很高兴有机会和大家一起谈论永恒之柱双持盗贼技能的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。
永恒之柱2队伍的搭配方式有许多种,玩法也十分多样,近期不少玩家都走上了剑枪流的玩法,可能新加入的小伙伴不清楚这种玩法怎么玩,接下来就给大家带来剑枪流的玩法心得,需要的不要错过了。
任意火铳+铁镣铐链枷,火铳专精+船长帽可完美触发链枷双倍伤害被动。利用双持的高攻速保持链枷双倍伤害buff,从而保证高输出。
职业方面个人意见战士必选,另外一个职业在武僧、盗贼、游侠中犹豫,盗贼能最大化输出,自身远近双修契合build思路,但自身略脆。
游侠远程强势,有强力软控根须配合远程输出,弹射能强化AOE,有翻滚射击拉扯距离,但近战偏弱,与主近战思路不契合。
武僧有击退能保证火铳续上攻击,有暴击重复攻击契合火铳连发且自身生存能力不差,但伤害略输盗贼,远程不如游侠。
永恒之柱-双持盗贼玩法
有没有玩家喜欢在《永恒之柱》中玩双持盗贼?今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《永恒之柱》诅咒之路双持盗贼玩法!跟小编一起来看看双持盗贼怎么玩吧!
种族死神裔,(第二个妹子头像其实挺带感的...)。属性点:19,15,19,18,4,3.满感觉是想高打断,以及防御加成。不过现在想想如果加给决心的话,能不能抵抗狂暴魅惑,我觉得那个才是游戏里威胁最大的...
初步设想的技能点:
1.沉痛之击。 因为可以用两次,突进去切后排能快速输出。
2.武器专精:贵族。 前期命中太低,加上这个效果明显,而且后期有很好的匕
首和细剑。(不确定)
3.鲁莽姿态。 继续提高命中。
4.武器专精:无赖;或,双持武器专精。短剑和匕首居然是分开的,好蛋疼...这个时候应该拿上了无尽1层蜘蛛 女皇的短剑,有点钱还能买下铁匠铺的短剑,这两个应该能用很久...
我加的是双持武器专精。因为我没钱买武器...而且感觉命中还可以...
5.逃跑。保命才有输出。
6.遁入阴影。或者补上双持姿态。 继续保命。
7.肮脏战斗,加的有点晚,不过有命中才有暴击...
8.阴险战斗
9.炫目之击。
10.阻断打击,或者血腥屠戮者。我加的满感知,倾向打断...
11.deathblow,这个我专门看了一下原文:making Sneak Attack more effective when the target is afllicted by 2 or more conditions that allow a Sneak Attack,个人觉得近战贼加这个比远程贼加这个好,你绕怪背后就有 夹击,法师或者自己给怪上个致盲什么的就有2重效果了,具体效果有待验证。不喜欢的话就加个主动技 能,可能输出更高...
12.用通关存档建人物最高11+,还不知道12+有什么选择,可以补个最后一击什么的吧。
心得:
目前刚刚5+,上面加点只是初步设想,说下目前为止的游戏体验。我的队伍中许多人都是为贼提供加成的,主角圣骑,因为可以嘴炮,watcher技能T用也比较合适。剩下的有eder、悲母、牧师、近战贼、远程贼。虽然双持是信仰,但刚开始还是要认怂,拿一把匕首或细剑砍。2+时加了命中,而且这时候骑士3+也出命中光环了,应该可以双持了,不过为了去找队友,要去打城堡,我还是拿了一个,这时候就算打阴影,命中还是很高。输出不低。3+加了鲁莽,命中完全不是问题了,骑士光环,牧师BUFF,完全是个输出机器。5+的时候,面板命中56(不知道双持的减益扣去没有),双持贼的输出已经超了远程贼的一半多...(我的远程贼在我打溪谷林地的时候放旅店了)。输出不是问题。
问题是输出环境。我比较手残,战斗期间我大部分都是在操作贼,给其他队员下指令的时候必须暂停,放在那一会不管,贼就不见了...战斗刚开始拿弓射1箭,近身后也随时准备逃跑...总之挺费劲的。
而且战斗一开始,我是不敢冲上去打对面后排的,而一个远程打后排很累,给队伍造成很多隐患...不如双远程安全、安逸。不过玩双持贼就是为了娱乐嘛。
1.05双持盗贼有了一点小福利。盗贼的主动技能(致盲打击,炫目打击)一直是全回合攻击的,也就是主手武器发动一次,副手武器再发动一次。不过在1.04及其之前的版本,在主手发动技能和副手发动技能之中,是有和平砍一样的读条的。1.05取消了这个读条,主手武器发动完技能,副手不需读条可以紧跟上...不说效果之类的,可见官方还是支持盗贼双持的....
永恒之柱-盗贼玩法推荐
RPG新作《永恒之柱》,因其令人印象深刻的伙伴和史诗般的探险深受广大玩家欢迎。游戏会为玩家提供至少6个可选角色,玩家可从中选取5人作为同行者。下面小编就为大家带来《永恒之柱》盗贼玩法攻略。
最新实验研究报告,你绝对想不到的盗贼T!!虽然看上去很奇怪,但实际上很厉害的!
盗贼6级有个特殊能力反击, 每次敌人攻击你MISS的话,盗贼概率触发自动还击!
那么可以给盗贼堆防御, 感知和resolve满,体质满,敏捷和智力减到最低,多余的加给力量,大概能加到14左右。
3,5,7级的专长选择 寓攻于守,剑盾模式,极限防御(+5闪避)
拿优质塔盾是108点防御!你没看错!
打法:
怪多的时候,主手拿弯刀,副手拿塔盾 开寓攻于守, 站桩,敌人靠近以后,cipher扔一个1级的超大范围目盲(目盲目标-20命中。。)
然后可以点根烟等着对方被反死。因为是目盲 每次反击自动是偷袭攻击,你懂的。
定位和优点:
主T,可以策略性的选择瞬移 隐身 和交换位置 3个盗贼特有逃脱技能(480只能建7级冒险者 这里可以3选2), 作为T 不但能抗, 逃跑能力也是可以的。
优点在于,当做T的时候 可以提供稳定的主动攻击伤害(攻击目盲算偷袭)和不错的反击偷袭伤害,当不需要T的时候 可以换双手拿单手弯刀的模式,额外有命中加成(实际上就是加暴击率 等级9级可以选择双持模式提供20%速度,改成双持弯刀),开启主动攻击偷袭模式(如果选了无情攻击姿势还有6命中,1.2倍的伤害加成)输出很高的 !!
缺点在于,耐力和生命值都不高,不知道后期游戏中会不会遇到命中非常高的敌人,让闪避防御无效。
好了,今天关于“永恒之柱双持盗贼技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“永恒之柱双持盗贼技能”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。