coco船长技能技巧

2024-11-30 14:00 113点热度 0人点赞

大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于coco船长技能技巧的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

coco船长技能技巧插图

combo的话。。主要就是XE。。具体看你X的等级。。一般都是中期学2级这样直接连放必中。。团的话一般多在E后多放个大招。。一定让coco船从尽量多的队友身上开过去。。能撞到敌人就更好了。。

dota中CoCo船长要怎么用啊?

团控 gank DPS 肉都行。

水的范围其实没有想象中那么小的,团战混乱的时候预判不会太难,gank的时候就是勾心斗角好了。船长水作为一个后手团控,当然是当团战刚开始打起来的时候抓住对面走位失误,一个大尽量划过所有友军,划不到也没关系,重要的是要晕住敌人,配合水+水刀可以达到非常高的爆发,半血以下的基本被秒,同时附带团控+减伤+加友军移速的效果。大放好了,团战稳赢,剩下的就是追击就行了。

船长的水就是一门艺术,初学者可以用2级的标记配合2S延迟的水,只要对方没有Blink技能,绝对百发百中,满级水4秒的减速配合队友抓人稳拿人头。

船长要打好,等级不能少,前期主要靠爆发。需要高等级。等水刀和4级水 2级标记之后,等级对于船长就不是最重要的了,最重要的就是装备,接下来转一个DPS路线,隐刀是常出的道具,隐身后破隐一击加150攻,配合水刀的加工和大范围贱射,很容易打出350+的范围伤害。再出个大炮,要是水刀那刀出了暴击,那么500-600+范围伤害妥妥的,4秒一CD的水刀在团战中的作用可想而知,经常是开个大放个水冲到敌阵里,莫名其妙的就削死几个后排的脆皮法师,一刀5杀绝对不是梦。

船长只要技能放好,爆发绝对够强。缺点是没有硬控,放好大招需要很强的意识和队友配合,适合配合猛犸大招,兔子的拉,帕克的大这类技能释放。船长其实不是很吃装备,强袭大炮可以很强,打不出的话,先锋盾隐刀船长也不会太弱。多玩玩就是个很犀利的英雄。

coco大神到此指导下大怎么放?

船跟你指哪没关系,只跟你指的方向一样,位置差不多在你英雄前方1000码。玩船长先练3连:标记-水-船,标记要至少2级,然后标记完迅速在标记点接水柱(2级标记2秒,水柱刚好2秒延迟)和船,一套3连完上去1水刀,标准的船长COMBO。你把这个练好再说吧。

dota中CoCo船长要怎么用啊

船长开始给技能一般是主2辅1有大加大然后点3

船长2技混线太强了 补刀功夫好的话收钱很容易

还能压制对方 相当于范围溅射 刀上泛起水光的时候就要做到补刀同时溅射伤害到敌方

早期如果想拿人头的话 最好配合有眩晕技能的英雄一起 用2技磨磨对方的血 队友一个晕 船长放个1技 A两下对方就差不多了 运气好可能死两个 装备上来说推荐 治疗之环+加虚无宝石=坚韧球 有了坚韧球 打钱混线压制能力就很强了 争取保持兵线且不死 必要时参与下GANK收人头

出了狂战斧基本任务就完成 但是想让船长当DPS可能不大现实 攻击速度是问题 并且也不是很肉

后期有钱了想出双刀可以 出辉耀也可以 强袭装甲也行 出心也行 当然了 非主流打法出刷新羊刀也行 以为船长实在是彪悍

简要说明下船长的打法

技能3标记是船长后期不败的根本

一般打法是标记对方 算好时间在标记地点放2技

或者直接R键提前召回标记方也可以 2技发出后马上大技 相信没有几个英雄可以抵挡住这三连招的 并且还有几下平A

简易打法基本就这样了 在浩方平台QQ平台上打的话足够了

总的来说船长不是屹立在前线不倒的超级坦克

也不是后期能逆天的超级DPS

但船长却是团队的绝对领袖

一个配置平庸甚至是不合理的队伍 在船长的带领下 一样可以风生水起

DOTA船长怎么玩?

玩coco就是船长最重要是别把自己当大神

水刀别主

太压兵线

对如今coco不肉不硬的版本来说

主e'与x是最好的

水刀中期满

洪流先满

x2级到3级可以了

还有大的时候如果没有把握

就先x住对面核心

在大

或直接利用船给队友灌下朗姆酒

这个状态在团时就是个bug

e的计算纯粹是玩出来的

有时对付高手就随手e

这比想半天e的几率大多了

dota船长的大招怎么放、跪求真正要领 还有水和X。。

coco我非常爱玩,天梯打3把不输的话,基本英雄分上2100左右。

船长的加点和出装路线根据阵容和分路而定。

比方说,你玩coco,队友有sd(毒狗)或者sv(流浪)的话,你走的是优势路配合队友杀人的话,建议主升D(水刀),辅升E,先不学x,有大点大。这样加点的好处是爆发高,但是依赖你的队友先手控制。如果你队友技能没什么先手的话,你可以先学2级X打先手配合队友杀人。(如果你只有1级X的情况下,这时又有机会能杀对面的话,你可以先用E点对面英雄,然后马上X对面英雄,操作速度要快,基本上能连到杀之。

如果你是中单coco,建议4级的时候2级x,1d,1级E,尽量水刀补到兵且压制到对面,耗对方血量,如果这时有队友帮你游走的话,先手xe,再让队友接技能,一般能杀被你水刀耗到不是满血的敌人。然后有大加大,前期装备建议,瓶子+大魔棒+假腿,如果上下两路队友压力不大的话带TP身上准备及时支援打反gank,这样成功率会比你主动gank成功率相对高一点,如果队友压力比较大,比如对面3个人压制你优势路的后期,那么你可以召集有控制爆发技能的队友 去帮一下,但是不能以少打多,别2个人就和人家3个人硬刚,因为后期本来就没爆发技能,而你6级的爆发不足以给对面造成死亡的威胁,所以最好是3打3或者是4打3之类,这样很轻松能杀对面1-2个人甚至3个。如果你出了瓶子,记住快到6分钟的时候自己买组眼控F和保护优势路后期,因为6分钟天黑后,河道没视野千万别轻易去控F,这样很容易被对面蹲个正着。

另外加点建议2级E,2级X再点满水刀,接着有大加大,再补满E。因为2级E的减速效果,如果距离控制的好,能xet 完美3连,不会被对面躲掉船。

打到中后期,如果你是隐刀先手船长,建议学2级X,其他加黄点不错,对面控制爆发高,可以考虑隐刀后出bkb,大炮,强袭之类的暴力装,需要刚正面就补个撒旦,不太建议出龙心,撒旦足够。

另外你的大招,就是幽灵船有50%减伤和提升移动速度的效果,任何技能和攻击都是一半伤害,但是只能持续8秒,如果你被人追杀的时候,可以放个船逃跑。

如果团战已经打起来,对面集火你的队友,你可以找位置先放船再放水救你队友起到反控制作用。

如果还有什么不是很清楚可以加我好友问我。

DOTA船长大招怎么配合1、3技能使用?

力量24+2.7,敏捷18+1.7.智力18+2.2.

技能:

*携潮者:吟唱1.5秒左右,对周围小范围造成50/100/150/200的伤害。同时给自己一个BUFF,增加一定程度的攻击力并附带相当大范围的溅射效果。cd20s

*幽灵船:向前方2500左右距离施放一条幽灵船,幽灵船速度相当于POM的箭,被幽灵船触碰到的单位都会被吸回200左右的距离并降低攻击和移动速度。cd25s

*船长Coco的酒:给指定英雄施放一个BUFF,该英雄先是会进入一个攻击能打出2倍左右的暴击的BUFF然后会进入一个攻击会丢失的BUFF。cd34/30/26/22s

*标记地点:对指定英雄标记,在标记5秒左右后该英雄会回到被标记的位置。cd80/50/20s

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关于技能

先说3个小技能

2 3 技能 可以看到 成长性非常高

2技能 伤害成长一般,但是CD成长幅度非常大,根据本人测试,溅射伤害是类似BF的,无视魔免魔抗护甲护甲类型的超级神圣伤害,但是跟BF相比,范围超级可观,可以考虑作为主力输出技

3技能是对付各种极限回程,极限B的赖皮技能,可以看到,CD成长幅度也非常大,同时成长不错的施法距离,可以说是个强力的限制技

鉴于2 3技能的成长性,因此点就要点满,技能可以考虑主2或者主3,为什么选择一个没有伤害的技能主升,后面会提到

再说1技能,实际上是个非常猛的nuke和限制,满级300伤害,抛起来的1.5秒相当于是 stun,完了还减速5秒,堪比毒龙的1级大,还是范围效果,施法距离高达1500,各种强悍,唯一的不足就是2秒延迟,并且地上有标记,很难单独命中, 但是作为后手或者配合3技能,命中将会非常简单

大招,后面再说,请先自己看技能说明,这里就补充一点:后续的50%伤害不会致死

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华丽的combo

大招就是出来一条船,给友军加上个buff,并且沉船造成伤害和晕。施法只是指定一个方向, 不论距离,船总是会在位于施法时船长位置前方1000码处沉没,造成伤害和晕。根据目测(就是看右上的时间),船的运行时间为4秒左右。再看3技能,施法 距离950,时间5秒,时间空间是如此的吻合!!!

单杀!!!GOGOGO!!!远远的直接先手3技能,此时与目标距离是950,1秒后往目标 方向放大。基本不用怎么把握时间,直接先出X,再出大,之间间隔时间基本就是1秒。然后趁着船的加速buff上去砍人吧。注意,放大3秒后,往X地点扔1 技能。再1秒后,目标回到X地点,同时沉船,造成1秒晕。此时距离放1技能正好两秒,晕完直接被喷到空中,下来之后又是一段时间的减速,各种砍砍砍啊,使 劲日吧。如果装备有双刀,这么多次攻击几乎肯定已经发动了残废,再继续一轮惨无人道的砍杀。如果3技能只有3级,800的距离,沉船会在X后方200处, 而且会有少量滞后时间。但是目标在被拉会X处时会下意识的后撤,配合沉船的范围(425),仍然可以命中大招,但是要接上1技能,就需要对时空有更加精确 的把握。也可以先放大,再放X,在沉船的瞬间用“return”指令让目标稳稳的吃到大,这样还更为稳妥

与队友配额和,就更容易了。大多数指向stun的时间都在两秒左右。而船长的1是作为后手, 延迟也是两秒,因此反应够快。几乎是肯定能接上。SNK ,sven,vs的锤子,都是2秒stun,只要看见队友扔锤子,立刻往目标身下放1。1技能距离超远,几乎是瞬发,接上完全没有问题。然后就上去使劲砍 吧,stun完了就上天,上了天又是减速,期间被两个人一直砍,很难想象dota中还有几个英雄能抗住这样的攻击。什么,没死那就再接个大,用大招的 加速buff,砍死为止,此时目标出于减速中,4秒跑出的距离很可能在1000左右,而且沉船还有不错的范围,很有可能还要吃大。目标如果TP,那就X, 拉他回来吃第二轮combo

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加点

主2or主3

可以看到,1技能是非常强势的后手stun,如果可以配合一个强力的先手,基本就完全是个传统双晕组合,此时前期就可以放弃2,升1 3,6级时点大。此时要主升3,确保6级3级X,7级有4级X,可以最早获得以上所述的combo

但是如果同路的队友不能帮助你,甚至是solo,线上压力就比较大了,就要考虑升2技能,磨血及补刀。

另外,前期是否参与gank,也对技能升法有很大影响。gank型的加点,就照以上,7级加 点推荐1313343。刷比型加点,12互点,10 11级连点两级大,最后再加3。船长刷起来也非常high。比如8级,拥有4级14级2。打钱时先上去一个溅射,两秒后往近战兵上放1,再两秒后,第二次 溅射和潮吹同时出,两次溅射干掉远程兵(前期攻击低时还需要再补一下),两次溅射加1技能干掉近战兵,高效的全收一波兵,耗魔仅为120,堪比SF和 meepo。

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中后期策略:DPS or DPH

对于gank型的船长,可以选择双刀,走DPS的路线,船长有各种限制技能,各种加速减速buff,非常适合装备双刀进行追杀。而且参与gank意味着farm时间相对少,因此选择假腿,双刀这种平滑装是非常科学的打法

如果前期加点是1 2点,意味着前期有很充足的farm时间,而且很可能购入了坚韧球来撑线。这时候就可以考虑DPH路线。把坚韧做成狂战,farm起来更加疯狂。除开坚韧 的价值,狂战提升DPH的性价比仅次于圣剑。而且狂战的溅射能与2技能共存,在战场上一并造成伤害。有了钱,一切都不是梦想,之后可以考虑一件血装,由于 BKB不再BKB了,所以我推荐不出,改为出撒旦。高吸血高DPH,一次攻击就能在战场上恢复大量的HP,而且撒旦开启技能后有55的DPH也非常不错, 出EOS加强控制也可选,如果对方限制多可以考虑分身。有了足够的血装,后面就要考虑大幅增加DPH的装备了。如果底气足够,显然圣剑是非常硬霸的东西, 但是现在的不朽,哎。。。大炮也非常不错,提升的DPH非常足,而且暴击对溅射有效。如果可以将DPH撑得足够高,由于打出来的是无视一切的伤害,因此2 技能就是4秒一个数百的神圣伤害大范围AOE,如果有大炮,出了红字,OMG

DOTA的船长大招为什么我都控制不了方向,明明按的一个地方却开的老远地方去了~T-T求帮助啊!

船长大招你只能选择方向,不能指定撞击地点。幽灵船始终是从你身后1000码的距离处开向你指定方向距你1000码的地方撞毁,撞击效果半径是400码,现在撞击有效区域有水波纹的视觉效果提示,可以很清楚的看见能否撞到敌人。也就是说如果你要想撞到敌人,就要在距离战场600-1400码的地方向战场方向放大,当然,根据经验还需要进行一些预判。

楼上提到的船长加点方式我不大赞同,6级时只有1级E,即使3连全命中伤害也不高,标记可以不点,也可以看情况点1点,根据你是想farm出装备还是想和队友一块gank来决定主升水刀还是主升E。

好了,今天关于“coco船长技能技巧”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“coco船长技能技巧”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

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