生命之火符文搭配阵容推荐

2024-12-03 10:33 71点热度 0人点赞

生命之火符文搭配阵容推荐一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于生命之火符文搭配阵容推荐的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

生命之火符文搭配阵容推荐插图

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----来自网上的资料 感谢作者--------

常用缩写:

PB=幻化之刃 BA=狂战士斧 VS=旋风盾 ST=神圣小盾 SR=神圣轻圆盾

KS=库拉斯特盾牌 ZS=撒卡兰姆盾牌 GMbow=大院长之弓 Mbow=女族长之弓 Gbow=巨弓

CB=巨神之刃 TP+/tp+=谜团 COH=荣耀之链 OAK=橡树之心 CTA=战争召唤

BOTD=死亡呼吸 AP+=执政官铠甲 MP+=法师铠甲 LP+=轻型铠甲 SA+=神圣盔甲

新手提示:

1、材料应当采用灰色名称的可镶嵌物品,如果是白色物品可以打孔变成灰色,其它颜色的物品均不可以!已经有太多悲剧发生了……包括用蓝色铠甲原料镶的“谜团”。

2、推荐材料仅供一般情况下参考,实践时应综合考虑角色对力量、跑速、武器速度、抗性的要求选用材料,雇佣兵(pet)装备均应采用eth材料。

说 明:* 战网专有 # 天梯模式专有 &1.11版本

序号 符文组合(按拼音顺序) 组合结果及要求

1 Amn⑾+Ber(30)+Ist(24)+Sol⑿+Sur(29) 5.6 永恒Eternity 5孔近战武器

2 Amn⑾+El⑴+Ith⑹+Tir⑶+Sol⑿ 5.5 荣耀Honor 5孔近战武器

3 Amn⑾+Lem⒇+Ko⒅ 6.3/8.4 执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤/权杖

4 Amn⑾+Ral⑻+Mal(23)+Ist(24)+Ohm(27) 4.6 战争召唤Call To Arms 5孔武器

5 Amn⑾+Ral⑻+Thul⑽ 6.2/8.2 王者的慈悲King's Grace 3孔剑/权杖

6 Amn⑾+Shael⒀+Jah(31)+Lo(28) 12.7 冰冻Ice# 4孔远距离攻击武器

7 Amn⑾+Tir⑶ 5.1 力量Strength 2孔近战武器

8 Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24) 9.4 无限Infinity# 4孔长柄

9 Ber(30)+Tir⑶+Um(22)+Mal(23)+Lum⒄ 7.8/8.11 野兽Beast 5孔斧头/权杖/铁锤

10 Cham(32)+Sur(29)+Io⒃+Lo(28) 9.5 骄傲Pride# 4孔长柄

11 Dol⒁+Eld⑵+Hel⒂+Ist(24)+Tir⑶+Vex(26) 4.7 寂静Silence 6孔武器

12 Dol⒁+Io⒃ 11.2 白色White 2孔手杖(死灵法师专用)

13 Dol⒁+Ort⑼+Eld⑵+Lem⒇ 4.2 热情Passion 4孔武器

14 Dol⒁+Um(22)+Ber(30)+Ist(24) 1.20 荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲

15 El⑴+Sol⑿+Dol⒁+Lo(28) 1.18/4.3 刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲

16 Eth⑸+Lum⒄ 3.2 灿烂Splendor* 2孔盾牌

17 Eth⑸+Ral⑻+Ort⑼+Tal⑺ 8.5 神圣雷击Holy Thunder 4孔权杖

18 Eth⑸+Tir⑶+Lo(28)+Mal(23)+Ral⑻ 6.10/7.7 悔恨Grief# 5孔剑/斧头

19 Fal ⒆+Ohm(27)+Ort⑼+Jah(31) 7.5/8.10 饥荒Famine 4孔斧子/铁锤

20 Fal⒆+Ohm(27)+Um(22) 10.1 混沌Chaos 3孔爪

21 Fal⒆+Um(22)+Pul(21) 1.11 幽暗Gloom 3孔盔甲

22 Hel⒂+Amn⑾+Nef⑷ 1.5 神话Myth& 3孔盔甲

23 Hel⒂+El⑴+Vex(26)+Ort⑼+Gul(25) 6.9/7.6 死神Death# 5孔剑/斧头

24 Hel⒂+Ko⒅+Lem⒇+Gul(25) 8.8/9.3 裂缝Rift# 4孔长柄/权杖

25 Hel⒂+Ko⒅+Thul⑽+Eth⑸+Fal⒆ 9.6遵从Obedience# 5孔长柄

26 Hel⒂+Lum⒄+Fal⒆ 1.6 狮子心Lionheart 3孔盔甲

27 Hel⒂+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32) 7.9/8.12/9.8 末日Doom 5孔斧头/铁锤/长柄

28 Io⒃+Jah(31)+Pul(21) 2.5/3.6 梦境Dream# 3孔头盔/盾牌

29 Ith⑹+El⑴+Eth⑸ 5.3 怨恨Malice 3孔近战武器

30 Jah(31)+Gul(25)+Eth⑸ 5.4 狂怒Fury 3孔近战武器

31 Jah(31)+Ith⑹+Ber(30) 1.16 谜团Enigma 3孔盔甲

32 Jah(31)+Lo(28)+Mal(23)+Gul(25) 12.8 烙印Brand# 4孔远距离攻击武器

33 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30) 6.12/7.10/8.13 最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子/斧头

34 Ko⒅+Ko⒅+Mal(23) 3.4 圣堂Sanctuary 3孔盾牌

35 Ko⒅+Vex(26)+Pul(21)+Thul⑽ 8.9/11.4 橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类/双手法杖

36 Lem⒇+Ist(24)+Io⒃ 2.4 迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔

37 Lem⒇+Ko⒅+El⑴+Eld⑵ 6.6/8.6 思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤

38 Lem⒇+Ko⒅+Tir⑶ 1.8 财富Wealth 3孔盔甲

39 Lum⒄+Io⒃+Sol⑿+Eth⑸ 11.5 记忆Memory 4孔双手法杖

40 Mal(23)+Tir⑶ 1.3 谨重Prudence* 2孔盔甲

41 Mal(23)+Um(22)+Gul(25)+Fal⒆ 6.8/7.4 弑王者Kingslayer 4孔剑/斧头

42 Nef⑷+Lum⒄ 1.2 烟雾Smoke 2孔盔甲

43 Nef⑷+Sol⑿+Ith⑹ 2.3 光辉Radiance 3孔头盔

44 Nef⑷+Tir⑶ 2.1 天底Nadir 2孔头盔

45 Ohm(27)+Jah(31)+Lem⒇+Eld⑵ 12.6 信心Faith# 4孔远距离攻击武器

46 Ort⑼+Eth⑸ 12.1 和风Zephyr 2孔远距离攻击武器

47 Ort⑼+Mal(23)+Ith⑹ 1.13 降雨Rain& 3孔盔甲

48 Ort⑼+Sol⑿ 2.2 知识Lore 2孔头盔

49 Pul(21)+Lum⒄+Ber(30)+Mal(23) 12.5 愤怒Wrath# 4孔远距离攻击武器

50 Pul(21)+Ral⑻+Sol⑿ 1.9 教化Enlightenment& 3孔盔甲

51 Ral⑻+Gul(25)+Eld⑵ 1.14 原则Principle& 3孔盔甲

52 Ral⑻+Ohm(27)+Sur(29)+Eth⑸ 1.19 野蔷薇Bramble 4孔盔甲

53 Ral⑻+Ort⑼+Tal⑺ 3.3 古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌

54 Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿ 9.2/11.3 洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖

55 Shael⒀+Eth⑸ 3.1 押韵Rhyme 2孔盾牌

56 Shael⒀+Ko⒅+Nef⑷ 12.3 旋律Melody 3孔远距离攻击武器

57 Shael⒀+Pul(21)+Mal(23)+Lum⒄ 6.7/7.3/8.7 誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤

58 Shael⒀+Thul⑽+Amn⑾ 1.4 和平Peace& 3孔盔甲

59 Shael⒀+Thul⑽+Lem⒇ 1.7 背信Treaceery& 3孔盔甲

60 Shael⒀+Um(22)+Pul(21)+Lum⒄ 1.17 石块Stone 4孔盔甲

61 Shael⒀+Um(22)+Thul⑽ 1.10 强制Duress* 3孔盔甲

62 Shael⒀+Um(22)+Tir⑶ 6.4/7.2/9.1 新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄

63 Sol⑿+Um(22)+Um(22) 1.12 白骨Bone& 3孔盔甲

64 Sur(29)+Cham(32)+Amn⑾+Lo(28) 4.5 正义之手Hand of Justice 4孔武器

65 Sur(29)+El⑴ 5.2 轻风Wind 2孔近战武器

66 Sur(29)+Lo(28)+Sol⑿ 1.15/3.5 飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌

67 Tal⑶+Dol⒁+Mal(23) 4.1 毒牙Venom 3孔武器

68 Tal⑺+Eth⑸ 1.1 隐密Stealth 2孔盔甲

69 Tal⑺+Thul⑽+Ort⑼+Amn⑾ 3.7/6.5 精神Spirit# 4孔剑/盾牌

70 Thul⑽+Io⒃+Nef⑷ 8.3 黑色Black 3孔棍棒/铁锤/钉头槌

71 Tir⑶+El⑴ 6.1/7.1/8.1 钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌

72 Tir⑶+Ith⑹+Sol⑿+Ko⒅ 12.4 和谐Harmony# 4孔远距离攻击武器

73 Tir⑶+Ral⑻ 11.1 叶子Leaf 2孔双手法杖

74 Tir⑶+Tal⑺+Amn⑾ 12.2 边缘Edge# 3孔远距离攻击武器

75 Vex(26)+Hel⒂+El⑴+Eld⑵+Zod(33)+Eth⑸ 4.8 死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器

76 Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅ 6.11/9.7 毁灭Destruction# 5孔长柄/剑

77 Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅ 9.7 毁灭Destruction# 5孔长柄/剑

78 Vex(26)+Ohm(27)+Ist(24)+Dol⒁ 3.8 流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌

79 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31) 3.9/4.4 凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌

1. 盔 甲

1.1 隐密Stealth 2孔盔甲

Tal⑺+Eth⑸

+25%高速跑步/行走[FR]

+25%快速施法速度[FCR]

+25%快速打击恢复[FHR]

+6敏捷

法力恢复速度提高15%

+15耐力最大值

抗毒+30%

法术伤害减少[MDR]3

推荐材料:天然生成2孔轻甲

评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢?

推荐人物:所有法术系的角色

1.2 烟雾Smoke 2孔盔甲

Nef⑷+Lum⒄

+20%快速打击恢复[FHR]

+75%增强防御

+280对远程攻击的防御

+10精力

所有抗性+50

-1照亮范围

Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)

被击中时有6%机会施放等级11能量消解

击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命

攻击时有20%机会施放等级20充能弹

赋予等级17力量灵气

+330-375%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)

防止怪物自疗

击中使目标目盲

0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)

评论:①没有IAS,是FRENZY BAR的终极武器,给ZEALDIN和CHARGEDIN用也不错。不过造价太高,一共3.75个JAH,吓退了大多数人。②公布中可能是造价最高的一件,不过相对于高额的造价,在性能上就显得欠缺了,缺少了IAS不说,最关键的是没有无法破坏这个属性,也就是基本上用于ETH武器这很不现实。对于Frenzy-Bar等Build,可能是究极了。③这个dd一放出来就被公认为最为bt的rw,不看属性,光是看到3jah 1ber 1sur的造价就让人昏厥……看点自然是高伤害和高cb,在Level 17 Might Aura的作用下,他的伤害应该超过了botd不少,此外自用施放的头2个技能也十分有用。但是他有个致命的缺点:没有ias……看来又是charge din的装备了……不过不要紧,Faith,还记得吗?15级的fana让一切都解决了……,想象一下未来终极barb的样子吧:tp,自带hf和might光环,另外带着fana的mm pet紧随身边……好了,看看材料,cb作为剑bar当然是首选,不过考虑到与doom等其他rw的搭配及charge din的需要,ba应该是最常用的材料。

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9.长柄

[注]不含长矛(Spear)

9.1 新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄

Shael⒀+Um(22)+Tir⑶

击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电

击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场

+20%提升攻击速度[IAS]

+180-220%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

-35%敌人的闪电系抗性

25%机率撕开敌人伤口

+9-11魔法吸收(可变)

+2法力在每杀1个敌人后取得

等级18召唤狼灵(30聚气)

评论:这是一件造价低廉,但MOD很不错的DD。PVC中,它有CAST 静电场这样类似109 UNIQ HAMMER的NB

MOD,还有ITD。它的缺点就是攻击在110里有点偏低,最高只有260%。这也是一个非常受欢迎的给PET做武器的RUNEWORD。

9.2 洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖

Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿

赋予等级12-17冥思灵气

+35%快速施法速度[FCR]

+200-260%增强伤害[ED](可变)

+9最小伤害值

180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)

增加5-30的火焰伤害

加75毒素伤害,持续时间5秒

+1-6致双倍打击(可变)

+5所有基本属性

+2点法力在每杀一个敌人后取得

23%更佳的机会取得魔法装备[MF]

推荐材料:天然生成4孔:eth巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧

评论:用了这个以后,角色的MANA恢复就不是问题了。尤其是NEC和ES

SOR这样对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手来VS法师型角色

9.3 裂缝Rift# 4孔长柄/权杖(Scepters)

Hel⒂+Ko⒅+Lem⒇+Gul(25)

击中敌人时有20%机会施展等级16龙卷风

攻击时有16%机会施展等级21冰封球

20%额外的攻击准确率[AR]加成

增加160-250的魔法伤害

增加60-180的火焰伤害

+5-15所有属性(可变)

38%受损的生命转换成法力的提高

75%额外金币从怪物身上取得

等级15攻击反噬[40 聚气]

需求[REQ]-20%

评论:没什么特别的优势,而且相对造价较高,鸡肋。

9.4 无限Infinity# 4孔长柄

Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)

当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电

赋予等级12信念灵气

+35%高速跑步/行走[FR]

+255-325%增强伤害[ED](可变)

-45-55%敌人的闪电系抗性(可变)

40%机率出现压碎性打击[CB]

防止怪物自疗

0.5-49.5体力(以角色等级决定)

30%更佳的机会取得魔法装备[MF]

等级21飓风装甲[30聚气]

推荐材料:天然生成4孔:eth、10ed巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧

评论:很神奇的一件,主要由于其审判光环。再加上-55%的闪电抗性,在PVP时对手需要多少抗性才能弥补啊。在用于PVC时,对于一些依赖电伤害的Build,无疑是PET等的优秀选择。

9.5 骄傲Pride# 4孔长柄

Cham(32)+Sur(29)+Io⒃+Lo(28)

被击中时有25%机会施展等级17火墙

赋予等级16-20专注灵气(可变)

260-300%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)

+1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定)

增加50-280的闪电伤害

20%机率出现致命攻击[DS]

击中使目标目盲

冰冻目标+3

+10体力

生命恢复速度+8

1.875-185.625%额外金钱取自怪物(以角色等级决定)

推荐材料:天然生成4孔:eth、10ed巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧

评论:①优点:赋予19(编者注:可变)级Concentration(专注);缺点:无技能;评价:能够最大限度提升骷髅杀伤力的好东东。②专注光环对于强化召唤生物的伤害很有效,可以考虑给PET使用。但是其他的属性就实在难以配的上高额的造价,不推荐使用。

9.6遵从Obedience# 5孔长柄

Hel⒂+Ko⒅+Thul⑽+Eth⑸+Fal⒆

当你杀死一敌人时有30%机会施展等级21火焰强化

+40%快速打击恢复[FHR]

+370%增强伤害[ED]

-25%目标防御

增加3-14的冰冷伤害

-25%敌人的火焰系抗性

40%机率出现压碎性打击[CB]

+200-300防御(可变)

+10力量

+10敏捷

所有抗性+20-30(可变)

需求[REQ]-20%

推荐材料:天然生成5孔:eth巨长斧/鲛尾巨斧;锐利之斧/神秘之斧

评论:①没有LL,所以对小强其他装备依赖强。综合性与ETH宏森丹的相比还是略逊一筹。不过造价确实相当便宜了,是很廉价的K BOSS武器。②pet的好武器! Def 4r fhr cb都是pvc pvp pet所要提升的,还有eh来提高ar……注意使用高速材料,因为本身不具备ias 帽子衣服之一要ll。

9.7 毁灭Destruction# 5孔长柄/剑

Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅

击中敌人时有23%机会施展等级12火山

击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩

当你死去时有100%机会施展等级45陨石

攻击时有15%施展等级22新星

+350%增强伤害[ED]

忽视目标防御力

增加100-180的魔法伤害

7%法力于击中时偷取

20%机率出现压碎性打击[CB]

20%机率出现致命攻击[DS]

防止怪物自疗

+10 敏捷

评论:相对于Doom,Destruction就有些差强人意,尤其是在造价方面与Doom不相上下的情况下,实际各属性的搭配并不一定比Doom好,主要是由于Doom的HolyFreeze光环的存在。而且其制作原料限定在长柄武器和剑,而且需要Vex,Jah,Ber几个重要的符文,我想应该不会有太多的人去制作这个符文之语。

9.8 末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄

Hel⒂+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32)

击中敌人时有5%机会施展等级18火山

赋予等级12神圣冰冻灵气

+2所有技能

+45%提升攻击速度[IAS]

+330-370%增强伤害[ED](可变)

-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)

20%机率出现致命攻击[DS]

25%机率撕开敌人伤口

冰冻目标+3

需求[REQ]-20%

推荐材料:天然生成5孔:10ed+狂战士斧/15ed、eth巨长斧;15ed、eth神秘之斧/锐利之斧

评论:这件dd最要命的就是+12级的冰冻灵气。高攻击力和其他属性都是PK非常好的属性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最强大的武器。而风德,冰系SORC也是最好的选择之一。反正我的风德拿着DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW。

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10.爪

10.1 混沌Chaos 3孔爪

Fal⒆+Ohm(27)+Um(22)

击中敌人时有9%机会施展等级11冰封球

击中敌人时有11%机会施展等级9充能弹

+35%提升攻击速度[IAS]

+290-340%增强伤害[ED](可变)

增加216-471的魔法伤害

25%机率撕开敌人伤口

+1致旋风

+10力量

+15生命在杀死每一个恶魔后自动取得

推荐材料:+3飞龙在天+心灵震爆/+雷光守卫/+毒牙/+影子大师等(根据个人战术搭配,自由度大,需同时+3种技能2-3级以上,材料多但极品难求)的近身剪/近身刃

评论:高OW,强大的毒攻击,也让ASS拥有快速KO的本领。WWSIN的分支很多,可让WW为主攻,也可以辅助。可双手,也可以CLEW+SHIELD。战术安排很丰富。根据你的技能安排,要选择不同的材料。好材料难找。主要要考虑+的技能方面。

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11.杖

[注]不含法珠(Orb)

11.1 叶子Leaf 2孔双手法杖(Staff)

Tir⑶+Ral⑻

+3火焰技能

增加5-30的火焰伤害

+3致地狱之火[限法师]

+3致热情[限法师]

+3致火弹[限法师]

+2-198(每级2)防御(以角色等级决定)

抗寒+33%

+2点法力在每杀一个敌人后取得

推荐材料:天然生成2孔、+3地狱之火/+3火弹双手法杖

11.2 白色White 2孔手杖(死灵法师专用)[注]

注:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为固定打出一孔

Dol⒁+Io⒃

+3毒素和白骨技能[限死灵法师]

+20%快速施法速度[FCR]

+2致骨矛[限死灵法师]

+4致支配骷髅[限死灵法师]

+3致白骨装甲[限死灵法师]

击中使怪物逃跑25%

+10体力

+13法力

法术伤害减少[MDR]4

推荐材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死灵法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)

评论:WHITE可能是那些P&B NEC追求最强大攻击力最好的武器。1.10有一个跟WHITE很相似属性的WAND,但在JP WHITE面前还是相形见绌。WHITE也可能是1.09在1.10最具价值的RUNEWORD了。WHITE的价值来自它的材料,JP材料难觅。

11.3 洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖

Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿

赋予等级12-17冥思灵气

+35%快速施法速度[FCR]

+200-260%增强伤害[ED](可变)

+9最小伤害值

180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)

增加5-30的火焰伤害

加75毒素伤害,持续时间5秒

+1-6致双倍打击(可变)

+5所有基本属性

+2点法力在每杀一个敌人后取得

23%更佳的机会取得魔法装备[MF]

推荐材料:天然生成4孔、+3能量盾/+3碎冰甲/+3连锁闪电双手法杖

评论:用了这个以后,角色的MANA恢复就不是问题了。尤其是NEC和ES SOR这样对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手来VS法师型角色

11.4 橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖

Ko⒅+Vex(26)+Pul(21)+Thul⑽

+3所有技能

+40%快速施法速度[FCR]

+75%对恶魔的伤害

+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]

增加3-14的冰冷伤害

7%法力于击中时偷取

+10敏捷

生命恢复速度+20

增加法力上限15%

所有抗性+30-40(可变)

等级4橡木智者[25聚气]

等级14乌鸦[60次聚气]

+50%对不死生物的伤害

推荐材料:天然生成4孔连枷(需求最低)

评论:全身是宝。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法类CHAR无可争议的最好武器了。当然很多SORC和NEC也很喜欢用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也疯狂起来了。

11.5 记忆Memory 4孔双手法杖

Lum⒄+Io⒃+Sol⑿+Eth⑸

+3法师技能等级

+33%快速施法速度[FCR]

+9最小伤害值

-25%目标防御

+3致能量护盾[限法师]

+2致静态力场[限法师]

+50%增强防御

+10体力

+10精力

增加法力上限20%

法术伤害减少[MDR]7

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12.远距离攻击武器

12.1 和风Zephyr 2孔远距离攻击武器

Ort⑼+Eth⑸

被击中时有7%机会施展等级1小旋风

+25%高速跑步/行走[FR]

+25%提升攻击速度[IAS]

+33%增强伤害[ED]

-25%目标防御

+66攻击准确率[AR]

增加1-50的闪电伤害

+25防御

12.2 边缘Edge# 3孔远距离攻击武器

Tir⑶+Tal⑺+Amn⑾

赋予等级15荆棘灵气

+35%提升攻击速度[IAS]

+320-380%对恶魔的伤害(可变)

+280%对不死生物的伤害

+75毒素伤害,持续时间5秒

7%生命于击中时偷取

防止怪物自疗

+2法力在每杀一个敌人后取得

降低所有商人的价格15%

评论:为初期设计的符文之语,符文需求十分低,3孔的弓也很好找,第一幕洽西那里就可以买到。但缺陷在于其本身没有增强伤害这一属性,在达到Amn的需求等级时,很可能因为伤害太低而放弃了这一符文之语,有点鸡肋的感觉。喜欢赌博的玩家在箱子里备一把,留着去买东西也许不错。

12.3 旋律Melody 3孔远距离攻击武器

Shael⒀+Ko⒅+Nef⑷

+3弓和十字弓技能[限亚马逊使用]

+20%提升攻击速度[IAS]

+50%增强伤害[ED]

+300%对不死生物的伤害

+3致慢速箭[限亚马逊使用]

+3致闪避[限亚马逊使用]

+3致双倍打击[限亚马逊使用]

击退

+10敏捷

12.4 和谐Harmony# 4孔远距离攻击武器

Tir⑶+Ith⑹+Sol⑿+Ko⒅

赋予等级10活力灵气

+200-275%增强伤害[ED](可变)

+9最小伤害值

+9最大伤害值

增加55-160的火焰伤害

增加55-160的冰冷伤害

+2-6致女武神

+10敏捷

法力恢复速度提高20%

+2点法力在每杀一个敌人后取得

等级20重生[25聚气]

推荐材料:天然生成4孔:+3弓和十字弓技能女族长之弓

评论:这个rw十分便宜,看点在于10级的“伟哥”灵气,我们的ama mm们在吃了“伟哥”后也可以跑的飞快~~此外20级Revive也是个有趣的属性。但是由于没有ias,ed也不高,恐怕只能作为过度武器使用...对了,还有+2-6级Valkyrie ,现在任何人物都可以招女武神了...

12.5 愤怒Wrath# 4孔远距离攻击武器

Pul(21)+Lum⒄+Ber(30)+Mal(23)

击中敌人时有30%机会施展等级1衰老

击中敌人时有5%机会施展等级10偷取生命

+375%对恶魔的伤害

+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]

+250-300%%对不死生物的伤害(可变)

增加85-120的魔法伤害

增加41-240的闪电伤害

20%机率出现压碎性打击[CB]

防止怪物自疗

+10精力

无法冰冻

评论:①又一个幽雅旋律的终极版本,鸡肋。②和Voice of Reason很类似的属性,基本上也属于做着玩的那一类。③只能说可惜了30%dec,没有ed基本让它失去了使用价值……

12.6 信心Faith# 4孔远距离攻击武器

Ohm(27)+Jah(31)+Lem⒇+Eld⑵

赋予等级12-15狂热灵气(可变)

+1-2所有技能(可变)

+330%增强伤害[ED]

忽视目标防御力

300%额外的攻击准确率[AR]加成

+75%对不死生物的伤害

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

火焰伤害加120

所有抗性+15

10%召唤死亡怪物为:亡灵战士

75%额外金币从怪物身上取得

推荐材料:天然生成4孔:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓;15ed巨弓(雇佣兵专用)

评论:①fana首先,这解放了armor,4s missile weapon而非6s和fana可以让zon大胆放弃60/160,而使用enigma,enigma在前两个lad对zon 来说是一个软肋,一方面,优异的run和变相带来巨大的life或dam,但另一方面,这样却只能维持了9f。而且zon的run和life的平衡很难掌握,在charm上run和life是不能同时大量共存的。而现在就不同了,可以同时拥有7f和大量的run、life。run可以由eni和好的30run circle来支撑,大大降低了run在sc上的压力,空余的可以由life/dam

或者life/res来垫补,从而又一次大幅提高本身的life。综上所述,本人预测faith将成为新时代zon的必备杀人凶器。②很可能成为使Ama在PVP中翻身的物品,狂热光环使得不需要太多的IAS就可以达到急速,330%的增强伤害也算是不少了,而300%的命中,可说是宝贵的财富了。弓类的Ama本身就因为AR的问题伤脑筋,这样多的AR,解决了一个重要的问题。材料的选择上,追求速度的M Bow和伤害的Hydra Bow(这里的Hydra Bow指的是一类Bow),都是可以考虑的。

12.7 冰冻Ice# 4孔远距离攻击武器

Amn⑾+Shael⒀+Jah(31)+Lo(28)

当你升级时有100%机会施展等级40暴风雪

击中敌人时有25%机会施展等级22霜之新星

赋予等级18神圣冰冻灵气

+20%提升攻击速度[IAS]

+140-210%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

+25-30%冰冻系技能伤害

-20%敌人的冰冻系抗性

7%生命于击中时偷取

20%机率出现致命攻击[DS]

3.125%-309.375%额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)

评论:你可以将其理解为远程版的Doom,不过除了Holy

Freeze以外,没有什么能和其相比的,唯一好处是,喜欢Roger的可以享受Holy

Freeze了。有人提议让冰法师使用ICE,但为此要放弃至少4级的技能,太过得不偿失了。对于Frost-Ranger一类的Build来说,应该不错。

12.8 烙印Brand# 4孔远距离攻击武器

Jah(31)+Lo(28)+Mal(23)+Gul(25)

被击中时有35%机会施展等级14伤害加深

击中敌人时有100%机会施展等级18骨矛

箭矢或十字弓弹火焰爆炸

+260-340%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

20%额外的攻击准确率[AR]加成

+280-330%对恶魔的伤害(可变)

20%机率出现致命攻击[DS]

防止怪物自疗

击退

评论:华丽的视觉效果,绝对是华丽的。大量的骨矛虽然伤害不高,但是有数量上的优势。14级的伤害加深,发动概率也相当高,但很可惜的,是GetHit-skill,所以实用价值远没有想象中的那么高。

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附-符文名称中英文对照:

El艾尔⑴ Eld艾德⑵

Tir特尔⑶ Nef那夫⑷

Eth爱斯⑸ Ith伊司⑹

Tal塔尔⑺ Ral拉尔⑻

Ort欧特⑼ Thul书尔⑽

Amn安姆⑾ Sol索尔⑿

Shael沙尔⒀ Dol多尔⒁

Hel海尔⒂ Io埃欧⒃

Lum卢姆⒄ Ko科⒅

Fal法尔⒆ Lem蓝姆⒇

Pul普尔(21) Um乌姆(22)

Mal马尔(23) Ist伊司特(24)

Gul古尔(25) Vex伐克斯(26)

Ohm欧姆(27) Lo罗(28)

Sur瑟(29) Ber贝(30)

Jah乔(31) Cham查姆(32)

Zod萨德(33)

符文\遗物带图详解

先说一下基本概念

圆形的叫 符文 ,可以理解为是怪物身体的一部份,只有指定的怪才掉指定的符文,野猪不会掉海龟壳,因为猪是不长壳的,所以同理,台风不是猪也不掉猪皮,刷BOSS是打不出符文的 .

方型的叫 遗物 ,仔细留意的朋友应该注意到了遗物都是以特定的神明的名字来命名的,可以理解为此神明的特长吧,遗物的掉落特点是地域性,经过测试在其它地区也可打出但机率非常低.

然后关于 配方 ,配方就是神器的配方,那些信封一样的东西,掉落规律是章节越往前掉落的配方越低级,所以靠杀哈帝斯想凑其全部配方是不可能的;而在机率方面个人感觉是完全随机,遗物虽然也随机但最少BOSS掉的机率较高,但配方是完全随机,猪和台风都一样,完全看运气,所以要做出全部顶级神器是非常不容易的 .

然后说明一下,这里指的都是大类,不管冰的火的蓝的绿的只要是这类就会掉,同样不管是队长级(名字**)还是小BOSS级(头上有星)都会掉的,甚至大BOSS,只要和小兵是一类就掉,比如ACT2“失踪兄弟”任务的BOSS不死狼就掉狼爪

符文1

符文2

遗物1

遗物2

在由装备分类看

戒指 或 项链----------------------------------------------------Raptor Tooth 速龙牙

作用在:项链

完成属性:+10%物理伤害,25力量

完成奖励:%物理伤害,X~Y穿刺伤害,攻击速度,战斗能力,力量,降低敌人护甲,X~Y物理伤害,减速

Vile Ichor 脏脓水(虫液)

作用在:戒指 或 项链

完成属性:+20%活力伤害,15活力伤害

完成奖励:毒伤害,减速,攻击能力,眩晕伤害,降低敌人护甲

Demon's Blood 恶魔的血

作用在:戒指 或 项链

完成属性:50%活力伤害抗性,50%眩晕抗性

完成奖励:眩晕抗性,火抗性,元素抗性,%对恶魔的伤害,生命吸收抗性,防御能力

Spectral Matter 幽灵素材

作用在:戒指 或 项链

完成属性:2秒造成 130能量吸收伤害,20%能量吸收抗性

完成奖励:%能量燃烧,智力,%对不死的伤害,能量,能量吸收伤害

Dionysus' Wineskin 迪奥尼索司(酒神)的酒皮袋(也叫酒窝,酒皮袋才是正解)

作用在:戒指 或 项链

完成属性:6%物理伤害抗性,225血量

完成奖励:防御能力,血量,力量,眩晕伤害,%护甲保护,冰抗

Hecate's Crescent 司冥之新月

作用在:戒指 或 项链

完成属性:+12%能量,+120%能量回复速度

完成奖励:智力,减CD,能力吸收,电抗,冰抗,火抗,能量,元素抗

Ankh of Isis 司农之十字架

作用在:戒指 或 项链

完成属性:300血,+120%生命回复速度

完成奖励:血量,能量吸收,电抗,冰抗,火抗,能量,元素抗

Code of Hammurabi 汉摩拉比之法典

作用在:戒指 或 项链

完成属性:36智力

完成奖励:%智力,减CD,电抗,冰抗,火抗,能量,元素抗

Monkey King's Trickery 猴王的奸计

作用在:戒指 或 项链

完成属性:4秒内造成降低敌人12抗性,6%元素抗,36%技能打断抗

完成奖励:防御能力,护甲,敏捷,移动速度,智力,穿刺抗,元素抗

武器------------------------------------------------------------

Bat Fang 蝙蝠牙

作用在:所有武器

完成属性:3秒内造成 135点生命吸收伤害

完成奖励:%物理伤害, X~Y火属性伤害, %对恶魔的伤害, X~Y物理伤害,能量吸收伤害,减速,战斗能力,攻击速度。

Lupine Claw 狼爪

作用在:全部武器

完成属性:30穿刺伤害

完成奖励:%物理伤害,X~Y穿刺伤害,%对恶魔的伤害,攻击速度,X~Y物理伤害,能力吸收伤害,减速,战斗能力

Peng Claw 鹏?爪(不知道叫什么)

作用在:所有武器

完成属性:35~65物理伤害

完成奖励:%物理伤害,X~Y穿刺伤害,攻击速度,敏捷,降低敌人护甲,X~Y物理伤害,能力吸收伤害,减速,攻击速度,战斗能力

Saber Claw 剑狮之爪

作用在:所有武器

完成属性:3秒内造成 150点流血伤害,+50战斗能力

完成奖励:X~Y物理伤害,X~Y穿刺伤害,攻击速度,%流血伤害,战斗能力,%物理伤害,能力吸收伤害,减速

Venom Sac 毒液

作用在:所有武器

完成属性:6秒造成 360毒伤害

完成奖励:战斗能力,眩晕伤害,降低敌人护甲,毒伤害,减速,%毒伤害

Prometheus' Flame 普罗米修斯之火

作用在:所有武器

完成属性:3秒内造成 144 燃烧伤害,+9%火伤害

完成奖励:%物理伤害,X~Y火伤害,%火伤害,%对恶魔的伤害,X~Y物理伤害,火抗,减速,战斗能力,攻击速度

Valor of Achilles 阿咯琉斯的勇气

作用在:所有武器

完成属性:25物理伤害,+18%攻击速度

完成奖励:%物理伤害,敏捷,降低敌人护甲,X~Y物理伤害,眩晕伤害,减速,力量,战斗能力,攻击速度

Zeus' Thunderbolt 宙斯之雷

作用在:所有武器

完成属性:+9%电伤害,21~75电伤害

完成奖励:%物理伤害,X~Y冰伤害,X~Y电伤害,%电伤害,X~Y物理伤害,眩晕伤害,能量吸收伤害,减速度,敏捷,战斗能力,攻击速度

Anubis' Wrath 狼头神之愤怒

作用在:所有武器

完成属性:12% 攻击伤害转化为自己的生命

完成奖励:%物理伤害,生命吸收伤害,X~Y火伤害, %对恶魔的伤害,%对不死的伤害,X~Y物理伤害,眩晕伤害,能量吸收伤害,减速,战斗能力,攻击速度

Djed of Osiris 司阴之脊椎

作用在:所有武器

完成属性:对不死+66伤害

完成奖励:%物理伤害,生命吸收伤害,X~Y火伤害,%对恶魔的伤害,%对不死的伤害,X~Y物理伤害,眩晕伤害,能量吸收伤害,减速,战斗能力,攻击速度

Shen Nong's Dark Medicine 神农之毒药

作用在:所有武器

完成属性:6秒内造成288毒伤害,6秒内造成降低敌人18抗性

完成奖励:%物理伤害,%毒伤害,X~Y物理伤害,眩晕伤害,减速,战斗能力

Yen-Lo-Wang's Bloodletting 阎罗王之放血

作用在:所有武器

完成属性:3秒内造成162流血伤害,+18%流血伤害

完成奖励:%物理伤害,生命吸收伤害,X~Y火伤害,%对恶魔的伤害,%对不死的伤害,X~Y物理伤害,眩晕伤害,减速,战斗能力

Artemis' Bowstring 司月之弓弦

作用在:弓

完成属性:42穿刺伤害,12%攻击速度

完成奖励:%物理伤害,毒伤害,X~Y物理伤害,减速,敏捷,战斗能力,攻击速度,X~Y穿刺伤害

装甲------------------------------------------------------------Boar Hide 野猪皮

作用在:所有装甲

完成属性:30 护甲

完成奖励:护甲,冰抗性,穿刺抗性,防御能力,%护甲保护

Pristine Plumage 完好(原始)羽毛

作用在:所有装甲

完成属性:40% 毒抗性

完成奖励:护甲,防御能力,战斗能力,毒抗性,敏捷

Hag's Skin 鸟巫皮

作用在:所有装甲

完成属性:10%穿刺抗性,20敏捷

完成奖励:护甲,火抗性,敏捷,穿刺抗性,防御能力,%护甲保护

Viny Growth 蔓藤

作用在:所有装甲

完成属性:+5.0 每秒生命回复,+100% 生命回复速度

完成奖励:护甲,血量,穿刺抗性,防御能力,%护甲保护,生命回复

Yeti Fur 雪人皮

作用在:所有装甲

完成属性:+5%冰伤害,40%冰抗性

完成奖励:护甲,冰抗性,力量,防御能力,%护甲保护,血量

Diseased Plumage 毒羽毛

作用在:所有装甲

完成属性:+20%毒伤害

完成奖励:%毒伤害,护甲,敏捷,防御能力,战斗能力

Herakles' Might 赫拉克尔斯之力量

作用在:所有装甲

完成属性:36力量

完成奖励:%物理伤害,护甲,降低敌人护甲,穿刺抗,防御能力,血量,%力量,眩晕伤害,减速,力量,战斗能力

Amun Ra's Glory 阿蒙瓦之光荣

作用在:所有装甲

完成属性:180血,180能量

完成奖励:血量,智力,护甲,电抗,冰抗,火抗,能量,元素抗

Set's Betrayal 塞特之背叛

作用在:所有装甲

完成属性:+11%穿刺伤害,33%机率150穿刺反击

完成奖励:%流血伤害,护甲,智力,敏捷,防御能力,战斗能力,生命吸收伤害

Udjat of Horus 荷露斯之眼

作用在:所有装甲

完成属性:30护甲,+6%护甲保护

完成奖励:护甲,冰抗,火抗,电抗,穿刺抗,毒抗,防御能力,%护甲保护

Domain of the Dragon-Kings 龙王之领土

作用在:所有装甲

完成属性:36%火抗

完成奖励:血量,护甲,%护甲保护,敏捷,生命回复,能量,元素抗

Jade Emperor's Serenity 玉皇大帝的沉着

作用在:所有装甲

完成属性:36%电抗

完成奖励:血量,智力,护甲,%护甲保护,电抗,冰抗,火抗,能量,元素抗

Li Nezha's Guile 哪吒的奸诈

作用在:所有装甲

完成属性:36敏捷

完成奖励:防御能力,攻击速度,护甲,敏捷,移动速度,穿刺抗

衣服------------------------------------------------------------

Mechanical Parts 机械部件

作用在:衣服

完成属性:+10%全速度,+10%对机械的伤害

完成奖励:护甲,力量,敏捷,战斗能力,防御能力,%护甲保护

Golden Fleece 金羊毛

作用在:衣服

完成属性:-30%能量消耗

完成奖励:智力,减CD,防御能力,血量,电抗,冰抗,火抗,能量,元素抗

Guan Yu's Grace 关羽的慈悲

作用在:衣服

完成属性:+60防御能力,6%躲避近身攻击

完成奖励:防御能力,攻击速度,护甲,敏捷,移动速度,穿刺抗

盾牌------------------------------------------------------------

Turtle Shell 龟壳

作用在:盾牌

完成属性:+15%盾牌格挡机率,-15%盾牌恢复时间

完成奖励:穿刺抗性,血量,力量,%护甲保护,防御能力

Rigid Carapace 硬甲壳

作用在:盾牌

完成属性:40%穿刺抗性

完成奖励:火抗性,眩晕抗性,穿刺抗性,血量,力量,%护甲保护,防御能力

Archimedes' Mirror 阿基米德之镜

作用在:盾牌

完成属性:15% 机率反弹50%伤害

完成奖励:火抗,冰抗,电抗,穿刺抗,毒抗,血量,力量,穿刺反击,%护甲保护,防御能力,生命吸收反击

暗黑破坏神2重制版符文之语效果一览强力符文之语推荐

暗黑破坏神2重制版符文之语是游戏中的特色机制之一,有哪些好用的符文之语?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版符文之语效果一览

符文之语是随着暗黑破坏神2资料片横空出世的游戏玩法。出道即是巅峰。时至今日,符文之语在ARPG游戏的镶嵌玩法中依然是一座无法逾越的高峰。它为玩家提供了一种强大的途径来对自己的武器,盔甲,盾牌副手等装备位置进行升级,辅以一般游戏中通常会被视为垃圾物品的底材,让它们在正确的玩法构建下,可以在整个游戏的早期,中期,后期甚至是毕业期都能够发挥出重要的作用。

虽然本次测试只开放了前两幕,属于游戏的初期,但依然有一些非常优秀的符文之语可以选择,让大家在游戏早期就体验一把符文之语的魅力。这里就来介绍一下重置版测试期间大家可能体验到的符文之语。由于普通女伯爵最高掉落8号,普通第二幕怪物最高掉落4号,这里列出的符文之语就以此为基础。

以下以装备等级为序

钢铁/Steel

符文:Tir (3) + El (1)

底材:2孔 剑/斧/钉头槌

属性:

+25% 提升攻击速度

+20% 增强伤害

+3 最小伤害

+3 最大伤害

+50 命中率

50% 几率撕裂伤口

每杀一个敌人 +2 法力

+1 光照范围

要求角色等级:13

钢铁是暗黑2符文之语的经典之一,你可以把它视为符文之语的入门教学,属性全面而且非常容易获取。对于初期的野蛮人和圣骑士来说,这是一把非常趁手的武器。尤其是很高的撕裂伤口几率配合高攻速可以让你在普通难度下横行无忌。

怨恨/Malice

符文:Ith (6) + El (1) + Eth (5)

底材:3孔 所有近战武器

属性:

+33% 伤害

+9 最大伤害

-25% 目标防御

+50 命中率

100% 几率撕裂伤口

防止怪物治疗

每次命中 -100 怪物防御力

吸取生命 -5

要求角色等级:15

这个符文之语的体现了暗黑2的另一大特色 - 佣兵。可以说这是初期给第二幕雇佣兵很好用的符文之语武器了。防止怪物治疗 ,撕裂伤口,直接提升命中加上降低防御间接地提升命中,这些都是一个好佣兵该做的事。

隐秘 / Stealth

符文:Tal (7) + Eth (5)

底材:2孔 盔甲

属性:

+25% 跑步/行走

+25% 快速施法

+25% 快速打击恢复

+6 敏捷

法力回复速度提升 15%

+15 体力上限

+30% 抗毒

抵消魔法伤害 3

要求角色等级:17

隐秘是游戏初期最好的盔甲符文之语,没有之一。它让你拥有更快的跑步/行走速度,施法和打击恢复。甚至作为法力职业来说,由于其15%的法力回复,你在噩梦难度下也是可以继续用它的。

叶子 / Leaf

符文:Tir (3) + Ral (8)

底材:2孔 法杖

属性:

+3 火系技能

+5-30 火焰伤害

+3 火球 (仅限法师)

+3 地狱之火(仅限法师)

+3 温暖(仅限法师)

+(角色等级*2) 防御 (基于角色等级)

+33% 抗冰

每击杀一个敌人 +2 法力

要求角色等级:19

对于初期火法师来说,这简直是天赐的神器,对比一下同等级的武器装备,叶子赋予的加成多得简直不像话。另外很多人都忽略了“+3 火系技能 ”的词缀,事实上,前期很多火系玩法都可以从中受益,并不仅仅局限于法师。比如火陷阱的刺客和玩火的德鲁伊等,都可以做上一把造价低廉的叶子来度过前期。

想弄个好看的单手类武器,有没有推荐的

双手大剑一直以来,以别致的外形,张扬造型,细致的美工受到很多板甲菜刀的喜爱。恰好撸主也是个剑控。收集了不少不错的武器。当然部分蓝绿装并未收集一面不够大气霸气要么不够精致,或者纹理太简单。一:旧世经典1:鞭挞者苏萨斯沙怒巨魔传说中的神剑:鞭挞者苏萨斯日光暴晒下的这座城市是沙怒巨魔的家园,他们一向以来都以其无情和黑暗魔法而闻名。巨魔传说中有一把强大的名叫鞭笞者苏萨斯的武器能够让最弱小的人可以击败最强大的敌人。很久以前,这把武器被分成了两半。然而,有传言说这两半可以在祖尔法拉克任何地方找到。保护者迦萨斯、反击者桑萨斯一把输出一把防御武器2把剑如果能凑在一起,就可以合成为紫色双手剑鞭笞者苏萨斯了。在大灾变中玩家有能接到关于神剑的部分任务。这把剑带有很浓厚的黑暗魔法气息古怪的造型诡异的符文剑柄与底部的骷髅头标准。就如同他的缔造者黑暗迷信的巨魔一般。苏萨斯剑身的符文和雕琢反映了巨魔的古老与文明,环绕的邪恶气息也说明了巨魔们对黑暗魔法的崇拜。2:命运旧世七武器之一不可捉摸的命运,会在某个注定的时刻觉醒未知的神秘力量,一瞬间主宰历史和未来命运之锋摧枯拉朽,扫荡一切;在命运面前,有谁可以抗拒呢?三十年前卡利姆多的战场上,联盟的铁骑即将扫荡最后一个兽族的村庄……“幽魂之狼会吞噬你们的灵魂,卡利姆多的红土会埋葬你们的白骨”老萨满绝望的诅咒和他的生命一起消散在空气里。一个伤痕累累的兽人战士低沉地怒吼,高举起手中的双手巨剑,用最后的力气斩向联盟的首领,“卡利姆多,我的故土,如果毁灭是我们的命运,我也会保卫你直到生命的最后一刻!”为首的圣骑士笑了,再锋利的剑锋,也穿不透圣骑士强大的防御体系,这些顽固的蛮族,还不肯接受他们行将灭亡的命运吗?可是谁又能预知谁的命运呢?这一剑斩出的时候,兽人战士感到一种奇迹般的力量灌注到全身,命运好像在他的指尖跳动,圣骑士眼中的嘲讽,瞬间转为绝望的惊恐----七把拦阻的兵刃,斩破!圣佑的防御光环,斩破!坚韧的龙鳞护盾,斩破!百炼的精钢板甲,斩破!联盟的首领倒在冰冷的红土上,狂暴的命运之锋席卷过整个战场,一切都归于沉寂……硝烟散尽,白骨成土。卡利姆多血色的残阳下,一个新的部落重新崛起命运之剑,是一把主宰之剑。谁能主宰命运,谁就能主宰整个世界……我觉得用这副图表达这个故事再好不过了这把双手剑非常朴实没有霸气的外形也没精细的纹理剑刃锋芒毕露不过确实撸主最喜欢的武器之一。就如它的背景一般真正给予你强大力量的是自己本身而非武器。命运永远掌握在自己手中。就剑身的外形而言,属于早期比较简洁清爽的设计,也正是这种风格才更接近合现实中的金属质感的长剑,非常的精致帅气。3:戴文瑞尔之剑旧世“七武器”之一背景:瑞文戴尔男爵曾经是洛丹伦一位富有的地主也是克尔苏加德的好友。他在克尔苏加德的影响下帮助建立和规划诅咒神教。瑞文戴尔之后便被授予了死亡骑士的头衔和力量。在封印巫妖王耐奥祖的冰封王座被伊利丹的咒语破坏之后,阿尔萨斯被紧急召回了诺森德,从阿尔萨斯的控制中解脱出来的女妖希尔瓦娜斯·风行者也在此时领导着半数的亡灵军团发动了一场试图颠覆阿尔萨斯统治的政变。为了尽快回去保护巫妖王,阿尔萨斯将领导权移交给了他的副官克尔苏加德,而瑞文戴尔男爵则被派往斯坦索姆城,统御洛丹伦北部(现称东瘟疫之地)的天灾军团。4:黑曜石之刃这把剑在当时的MC时代属性非常渣,不过造型却算MC里面最好看的武器外形比较经典以至于80时代BLZ重铸了这把武器让他重见天日。5:腐蚀和削骨之刃同模型不过我认为这个更好看。断剑的风格,表明主人身经百战鲜血染红了剑身。不详的紫色气息笼罩着武器。也许它具有腐蚀人心灵堕落的力量吧。6:狂野之刃剑如其名,超长的剑身,剑鞘的分叉都流露出难以掌控的狂野气息。由于人气颇高,TBC时代毒蛇神殿的单手剑“艾萨拉之爪”(踏潮者掉落)再次延续了这款武器的外形设计。暴雪的武器外形设计也渐渐开始朝着更大气,更狂野的方向发展。7:阿什坎迪,兄弟会之剑有很多人都认为这把剑剑身上的A.L字样指的是“安度因·洛萨”。这把剑是洛萨的武器,洛萨在黑石山牺牲后,剑在留在了这里。而好多人认为这种说法没有任何依据,仅仅是因为A.L两个字母猜测的,洛萨早期的佩剑名字叫国王护卫者,后来交由麦迪文保管,攻陷卡拉赞后,这把剑就一直在卡拉赞的储物箱里面。至于小说里面描述的那把双手剑,也不是这把兄弟会之剑,首先二者的外形就不相符,其次,洛萨的双手剑已经被毁灭之锤击断,而这兄弟会之剑却是一把完整无缺的大剑,无论是小说,漫画还是游戏中并没有提及断剑重铸这回事。再有,洛萨公爵的佩剑被击断后,剑尖不知所踪,但剑柄一直被绝世猛男图拉杨保存着,不可能出现在奈法利安手里。这个话题争论至今。不管怎么样,这样一把造型精美,属性强大的武器成为那个时代的象征。正因为如此,“AL一出,再无兄弟”,曾经有无数的工会和兄弟朋友因为这把剑的分配问题而导致相互仇视甚至分裂。直到现在仍有好多喜爱收藏的玩家为了得到它每周去刷黑翼。二:燃烧的远征8:残酷角斗士的巨剑TBC之后就几乎没有像AL这样受追捧的大剑了,但是高人气的还是有的。S1和S2双手剑的外形是一样的,之所以把这两剑单列出来,主要考虑到它的受众面很广,在国服漫长的TBC时代,这是大多休闲和平民玩家的首选。在S3赛季期间,S1武器不需要竞技场等级和分数,只需要一些荣誉就能得到,普通玩家刷刷战场就行,同理,S4赛季的S2大剑也一样。这也算是战场毕业的标配了。我想,很多同学对于S2双手剑的印象是一身残酷角斗士+S2武器的惩戒骑。突然出现在你面前。制裁,十字军打击审判神圣风暴愤怒之锤,你跪了。9:金洛斯,末日的启示者这个是(S3双手剑)关于武器的名字。撸主的个人理解是。金洛斯,表示祖尔金的圣剑。洛斯在巨魔语中代表仪式用的圣剑。同样的辛洛斯,表示血神哈卡赐福的圣剑。辛在巨魔语,乃至与巨魔有那么一点关系的辛多雷来说都表示血的意思。末日的启示者。是对武器的注解。ZAM开放时期从宣传动画中我们可以了解到,祖阿曼巨魔帝国在几千年前的战争中被精灵和人类联手打败。后来被旧部落欺骗祖阿曼帝国到了崩溃的边缘。而这个时候巨魔中的英雄祖尔金。出现无疑是给即将走向末日的祖阿曼帝国带去了启示。“金洛斯,末日的启示者”就是该副本最终BOSS祖尔金掉落的武器,属性还是相当不错的,适用于骑士、猎人等多种职业。就外形而言,参照了哈卡剑(辛洛斯,诸界的毁灭者)的设计,但个人感觉比哈卡剑要好看的多。另外,辛洛斯与复仇角斗士的巨剑使用的是同一模型。祖阿曼大剑见证了一个时代——“不分团”时代。TBC后期,小号成群,为了减少竞争,组团的小号也都打出了“ZAM来任意职业,妖颅不分”的旗号,起初只是几样饰品不分,而后衍生出“大剑不分团”,“板甲不分团”等等。更有甚者喊出“牌子不分,换成宝石上交”,当然这只是个笑话。10:绝望这到底是被囚禁在卡拉赞高塔中灵魂的感情,亦或者是一队热恋中的情侣对于世俗的阻拦而产生的绝望。从剑的整体造型中看出,它已经腐蚀透顶了。就如同其名一般,让人看着他就产生不适感。另外这把武器搭配现在的热门幻化套装QS的伪T2暮光审判者套装也算绝配。11;凤凰双刃WOW出现的第一把分叉的双手剑也是其中最好看的一把,很多人觉得它很秀气。像一把花剑,比较适合血精灵女性。剑身分叉处闪烁着太阳的金光。象征太阳王凯尔萨斯武器,剑柄上的凤凰羽毛装饰,看起来非常华丽。12:奥伯莱恩,裂魂之剑背景故事:在萨格拉斯还是万神殿成员的时候(创建燃烧军团很久以前),他富有灵性的佩剑被称为戈什拉彻(黑暗偿还者)--宇宙中最强的武器。当萨格拉斯的感观被怀疑和绝望淹没的时候,他不仅失去了自己任务中的信念,而且开始怀疑泰坦对于秩序宇宙的认识。最终,他认为秩序这个概念本身就是愚蠢的,混沌和堕落才是这黑暗孤寂宇宙中的真谛。他的朋友们试图纠正他的错误并平息他的怒火,但萨格拉斯认为他们乐观的信仰只不过是自私的说辞。在和泰坦们分道扬镳之后,萨格拉斯开始在宇宙中寻找自己的归宿。虽然万神殿对萨格拉斯的离去十分悲伤,但泰坦们永远不会料到他们的兄弟会陷得多深。当疯狂吞噬掉萨格拉斯残存的高贵灵魂之后,他深信泰坦才是造物失败的罪魁祸首。并决定组建一支无坚不摧的,用毁灭和火焰来纠正泰坦们在宇宙中犯下的错误。萨格拉斯巨大的身躯也被侵蚀了他心智的堕落力量所扭曲。他的眼睛、头发和胡须变成了燃烧的烈焰,青铜的皮肤裂开,从中喷出无尽的仇恨之火。当萨格拉斯堕入扭曲虚空中纳斯雷兹姆的污染时,他的佩剑戈什拉彻炸裂成两部分。戈什拉彻-黑暗偿还者原是萨格拉斯的剑.萨堕落后他的剑不愿同主人一齐堕落而自行炸裂成为两部分.提沙拉彻-烈炎撕裂者.和戈瑞勃尔-黑暗沸腾者.前者现在从复仇者阿格拉玛手中.后者与老萨一同堕落了.暗审判者在萨格拉斯背叛后便分裂成了两块碎片,分别是复仇者·阿格拉玛手中的提沙拉其以及毁灭者·萨格拉斯手中的高瑞勃洛尔。奥伯莱恩是高瑞勃洛尔的一部分也许不知什么时候萨格拉斯把他断剑的一部分赐予基尔加丹吧。“奥伯莱恩,裂魂之剑”简称AB,TBC毕业双手剑,急速暴击AP全有,并且还有3个红色宝石插槽,毫无疑问超越了所有TBC时期的双手武器。外形与野蛮角斗士的巨剑使用同一模型,好多人觉得很拉风,但个人以为,这把剑过于华丽,塑料质感强,怎么看怎么觉得像个玩具。不过这把武器对于惩戒骑的象征意义非常重大。就如同当年的奥金斧之于战士。毫无疑问,在那漫长无尽的远征时代持此剑的惩戒骑在许多职业面前如神一般的存在。借用法爷的你能活过我的下一个深结吗?你能活过我的下1个制裁吗?三,巫妖王之怒13:末日决战(毁天灭地)这把武器完美的诠释了重剑无锋,大巧不工。黑硬长的造型对于拿什么武器都像牙签的血精灵妹子而言,拿上也非常满足。另外这武器相信DNF玩家也非常眼熟:靠,这个不是泰拉石巨剑么?至于是谁像谁我们也不争论了。就模型而言是把天灾,死亡骑士的武器风格。比如乌巅的老一瓦格里,试炼的黑骑士。霜之哀伤洞穴外面的血色死亡骑士用了都说好。嗯对了杨过用了也说好。少年不来一发么?相关背景:“天启四骑士(FourHorsemenoftheApocalypse)”其实这个词来源于圣经的《启示录》“天启”就是“启示”,所以天启四骑士又译“启示录四骑士”,启示录描绘了末日审判,所以启示录这个词总是用来指代世界末日,在世界终结之时,将有羔羊解开书卷的七个封印,唤来分别骑着白、红、黑、灰四匹马的骑士,将瘟疫、战争、饥荒和死亡带给接受最终审判的人类,届时天地万象失调,日月为之变色,随后便是世界的毁灭。作为,新.纳克萨玛斯接替堕落的灰烬使者的武器末日决战的人气还是很高。14:奥杜尔四色剑艾塞尔之刃(阿萨神族之锋)风暴符文剑(风暴符文之锋)魔渊(灭劫之剑,阿巴顿)沃德雷萨,黑暗湮灭之刃(沃德伦萨,湮灭黯刃)之所以把他们放一起说是因为,4武器都是同1个副本出产而且模型都一样。不得不说,WLK的武器美工到奥杜尔达到了巅峰。撸主作为国服玩家没经历过那个版本实在可惜。4把武器造型都比较简约而华丽剑身上有大量符文,剑柄有华丽的宝石装饰,在夜晚还能发现有光芒从剑身上的闪过。不过由于造型不够霸气,亦或者获取难度较大。幻化的玩家比较少。相关背景:艾塞尔之刃和风暴符文剑,没有具体什么故事由于整个风暴峭壁乃至奥杜尔都是参考北欧神话,有兴趣的朋友可以自行百度下。魔渊(灭劫之剑,阿巴顿)这个名字来自於《启示录》中的亚巴顿。《启示录》第九章,第十一节中写著——有无底坑的使者作他们的王.按著希伯来话、名叫亚巴顿、希利尼话、名叫亚玻伦。阿巴顿(Abaddon):《新约圣经》lt;启示录gt;记载,在第五位天使吹响号角时会出现“破坏者”,号角一响,天上一颗星就会降临地上,打通冒着蔽天黑烟的无底深坑的洞口大门,然后以阿巴顿为首的蝗虫魔军要出来,让人类受五个月的折磨。阿巴顿是希伯来字“Abad”产生的,意为“他会杀人”,希腊文译为“破坏者”。沃德伦萨,湮灭黯刃目前网上并没相关记载和资料,不过撸主根据考古物品尤格萨隆的迷之匣以及地下城手册中的资料YY数个世纪以前上古之神恩佐斯派遣了督军佐诺兹和大量屌面人进攻尤格萨隆。由于灰熊丘陵的熊怪在种植新的世界之树,世界树生长过快扎根太深而破坏了尤格萨隆的监狱使得熊怪被古神腐蚀。督军佐诺兹于是决定由灰熊丘陵的地底世界入侵尤格萨隆。在尤格萨隆力量得到恢复以后他创造了最强大无面者之一。维扎克斯并让他看守着尤格萨隆的监狱,以确保没有人能打扰尤格萨隆的复苏。而当督军来到北极以后,优格以及感觉到了。于是派维扎克斯去迎战,在维库人村庄沃德伦的地底,2位无面者将军遇上了。双方直接开干。虽然维扎克斯将军没带多少士兵。不过由于是优格力量加持的造物,面对海量的屌面人小兵毫无压力。督军发现面对了一个强力的对手开始释放末日黑洞,很快冲能完毕,释放“黑夜”试图消灭维扎克斯以及他的。不料,维扎克斯大喊,:尤格萨隆的黑血在我的血脉中奔涌!……我……现在……无敌了!你认为你能在死亡的军团面前……苟活?被维扎克斯打残。督军佐诺兹不得已而撤退。后来优格为表彰维扎克斯提升他为将军,并赐予黑暗湮灭者称号表示连最黑暗的生物都能轻易湮灭。15:苦楚之刃非常具有部落风的一把武器。造型粗犷剑身怪异而且有几个符文如果不考虑实用性的话,是把很漂亮的符文剑。剑柄不对称的设计,断掉一边的刺。剑把上的羽毛装饰以及尾部的部落徽记无不表示这是部落勇士的佩剑。而联盟方与之对应的清算就显得弱了不少,剑身过于臃肿短看起来比较像玩具。16:奎尔德拉,XXXX这把武器很神奇,作为双手剑显得太短了一点,而作为单手剑有偏大和长了一点,奎尔德拉就是这样的武器。不过就整体造型来说没一点辛多雷风格。更显得有点银白十字军风格这剑还是很华丽的和她的姊妹剑奎尔塞拉一样是刀的造型剑身铭刻着符文。剑柄上闪烁着银色的光辉。整体来说并不霸气。也不是硬黑长粗类的武器所以幻化的玩家也不是很多,当然一方面剑柄也不便宜O(∩_∩)O~奎尔德拉的诞生  时间追溯回到生命初始的时候。艾泽拉斯的守护巨龙们铸造了许许多多的魔化剑刃。在这些众多的彩色剑刃中,当属姊妹剑——奎尔塞拉和奎尔德拉的力量最为强大。为了保持艾泽拉斯生物族群力量的平衡,生命的缚誓者·阿莱克斯塔萨——红龙女王,将这两柄龙族神兵赠予了辛多雷和奎尔多雷的勇士。两把剑在主人的手中变幻了形态,以此来配合主人的力量……——《上古龙铸之刃》17:无情角斗士的巨剑这是WLK时期难得一见的拉风PVP武器可惜的是撸主WLK时期AFK了一段时间,到后来S7武器绝版了感觉一阶剑更好看。18:堡垒卫士巨剑格罗萨格,白银之手骑士团圣剑这2把武器是同模型1把是非常便当老一武器,1把是入手难度颇高的LK掉落武器个人比较喜欢便当那把城管剑,而格罗萨格红色版不好搭配装备。武器最大的亮点在于剑尖部的能量球以及剑身上缠绕的布条上挂着的小骷髅徽记,整体来说还是非常拉风的武器,不过并不算霸气也不大,所以幻化的玩家不太多。背景:格罗萨格,就如同灰烬使者一般强大的武器。这把武器象征着惩戒之力,一直流传于白银之手的高阶圣骑士手中。然而,格罗萨格却在阿多哈尔战役中随着白银之手的履灭而下落不明。现如今,重获新生的格罗萨格也昭示着正义必将得到伸张。正如武器上铭刻的雕纹:无瑕的圣光,引领我们的对抗来袭的黑暗。名字已经说明了来历就是:白银之手骑士团的圣剑四,大灾变19:残忍角斗士的巨剑不得不说BLZ对于CTM中的PVP双手剑设计上是比较用心的,尤其是S9赛季的武器都很赞由于大灾变版本中BLZ对于PVP装备获取方式的改革使得PVP装备便当化即使你每周就混混分也能获得全套的当前版本顶级PVP护甲以及一阶段武器。使得对于团队本望而止步时间不太稳定的休闲玩家们有了更好选择。不过当初开4.3的时候撸主手贱把武器卖店了,后面绝版了后悔不已。残忍角斗士的巨剑,只需要混3周JJC便当就能拥有359紫装的史诗体验。再加上拉风的外形使得很多玩家抛弃了入手难度较高的新.AL以及新洛斯剑身的弯曲幅度还是可以让人接受,细长的外观,给人感觉这剑用来捅人比较合适,砍的话,随时会断掉的样子。剑鞘处的水晶装饰也是一大亮点。也许二阶武器的色彩并不好,我反而觉得一阶更好看一点20:重铸的阿什坎迪兄弟会之剑新AL,作为T11本唯一的双手剑,获取难度略大,而且比起老AL,新的造型显得中规中矩完全就是老AL的缩水版本。少了老AL的狂放不羁霸气外露,更少了,当年老AL的“兄弟剑一出,再无兄弟。”气概这把武器已经完全被前辈的光芒所掩盖,不过话说回来,其实看起来也挺不错的,就是老感觉没老AL有感觉21:佐德的火光巨剑(H版本)这把来之火元素结界火焰之地的双手剑整体感觉还是很帅的,加之入手难度相比T11团队时期,火焰之地还是简单了不少。这把剑属于粗壮类武器所以显得偏短了一点剑身略显得臃肿,剑鞘处张扬的幅度,以及剑身上流淌的火光为它加分不少,不过太粗显得影响整体美感。当然同时期的PVP武器就显得寒酸了不少。S10双手剑真是历届双手剑中的短搓穷。22:灾变角斗士的巨剑4.3版本BLZ为玩家带来了非常多的惊喜,万众期待的幻化系统,狂霸拽的灾变角斗士套装、便当的巨龙之魂,还有同样便当的PVP套装。4.3终于脱离了前2个赛季套装完全是S9最初版本的模型上添砖加瓦的设计。DZQSDK的灾变套装在其中大放异彩。然而PVP武器的模型就让人不敢恭维了。不过,双手大剑看起来还是很拉风的有种当年黑手魔锯的感觉,当然我说的是2阶灾变一阶么,感觉就是快木板,没错,剑身确实像一块木板给人的感觉拿去砍人也很吃力的样子,剑刃几乎看不到而剑整体感觉太厚,唯一的亮点也许就是2阶灾变大剑看起来像经典的黑手魔锯,以及上面套着的铁链23:格萨拉克,地渊之声最后出场的是,屌丝战视若至宝,CJQ又爱又恨的触手剑。据说之翼掉落的武器是他身体的各个部分。至于触手剑师那个部分?我们不得而知,不过百兽之怒,显然是龙根触手剑,造型并非和传统双手剑模型一样。由多块源质铠甲碎片与龙骨拼合而成。之间由之翼碎裂的龙皮相连,整体上看起来很霸气,当然用起来也非常不错。不论造型还是属性对的上版本终极武器的地位。

召唤万岁各个人物简短介绍一下,情节也介绍一下!

幻影:特殊类,一级,你可以控制你的影子,每一个影子都将拥有你一半的能力,影子可以叠加,增益主体。生命守护战兽。远古法则赐予一个独有的神赐能力——‘夺舍’。 神秘蛇妖(小文丽):幼体,智慧,人形战兽类,钻石五级,生命守护战兽,活力无限,生命共享,拥有钻石宝典。 血腥女王(红) 智慧,人形战兽类,白金五级,生命守护战兽, 一星圣兽 仙彩凤凰姐妹:在神圣宝典中,还没有长大 地火幽魂 人形元素类,白金五级,生命守护战兽,幽灵形态,烈焰身体,浓烟外衣,风暴座驾,雷电头发,特技“虚体”、“浓烟”、“焚烧”,本源之火为一丝涅盘之火 五行寻金鼠 鬼才岳工发明,可以合五为一,并存于一页之内,对各种矿石、能量物品、机关陷阱、力场结界等等都有超强的探测功能。 死神螳螂 本是一个碎裂的小蛋,经由岳阳使用鲜血救回。白金四级,生命守护战兽。 金属小兽 通天战兽(通天神兽)。未知。可自由变化。喜欢魔晶或核心能量。 世界 特殊类,白金三级,混沌体,领域形态,生命守护战兽,永恒召唤,技能“混沌初开”、“元素领域”。 蛮牛影子(阿蛮) 人形特殊类,钻石一级,半实体,生命守护战兽,硬性皮性,特技践踏、死亡凝视、血瞳双杀、大地之心。 金冠刺花皇后(朵朵)黄金一级(圣兽一星)生命守护战兽 无尽刺花领域 火麒麟(冰吟) 仙兽 白光、野蛮冲撞 路痴、天然呆、幼嫩嗓子 附带物品:麒麟宝甲 天魔狼王(灰太狼) 神兽 白金五级 欺软怕硬 拥有宝典 可自由变形 螭龙女(绛樱) 神兽(生命守护战兽) 拥有宝典 能力未知

雪无暇 岳阳穿越后的未婚妻,是岳阳最爱的女人。爱看书。特长 阴性能量 冰霜 雷霆 落花城主 岳阳的未婚妻,爱花,特长 极光(第二个被推倒) 水无痕 因为研究符文阵使身体羸弱不堪 岳阳的爱人之一 特长 符文阵 水晶战铠,水晶盾(最不可能推倒的没有想到第一个被推了)(她是雪无暇的表姐,不可能姓雪,他爸叫水东流) 茜茜公主 岳阳的爱人之一,武力值高 六识天赋 被岳阳称为胭脂虎妞 伊南 岳阳未婚妻之一 曾女扮男装,自以为岳阳不知性别但岳阳早知。在男装下曾替自己的妹妹(自己)订婚 拥有灵镜 凤仙美人 岳阳的爱人之一,十大天魔中的天罚(第三个被推倒, 之后还把岳阳逆推了) 人类至尊 人类中最强的女性,出场不多,但绝对是主角之一

请问大哥们。。 毁灭术士副本怎么输出? 急

符文肯定是烧尽+燃烧+生命分流雕纹,这样才能保证长时间的高法伤输出,前提当然是依靠毁灭天赋进行输出了,混乱箭雕纹实属鸡肋。

依照现在的雕纹和天赋设计,术士在WLK已经对精神属性要求不低了。

分流后的法伤加成不可小视。

依照献祭点燃的公共CD输出烧尽和混乱箭,在2000法伤的支持下3000-3500应该差不多,如果依旧很低那么也许是你是属性不够,比如命中,MISS在战斗中是个很要命的问题。

魔兽世界 求大神教暗夜德鲁伊的天赋加点和符文 求详细的

猫德PVE天赋 铭文在最下面

复制以下代码粘贴至游戏的聊天信息中输入,即可预览该天赋配置。该功能仅为预览,并不会直接学习天赋。仅有未学习天赋或天赋点数已重置的角色才可以使用该功能。

/run t,p,a={2,12,23,32,53,62,72,83,91,102,121,132,141,152,161,172,192,203,221,1,3,22,43,61,}SetPreviewPrimaryTalentTree(t[1],GetActiveTalentGroup())for i=1,#t do a=t[i]if a<9 then p=a else AddPreviewTalentPoints(p,floor(a/10),a%10)end end

上不了就附个文字说明吧铭文在最下面

等级 85 德鲁伊 (0/35/6)

平衡 (0 点)

野性战斗 (35 点)

豹之迅捷 - 等级 2/2

使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,并使你在猎豹形态或熊形态下的躲闪几率提高4%。此外,当你使用急奔和狂奔怒吼时,有100%的几率移除受影响目标身上的所有移动限制效果。

激怒 - 等级 3/3

使你有100%的几率在进入熊形态时获得10点怒气值,在进入猎豹形态时保留最多100点能量值,并使你的法力值上限提高15%。

掠食者攻击 - 等级 2/2

使你的毁灭对生命值为80%及以上目标的爆击几率提高50%。每一个连击点数可使你的终结技有0%的几率令你的下一个基础施法时间少于10秒的非瞬发自然系法术变为瞬发并不消耗法力值。

愤怒横扫 - 等级 3/3

当你在猎豹形态和熊形态下进行自动攻击时,有15%的几率触发一次愤怒横扫,造成310%的武器伤害。该效果每3秒只能触发1次。

原始狂怒 - 等级 2/2

使你有100%的几率在熊形态下打出爆击之后获得5点额外的怒气值,使你在猎豹形态下使用的任何可以增加连击点数的技能在爆击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。

野性侵略 - 等级 2/2

使你的凶猛撕咬所造成的伤害提高10%,并使精灵之火(野性)在被施放时对目标叠加3层精灵之火效果。

丛林之王 - 等级 3/3

当你在熊形态下使用激怒技能时,你所造成的伤害提高15%,并且你的猛虎之怒技能也会立即为你恢复60点能量。

野性冲锋 - 等级 1/1

教你学会野性冲锋(熊)和野性冲锋(豹)。野性冲锋(熊) - 向目标冲锋,使其在4秒内不能移动。15秒冷却时间。野性冲锋(豹) - 跳跃到敌人背后,使其眩晕3秒。30秒冷却时间。

强化野性冲锋 - 等级 2/2

当你使用野性冲锋(熊)之后,你在8秒内的近战攻击速度提高30%。且在你使用了野性冲锋(猎豹)之后,下一次毁灭在10秒之内将不需要潜行或者站位要求,且消耗的能量值降低100%。

兽群领袖 - 等级 1/1

在猎豹或熊形态下,兽群领袖会使半径100码范围内的所有小队和团队成员的爆击几率提高5%。另外,你在猎豹形态和熊形态下所造成的近战爆击伤害会治疗你,使你恢复4%的生命值,并回复8%的法力值。该效果每6秒只能触发一次。

野蛮冲撞 - 等级 2/2

使你的猛击和突袭技能的眩晕持续时间延长1秒,猛击的冷却时间缩短10秒,迎头痛击的冷却时间缩短50秒,并使受到你迎头痛击技能影响的目标施放法术所耗费的法力值提高10%,持续10秒。

治愈本能 - 等级 1/2

使你的治疗法术效果提高,数值相当于你的敏捷值的50%,并使你在猎豹形态下受到的治疗量提高10%。

原始疯狂 - 等级 2/2

猛虎之怒与狂暴同时使你当前能量值和能量最大值提高20点,并且你的激怒和狂暴技能将立刻产生12点怒气值。

生存本能 - 等级 1/1

使你在12秒内受到的所有伤害降低50%。只能在熊形态或猎豹形态下使用。

无尽杀戮 - 等级 2/2

使斜掠的持续时间延长6秒,野蛮咆哮和粉碎的持续时间延长8秒。

血流不止 - 等级 2/2

当你用凶猛撕咬攻击一个最大生命值为25%或以下的目标时,你有100%的几率立刻刷新你在该目标身上的割裂持续时间。

狂乱撕扯 - 等级 3/3

使你的重殴和撕碎技能对流血目标造成的伤害提高20%,凶猛撕咬对流血目标的爆击几率提高25%。

狂暴 - 等级 1/1

当你的割伤技能造成持续性伤害时,你有50%的几率刷新你的裂伤(熊)技能的冷却时间,并使其不再消耗怒气。 除此之外,该技能激活时能使你的裂伤(熊)技能最多攻击到3个目标,且没有冷却时间。所有猎豹形态下的技能消耗还将降低50%,持续15秒。你不能在激活狂暴技能时使用猛虎之怒。

恢复 (6 点)

自然变形 - 等级 2/2

使你的所有变形法术所消耗的法力值降低20%。使生命之树形态的持续时间延长6秒。

野性之心 - 等级 3/3

使你的智力提高6%。另外,在熊形态下你的耐力提高6%,在猎豹形态下你的攻击强度提高10%。

变形大师 - 等级 1/1

使德鲁伊进入某种变形形态时获得相应的效果。熊形态——物理伤害提高4%。猎豹形态——爆击几率提高4%。枭兽形态——法术伤害提高4%。生命之树形态/施法者形态——治疗效果提高4%。

雕文

割裂雕文 (主要雕文)

使你割裂技能的持续性伤害提高15%。

狂暴雕文 (主要雕文)

使你的狂暴的持续时间延长10秒。

裂伤雕文 (主要雕文)

使你的裂伤的伤害提高10%。

复生雕文 (大型雕文)

被你的复生法术所复活的目标拥有100%的起始生命值。

突袭雕文 (大型雕文)

使你突袭技能的射程延长3码。

野性冲锋雕文 (大型雕文)

使你的野性冲锋(猎豹)技能的冷却时间缩短2秒,野性冲锋(熊)技能的冷却时间缩短1秒。

急奔雕文 (小型雕文)

使你的急奔的冷却时间缩短20%。

无忧复生雕文 (小型雕文)

你的复生法术不再需要施法材料。

野性印记雕文 (小型雕文)

你的野性印记的法力值消耗降低50%。

好了,今天关于生命之火符文搭配阵容推荐就到这里了。希望大家对生命之火符文搭配阵容推荐有更深入的了解,同时也希望这个话题生命之火符文搭配阵容推荐的解答可以帮助到大家。

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