对于疯狗型打野阵容怎么搭配的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
乌迪尔打野天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关乌迪尔打野天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
导读:在路人局中,很多人都会选择盲僧、剑圣、赵信之类的打野,他们是很强,但正是因为他们强,所以玩家们太熟悉了,太容易被针对了,接下来就让小编为大家推荐的是乌迪尔,最近这位冷门英雄也是很火的,今天小编为大家带来的是乌迪尔打野的天赋推荐!
乌迪尔
打法注意高机动、伤害充足、肉度高、有控制使得乌迪尔成为当前版本热门打野之一,符能回声的出现,更是变相的增强了乌迪尔,自5.23版本之后胜率更是稳定上升。在路人局之中,简直就像一条疯狗,被动三层移动速度叠加起来根本让你逃无可逃、避无可避。
乌迪尔没有位移技能,GANK难度相对较高,但是有了被动提供的移动速度,使得GANK又轻松了许多。在GANK的时候我们要先叠加被动的移动速度,达到最高三层之后开启E技能冲过去拍晕敌人,接上R形态疯狂输出。乌迪尔的技能具有多重叠加的功能,所以我们在切换不同形态时能够发挥上两个技能的效果。
符文天赋
符文方面以攻速为主,因为乌迪尔开启凤凰形态需要平A触发伤害,所以攻速符文能够提升乌迪尔的持续伤害。
天赋方面选择12 0 18的加点方案,时光之力当前版本最热门打野基石天赋,这是毫无争议的,凶猛系点出吸血习性配合乌迪尔W技能的效果能够很好的增强乌迪尔的续航能力,另外坚决系的符能盔甲对乌迪尔的收益也是非常大的。加点方案 一级学R,二级学W,主R副W,三级学E,前期不点Q。
推荐出装
符能回声肯定是必出的,乌迪尔GANK很需要移速,所以尽早的做出三速鞋可以大大提升GANK成功率。出冰拳是为了提升乌迪尔的追击能力,每个技能都可以触发冰拳的被动,无限减速别人,恶心得敌人不要不要的。之后乌迪尔就要选择性的出肉了,毕竟乌迪尔在团战中还是要充当一个前排的位置。
团战定位
乌迪尔团战一定要找好自己的定位,开启E技能黏住敌方后排,配合队友秒掉,更是需要根据团战情况不断的切换自身的形态。
上单孙策大招可以载人了之后,搭配什么英雄比较厉害?
众所周知,在前段时间王者荣耀体验服的一次更新中,孙策被调整了一波,而且改动了一个非常有意思的技能,那就是我们的船长,终于可以带人了。如下图所示,目的是为了帮助一些机动性比较差的英雄,提供一个接近敌人的手段。
这是一个非常有意思的改动,这是继明世隐、瑶、鲁班大师之后的又一个连体式玩法。所以很多人说这一改,孙策彻底沦为了辅助。但孙策的主定位,依旧是战士,还是那个前期不虚任何人的船长。大招带人的改动,其实只是增加了一些英雄的互动玩法,也是增加了孙策一些新的开团思路。从介绍看,上船的英雄似乎是可以释放技能的,因为看到释放位移技能会下船。那么,既然上船可以释放技能,那么哪些英雄可以跟孙策配合,打出出其不意的效果来呢?那么今天就来简单的聊一聊个人的想法。
孙策+典韦
典韦是爸爸级别的打野,又称疯狗,被他切到的后排,几乎是几秒内就会躺下。但是典韦本身却是一个腿特别短的英雄,很多时候,一个控制,一个闪现,他就只能眼睁睁看着敌人走掉。但是当孙策开船可以带人后,如果带上一个典韦,全霸体状态进场,又有多少脆皮能够扛得住呢?更别说还有孙策的一套连环控。同类型的,还有孙策+铠,孙策+刘备的组合,差不多也是同理。对于这些位移短的战士型打野,基本都可以进行配合。
孙策+高渐离
高渐离人称高核弹,大招高爆发的伤害,不容小觑。但可惜的是,本身缺乏位移的他,很难有机会强切后排。但如果由孙策开船直接强开,那么就不用多虑了,而且本身的闪现也可以不带,而是直接换成狂暴。这伤害,试问谁扛得住?
孙策+黄忠
黄忠架炮之后的超远射程范围,让很多脆皮莫不敢进。但是他的缺点也很明显,那就是架炮之后是无法移动的。但如果孙策带着他,那岂不是就是一架移动炮台了呢?攻速叠起来后,所过之处,寸草不生。就是孙策的船可能有点过快,不知道黄忠的炮来不来得及准确落地。
孙策+鬼谷子
鬼谷子在赛季初的时候加强了一波,取消了二技能的前摇,本以为会是非ban必选的存在,但低端局好像也看不到他的身影,可能玩鬼谷子的玩家比较少吧。但不能因为少而忽略鬼谷子的作用,他的开团能力还是数一数二的。如果配合孙策的霸体进场,那么二技能的聚怪能力可能会得到质的飞跃。
孙策+嬴政
嬴政开大的时候,本来就有移速加成,但是如果再加上孙策呢?岂不是有一种雷霆战机的感觉了?不过这样的配合应该不简单。嬴政的大招基本需要来回扫射才能伤害最大化,如果一味前行,也基本只能做到一波开团前的消耗而已。
孙策+李信
高地保安李信,光信状态,活脱脱一个法师,只是攻击距离太短。但如果孙策带着闯入人群去会出那三道动感光波,那伤害,不能想象。
除了1+1之外,其实配合瑶的附身和刘邦的传送,那就是四人霸体强切后排,如果有人还在担心两个人进场会送人头,那么四个人入场,还会送吗?显然概率会变得非常小了。所以这样的配合也可以考虑一下。那么你还有什么新奇的想法呢?王者荣耀英雄那么多,肯定还会有其他更有意思的搭配阵容的。
LOL狂战士奥拉夫怎么出装
纯手打 说实话 奥拉夫我玩的次数不多.. 但就他是个上单英雄来说 我可以说说 因为我上单是玩的最多的.. 首先奥拉夫是个上单英雄 如果你拿去打野打中打辅助的话当我没说... 每个英雄出装 不是很固定的 .. 首先要了解这个英雄 还要看对面的队伍配置而定 就最简单的鞋子而言 如果对面上单是物理系 比如瑞雯. 女刀.诺手.首选忍者鞋 如果对面是吸血鬼 兰博之类的上单 可以出水银鞋 但水银鞋太贵 可以先把2小件买了 不合成. 还有就是对面控制多 出水银 虽然疯狗奥拉夫的大招不吃控制.. 但也只有那几秒 一般后期团战都会打的久一点的.. 奥拉夫后期 作为一个半肉 冲锋在前抗伤害的定位 所以要出肉装 那么兰兆之盾是必须出的.. 上单可以先买黄金之心工资装·缺蓝或者被压可以买双工资贤者之石 这样不用担心被压...然后小冰锤 是经济情况而定马上转大冰锤还是撑护甲..一般这时候到了中期·后期的装备就看前期的发育和对面的阵容而定 还有就是个人喜好..如果出了贤者之石 可以转舒瑞亚狂想曲 撑血又减少技能CD 别看这物品不加攻击 奥拉夫主伤害其实是E 的真实伤害 无视一切护甲和魔抗...减CD是很实用的..还有主动的团体加速 谁用谁知道... 大冰锤和兰顿是必须出了..剩下的2-3个格子的选择 阿塔玛之戟和狂徒的搭配比较中规中矩 对面输出过高 自己容易被集火 春哥甲就是首选 优势比较大 打得比较顺的话 幽梦之灵也是很好的选择 破甲+减CD 如果对面是非主流阵容 AP过多 自然之力 马莫提乌斯之噬也可以考虑 总而言之 我个人观点.. 对于英雄的出装不是那么的固定 要看几方面 对面阵容.优劣势.己方阵容做出最好的选择 当然最重要得就是你要了解熟悉你这个英雄以及定位....
lol疯狗一直打野不抓人大约多久可以出齐一下装备
冰锤 破败 兰顿都是很贵的装备,如果一直不抓人的话,大约40分钟-50分钟不等可以做出上述装备,但是实际上来讲,不科学,因为一直不抓人线上容易崩,而且队友也会不满意,同时也没有考虑到对方打野反抓的条件,不过以上装备大约在45-50分钟可以做出,如果是对线发育的话,发育到40分钟应该差不多了
英雄联盟中疯狗模式是什么意思怎么开启疯狗模式啊
疯狗模式,是最开始是指沙漠死神 内瑟斯,俗称狗投,因为他的Q技能灵魂汲取能通过击杀野怪小兵或者对手来叠加伤害(永久叠加,不因死亡减少),而且没有上限,当后期Q技能伤害极高,甚至达到一Q,一千血的地步,而且加上狗头的防御属性和出一些防御装备,还有狗头大招有加血技能。于是就出现了高伤害高防御,还能吸血的很厉害的英雄,就像疯狗一样,见谁杀谁,一挑五的节奏。
开启方法就是多用Q技能击杀小兵或野怪(需要多练习),后期多出防御装备。
现在也有人用疯狗模式来形容那些,发育良好输出比较高而且见谁杀谁,像疯狗一样的对手或对手。
狗头英雄属性
生命值410(+90 / 每级)
魔法值200(+45 / 每级)
护甲19(+3.5 / 每级)
攻击速度0.63(+3.48%/每级)
攻击力53.3(+3.5 / 每级)
生命回复1.5(+0.18 / 每级)
法力回复1.32(+0.1 / 每级)
魔法抗性30(+1.25 / 每级)
射程125
移动速度350
狗头技能介绍:
吞噬灵魂(被动)
内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。
汲魂痛击(Q)
消耗:20法力
射程:350
冷却:8/7/6/5/4秒
主动:内瑟斯的下次普攻拥有25额外攻击距离(不与R死神降临所提供的攻击距离叠加)并且会造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。
被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
枯萎(W)
消耗:80法力
射程:600
冷却:15/14/13/12/11秒
内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。
灵魂烈焰(E)
消耗:70/85/100/115/130法力
射程:650
冷却:12秒
内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。
接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。
死神降临(R)
消耗:100法力
射程:20
冷却:120秒
沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,并且攻击距离增加50。
在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将伤害转化为额外攻击力。
好了,关于“疯狗型打野阵容怎么搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“疯狗型打野阵容怎么搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。