守望跳点阵容

2024-11-17 12:54 111点热度 0人点赞

大家好,今天我将为大家详细介绍守望跳点阵容的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

守望跳点阵容插图

守望td最强阵容推荐:

推荐阵容一:法老王+红死神+黑鹰+生命女神+驱魔人+正义女神

推荐阵容二:雷神+驱魔人+黑豹猎手+雷神+黑鹰+正义女神

推荐阵容三:法老王+幻影+剪刀手+占卜师+莉莉丝+黑胡子

这些就是作者给大家整理的最强阵容了,大家可以看到的是游戏的阵容还是比较多的,对于玩家来说,游戏的最强阵容当然是神卡来组成的阵容,但是这种阵容的组成是比较困难的,所以大家最好还是在了解游戏后再根据自己的氪金实力来决定游戏的阵容,对于排名玩家来说,上面的阵容是比较好的,是可以帮助大家轻松渡过游戏的前期的,大家都是可以尝试的。

最后作者要给大家一些游戏阵容搭配的攻略,对于大多数的游戏来说,一个阵容的搭配最重要的就是输出和生存,在输出上没什么好说的,生存就去前排的坦度和奶妈的治疗了,这点大家要注意一下。

守望先锋6人玩具车开车:花村A点进攻思路

许久未见,在新版本改动来临之后,我们如何做到有效上分(当然是找大腿啊!),现在小编给大家推荐一些鱼塘分段6人车的配置套路(真心难打),还有具体思路。

今天要说的是花村A点

花村A点应该是我们中国人普遍不会打的一个点@IG,入口只有一个,易守难攻,防守方有众多套路,我们自然要暂避其锋,这样我们就得出第一套阵容。

暂避其锋——跳点打法

阵容:大锤、猩猩、奶狙(大没有移速加成非必须)、DJ、源氏、死神(对面没大锤,将大锤换成毛妹)

这套阵容是针对防守方有大锤时的阵容,在对面大锤顶门时,猩猩可以透盾电疗,死神破盾,盾差不多时源氏切入,盾破DJ加速全体进点,这是套主破盾后打点内的阵容,如果觉得输出不够把奶狙换下,可试试76(真心强了好多),破盾速度提升,点内也有略微恢复。

COMBO:源氏切奶、死神清点,激素死神等

弱点:小美、三姐这恶心减速,若有会玩小美,那冰墙绝对是阻断跳点的唯一办法。

如果你们枪很刚,就不必采用这种方法,直接打正面

狭路相逢——刚枪打法

阵容:大锤、和尚、76、麦克雷+任意副T+任意奶(DJ奶量下降不推荐)

这是大锤顶盾主打消耗的,枪刚就能找到机会让对面先掉人,和尚加速掉人速度,和尚大招好了,就可以开大强打一波,枪刚大招充能自然比对面快。

弱点:猪+小美+三妹还有狂鼠,这个阵容奶量偏差,保护较少,只有枪法好才行得通,但是在猪面前没有枪法好不好。。。由于只有大锤盾做保护,所以对面火力强也无能为力。

反套路打法

阵容:小美、猪、大锤(对面有就用没有)、麦克雷/76(破盾快)/死神、源氏+任意副T奶

大家应该能发现这套阵容的思路,那就是反套路+拉点,不拉点可以不要源氏。这阵容主要思路就是若对面有大锤,那迅速破盾,猪勾人,小美封墙,拉点源氏要先进去,这样门口的火力就小了,可以很容易进去。这个打法,在源氏拉扯1-2人(至少1DPS),对面先掉一人的情况下,门口至多有3人,5打3轻松打赢进点。

再逛逛

从入门到实战,守望先锋地推阵容有哪些技术打法?

在守望先锋中地推阵容是最常见的套路打法,在占点推车模式中格外显眼,所谓地推阵容就是强力的厚血坦克冲锋抵挡伤害例如:莱因哈特、毛妹、猩猩、路霸。在对局中生存能力优秀,但容错率较高,在早期未限定双c位时容易出现三坦三奶极端情况。? 对于入门级新手在地推阵容选择中可以考虑先玩奶位,安娜或者卢西奥都是不错的选择,因为在地推阵容中奶位对于技术要求并不高可以先从奶位练习,熟悉队友的打法慢慢学习,注意安娜的使用操作,开镜设置中可以设置一键开镜不需要频繁按住右键,这样可以增加射击的精准度,增大治疗量。还有一点安娜躲避身法中可以采用跳跃式躲避伤害,重要的一点是在W跳起时A、D按键要反复按压,增加自身走位范围,对手更加难以瞄准,提高生存几率。? 在实战中坦克位也是大多数玩家的选择:莱因哈特俗称;大锤;,大锤在地推阵容中扮演角色尤为重要,右键能量盾可以阻挡队伍百分之五十的伤害,但在使用能量盾时要注意掩体躲避收盾让其回复血量,小技巧;鼠标左右键一起按可以固定大锤位置左右第三人称视角观察战局详情。在玩大锤时冲锋是必不可少的,但要多与队友沟通在队伍达到火力全开时及时冲锋创造机会。 ?地推阵输出位最好推荐为法鸡,可以配合天使玩双飞连线阵形,不仅可以干扰,而且伤害输出也颇高。法鸡飞翔技巧:尽量在地图高处起飞,注意空格键的充能时间,做到一左键一空格,因为发射炮弹时可以有一定高度的飞升,这样配合使用可以达成浮空。 ?

守望先锋新3V3禁闭决斗怎么打 最强阵容推荐

3V3中的阵容大致可分为两类,标准的111阵容和其他打法比较极端的套路阵容。

111阵容

即重装+突击+支援,之前3V3决斗先锋中最强的路霸+76+安娜即属于此类阵型,111阵容的好处是抱团能力强,重装英雄负责承担伤害以防己方人员猝死,支援英雄负责治疗以保证己方能保持完整状态且能在任何时候开团,也能减少在对手优先掉人的情况下被对手偷鸡的几率。成熟的111阵容发挥相对稳定,不会被任何套路阵容明显克制,同时111阵容不会要求特定英雄,对技术和英雄池要求相对更低,并且学会打法之后三局都使用111阵容也是完全没有问题的。

在阵容构成上,重装建议使用路霸/D.va/温斯顿,突击建议使用76/麦克雷/法鸡/源氏,支援建议使用安娜/禅雅塔/卢西奥/天使,具体如何搭配,主要考虑己方突击位的英雄池,下面我举例几个比较特殊的111阵容,当然再次强调,首先还是要考虑己方的英雄池,其次111阵容可以随意搭配,强度相差不会太多。

打法上,111阵容和6V6的打法相差不会太多,首先抱团规避先手掉人的风险,重装英雄承担伤害,支援英雄保证血线。然后在走位的周旋和中远距离的对枪中寻找机会在中近距离开团并争取击杀。因为重装和支援英雄的存在111阵容一般不虚和对手躲猫猫或者拖到占点阶段,这里强调在目标点即将解锁后一定要踩点,因为站点时间只有3秒,如果己方没有人踩点让对手在点坚持了3秒这局将会直接告负。

顶配111:路霸+76+安娜

三个位置全部选取最强的英雄,但这个阵容不建议在第一把使用,即使赢了之后的英雄搭配也会受到很大的限制,可以考虑在前几把省下这三个英雄以保证能在赛点(无论属于哪方)掏出最强的阵容,也可以这三个各自位置最强的英雄拆分到三个小局中使用加强自己阵容的平均强度。

双飞:法鸡+天使+D.va/路霸

双飞在决斗先锋3V3中,因为对手几乎必定有76+安娜/禅雅塔的组合,而且地面的一个英雄容易被对方三人先吃掉,所以很难施展开来,但在禁闭决斗3V3中则是一个相当不错的组合。双飞可以和一个其他机动性高的突击英雄搭配,而和重装英雄搭配时则只推荐D.va和路霸,原因是你不希望看到两对双飞在王牌空战,而地上你们的猩猩和对面的路霸1V1

小型放狗:猩猩/D.va+猎空/源+DJ

虽然在修改之后DJ的侵略性有了大幅增加,比如iGice的主C位5king手中的DJ,但经过实测在禁闭决斗3V3中,更擅长近战的DJ的攻击性还是略有不足,只能在开团之后的乱战或者残局补充伤害。如果你决定使用三把111阵容却不放心己方支援英雄中的短板DJ如何跑掉,那么可以采用这套微缩版的放狗,直接加速起跳集火对面后排的禅雅塔或是安娜,当然机动性牺牲的是这套阵容对脆皮的保护力,有可能被对面一个猪打崩。

相比稳定的111阵容,套路式的阵容比较极端,一旦发挥出套路的威力就能赢得精彩好看,但同样如果没有发挥出就容易被毫无反抗之力的平推三人,所以使用前请慎重考虑己方的技术、英雄池以及对手剩余的英雄。

增强狙:和尚+黑百合+天使

和尚挂乱,天使加攻,百合打身子即可秒杀200血的脆皮,(什么?你说你家百合枪枪爆头必秒脆皮?那……当我没说。)这个原本是6V6模式中防守方的套路,3V3中因为和尚的机动性执行难度会高很多,但一旦执行成功也是一手能令对手懵逼的操作,注意,这个阵容可能会被对手的猩猩1V3

奶锤堡:天使+大锤+堡垒

远古时期就一直存在的三人耍流氓套路,直到今天在某些场合掏出来也会比较无解,3V3中奶锤堡特别适用于城堡(多拉多)这种双方出门走正面立马短兵相接的地图,在对手没有防备的情况下会比较容易直接带走一个。因为现在3V3的防躲猫猫机制由固定时间后双方互相透视改为了固定时间后会解锁一个目标点需要双方占领,所以在对手先手掉人的情况下奶锤堡完全可以拖时间直到目标点解锁然后在点里一坐,那对手基本是进不了点的。

当然,其实奶锤堡的构成并不固定,理论上只有屏障型英雄(大锤/猩猩/奥丽莎)和堡垒是固定的,第三个位置可以选择和尚或天使,也可以麦克雷死神和猪这些防绕后英雄,起到保镖的作用。

三妹流:猩猩+三妹+DJ

三妹流乍看一下比较像放狗,只是把输出位换成了三妹,但核心是不同的。三妹流主要依靠对面阵型展开之后DJ强音加速直接让己方团队接近敌方后排脆皮,然后猩猩负责E放罩子让队友可以秦王走位同时左键补充伤害,在队友的配合下三妹可以迅速击杀一个甚至两个敌方脆皮,在对手先手掉人的情况下这个阵容的躲猫猫能力还是很强的,很轻松就能赢得胜利。注意,三妹的左键只有7m,所以使用三妹流时请祈祷对面没有使用双飞。

对空流:和尚+麦爹/黑百合+76

那么,该用什么针对对面的双飞呢?答案是这套对空三人组,三个即时命中英雄(和尚勉强算是吧)加上和尚的乱能够迅速收掉天使,然后收掉法鸡。使用对空流时记得往高台走,尤其是城堡(多拉多)一定要上楼梯而不是正面直冲,不然在己方三人抬头望天的时候对方正面的第三名英雄可能会迅速击杀己方一人。Tips1,实测了几把后发现对手一般会在赢下第一场后使用双飞阵容,无论是第一把就用猪76安娜的还是先跑三个较弱势英雄的,原因不明,仅供参考。Tips2,如果你们用对空流抓了对面的双飞,那么下一把对面的双飞仍然能够使用,而你们几乎没有任何长手英雄可以再进行针对……所以,针对一时爽,请谨慎。

帝国:黑百合+半藏+狂鼠

黑百合和半藏的瞬间击杀能力在决斗先锋中价值千金,但为了削弱他们,在决斗先锋中最终要的H键技能是无法使用的。

当然,3V3中的套路远远不止这些,欢迎大家开发出更多的骚套路,为这个游戏增加更多的乐趣。

在1V1和3V3中,英雄本身强度的差距要更大于6V6中,其中最关键的两点,一是具有自疗能力的英雄具有躲猫猫的资本,面对无法自疗的英雄更是可以一波一波蹭血完成猥琐击杀,而二则是具有迅速造成大量伤害能力的英雄则具有瞬间打开场面造成优势甚至直接赢得比赛的能力和后期一打二获胜的可能。所以具有自疗能力和迅速击杀能力的英雄的强度评分就会大幅上升,而相对的没有这两种能力的英雄就比6V6更为吃亏。

非常高兴能与大家分享这些有关“守望跳点阵容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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