大家好,今天我想和大家聊一聊关于“火法的斩杀装备”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。
在魔兽世界的体验中,很多玩家疑惑7.15火法怎么玩,不知道7.15火法会怎么配装呢?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界火法装备思路攻略。
理论参考
橙装单体排名:抱歉灼烧腰嗜血戒龙头=凤凰手。
属性收益:智力暴击精通全能急速,但是收益差距都不大(急速收益模拟变动大,而且装备抱歉后收益上升)。
所以本文配装不考虑属性收益差距,你可以在其余部件来平衡副属性。
1、单体木桩
抱歉+灼烧腰/嗜血戒+暗夜井2件套+T19披风衣服手套裤子。
评论:单体抱歉毫无疑问第一,另外斩杀时间越长灼烧腰带越好。
2、单体移动
抱歉+滑板鞋/灼烧腰+暗夜井2件套+T19披风衣服手套裤子。
评论:滑板鞋不仅仅为了抱歉服务,火球也要用到。频繁移动的场合,滑板鞋会比其他直接提高DPS的橙更强大。
有人说读4秒炎爆的时间都没有为什么会有时间站定8秒,我只能说我站8秒失败了没有任何额外损失,我4秒没读完会损失很多DPS。我才不说我夸滑板鞋是因为我第一件橙就是它。
3、主ADD战(大秘小怪型)
龙头+橙饰品/塞弗斯+夜魇衣服+红玉+T19肩膀披风手套裤子。
评论:龙头毫无疑问AOE第一橙。
橙饰品固定113W40W的AOE伤害,卡CD使用,每多一个目标增加1.5W5K秒伤,缺点是范围只有10码。凛冽寒风指出橙饰品现在40W一下,这样只有怪足够多橙饰品才有价值。
龙头配塞弗斯,每30秒一次持续10秒25%急速加成。开燃烧时先喷一口龙息,急速加成贯穿整个燃烧,很好很强大。适用于小怪吃控制的场合。
4、辅ADD战(塞纳留斯型)
龙头+灼烧腰/橙饰品+夜魇衣服+红玉+T19肩膀披风手套裤子。
或者龙头+凤凰手+T19肩膀披风衣服裤子。
评论:灼烧腰带在小怪低血量蹭斩杀。
由于燃烧的削弱,凤凰手的收益也不高,或许在不适合橙饰品发挥的场合会有不错效果。但同时带凤凰手后,强化红玉就不能和4T19共存。个人不看好凤凰手。
5、艾萨拉之怒/斩杀DPS非常重要的BOSS。
灼烧腰带+嗜血戒/抱歉+暗夜井2件套+T19披风衣服手套裤子。
评论:依据是否需要频繁移动来选嗜血戒还是抱歉。
6、我就要活着
萨瓦迪卡+救生衣+其他再带上俩使用给护盾的T饰品,T的橙饰品也是很好的选择。
评论:为什么还要有这一栏呢?因为我昨天在思考怎么写这个帖子,晚上第三橙就给我出了个救生衣!
总结
欧皇不常有,但是我们可以朝着欧皇迈进。泰坦铸造的存在,使得低级副本出产装备一直有价值,但是你需要一个好肝和一张好脸。
这个世界必将属于肝帝+脸帝!
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版
魔兽世界火法的输出手法
火法手法其实很简单.
活体炸弹保持全程.其余时间各种火球.出了连击就炎爆.
由于团队很可能有痛苦或者恶魔术士.他们的暗弹可以给目标+5%法爆的效果.
所以灼烧都省了.不过进入斩杀阶段他们都不会扔暗弹了.
看好boss血量.如果进入斩杀阶段记得自己补个灼烧.
有了4T10当然就是镜像饰品一起开.打一轮小爆发.4T10的镜像其实就是一个超给力的饰品.
听yy要开嗜血的时候开镜像.镜像+饰品+燃烧.
不知道你现在暴击多少.最好nobuff面板能有35%以上.
WOW火法副本如何能更高的输出
首先,火法天赋有3种,专注火\折磨火\冰脉火
请问你是哪种?
个人比较推荐折磨火,最大化平伤,只不过炎爆的伤害比专注火要低
另外说道宝石搭配问题,我看你现在装备命中没达标,非冰脉火,火法要求177命中
而且个人经验是,SW毕业堆暴,没毕业堆急速,而你现在才不到300急速,就开始堆暴
效果是比不上急速的
再说蓝的问题,在会空蓝的情况下,大蓝和宝石的收益比毁灭加速烈焰菇要大,等什么时候可以解决蓝的问题,再来考虑这些。很简单的比方,你吃毁灭,单发伤害不过多200多,但是,你蓝不够了,怎么办?如果蓝够,多打一个火球,斩杀阶段就是4000-5000的伤害,自己比较下。
输出时候注意,当有一发火球出现暴击,就注意下一发是否暴击,如果暴击了,这个时候,你应该正在施放第三发,不要取消,在第三发结束时跟着炎爆一起放。还有就是根据战斗时间进行调节饰品时间,2分钟以上布胖,妖头先开再开薄片,快结束时,又可以开一次,2分钟以内,就只能先开薄片,然后斩杀阶段,妖头和薄片又可以在开一次。不过如果是开BOSS就YY,那么就都开吧,毕竟YY收益才是最大。
WOW 3.35 火法 输出手法 及其 命中多少合格 ,暴击,急速要多少
首先说下火法很吃装备的,国服ICC初期不太推荐,而且10本的辅助性也不太强
下面着重说下
1.命中要17%合格,火法因为没有天赋+命中的,只能硬堆了,团队中有鸟D或AM+3%,也是14%,初期装备很难达标,需要牺牲很多属性来堆命中,推荐多穿急速命中的装备来补齐
2.关于急速法强,不多说越高越好没有所谓的合格,合格都是毕业说的,毕业装备急速1400,法伤5000+算合格毕业了
3.暴击要说下,上火甲后无团队buff面板暴击最低也要35%才算勉强过关,由于有双暴后的瞬发炎爆,所以暴击成为火法一个比较重要的属性,暴击低的话触发不要炎爆的dot一断DPS很伤的,而且有410效果触发12%急速,长时间的不触发炎爆会让DPS大打折扣的
4.输出手法,FS无论什么天赋总的来说FB输出还是比较简单的,大火球为主要的DPS来源一直搓就行了,触发瞬发炎爆时及时发出以免重叠,活体炸弹要无缝连接,注意补就基本OK了,饰品的上来就开,35%斩杀时最好有饰品的支持,达到最大DPS
WOW想玩火法法师,哪个高手指教下手法和装备(命中,暴击)要求,不是高手的别坑人哦!
2T9准备好,暴击差一点到整数一定要凑整。
装备:?
大部分的DPS高低来源都是来自於装备,每个人配装与想法不同,但是建议能让加速有1000?
上下,而不是加速仅仅只有500+而死命去冲致命,因为加速的稳定性,并且在你人品好时?
,DM肯定会给你一个很不错的伤害。?
保持最低命中:如果有鸟D?或暗牧,联盟13%+德来尼1%、部落14%,没有的话各自+3%。?
配装方向尽量将命中压的刚刚好,越刚好代表属性越不浪费。?
12法能10致命、12法能10加速肯定有争议性存在(类似火法要走加速还是致命?
流),但实际两个宝石DPS差距却非常小。宝石应该用来微调。
专业:?
建议工程,工程加速手套的效益相信用过的人都知道,能搭配法师技能爆发,并且转GCD的?
时候丢[萨钢炸弹]。[萨钢炸弹]:一分钟CD,伤害约1000~1500。假设三分钟战斗你就比别?
人多了额外的3000~4500伤害。?
循环:?
单体:灼烧+活体-->火球-->触发炎爆就丢,没恶/痛术补灼烧,没活体补活体,有炎爆丢?
炎爆。炎爆比活体优先丢,英勇期间不补活体。?
AE:血量多的小怪:活体*N-->烈焰风暴R8-->烈焰风暴R9-->烈焰风暴R9-->烈焰风暴R9-->?
烈焰风暴R9-->怪还没死重复这个循环。?
血量少的小怪:烈焰风暴R9-->暴风雪?
AE这当然还是要评感觉去判断怪物血量适合怎样,不过在某个PATCH将烈焰风暴施法时间改?
短之后,它已经成为火法AE伤害最高的武器了。?
了解火法师移动时的伤害技能:?
补活体、火冲、瞬发炎爆、分身。你应该善用这些技能,并且随时随地能按到、知道它的?
正确位置,当有BOSS技能需要闪避时,可否利用这些技能转GCD时闪躲开伤害,如果当下判?
断技能过来时,一个火冲没办法逃开,那就该果断的闪现到安全的地方继续输出,因为你?
一个火冲+上走位会浪费GCD。要随时随地让GCD不停的在运转。?
例:教授的弹跳球,从一开始跳你就可以判定是否活体快没了,刚好触发炎爆,此时你可?
以用炎爆+活体两个GCD闪弹跳球。
GCD平常没有需要闪避的时候可以藉此调整自己位置或丢工程学炸弹。类似教授红软两位置?
当你太远时,边转GCD去慢慢调整你位置。假设当软泥怪跟教授同时存在,你打不到软泥也?
可以藉由补教授活体火冲再慢慢接近软泥。而不是距离超远,远巴巴的靠近软泥才使用GCD?
。而我天赋不建议点出射程的原因,也是因为如此。?
这里有另外一种使用法,当你如果预先知道需要移动,你可以刻意扣住瞬发炎爆或活?
体等移动再使用,但是我通常不会这样做。
打小怪注意事项:?
小怪快没血,应该要停止施放火球,记得千万不要补活体,让他跳点燃。?
如果真的非常要求小怪速度宁可火冲,也不要火球。没打出去就浪费1~2个GCD。?
火法开场与最后王血量打法:?
法师其实很注重开场的DPS,通常开场的DPS整场战斗的DPS最高的峰值。?
开场没英勇:开王(进战斗)前一秒喝加速药水+火帽花、开分身,等待触发法伤BUFF开启工程手套+?
燃火爆发一波。?
开场有英勇:开王(进战斗)前一秒喝野性药水+火帽花、开分身,等待触发法伤BUFF开启工程手套+?
燃火爆发一波。?
当王快要死的时候要去评估最后一个王的那一个活体会不会炸开来,如果炸不开来千万不?
要去补,这样会浪费活体,而最后快倒时那最后一下也很影响DPS,要自己用感觉去抓最后?
一下要补火冲还是刚好火球or瞬发炎爆会结束战斗。
燃火的运用:燃火后的技能爆击伤害加成50%,应该避免活体最后一下TICK造成一个燃火伤害50%的浪费,除非你有办法最后一跳跟你最后一发火系同时间。
燃火如果一场战斗只能开两次应该开在开场配合法伤buff跟斩杀期间
燃火最大效益:燃火开启最佳时机当然就是法伤最高点的时候,燃火技能说明是?3次cri它就会结束并且3次cri加成50%伤害,
最高利用效率就是运用最后一次cri机会打火球+炎爆,让四发吃到加成,有人会认为五连爆(火球+炎爆+火冲),但是我不认为那有有比较高。?
天赋建议续航火:
求80级法师折磨火输出手法及天赋雕文
起手活体+分身+饰品+点燃一起开了,如果没人提供BOSS的5暴DEBUFF就注意补个灼烧·有的话就不用了·然后就是一顿火球,出了炎爆就用,如果觉得蓝不够就压CD吃宝石·还有唤醒,只要保证你能在斩杀阶段能都有足够的蓝就行,火法斩杀阶段的DPS决定着你这BOSS能打多少的关键·饰品啥的CD最靠近斩杀阶段的时候就等斩杀阶段开,保证斩杀阶段DPS最大化。
命中肯定是17,毫无悬念。现在才是ICC初期·急速,暴击这两个是随着你装备的提升而提升的··说需要多少·硬性值是给不出来的···暴击反正是越高越好·装备方面多选择暴击+命中的装备,急速600,700就差不多了·到了后面打了H了·或者是RS的时候才慢慢的靠装备的更新把急速升起来,前期先考虑暴击·暴击就是火法的生命源泉·有回蓝·有炎爆·有······雕文嘛··记得不太清楚了··我玩台服的··现在变得好多·以前的雕文啥样的既不怎么清楚了··反正肯定有火球术雕文和火甲雕文·这两个是必须的·还有一个是不是炎爆·····
魔兽世界火法输出手法,该注意什么
火法的DPS基本可以分为爆发阶段和省蓝阶段:
护甲的选择: 火法们应该随时保持着熔岩护甲。
单目标输出:
法术连击触发了就立刻用掉;
活体炸弹炸了后立刻补上;
烈焰宝珠一到CD就用;
镜像一到CD就用;
保持好目标身上的暴击DEBUFF(不一定非得是自己的,但是一定要有);
其余的时间就用填充技(火球/灼烧/霜火箭)。
火球的伤害高,灼烧的蓝耗低,适时的交替使用,确保在斩杀期间(35%血),BOSS虚弱时间和饰品技能爆发期有足够的蓝放火球。
燃烧使用时机:
带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机
带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机
带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机
利用饰品或附魔特效来提高燃烧伤害时,请保证在施放燃烧时身上仍有特效。
注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧。燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒,10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒。
注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时,在急速buff结束前,即使是第一种时机也是值得出手燃烧的
蓝耗控制 :
对蓝耗的控制是火法必不可少的一个重要技术。幸运的是我们有免费不耗蓝且高伤害的灼烧,所以这也不是太难。
纯灼烧的输出循环可以造成火球/灼烧混合循环的90%的伤害。你必须粗略算好何时使用火球,这对每一场战役都是不同的。
总的来说,在斩杀期优先使用火球,嗜血期却千万不要用!嗜血只会增加你的急速,不会减少你的蓝耗。
因为在嗜血期间使用火球输出不会给你可持续的优势,而斩杀期会。另外,在饰品触发期间灵活地切换火球/灼烧可以再为你提高一些dps。
多目标输出 :
冲击波CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
如果离目标足够近,使用龙息术。
触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
对至少1个至多3个目标使用活动炸弹,最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
当冲击天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用火焰冲击。如果你的燃烧CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用燃烧,再用火焰冲击传染将会提高DPS。
以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用烈焰风暴。
以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用火球术。
当你需要移动时,用灼烧替代火球术。
移动战斗 :
除了火球以外,火法可以在移动中使用几乎所有的火焰法术。移动中继续保持之前的输出循环,只不过火球全部用灼烧代替!
魔兽世界法师火法灼烧~~~
SS是 痛苦SS, 一般痛苦SS 有点强化暗影箭(你的暗影箭造成的伤害提高10%。并有100%的几率可以令目标更易受到法术伤害,法术对该目标的爆击几率提高5%,效果持续30秒。 )BOS 进入斩杀阶段之前 暗影箭是 他们的输出循环,而这个强化暗影箭BUF和 灼烧提供的5%是不能叠加的.所以斩杀前 你就不用上灼烧了 。进斩杀后SS就不读暗影箭了 这时候这个BUF就消失了 所以 你有空可以给BOS上个灼烧,没空就算了 脸好不差那5%暴击的。
至于鸟德 他们能提供全团5%暴击的枭兽光环 但是这个和灼烧是两码事。不用理会.
好了,关于“火法的斩杀装备”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“火法的斩杀装备”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。