六魔搭配什么阵容好

2024-11-14 13:59 139点热度 0人点赞

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“六魔搭配什么阵容好”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

六魔搭配什么阵容好插图

天下X天下天草厉害吗,天草有哪些技能,英雄来源:天下3西陵城45级主线剧情NPC。

天草作为近战法攻型英雄,其最大的亮点是技能CD短。在这个甩技能的时代,技能短CD,输出就高。优先秒掉一个敌人英雄,给自己取得胜利奠定基础。英雄传,天草清小怪不错,三仙六魔、同门弟子情等副本技能顺序342基本可以完美连。技能CD短。但是缺点也很明显,跑的跟牛一样慢。攻击频率也是慢。3、4技能两段伤害。三测最后一天送五星天草。说一下天草技能吧。

1技能:重炎剑。孤鹜剑客的自创剑法,以重剑对敌方造成伤害。普攻不解释,最后一下群效果。但是攻击频率慢。

2技能:剑自在。以凌厉的剑势向敌军突进,击退路径上的敌方并造成火系伤害。突进技能6秒CD,伤害中等,但是有1秒的施法前摇,躲开很容易。

3技能:飞来去。弹开近身的敌方,再以剑势将敌方牵拉到身边,造成火系伤害,并进入熔甲状态。天草的核心技能。将对手弹开造成一次伤害后,将对手拉到身边造成第二次伤害并附加熔甲状态。根据KFZ回答,熔甲状态同时减少物防法防。8秒CD,伤害中上。也是打英雄传JJC的常驻技能

4技能:火舞天剑。用霸道的力劲将敌方击飞,后接迅疾的剑招,对范围内的敌方造成挥砍伤害。大招,踩下一脚造成一次伤害后,向前螺旋丸挥砍造成二次伤害。特点CD短,只有20秒,可以说是jjc打先手的好技能。但是能和次大招配合的大招却没有几个。

5被动:真火。普通攻击时,剑引真火烧伤敌方,使其一定概率进入引燃状态,持续受到火焰伤害。普攻附加灼烧,每升一级增加0.5%概率,鸡肋。

天草作为YJ角色,双防一般,攻击频率低,可以定义为YJ双修中的魂剑。没有控制,如果站桩让天草输出的话,输出很高。所以需要为天草营造良好的输出环境。建议搭配双控制,或者三爆发阵容。不过一般一波集火就可以把天草带走,觉醒加点偏向防御更有利生存,毕竟技能CD短,可以完全依靠技能稳定的打伤害。

天下手游高难度副本如何布阵 60级副本组队攻略

天机扛伤害 通关蝴蝶谷困难本

对于许多玩家来说,刷蝴蝶谷副本是一件很令人期待的活动。因为蝴蝶谷爆出的装备基本都是套装,而且还有可能掉落像制造书之类的奖励,哪怕用不上也可以交易换军姿,想想就让人激动。但相比挂机过的普通本,困难本的难度就有了质的飞跃,不仅考验玩家的操作,更考验整个队伍的配合。

通关困难本的最好配置,是每个玩家都带翅膀,在保证一弈剑一云麓的基础上,可以考虑一天机两冰心或两天机一冰心的配置。

对于第一种阵容而言,天机最好是一个带翅膀的全体天机,换句话说,就是需要一个高血高防的纯肉肉盾,为队伍扛住石头人的伤害,为输出位以及奶位提供空间进行输出加血,成为整个队伍最坚强的后盾。而就第二种阵容来说,两个天机需要轮流扛输出,给彼此留下足够的时间加奶,以此抵抗石头人的敲打。

冰心速回血 直奔锁妖塔最顶层

作为弈剑听雨阁世代守护的圣地,九层锁妖塔关押着大荒千百年来为祸世间的诸多妖魔,而随着层数的增加,斩妖除魔的难度也会节节攀升。虽然通关难度大,但由于玩家在击败每一层的守关精英怪物后会获得丰厚的经验及九九归一露或月钻强化石等丰厚奖励,因而有越来越多勇敢的少侠“明知塔有妖,偏向塔尖行”。

九层锁妖塔强有力的“北溟魔军”,对玩家队伍的搭配提出不小的挑战,而保证队伍中有两冰心一天机,会让队伍更有通关胜算。层级越往上走,怪物的输出就越高,因此队伍中的双冰心配置,可以保证队伍的回血速度。回血速度跟上了,天机才能扛住怪物的攻击,带领整个队伍往锁妖塔最顶层挺进。

冰心双保险 不惧三仙六魔本

顾名思义,《天下》手游中的三仙六魔副本需要玩家通过“天绝”、“地灭”、“风生”三大类型共六个考验。作为奖励颇丰的团队挑战活动,通关玩家可以获得天宝声望、九九归一露、雷音溟钻等奖励,而且在规定时间内通关用时越少,所能获取的奖励相对来说会越高。

和锁妖塔副本相似,三仙六魔的怪物输出高,攻击范围广,而且数量多。想要扛住怪物的伤害,队伍中最好能有两个敏捷性强且走位好的冰心,既能保证给整个队伍及时回血,也能保护自己不被怪物秒杀。

这天下,你从未见过!掌中极致感官体验,八年匠心诠释!《天下》手游现已全平台开启零门槛畅玩!因地制宜,按“本”组队,只有弄清不同副本的通关难点,才能搭配出最佳的队伍阵容。快和小伙伴一起组建“最强战队”,杀怪通关赢奖励,《天下》副本任你行。

你对动漫《妖精的尾巴》重归和对这部动漫的看法是什么?

你对动漫《妖精的尾巴》重归和对这部动漫的看法是什么?

因为世界上看动漫的目的有很多有的人是为了看故事,体验不同的人生;有的人是为了看真实的世界,体会人性的渺小和伟大;有的人是为了从专业的角度比较,给动漫封神/差评然后在知乎上吐槽装b;还有一类人,是为了爽。

而我恰好就是最后一种人。

对于看故事看世界看人性的人来说,妖尾有种种bug,主角开挂严重,事件套路相似,主角挂在嘴上的似乎永远都是空洞的“同伴”“公会”,这样简单直白的世界观以及剧集中简单直白的人,自然不能吸引那些在寻求心灵的震动的人,看多了甚至会觉得无聊;而民工漫的特质、妖尾的画风似乎从一开始就决定了妖尾不能得到专业人士挑剔眼光的认可,加之真岛到后面在剧情方面的确有些使不上力,更是被吐槽得一塌糊涂;可是对于我呢,我爽到了呀。

画风方面,虽被吐槽像海贼,但的确是热血漫典型的类型;人设方面,你可以说里面的角色都没有性格上的矛盾没有体现人性的复杂,但只要看过50集以上的谁能说自己不喜欢那堆小鬼呢,谁会能忍住不站cp?在剧情上,虽然套路相似但是的确燃啊;bgm更没得说,高梨康治老师还是非常厉害的,好多次本来应该无感的剧情愣是被配乐煽动成了一个小高潮。也就是说,妖尾的观看感是非常好的。简单来说,就是爽。

我不相信只有我一个人是这样,我也不太相信所有人看动漫都会把人物关系、世界背景、事件内部隐含的关联搞得一清二楚,自然,编剧自己是要明白的,可是我还是爽到了啊。

要是纳兹不开挂,要是剧情转折一切合理都和在现实生活中的逻辑一样,要是主角们不疯狂刷副本,请问让我这种求爽的人情何以堪?生活已经够差劲了,难道我还要整天看四月是你的谎言自虐?难道我没事看个动漫还非得思考人生的意义生命的价值?让你开心让你感动让你爽就是我看动漫的动力,也是妖尾存在的意义,不是为了让你挑剔情节展开不合理,不是为了让你吐槽主角神助攻,只是让你爽。

你要是没爽到,那就别看。每天把ACG当做自己的事业因为别人的烂给自己找不痛快,那种对二次元钟情以至于把自己当作动漫尊严捍卫者的境界,我还没达到。

妖尾是我的入坑之作,它让我感受到热血体会到友情,我对它的感情和热爱是无法言喻的。可我不得不承认,它的剧情走向已经开始朝着某个不受控制且无法理解的方向发展了。

我是从《冥府之门》部分开始觉得剧情开始拖沓无聊,有些剧情甚至是在吃以前人物设定的老本在强行发展。

有些打斗场面都变得不禁琢磨,甚至不看我都知道,主角一定先落下风然后忽然想到一些什么就开始爆发战胜邪恶,邪恶临死之前还要不可思议的赞叹说:“这真是不可思议的强大力量啊。”

我写这些完全没有吹毛求疵的意思,反倒是出于对妖尾的热爱与惋惜,也感谢作者真岛浩曾经带给我的感动。

迦尔纳岛篇那些纯善的恶魔和为了徒弟勇敢牺牲的乌鲁;

乐园之塔篇强大的妖精女王的眼泪还有她和杰拉尔遥远的爱恋;

公会内战篇茱比亚甘愿自爆让卡娜逃跑时说的那句“我不是幽鬼的女人”;

六魔将军篇那只为温蒂一个人存在的公会;

艾德拉斯篇艾露莎vs艾露莎那场精彩的对决还有终于回家了的丽莎娜;

最喜欢的是天狼岛篇和大魔斗演武篇。天狼岛上大家一起牵起手来,迎接未知的黑暗,那一幕每每想起,都像是冰冷的人生中一股滚烫的热流;

大魔斗演武篇中,爷爷派出的妖尾双阵容,让我忍俊不禁,有种老朋友又回来了的感觉,而他们都那样让我放心。

最戳我泪点的是,对交通工具无能为力的灭龙魔导士在参加战场时,纳兹和斯汀格的对话:

斯汀格:干嘛这么拼命,我印象中的妖精的尾巴可不是会为了这样一个比赛而去拼命的公会。

纳兹:我们不是为了自己,而是为了在我们不在的七年中那些忍受着痛苦和屈辱的伙伴们,现在我们终于回来了,我们要为了他们和妖尾而战。

我很久没看妖尾了,但我永远承认它是我最喜欢的动漫没有之一。感谢真岛浩,感谢他曾经带给我的快乐。

我的观点是,妖尾,按照观众姥爷们的标准,没有烂尾,他从头到尾就没好过。我定位妖尾是一个靠卖燃和卖肉发家的漫画,所以对他的评价不能参考,比如。额,我现在想找个大长篇类连载没烂尾的出来,并不容易。。。

可你觉得妖尾讲了什么?不好听的话就是《论开挂的一百零八种方式》,嘴炮都省了。我看妖尾的时候就转换成无脑模式,跟着夏一通乱燃感觉贼嗨!!拿妖尾和天元突破比可能不太恰当,妖尾具有一部分天元突破和斩服少女那种用嘴开挂出拳必杀的乱搞特质。之所以不被推崇,一是做的没有那两部极致,二是妖尾太长了造成了挂逼疲劳,三是妖尾世界观较为普通。

结果就是看着很过瘾,但会没嗨到忘乎所以的程度,加上一遍遍重复这个套路,时间长了就无聊了,后期也就是那么一开挂,就觉得没意思了。世界观之下,这种魔法套路做的最好的我觉得就是镜像世界那一块。其他的什么穿越时空啊,穿越时空啊,穿越时空啊就没啥意思了。

结局让我想到了金童卡修。这是少年漫标准结局,大家都没死,其乐融融的再次踏上旅途。我觉得没什么不好的。不要指望妖尾有什么拔高升华,他就是一种比较简单的动漫,开开心心一起瞎燃,最后开开心心的挥手告别。

最后说说我和妖尾的感受。这片可比海贼中二多了,而且是那种年轻的中二。魔法世界观,工会,任务,打怪升级,最后通关完美大结局,一个连支线都没有的rpg游戏。就这点来讲,我觉得妖尾做的还算不错。我平常看完火影海贼,周末看一下妖尾,在火海各种回忆杀无聊的时候,妖尾一直是燃燃燃的打,我看着还挺缓解的。我这么看了九年。现在火影和妖尾都没了,还挺伤感的。

妖尾被诟病的卖肉,和挂逼其实就是妖尾本身好的地方。这种动漫要轻轻松松的好,欣赏一下美好的肉体,感受一下简单而燃烧的灵魂,最后开开心心的送他们上路。很多时候我并不在意妖尾这种讲了什么,我就是喜欢看一群人轰一下窜出来那种很多人物的大跨页,就是喜欢看主角团念一个中二长到爆的招式配上火花闪电的大特效,就是喜欢看帅气的登场,十万火急的支援,为同伴痛扁刚才那个装逼的魔导师。

我并不认为妖尾是十分优秀的漫画,但bgm我觉得还不错,漫画的画工也是很了得的,燃确实燃的起来,我对妖尾就这么点期盼,他做到了,我觉得就很好了。我就可以说很喜欢妖精的尾巴。

好了,关于“六魔搭配什么阵容好”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“六魔搭配什么阵容好”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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