现在,请允许我来为大家分享一些关于雀修防守阵容的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于雀修防守阵容的讨论,我们开始吧。
位置: 控球后卫
身高: 1.91米 / 6尺3
体重: 92公斤 /203 磅
生日: 1976-09-25
出生地:美国,科罗拉多州丹佛
球队: 丹佛掘金队
球衣号码:1
选秀: 1997年第1轮第3位
学校: 科罗拉多大学(Colorado) 97年毕业
国籍: 美国
06-07赛季工资: 1000万美元
08-09赛季工资: 1105万美元
合同情况: 5年 6000万,2007/7/11签,2012夏到期,2011夏球队选项
掘金队 比卢普斯
掘金队 比卢普斯 安东尼和比卢普斯 比卢普斯 掘金1号球衣(现在)! [编辑本段]个人简介 </B>
他的妻子莱莉为他生了两个女儿——伦尼和蕾
父母是菲耶和比鲁普斯
参加1995年美国奥林匹克节比赛,获得金牌
最喜欢听2pac和Jay-Z的音乐
最喜欢的球员是“魔术师”约翰逊
·1999年,罚球命中率0.913,列NBA第2位;投中85个三分球,列NBA第9位
·1999年4月1日,对西雅图超音速队(113-110),创职业生涯得分最高记录——32分,并且助攻5次,篮板3个
·1997-98赛季,投中107个三分球,在新秀中名列第1位;三分球命中率0.327,名列第3位;抢断1.34,名列第4位;助攻3.9,名列第5位;得分11.2,名列第8位
·2000年12月19日,对金州勇士,得到职业生涯的第2000分
·参加1998年全明星周末“新秀大赛”,得分9,助攻7,篮板5
·1997年10月31日,首次在NBA亮相,对手是芝加哥公牛队,得分15,助攻4
·2004年率领活塞夺得NBA总冠军,自己也夺得了总决赛MVP
·2005年12月15日,活塞主场109比98击败国王的比赛中,单场送19次助攻创新纪录,这同时也是2005赛季NBA单场最高助攻次数
·2008年12月由活塞交易到掘金.昌西回到了自己的故乡.
这是一个关于麻雀变凤凰的故事,昌西用他的行动告诉世人,那些表面看起来强大的球队不见得就是真的强大,也许只不过是吓人的纸老虎,而那些默默无闻的球队同样不见得就一定是弱者,也许他们只是不习惯张扬。曾经出身地位显赫的他在经历重重磨砺之后,在底特律得到了新生。选择1号作为号码的他,如今在某些方面已经成为了联盟中的NO1;而把KING文在左臂的他,如今也当之无愧地成为了联盟中令人惧怕的草根王国的国王。他的故事告诉我们,只要肯努力,丑小鸭变天鹅也能发生在现实生活中,关键取决于你的态度。
说到昌西这个人,我想大家一般都会想到他是一个头脑冷静,技术高超的人,如果要说得再具体些的话,那么我想许多人都会犯难了。其实这并不奇怪,因为昌西在生活中的处世风格就和他在场上给人的感觉一样,是那么的低调,让人根本无法把诸如“球队的灵魂人物”,“总决赛MVP得主”等光芒照人的头衔与他联系到一起,翻开篮球杂志或上篮球网站,你也都很难发现一篇有关他的文章,即使有,涉及篇幅也是少得可怜。可就是这么一个看上去默默无闻的人,却是当今联盟唯一能与NASH比肩的控球后卫,一个被同行称赞且尊敬的伟大球员。
坎坷的职业生涯(吃得苦中苦,方为人上人)
昌西是在大学时期就是名满全美的大学篮球队员,身为科罗拉多大学的明星球员,昌西曾带领球队打到了NCAA第2轮,并被评为当年的科罗拉多先生,并且入选了同年的全美最佳阵容2队。于是顶着头顶上的这些光环,昌西于1997年参加了NBA的选秀,并被凯尔特人在首轮第3位选走的。虽然贵为探花,但是昌西的职业生涯可谓十分坎坷,由于迟迟未能融入NBA的比赛,昌西在头6个年头里,昌西变换了5只球队,照这样发展下去,昌西极有可能在未来的日子里打破由JJ吉姆保持的12只球队的转会记录。而且由于多次的转会,昌西在球队中的地位,也慢慢由未来的球队老大变成了鸡肋,甚至有时也只不过被球队作为交易的筹码,这一切对一个探花来说是何种的煎熬,这个时期对昌西来说无疑是黑暗的。但就在昌西感到孤立无助的时候,转机出现了,森林狼队打算把他交易到活塞队。于是在2002年的夏天,昌西来到了底特律,也开始了他在NBA崭新的一页。
“我从没有放弃过希望!”这是昌西在漂泊时常说的一句话。也正如他所说的,在底特律站稳脚跟的昌西,慢慢找回了大学时代打球的感觉与激情。在当时主教练卡莱尔的悉心指导下,昌西的球技越发成熟,打起球来也顺手了许多,于是在2003年,由他带领的活塞队打出了近年来少有的出色战绩,并以东部第一的身份昂首挺进季后赛,虽然最终败在了当时如日中天的网队手上,但是活塞的球迷看到了希望,因为他们从昌西的身上看到了当年“微笑刺客”的身影。对此,昌西也表达了自己的想法:“我是看着伊塞亚的比赛长大的,我认为他是历史上最伟大的控球后卫之一,很少有人能像像他那样对胜利如此执着。”看来,好戏将在不久后上演了。
到了2004年,人们都普遍把目光对准了那些所谓的强队,其中有4位准名人堂球员压阵的湖人队更是不知谋杀了多少人的眼球。而在东部,人们关心步行者和网队的消息也要比关注活塞队热情得多。但就和他们平时的风格一样,青一色由蓝领组成的活塞依然没有减轻他们他们前进的步伐。特别是当拉希德在最后时刻的加盟,活塞的总冠军拼图的最后一块也如期归位,也就在被世人冷落的角落旁,活塞开始了当年的季后赛征程。没有绚目的球星阵容,没有华丽的进攻打法,甚至没有耀眼的球队战绩,就是这样的一只“草根”球队,一路有惊无陷地杀入到了当年总决赛。就当许多人都在讨论湖人将会在几场战斗中解决掉活塞时,活塞的将士们用自己的行动给了这些家伙们大大的耳光。4:1,活塞兵不血刃地击败了不可一世的湖人,不仅打破了一个王朝美丽的梦想,更用他们最为淳朴的方式向世人证明了草根也能称王。那一刻,我的心被活塞将士们的行动触动到了,使我开始反思以往对NBA球队强弱判定的常规模式是否正确,我想,那时与我一同陷沉思的人还有很多很多。。。。。。颁奖仪式上,表现出色的昌西被评为了最有价值球员,我想可惜昌西不是个中国人,要不那时的他一定会效仿几千年前的陈胜与吴广,在那激动人心的一刻对着全球的球迷高喊一句:“王侯将相宁有种乎!”当昌西举起沉甸甸的奖杯的那一刻,全球球迷见证了一个巨星的升起,也见证了一个童话般的结局;也就在那一刻,奥本山宫殿里的球迷陷入了狂欢之中,有人对天大声欢笑,有人彼此相拥而泣,而更多的人选择了歇斯底里的呐喊之中,全场的气氛也随之沸腾到了极点。我想当时奥本山宫殿的解说员若是HJX老师的话,一定也会兴奋地喊到:“哇,冠军,冠军,冠军。昌西立功了,昌西立功了,他没有给湖人队任何机会。伟大的活塞队后卫!他继承了底特律的光荣传统。托马斯,杜马斯,魔术师在这一刻灵魂附体。昌西他一个人代表了底特律篮球悠久的历史和传统,在这一刻他不是一个人在战斗,他不是一个人!”
大致了解了昌西坎坷的NBA生涯,下面我们再来谈谈他的技术特点 [编辑本段]综合评价 [总体概况] 篮球天才,可惜职业生涯命运多舛,但最终修成正果,成为联盟数一数二的控卫
[进攻] 善于传球且进攻手段多样,特别是关键时刻决不手软。认识昌西的人都知道,昌西打球时绝对是“冷血”一族,进攻的时候,他很懂得如何利用自身的优势来打击敌人。当对方比他矮小的时候,他就会利用身体上的优势来强吃对方;而当碰到身体强壮但速度不足的对手,昌西的速度优势又可表现得淋漓尽致。昌西进攻中最擅长的就是强起出手,而且此招还屡试不爽,所以每当昌西祭出此招的时候,他身旁的对手总是一脸苦瓜,欲哭不能。比起自己得分,昌西在比赛中更愿意传球为队友创造得分机会,而且他的传球成功率很高,失误极少,今年就是由他领跑助攻—失误榜。就是这样一只不善进攻的球队,在昌西的穿针引线下也能轻松打出行云流水般的进攻。也许昌西在单项方面不是最好的,但是他却是把这些技能结合得最出色的,正如他自己所说:“我了解比赛,而且能够把握其他人不会去注意的事情,似的,有很多人的得分能力比我强,也有很多人的传球技巧比我精妙。但是,却没有一个人能将这一切同时做好,除了我!”
[防守] 当昌西盯上你的时候,朋友,祝你好运~~阿门。昌西的防守在后卫上绝对是一流的水准:眼力疾,下手狠,跳得高,跑得快,身体壮(怎么感觉好像在做广告?!)。许多联盟的后卫都在比赛中吃过昌西的苦头,韦德就曾经被昌西防得心服口服,“昌西的防守实在是太好了,特别是在关键的时刻,他实在是个可怕的人”。而被昌西“伤”得最深的明星后卫当数马刺的帕克了。2005年的帕克在总决赛前可谓是风光无限,但是总决赛中的帕克在昌西的防守之下被打回了原形,在全世界的注视之下,失误连连,投篮屡屡偏出,只是偶尔依靠几个上篮才能保住些许颜面,于是比赛后的帕克把“关键先生”这一伟大名称送给了昌西。即使是联盟中成名以久的后卫,例如KIDD和NASH,在昌西的重点照顾下也讨不到什么便宜,常常心生“心有余而力不足”,“既生瑜何生亮”的感慨,不得不让人佩服昌西的防守。在让我们听听昌西队友对他的评价吧。有一次昌西的防守给拉希德留下了深刻印象,“伙计,我告诉昌西,他那记盖帽之所以会能够成功,就是因为他好像坐上了一架直升机,”拉希德笑着说,“他跳得实在是太高了,如果你看一下比赛录象,你就会看到他几乎已经跳到休斯的肩膀上去了。”意志+经验+实力=昌西的防守,这就是我为什么把A评给昌西的原因。
重生的探花
历史上有许许多多探花,可以说昌西在他们之中是出类拔萃的。除了飞人阁下,我实在想不到还有哪个探花秀能做得比昌西出色,希尔和“便士”曾经是那样的风光无限,但是在他们都倒在了伤病的手上;安东尼至今仍是场内场外麻烦事不断;至于西班牙人,他现在还在琢磨如何能在季后赛中获得一场胜利。。。。。。而昌西如今已夺得了总决赛MVP,并且还是全联盟超级强队之一的核心。这一切都得归功于他的坚强意志,如果不是他那坚强的意志坚持着他继续努力,我想他也达不到如今的成就,就好像底特律总经理杜马斯说的那样“Chuncey was the third pick in the draft, and that sticks with a guy。 He’s always thought of himself as good enough to have been the thierd pick, and now he’s getting the chance to prove it。”——Joe Dumars
尽管开始的头几年情况不佳,但是昌西自己还是很庆幸自己曾经有过这样一段经历,正是这段期间,他越来越认真地审视自己的能力,“在这一过程,我有很多次都发现自己并没有原来想象的那样优秀。被掘金队交易到魔术的日子,是我职业生涯的最低谷,。伤病让我只打了12场比赛就报销了。那时候我才发现自己是那样的没用,我帮不了任何人,也没人能帮助我。”但是也就是在这段时间,他真正意识到了来自各方面的帮助与温暖,“我要感谢我的爷爷,父母和妻子,在我最困难的时候他们没有离开我,而且努力帮助我走出困境,带给了我生活的希望。当然还有那些关心我的朋友,特别是TIM(哈达威),他教会了我很多。”于是重新找回信心的昌西也在底特律找到了新的起点。
说到昌西,人们的第一个印象往往都是他那冷峻的表情。不过昌西的样貌还真是让人不敢苟同,总是给人一种凶恶的感觉,诸如“神仙弟弟”,“芙蓉哥哥”,“如草”这样令世人追捧的名号更是与他不沾边。可是NBA毕竟是靠实力吃饭的地方,长得好并不能保证你有主力位置,甚至还未必有球打,而昌西的长相在此时就发挥出了他的优势,因为对手在与昌西对位是总会被他凶狠的面部表情震慑到,既而产生胆怯的想法,昌西利用这一点便可在交手前就占得了先机。当然这只是玩笑话,但昌西高超的个人技术加上冷酷的表情确实时使他占得了不少便宜,但光有“外表”而没有“内在美”是远远不够的,要不SS早已成为联盟一线巨星了。昌西的打球方式就和他的外表一样“冷酷无情”,他早已上演过让人热血澎湃的决杀表演,至于次数更是数不胜数,而且昌西每次决杀后都仍然保持这冷酷的表情,似乎这对许多人来说都十分困难的事在他看来只不过如吃饭睡觉这般简单平常。有时昌西就犹如一个冷酷的杀手,在刀起刀落之间,他的敌人都已痛苦倒地,战场上只剩下他一人,一个唯一有资格留下的人。。。。。。
其实人人常常都被昌西那冷峻的外表和那犹如杀手的作风而蒙蔽,认为昌西生活中也是这般冷酷无情。其实并非如此,生活中的昌西可是个热心肠,这对认识他的人来说并不是什么秘密,他会时常为自己的基金组织捐钱出力,以此帮助那些需要帮助的人们;他会在队友离开球队后说出令深有感触的话,就如今年挚友BEN离开底特律后,昌西说道:“我当然觉得很受伤,因为失去了自己的伙计...四年来我们都是这支球队的队长,但我为他感到高兴。”他同样会在胜利后安慰对手,或是对手行将离开战场的时候表达自己的感情,去年东部半决赛结束后,昌西做的第1件事是走到雷吉。米勒面前,与他紧紧地拥抱了两次,“我爱你,伙计,我爱你!”此刻两位硬汉都垂下了眼角,泪水早已夺眶而出。那一刻,更多人看到了昌西不为人知的一面,一个硬汉的温柔一面。(澄清:此处乃英雄间的感慨表达,绝非断臂山上演。切勿以此作为绯闻依据!)
国王的未来
连续两年未能再度登顶,再加上老丞相布朗与护国大将军本的纷纷离去,如今的草根王国已变得物逝人非,人们也开始对活塞的未来产生了怀疑。即使如此,草根王国依然底气十足,并未对自己的未来感到担忧,因为即使如今的活塞已经改变了许多,但有一点是不变的,那就是他们的“国王”昌西仍然在带领着这只蓝领军团在联盟里南征北战,“王子”,“怒吼天尊”,“面具大将军”等几名开国元勋依然在为草根王国的江山而努力打拼。现在的这只活塞虽然遇到了一些麻烦,但是他们的心却也因此而连得更紧密了,而这不恰恰是我们认识的那只活塞,那只永不言弃的铁血之师吗?所以请不要担心活塞的未来,只要国王还在,联盟的任何一个对手都仍将把活塞作为头等强敌对待,因为他们都十分清楚,任何一只轻视活塞的球队都将为自己的傲慢与无知付出沉重的代价。
站在人生十字路口的国王抬头仰望着蔚蓝的天空,他深深地吸了一口气,嘴角浮现出自信的微笑。经过江湖上多年风风雨雨的洗涤,如今的国王早已脱去当年那件青涩的外衣,宝冠在首,黄袍加身,象征至高权利的MVP权杖也已握在手中。国王如今唯一要做的,就是再度登顶,再次接受群雄的顶礼膜拜,用行动将自己的名字刻到历史的长河之中,书写一段属于自己的传奇,一个草根称王的传奇。想到这,国王发出了气震山河的笑声,而他的眼里正闪烁着坚毅的光芒,一个只属于王者的光芒。
个人简介:
· 他的妻子莱莉为他生了两个女儿——伦尼和蕾
· 父母是菲耶和比鲁普斯
· 参加1995年美国奥林匹克节比赛,获得金牌
· 最喜欢听Tupac和Jay-Z的音乐
· 最喜欢的球员是“魔术师”约翰逊[/size
你不知道的昌西:
17岁的昌西在一次高中比赛中完成了自己的第一次正式灌篮;
大学时为了提高自己的控球技术,常跑到公园的鹅卵石小路上练习运球;
他在NCAA的一场比赛中完成了自己的第1次最后一投;
每投中一个3分球,他都要为自己的慈善基金捐出1000美金 [编辑本段]数据 [赛季平均] [每场统计]
常规赛 平均数据表
赛季 球队 出场 时间 投篮 三分 罚球 前场 后场 总篮板 助攻 抢断 封盖 失误 犯规 得分
97-98 猛龙 29 31.7 34.9% 31.6% 91.9% 0.8 1.9 2.7 3.3 1.03 0.07 1.93 1.86 11.3
97-98 凯尔特人 51 25.4 39.0% 33.9% 81.7% 0.8 1.4 2.2 4.3 1.51 0.04 2.31 2.31 11.1
97-98 -总和- 80 27.7 37.4% 32.9% 85.0% 0.8 1.6 2.4 3.9 1.34 0.05 2.17 2.15 11.2
98-99 掘金 45 33.1 38.6% 36.2% 91.3% 0.5 1.6 2.1 3.8 1.29 0.31 2.18 2.56 13.9
99-00 掘金 13 23.5 33.7% 17.1% 84.1% 0.6 2.0 2.6 3.0 0.77 0.15 1.85 2.08 8.6
00-01 森林狼 77 23.2 42.2% 37.6% 84.2% 0.4 1.6 2.1 3.4 0.66 0.14 1.44 2.31 9.3
01-02 森林狼 82 28.7 42.3% 39.4% 88.5% 0.4 2.3 2.8 5.5 0.80 0.21 1.68 2.06 12.5
02-03 活塞 74 31.4 42.1% 39.2% 87.8% 0.5 3.2 3.7 3.9 0.85 0.20 1.81 1.84 16.2
03-04 活塞 78 35.4 39.4% 38.8% 87.8% 0.4 3.1 3.5 5.7 1.08 0.10 2.42 2.27 16.9
04-05 活塞 80 35.8 44.2% 42.6% 89.8% 0.6 2.8 3.4 5.8 1.01 0.11 2.25 2.42 16.4
05-06 活塞 81 35.6 41.8% 43.3% 89.4% 0.5 2.6 3.1 8.6 0.88 0.10 2.10 1.98 18.5
06-07 活塞 71 35.7 42.7% 34.5% 88.3% 0.3 3.0 3.3 7.1 1.18 0.24 1.97 2.27 16.8
07-08 活塞 78 78 32.3 44.8% 40.1% 91.8% 0.5 2.2 2.7 6.8 1.29 0.22 2.05 1.67 17.0
08-09掘金 1241 21546 5464869 987594769 8949476869479 20.0
职业生涯 626 31.0 41.2% 39.0% 88.1% 0.5 2.4 2.9 5.2 0.97 0.14 1.98 2.17 14.2
季后赛 平均数据表
赛季 球队 出场 时间 投篮 三分 罚球 前场 后场 总篮板 助攻 抢断 封盖 失误 犯规 得分
00-01 森林狼 3 8.7 16.7% 0.0% 100.0% 0.3 1.3 1.7 0.7 0.00 0.00 0.33 1.67 1.0
01-02 森林狼 3 44.7 45.1% 40.0% 70.0% 0.3 4.7 5.0 5.7 1.00 0.33 3.00 4.67 22.0
02-03 活塞 14 34.6 37.4% 31.0% 93.3% 0.3 3.1 3.4 4.7 0.64 0.14 2.43 2.71 18.0
03-04 活塞 23 38.3 38.5% 34.6% 89.0% 0.6 2.4 3.0 5.9 1.35 0.09 2.61 2.48 16.4
04-05 活塞 25 39.4 42.8% 34.9% 89.3% 0.9 3.4 4.3 6.5 1.00 0.20 1.96 2.84 18.7
05-06 活塞 18 39.1 40.6% 34.0% 90.5% 0.4 3.0 3.4 6.5 1.22 0.11 2.39 2.39 17.9
07-08 活塞 8 8 34.6 40% 35.1% 85.5% 0.4 3.1 3.5 6.4 0.75 0.13 1.63 2.25 17.5
2006-07季后赛
┏━ 篮板 ━┓
球队 场次 首发 时间 投篮命中率 三分球命中率 罚球命中率 进攻 防守 总数 助攻 抢断 盖帽 失误 犯规 得分
底特律活塞 16 16 40.6 43.5% 38.9% 83.2% 0.4 2.9 3.3 5.7 1.19 0.13 2.88 2.44 18.6
昌西-比卢普斯1997年选秀首轮第三顺位被多伦多猛龙挑中,职业生涯至今效力过猛龙、波士顿凯尔特人、丹佛掘金、明尼苏达森林狼和底特律活塞五支NBA球队。比卢普斯投篮极具杀伤力、突破也很有威胁、大局观强、头脑冷静、属于越到关键时刻发挥越出色的大心脏类型球员。防守能力突出,控卫顶级的强壮身体,领袖风范。
2008-2009赛季,昌西-比卢普斯在交易中与掘金后卫阿伦-艾弗森互换东家,回到了家乡丹佛。
2008-2009季后赛,首轮第一回对阵新奥尔良黄蜂队,在第一场比赛中三分球9投8中,险平了NBA历史9投9中的记录。与新生代控卫代表克里斯-保罗的对抗中毫不落下风。
2008-2009季后赛,率领掘金杀入第2轮。帮助安东尼在第6个赛季闯过第二轮。
2008-2009赛季, 昌西-比卢普斯获得“乔-杜马斯”奖。 该奖项是给具有体育精神及体育道德好的球员。具有讽刺意味的是,该奖的名称“乔-杜马斯”正是将比卢普斯交换到掘金的人。
2008-2009季后赛,率领掘金杀入西部决赛。
在哪下载 孙子兵法 原文和译文
[提要]本篇为《孙子》首篇,纲领全文。其核心是两点:一是“庙算”,军事上的战略运筹,对未来胜负条件的基本估计。一是“诡道十二法”,实际战场态势中的指挥原则。“诡道”十二法可分为两类,一类是“示形”以机诈取胜;一类是“权变”,各种情况下的不同作战原则。
孙子说:战争是国家的大事,它关系到士兵的生死,国家的存亡,是不可不认真考察研究的。 所以,要从以下五个方面分析研究,比较敌我双方的七种条件,以探求战争胜负的情形。一是道,二是天,三是地,四是将,五是法。所谓“道”,是使民众与国君的意愿相一致,这样,民众在战争中就可为国君出生入死而不怕危险。所谓“天”,是指日月星辰运行的情况,寒冷炎热气象的变化,必须因时制宜,以顺天时。所谓“地”、是指路程的远近,地势的险阻或平坦,作战地域的宽广或狭窄,地形是否利于攻守进退。所谓“将”,是指将帅的智谋才能,赏罚有信,爱抚士卒,勇敢果断,军纪严明。所谓“法”,是指军队组织编制、将吏的统辖管理和职责区分、军用物资的供应和管理等制度规定。以上五个方面,将帅没有不知道的;只有深刻了解,确实掌握才能打胜仗,否则,就不能取胜。因此,要从以下七个方面来考核比较,以探求战争胜负的情形,就是说:哪一方的国君比较贤明?哪一方的将帅比较有才能?哪一方占得比较有利的天时地利条件?哪一方的法令能切实贯彻执行?哪一方的军队实力强盛?哪一方的士卒训练有素?哪一方赏罚严明?我根据以上七个方面核查对比,就可以判明谁胜谁负了。如果能够听从我的计谋,指挥作战一定胜利,我就留下;如果不能听从我的计谋,指挥作战一定失败,我就离去。有利的计策已被采纳,还要设法造“势”,以辅助作战的进行。所谓“势”,就是根据情况是否有利而采取相应的行动。用兵打仗是一种诡诈的行为。所以,能攻而装作不能攻,要用某人而装作不用他,要在近处行动而装作要在远处行动,要在远处行动而装作要在近处行动,对于贪利的敌人,要用小利引诱他,对于处于混乱状态的敌人,要乘机攻取他,对于力量充实的敌人,要加倍防备他,对于强大的敌人,要暂时避开他,对于易怒的敌人,要用挑逗的办法激怒他,对于鄙视我方的敌人,要使其更加骄傲,对于休整得充分的敌人,要设法疲劳他。对于内部和睦的敌人,要设法离间他。要在敌人无准备的状态下乘机攻击,要在敌人意想不到的情况下突然袭取。这些都是军事家取得胜利的奥妙所在,是不可事先加以具体规定的。在开战之前,“庙算”能够胜过敌人的,是因为按五事七计经过周密研究,有十之八九正确,得到的胜利条件多;开战之前,“庙算”不能胜过敌人的,是因为研究不周,只有十之四五正确,所得的胜利条件少。研究周密,胜利条件多,当能胜敌,研究不周,胜利条件少,不能胜敌,而何况研究完全错误!没有胜利条件呢!我们从五事七计来考察敌我情况,谁胜谁负就可看出来了。
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孙子兵法·作战第二
[05-02-24] 作者:孙武 编辑:hcctcc
[提要]本篇根据对战争的各种客观条件的分析,提出“兵贵胜,不贵久”的速胜速决的进攻战略原则。
孙子说:凡兴兵打仗,出动战车千辆,辎重车千辆,军队十万,还要千里运粮;这样一来,前方后方的费用,外交使节往来的开支,器材物资的供应,武器装具的保养补充,每天要耗费千金,然后十万大军才能出动。 用这样庞大的军队作战,就要求速胜。旷日持久,就会使军队疲惫、锐气挫伤,攻城就会耗尽力量,军队长期在外作战,会使国家供给费用发生困难。军队疲惫,锐气挫伤,军力耗尽、经济枯竭,诸侯就会乘此危机起兵进攻,那时,即使有很高明的人,也不能挽回危局了。因此,用兵打仗只听说宁拙而求速胜的,没见过求巧而久拖的。军队长期拖在外面而有利于国家者,是从来没有过的。所以,不能完全懂得用兵屈力殚货的好处,就不能完全懂得用兵快速取胜的好处。善于用兵的人,兵员不一再征集,粮秣不多次运送;武器装备从国内取给,粮秣在敌国就地解决,这样,军队的食用就可以充足供应了。国家因用兵而导致贫困的,远道运输粮秣是个重要原因;远道运输就会使百姓贫困。靠近军队的地方物价飞涨,物价飞涨就会使百姓财物枯竭;财物枯竭,就急于加征赋役。民力耗尽,财力枯竭,国内家家空虚。百姓的财物,耗去了十分之七。公家的资财,由于战车损坏,战马疲困,战具、兵器的损耗,辎重车辆的损坏,耗去了十分之六。 所以,高明的将帅,务求在敌国解决粮秣。就地取给粮食一钟,相当于从本国运输二十钟;就地征集饲草一石,相当于从本国运输二十石。要使士卒勇敢杀敌,就要激起他们对敌人的仇恨;要想夺取敌人的资财,就要用财货奖赏士卒,所以在车战中,凡缴获战车十辆以上的,要奖赏最先夺得战车的士卒,并更换战车上的旗帜,混合编入己方车队之中,对俘虏来的士卒要给予优待和抚养使用,这就是所谓战胜敌人而使自己愈加强大。因此,用兵作战最贵速胜,不宜旷日持久。深知用兵之法的将帅,是民众命运的掌握者,是国家安危的主宰者。
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孙子兵法·谋攻第三
[05-02-24] 作者:孙武 编辑:hcctcc
[提要]本篇贯串一条“全胜”的战略思想原则,战争力求全胜,从这个目标出发,就要从政治上降服敌人,从军事上战胜对手。 不战而屈人之兵是最好的战略。战场上的全胜方法,本篇提出六条用兵之法,即敌我兵力对比不同情况下的不同作战方法。
孙子说:大凡用兵的法则,不待诛杀或少事诛杀,就使敌国屈服是上策,经过交战诛杀太甚去击破那个国家就次一等;不待诛杀,就使敌人全军屈服是上策,用武力击破他就次一等;不待诛杀,就使敌人全旅屈服是上策,击破他就次一等;不待诛杀,使敌人全卒屈服是上策,击破他就次一等;不待诛杀,使敌人全伍屈服是上策,击破他就次一等;因此,百战百胜,伤杀太多,不算是好中最好的,不战而使敌人屈服,才算是好中最好的。 所以用兵的上策是破坏敌人的计谋,其次是瓦解敌人的盟国,再次是使用武力进攻敌人,最下策是攻人之城。攻城是不得已而采取的办法。修造大盾和四轮车,准备器械,三个月才能完成;构筑攻城用的土山,又要花费三个月才能完工。将帅因久攻不胜,非常焦躁忿怒,驱使士卒像蚂蚁一般爬梯攻城。士卒伤亡了三分之一,而城还是攻不下来,这就是攻城的灾害。 所以,善于用兵打仗的人,使敌军屈服而不用进行交战,夺取敌人的城邑而不靠硬攻,灭亡敌人的国家而不需久战,务求以全胜的谋略争取于天下。这样,军队就不至于疲惫受挫,而胜利可以完满地获得,这就是谋攻的法则。 所以,用兵的方法,有十倍于敌的绝对优势的兵力,就要四面包围,迫敌屈服;有五倍于敌的优势兵力,就要进攻敌人;有一倍于敌人的兵力,就要设法分散敌人;同敌人兵力相等,就要善于设法战胜敌人;比敌人兵力少,就要善于摆脱敌人;各方面条件均不如敌人,就要设法避免与敌交战。弱小的军队如果不能逃不能避,只知坚守硬拼,就会成为强大敌人的俘虏。 将帅是国家的助手,辅助之谋周密,国家就会强盛,辅助之谋有缺陷,国家就会衰弱。 国君贻害军队的有三种情况:不了解军队不可以前进而命令军队前进,不了解军队不可以后退而命令后退,这叫做束缚军队;不知道军队内部的事务,而干涉军队的行政,军士就会迷惑不解;不知道用兵的权谋,而干涉军队的指挥,将士就会产生疑虑。军队既迷惑又疑虑,各诸侯国乘隙进攻的灾难就临头了,这就是所谓扰乱自己的军队而导致敌人的胜利。 所以,从以下五种情况便可预知胜利:知道什么情况下可与敌人打,什么情况下不可与敌人打的,会胜利;懂得根据兵力多少而采取不同战法的,会胜利;上下齐心协力的,会胜利;以预先有准备对待没有准备的,会胜利;将帅指挥能力强而国君不加牵制的,会胜利。这五条,是预知胜利的途径。 所以说,了解敌人虚实,又了解自己强弱,百战都不会失败;不了解敌人而了解自己,胜败的可能分半;既不了解敌人,又不了解自己,那就每战必败。
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孙子兵法·军形第四
[05-02-24] 作者:孙武 编辑:hcctcc
[提要]“形”就是指军队的客观物质力量,兵力众寡,战斗力强弱,素质优劣等。本篇基于上一篇关于“全胜”的思想,重点讨论战略防御中军事实力问题即如何“自保而全胜”的问题。
孙子说:从前,善于用兵打仗的人,总是首先创造条件,使自己不被敌人战胜,然后等待和寻求敌人可能被我战胜的时机。使自己不可能被敌人战胜,主动权在于自己;可能战胜敌人,在于敌人有可乘之隙。所以,善于用兵打仗的人,能做到自己不被敌人战胜,而不能使敌人必定为我所胜。所以,从这个意义上说:制胜的守御之备可以预知,但敌人有无可乘之隙,被我战胜,则不能由我而定。当我不可能战胜敌人时,则采取防守,可能战胜敌人时,则出奇进攻。防守是由于取胜条件不足,进攻是由于取胜条件有余。善于防守的人,像藏匿于深不可知的地下一样,使敌人无形可窥;善于进攻的人,像动作于高不可测的天上一样,使敌人无从防备。因此,能够既保全自己,又取得完全的胜利。 预见胜利,不超过一般人所知道的,不是高明中最高明的,经过力战而后取胜,天下人都说好,也不是高明中最高明的。这就像能举起秋毫算不得力大,能看见日月算不得眼明,能听到雷声算不得耳灵一样。古时所谓善于打仗的人,总是取胜于看起来容易战胜的敌人。所以,善于打仗的人,他取得胜利,既显不出智谋的名声,也看不出勇武的功劳。因为他的取胜是能见微察隐、没有差错的,其所以无差错,由于他的制胜之道是建立在确有把握的基础上,他所战胜的敌人是已经处于失败地位的敌人。所以,善于打仗的人,总是使自己立于不败之地,同时又不放过任何足以战胜敌人的机会。因此,打胜仗的军队,总是先创造取胜的条件,而后才同敌人作战;打败仗的军队,总是先同敌人作战,而后期求侥幸取胜。会用兵的人,善于从各方面修治“不可胜”之道,确保必胜的法度,所以他能掌握胜败的决定权。用兵之法:一是“度”,二是“量”,三是“数”,四是“称”,五是“胜”。根据战地地形的险易、广狭、死生等情况,做出利用地形的判断;根据对战地地形的判断,得出战场容量的大小;根据战场容量的大小,估计双方可能投入兵力的数量;根据敌对双方可能投入兵力的数量,进行衡量对比;根据双方兵力的对比,判断作战的胜负。所以,胜利的军队对失败的军队来说,就好比处于以镒称铢的绝对优势的地位;失败的军队对胜利的军队来说,就好比处于以铢称镒的绝对劣势的地位。胜利者在指挥军队打仗的时候,就象从几千尺的高处决开溪中积水一样,其势猛不可当。 这是强大的军事实力的表现。
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孙子兵法·兵势第五
[05-02-24] 作者:孙武 编辑:hcctcc
[提要]重点论述在拥有一定的军事实力的基础上,如何充分发挥主观能动作用,加强实际作战能力。在战争的实际进程中,具体地表现在军事指挥上如何正确地变换战术和灵活地使用兵力。
孙子说:要做到治理人数多的军队像治理人数少的军队一样,这是分级统辖、严密组织编制的问题;要做到指挥人数多的军队作战,像指挥人数少的军队一样,这是用旌旗金鼓指挥的问题;全国军队之多,要使其如果遭受敌人进攻而不至失败的,这是“奇正”运用的问题;军队进攻敌人,要能像以石击卵那样,所向无敌,这是“虚实”的问题。大凡作战,一般都是以正兵当敌,以奇兵取胜。所以,善于出奇制胜的将帅,其战法如天地那样变化无穷,像江河那样奔流不竭。终而复始,就像日月运行一样;死而复生,就像四季更替一般。声音不过五种,然而五种声音的变化,却会产生出听不胜听的声调来。颜色不过五种,然而五种颜色的变化,却会产生出看不胜看的色彩来。味道不过五种,然而五种味道的变化,却会产生出尝不胜尝的味道来。战阵之势,不过奇正两种,然而奇正的变化,却是不可穷尽的。奇正相生的变化,就像顺着圆环旋转那样,无头无尾,谁能穷尽它呢?湍急的流水以飞快的速度奔泻,以致能把石块漂移,这是由于水势强大的缘故;凶猛的飞鸟,以飞快的速度搏击,以致能捕杀鸟雀,这是由于节奏恰当的关系。所以,高明的将帅指挥作战,他所造成的态势是险峻的(居高临下,锐不可当),他所掌握的行动节奏是短促而猛烈的。这种态势,就像张满的弓弩;这种节奏,犹如触发弩机。在纷纷纭纭的混乱状态中作战,必须使自己的部队不发生混乱;在浑沌不清的情况下打仗,必须把队伍部署得四面八方都能应付自如,使敌人无隙可乘,无法败我。在一定条件下,“乱”可以由“治”产生,“怯”可以由“勇”产生,“弱”可以由“强”产生。“治乱”是组织指挥的问题;“勇怯”是破敌之势的问题;“强弱”,是军事实力的问题。所以,善于调动敌人的将帅,用假象迷惑敌人,敌人必为其所骗;给敌人东西(如物资、用品),敌人必然来取。以小利引诱调动敌人,以自己预先布置的兵力待机掩击敌人。所以善于指挥打仗的将帅;他的注意力放在“任势”上,而不责成部属,因而他就能选到适当人材,运用奋兵破敌之势。善于“任势”的人,他指挥将士作战,好像转动木头和石头一样。木头石头的特性是放在平坦的地方比较稳定,放在陡斜的地方就容易转动,方形的木石就比较稳定,圆形的就容易滚动。所以高明的将帅指挥军队与敌人打仗时所造成的有利态势,就好像把圆石从几千尺的高山上往下飞滚那样,不可阻挡;这就是军事上所谓的“势”!
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孙子兵法·虚实第六
[05-02-24] 作者:孙武 编辑:hcctcc
[提要]论述“避实而击虚”,“因敌而制胜”的进攻作战原则。
孙子说:凡先占据战地而等待敌人的就从容、主动;后到达战地而仓促应战的就疲劳、被动。所以,善于指挥作战的人,总是调动敌人前来而不被敌人所调动。 能使敌人自己来上钩的,是以利引诱的结果;能使敌人不得前来的,是以害威胁的结果。所以,敌人休整得好,能设法使他疲劳;敌人给养充分,能设法使他饥饿;敌人安处不动,能设法调动他。出兵要向敌人无法急救的地方,行军于敌人意料不到的方向。行军千里而不困顿,是因为行进在没有敌兵或敌人防守不严的地区。进攻必然夺取得手的,是因为攻击敌人不注意防守或不易守住的地方;防守必然巩固,是因为扼守敌人不敢攻或不易攻破的地方。所以,善于进攻的,敌人不知其所守之处;善于防守的,敌人不知其所攻之处。微妙呀!微妙到看不出一点形迹;神奇呀!神奇到听不出一点声音。这样,就能成为敌人命运的主宰。进兵时,敌人无法抵御,是由于冲向敌人防守薄弱的地方;退却时,敌人无法追及,是由于行军很快,敌人追不上。所以,我若求战,敌人即使深沟高垒坚守,也不得不出来与我交战,是由于进攻敌人所必救的要害地方。我若不想交战,即使画地而守,敌人也无法和我交战,是因为我设法改变了敌人的去向。 所以,用示奇正之形于敌人的办法欺骗敌人,诱使其暴露企图,而自己不露形迹,使敌人捉摸不定,就能够做到自己兵力集中而使敌人兵力分散;自己兵力集中于一处,敌人兵力分散于十处,这样,我就能以十倍于敌的兵力打击敌人,造成我众而敌寡的有利态势;能做到以众击寡,那么我与敌人交战所用力就少了。我们所要进攻的地方使敌人不知道,不知道,它就要处处防备;敌人防备的地方越多,兵力越分散,这样,我所直接攻击的敌人就不多了。所以,注意防备前面,后面的兵力就薄弱;注意防备后面,前面的兵力就薄弱;注意防备左翼,右翼的兵力就薄弱;注意防备右翼,左翼的兵力就薄弱;处处防备,就处处兵力薄弱。兵力所以少,是由处处防备的结果;兵力所以多,是由于迫使敌人分兵防我的结果。 所以,能预知同敌人交战的地点,能预知同敌人交战的时间,这样,就可跋涉千里,同敌人会战。如果既不能预知交战的地点,又不能预知交战的日期,就会左不能救右,右不能救左,前不能救后,后不能救前,何况远到几十里,近的也有好几里呢!以我之心忖度、推断,越国的兵虽多,对于决定战争的胜败又有什么补益呢?所以说,胜利是可以争取到的;敌人兵力虽多,也可以使其无法用全部力量与我交战。 故认真分析判断,以求明了敌人作战计划的优劣长短;挑动敌人,以求了解其动静治乱的情况;示形诱敌,以求摸清其所处地形的有利不利;进行战斗侦察,以求探明敌人兵力部署的虚实强弱。 所以,示奇正、虚实之形以诱敌的方法运用到极妙的程度,能使人们看不出一点形迹。这样,就是有深藏的间谍,也无法探明我方的虚实,即使很高明的人,也想不出对付我的办法来。把根据敌情变化之形灵活运用战法而取得的胜利摆在众人面前,人们也看不出来;人们都有知道我取胜的一般战法,但不知道我是怎样根据敌情的变化灵活运用这些战法而取胜的。所以,每次战胜的策略、筹算都不是重复老一套,而是适应敌情的发展而变化无穷。 用兵的规律像水,水流动的规律是避开高处而流向低处,用兵的规律是避开敌人坚实之处而攻击其虚弱的地方。水因地势的高下而制约其流向,用兵则要依敌情据而决定取胜方针。所以,用兵作战没有固定的方式方法,就像水流没有固定的形状一样;能依据敌情变化而取胜的,就称得上用兵如神了。用兵的规律就像自然现象一样,“五行”相生相克,四季依次更替,白天有短有长,月亮有暗有明,永远处于变化之中。
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孙子兵法·军争第七
[05-02-24] 作者:孙武 编辑:hcctcc
[提要]本篇以“诈”“动”“分合”为指导,论述军队在战场上实际接战中的战机选择问题,要求指挥者创造战机,不失时机地把握战机。
孙子说:大凡用兵的法则,将帅受领国君的命令,从组织民众编成军队,到开赴前线驻地扎营与敌对阵,这中间最困难的事情莫过于与敌人争夺有利的制胜条件了。军争中最难的地方,又在于如何通过迂远曲折的途径达到近直的目的,化患害为有利。故意迂回绕道,并用小利引诱迟滞敌人,这样就能做到比敌人后出动而先到达必争的要地,这就叫做懂得“以迂为直”的计谋。故两军相争是为了有利于自己,若举大众而争,反失利而成为危险了。全军带着所有辎重去争利,就会行动迟缓而赶不上;丢弃大军去争利,辎重就会丢失。因此,卷甲急进,日夜不休息,以加倍的行程连续行军,走上百里的路程去与敌争利,三军将领都有可能被擒,身体健壮的士卒先到了,体弱疲倦的掉了队,采用这种方法,可能只有十分之一的兵力赶到;走上五十里的路程去与敌争利,先头部队的将领就可能遭受挫败,采用这种方法部队也只有半数赶到;走上三十里的路程去争利,部队也只有三分之二赶到。因此,军队没有辎重,无以为战就会覆亡,没有粮食就不能生存,没有物资储备,转输不继,就会覆亡。所以,不了解列国诸侯的计谋,不能与其结交;不熟悉山林、险阻、沼泽等地形的,不能行军;不使用向导的,不能得地利。故用兵打仗以诡诈多变为根本,根据是否有利采取行动,分散或集中使用兵力,随情况而变。军队行动快速时,像飘风骤至;行动缓慢时,像严整的森林;进攻敌人时,像迅猛的烈火;驻守时,持重像山岳一样屹立不动;荫蔽时,像阴云蔽天看不见日月星辰那样;动作起来,就像万钧雷霆的震击。夺取敌“乡”的粮食、资财、要分兵数路,开拓疆土,要分守要地,权衡形势,相机而动。先懂得以迂为直、以直为迂计谋的,就能胜利。这就是两军相争的原则。《军政》上说:“用语言指挥听不到,所以用金鼓之声,令其或进或止,用动作指挥看不清,所以用旌旗之形,令其或开或合。”金鼓旌旗都有是用来统一军队作战行动的;军队行动既然统一了,那么勇敢的将士就不得单独前进,怯懦的也不得单独后退,这就是指挥人数众多的军队的方法,所以,夜间作战要多使用火光和鼓声,白天作战要多使用旌旗,之所以变换这些信号,都是为了适应士卒视听的变化。 三军可以挫伤其锐气,将军可以动摇其决心。军队早朝初战的时候,士气旺盛,陈兵到中午时候,士气就逐渐怠惰,到了日暮,士卒就会气竭思归。所以,善于用兵的人,总是避开敌人的锐气,等到敌人松懈疲惫人心思归时,才去打它,这是掌握军队士气的方法。以自己的严整来对待敌人的混乱,以自己的镇静来对待敌人的吵闹,这是掌握军心的方法。以自己的靠近战场来对待敌人的远道而来,以自己的安逸休整来对待敌人的奔走疲劳,以自己的粮足食饱来对待敌人的粮尽人饥,这是掌握军力的方法。不去迎击旗帜整齐,部署周密的敌人,不去攻击阵容严整、实力雄厚的敌人,这是掌握因敌变化的方法。 所以,用兵的方法:敌人占领高地,不要去仰攻;敌人背靠高地,不要从正面攻击;敌人假装败退,不要去追击;强大的敌人,不要去进攻;敌人以利诱我,不要贪食其饵;正在撤退回去的敌人,不要去拦阻;包围敌人,要留有缺口;对陷入绝境的敌人,不要去逼迫它。这些都是用兵应当掌握的方法。
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孙子兵法·九变第八
[05-02-24] 作者:孙武 编辑:hcctcc
[提要]本篇论述在各种特殊情况下的灵活机动的作战原则。其核心就是“君命有所不受”,要求战场上的实际指挥官有决断的权力。
孙子说:大凡用兵的方法,主将受领国君的命令,征集兵员编成军队,在塌坏地带不要驻扎,在四通之地就约和交界的邻国外助,遇到危险之地慎勿停留,遇到前有强敌后有险阻之地就要巧出奇谋,陷入“死地”就要殊死奋战;于我不利的道路不要行军,有的敌军不要攻击,有的城邑不要攻占,有的地方不要争夺,国君命令有的可以不执行。所以,将帅能通晓九变而得到好处的,就懂得用兵了;将帅不通晓九变而取得好处的,虽然知道地形险易广狭,也不能实得地利。 治兵而不知道九变的方法,虽然知道“五利”,也不能得智谋之人而具体运用它。 明智的将帅考虑问题,总是兼顾到利害两个方面。在有利情况下考虑到有害的方面,事情就可以顺利进行;在有害情况下考虑到有利的方面,祸患就可以解除。能使诸侯屈服的,是用方法去危害他;能役使诸侯的,是用本国富强的基业强迫他;能使诸侯归附的,是用利益去引诱他。所以用兵的法则,不要寄希望于敌人不会来,而要依靠自己有备以待;不要寄希望于敌人不会进攻,而要依靠自己有使敌人无法攻破的防御力量。 将帅有五种致命的危险:有勇无谋,只知死拼,就可能被敌诱杀;临阵畏怯,贪生怕死,就可能被敌俘虏;急躁易怒,暴跳如雷,就可能被敌凌侮而妄动;方正不苟取,过于自尊,就可能被敌设计诟辱而陷于轻举,仁慈爱民,惟恐杀伤士众,就可能被敌出奇烦扰而陷于被动。以上五点,是将帅易犯的过失,是用兵的灾害。军队的覆灭,将士的被杀,一定是由于这五种致命危险造成的,这是为将帅的人不可不慎重辨析的。
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孙子兵法·行军第九
[05-02-24] 作者:孙武 编辑:hcctcc
[提要]本篇论述各种特殊地形条件的军队开进、作战方法以及军队宿营驻扎的原则与方法。
孙子说:军队行军怎样据守有利地形和观察判断敌情虚实,应该注意:在经过山地时要靠近有水草的客地,驻扎时,要选择“生地”,居高向阳;如敌人在高地,不要登升仰攻。这些是在山地行军的据守原则。横渡江河以后要迅速远离河岸(以免背水作战);如果敌军渡河来进攻,不要在江河中迎击,而要乘他部分已渡、部分未渡时,予以攻击,这样比较有利;如果要与敌军交战,也不要靠近江河迎击他,因为这样,敌人就不肯渡江了;在江河地带驻扎,同样要察看生地,居高向阳,切勿逆着水流在敌军下游驻扎或布阵。这些是在江河地带行军作战据守地形的原则。经过盐碱沼泽地带,应迅速离开,不要停留;如在盐碱沼泽地带与敌军遭遇,那就要依傍水草而靠近树林。这些是在盐碱沼泽地带行军作战的原则。在平原地带驻军,要选择地势平坦的地方,最好背靠高处,前低后高。这些是平原地带行军作战的据守原则。以上山、水、斥泽、平陆四种“处军”原则的好处,是黄帝所以能够战胜“四帝”的重要原因。 大凡驻军,总是喜好高平而厌恶低洼的地方,贵向东南阳方,贱向西北阴地,驻扎在便于生活和地势居高向阳的地方,将士就不至于发生各种疾病,这是军队必胜的一个重要条件。丘陵、堤防驻军,必须驻扎在向阳的一面,并且要背靠着它为上。用兵的这些好处,是得自地形的辅助。河流上游暴雨,看到泡沫漂来,要等水势平稳以后再渡,以防山洪骤至。凡是遇到“绝涧”、“天井”、“天牢”、“天罗”、“天陷”、“天隙”等地形,必须迅速避开而不要靠近。以上六害之地,我远离它,让敌军去接近它;我面向它,让敌军去背靠它。 军队旁边有山川险阻之地、潢井低洼之地、或多林
DNF85级后怎么没有皇女艾丽婕?
此游戏为回合对战类游戏。准备回合进行买兵,升级兵种,寻找装备,升级科技等来加强自己的能力,进而在攻打对方和防守己方时取得优势。目前来说,游戏模式共有以下几种:
1 赤壁(基本没人玩“目前版本已删除”)
2 群雄(玩的人不超过5%)
3 无双
无双又分为:黄巾和汉水(目前版本已删除)。黄巾模式是主流,而汉水模式根据本来200+场的经验没见过。所以,本攻略就已无双黄巾模式来进行教学。
魔兽rpg战三国游戏攻略
END
三:正文
1、首先,模式选择无双之战—黄巾起义—100血(8人对战大多是100血)。
然后画面会跳到你的主公那里。这时候,你身上会有一个礼包。打开它,会获得50到250不等的金钱和1个功勋(就是木头)。
然后,主公身上的技能,分别是
Q(招募:招募民兵或者武将,位于主公下方);
W流放(将未招募的小兵或者武将抹除);
E卖出(将你已经招募的兵或者武将卖出,收获该兵种价值的80%);R出售(出售你身上的装备)
G(W的加强版本,将所有未招募的小兵或者武将抹除)。
然后是营地内的东西左边是武器店(我习惯这么叫),里面分别是
Q(寻找装备,每次100.如果没找到装备则返还一定金钱)
W(寻找武将,每次一个功勋,如果没找到武将则返还一定金钱,后期神将的出处)
E(低级强化石头,3功勋)
R(高级强化石头,6功勋)
Z (功勋换钱,1:250) X (Z的十倍效果)
C(钱换功勋,500:1)V (C的十倍效果)
右边,科技店;
Q(回血科技)W(近战防御)E(远程射程)R(人口升级)
A(主公回血)S(增加收入)D(科技升级)F(主公受伤减免)
Z(增加小兵血量)X(近战攻击力)C(远程攻击力)V
下面是民兵以及所寻找的武将的出处,每一波结束会刷新出五个民兵,当位置够10个的时候会停止刷新,流放(主公W)以后下一波会刷新民兵。
D(科技升级),这个每升一级,qwerzxc7个科技才可以各升级,功勋个算个的。
魔兽rpg战三国游戏攻略
END
2、看到这里,战三国这个游戏的基本操作模式已经了解了,下面开始介绍基本玩法和一些组合以及套路。
1
(1)前三十波简单介绍
首先如何开局。开局在打开礼包以后,将功勋换钱,然后选择阵法(前两波我推荐鹤翼,后面说理由)。招募民兵,民兵会出现在你前方的场上,点击民兵(钱多人口多可以多招募几个,然后选中多个民兵一起升级),R升级(注意,民兵从招募到精锐一共需要770金币)。升级到精锐以后,出兵就卖,出英雄升二级卖(某些可以升三级,不过我一般都是二级卖),有亏有赚,不过大体上出兵都是赚(亏的兵种有执旗兵,西凉舞姬,自爆兵,先登死士等)。一波能刷五个民兵就尽力刷5个民兵(一般说来多多益善)。
第一波一般都只要有兵就能打过(投石车和弩车尽力多招一个民兵)
每一波的基本操作就是不停的招募,升级,卖。
第二波如果开局崩,也就是民兵3+4,选择鹤翼可以过第二波,其他阵法好像都不行(对,这就是我前面推荐带鹤翼的原因)。
第三波是张梁,该BOSS魔免,并且收到第一次攻击会召唤第二波的小怪。该boss首杀奖励250金币。
前三波都是电系攻击电系护甲。
第四波开始玩家互怼,有规律,但是我没总结。
第十波,玄武。神攻击神护甲。一般说来,法师只要不太多,有一个前排就可以过。击杀后获得技能水流冲击(减速)选择目标后释放。该boss首杀500金币。
第十五波,朱雀。火攻击神护甲。会吐火(远程眩晕,火属性伤害)
自动攻击(每次目标一人,主要打近战,火属性)普攻。这个boss如果全是远程打会很蛋疼,法师打boss都是弱智。击杀后获得技能朱雀之火?(自己场上友方存活单位血量回满)。首杀奖励750金币。
第二十波,白虎。神攻击神护甲。吸血,恐怖嚎叫(减攻击力)。这个boss如果输出不够的话,很蛋疼很蛋疼。但是办法也是有的,我这里介绍两种办法。一就是藤甲兵,把藤甲兵放最前排,可以抗很久很久。二就是白玉环了,白玉环的减血是无视魔免的。击杀后获得技能恐怖嚎叫?(眩晕,选定范围后释放)。首杀奖励1000金币。
第二十五波,青龙,神攻击神护甲。回血快,普攻是AOE。没啥说的,白玉环,攻击力,前排。击杀后获得技能雷霆?(对自己场上地方单位秒杀,据青蛙说是99999神属性伤害)。首杀奖励1250金币。
低三十波,地狱火,神攻击神护甲。献祭,远程地狱火(眩晕,伤害)。这个BOSS伤害很高,建议新手带白玉环,不然很有可能被BOSS血艹。O(∩_∩)0 ?击杀后不获得新技能。首杀奖励1500金币。
(2)科技何时升级?升级哪个?一般说来,粮草先行,经济这个可 ?以先点两下(250+750),当然,这是在钱没地方花或者没办法花的时候才去点。人口要基本保证每一波都至少有一个人口用来刷民兵。科技等级(D)保持随动,科技类别里面,Q(回血)可以点一下。E(远程射程)C(远程攻击力)这两个一般等级保持一致(前提是你远程够多)。Z(小兵血量)基本不点。W(近战护甲)X(近战攻击力)W我基本不点,X会点一下。A(主公回血)我会点一下F(伤害减免)基本不点。
(3)装备、英雄什么时候找?一般说来顺风的话10波打完乌龟就可以开始找装备,有两种选择。感觉一打七就找古锭刀,想以战养战就找寒冰剑,想抢BOSS就出白玉环(196版本白玉环相当于砍了),其他装备20波以前我都不很推荐,找英雄这版本神将概率低了,除了欧皇我不很 推荐前期找将。
(4)前期介绍完,那么30波开始就可以说是后期了。后期就是看脸,组合,阵法,英雄等级,科技等级的时候了这一部分需要多玩才能了解,介绍是很难给你们说完整的。比较这只是新手攻略- -#。
END
3、组合,英雄,后期装备,阵法篇。
1
我只介绍一些比较强力的组合和英雄。更多的需要你进游戏去了解。
单只:
剁死大王:有洒满升级而来,可以将英雄变为青蛙或者黑龙,前期变龙坑爹,后期神技,可以变神将。
执旗兵:回蓝光环,作用自己想。
南蛮王(英雄):前期如果对面没有火属性攻击和火阵,那么南蛮王绝对是很恶心的存在,木属性护甲,自带回血。
孙策,张飞(英雄);这两个很类似,属于前期英雄,很变态,有克制方法,就是南蛮巫师(眩晕+伤害)。3J张飞基本 可以稳稳拿第一个BOSS那250块钱。
周泰(英雄):前期不死3.9S(3+等级×0.3,一般是三级)。也是一个前排。
马岱(英雄);加移速,概率百分比伤害,抢BOSS用,前期英雄。后期不搭配特殊阵容一般都不留。
华佗(英雄):一点范围内英雄有一次复活的机会。
吕蒙(英雄):刚出,据说很强力,但是我不会用,就不BB了。
神将篇:
神赵云:W在满级前秒杀非英雄单位,满级后秒杀英雄,一共可以伤害7个单位。杀BOSS不超过五秒,需要手动操作,不然碰见魔免只会击杀一个单位。高回避,高回血,克制方法为神赵云,朵思大王(手动)。
神周瑜:1级白玉环,外加业火(无色魔免,物免的神圣伤害),这英雄上个版本很强,这个版本(196)砍了一刀,目测没随机到过。但应该还行。
神关羽:普攻远程AOE,和青龙类似。死亡后爆炸,对神关羽造成过伤害的单位会被伤害,除了秒杀神关或者神关被变羊基本都会被炸死。
神吕布:肉盾,这版本好像加强了,不清楚,没用过。
神曹操:BUG修复简直大砍一刀,打后排神技能,敌方单位死亡后后灵魂状态3—6s,英雄必为3S。
神司马:辣鸡,没用过。
神诸葛:三个神诸葛后期+马岱+长蛇(阵法)直接冲家不解释。
不过和神赵云有点冲突。需要手动神赵等吹风以后在W。
组合:
兵种组合我只推荐三个,牧师这个组合我至今不觉得强力。
火力全开(三个匈奴弓射手+两个匈奴斧骑兵):射手的第一轮爆发很爆炸,但是被桃园克制。
无懈可击(四个石头人):5S群体魔免。
。。。。。。(五个匈奴巫师):沉默+减攻击力。克制狗男女和周泰以及近战。?
英雄组合太多,我也推荐一部分。
狗男女(吕布+貂蝉):吕布无双触发概率翻倍并且变为AOE,死后继续作战6S并且攻速炒鸡快;貂蝉带30%的减攻速。前期非常imba的组合,后期很强,但是有羊和神赵吕布很难。
基友(曹操+典韦):不多说,典韦魔免,曹操带闪避,这个组合好像被砍了,但是,曹操在典韦身边基本不会被物理攻击打到。
桃园(刘备+关羽+张飞):英雄物理疫6S
其疾如风(夏侯渊+曹仁):旋风奇迹,打后排神技能,夏侯多了第二波吹风秒后排,而且夏侯作为一个后排射手还可以。
后期装备:
武器—青钢,贯穿斧,青龙刀(特殊进展流派)
防具—狮子头或者八卦(青钢无视防具)。
坐骑—四轮车(不推荐),的卢,赤兔(近战流)
饰品—玉玺或和氏璧。
阵法
前期—可以升级五级阵法。阵法推荐-火阵,长蛇,近战吸血,打BOSS推荐带鱼鳞或者锋失。看情况
后期-满级阵法。长蛇,火阵,锋失,近战吸血(好像没什么变化)
END
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……那位的长篇大论还真的有点问题。
你没自爆的话,基本就是非R玩家。
我给您推荐一些精灵,然后再把我的阵容给您看看。
1.山神
刷法很多,有的直接攻速,缺点皮薄。有的高手刷双防、速度,这个纯粹非主流刷法,弄得皮厚的要死,带闪耀之光(没看错)强化,大招,重击踩踏。
2.天马 也是一只很厉害的精灵。直接特工速度,不要看一些人胡说,说什么速度到265其他体力。天马你就直接特攻速度,胆小性格。最好加个巨型速度。配招:光之绽放(很好用呢)大招/消强化(有必中刻印的带大招,没有的带消强) 战斗S 先手
3.埃尔夫 属性不错 4倍克制飞行 可以打朱雀 鸟人等。 刷法双防 性格保守。 配招先手消强化、后手消强化 大招 冰S
4 加布 刷法很多,您可以自己选择。 配招: 先手消强化 大招 弱化 最后一个看着办(免疫状态的、技能S都可以)
5. 异能火象 异能BUG不解释
我的阵容(非R):首发谱尼(防体) 天马 玄武 白虎 埃尔夫(防鸟人) 瑞尔斯(防犀牛)
推荐一个阵容:
朱雀、瑞尔斯、白虎、埃尔夫、谱尼、玄武。
瑞尔斯刷双防,玄武双防,其他的主流就行。
普尼控场圣光器,配合大招超能石头
这个队伍的主要用法很简单,朱雀上来就弱化。别人首发自爆我们首发朱雀的话,那么我们弱化,他要是攻击了后,我们暂时不要攻击他。我们加血,他若自爆。我们再加瓶250的体力加到满血,然后不管对方上什么我们都护身就是了。然后怎么做你们懂的我不需要多说。
反正朱雀护身后别人上什么我们要折磨死对手的这只精灵很简单,折磨死这只精灵后就慢慢和他玩把。。普尼就是控场圣光器,要是别人换犀牛。只要我们是纯速攻的那就直接丢给超能石头秒了,然后就大招把。圣光器回合没有了也是大招,只要你还有先手小强化就大招。反正一个大招也能把别人打残废了,,,
玄武瑞尔斯我已经说过了,不过有一点就是如果对手犀牛没有上之前瑞尔斯不能死,必须抱住瑞尔斯。不然的话犀牛灭你整个队伍。瑞尔斯怎么用你们懂的,,白虎也是一个道理,对手如果普尼没有出现的话白虎千万不能上,,上了的话。。呵呵,要是被打死了,那么很好。你的整个队伍会被普尼控场圣光器灭团。。至于电冰的作用就是打大鸟,打朱雀。大鸟朱雀耗起来实在是浪费时间了,所以就用电冰在大鸟强化后要先手的时候上电冰来个大招秒杀把,,朱雀也是一样。打掉朱雀一点血换电冰。他大招,看到你电冰感觉2个大招打不死你的话他会弱化。。所以你就直接一个大招过去把,很简单的。。。不过朱雀用普尼来解决也一样,电冰就是打飞行系的精灵。同样的,电冰的配招必须是大招,先手小强化,后手小强化,然后石头。至于石头要什么石头大家自己考虑吧,冰石头打犀牛,玄武。但是电石头坑自爆。。
(推荐阵容复制的浅蓝网)
今天关于“雀修防守阵容”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。