希望我能够为您提供一些关于纯粹推塔阵容怎么搭配的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。
1、近卫的那套阵容是从63至67大热的双奶推进阵容(NEC+chen),无论分路形式还是战斗方式都有一个成熟的套路。你的属于变种。但期间最为基础的特点即:NEC是劣势路的,但无论战局的优劣势如何,其出装顺序以肉为主,最穷双护腕假腿,富的也是mek;而同时chen的要求仅仅是等级,在现在的战术基础上则是以A杖优先级最高。这样双奶的推进和瞬发的爆发都还可以接受。
另外那就不是3保2而是4保1。NEC没有任何参战可能但占线就是个死,所以这对于NEC出战时间要求非常高,10分钟内必须出来,否则就是个废人。
同时你在改进4保1的推进基础,一个骨法的棒子+爆以及熊德的推塔。我不否认这2个战术具备相容性(带骨法的4保1基于骨法的爆发以及各线辅助的瞬间爆发,有棒子支撑团战的一半爆发。在接上骨法和辅助的技能,单凭单个短程aoe无集火肯定是非常难打。但这个打法现在基本摈弃,原因是骨法中路的嘲讽导致悲催等级以及现在全方位的爆发集火,骨法和辅助真的站不住),但这个分路的要求却十分严苛。由于队伍中对于线上爆发击杀以及单体控制上有着严重缺陷,对线你可以说是完全没有击杀能力(除非是RP熊德)。同时这个分路也只有可能出现2种分路,不是熊德劣单就是熊德优势单。因为兽王在队伍里除了清兵、光环和唯一有效单体控制外,没有其他要求。所以去哪里都不是特别合适(主要就是混等级的),同时基于对线期的弱势,实在难以保证在对线期的伤亡率(劣势路兽王可以斧子过日子,NEC不方便;而优势路对于熊德打法的要求则需要职业级的;中路骨法本质其实是和SF同等嘲讽的存在,只是单打基本没什么问题而已。对方有那个杀人的打法,你根本逃不掉)。
而且在当前版本大热的几个英雄面前,这个推进战术必须要有职业级的熊德搭配。一个20分钟内拿不出辉耀(不是3800而是辉耀),基本上你已经走远了。因为基于推进的理由是双奶支撑团战+宝宝+骨法棒子,爆发力而言不是问题但被冰魂大招克得死死的,同时面对猛犸1200码的冲击波与光法高达2000码的冲击波,整个推进节奏全看对面是不是打算彻底远程轰杀(这个版本中就远距离轰杀,THD已经达到和ES同等的地位。绝对的远程定位技能)。在对面有猛犸(一般是劣单,基本上熊德不能阻止他打钱但绝对可以压着打。不过级别肯定有)+THD+ES+卡尔(冰魂)+虚空的阵容面前,这完全是站不住的。这个推进打不起来,对面也有绝对的gank能力(冰魂虚空还是卡尔虚空的那套你该知道,同时THD和ES有1000码的定位能力。即使是熊德这也是非常致命的),所以本质上非常难打(因为基于奶和肉的特性,兽王与NEC站位比较靠近。同时骨法需要爆塔,所以3人的站位特别难扯动,在对面有FV和猛犸这么强大的先手面前,你的站位太致命了)。而熊德一旦及早
而天灾.....这是个黑店打法,再难听点,路人打法。虽然在路人局看到绝对是非常强大的阵容(集成后期,gank,团战控制,后期能力的四平八稳的阵容),但事实上很容易成为无限杯具循环的阵容。由于术士前期对线的极度无杀伤(劣势路的人如果被你致命链接或者痛死了,这家伙就是根本不会打)与唯一劣单:剧毒2个被固化站位的人,前期可以形成配合的唯有ES。但你阵容线路上的缺陷过于严重(ST的爆发对于施法距离要求严格,这和ES很难打有效配合(主要看中路打什么,近战那是ST妥妥压制,遇到AA卡尔你只能叫爸爸),而劣单剧毒的加点基本无杀伤)。前期最多就是个均势(剧毒足够猥琐就绝对不会死,ST看打什么了。一般在当前版本中,你拿了ST对面恐怕控制力就要上去了;优势路全是没攻击性的人,看到赏金真的是管不住)。
而且这个阵容对于团战的要求并不低,必须要ST切入干掉最为核心的英雄(比如你看到了熊猫,一句话,团战你秒不掉熊猫,牛和术士都要死),所以ST装备需求并不低(对于gank成功率就要很高);而剧毒就是一肉,死前放大洒家就值了。但基本上这2者都冲突:剧毒参战就是个死,装备会慢很正常,劣势路只要开始死那就是杯具循环;而ST的gank可配合人员也不多(撑死一头牛,SPE开个大什么的),在团战中进入战场只要被控住也是个死。而且相当不巧,由于团战对于WL与ES的要求严格(这2个被近身先秒了这团战也就结束了,ST可能还走的了。其他战场上就是个死),因而要求过于严格(1、剧毒要放大,还要卖。不能直接combo致死(但在远程轰杀这方面,剧毒不好办;2、ST站位靠后,在剧毒中招就要进去杀,而且ES和WL要马上接技能解掉剧毒的控制。对于1个有3个后排的阵容,人家为什么会在打剧毒?另外,SPE一个人farm,你确定打得过吗?))。现在这个版本远射程技能的英雄太多了,这对于这种卖肉的阵容根本不是好事。要破这种简单明快的阵容,方法太多(4远程轰杀+1后期(猛犸+THD+AA+先知,主力是个水人),整个你就推不动,抱团也很2。剧毒主棒子也单打不了水人;赏金派系,赏金劣单,之后以AOE为主要战略系统或者配置双核。但打法具有极强的攻击性(赏金+水人+萨尔+熊猫+VS。劣单赏金,中单熊猫,萨尔+VS的游走配置拉扯中路PD的发育并压制ST)。不怕贼偷就怕贼惦记,赏金的首要目标是表示出危险份子的位置,你个3后排的阵容,赏金肯定会标记。我真不认为对方会不去直接切后排;骨法推进。我表示你的aoe有点弱,只可惜这个打法主要标配中有ES被你拿了,不过这不妨碍我可以挑选卡尔或者THD来配后手。你的AOE太弱,前期也不具备进攻性。这个几乎无法妨碍骨法的棒子可以抽死你这群法师)。
而双方对战,这个毫不犹豫告诉你,由于近卫对线的相对强势和骨法+双奶妈的完克模式(团战要赢,你必须在抓到对方一人的前提下用地狱火把BM控住,否则BM反手吼住ST,ST就死了),以及熊德第一时间的战术成型对于天灾几乎就是噩梦而言。近卫基本上是完胜的。所谓的防止推进你在无视chen儿子的扛塔能力以及NEC的奶。因为整个阵容中ES的F是唯一的AOE,在你看见一群儿子走到你脸上你是F还是看戏?因为F的本质就是留不下NEC就达不到控制效果,NEC一个奶就补回来了。而且因为对线奇差的压制力,我不认为骨法打不过,甚至chen足够强大的话,ST中路必须有ES保护才行。整个阵容唯一败笔仅仅是光环兽王,有这个还不如有个VS,这样ST中路就是个杯具而NEC劣势路照样可以混(爆发真心弱,而且chen可以大摇大摆在你家野区打野,靠ES和WL根本就是阻止不了)。而且VS上6就可以远离团战位置,准备换人救命了。而且E的开视野也可以帮助找到你的ES站位。更加瞎眼的就是,天灾单打没人玩的过熊德,我真想知道你这阵容靠什么阻挡熊德出辉耀。
我设计了一个dota速推流的阵容,大家帮忙分析一下。
这只是我个人的看法~,说的对你就改,不对你就将就下吧~
一,首先是阵容,你这套阵容严格来说不能算是速推,应该是PUSH+2核,以塔养人,并不是以推塔为目的。在说说这阵容优势和劣势。优势:1,5远程,对线能力强。2,控制方面强,团控点空都不少。3,召唤系,前期PUSH优势明显。4连续作战能力强,有司令和黑鸟魔蓝有基本保障。5,前中后期都能打。缺点:1,AOE。你的推塔阵容的主力是召唤,而不是清兵,这就是一个很大的问题,召唤系的强大在于前期的兵力,而怕的是AOE,都不用太强的,一个风行,一个古法,远程放技能,清兵,还磨你的血。2,脆皮,对操作要求高,如果操作不好容易被秒。3,少肉,对面完全可以塔后放技能,如果可以的话最好让他们放不出来。4,容易让对面后期起来。比如UG,你们推,他FARM,另外四个全是AOE和你们耗。 至于GANK到是不怕,5个一起,对面如果有GANK就一定有后期,有控制,而强力GANK一般是2-3个,如果你们5个都打不过那么就不用玩了。
二,在说说你的BAN人问题,狼人在出BKB之前对PUSH基本没有任何办法,狼人可以做的是自己去偷另外一路,换句话说,他的PUSH不是正面PUSH,而是利用其高速的移动力,小狼,对敌后进行PUSH,对正面战场威胁不大。当然,如果狼人出了BKB就不一样了。所以前期最好去抓下。之后是LION,LION的强在于高爆发,但是LION在5级之前并不强势,因为晕时间太短。而AOE技能也不强,他主要是到6级之后的GANK,既然你从6级后就打算团,所以没必要BAN。而你同学说高爆发防速推,我只能说他的CM经验不足,高爆发的英雄的特点是血少,魔多但是一般就是23连就没了,如果没有密法瓶子连续作战能力不强。而其高爆发对于团战来说只要队友站位,控制得当,就没有问题。尤其是PUSH,更不怕,上去放个技能就回来,比如风行,剧毒,慢慢耗,高爆发耗不起。所以没必要BAN。
先去上课了,晚上在聊~
回来了~继续说,其他几个BAN的还行。
第三,是你的选人问题,AOE不足,单纯的靠召唤流有点无力。死灵法OK,但是前期的发育很重要。术士没用,我们打CM的时候发现术士没有想象中的强大,DPS没有,控时间长,奶是单体,还是持续。唯一的优势是3维成长。那个群体减速对于PUSH作用不大,对于阵地战还可以。黑鸟,如果你的定位是他的光坏回蓝,则有点浪费,完全可以靠出两个秘法解决。而且死灵法本身还有回蓝。剩下的还可以。其实你的这套阵容挺适合1级去打BOSS。
我说说我的想法吧~首先术士换成骨法,首先骨法有清兵技能,之后是骨法打团后期都不错。如果是纯粹的前期,那么黑鸟换成剧毒,大屁股,双头龙之类,带控带AOE。如果是PUSH4保1的话,黑鸟就换成狼,死灵换成剧毒,推进团战都行。
现在比较流行双核,一般来说狼+蒂法不错,主要是狼前期去PUSH,利用大保证不死,蒂法发展,后期蒂法起来,再打,就是剧毒+蒂法+骨法+狼+风行之类,骨法没肯,剧毒主蛇棒,狼主PUSH,蒂法发育,正常情况下,对面4个在不知道你们战术的情况下很难打,一般要5个人去才能守住,因为这套阵容可以磨塔,而不是你的那种召唤生物,剧毒的蛇棒,骨法B,小狼顶,效果要比你那个好很多~
都是我自己的经验,对的你就听,不对欢迎指正~
Dota辅助伪核打多了不会打后期了
这个 我个人认为还是你自己的装备路线选择的不正确
首先 按照你这种速度出装备 在路人局中还算可以 但是你选择的都是一些华而不实的装备
如果开黑的话 有队友做好充分的视野 然后会抱团 会抓单 那么你可以有一个良好的发育环境 那么 这样的装备是没问题的 而且不仅仅是这个速度
可是 在路人局中 这种装备是没有任何意义的 举个例子 你的幽鬼 15分钟相位先锋 这样的速度在路人局中不错 但是接下来的装备不该是辉耀 应该选择夜叉转分身斧 刃甲 龙芯 这种装备 而不是只有60点攻击力 和40每秒的伤害的辉耀 路人局中应该尽量保证自己的生存能力 而不是纯粹的输出 况且幽鬼本来就不是一个DPS后期 而是一个大肉 路人总喜欢出个辉耀 把它强制达成PIS 但是我问你 有用么? 你就算10分钟裸一个3800 11分钟辉耀 一上去就被秒 意义在哪?
在说一下敌法 蝴蝶这种东西我认为是DOTA中最没用的 和圣剑一样 就是鸡肋 除非顺风局 要么出这个一点用没有 特别是路人局中 队友不会给你一个良好的输出环境 所以BKB是更好的选择
至于在打法上 你完全没必要一个人打单机farm 作为一个carry 重要的不是个人的经济情况 你有多好的装备并不是那么重要 而重要的是要带起整个比赛的节奏 从而引领队伍走向胜利
一个人farm 收掉所有的钱 让队友在没有收入的情况下4V5 是不明智的选择
还有一个很重要的问题 就是 作为一个后期 就要做好被抓的准备 只要对面会玩那么一点 就不可能让你一个人无压力的farm 那么这个时候就需要你和队友的沟通 让他们保一下你 或者抱团推进一下 暂时的给你一个打钱的空间 有一定的装备时 在配合队友推进 这是一个不错的打法
以上是我的一些个人见解 希望对你有所帮助吧
DOTA新版本 TB的出装路线
由于TB的分身所以TB适合一些属性装,纯粹的加攻击无法再分身上得到体现,所以个人推荐出装:
出门:1吃树,1药膏,3树枝,1头环;随机出门可以出个系带
过渡:假腿,双刀,大魔棒,酌情出1-2个系带
后期:假腿,双刀,冰眼,分身,撒旦,蝴蝶,BKB(看阵容),金箍棒(如果有PA或者对面出蝴蝶可以出),后面再换圣剑什么的就随意了
急!Dota5打5阵容问题!
我偶尔VS打5人黑 会跟几个朋友 一起练练战术 经常在家附近跟别的人 打5V5
我们常用的战术:
都以近卫举例
速推:上路 40法 死骑 相互加血 跟对面上路 一定要耗住了
下路 骨法 骨弓 不用我说吧?找机会点塔 一定要注意
中路 没有固定的 最好有个强力的GANK英雄 我们宙斯用的最多
精髓:双骷髅点塔 上路双奶 骷髅一定要注意中路动向 以免被抓
切忌着急杀人 推塔为主 一般20分钟 外塔 应该差不多了
骨法 40法包眼 一定要保证双骷髅的生还能力
如果ban人 尽量办前期gank 清兵英雄
gank:下路:夜魔 单 补兵 吃经验 夜里杀人
中路:强力gank英雄 同样我们用的 宙斯多
上路:3人 强杀1血 最好锤锤帮 斧子应该要有一个
精髓:夜魔 下单 到半夜立刻回家补血补篮 回程飞出去杀人,绝对不能死一次!一次都不能死! 上路3人强杀1血 很重要 最好强杀后期
夜魔第一个晚上应该可以杀 5个人左右为正常 当然越多越好
第一个晚上前 多插眼保护夜魔 中路如果先到6级可以下路抓一波保证夜魔良好发展
ban人的话 没有什么特别的要求 尽量防止速推 如果下路1塔破了话 夜魔就悲剧了
觉得你们需要多一起练习一下 以上2个战术 CW的话 还是比较好用的
现版本王者荣耀孙尚香+太乙真人五排阵容怎么搭配,各个位置选什么英雄?
有太乙真人可以让孙尚香成型更快,各位置选择能保护孙尚香的英雄,围绕孙尚香玩,也就是四保一阵容,能在前期掌握游戏节奏赢下比赛
上路选择刘邦,打野选择孙策,中路选择张良,射手选择孙尚香,辅助选择太乙真人。
以上这套五排阵容是纯粹的“养猪流打法”,前期如果对方打野弱势,可以让孙策入侵野区,中路配合打野给控制,射手则是吃两路兵线,孙尚香前期有两件套时就可以开始压线推塔了,太乙真人和张良蹲在草丛站视野,刘邦注意给大招保护孙尚香不死就行,这么打几波经济起来后前期直接就可以一波带走对面。
这样的术士装备路线怎么样
术士啊,看是什么阵容啊,cw还是pub的,差距大了,建议全民魔棒瓶子,说实话,我宁愿买tp也不买面罩什么的。我出门一般是一个头环,三树杈子,一个奶罐,一张tp,个人爱好问题,我的出门装就是半个极限法球,有恢复能力,也许是给队友了,还有支援能力,万一不小心一开始就被一血,一般人就只能步行,咱们还有tp,是吧,个人建议。
pub的话,刷新首选啊,很快的,术士补刀好补,单中压个影魔vip什么的轻松,控个f什么的,7到8分坚韧就来了,之后就是各种下塔各种小型团退,23分钟左右就来刷新了,一般有一个挂件,就够两个大的,不过,你要知道,前期的3个树杈子变魔棒啊,魔棒是极品,回一下就能够两个大的,基本上你两个大一砸,就完事了。
cw就不一样了,这么好的辅助,保人无敌,看wcg了么,虽然ug的都没赢,但是不是不能用,据我的分析,ug warlock的合作还是很不错的,ug13分左右先锋,30分钟出辉耀还是很容易的,最后,由于幽鬼之刃的存在,来个圣剑都行,大家也知道,不ban光法,就是要选猴子的配合,没准以后就有了ug warlock的配合了呢,出装上,cw中控制才是王道,其次是生存能力,眼睛不用说,全是术士包,相位鞋,魔瓶,魔棒必出,其次大件可以考虑西瓦或羊刀的,血精就别扯了,一楼真牛逼,pub也没那么出的啊,他能杀人么?能godlike 还是 holyshit,要不血精不就是白搭么?额,是吧,你自己想吧。
好了,今天关于“纯粹推塔阵容怎么搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“纯粹推塔阵容怎么搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。