对于天龙八部丐帮和逍遥技能对比的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
刷怪能力:天山最强,丐帮也非常强,逍遥很弱
副本能力:逍遥最强,天山和丐帮地位差不多,天山稍强,因为天山的神器可以减会心防御,刷小票,打秋水之前的那哥三的时候,还是很爽的。杀星就天山丐帮都不收欢迎了。
boss能力:逍遥最强,能放大啊,刷的快,大家都喜欢,天山爆发力强于丐帮,所以天山要更受欢迎一些。
pk能力,情况就太复杂了,简单说一下你提的这三个门派之间的pk。
天山vs丐帮。丐帮的控制比天山强,天山爆发力强,丐帮能上毒,所以克制天山的隐身,同等石头,胜利的天平关键是看天山的移花接木到底打了丐帮多久。如果天山的移花接木没有打丐帮几下,天山输的面就大了,天山的兰花点穴手、同生共死、暗器打穴都是看命中的,对上闪避最高的丐帮,一旦命中不了,就会被反控,但是再野外,天山的生存能力是最强的。
天山vs逍遥。同天山vs丐帮,因为逍遥是远攻,凌波微步冷却又短,所以对于天山来说,比丐帮更难打,容易被反控。
逍遥vs丐帮。丐帮有一种门派药,可以抗散工,而逍遥的惊涛骇浪和八阵图都是散工技能,这让逍遥处于一个非常不利的位置。另外,如果丐帮开的是防御状态,防御状态下的那个技能,是可以解除放大伤害的。但是由于逍遥的优点过于突出,凌波冷却时间很短,所以逍遥胜利的方法就是放风筝,丐帮的方法就是不让逍遥放风筝,谁输谁赢就看操作了,当然放风筝的操作难度更大。
天龙八部2逍遥和丐帮一样的宝石,一样的等级那个比较厉害,?
如果丐帮操作的好的话应该是丐帮胜,现在丐帮出了80技能和以前不一样了,
进去打先潜龙然后覆霜加无狗,定身10多秒,逍遥跑的话狗头敲上去在放八步横扫,这样估计逍遥也没多少血了,丐帮最后应该可以胜。
正式版天龙八部丐帮和逍遥谁厉害?
楼主您好
逍遥比丐帮厉害很多
逍遥的技能附加状态很多
比如潇湘烟雨
惊涛骇浪
八阵图
它们都带令对方散功
或者失明
或者定身的状态
而且正常的逍遥潜力是+身法的
所以逍遥不怕丐帮的闪避
因为丐帮和逍遥正常潜力+
都是+身法。
华山论剑丐帮能赢的原因只有一个人多
比如丐帮去30个人
而逍遥去10个
你说哪个
能赢呢
而且华山论剑很多门派都不去人
例如我门区的天山
少林
这个两个门派90以上的
都几乎没人去
去的几个大号再厉害
也打不过别的门派
比自己多几倍的人
人多势众嘛
目前来讲丐帮完全打不过逍遥以后嘛
看G
M
改不改游戏了
天龙八部3丐帮PK逍遥技能顺序打法
就目前来看,丐帮PK逍遥,在装备宝石相差不大的情况下,还是比较有优势的。但是有一点,就是对方的修炼不能高出你太多。否则你一开横扫,对方紫雾扰心(80强控)一出,你站在原地不动,对方一个凌波飞开,你只有哭的份了。
丐帮PK逍遥,关键的一个细节是,当你狗头上去的时候,是你连潜龙勿用的速度快还是对方出惊涛骇浪的速度快。(连控与反控的较量)
建议打逍遥的技能使用顺序是,在双方拉开距离时,棒打狗头—潜龙勿用—履霜冰至—天下无狗—冲阵斩将—八步赶蝉—横扫乾坤—暗器打穴—震惊百里—千里横行—龙战于野—青龙出水。当对方与你拉开距离后,近的话就用飞龙在天打他,远的话就往反方向跑。
不过要注意的一点是,连控最好是掌握好时间,在控制时间内尽量把下一个技能丢出去。不然逍遥的控制技能也很多,一旦被反控,他就像泥鳅,凌波不停的跑,再想抓他就难了。
总之打逍遥不可意气用事,有利自己的前提下就向上述连控,不利自己的话就先跑开,再找更好的机会。
望楼主采纳,谢谢!
好了,今天关于天龙八部丐帮和逍遥技能对比就到这里了。希望大家对天龙八部丐帮和逍遥技能对比有更深入的了解,同时也希望这个话题天龙八部丐帮和逍遥技能对比的解答可以帮助到大家。