魔兽22阵容

2024-11-16 13:34 220点热度 0人点赞

现在,请允许我来为大家详细解释一下魔兽22阵容的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于魔兽22阵容的讨论,我们正式开始。

魔兽22阵容插图

阵容一:露娜、狗男、狗女、风行、巫妖

从推图来看,这套阵容有群体攻击、有单体爆发,有奶有T,不论清小怪还是打BOSS都OK;从竞技场来看,前期物理很强势,基本全是物理队伍,所以在T的选择上可能稍显不足,后面法师英雄加入后,狗男作为第一法防T,优势就会出来了。

阵容二:天启、露娜、风行、斩龙、奶妈

这套真依旧延续了风行、露娜的组合,核心输出换成了斩龙,斩龙在前期的输出非常可观,可以群也可以单体爆发,视怪物的多少而定,在群小怪和打boss上都很有优势。天启骑士在前期的竞技场战斗中,也发挥了非常好的物理前排和群控的作用,想一下对方即将放大时被天启拉过来打断,这酸爽!

到了后期,还是尽量多存S碎片,S级英雄不论从属性还是技能,都是质变的飞跃,今早出S级英雄才是王道。

魔兽5人本最佳阵容

1、25人TOC坦-3人,补-6人,DD-16人(远程多些)。

2、10人ICC坦-2人,补-2或3人,DD-6或5人(各半,可以远程多些)。

3、25人ICC坦-3人(DK坦,圣骑坦佳)补-6人佳(补骑和萨满佳)。

魔兽争霸团战时玩不死族应该注意些什么啊?求高人指点,谢谢!

你这应该指的是竞技22或者33,UD一般靠速升三本出胖子+狂热的食尸鬼进行地面攻击(胖子放前面)+4到5个毁灭者(毁灭者记得相互把魔吸上)。

不过你要考虑下面几个因素

1、你的队友。毕竟这是团队合作,他攀科技的话,你就要多出兵,团战最好出蜘蛛方便秒杀单个兵提升经验,UD很看英雄的等级,速度MF,把你DK提升到3级就给对方英雄很大压力了。如果你队友速堆兵的话,你可以适当攀三本,但当然团战靠后面的三本也是有很大的风险,因为高科技导致你的兵出的太少,怕扛不到出毁灭已经被对方集体过来攻击倒塌,依情况而定。

2、对方势力。适时不断的对对方的发展进行了解,像losttemple这个地图,暗夜和hum很容易开出分矿,第一时间就要过去侦查,如果侦查到有这个意向,买个骷髅权杖带上食尸鬼过去骚扰,趁乱可以拿下很多经验和给对方很大的压力的。另对方是hum种族出大法师的话,就肯定要出毁灭了,各种抑制法师和元素部队。记得你英雄的大便和冰冻都丢给对方大法师,如果能秒掉其大法师,基本对方就面临死亡了。

另一个团战的娱乐小技巧,和你盟友约好,出多点兵,不断的骚扰一家,骚扰看他们要回城了,利用你的DK的光环提速和你盟友又再去攻击另一家,再看他们回城情况,如果回城再去第一家,依次循环,各种骚扰赚便宜和经验,各种耗光对方的金子和热情,在网络的另一头完全可以觉察到对方在各种气各种骂娘是不是很刺激?

魔兽世界SS打竞技场应该和什么职业组合?

22QS+SS现在很热门

33XD+DZ+SS

55

我是最喜欢打的

现在我来给你说说我的阵容

首先根据你的职业我给你推荐一个组合

4DPS

MS+ZS+CJQ+SS+LR

神圣MS洗成戒律MS

堆血堆韧

ZS武器战

双回天赋

CJQ不用说了3.13就是BUG

SS恶魔

爆发力好

LR

推荐用兽王

然后我教你怎样快速简单无脑得上1900或者2100(这个看你们装备如果是S2级别的那么1900,如果是S4级别的那么2100)

能网吧5连坐最佳.不行的话上YY

选个嗓门大的做指挥

最好是战士(一般集火的时候必须保证目标挂有致死)

好了

能做好上面几点你已经成功一半了.

然后是1700-1900

这个阶段比较无脑.需要做得就是集火,转目标,再集火

开局

骑士开飙车

开局冲

打乱对方阵型的过程中

选一个目标

直接欧死.或者逼对方给出大技能

比如保护

冰箱等等.

那么转目标再集火...4DPS就是这么暴力.

1900-2100

这个阶段的队伍都有一定经验,所以想一波秒掉人比较困难,打个简单比方说

1700队伍的战士冲锋过来.可能直接就被按死...2000队伍的战士冲锋过来,可能是挂个雷霆

或者措置

马上切盾援护

回去...打法的话应该是集火--控制--集火--转目标--集火--控制..具体情况要具体定,如果LZ要看详细的战术NGA上都有.我这只是以一个2200的55队长给LZ一点小小的意见..

要选我哦

好人一生平安

魔兽世界4.2这版本,冰死骑和奶德22JJC怕哪些队伍?需要注意些什么?

奶德22是神

你们这个组合看的就是DK的能力

不打贼的时候焦点冰链贼 德潜行出来也存在被闷的情况 要是真被贼闷出来了 洗洗脸再拍

没事别乱拉人2个人X德拉过来一个,一个人想抓住奶德都难别说杀了.

变熊拍晕 吹风 绞杀 冰冻 控制技连接好压住血线 想形成击杀不是很难

别卡治疗视角 保持治疗视野这种基本的没必要说

你配是奶德有的打看配合 配合这东西没法说 多打多总结

魔兽世界 JJC 鸟D的22 33 55什么组合最强力!!!!

22 ,奶D+战士

33,奶D+术士(恶魔+痛苦天赋)带狗+元素SM

55,德+MS+SM+术士+FS

22 和33 鸟D就是垃圾,JJC奶D是王道,哪个高端队伍没奶D?

魔兽世界 5.0竞技场22战德,恢复德应该怎么打

我首先要说楼下长篇大论的是坑爹的....这种东西能给新手看么。

角斗士法师为您指点迷津 ,你现在不需要知道对战每种组合的思路,对你来说最重要的是了解作为治疗打JJC的几大原则和总体思路,听我慢慢道来:

5.0在之前奶德被传的很神 因为4.3阶段奶德几乎绝迹,看到5.0新天赋后很多人都感觉很棒,实际上那都是测试服的修改,真正上线后大家会发现最IMBA的当前就是战士和猎人,治疗当中除了戒律牧劣势比较明显,奶骑和奶德的地位相当,相信很多开始打的朋友都发现的了,现在最多的治疗就是奶骑,其次是奶德。

奶德的优势在于他强大的机动性。HOT为主的治疗手段说实话是双刃剑。先说优点:因为不需要读条,可以在很多情况下避免控制而抬起血线,奶德在面对需要吃节奏、吃配合、作控制来制造击杀点的法刀队伍时优势比较明显,尤其是自己队友是菜刀,例如战猎,战死,战骑这种队友的时候,法刀的伤害会被明显的压制,没有控制很难击杀你们,这时候奶德的作用很明显,不需要读条的加血会让对面压你们血线非常困难,而你们这边压力小,你的吹风控制会给对面带来非常大的麻烦。后面细说做控制的几个原则。 再说缺点,HOT作为抬血手段的一大弱点在于,当对方有连控,去转火没HOT目标时会非常棘手,现在大家对待带奶德的队伍思路都很明朗,就是找机会杀没章没HOT的奶德,因为你的治疗不需要读条,没有对你的连续控制根本杀不掉你们的DPS,所以通常是在有大技能的时候来选择奶德作为击杀点,如果没章接控制,奶德非常脆弱,因为现在必须人形态加血,没有护甲的支持被转非常危险。

JJC中,纯法刀队通过强大的控制链去控制治疗,先逼你徽章,没章之后等递减结束,目标半血后再对治疗做连控来制造击杀点。法刀队伍的优势在于有控制 有爆发, 缺点在于面对菜刀贴身,己方的伤害会被菜刀严重压制,少有机会读条输出或控制。

菜刀队通常少控制,例如战死这种,但是近身输出非常凶猛,压制能力很强,通常就是通过小控小沉默技能和非常高的伤害来不断逼对方技能,一直逼到没技能然后压死,4.1版本的三板甲能很好的诠释这点。

了解了JJC中的总体思路,再说说作为治疗的几个问题,JJC第一条原则叫“多控无益,控在于精儿不在于多”。奶德控制可以说在治疗里是最多的,有缠绕吹风还有熊的猛击。你的控制用在以下两点:1、开场无压力需要凶猛DPS逼对方章或保命技能的时候,可以隐身出场,在目标半血的时候吹治疗来达到进攻的目的。2、在你放菜刀被对方菜刀粘,行动困难追不上人的时候, 请腾出手来缠绕对面的菜刀。

但是有个很大的问题,由于新版本装备问题以及战猎两职业伤害过高,现在很肯能出现己方目标起手就被爆发成血皮,或者对方全场打奶德打到抬不起血或者蓝打空的境地。 这种情况一个人很难解决,队友被爆发他自己的自保和你的保命技能尽量别交重,如果是菜刀队友切忌不能怂,机会过了就没了,开始怂了就得怂半场。 另外自己被打到没蓝的情况,一定要告诉队友去打那个粘着你的菜刀职业,菜刀不限制,伤害非常高,治疗很容易没蓝。一个法系职业想杀一个奶德很困难,因为要读条,你绕柱子对面很烦,但如果是菜刀打你你绕柱子就是绕队友。

在有机会的时候,伤害是第一位的,进攻时,击杀点在于目标残血时对治疗的控制,先控再打通常来说是徒劳的。防守的时候尽量用珠子躲避法系的视角,在被近战粘的时候,与队友交流去限制他。奶德的保命有乌索克之力,以及闪现隐身还有化身,化身的时候尽量保证队友的机动性,让队友给对面制造足够高的伤害,因为强势的机会转瞬即逝。

另外关于躲技能,法系对你的控制需要队友帮你打断,羊这种需要自己做法系焦点,利用变性躲。 另外自己队友残血的时候应该有意识,露头会吃瞬发控是必然的, 招呼你的队友靠近你 该怂就怂。己方血线足够高,或者对面法系被压的情况下,勇敢站出去吹治疗。被近战粘的时候记得自然之握,实在不行迅捷吹风。 记得HOT满的时候变熊抗。

还有问题再追问 我会一一给你解答。

好了,关于“魔兽22阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“魔兽22阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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