谢谢大家给我提供关于什么是阵容配备的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。
排球场地图如上图所示。系一个长18米,宽9米的两边对称的矩形。
1. 排球场地说明:
场中间的线叫做中线,距离中线3米的线叫做进攻线或进攻限制线,俗称三米线。亦或者称作10英尺线。两端的线叫做端线。上下两边的线叫做边线。三米线有延长线。用虚线表示。虚线的线型为长15公分的5个线段,线段间隔约15公分。距离短线20公分有相距9米的两根长15公分的短线,称为发球区短线。
中线将场地分隔为2个9米*9米的场区,每个场区为一方的运动场区。每方的场区又被3米线分隔为前场区和后场区,其中靠近球网的一侧为前场区。
场地内所有的线的宽度都为5公分。需要特别说明的是,除了3米线的延长线和发球区短线以外。所有的线都属于场地以内。球落在这些线上,哪怕只有一点点,都是判为界内。3米线全部位于前场区。
中线的正上方架设球网,成年男子网高2米43,女子网高2米24。青年男女网高度另有规定,不赘述。球网两端,在边线正上方设有标志杆。在球网上方,标志杆及其延长线以内为有效通过击球区。 ?
2. 关于运动员的站位和轮转
排球,即为站成一排一排地打球。因而有前后排之分。正式的国际比赛每方可以上场的球员有6人,其中3人为前排队员,位于前场区。另外3人为后排队员,位于后场区。
排球运动规定,所有的队员在场地上要进行轮转。轮转的时机为交换发球权的时候。为了方便队员的轮转记录,场地被分为6个位置,以数字1-6编号。
如上图,左下角的位置是1号位,然后按照逆时针顺序编号。1号位的前方为2号位,2号位的左侧为3号位,以此类推。队员的轮转则是反方向,即逆时针轮转。
规则规定轮转到1号位的队员发球。如果本队得分,则继续由该队员发球。如果本队失分,则全队不轮转,直到本队得分或比赛结束。本队得分以后,原先1号位的队员轮转到6号位,6号位的队员轮转到5号位,以此类推。而原来位于2号位的队员轮转到1号位,成为新的发球队员。
比赛未死球的任何时刻,不得触及对方场区。否则视为违例。如果四肢末端触及中线,只有在末端整体越过中线完整进入对方场区才算犯规。从网下穿过,且不踩到对方场区进入到对方场区界外区的击球为有效击球。但球必须从标志杆外回到本方场区才算好球。
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3.其他说明:
球员司职和其所处的位置无关。比如,二传手可以站在任何位置,不是说只能是位于3号位的队员打二传。
位于后场区的球员不得在前场区将整体高于球网的球击入对方场区。也不允许拦网或者参与完成集体拦网。但允许后场区球员从进攻限制线以后起跳将整体高于球网的球击入对方场区。此即为后排进攻。后排进攻的球员只要在起跳瞬间,双脚末端全部位于后场区即可。
发球队员必须在端线以后,发球区短线之间发球。在完成击球之前,四肢末端不得触及本方场区,但允许进入本方场区上空。
球员间的位置关系,只在发球队员(无论本方或者对方)击球那一瞬间合法即可。发球队员击球以后,只存在前后排队员之间的差别,而不再有左右位置的差别。
球场上,没有规定轮转到某号位置的球员必须站在某号位。而只有前后位置关系,和左右位置关系。通俗地说“某个队员只和他正前方(或正后方)位置的球员有前后位置关系,只和他同一场区(指前场区和后场区)的队员存在左右位置关系”。这一点较难理解,现举例说明:
位于6号位的球员,第一,他只和他正前方3号位的球员有前后站位的限制。也就是他必须站在3号位球员身后。如果站到3号位球员前,则属于犯规。至于这个球员此时是站在前场区还是后场区,则不予关注。
第二,他只和同一场区(后场区)的球员也即5号位和1号位的球员有左右位置关系。他必须站在5号位球员的右侧,并且站在1号位球员的左侧。
第三,他可以站在前排2号位球员的右侧,只要他在1号位球员的左侧即可。同理,也可以站到4号位球员的左侧,只要他站在5号位球员的右侧即可。
第四,类似第三点,他可以比4号位或者2号位的球员更接近球网,只需要3号位的球员比他更接近球网即可。
上图是另一个例子。此图的站位对吗?
首先看左右位置关系,4-3-2,没错。5-6-1,也没有错。
再看前后位置关系,4在5之前,没错,3在6之前,也没有错,2在1之前还是没有错。
因此,这是一个合法的站位。
理解轮转的规则并善加利用,可以让球赛变得更精彩,球员更能发挥特长。
排球比赛中的站位是怎样的?都有什么样的战术?
那是自由人
由球员"或"自由人"(LIBERO)是国际排联于1996年世界女排大奖赛中试行的一项规则,称为自由球员(Libero Defensive Player)。自由防守球员的功能在于加强防守达到平衡攻守的效果。
自由球员的规则如下:
1. 球队可以没有自由球员,但最多只登记两人。
2.一队在比赛时只能有一位自由球员在场上。
3.自由球员必须身着与其他同队球员明显不同颜色的球衣。
4.自由球员的替补不计入普通球员的替换次数(不纪录)。
5.自由球员的替补必须于一球落地之后至第一裁判发球哨音响起前完成(教练无须请求自由球员的替补或使用号码牌);并只限于替换同一人,且同一自由球员的替换至少须以一球的往返为间隔(即一次死球)。
6.记录表须注明自由球员。
7.自由球员不得列于轮转表上,但可于比赛前替换上场。
8.自由球员的轮转只限于后排。不得发球或轮转至前排,并不得拦网或企图拦网。
9.如球的位置高于网高,自由球员不得于场上任何位置将球处理过网至对方场地。
10.如第二传球为自由球员于前排以高手将球传出,则第三球攻击高度不得超过网高。
11.自由球员不得为球队队长。
奇幻的冒险什么职业强
在奇幻的冒险中玩家可以选择的职业非常多,新手玩家在刚接触到的时候可能没办法判断什么职业比较强,那么下面我们就来一起看一下什么职业比较强吧。
奇幻的冒险什么职业强 最强职业推荐
爬塔之前要做的就是推图,下面要说的到爬塔之前的阵容配备。
前排:1.战士,15级转盾战,血多双抗高,可抗揍。
2.骑士,15级转死骑,邪恶光环有回血
3.剑士,15级转灵剑,技能连击,多打一下是一下,对推图有帮助
主要就是双抗要高,能顶得住怪。
中间:1.剑士,15级转灵剑
2.骑士,15转级死骑
后排:1.法师,15级转冰法,冰冻术控制技能,可控3人,高输出
2.游侠,15级转精灵猎手,高攻击,加命中,技能无法被闪避
要一点点防御,剩下的全搞输出。推图快
阵容分为前排,中间,后排,按自己喜欢的去做搭配就行,同一职业只能上场1个。
职业分析:
1.死骑:推荐指数5星,不需要他有多少攻击,放前排可抗揍,主要属性加力量,配合邪恶光环,是前期最有效的回血手段。60级时技能就加邪恶光环先加到30,别的技能点个10级就好了,不用太多点(这游戏有等级压制,)装备有物防法防生命的就算评分低也别换。
2.灵剑:推荐指数5星,灵剑的主属性是敏捷,有敏捷装备的给他装上,灵剑是靠闪避吃饭的,不过前期推图闪避在怎么叠加都不高,怪的命中比你闪避高,所以推图时期闪避加一点剩下的还是要加点防御才行。灵剑有个神技能剑影,在前期的怪中可以百分之百的闪避,加快推图的速度。
3.冰法:推荐指数5星,主要属性是意志。放在后排被打的几率小,装备带加意志跟穿刺的,高输出推图快。自带技能控制,速推行,弱点就是坑不住怪,被打几下人就没了,所以打不过怪的时候先去前一章挂机,等级高了在打,收益高。
4.奶妈:奶妈有两种,主教跟神官。推荐指数0星。
原因是爬塔前技能没有满级,奶妈加的那点血根本没用,把经验都加在技能上就没有意义,这游戏爬塔才是开始。新手玩以最快的速度爬塔,不能把经验都让费在加技能点上。
主教:单体奶(原来奶两个,现在改版了),可以复活,带驱散(驱散负面状态,是神技)爬塔的时候是放在前排,安装8防御八卦。能抗的住多少层的怪就能爬到多少层。主教不死,队友没了也没关系,怒气满了就复活队友。
神官:奶全队,一开始用的少,不能复活人,主教改版了,神官用的就多了,一下奶三个,配合宠物,还是挺好用的,还能提升队友的攻击。
排球的站位,每个位置的打法是什么?
目前国际上基本采用的是6人制排球。
6人制排球的站位:
队员的场上位置:在发球队员击球时,双方队员必须在本场区内各站两排,每排三名队员。发球队员不受场上位置的限制。
队员的位置据其脚的着地部位来判定。在发球队员击球的一刹那,场上队员脚的着地部位必须符合其位置要求。在发球后,队员可以在本场区和无障碍区的任何位置上。
球员通常不需要掌握全部六种技术--发球、一传(接发球)、二传(举球、托球)、扣球、拦网、救球,而是通常根据球队的战术,以其中的一种或多种为专长。
最常见的位置分配包含三种位置:攻手(分为主攻手和副攻手)、二传手和自由人(专职防守的球员)。 为了有效阻挡对方的进攻,并在对方有足够反应时间之前将球以陡峭的角度高速弹回对方场地, 一般来说由身材较高且弹跳力好的球员担当攻手。
二传手
二传手的职责在于组织全队的进攻,他们负责在二传时将球送至让攻手最适宜扣球的位置。二传手必须有能力和扣球队员组合出多种变化以破坏对方的防守。移动快速、传球精准是一个二传手的必备素质。
一位好的举球员可串起全队的攻势,并且必须相当了解队上各攻击手的特性与习惯,在比赛中更要保持清楚的头脑与思维,另外,在某些时候二传手也必须扮演攻击手角色,所以除了练习举球技巧外,二传手也必须具备些许长球攻击能力,所以一位优秀的二传手的训练与养成也是相当辛苦的,因此一个好的二传手是整支队伍的灵魂。
自由人
自由人是专职防守的球员,负责接扣球和接发球(救球)。通常自由人具有全队最快的反应速度和最好的一传技术。由于自由人不需要在网前进攻或防守(规则不允许),可以由一传技术好的矮个子球员胜任。在比赛中被指定为自由人的球员不可以担任其他位置。
自由人的替换次数是不受限制的,但两次的替换之间必须隔一次死球,而且只能由被替换下场者将其替换下场。替换的时间必须在裁判吹哨示意发球前做更换。特别的,自由人同一局比赛中的两次上场可以替换不同的球员。每一局开始前,自由人不得先进场,必须等第二裁判核对先发球员后才可替换进场。
副攻手
副攻手是经常在靠近二传手的位置打出快攻的球员。副攻手专职拦网,因为他们必须阻挡来自对方副攻手的快攻,并且需要从中间向两边快速移动以组织双人拦网。通常副攻手是队中最高的球员,且要求有很好的防守技术。
主攻手
主攻手是在靠近标志杆的位置进攻的球员。由于大多数传向主攻位置的球都是高球,因此主攻手往往采用很长的助跑,有时甚至从边线外开始助跑。在进攻中主攻手通常依靠强力扣杀得分,但有时也要求以斜线助跑和快攻来扰乱对方的防守。
主攻手还需要掌握一传技术,因为在对方发球时他们通常作为自由人以外的第二一传点。惯用右手的主攻手最适合在4号位(前排左侧)进攻,相对的,惯用左手的主攻手最适合在2号位(前排右侧)进攻。
扩展资料:
分类
排球战术可分为个人战术和集体战术两大类。集体战术又进一步分为接发球及其进攻(简称一攻)、接扣球及其进攻(防反)、接拦回球及进攻(保攻)、接传、接传、垫球及其进攻(推攻)四个战术系统。
阵容配备
阵容配备指比赛时场上人员的搭配布置。阵容配备的目的是合理地把全队的力量搭配好,更有效地发挥每一个队员的特长和作用。
为此,在组织阵容时,应该考虑根据队员的身体素质、技术水平合理安排其在阵容中的位置,把进攻力量强的和防守技术好的队员搭配开,使每一轮次都有较强的进攻能力和较好的防守能力;
主攻手、副攻手和二传手分别安插在对称的位置上,以便在轮转时保持比较均匀的攻防力量;根据战术需要和队员间默契程度,把平时配合较好的进攻队员和二传队员安排在相邻的位置上;
扣球好的主动手一开始站在最有利的位置上,如4号位;防守好的队员,应站在后排;本方有发球权时,发球好的队同最好站在1号位;发球权在对方时,发球好的队员可站在2号位;一传较差的队员尽可能不要安排在相邻的位置上,避免形成薄弱地区。
根据各队不同的技术水平和战术特点,一般有以下三种阵容配备。
1、“四二”配备
即场上两个二传手、四个攻手(其中两个主攻手、两个副攻手),安排在对称的位置上。每一轮次前排都有一个二传队员和两个进攻队员,便于组织前排二传传球的两点进攻和后排二传插上传球的三点进攻。但每一个进攻队员必须熟悉两个二传队员的传球特点,配合比较困难。
2、“五一配备”
即场上一个二传队员,五个进攻队员。为了弥补有时主要二传队员来不及传球所出现的被动局面,通常在二传队员的对角位置上,配备一名有进攻能力的接应二传队员。
二传队员在前排时采用两点进攻,二传队员在后排时采用进攻和拦网的力量。“五一”配备中,全队进攻队员只需适应一名二传队员传球的习惯、特点,容易建立配合间的默契。但防反时,二传队员如果在后排,要插上传球,难度较大。
3、“三三”配备
即三名能攻的队员与三名能传的队员间隔站位,使每一轮次都有传有扣,是初学着常用的阵容配备。
参考资料:百度百科-排球战术
好了,关于“什么是阵容配备”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“什么是阵容配备”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。