好的,现在我来为大家谈一谈返魂香兵俑阵容的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于返魂香兵俑阵容的话题,我们开始说说吧。
通关思路:
1、boss大天狗不再受控制了。大招羽刃暴风有几率造成中毒效果,最多3层,持续2回合。同时有30%概率推条
2、这层的怪物输出非常高,可以带返魂香兵俑来控制小怪(抗性高),椒图也是可以的。
3、推荐阵容:椒图/返魂香兵俑+惠比寿+输出+输出+打火机
4、输出推荐:茨木、荒、单体输出型(以津真天、酒吞童子、吸血姬)、dot叠毒(鸩、跳跳弟弟),这里小k上了两个输出加快效率
第一回合
3帚神+童男,帚神自带狰、轮入道,童男会献祭复活除了自己以外的单位
优先集火童男,然后在打剩下的。
第二回合
大天狗+妖狐*5,欧洲的话突突突突突,不过小k的薙魂惠比寿+返魂香兵俑,可以不用椒图也可以生存。如果没有足够的生命力的话,建议把兵俑换成椒图
优先集火大天狗,主要是加buff太麻烦,剩下的血量都不高,aoe式神比较推荐。
第三回合
大天狗+桃花妖*5,中间桃花妖两火复活全队,优先击杀,然后再打大天狗(继续跌buff)
剩下4个桃花妖兵俑嘲讽后慢慢点杀,优先集火血量低或者没被控制住的。
阴阳师大天狗副本第八层主要是第三回合有点硬,建议把主角换成神乐(疾风)拉aoe式神,可能更好点。
阴阳师兵俑值得培养吗,阴阳师兵俑阵容搭配推荐
值得培养,虽然兵俑是R级式神,但是在配好御魂和队伍的前提下,还是很有用的。
兵佣阵容建议搭配椒图、陆生、犬神、花鸟卷或日和坊(如果担心火不够,可以用老头)。
队伍需要椒图或兵佣抢下1速,不然容易被双拉一波流强杀陆生犬神。兵佣速度、命中必须要高,不然控住不住人。嘲讽配合队伍的陆生和犬神的反击流,而且陆生犬神花鸟或日和坊都对火要求不高。
7层怎么通过 阴阳师荒川之主副本7层打法攻略
阵容推荐:返魂香兵俑+椒图+桃花妖+输出+惠比寿
小编用的是3输出+辉夜姬+兵俑,茨木不好用,第一次输出都死了,剩下3个打不死荒川~
第一回合
1金鱼姬+3古笼火,都是38级,金鱼自带薙魂,所以慢慢耗即可。受兵俑的控制,3个古笼火都会轻微加速,不过生命值不高,先打死这三个再把金鱼姬干掉。
第二回合
1椒图+4夜叉,如图,中间3个泡泡的就是在他们的第一回合免疫伤害。优先对其他两个进行输出,血量不高。
被嘲讽略有加速,对面的椒图必定连线,夜叉的输出还是很高的,提高血量防止减员。
第三回合
1荒川之主+4清姬,这是本关的难点,最右边的带有镜姬,小心被反弹死。一开始兵俑嘲讽,四个清姬的输出并不高(高抵抗兵俑)
荒川的生命和输出都有点分量,吞噬会对两个单位造成伤害,并且本身不受控制,没有桃花妖的话,一旦输出位减员,基本这局GG。
打法思路:先把清姬干掉,aoe的话别用,椒图连上线,单体输出一个个打死,最后留个荒川慢慢打。可以用惠比寿来供火~
阴阳师返魂香搭配兵俑玩法攻略
阴阳师返魂香是在元旦中推出的新御魂,效果就是为受到有25%概率使目标眩晕,还会受到效果命中的加成哦。下面主要为大家介绍阴阳师返魂香搭配兵俑的玩法攻略。
如果只是想拿低保,那本文所列内容可能过于苛刻,但依然可以作为参考。
返魂香:受到伤害时,有25%的概率眩晕目标1回合,多段伤害不会重复触发
兵俑:R卡式神,大招技能嘲讽地方全体。被嘲讽的敌人有60%(+效果命中)的概率在下次行动时控制对兵俑使用普通攻击。
1.兵俑的御魂
对于低氪玩家来说,有什么御魂就打什么流派。业原火三大魂让所有人都能迅速的凑齐一套可用的返魂香,这造就了反魂兵俑培育成本低,成型快的优势。
在我看来当你手头上有3种情况的御魂适合打反魂兵俑:
(1)最好的情况:有2号6星速度反魂加4号6星命中反魂。
(2)次好的情况:有2号6星速度反魂或4号6星命中反魂。
(3)较差的情况:有4号6星命中。
此三种情况以外的情况,我都不推荐打反魂兵俑。
满足以上三种条件的可以根据手中其他御魂的属性来搭配出一套4+2或者4+1+1的御魂。
命中要堆多少?
个人认为2400-3000这个分段100命中足矣。
60%*(1+1)=120%的命中刚好可以抵消镰鼬的20%抵抗加成,保证嘲讽阴阳师和多数不堆抵抗的式神时的绝对命中率。
副属性推荐:抵抗
速度
防御=生命。
个人认为抵抗是最重要的副属性,速度只需要达标即可。(后面会说速度问题)
2.阵容搭配
阴阳师:对抗般若/雨火阵容用晴明,其他阵容用神乐。
必带(S级队友):椒图
好用(A级队友):雨女、老头、琴师
可用(B级队友):鸟、灯、般若、清白、所有狰半肉输出
为什么没有狸猫呢?
因为狸猫的嘲讽和兵俑的嘲讽能相互覆盖,而高分段肉队对阵兵俑几乎是一定上雨女的,狸猫+兵俑打雨女队时会构成一个尴尬的情况:
兵俑先嘲讽:狸猫不一定能嘲讽到雨女,然后雨女下雨嘲讽全解。
狸猫先嘲讽:如果嘲讽到雨女了,兵俑就不能再放群嘲了(否则会覆盖狸猫嘲讽,雨女可以驱散)
为避免这种尴尬处境,我建议要打反魂兵俑的话,索性不要上狸猫。
S级队友椒图,能保证兵俑受到攻击后的生存以及回火/反击/打火等效果的联动,反击队标配。
A级队友雨女,主要配合蚌精防止拉条雨女的无限控制。蚌精可以防止魍魉/日女/魅妖,只会被冰冻。由于雨女队一般不堆抵抗,在驱散冰冻后兵俑可以嘲讽实现反控。
A级队友惠比寿,主要用于回火,次要作用是回血和驱散。同时老头可搭配御魂较多,可根据阵容特点选择带_魂/火灵/木魅/地藏。
A级队友琴师,带招财可以替代老头用于回火,主要用于应对雨女队,余音配合神乐疾风调整兵俑位置,让雨女驱散后兵俑立刻嘲讽,增强控制效果。
其他B级队友可根据式神池和御魂池自行选择。
原则上是输出6星,辅助5星+。如果没有急速招财琴师,非狰式神必带2位速度。
至于输出46位带不带生命,我认为各有好处,个人倾向是靠副属性和2件套属性来保障生存,2速4攻6暴或攻,保证破盾效率。
3.配速
我觉得配速是反魂兵俑上分最重要的因素。
我个人常用的6个式神速度:雨女187兵俑183鸟182椒图180老头179琴师
首先很重要的一点:兵俑的速度必须
183。
主要是为了对阵单拉阵容时超车阴阳师。
128/0.7=182.9,按照不成熟的拉条理论,没有雨女等影响速度时,兵俑速度
183时一定能超车敌方阴阳师。
这样的最大好处就是能在单拉条晴明开盾前嘲讽,让晴明难以开出盾。同时也能避免慢速输出出手。
其次,雨女不是必带,但雨女必须是阵容一速。
这是为了化解雪女/般若的控制和封印,让兵俑第一时间反控。然后是追求式神速度的差异尽可能小。
这是为了防止雨女在兵俑和其他式神中间插入从而打断控制节奏。
然后我不推荐龟速椒图,因为容易被控,而且龟速式神不容易回上血。
建议除狰输出外所有式神2位必带速度,没有6星也要用5星来凑,保证回血和回火的及时。
4.其他技巧
1)对阵反击队(狸猫+狰输出+雨女)的技巧:通过琴师余音和神乐疾风,尽量让兵俑在雨女驱散后马上嘲讽。
对方狰式神都被兵俑嘲讽时,无论受到谁攻击,狰式神反击的对象都是兵俑。
因此狰式神受到嘲讽、椒图连线后,可以稍微尽情地攻击对方,让狰式神去攻击兵俑,触发返魂来眩晕狰式神。
狰式神都眩晕之后,就可以肆无忌惮的输出了。
2)有条件的话雨女尽可能堆高抵抗
这是为了减少般若封印+软控或硬控时雨女不能驱散的概率。
阴阳师兵俑御魂带返魂香效果如何剖析
阴阳师兵俑御魂带返魂香效果如何剖析,想知道阴阳师兵俑御魂带返魂香效果如何剖析的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
阴阳师兵俑御魂带返魂香效果如何剖析,兵俑使用返魂香怎么样是很多小伙伴好奇的问题,那么小编今天就通过一位玩家的实测分析来带大家看看效果到底如何。
阴阳师兵俑返魂香御魂分析
楼主已经用了三周返魂兵俑了,从最初的所向披靡到现在经常被人针对,总结了一些以返魂兵俑为主力的后手队伍的搭配技巧,和大家分享交流一下。
本文目的主要是为中低氪玩家提供从2400分打到3000+分的策略。
兵俑的御魂选择
对于低氪玩家来说,有什么御魂就打什么流派。
业原火三大魂让所有人都能迅速的凑齐一套可用的返魂香,这造就了反魂兵俑培育成本低,成型快的优势。
在我看来当你手头上有3种情况的御魂适合打反魂兵俑:
(1)最好的情况:有2号6星速度反魂加4号6星命中反魂。
(2)次好的情况:有2号6星速度反魂或4号6星命中反魂。
(3)较差的情况:有4号6星命中。
此三种情况以外的情况,我都不推荐打反魂兵俑。
满足以上三种条件的可以根据手中其他御魂的属性来搭配出一套4+2或者4+1+1的御魂。
命中要堆多少?
个人认为2400-3000这个分段100命中足矣。
60%*(1+1)=120%的命中刚好可以抵消镰鼬的20%抵抗加成,保证嘲讽阴阳师和多数不堆抵抗的式神时的绝对命中率。
副属性推荐:抵抗>速度>防御=生命。
个人认为抵抗是最重要的副属性,速度只需要达标即可。(后面会说速度问题)
兵俑的阵容搭配
阴阳师:对抗般若/雨火阵容用晴明,其他阵容用神乐。
必带(S级队友):椒图
好用(A级队友):雨女、老头、琴师
可用(B级队友):鸟、灯、般若、清白、所有狰半肉输出
为什么没有狸猫呢?
因为狸猫的嘲讽和兵俑的嘲讽能相互覆盖,而高分段肉队对阵兵俑几乎是一定上雨女的,狸猫+兵俑打雨女队时会构成一个尴尬的情况:
兵俑先嘲讽:狸猫不一定能嘲讽到雨女,然后雨女下雨嘲讽全解。
狸猫先嘲讽:如果嘲讽到雨女了,兵俑就不能再放群嘲了(否则会覆盖狸猫嘲讽,雨女可以驱散)
为避免这种尴尬处境,我建议要打反魂兵俑的话,索性不要上狸猫。
S级队友椒图,能保证兵俑受到攻击后的生存以及回火/反击/打火等效果的联动,反击队标配。
A级队友雨女,主要配合蚌精防止拉条雨女的无限控制。蚌精可以防止魍魉/日女/魅妖,只会被冰冻。由于雨女队一般不堆抵抗,在驱散冰冻后兵俑可以嘲讽实现反控。
A级队友老头,主要用于回火,次要作用是回血和驱散。同时老头可搭配御魂较多,可根据阵容特点选择带薙魂/火灵/木魅/地藏。
A级队友琴师,带招财可以替代老头用于回火,主要用于应对雨女队,余音配合神乐疾风调整兵俑位置,让雨女驱散后兵俑立刻嘲讽,增强控制效果。
其他B级队友可根据式神池和御魂池自行选择。
原则上是输出6星,辅助5星+。如果没有急速招财琴师,非狰式神必带2位速度。
至于输出46位带不带生命,我认为各有好处,个人倾向是靠副属性和2件套属性来保障生存,2速4攻6暴或攻,保证破盾效率。
兵俑的阵容配速
我觉得配速是反魂兵俑上分最重要的因素。
我个人常用的6个式神速度:雨女187 兵俑183 鸟182 椒图180 老头179 琴师178
首先很重要的一点:兵俑的速度必须?183。
主要是为了对阵单拉阵容时超车阴阳师。
128/0.7=182.9,按照不成熟的拉条理论,没有雨女等影响速度时,兵俑速度?183时一定能超车敌方阴阳师。
这样的最大好处就是能在单拉条晴明开盾前嘲讽,让晴明难以开出盾。同时也能避免慢速输出出手。
其次,雨女不是必带,但雨女必须是阵容一速。
这是为了化解雪女/般若的控制和封印,让兵俑第一时间反控。
然后是追求式神速度的差异尽可能小。
这是为了防止雨女在兵俑和其他式神中间插入从而打断控制节奏。
然后我不推荐龟速椒图,因为容易被控,而且龟速式神不容易回上血。
建议除狰输出外所有式神2位必带速度,没有6星也要用5星来凑,保证回血和回火的及时。
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其他TIPS
1)对阵反击队(狸猫+狰输出+雨女)的技巧:通过琴师余音和神乐疾风,尽量让兵俑在雨女驱散后马上嘲讽。
对方狰式神都被兵俑嘲讽时,无论受到谁攻击,狰式神反击的对象都是兵俑。
因此狰式神受到嘲讽、椒图连线后,可以稍微尽情地攻击对方,让狰式神去攻击兵俑,触发返魂来眩晕狰式神。
狰式神都眩晕之后,就可以肆无忌惮的输出了。
2)有条件的话 雨女尽可能堆高抵抗。
这是为了减少般若封印+软控或硬控时雨女不能驱散的概率。
然而我只有2个6星抵抗..一个给琴师一个给椒图,雨女只能带个4位高速度的生命 。
阴阳师新版本兵俑御魂阵容搭配_阴阳师兵俑御魂怎么搭配
阴阳师兵俑御魂怎么搭配,在之前的版本更新中,返魂香兵俑惨遭削弱,但是即使如此,兵俑依旧是阴阳师游戏中最常见的控场式神,来看看新版本兵俑如何携带御魂和搭配阵容吧!
入手方法:
抽卡就行,因为稀有度只有R级,所以很简单就能抽到一堆。
百鬼夜行也能砸到碎片。
技能解析
普攻:
和一般式神不同,兵俑的普攻是按照防御造成伤害,连续普攻一人还有一定概率嘲讽,算是非常好用的普攻了。
二技能:
被动提升防御力,基本上都是和大招一起发挥效果。
大招:
兵俑的真正核心技能,属于强力的全体控制,命中后对方只能普攻兵俑,兵俑的被动基本都是靠大招触发的。
总体分析:
兵俑损失自身生命消耗2点鬼火,对敌方全体进行嘲讽,同时兵俑损失一定百分比的血量会增加自身的防御属性,同时兵俑自带减少受到伤害的能力。
嘲讽同时是吃效果命中的。
PVE用法详解
日常麒麟,石距等副本:这些日常不需要控制所以,兵俑可以放假了。
部分秘闻副本:综合考虑,兵俑的秘闻实用性极高,特别是荒川副本,一个兵俑可以让自身轻松许多。
对比雨火占了两个式神位置,雪女的控制不稳定来看,兵俑的高基础命中,使得PVE控制方面可以到最稳的效果。
大蛇副本:兵俑的控制在御魂本十分稳,带上的话几乎不会翻车。
寮麒麟,阴界:麒麟就算了,阴界方面兵俑非常实用,可以轻松挂机50~
综合评定:
PVE方面兵俑是当前版本的最佳控制了,唯一缺点是对练度要求比较高。
御魂搭配建议
兵俑作为核心且容易入手的控制式神,御魂搭配方面有多种选择。
不过,刚才PVE评定方面也说了,兵俑对练度的要求比较高,为什么这么说?
因为被嘲讽的敌人,是可以通过普攻对兵俑造成伤害的,如果对面有姑获鸟,或者其他协战式神,那么兵俑有可能抗不到自己行动吃血,直接就被集火秒了?
所以一个扛不住伤害的兵俑,还不如不练,要练的话,无论是PVP还是PVE,就至少是一套+15的御魂,5星满级起步,这是最低的门槛。
否则哪怕被动和大招有减伤和加防御的效果,也根本扛不住伤害,达不到理想的控制效果。
御魂选择一:
返魂香四件套
2号位速度?4号位命中?6号位生命
这种御魂搭配加强了自身的控制能力,返魂香虽然已经被削弱,但也不是完全无法触发。
返魂香自带套装抵抗属性,一定程度上可以防止敌方也上兵俑出现互相嘲讽的情况。
因为兵俑的普攻技能,所以双方都上兵俑的情况下,会出现互相嘲讽的情况。
但是因为普攻的基础命中较低,所以有一些抵抗不是坏处。
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套装二:
招财猫四件套
有一些练度不是极高的玩家,喜欢用椒图配合兵俑,防止兵俑被集火或者对面带了姑获鸟之类的式神,导致兵俑死于不明所以的协战。
但是椒图兵俑队阵容的鬼火可能会不够。所以,招财猫的兵俑一般用于缓解阵容缺火的问题,招财回2火,自身消耗2火,自给自足,不会出现椒图断火连不了线,而自己嘲讽后被集火死的情况。
套装三:
火灵四件套
火灵自身就是效果命中属性套装,部分速度不达标的兵俑,或者开场比较费火的组合,兵俑可以带火灵来保证开场的供火充足,一般多数配合椒图,惠比寿,酒吞。
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PVP阵容指南
PVP方面兵俑可以说是最常见的控制式神之一,而且和各种阵容的融合度也极高。下面给大家推荐几个比较好用的PVP阵容。
首先是几个必须说的联动组合:
兵俑+镰鼬or妖琴==速控队伍
典型的一速拉二速,妖琴的话,兵俑对速度要求不会太高,但如果用镰鼬,就必须卡好速度,要确保一速拉条之后,兵俑被拉上来不会被插队,达成一个速控的效果,这个组合总体来说还是非常稳定的。
兵俑+惠比寿or其他治疗==回血队伍
兵俑最佳的回血搭档,必然是惠比寿,因为每次兵俑嘲讽,都会消耗的生命值,老爷爷可以在兵俑行动的时候回血,从而迅速把掉的血量迅速补回来。
对比其他治疗,樱花等等,有可能在自身行动之前,兵俑就被打死了,所以让兵俑?自己奶?是最好的选择。
另外一点就是惠比寿可以选择带薙魂,帮兵俑分担一定的伤害,给了兵俑双重保护。
值得一提的是:
兵俑是克制小僧非常好的式神,小僧被嘲讽之后,不会触发薙魂,只要不碰小僧就不会反弹伤害。
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完整阵容推荐:
镰鼬+兵俑+惠比寿+火(座敷/辉夜)+任意输出。
一速镰鼬速度散件
二速惠比寿薙魂2速度4抵抗6生命
三速兵俑2速度4命中6生命
这里要详细说,如果是辉夜姬,开场这个配速肯定是会断火的,而且也不推荐辉夜姬带火灵。
火带辉夜姬的话,二速带兵俑,如果这样还脸黑开场断火,兵俑不能嘲讽,可能是假的辉夜。
输出方面针对对面式神不同,个人选择不同,对面没有雨女的情况下,倾向于酒吞~或者单点妖刀,暴伤荒川均可。
阵容打法也比较简单粗暴,拉条,兵俑嘲讽,爷爷插旗,打火,主角上BUFF,输出,如此循环。
今天关于“返魂香兵俑阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“返魂香兵俑阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。