诛仙3绝情伤技能

2024-11-29 12:18 62点热度 0人点赞

感谢大家提供这个诛仙3绝情伤技能问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

诛仙3绝情伤技能插图

本人说说主焦点加点

谢谢

自己参考哦

少侠

重击   +2

警觉   +7

少侠技能是最没争议的^_^共9点.

1重

疯魔斩  +3(过渡)

血誓   +3(加真气上限,必加,4重鬼王的单体技能聚灵咒靠蓝多秒人,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)

厚土咒  +8(加血上限,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)

火焰刀  +9(或逆水咒+9,喜欢光影效果的加逆水吧,一个水龙,一个火龙,鬼王快成龙王了.想靠火焰短期内PK的就加火焰吧)

寒冰刃  +1(引怪专用)

共24点.虽然说火焰刀的眩晕效果不是很强.但在一定级别内PK还是蛮好用的.

2重

迅雷斩  +3(过渡)

御空术  +2(由于很多变态跳跃任务,这个技能不得不加)

猛火咒  +7

(PK抢BOSS,鬼王的输出就靠他跟天魔附体了)

密云咒  +6(被动加防,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)

魔性大发 +7(PK加媚惑抗性,虽然冷却时间长了点.但还是不错,天书技能有减狂咒类技能冷却的)

指天骂地 +1(抢BOSS专用.)

共26点.2重技能我跟主流的方案完全不一样.我放弃了右侧的一列技能.因为右侧技能PK并没有多大用处.至于失魂,肯定很多人会说,为什么加了火焰刀不加失魂,我给你们的解释就是我对火焰刀不抱有什么幻想,为了凑点才去加的.另外根据天书技能,多番考虑,决定放弃.还是把点多给点辅助状态系的技能吧``个人观点鬼王的控制流应该靠未名的虚弱,而不是火焰的眩晕.又有人会说了.既然你想走虚弱路线,那为什么降虚弱抗性的技能加的那么低?我给的解释就是未名+天书本身的虚弱能力已经足够高了.没必要先去降低他的虚弱抗性再去使用未名斩!再说火焰刀,150级PK我自己根本不会去用该技能!不管别人怎么说.反正我是对这个技能没什么想法!

3重

夺神斩  +3(过渡)

无常令  +3(被动增加昏睡抗性,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)

绝情咒  +6(被动加血蓝上限,必加.天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)

枯木咒  +8(PK加眩晕抗性,天书技能有减狂咒类技能冷却的)

天魔附体 +5(主动加攻,必加)

痴情咒  +8(主动伤害减免,PK顶人不错.)

共33点,放弃天魔舞与修罗斩,至于为什么放弃

我就不多说了.自己看4重5重技能去.

4重

霸天戮杀 +3(过渡.)

明王降世 +8(免疫伤害和负面效果,PK专用.短时间无敌)

旋龙幻杀 +1(为了这个技能的效果.忍了.加上.耍帅用)

聚灵咒  +3(150级的鬼王蓝有望突破1W,1W的蓝用这个技能是什么概念?按1级技能推算.1W的蓝*90%伤害输出有9000)

化血魔心 +8(受到攻击增加防御,)

无间寂  +7(群P专用,忽略定身抗性.群定.天书技能有减自身定身时间和增加目标定身时间的)

虚空斩  +2(过渡)

狱龙破  +6(过渡)

苍劫阵  +1(引怪专用)

共39点,如果觉得我加点方案不合理.还请多多指教.

5重

魔魂天咒 +3(过渡,加.)

狂灵反噬 +5(没什么好说的.伤害反弹,伤我1000自损800,加.)

毁天灭地 +1(唯一的群.加吧)

未名斩  +2(终极大绝杀,加.)

共11点,如果觉得我加点方案不合理.还请多多指教.

150-9-24-26-33-39-11=8

剩余8点

推荐加在5重的毁天灭地、魔魂天咒上,4重的苍劫阵目前效果未知。如果打怪掉血

多的话可以考虑+满,5重技能稍微放弃几个不加满(这里的放弃并不是不学.而是不加满)

否则加满5重技能后剩下的点

推荐+到聚灵咒上。

另外,说下我个人的观点:每个技能存在自然有

它存在的道理.很多技能你觉得它垃圾也许是你

用错了方法.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~技能篇

完~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

诛仙3焚香pk用哪些技能

诛仙3焚香pk用到的技能:

仙控场,魔击杀,佛辅助。其实不然,仙的走控场的同时可以兼具击杀,而且效果并不差。

焚香的几大控制技能:绳子,笼子,玄阳(视不利状态个数可以出昏睡、魅惑加定身等效果),法元(封魔术魅惑、浑阳令眩晕、神亦定身)。

焚香的几大保命技能:涅槃,龙无敌,无痕(使用较危险)。涅槃现在使用不会清空蓝,所以消耗很少,也可以用来挂机,而龙无敌如果有天琊,则不需要佩戴无道护符,如果没有则必须要有无道护符,三阶天琊的效果是延长龙无敌十秒。天书无痕的效果是阵法发动瞬间有20%几率打断目标施法,点满带护符是60%几率,当你自身涅槃CD,龙CD,而元灵又无法保证你能逃跑的情况下,可以开阵法然后点Esc,记得先要切无痕护符。

焚香飞焚香的飞升技能:因为楼主是焚香飞的,所以别的就不谈了。而这里楼主也推荐焚香飞焚香,原因如下1,魅蛊的效果决定了仙焚香可以在短时间内连用两个寂灭天(1+2)。

1.山河逆:焚:三段攻击,每段攻击15%几率打断目标施法,15%几率清空目标虚弱抗性,魅蛊:令目标16s内清空魅惑抗性。

2.绝情殇:焚:单次攻击,虚弱目标,能力等于自身抗性,若虚弱成功,则伤害加深60%,持续15s,逆劫:目标30s后受到其最大攻击375%的伤害。

3.红尘恨:焚:诅咒目标,30s内技能伤害减少75%,防御降低25%,清除1-3个有利,逆转:令目标无法被施加有利状态,持续15s。

4.鬼神通:焚:祝福友方,在接下来一分钟内每次任何攻击都有10%概率减少目标20%气血,清除1个有利状态,燎天:60s内增加自身技能命中15点。

阵营对焚香的加成:醒神诀2降低了笼子绳子等技能的CD,火焰纹章2降低了火焰纹章的CD,且有概率加成致命伤害,真气越高,增量越高,元灵2的概率增加攻击,躲闪,命中。三天技能,忘情水和长生酒(分别加抗和攻击,附带回复真气和气血100%效果),道之怨怒(CD佛造化),太虚诀(CD目标佛非门派造化技能),玉真诀(概率清空三天CD),归去来(降低目标技能闪躲和移动速度,增加自身闪躲,降低移动速度),神通技能的寂灭天玄(效果同寂灭天),春雷震(有概率冰冻),惊鸿梦(传送加魅惑),玉真诀玄(概率清空三天CD),归去来玄(同归去来),逆天劫(延时伤害技能)。

诛仙合欢好玩吗

还不错啊 我玩诛仙就准备玩合欢 合欢

合欢BT之处在几个YD技能。合欢最YD技能止水,能清除大多数BT技能的冷却时间,被其他职业称为最无耻和最YD的技能,还有旧梦YD之处在于无冷却时间带扒皮效果(即清除对方有利状态,概率+了天书以后非常大,而且还烧蓝,+了天籁那一路的天书,没大蓝对方根本没法+蓝)。还有决绝,激励,浮光等BT技能。还有合欢天生高暴击高暴击伤害高技能伤害,还有高闪躲高命中,挂机打怪非常好。不过合欢厉害是相对而言的,PK技术还是一个重要方面,PK永远没有必胜的说法

参考一下吧 我就是参考这个加的

少侠:重击+2 警觉+7 =9

这里没什么好争议的,要有也是警觉+6+7的问题,我想也就是技能点够不够的问题。这里不做讨论 一重:断水+3 风流+3 浮光+8 凝神+4 烟雨+3 热血+8 =29

这里有争议的,我想应该是倾情吧,我选择放弃,理由是冷却时间太长。3分钟,黄花菜都等凉了。或者你把风流+2,倾情+1,也可以,自己决定。浮光,有问题?不加你就是找死。热血,有人说既然下面有祈福,为什么还要它?理由,祈福持续时间短。热血配合天书能持续一个小时。配上+10真仙头鞋+3000多血的法宝,你的血应该有3W+,防止青云偷袭 二重:暗香+1 御空+2 飞花+6 祈福+8 迷离+5 相思+2 激励+9 =33

说明一下祈福,这技能配合天书,平常状态9W~10W血。出极至状态,15W+的血,让你成为真正的血奴。用上大红,谁能秒我?哈哈哈。笑傻了,对方出个合欢,旧梦一下,玩完了!迷茫......但我想,既然身为合欢,就要有牺牲精神,城战帮战的时候,死命往敌人堆里跑,自然就是敌人的目标,大红顶上,为我们的青云兄弟创造机会。激励就不用说了,如果不加激励,你玩P个合欢啊 三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8 倾城+5 决绝+8 绝恋+8 =42

温柔,名字多好听。我以前没放弃,但自从满级之后,我貌似从来就没魅住过人。碰上一人:兄弟,你魅抗多少?答:300+。我*—%…X#·¥·#!#(,怎么魅人啊?无奈,放弃!

缠绵,有人说满级之后很少用,秒人就用风花雪月?但我想说的是激励+缠绵,才是合欢秒人的王道。150+12真仙龙恨,不出爆,能打3W2+,就算148+9真仙环,也能打2W6-2W8。

止水,没啥说的,加到8洗决绝。决绝,我想不出放弃的理由。绝恋,爆伤308%,出爆谁人不死? 四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 忘情+6 =24

这重技能是合欢最垃圾的一重技能,除了忘忧没啥好的。放弃秋波,理由和温柔一样,魅不住人。 五重:旧梦+6 惜春+5 风花雪月+2 =13

是合欢都这么加,你不这么加?人品问题。 9+29+33+42+24+13=150

诛仙3鬼王飞升技能在技能表的哪个位置?

点造化技能里面有,加点攻略:

1、一重:疯魔斩+3,血誓+3,厚土+8,追风+5,冷嘲+6,一共25点。

2、二重:迅雷斩+9,御空+3,猛火+7,密云+6,魔性大发+7,指天骂地+6一共38点。

3、三重:夺神斩+3,无常令+3,痴情+8绝情+6,枯木+8,天魔+5,天魔舞一共34点。

4、四重:霸天戮杀+3,明王+8,聚灵+7,化血魔心+8,无间+7,虚空+3,一共37点。

5、五重:全部加满。

扩展资料:

职业介绍:鬼王

1、种族:人族

2、定位:击杀和保命出众的战士。

3、优势:单段极高且稳定,比较抗打,短时间内速度快。

4、弱点:加速冷却长,防控能力差,副本能力欠佳。

推荐阵营:仙魔佛均可,仙主副本,魔主击杀,佛击杀和保命都很强。主要推荐佛阵营。

飞升后建议阵营:佛阵营

阵营特色:

仙鬼王:特色为逆水寒(增加20%技能伤害,20级带三秒禁食)、是强力的辅助技能,同等装备下输出相对佛魔阵营大幅提高,还能增加队友的输出,能有效缩短副本时间,适合11套层面以副本为主的玩家。同时仙阵营的造化及神通技能控制能力也较为强大(北冥印、寒冰2),在一定程度上弥补了鬼王本身缺乏控制技能的问题。

寒冰2还附带禁食效果让目标无法加血,北冥印则可以降低目标降低的气血上限,强化了鬼王的击杀能力。但因为相比佛阵营少了一个妄念导致仙鬼王较为脆弱,需要更加注意外围游走,避免去硬抗对手。

魔鬼王:特色为猛火3冷却时间180秒,极大的增加了聚灵的技能伤害,仙佛的猛火3技能冷却360秒,聚灵2则可以有效的击杀辰皇等真气比气血高的职业,但是跟仙鬼王一样魔鬼王也只有一个妄念,保命能力不如佛鬼王,没有仙阵营的逆水寒,魔鬼王的副本能力低于仙鬼王。

佛鬼王:特色为双妄念,双妄念后气血上限提升,数值为真气的60%,减免暴击伤害增加100%,而仙魔阵营的加成就一半:气血上限提升为真气的30%,减免暴击伤害50%。个人心得:想要打架,就得首先保证自己不被对方击杀,所以打架推荐佛阵营,也是游戏中大多鬼王的选择,另外两阵营的鬼王基本是国宝,很少见。

诛仙鬼王技能和天书怎么加点 骨灰级的来 说明道理

聚灵流鬼王加点

一重:火焰刀点满,绝情点满,血誓点满(不要觉得这点真气不重要,配合天书,加成还是蛮高的)。

二重:天魔2点过渡,霸天1级,追风过渡,枯木咒满,无常满,聚灵满。

三重:猛火先点1级后面有需要再说,决意满,厚土满,密云满,未名满(如果是大后期PK型鬼王,可以考虑加明王降世,效果也很不错),冷嘲热讽后期也是有必要的,镇魔古洞副本必备。

2.聚灵流PK鬼王打法:

阵灵,选加真气为主。

灌注,真气,命中,攻击,气血,防御,躲闪。

法宝,主真气,副攻击、防御或气血。

《诛仙》是由北京完美时空网络技术有限公司根据萧鼎所著同名仙侠小说改编开发的角色扮演类网络游戏,后又发行了《诛仙2》,系列最新作品为《诛仙3》。

游戏背景在小说《诛仙》为基础上进行了一些改进,添加了一些新的元素。

好了,今天关于“诛仙3绝情伤技能”的探讨就到这里了。希望大家能够对“诛仙3绝情伤技能”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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