大家好,今天我将为大家介绍一下关于亡灵爬塔阵容的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。
剑与远征中亡灵种族的英雄谁最强呢?在当前版本中那个亡灵英雄最值得培养呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
剑与远征亡灵英雄排行榜一览
1.哀恸女妖-雪拉米
女妖的强势已经无需赘言了,剑与远征之前可是一直被大家叫做女妖的远征现在是罗万的远征,女妖能够通过迷宫稳定白嫖、161级后既做输出又能做坦、时光免费送亡灵的装备,在迷宫、公会boss、时光、活动副本的表现都十分强势,并且作为亡灵,不和主流的光耀或绿光抢资源,可以说是莉莉丝给无课微课们最大的福利了莉莉丝最后的良心。推荐大家不管打算走什么流派,先无脑利用迷宫做出一只白色女妖,最后一定都不会后悔。
上面这段话都是老生常谈了,目前版上主流的观点都是认为女妖在全员240以后迅速颓势,已经不配做C,但是莉莉丝在最近的版本,加入了之前没有的新系统生命之树,法师的爱雅美德只要到达5级,就能让女妖在开大后三秒内攻击力增加10%,这对于女妖可以说是史诗级增强,因为通过卡黑屏等技巧(在女妖开大黑屏状态下迅速用别的英雄接力式开大,可以在系统时间静止中造成爆炸伤害),女妖在24图后还是能够作为输出继续使用,只是没办法像之前一样又坦又能打了,但是靠女妖来打穿28图还是不成问题的,而女妖的专属我个人认为可以先上10,是否上20看每个人自己的情况了,一般来说如果不是纯亡灵玩家,10级的专属也足够了。
2.骸骨之王-拖安
如果说亡灵队伍前期大哥是女妖的话,那么后期大哥就是骨王了。大家爬塔的时候应该就能看到很多骨王一刀流的黑科技,也就是利用骨王大招时候吸收伤害+红专属以后能够免疫死亡,再加上奈拉、绿剑、洛桑等角色将敌方英雄集中骨王面前,通过反伤骨王大招吸收的巨额伤害来一打五,达到极限越战力推图的目的。
后面我常常因为工具人战力太低,系统不让你上场而卡关,可以说只要通过调整工具人以及骨王的站位,可以轻松越满极限战力来突破一些对于传统队伍噩梦一般的图,比如后期npc手中无敌的拍拍熊、巴登等队伍。
然而事实上,骨王除了一刀流以外,搭配奈拉、天罚在推图时候也十分好用,因为骨王的四技能-"死亡咒怨",开场诅咒一个敌方生命值最少的英雄,在骨王受到伤害时对方也随之受到骨王百分之75的伤害,骨王作为一名有着两管血的坦,这个技能可以说是十分op了,特别是搭配奈拉、天罚,能够做到迅速集火并减员敌方一名脆皮输出,造成5打4的局面,同时敌方减员后可以触发骨弓的被动灵魂,而这时杀完人的奈拉会接着去控制下一名角色,相当于敌方再减一员大将,这个套路在pvp或pve里都是十分强势的,也是我推图的主要方法。
骨王作为T,能够稳定做到一换一,并且有了专属以后,只要点出一级,开大后免疫控制+死亡可以坦住大量伤害,复活起身时候有范围控制,而黑科技的骨王一刀流能够越大量的战力推图(我使用骨王一刀流的队伍,能够做到越战力上限推图),可以说是240级以后亡灵队伍核心中的核心。而最重要的一点,骨王是迷宫币可以免费嫖的,香死了好吗?
值得一提的是,骨王一刀流的黑科技,在面对一些特别的英雄时候,比如狮子、骨王这样有两条命的英雄,需要+30的专属才能够推过去:"骨王专属+30可以免疫两次死亡,以狮子为例,利用第一刀打出狮子被动,骨王死亡复活后可以扛过狮子无敌时间,再利用第二刀反伤死狮子,面对npc骨王也同理",这个300红叶的成本对不是专门玩骨王或者亡灵的队伍太高了,而更为致命的是,莉莉丝在某次更新后,暗改了艾滋的技能效果,之前的艾滋被动相当于沉默骨王不让开大,骨王只要在被沉默之前开出大后就能顺利完成反杀,而现在的艾滋可以让骨王已经蓄力状态的大直接打断,技能面板里写的免疫控制、免疫死亡都完全不起作用现在蝙蝠的无敌也会被艾滋直接拉下来,这个暗改直接让骨王一刀流在29图拉跨,因为29图里茫茫多的艾滋,29-60的守关boss更是一只精英化的大艾滋gtmdlls,所以后期还是需要有一只堂堂正正的主流队伍战法牧,靠骨王单只角色是不足以打穿这游戏的
在投入骨王的培养资源上,我觉得如果是亡灵或者骨王一刀流玩家的话,肯定是五星+专属30拉满,对于别的流派的玩家,还是可以整一只专属1级的骨王用来推塔的,专30的话讲实话不太推荐,因为30专属的骨王除了作为在推图中狮子、骨王的对策卡以外,在公会、副本、迷宫、时光、活动boss基本作用为0
所以对其他流派的玩家,我的建议是,找一个专属30的骨王大佬做好朋友白嫖专属30级的骨王真的超级爽的
对于240以前的玩家,因为骨王是靠迷宫白嫖来换的,我建议在女妖白之后,根据自己队伍的情况来选择换亚瑟或者骨王都行,别的几个英雄以我四族种族塔各200层左右的角度来看,如果在不打算投入高等级的专武情况下,只能是偶尔作为工具人或者是连工具人都不配(这里注释一下,猴子因为才出没多久,现在国际服还没有几个白猴子,但是猴子开大以后本体不回复能量,伤害刮痧,缺乏控制,我个人云一下觉得是个憨憨英雄,不如亚瑟或者骨王,希望如果有白猴子推图到26图后的大佬,可以谈一下体会)
这里还有个大大大后期的tips,在31-4以后的关卡就需要上几个队伍了,我个人觉得直接养一只30专的骨王就可以作为一队的成本是要低于再养五只的英雄做二队的,当然这对于国服的进度应该是一年后才要考虑的事了
3.幽暗重生者-法瑞奥
骨弓想必大家都已经知道了,他是个超级大后期,可以完美兼容在各种后期队伍里,包括亚瑟龙弓、光耀队伍、绿光罩顶等队伍里,而骨弓之所以在后期那么强势,是因为他开通专属以后,暴击+小技能+场上有角色减员时都能产生灵魂附身在敌方英雄上,而灵魂可以不断打断敌方并减敌方能量,而这游戏在推图中还有个设定,如果敌方在开大过程中被打断的话,开大所消耗的能量是不会返还的!这在后期动不动越两倍战力以上推图的情况下,骨弓通过不断re,可以达到既做到打断敌方小技能,又不让敌方施放大招的恐怖效果,并且还不依赖大招,如此高的上限,是别的控制英雄除了魅魔外?都难以做到的,也是骨弓在240以后备受亲赖的原因。
于此同时,骨弓专属后期还可以减敌人的攻击+减敌方治疗的效果,而骨弓因为小技能和暴击都能产生灵魂,所以很容易就可以叠满,这可以帮助我方坦克更好的抗住伤害,并且克制26图以后大量的大鱼人、大树、巫医这样的回血怪。
值得一提的是,骨弓作为输出的话伤害要靠不断地持续输出,而且骨弓自身的身板也很脆,所以我认为骨弓其实更适合搭配光盾或者凤凰的队伍,在这种打持久战的队伍里,骨弓完全配得上+30的专属。而在骨王一刀流或者亡灵或者艾隆光女这样的极限输出队伍,骨弓最大的作用在于开场第一个吼来控制敌方的英雄,以及在场上出现减员后,骨弓被动所产生的灵魂辅助主c继续清场(骨弓哪怕阵亡了这个被动也还是能产生灵魂),这种队伍中的骨弓因为身板脆+没有人保护+没有回复,往往开场一会儿就死于不明aoe,很难做到打满8层,也没办法像有光盾的队伍那样长时间打满8层被动,+20专属的骨弓也就足够了。
总结一下,我认为240以后不管什么流派,最好还是能够养一只骨弓的,毕竟目前可以说是仅次于魅魔的最百搭、上限最高的的控制了,当然在队伍240以前,如果不是玩纯亡灵队伍的话,我觉得也没必要专门投入资源去抽出来,因为这不像女妖或者骨王可以靠嫖的,大家牢记千万别吃骨弓也就可以了。
4.冥域屠宰者-奈拉
这又是亡灵的一只狠角色,低品质的奈拉推图能够作为工具人,开场控制住对面关键性的英雄,比如绿意老头、蝴蝶、骨弓、棺材,而高品质的奈拉不仅控制拉满,而且后期输出也极高,大招满足条件下有着6倍的无视防御的真伤+吸血+回能量,而且被奈拉对位的英雄,因为奈拉小技能被动"传播恐惧"(对奈拉每次造成伤害减100能量,每10秒内对同一角色可以触发四次),被集火状态下也是无法开出大招的,不会出现把敌人能量打满后被对面开出大反杀的情况。
奈拉搭配骨王组合的强势之处在于,骨王的开场诅咒可以轻松帮奈拉将目标打入到能触发6倍伤害的血线以下,而奈拉在解决完第一个集火目标后,会主动再拉住敌人第二个目标接上一套控制,高品质的奈拉在后期只要能不死于其他角色的aoe,就可以废掉对面令一只角色。而当进入两边都不满员的残局时,如果能活到最后的奈拉,有着极为变态的单挑和小规模pk能力,能够帮助队伍收割完剩下的人头。
版上很多观点认为,奈拉一般是作为天罚的下位替换,但我觉得其实这俩还是有区别的,奈拉相比天罚的优势在于,他除了开场控制之外,后面的小技能循环也是密不透风的控制+减能量,而且奈拉能够稳定破比如魅魔起手、火炮矮人(应该是后期恶心的怪之一了)这些角色,这也是天罚做不到的。对比天罚的劣势在于奈拉本身是个力量角色,天罚到了后期可以靠高闪避,不仅可以用于集火还能作为闪避坦使用,而奈拉只能靠体质来硬抗,所以说在极限越战力(2.6倍以上的图)时,如果品质不够的奈拉会被其他角色的aoe打到而断控制链。这种情况下的奈拉,就需要依靠骨弓或者天罚等队友来帮助限制敌方的aoe英雄。可以说,奈拉和天罚不仅仅是相互替换,他们是可以一起上场达到互相补强的作用的。
奈拉的资源投入方面,也是类似骨弓,不管什么流派,240以后最好还是能够养一只奈拉的,油管上许多光耀队伍在29图后开始启用了奈拉,作为持续输出和控制的补充。如果不是玩纯亡灵队伍的话,前期也没必要专门投入资源去抽出来,而之前歪出来的奈拉,也可以作为工具人上场,但是建议保留所有抽到的奈拉卡,千万别作为狗粮食用了。
奈拉的专武开了1级之后就很强,可以主动拉住濒死的对面角色,而+10以后更是附带了斩杀的回血效果,进一步加强了奈拉的收割和持续作战能力。但是奈拉的+30专属,看上去可以在奈拉百分之50的就开始6倍的大招效果,事实上如果对方角色血量还比较高,没办法做到直接斩杀,那么奈拉损失了大招的回蓝+回血效果后,影响还是十分巨大的,+30的专属远没有看上去作用那么大。所以奈拉的话,专属+20就可以了,如果作为工具人,也最好能做到+10或者+15,因为奈拉专属能够增加急速,性价比还是十分高的。
这里还有个小tips,奈拉是可以用来收割狮子的,但是自动模式下会出现奈拉开了大却没收掉狮子,导致狮子开出被动反杀全场的尴尬情况,所以这种情况下需要自己手动开大,看准适当的血量来收割。
上面四个角色(女妖、骨王、骨弓、奈拉),就是目前亡灵的四大天王。而且不管在什么流派,这四个英雄都能外挂并发挥十分优秀的作用,可以说是绝对不建议作为狗粮食用,相反最好能培养出白色的角色了,接下来会慢慢写剩下几个我认为的二三线角色。
5.末日禁卫-格瑞泽尔瑞
讨论完四天王以后,亡灵种族塔里的第五人充数常常是末日禁卫。末日的技能第一眼看上去还是容易让人觉得很给力的:魔抗光环+小技能开盾+减能量+偷别人攻防,大招召唤出墓碑能控一下。开了专属后看上去强无敌,每9秒就能召唤一个小兵,每个小兵还能给末日10-20%的血,时间拖得久了那不是亡灵大军,生生不息了吗?可惜的是,剑与远征后期在极限推图的情况下,后期能上场推图的阵容,要么是能控能奶又有输出巨能拖的(神魔队、光三宝对),要么就是极限输出直接秒人的(光弓亚瑟、光法艾隆),而末日作为一名t,没有无敌(狮子)、复活(骨王)、常驻减伤(亚瑟)等被动,小技能也没有控制,在后期对面数值爆炸的情况下基本就是几秒就躺,而小技能的盾在对面爆炸输出下近似于没有,而专属的招小兵+回血,这些骷髅兵伤害刮痧、风吹就倒,回的一点血量也根本帮助不了末日多活几秒,想象中的亡灵大军根本没可能实现,这也是这类回血哥、数值型角色到了后期都会遇到的尴尬处境刮痧哥瑟恩点了个赞
而末日虽然也是可以在高阶竞技场里白嫖,但是现在高阶里天罚、艾滋、光女、艾隆,能打的实在太多,根本轮不到换末日,而后期的用处也就是在亡灵种族塔里上场,另外我自己的剑魂boss也是会用末日的但是作用嘛也就那样,所以总结一下,学有余力的同学们可以养一只白末日上种族塔后期等级上限+5,专属最多推荐到10,而急性子的同学们可以自行处理不过我觉得即使是做狗粮,末日也应该是在排在伊莎贝拉、炼金后面的
可以看到上面的这5个角色都是王林戏中比较强大的,上面的亡灵天王可以说是大家在游戏中都可以养一养的角色,由于游戏中的关卡实在是太多了,所以应对不同的情况也是需要养成更多的角色的。
乱时之境2022阵容推荐4队
高配魔女、低配蜥蜴、高配冬女亡灵、低配虚空双熊,不建议上绿沙,容易暴毙减员。
乱时之境(爬塔活动) 时砂泉水(挂机掉落资源) 挂机掉落的资源与左上角头像的等级挂钩,通关的层数越高,升级越快。 洄时之楔(内置科技树) 100层之前是单队爬塔,科技树根据上场的一队阵容来升级对应的职业科技。
初期尽量选择2~3职业的一队阵容如老区虚空骨法队:法师,辅助,坦克,三科技;神往新区的魔女/蜥蜴能量队:游侠/战士,辅助,不建议一队使用冬女亡灵是因为包含职业太多,不适合初期爬塔科技树的资源分摊。
不思议迷宫废弃边陲怎么爬塔
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不思议迷宫废弃边陲爬塔详细图文教学,不思议迷宫废弃边陲是主线关卡的一关,玩家会面对游戏中最难的隐藏黑暗龙,也是玩家重要的食材产地,那么玩家怎么速刷呢。
最近废弃边陲改版了,值此普天同庆之际,特放出本人自用的速刷100层套路。
出战冈布奥:死亡骑士(血腥要塞主线出),链接:创世神(充值达到一定金额),特种兵(佣兵营地金罐30碎)
死亡骑士:出战携带亡灵契约,拿隐藏碎片必须道具,刷本为的就是20个黑龙碎片和月之骨。
创世神:为了命运钥匙给的1000探索点,还有装备知识钥匙后2层一个圣光弹(本套路核心),70层后就靠他了。
特种兵:到100层途中给的33根兴奋剂,30/40/50层的BOSS不破蛋速杀,51-69低耗秒杀小怪,本套路兴奋剂不紧缺,还很充裕。
药剂:光暗混合液
神器:6星竖琴
1.职业称号:
战士(主):圣堂骑士?光明仲裁官,该路线能对亡灵敌人进行海量的增伤,并对圣光弹进行特化buff,杀死敌人还能30%几率再次释放圣光弹。
冒险(副):灯异界游侠,为了弗兰克斯坦魂,一件召唤装备可以不SL直接升级到10级不失败,18根灯芯91层后拿钥匙下楼。
魔法(副):光系教皇,该路线提供海量的圣光弹卷轴,并再次特化光系魔法效果,教皇特效在主动释放圣光弹后100%再次释放。
2.三件召唤装备升级问题:
前期用小SL保证胸甲先升级到10级,鞋子可以不SL到10级,到100层的资源肯定能升级满(当然脸黑的情况下请适当SL)。最后1个宝物天灾骨钟(今天的大猜想密令就是它)用弗兰肯斯坦的灵魂: 科学怪人状态(操作死灵实验台,强化成功概率+100%,持续本层),在材料足够的层次一次直升10级毕业。
3.速刷流程:
1-29层:无脑点点点,顺便点出贵族三件套,遇到弗兰肯斯坦点出异界,其他尸体请无视,路上用小SL保证胸甲先升级到10级,拿到怀特的魂不要用,直接用假腿拿15个材料。
30层BOSS:兴奋剂点点点。
31-39层:战士系点满圣堂武士,点出光明仲裁官(享受一刀双杀的快感),小怪无脑点点点。鞋子升到5级免疫诅咒(不用SL)。
40层BOSS:兴奋剂点点点。
41-49层:战士系称号毕业,一路点点点。
50层BOSS:兴奋剂点点冰锥点点
51-59层:兴奋剂发威,低耗过图。期间点出教皇称号。
60层BOSS:继续兴奋剂点点冰锥点点点。
61-69层:兴奋剂发威,低耗过图,继续点法系称号。
70层BOSS:破盾后,静电瓦解两发圣光弹带走。
71-79层:圣光弹发威,一发圣光弹双杀无脑过图(任性的甚至可以地震圣光弹),继续点法系称号。如果上把在101大地跳楼留尸体的话,75层左右捡到能大大提速。
80层BOSS:破盾后,静电瓦解两发圣光弹带走。
81-89层:圣光弹发威,圣光弹无脑过图(任性的甚至可以地震圣光弹),魔力不足的话要注意后杀骷髅术士,防止它死后发动死亡契约buff其他小怪。称号这里应该毕业了,隐藏也拿好了,心情好可以点罗盘。
90层BOSS:破盾后,静电瓦解圣光弹三发带走。
91-99层:灯芯/圣光弹/完整的恶徒之魂(毁灭之刃)资源充足无脑过图,有心情可以点罗盘。
100层BOSS:破盾后,静电瓦解圣光弹五发带走,有钥匙给的神圣重生状态不怕死。
101层:大地跳楼70+留墓碑。
上图一发圣光弹实际对100层BOSS造成了3356+3356=6712点伤害
4.对本套路有帮助的散件装备:
圣光弹披风:在双系称号的海量BUFF后,这件披风25%的增幅变得可有可无。
德鲁伊披风:拿到就能无脑100层,从此踏上人生颠峰。
静电腰带:商店和箱子留意下,应该都能拿到这个装备的,很常见也很实用。
骷髅王戒指:喂食和星级低,魔力不足就靠它了,但要看脸。
5.提问环节:
问:楼主,我在1层洞里遇到弗兰克斯坦尸体怎么办?探索点算上钥匙给的也严重不足啊!
答:参照男巫洞的方法,不进洞。以后层次还会继续刷出弗兰克斯坦尸体洞。楼主在满证之路上也遇到过相似的情况,1层不进洞,58层才出了弗兰克斯坦魂。
问:楼主,升级装备的材料是怎么掉落的?我每次都是好多颅骨,严重缺胫骨。
答:大头术士掉颅骨,剑士掉胸骨,狗狗掉胫骨。每次迷宫的材料都是平均掉落的,还是要看脸。
问:幼龙头骨怎么掉?啥时候掉落?
答:楼主用此套路一般在70层左右装备全升级完成,然后71-79每层使用一次召唤术,再让僵尸龙挂掉。到80层肯定有幼龙头骨了,再过5层就可以献祭拿碎片了。
问:需要小SL装备升级的概率,这还是速刷吗?楼主你在逗我吧?
答:本迷宫不SL的话,只能通过双大地,多刷80+层的资源去强行升级,但脸黑还是会无限失败并浪费时间。所以楼主选择适当的小SL,SL读取期间还能放松下手指,劳逸结合何乐而不为?
问:楼主为啥一定要到100层?100层有美女?我75层拿了碎片就跳楼不行吗?
答:100层有创世门,可以嵌两把钥匙上去,有不少奖励。并且楼主有强迫症,两根萝卜不到100层总觉得亏了。
问:楼主,我没有创世神可不可以用此套路?
答:少了50个圣光弹,70层后不能实现速刷,光凭称号给的圣光弹远远不够。除非你脸好,一路爬到100层遇到卷轴商店能买到50个圣光弹。另外钥匙给的1000探索也是低层点出异界的保障,不然你在5层洞里遇到弗兰肯斯坦尸体慌不慌?
问:楼主,特种兵我真砸不出碎片怎么办?
答:每天50换5盯住了,楼主闲来无事练的0氪小号深渊一罐未砸,半个月也换出来了。
6.最后谈下本套路优缺点
本套路优点:2根萝卜杀8个BOSS,能刷大量月之骨,普通大地套路只能杀4-5个BOSS,萝卜利用率显著提高。70层后看见角落和躲在后排的亡灵法师一点都不虚,一发圣光弹带它飞,高层不用脸怼,续航充足。BOSS战都是虐杀,不依赖时间停止,时停可用于刷果子。
本套路缺点:门槛高,需创世。脸黑90层前不出弗兰肯斯坦魂的情况下,需要SL天灾骨钟的升级,哎~这游戏真难玩,还是继续充值吧(本条一块)。
不思议迷宫沙漠绿洲爬塔组合怎么搭
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不思议迷宫沙漠绿洲萌新爬塔用什么组合推荐,不思议迷宫沙漠绿洲萌新爬塔用什么组合,本图怪物有亡灵、野兽和植物。包括木乃伊、死神(远程),还有沙虫、仙人掌、蝎子、灯灵。
首领介绍:猛犸
特性1,3回合1次进攻,4倍伤害
特性2,50%物抗,20%魔抗
组合介绍
本图速刷全部不使用劣质灯油,拒绝劣质产品,从沙漠做起!
本图神灯仅需要使用高级灯油许愿两次强化神灯,之后拿到圣灯油后换上神灯许愿即可。
组合一:雅典娜、匹诺曹、冒险者,提供者?西伯利亚狼
目标:80F,及圣灯油
进图物品:竖琴
称号:魔法系?元素领主,冒险系?大精灵王(灯)
玩法:
① 开场,拿到神灯。攒够2个斗士,祝福术后召唤斗士。
② 中场,2个斗士可以撑到20层,死了再召唤。
③ BOSS战:30层BOSS出元素领主,2个火球秒掉。BOSS层通用2个火球术+石肤术~~~如此循环。
④ 30层后开始召唤女武神替代普通斗士。
⑤ 50层一般会拿到20个黄金灯油,许愿出油耗-1和魔毯即可。
⑥ 60、70层BOSS开始召唤勇者。火球术+石肤术~~~如此循环,一个内爆2000血无压力。
⑦ 拿到圣灯油后,许愿,魔毯回飞,撞仙人掌自杀。
个人评论:斗士不足的问题是解决了,可是召唤斗士的次数更多了。这是为什么呢?明明有了双倍的斗士,这双倍的斗士又带来了双倍的战力,本应收获的应该是双倍的效率,可是为什么会变成这样?
组合二:牧师、泰坦、仙人掌(娱乐速刷)
目标:80F,另类娱乐
进图物品:棱光药剂,竖琴
称号:冒险系?大盗神、魔法系?传奇法师、战士系?毁灭公爵
玩法:
① 注意只能点一级见习战士(不受反击),其余称号先加魔盗、大盗神、然后传奇领主、接着是毁灭公爵
② 1-79全程平A,生命不足使用治疗(记住,你是一个仙人掌)
③ 30、40、50F的BOSS,使用祝福、诅咒,直接平A即可,打完治疗
④ 60、70F的BOSS,静电、寒冰护盾、石肤,平A。使用全部法术
⑤ 80F及以上BOSS,静电、寒冰护盾、冰锥、护盾、瓦解、石肤、平A(现在你才是仙人掌)
个人评论:很有娱乐性,就是棱光药剂嘛?新人又没法量产。实际体验中,50-70比较辛苦,一是怪物攻击不高,反射效果差,二是无法反射远程伤害。如果不触发毁灭,自身攻击力也少,清怪速度较慢。打BOSS过程中,如果闪避率过高,也会导致无法反射伤害。到了高层以后还是很有输出力度的。
个人使用组合:冒险者(匹诺曹)、雅典娜、悟空
目标:80F,圣灯油,以及隐藏金罐子
进图物品:竖琴、阿拉丁神油
称号:冒险系--魔盗、大盗神,法师系--教皇,战士系?光明仲裁官
玩法:
① 3级寻宝者,自己点怪,直到出第一个村民
② 直接使用村民/圣斗士,只点地板过图。点满魔盗,拿贵族套装,点出大盗神即可,有洞进洞,拿隐藏金罐,途中请积极使用悟空技能
③ 29F点法系称号,全部只点一级,点出教皇即可,其余强化圣光伤害。
④ 30Fboss,释放两个圣光
⑤ 40F,点法系称号强化圣光弹伤害项目,释放3到4个圣光,挨BOSS一下你不会死吧?
⑥ 50F点战士系称号,点出光明仲裁官,点圣光弹强化。使用圣光弹、圣光弹、悟空技能、圣光弹、圣光弹、圣光弹
⑦ 60F,强化其余可强化称号。两个圣光弹,悟空技能,继续圣光弹,挨打也要用圣光弹。
⑧ 60F及以上,你需要使用祝福召唤圣斗士/勇者,偶尔使用圣光弹或天堂之拳助兴,加速清场。
⑨ 70F,圣光弹、圣光弹、冰锥、圣光弹、圣光弹、圣光弹一直用下去
⑩ 70F以上,每层使用地震、天堂之拳、圣光弹快速过图
? 80F,一般这就是灯油出现的最后一层了,此刻你应该积累了大量除了圣光弹外的法术,使用传统打法,利用冰锥、时间停止、变形实现无缝控制即可。
个人评论:悟空每层提供属性,除强化自身外还强化了召唤的斗士。战士走骑士路线,可以延长圣斗士的生命,悟空技能协助清图也有效减少圣斗士消耗,从而大幅度减少召唤圣斗士的操作。圣光弹对本图的两种亡灵怪物可造成大量伤害,而且双发不用担心伤害溢出而浪费。冒险者出战还有概率获取羊皮卷、灯油等道具。
关于悟空,悟空的技能动画全长是5秒,实际3秒之后可以拾取物品。技能动画是否拖沓取决于你的手速。要不你自己掐个秒表算算?
剑与远征亡灵骑士值得培养吗
不值得。《剑与远征》,《刀塔传奇》(后改名《小冰冰传奇》)研发商上海莉莉丝网络科技有限公司的又一款力作,剑与远征亡灵骑士不值得培养,亡灵的品质再高,原因上面也提到过,亡灵队前期最大的致命缺陷就是缺乏持续续航能力,所以在推图爬塔的时候不明显。
好了,今天关于亡灵爬塔阵容就到这里了。希望大家对亡灵爬塔阵容有更深入的了解,同时也希望这个话题亡灵爬塔阵容的解答可以帮助到大家。