谢谢大家对怪物猎人世界技能珠孔问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。
要看这个攻击珠子消耗的孔数。攻击珠有3种,分别是消耗1孔、2孔、3孔,对应技能值分别加1点、3点、5点.累计到10~14点触发攻击UP小(+10攻击),15~19点触发攻击UP中(+15攻击),20点及以上触发攻击UP大(+20攻击)游戏初期由于没有什么好材料一般只能做出1孔的,由于1孔性价比极低所以在没有做2孔的珠子素材前建议不要做珠子,用装备本身附加的技能就可以了。
怪物猎人世界怎么升级插槽
不能升级,珠子上有两个数字 一个是等级可以理解为获得难度,一个是占用卡槽数,如果是三洞的宝珠只能插三洞的单槽,唯一可以升级装备洞的是武器,防具都是不能升级的。珠子大小有三种,孔的大小也有三种,向下兼容。
比如插3个雷光珠,人物就会获得3级雷属性公里强化技能,插5个就会获得5级技能,装备上有空你才能插,如果装备本身带2级雷属性攻击强化,那只需要插3个雷光珠,人物就能获得5级技能。
游戏特色
游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征。
怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。
战斗系统
怪物猎人的战斗系统对玩家的空间感、节奏感和对系统的认知程度要求较高;怪物的攻击力与血量较高(血量不显示);武器招式偏写实风 ,难以像ACT游戏那样华丽连招,初入坑可能会比较吃力;每种武器都有独立的操作系统,因换武器而将游戏时间延长几十小时的情况并不罕见。
怪物猎人世界冰原第五弹更新增加珠子分析
怪物猎人世界冰原将在第五弹更新中增加三颗全新的珠子,可能一些玩家还不是很清楚,下面一起来看看新增装饰品分析吧。
削击珠2
对重武器的提升是延长软化时间,对轻武器来说是一次性软化。
物理系单刷神技,尤其对于魂斗罗和太刀侠。铳枪狂喜虫棍泪目,弩枪对于软化后属性吸收可能还会下降表示**。
联机收益当然更加不容小觑,只是不想软化的人仍旧不会去软化。
重武器内心:轻武器一次就能软了,快上!
轻武器内心:重武器软化时间长,快上!
2级孔,大部分配装里都能腾出来位置,挤一挤倒是没关系。
片手和双刀表示有被冒犯到,不过他们俩的一次性软化衍生通常是用来续口水硬的。
受身珠3
玩家怨言:猫的受身术是负面技能!
从敏捷耳饰里摘出来的技能,倒地后马上起身(硬接冰原怪的补刀)。
对独狼玩家的恶意(尤其是不带猫的),片佬被打基本都是直接重置了(除了开猫火的!挤一秒钟也是新纪录!)
当你即将遭受攻击时会怎么做?翻滚!但大概率滚不开。
于是这个技能几乎就只能和回避性能5绑定,出现在特定的配装里了。
但富婆的岩浆浴和煌黑的孕吐又很克制受身术。
总之是个弊大于利的东西,有盾的或许还能考虑一下。
3级孔,不知道是想看不起谁
噢对对对,片手奶妈的渣渣辉套装有足够的孔位放这个,全身按摩的时候不小心中招了可以赶紧起身自救。
如果之后的黑龙有非常多的压倒性攻击(把角色正面扑倒,这个时候角色非无敌但能使用投射器)的话,可以一战。打煌黑和活动歼灭?你们都不捡爆裂结晶么?
佯动珠3
~猫的仇恨吸引。
二者是否叠加这点无法知晓,与之关联的技能是攻守阵势
从佯动耳饰里摘出来的技能,效果不能做的太明显,否则怪猎真的变成了MT游戏。
太刀:快让我碰瓷开红!叮~
散弹玩家有孔位,也很乐于打头,但是它们并不喜欢带攻守。
真正受益者还是长枪吧?
怪物猎人p3装饰珠的技能必要孔是2,是把孔占满还是就占1个孔
楼主所说的“技能必要孔是2“的意思就是比如达人珠[2]?如果是的话,那么这个的意思是这样的
你的武器以及装备上有可用的孔数,最少没有,最多3个,那么后面跟的这个[2]或者[3]的意思就是占用多少个孔数,比如这个武器有两个孔,那么就可以将这个达人珠[2]打上去,技能点一般会比连续打两个达人珠[1]多一点技能点数
希望回答对你有帮助
今天关于“怪物猎人世界技能珠孔”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。