这就需要几只精灵搭配,而这种搭配就是联防。
口袋妖怪日月 卡比兽 特性努力配招
单打没怎么玩,不大清楚
双打走空间的话特性、努力都是可以的,配招:保护(双打基本都带),诅咒(强化用),十万马力/重磅冲撞,报恩;配招最好根据自己队伍特点来配
另外现在对战基本都不用大树果(文柚果),用的都是勿花果(携带神奇宝贝的HP低于最大HP的1?4时发动,恢复最大HP的1?2。如果神奇宝贝讨厌辣味,使用后会陷入混乱状态。)这种,在7代改了恢复HP属性的树果,所以贪吃属性并不会没用
如无问题,望采纳,谢谢
好了,关于“神奇宝贝空间队阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“神奇宝贝空间队阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。