随着科技的发展,合金装备 18的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。
把小孩救出后不要去剧情给的飞机点,就在出洞口确定周围几个敌人后,拿麻醉师把4个可以走路的小孩麻醉,然后叫一辆吉普车放下来,把小孩一个一个扔上去,然后用气球把车运走,如果装不下就再叫一个!成功后就是自己独!自!一!人!没有累赘的去飞机点,随便找个近的就行啦!
合金装备5幻痛详细攻略第18关
合金装备5幻痛是游戏制作人小岛秀夫从Konami离职前的最后一部作品,也可以说是最后一部系统正统续作,游戏发售后创造了经典,我想静静梗更是成为了一种流行文化,游戏剧情非常精彩,通关收集流程很长,所以深空高玩这次带来这篇合金装备5幻痛图文攻略第18关文章,让玩家游戏过程更加愉快。
第十八节:血液深涌
S评价条件:①清除被抓的士兵、②清除5个被关在矿坑里的目标、③解救儿童囚犯、④解救被抓的士兵、⑤解救5个孩子,不让敌人发现他们已经逃跑、⑥清除武装直升机、⑦回收5个矿坑周边岗哨的狙击手、⑧回收三辆装甲车
收集:录音带(共3份)、钻石原石(共9份)、蓝图(共1份)、海报(共1份)
剧情:有个私人武装的指挥官夸夸其谈要进军核武器交易市场。这可能和那块“黄饼”有关,这是一件黑活儿,就借此来转移赛佛的注意。
支线任务86:清理地雷04
step1.在阿富汗斯马要塞的西部哨卡的货物上可以从收音机内找到一盒“休眠的流水”录音带1/3。
在其附近的山地上,可以找到8颗地雷,使用枪械触发清除它们。
支线任务110:回收集装箱
step2.前往植物园的山坡上,这儿的哨卡有一个集装箱,控制住周边的三位士兵。
然后用富尔顿将其送回母基地。
支线任务18:回收高技能战士08
step3.前往油田西面之前已被炸毁的油罐下可以看见那名高技能战士,除掉他的随从后,将高技能战士控制住,然后用富尔顿将其送回母基地。
step4.这次任务一共有六个目标,合同内是要求斯内克将此六人都杀光。
来到植物园南部的草丛内,会注意到一架直升机在植物园至矿场之间来回巡逻。
当其靠近时,使用RPG将其击落。
step5.进入到植物园会注意到有一辆装甲车在巡视,进入到其盲点使用富尔顿将它送走,那么天空、陆路最大的两个障碍被扫除了。
在植物园中南部的水池内可以找到一颗钻石原石1/9。
step6.在北面左侧的房子内的桌面上可以拿去到一盒“非洲摇篮曲”录音带2/3。
在右侧的房子门口旁边摆放酒瓶的箱子内可以找到一颗钻石原石2/9。在这房子内的储物柜上可以从录音机中取出一盒“午夜幻想”录音带3/3。顺带击杀或用富尔顿将这名长官。
step7.来到矿场西面的西边哨卡,在半山的蓝色铁棚地下一份“ISANDO RGL-220”蓝图1/1。
同样是在这个哨卡中,在军营中可以找到一颗钻石原石3/9。
step8.从矿场西面的门口可以进入矿场,但需要先除掉周边_望塔的狙击手。
在矿场西面的棚架地下可以找到一颗钻石原石4/9。在矿场谷底可以发现到两颗钻石原石5、6/9。
step9.然后去到矿场北部,这里有一条矿道,解锁铁闸门后内进,然后进入到左侧的监牢内。
剧情:六名目标居然只是孩童,孩童伸出小手,手中握有钻石,卡兹透过通信器看到都不为心动,依然要求斯内克得狠下心来。
然而斯内克发现后方得桶内藏着更多的钻石,此时卡兹才转变观念,决定与这帮非洲小朋友做交易(记得拾获监牢内的三颗钻石原石7、8、9/9)。
step10.接下来的任务就是要护送这群小朋友,其中一人被击毙,任务都会宣告失败。
接下来是要前往西南面的悬崖达成直升机离开,其中一名小孩腿部受伤,需要斯内克背着他前行。
西南面会再出现三个哨卡,临近之前,按Q键+2键让孩子们等候,并且放下背上的孩子。独自一人上前解决所有敌人。
然后再回来带孩子继续前进。
step11.在瀑布之下西南第二个哨卡的宿舍墙壁上可以发现到一份“迷人模型(垂直)”海报1/1。
而孩子们来到悬崖登机时,敌人会察觉得到,所以有敌人会追来。可是孩子们已经走不动了,所以斯内克需要一手一脚将六名孩童捧上直升机,随后再离开。
剧情:卡兹显然对六名孩子都充满敌意,但斯内克看出他们的战斗天赋。似乎卡兹也有点心软,让孩子们住进了住宿区域。
之后卡兹打算将这些救助难民与钻石狗成员分开居住,希望这些孩子们之后能够学会读书写字,然后做一些基础的文秘工作。
这对于如今战争时期的人来说,这简直是每个人都渴望的享受人生的机会,真不希望这些孩子过上的是扣动扳机的生活。
这里可能是天堂,却没有容纳到天使的房间。
合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)PC整合13DLC完美汉化中文终极破解版v1.10
合金装备的发展概述
燃烧战车时代
合金装备系列分为两个世代,第一世代是METAL GEAR时代,以2D为主,第二世代是从PS上的潜龙谍影开始的METAL GEAR SOLID时代,虽然两者同处一个世界观,但是确切的说一般玩家所指的合金装备是从PS上开始的,之前的一般称为《燃烧战车》或元祖合金装备。
合金装备
最初于1987年在日本和欧洲地区的MSX平台发售的初代合金装备,故事讲述特种兵Snake潜入世外天国,摧毁机器人Metal Gear。Metal Gear是最早的潜入类型游戏之一。而由于当时KONAMI错误的市场估计,所以之后在美国并未发行MSX的初代合金装备,而KONAMI则无视小岛秀夫,单独委托美国分部在NES(FC的美版名称)上发行所谓的FC版,而美国的小组为了体现FC比MSX优异的多的性能,将游戏进行改版,反而使得游戏丧失了原版的精髓,而最终BOSS也由METAL GEAR变为了庸俗的所谓“控制MG的电脑”。小岛秀夫已经多次抗议这种行为,并认定FC版的合金装备并非正统,甚至认为他是一款彻头彻尾的垃圾作品。而这种行为导致了KONAMI的愤怒,便导致了之后的“续作之争”
索利德 斯内克
KONAMI单独让美国分部的制作人员制作了FC版合金装备的结局《Snake's Revenge》(蛇的复仇)在原来俯视视角基础上增加了横向卷轴场景。但是彻头彻尾的将游戏变为了一款“魂斗罗”式的游戏,而小岛秀夫对这个版本坚决反对,导致此版本并未发售日版,而小岛秀夫则出于对《复仇》的不满,在MSX2上制作了合金装备2,最初于1990年在日本地区的MSX2平台发售。讲述Snake前往中亚小国Zanzibar land解救被绑架的生物学家。本作主要改进了敌人的AI,故事开始变得扑朔迷离。本作正式引入Solid Snake,即是潜龙谍影中的Solid Snake第一次出现,也造就了现有合金装备-潜龙谍影系列的故事线。
潜龙谍影时代
上世纪90年代中期,随着次时代主机Playstation等的问世,标志着电视游戏进入三维立体时代,也使得电视游戏**化演出成为可能。此时,已完成Metal Gear数年的小岛秀夫决定做出一款立体且能像**一样演出的游戏,而小岛秀夫藕断丝连的将原有的METAL GEAR剧情扩大,完善化,并且确立了以“Snake”为游戏主角,“潜龙谍影”(Metal Gear Solid)系列就此诞生
合金装备索利德
1998年,Metal Gear Solid(合金装备:索利德)在PS上发售,标志着一种新类型游戏的诞生、也是第一次使游戏像**一样演出及效果表现。由于小岛秀夫的制作理念,本作过场剧情全为即时演算,使得游戏的剧情与操作联系非常紧密(之后系列一直保持该传统),加之此类型带给玩家丰富的潜入方式以及在游戏中带来的紧张感,本作一出便大受欢迎,至今日全球销量超过660万套,使得该系列在欧美有着不亚于《最终幻想》系列的日厂出品游戏,在全球的影响力非常大。该做亦推出过PC版,并且在2003年以画面加强的方式登录NGC主机,名字为《合金装备:孪蛇》。
合金装备2:自由之子
基本信息
英文名称:METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY
日文名称:メタルギアソリッド2: サンズ オブ リバティー
中文译名:合金装备索利德2:自由之子
游戏平台:PS2
游戏容量:DVD X 1
游戏类型:3D 战术谍报ACT
游戏人数:1人
游戏语言:英文、日文
发行区域:美国、欧洲、日本
发售日期:2001年11月14日(美国)、 2001年11月29日(日本)、 2002年3月8日(欧洲)
发售价格:6,800日元(日版)
游戏设计:小岛秀夫(游戏监督)
制作公司:KOJIMA PRODUCTION
发行公司:KONAMI
输入方式:PS2专用震动手柄
画面格式:480P
对应音效:5.1声道
推荐年龄:18岁以上
游戏销量:640万套
游戏简介
《合金装备》历来给人的感觉是**与游戏的结合体。《合金装备2:自由之子》就被充分体现了这一点。
壁纸(40张)本作中时刻体现着**的元素,游戏开场那段Snake(斯内克)跳下纽约乔治·华盛顿大桥后站到油轮上的画面明显借鉴了**《终结者2》,游戏中Snake与俄国士兵Olga(奥尔迦)战斗时的慢镜头又与《黑客帝国》中的子弹如出一辙。并且游戏的音乐也是请到曾为《勇闯夺命岛》、《断箭》、《埃及王子》、《天国王朝》等好莱坞大片创作过音乐的著名音乐制作人Harry Gregson-Williams(哈里·格雷森-威廉姆斯),威廉姆斯在谈到促使其为一部游戏作曲的原因主要还被故事剧情深深打动。1年后KONAMI又推出了完全版《合金装备2:实体》,并且第一次移值到了除PS2以外的XBOX和PC平台上。
合金装备3:食蛇者
基本信息
英文名称:METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER
日文名称:メタルギアソリッド3: スネークイーター
中文译名:合金装备索利德3:食蛇者
游戏平台:PS2
游戏容量:DVDX 1
游戏类型:战术谍报动作/ACT
游戏人数:1人
游戏语言:英文、日文
发行区域:美国、欧洲、日本
发售日期:2004年11月17日(美国)、 12月16日(日本)、 12月30日(韩国)、 2005年3月4日(欧洲)、3月17日(澳洲)
发售价格:6,800日元(日版)
游戏主创:小岛秀夫(系列游戏总监督)
制作公司:KOJIMA PRODUCTION
发行公司:KONAMI COMPUTER ENTERTAINMENT
输入方式:PS2 专用震动手柄
画面格式:480P
对应音效:5.1声道
推荐年龄:18岁以上
游戏销量:490万套
游戏简介
故事与操作性都超越了前两部正统续作,堪称为《合金装备》(《MGS》)系列史上最高杰作,但在视角问题上,却为多数玩家所诟病。像**一样的动作与场景和角色,有非常高的评价。本作加入了全新的“生存系统”,及游戏的核心系统。玩家可以看到角色的身体状况,吃刚捕获的食物(食物会随着PS2的系统时间的推移而腐化),但是也有部分玩家批评这功能“非常麻烦”,另一方面也有称赞的声音。游戏真实的表现出CQC(近身搏斗)技巧,就像是真的潜入作战一样,同时将“野外生存”这一主题有表现力地体现出来。合金装备
合金装备:掌上行动/加强版
基本信息
游戏名称:合金装备:掌上行动 加强版
英文名称:Metal Gear Solid : Portable Ops Plus
制作厂商:KOJIMA Productions
代理发行:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.
游戏类型:ACT
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2007年09月20日
游戏简介
PSP新作《合金装备:掌上行动 加强版》(Metal Gear Solid : Portable Ops Plus)是2006年发售并获得好评的《合金装备:掌上行动》的加强版本,游戏预定于2007年9月20日发售,单本售价2,400日元,与《合金装备:掌上行动》的同捆多彩版(Deluxe Pack)售价为4,300日元。
本作继承了《合金装备》系列的系统和世界设定,增加了新游戏舞台和对战规则,并且作为同伴的士兵种类也大量增加了,更大范围的对战空间,将使玩家尽情体验并肩作战的乐趣!本次的加强版在原《合金装备:掌上行动》的基础上追加新场景、新角色(雷电、Snake、坎贝尔、基因士兵、Johnny等)、新任务关卡和新的游戏模式以及操作指南,此外还将提供一个全新的单机游戏模式以及新对战规则!本次加强版的重心将放在联线游戏上。
合金装备4:爱国者之枪
基本信息
英文名称:Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
日文名称:メタルギア ソリッド 4 ガンズ·オブ·ザ·パトリオット
中文译名:合金装备索利德4:爱国者之枪
游戏平台:PS3
游戏容量:BD X 1(约28GB)
游戏类型:3D 战术谍报ACT
游戏人数:1人
游戏语言:英文、日文
发行区域:美国、欧洲、日本
发售日期:2008年6月12日
发售价格:8,800日元(日版)、99.99美元(美版)
游戏设计:小岛秀夫(游戏监督)
制作成本:6000万美元
制作公司:KOJIMA PRODUCTION
发行公司:KONAMI
输入方式:DualShock 3/SIXAXIS(PS3专用六轴感应手柄)
对应高清:720P、1080P
对应音效:5.1声道、7.1声道
推荐年龄:18岁以上
游戏销量:505万
游戏分级:CERO:DESRB:M (Mature)BBFC:15OFLC(AU):MA 15+OFLC(NZ):R16
游戏简介
《合金装备4:爱国者之枪》是《合金装备》系列首次登陆PS3平台上推出的独占游戏。《合金装备4:爱国者之枪》的初期展示动画于2005年的东京电玩展首次公开,游戏监督小岛秀夫明确表示本作品会把过去“合金装备SOLID”作品的谜题全部解决,故事即将完结成为“合金装备SOLID”最后一集。
2007年的E3电玩展、东京电玩展中,小岛秀夫均现身发布《合金装备4:爱国者之枪》的最新消息,包括人物及敌人设计、游戏系统、可用武器及完成的进度等等。
小岛秀夫于杂志访谈时表示,《合金装备5》(MGS5)已开始构思,但是主角不会再由斯内克担任。
合金装备:和平行者
基本信息
游戏名称:合金装备索利德:和平行者
英文名称:Metal Gear Solid: Peace Walker
游戏原名:メタルギア?ソリッド?ピースウォーカー
开发厂商:Konami
发行厂商:Konami
游戏类型:ACT
游戏平台:PSP
发售日期:2010年04月29日(日本)2010年06月30日(北美)
发行地区:日本、北美
适宜年龄:15岁以上
人数:4人
Fami通评分:40分(白金殿堂)(备注:这是PSP历史上首个满分游戏!)
游戏简介
由《合金装备4》原班人马制作的系列正统最新作《合金装备:和平行者》在E3上公布登陆PSP。本作的主人公与《合金装备3》相同,是美国的传奇英雄Big Boss,游戏的时间背景为《合金装备3》的10年后,也就是1974年,地点则是中美洲的哥斯达黎加——佣兵部队“MSF”的所在地。
合金装备崛起:复仇
基本信息
英文名称:METAL GEAR RISING:Revenge
日文名称:メタルギアライジング:リベンジ
中文译名:合金装备崛起:复仇
游戏平台:PS3、XBOX360、PC
游戏容量:20 G
游戏类型:3D ACT
游戏人数:1人
游戏语言:英文、日文
发行区域:美国、欧洲、日本
发售日期:2013-02-21
发售价格:32000日元
游戏设计:松山重信(游戏导演)
制作公司:KOJIMA PRODUCTION
发行公司:KONAMI
输入方式:鼠标、键盘、手柄
对应高清:720P、1080P
对应音效:5.1声道、7.1声道
推荐年龄:18岁以上
游戏简介
在2010年E3展上,著名的制作人,《合金装备》之父小岛秀夫宣布,小岛工作室将为大家带来一款全新的《合金装备》作品。这款游戏名为《合金装备:崛起(MGS RIsing)》。小岛秀夫也正式确认,《合金装备:崛起》就是小岛工作室正在开发的新项目。
2012年,该作宣布延期至2013年,并更名为《合金装备崛起》(METAL GEAR RISING)这也是本作15年来第一次抛弃Solid的“蛇系列”标题,由此可以看出,小岛秀夫致力于把MGR打造成为以雷电为主角的新系列。
2013年5月17日小岛秀夫今日通过广播正式宣布之前登陆Xbox360,PS3的MGS雷电系列作品《合金装备崛起:复仇》将登陆PC平台。
合金装备:噬蛇者3D
《合金装备:噬蛇者3D》是本系列在任天堂新掌机3DS上第一部作品。游戏背景是1960年的冷战时代,场景是在险恶的丛林环境中。除了野外求生这个难关之外,在匿踪方面引入了“迷彩伪装系统”,战斗方面引入了“近距离战斗系统”,加上原本就相当丰富的操作系统和3DS裸眼看3D的游戏体验。
合金装备5(合金装备5:原爆点、合金装备5:幻痛)
由小岛工作室基于FOX引擎开发的《合金装备》(METAL GEAR SOLID)系列第五代作品序章《合金装备5》(METAL GEAR SOLID V)即将在3月20日同步抵达PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。官方同时公布了游戏app,将可和家用平台联动!
《合金装备5:原爆点》(METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES) app 同样将会推出iOS和Android版本,同时亦会于3月20日上架!
《合金装备5》由“幻痛”和“原爆点”共同组成,Konami已经表示这是两款独立发行的游戏,同时小岛秀夫也已经确认“原爆点”将会先行发布。《合金装备5》作为次世代作品,将会登陆XBOX360、XBOX One、PS3、PS4。
早在2012年VGA上广大玩家就对疑似小岛秀夫FOX引擎神秘新作讨论不休,不止是作者不确定,就连新作叫《合金装备5》还是《合金装备:原爆点》都傻傻分不清。
2013年,在美国举行的GDC2013(游戏开发者大会2013)上著名游戏制作人小岛秀夫亲口说出《合金装备5:幻痛》已经在开发中了。
2015年8月底,《合金装备5:幻痛》正式上线,于2015年9月1日在家用机PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX 360和PC平台同期发售。游戏为早前发售游戏《合金装备5:原爆点》的续作,并附带多人游戏《合金装备Online 3》。游戏设定一个在架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为“合金装备”的武器所影响着。游戏的主要以传奇佣兵Big Boss在阿富汗和非洲的冒险为主轴,在复仇的怒火和新威胁崛起的时代下改变世界的故事。
《合金装备 5:幻痛》发售前,KONAMI 当然不会忘记在关键时候为游戏宣传造势,《合金装备 5:幻痛》最终预告片正式公开后,期待大作新出的玩家又激动了一把。《合金装备》系列承载着十几年的厚重历史,从 1998 年的《合金装备》到 2001 年的《合金装备 2:自由之子》,再从 2004 年的《合金装备 3:食蛇者》到 2008 年的《合金装备 4:爱国者之枪》,熟悉这一系列的玩家观看视频前半段时恐怕会有种岁月如梭的感叹吧。
这是什么游戏?
此游戏为《?合金装备?崛起:复仇》
《合金装备》(英文:Metal Gear Solid、日文:メタルギアソリッド、官方中文名为:潜龙谍影)是由日本科乐美(KONAMI)公司发行、小岛制作室(KOJIMA PRODUCTION)制作的著名战术谍报系列游戏。在任天堂的FC时代大陆、台湾与香港均译为:“燃烧战车”。后来SONY的PS时期大陆译为“合金装备”,而台湾则改译为:“特攻神谍”。虽然官方中文译名为“潜龙谍影”,但受PS时期的巨大影响,使其受到玩家广泛认同,因此“合金装备”这个名称在大陆一直沿用至今。
中文名: 合金装备
外文名: Metal Gear Solid
游戏类别: 潜入,战术谍报
游戏平台: MSX、FC、PS、PS2、PS3、XBOX等
开发商: KOJIMA PRODUCTION
发行商: KONAMI
发行时间: 1987年(第一作发售时间)
主要角色: Solid Snake(固体蛇)、BIG BOSS(裸蛇)
主设计师: 小岛秀夫
游戏年龄: 18岁以上
合金装备5原爆点PC磁带收集全攻略
合金装备5原爆点PC总共有18个磁带,这些磁带作为游戏中收集元素,要想全部收集还是需要花费点时间和精力的,接下来深空高玩就给大家分享一下合金装备5原爆点PC磁带收集全攻略,一起来看下吧!
合金装备5原爆点PC磁带收集攻略:
音乐磁带3盘
ZOE2混音版音乐:HARD难度全任务完成即可获得。
HERE'S TO YOU:原爆点任务关押CHICO的隔壁牢笼的地上,需要开锁进入。
MGS1系列音乐:Deja-Vu任务,囚犯营边上的直升机降落点,山洞外的岩石上(开夜视仪找)。
情报磁带2盘
伪情报:主栋建筑,最高的塔楼室里。
真情报:在一名光头小兵身上(原爆点任务关押PAZ的地下房间外),需要拷问获得。
CHICO录音8盘
01号:支线任务INTEL OPERATIVE RESCUE(营救小岛)完成后获得。
02号:原爆点任务主栋建筑,最高的塔楼室里。
03号:原爆点任务一周目完成即可获得。
04号:原爆点任务将外逃的囚犯救出即可获得(在大地图西南角的难民营里)。
05号:原爆点任务主栋建筑,西侧地下入口楼梯左侧,小巷子的垃圾桶上(需要触发敌人对话获得,任务开始后先救PAZ,从主栋大门的右侧小门走,PAZ牢笼前会有三个小兵谈论磁带的位置,触发对话后地图上才会标出)。
06号:支线任务ELIMINATE THE RENEGADE THREAT(暗杀双人),在原爆点任务初始起点对面的武器库内。
07号:支线任务DESTROY THE ANTI-AIR EMPLACEMENTS(摧毁防空炮),将被关押的MSF特工救出即可(在原爆点任务关押PAZ的地方)。
01-07整合磁带:获得01-07号后自动获得。
ps:大家可以在主菜单第三个选项磁带中的听录音带功能,来确定你目前已经收集到的磁带数量。
今天关于“合金装备 18”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。