团控型阵容

2024-11-17 12:10 246点热度 0人点赞

大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于团控型阵容的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

团控型阵容插图

DOTA的5个经典团控 1、神牛的被动技能余震。每当撼地神牛施放技能时,都会使周围280范围内的地面震动,造成额外的伤害并晕眩。 等级1 - 造成25点的额外伤害,晕眩0.3(0.6)秒。 等级2 - 造成45点的额外伤害,晕眩0.7(1.4)秒。 等级3 - 造成75点的额外伤害,晕眩1.2(2.4)秒。 等级4 - 造成115点的额外伤害,晕眩1.5(3)秒。 余震本身并不可怕,可怕的是配合神牛的跳刀3连,没有伤害上限,小兵越多伤害越高。3杀4杀都有可能。 2、潮汐猎人的毁灭 (V) 重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成伤害并晕眩。 等级1 - 对敌方单位造成250点的伤害并晕眩1.5秒。作用范围:850。 等级2 - 对敌方单位造成350点的伤害并晕眩1.8秒。作用范围:950。 等级3 - 对敌方单位造成450点的伤害并晕眩2.25秒。作用范围:1050。 51之后仅有的能和神牛对打的控场,超大范围的控制,无视阴影和隐形单位。大招只有潮汐的海浪就是团战的开始。 3、谜团的黑洞 (B) 召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。施法距离:250 需要持续施法牵制效果无视魔法免疫 等级1 - 对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害,持续4秒。 等级2 - 对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害,持续4秒。 等级3 - 对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害,持续4秒。 配合谜团的死亡凋零伤害十分恐怖,但是需要持续施法和过长的CD是致命伤。 4、树精卫士的疯狂生长 (R) 让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位受到95点/秒的伤害,不能移动和攻击(可以使用技能)。 牵制效果无视魔法免疫 等级1 - 持续3秒。 等级2 - 持续4秒。 等级3 - 持续5秒。 超常时间的控制,超高的伤害。可以被分身,黑黄破解,但是对魔免有效。配合刷新才能发挥最大的效果。 5猛犸的两极反转 (V) 通过某种未知的力量,将周围410范围内的敌方单位牵引到半人猛犸的身边,造成伤害,并击晕。 牵引和晕眩效果无视魔法免疫 等级1 - 造成150点的伤害,晕眩2(3)秒。 等级2 - 造成225点的伤害,晕眩3(4)秒。 等级3 - 造成300点的伤害,晕眩4(5)秒。 和控制时间相比,伤害基本可以忽略。优点是可以把敌人集中到一起,再配合队友的后手控制,全力输出5秒以上。看过以前VP的REPLAY,猛犸跳大,有VA光环大炮疯狂的流浪跳过去吼了输出,LINA,TS跳过来接控制,对面4个人还没反应过来就全挂了。 其他像人马,渔人的踩地板,大屁股的T等等,由于都是小招,范围也相对小。 尸王的墓碑可以减速+推塔(死灵龙克星),但碰上对面辉耀基本被废 全能的减速光环走位+相位鞋也相当BT,船长除了被动也全是控技,但难度较高不推荐 痛苦睡+减攻+大都是控技。还有小黑啊鸡B脸啊什么的..就不在写了。个人感觉团战时谜团的大最实用。其次就是猛犸的大配合队友大招(沙王,船长,流浪,谜团等等等)团杀。用猛犸一定要做到这一点!否则猛犸可以被踢出控场英雄的队伍

LOL最恶心的阵容你见过是什么?

英雄联盟这个游戏的套路实在是太多了,英雄联盟这个游戏发布距今已经有九年了,本来游戏是没有上路,中路,射手,辅助,打野这些分类的,都是玩家在游戏的逐渐摸索中,摸索除了这一套最佳的游戏打法,而很多的游戏套路也都是玩家们在游戏中逐渐摸索出来的,其中有些很犀利管用,也有一些让人实在是让人头疼,甚至是感觉到恶心。

下面我就介绍几个贼恶心的阵容。

一:超级团控流

这个打法主要是必须有几个又能抗伤害又有团控的英雄,石头人,阿木木,然后再配合个亚索去接石头人的击飞,控制时间更久。这么一套控制打出来,基本上对面的五个人就已经被送回泉水了。

这个阵容的主要成员基本就是,上单位置:石头人 中单位置:亚索 打野:阿木木

辅助最好也来个团控,辅助的控制就留到石头人和阿木木还有亚索的大招交完了留着反手再打一套的时候放,或者是专门留着保护射手,琴女最适合。射手位置:金克斯,金克斯在射手中是可以很轻易的打出范围伤害的射手。

金克斯本身的q技能就是范围伤害,再出一个“卢安娜的飓风”这件装备,范围伤害简直爆炸,而且还有大招也是范围伤害。金克斯是最适合这个“超级团控流”打发的射手了。这套“超级团控流”要是技能衔接的好,能打的对面直接放下键盘,简直恶心。

二:全球支援流

这个“全球支援流”也是很著名的一个打发,主要是围绕一些英雄的大招用来支援这个特性,可以很快的把一对一的打架,变成二对一,甚至是三对一,人多怎么可能会打不过人少的。在你的队友还没有赶过来支援的时候,对方一下子来了几个人,那就没办法只能放下键盘了。全球支援流就是这么恶心。

“全球支援流”的典型代表就是,中单:卡牌大师,上单:潘森或者慎,打野位置:潘森

射手:金克斯,伊泽瑞尔这一类的有全图大招的射手。辅助:辅助还是尽量保射手就好,不需要去配合这套打发。

如果对方用了这套打法,那么你在眼看着对面没有人支援,对方的人都在自己的线上好好的情况下,也不能轻举妄动,因为对方会瞬间就开着大招飞过来支援了,而你的队友的支援是远远慢于这个的。

也是贼恶心的一套打法。

lol怎么破团控阵容

这确实挺难打的

对面这阵容团战大招一波流

别说是路人局

就是比赛拿出这种团控阵容也是很难破的

1

要避免放出来成体系的团控阵容,比如当前版本的皇子+琴女+石头这种强开团的阵容,ban不尽己方商量好尽量抢吧,不行秒掉也可以,路人局大家一般都玩自己拿手的或者想玩的,阵容一般比较随即。

2

不想秒纯阵容克制真的是比较难得,可以考虑首先是ad和ap要有生存能力,ad可以拿有位移的,虽然也是比较难但是没唯一更惨.ap要考虑早出中亚。消耗阵容可以打但是感觉比较钢丝,毕竟配合不好路人很难做到对方大招不交就一直消耗风筝。拿一些反手强的英雄还是比较可行的,有个强突进能限制对方后排也是蛮不错的,具体的阵容没有研究真的难拿。

3

大招流的精髓就是团战,感觉在路人比较可行就是前期打野疯狂的gank,选个前期强力阵容线上争取打蹦对方,找到机会就拿塔,早结束战斗才是王道..

LOL哪五个英雄可以组成最强阵容

英雄联盟哪五个英雄可以组成最强阵容,英雄联盟这个游戏是一个团队竞技的游戏,不同的阵容选择可以在这局对局中获得不同的优势。每个英雄的技能都不一样,不同的英雄技能组合起来,就能打出完美团战。就像石头和亚索是绝配一样,很多英雄也都是可以和其他英雄有配合的。

下面就介绍几个团战超强组合。

一:超强团控组

上单:石头人——墨菲特 ?中单:疾风剑豪——亚索 打野:殇之木乃伊——阿木木

射手:暴走萝莉——金克斯 辅助:琴瑟仙女——扫那

这一个组合的中心主要就是亚索和石头人了,众所周知,这两个英雄简直就是绝配。亚索是需要把对方击飞才能开启大招的,虽然其他英雄也有团控击飞,比如,孙悟空等等,但是孙悟空的击飞效果并不是一下子就能把所有人一起击飞的那种,比起石头人来说,效果还是差了一点。

而且有加上阿木木打野的大招,全体禁锢,可以有效避免石头人和亚索一套大招之后出现骚乱的局面,石头人加上亚索这就是接近三秒多的空中滞留时间,一波团战只要石头人大到三个人以上,那这波团战基本上就是稳了。

再加上暴走萝莉——金克斯的范围伤害,金克斯就是适合打这种团战范围伤害的,而且金克斯杀了一个人之后就会立马被动刷新跑的飞快,再加上一个辅助的保护射手的,这波团战可以说是无敌了。

二:移动城堡组

这个移动城堡组顾名思义就是拥有极快的移动速度,和保护能力,合适的人选是这样的,

上单:大树 ?中单:发条魔灵 ——奥利安娜 ?打野:德邦总管——赵信

射手:深渊巨口——大嘴 辅助:扇子妈

这五个人都是属于且战且退也好硬钢一波也好,而且移动速度都非常快,扇子妈的全体护盾和加速,发条的的加速,可以让五个人移动速度超快。

主要是发条的大招和大树的大招全体控制让这个团队即使是被强行开团也可以反手打一波,而且有赵信和大嘴这两个站撸王,真正打起团来一点都不虚。

而且辅助的不管是加速强开对面也好,保护射手也好,都是有着很强的能力的,扇子妈是英雄联盟控制还是回血移速是最全面的了,而且大嘴的后期输出也是很恐怖的,站在中间,简直就是一个移动城堡。

好了,今天关于“团控型阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“团控型阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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