下面,我将用我自己的方式来解释吸血姬后手阵容的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下吸血姬后手阵容的话题。
先手阵容:
核心配置:拉条+兵俑+彼岸花+打火机+输出
拉条选择:镰鼬/妖琴师
输出选择:以津真天、大天狗、荒川之主、妖刀姬、小鹿男、吸血姬等。。
推荐:镰鼬+兵俑+般若+彼岸花+辉夜姬
主要考虑阵容鬼火的充足问题,所以拉条带招财或者打火机带火灵很有必要。这里打火机推荐辉夜姬~
后手阵容:
核心配置:彼岸花+椒图
替补式神:雨女、兵俑、桃花妖、惠比寿、般若、辉夜姬、一目连、独眼小僧
遇见的套路包括:
①双雨女+桃花妖+彼岸花+辉夜姬
②椒图+雨女+彼岸花+辉夜姬+般若
③大天狗+雨女+彼岸花+辉夜姬+一目连
目前主流是四保一阵容,还有参杂大天狗等反手反击的输出。
斗技御魂推荐:魅妖、魍魉之匣、反枕。至于破势在低分段或者突破里面用更好。
阴阳师手游后手阵容搭配攻略 后手阵容怎么搭配
阴阳师手游后手阵容搭配推荐介绍:
1、反击抵抗队:椒图(地藏)+古笼火(蚌精)+吸血姬(狰)+青坊主(地藏)+鸦天狗(骰子鬼)
设计思路:吸血姬单点,鸦天狗收割+驱散,古笼火看情况给吸血姬或敌人辅助式神沉默。不怕控火和控制,缺点:缺少治疗,怕被先手秒杀输出。
2、饿鬼单点队:饿鬼(狰)+惠比寿(地藏)+椒图(地藏)+青坊主(魅妖)+般若(骰子鬼)
设计思路:饿鬼大控制形成多打少的局面,缺点:输出不足。
3、低速蜘蛛队:蜘蛛(破势)+青坊主(地藏)+武士之灵(鸣屋)+惠比寿(地藏)+小僧(蚌精)
设计思路:蜘蛛打残高速式神,武士之灵控制鬼火,不怕控制。缺点:没有单体输出,怕敌人单杀。
4、不负青灯队:青灯(轮入道)+青坊主(地藏)+武士之灵(鸣屋)+古笼火(蚌精)+雪女(魍魉之闸)
设计思路:因为有青灯(第一个抽到的SSR,23技能都满了),所以想弄个控火队,青灯吸火+武士之灵控火,让对方时刻处于无火状态,雪女反控对方,然后就慢慢磨。缺点:没有治疗,怕反伤(独眼小僧)。
5、青灯颜值队:青灯(轮入道)+青坊主(地藏)+一目连(地藏)+古笼火(蚌精)+雪女(魍魉之闸)
设计思路:高颜值青灯队,所以把武士之灵换成了一目连,也可以用椒图老头鸦天狗。缺点:输出不足。
阴阳师后手阵容搭配攻略分享 该升哪个六星
现在纯后手高分段已经很少甚至绝迹,低练度的非花后手可能也会低保困难。但是练度中等偏上,配置合理的后手队想要拿低保甚至享受斗技的乐趣还是不难的。
输出
S级:
吸血姬:堆生命(针对咸鱼)或者堆抵抗(针对控制队)依然有可观输出,可以吃花,依靠铮出手可以不堆速度。
小小黑:被封被动依然有可观输出。翻盘能力出色,输出极高,可以吃花。配合神乐续命和妖琴能更好发挥自身价值,不过自身bug比较多,在练之前需要对这个式神本身机制有一定了解。
荒川:后手内战很强,可以吃花。打先手没啥用。
彼岸花:可以欺负不带般若的先手,配合硬控般若效果拔群。
以津真天:大招破盾收割普攻单点加上减疗协战非常灵活,节奏快。不过和椒图适应性差(羽毛容易攒不起来)。
大天狗:被动神技。建议带速度以免被套圈控制。不过在破盾能力和控制能力中间要做取舍。针对先手可以速攻爆针对后手可以走白字控制。提醒一句,魅妖控不住吸血姬,所以看到吸血姬魅妖狗可以收起来了。
小鹿:找机会能力很强,因为自拉条的原因不需要拉条也能玩。堆速度抵抗生命的轮入道/招财鹿后期经常一打五。可以不停推/晕吸血姬,荒川一类的低速输出和阴阳师。不过因为晕是可以被抵抗的,所以推高抵抗单位的时候要小心。怕雨女和般若。
A级:
轮入道灯:带其他御魂后手的话可能会被罚站到死/被返魂香晕到死。输出不高软控不稳,堆生命输出低得可怜,打后手内战拼不过吸血姬小小黑荒川。需要抓住机会算好火配合神乐/妖琴连续几吸才能打出比较可观的伤害。优秀的高速破盾输出,仅次于大天狗。
魍魉烟烟罗:打吸血姬/狸猫/小小黑有奇效,抓住就可以控到死。缺点是比较被盾系克制。
般若:铮般若出手频率高,魅妖/魍魉般若可以兼一手控制。可以打吸血姬和花。
鸩:优点在于可以输出不依靠本身属性,可以堆肉堆抵抗。因为毒不能被抵抗所以还可以配合凤凰火打控制。毒伤好像不会被椒图分摊。肉队内战还挺好用的。打兵勇吸血姬也有奇效。
金鱼姬:被控不能挡刀,有椒图连线不能挡刀。一般要在抵抗、生存、和输出中抉择。不适合节奏比较快的战斗,还会和版本第一奶老爷爷抢旗子的位置。不过因为金鱼不吃减速的debuff,打雨火可能有奇效。
B级:
其他输出。
好了,关于“吸血姬后手阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“吸血姬后手阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。