暗黑3近战减伤装备

2024-12-10 13:25 97点热度 0人点赞

下面将有我来为大家聊一聊暗黑3近战减伤装备的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于暗黑3近战减伤装备的问题我们就开始来说说。

暗黑3近战减伤装备插图

本教程为大家介绍一下暗黑3“近战/远程伤害减免”的收益计算,希望对各位玩家有帮助。

首先解释一下“等效抗性”的概念

假设你只受到近战或者远程伤害。在这个前提下,“XX%近战伤害减少”的效果等同于增加一定的全抗性

这个等效增加的抗性我将其称之为等效抗性

另护甲=A,全抗性=B

护甲减伤公式=A/(A+50*怪物等级),抗性减伤公式=B/(B+5*怪物等级)

然后我们知道麻烦的怪都是63级

那么上述式子就分别变成了A/(A+3150)和B/(B+315)

这个相信很多玩家都知道

你受到的伤害为[1-A/(A+3150)]*[1-B/(B+315)]=992250/[(A+3150)*(B+315)]

一个广为人知的结论是,在一定范围内,1点抗性等效于10点护甲

这个结论运用的情况一般是对于单件或者少数几件装备选取时可以简单估算,但对于全套装备则不适用

顺便说一下一个常见的错误结论,就是认为抗性或者护甲的收益是递减的

事实上在其中一个不变的时候,另一个属性的增长对于EHP(等效生命)的增长是完全线性的(并非是成正比的,注意差别)

然后我们来计算一下“近战/远程伤害减免”的收益

首先我们假定护甲/抗性其中一个不变

考虑到选取护甲一般不考虑额外加的护甲,而额外加的护甲相比于抗性的收益也要低的多,所以这里把“近战/远程伤害减免”全部归结到抗性的增加上去

假设你有一个"X%近战/远程伤害"的属性,那么在你只受到近战/远程伤害的时候

你受的伤害=(1-X%)*992250/[(A+3150)*(B+315)]

因为这里我们假设A不变,所以把常数项都拿出来

你受的伤害=C*(1-X%)/(B+315),其中C为常数

如果你仅仅增加抗性,假设你需要增加N点抗性才能有这么多减伤,那么我们可以得到方程

C*(1-X%)/(B+315)=C*(1-0%)/(B+315+N)

解得N=(B+315)*X%/(1-X%)

在X%不变的情况下,我们看到近战/远程减伤的等效抗性跟你原本的抗性关系是完全线性的

B不变的情况不用分析了吧,等同于一般百分比减伤曲线,在前70%都是较为平滑的,不会有陡坡出现,当然收益还是递增的

那么这个X%减伤的具体数值有多少呢?我给出两个简单的表

对于现在的蛮子来说,在A3刷的基本条件一般是600抗或者800抗为最低标准

以此为前提,从上述表格数据我们可以得到三个基本结论:

1.对于单件装备上的4-6%的近战/远程减伤,在受到近战/远程伤害的时候,其效果等效于40-50点左右的抗性

2.对于20%的近战减伤(长串之耳腰带),在受到近战伤害的时候,其效果等效于230-280左右的抗性

此结论对于野蛮人被动“迷信”同样适用。适当的放弃一些全抗而选用物抗装备,然后使用迷信被动是一个比较经济的选择

3.抗性上千之后,如果还想继续提高肉盾能力,适当增加一点近战/远程伤害减少是个不错的选择

注:结论1,2的前提是600-800左右的全抗,请注意!

我写这篇文章的时候,美服20%减伤腰带最低是125万

而一些高属性+物抗无全抗的胸甲,裤子也比较便宜

希望这些装备不会因此而涨价

以目前的市场需求来看是不怎么可能

最后祝各位出海景

暗黑破坏神3中野蛮人如何提高近战免伤

装备 尽量全抗吧 全抗中有物抗也是减物理伤害的,技能 基本带2个减伤技能 2个大招 一个涨怒技能还有个建议带跳跃技能 对于一些黄金怪 的技能 如 墙 大量 魔法没地跑 了 可以用跳跑路 无视地形路径的。

你标的那个是属性是装备有特别标明的你选装备的时候可以选着你的偏好设置一下你要近战减伤或者远程减伤。然后你就看N 多你标的那属性的装备了

暗黑3野蛮人装备怎么选择

1、头盔:1.带孔2.全抗3.耐力

理由:毫无争议带孔是必须的任何生命值%头盔都比不上1个带孔的头盔带来的生命%,全抗+耐力不解释。其他属性力量(护甲1:1,伤害加成)>智力(10:1全抗)>敏捷(闪避)

2、腿甲:1.全抗2.耐力3.力量 (生命值回复)

理由:腿甲无脑堆抗体力,如果考虑全面发展裤子可以选择有生命值回复属性的裤子,貌似最多350?求证实

3、肩膀:1.生命% 2.全抗3.耐力(生命值回复)

理由:肩膀是几个可以带生命%装备之一,其他同腿甲

4、胸甲:1.近战减伤% 2.全抗3.耐力

理由:胸甲是少有几个部位带近战减伤的属性。所以强烈建议选择近战减伤+抗+耐+力的装备。

5、护腕:1.全抗2.耐力3.近战伤害减伤%

理由:同胸甲

6、手套:1.全抗2.耐力3.暴击率

理由:手套可以提供攻速、暴击率、暴击伤害等DPS属性其中暴击率尤其优秀 最多可提供9%暴击率基本如果满足全抗耐力暴击率的情况下优先选择带暴击伤害和力量的装备。

7、鞋子:1.全抗2.耐力3.力量

理由:同腿甲,在移动速度上杀那些蚊子和魅魔完全没问题所以就没有去追求那些昂贵的跑鞋了。其他的BUILD或感觉自己杀蚊子等一些游击性怪物很累的话可以考虑把力量搜索选项替换成跑步速度%

8、腰带:1.生命% 2.全抗 3.野蛮人XXX技能%

理由:腰带对于野蛮人非常重要,唯一一个带野蛮人技能加成的部位。还有生命%属性再加上全抗3个属性搜索以满,接下来就比较麻烦了要一个个看带力量+耐力为优,买不起?+耐力其次。还不行+力量也凑合。还买不起,把生命%换成耐力再搜搜看。

9、护身符:1.击中恢复2.全抗3.近战减伤(DPS选项 暴击率 暴击伤害)

理由:护身符可以提供仅次于武器的击中恢复量,如果要堆击中恢复的话护身符的价值>2个戒指总和,基本上护身符+武器就够了。其他属性中近战减抗全抗暴击率最多到9%都是不错的选择。

10、戒指:1.击中恢复2.全抗3.暴击率

理由: 戒指比较复杂,好属性不少和护身符差不多就少了个近战减伤 但加的都不多。传奇的婚戒不错+对精英伤害 以及暴击率+击回。

11、武器:1.击中恢复2.力量3.耐力

理由:武器选择中有个误区就是DPS越高越好,其实真不是这样的。尤其是带着攻击速度加成的武器要尤其小心,往往1把800多DPS的武器和一把 1000多DPS武器的武器伤害上下限一样都有可能,而且下版本明确攻击速度会被砍!所以选择属性好的>伪DPS高的。而其中击回是所有属性的佼佼者,在炼狱也是满值恢复没有像生命窃取一样只有20%效果。

各种野蛮人的BUILD里面击回属性就是关键中的关键。对野蛮人来说不是所有武器都是一样的,也就意味着选择武器类别中也有讲究,请看下武器大师这个被动技能,其中值得关注的是斧头/锤子+10暴击%,以及重型武器+6怒气。这2种武器对于无限超级赛亚人旋风斩的各种BUILD都是必须注意的 10%暴击意味着DPS大量提升以及战斗暴怒+一触即发能更多的发动来保持赛亚人状态。

12、盾牌: 1.格挡率% 2.近战减伤 3.全抗

理由: 盾牌最关键2个属性是格挡率和格挡值。主流盾牌选择有2种,暴风盾以所有盾中最高的格挡率(32%)外加近战X%减伤精英X%减伤极品好盾缺点是格挡值较低,免伤不到一定的程度的话破3700格挡值的攻击还是很多的。LV63盾带着所有盾中最高的4700格挡值的稀有盾,最高格挡率我见过好像是28%除了暴风盾的2个必带的减伤效果外这种盾拥有其他的一切。注:格挡伤害是在计算你所有的减伤以后,格挡成功可以抵消的伤害值,小于格挡值则无伤。

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》冰戒近战魔法师装备搭配及秘境技巧分享攻略

 魔法师在人们眼中应该是一个飘逸灵动的职业,而这次我们给大家介绍的是一种站桩输出的近战打法,玩家passkk 就和我们分享了这套打法的配装和高层大秘境的一些小技巧。

  本文转自凯恩之角 作者:passkk

 地图上来跳跳叛天灵,阿莱斯之环带萌萌哒勇敢向前冲,你们秒不了我就换我慢慢玩死你们了!50层12分钟的成绩感觉如果遇到好图继续冲还是有希望的,但是我已经满足了,感谢萌萌哒专区最近的活动让大家多了这么多能玩的BD,也感谢基友?保温水杯?的脸帝光环,我的远古蛇和阿莱斯之环都是跟他一起出的,而且都是第一次掉就出了!果然脸帝光环无敌!

 装备搭配

 我的心得就是:50以下不挑图,近战站桩法师,你值得拥有!

 技能搭配

 自认为最大的功臣是阿莱斯之环!

 巅峰480未见阿莱斯之环,昨天在一个脸帝基友的极品光环下终于出了第一个阿莱斯之环,上来就能用了!泪流满面,吐槽下那个基友以前跟他一起刷都是吸光定律,他10光我0光,他第一个花姐就远古我40个T6箱子未见戒指,但最终结果是好的。

 关于48+大秘境和阿莱斯之环的一些体会:

 1、试过?双攻对戒+多头蛇+能量气旋BD?,挑图,遇到跳跳、叛天灵等各种便秘;爆发高但是总体DPS也并不是特别猛,果断组队的时候才换上。

 2、?团结+全能法戒+多头蛇+暴风雪+黑洞BD?,硬一点,没有阿莱斯之环以前觉得是最舒服的打法了,但是嘉年华的DPS感觉有点乏力。

 3、之前过48层用的?罩头+5+3的耸比打法?,非常看好的一个打法,高触发率,强控场,操作也不会很难掌握,非常稳!但是输出稍便秘,因为死的概率很低,所以我被动把春哥之类的防御技能也换掉了。宝石可以带全攻击?囚者+贼神+银河/毒是很好的选择?,要不48再上去就打不动了。

 4、不带团结其实是很脆的。小怪问题不大,但到了boss的时候47+的boss各种秒我,毕竟冰甲近战减伤不是三刀甲,带上团结后可以一战。试过5分钟出boss,躺地板躺倒压线3s过48层。

 5、?电刑/幽魂之刃?大部分近身用的幽魂之刃,我开始也是这么用,DPS很足,但这里射程是一个问题。电刑的射程和弹跳在聚怪拉怪的时候效率更好;而且有些boss还是不好近身,比如伊卡洛斯、骷髅王、电天使狂暴时、冈姆等等,带电刑会比较稳。另一个优点是充能快,容错高,而且比幽魂之刃少一个技能,不容易断档还可以带魔法武器。

 6、寇大腿的技能一定不要带?冲锋?!本来就没有聚怪技能,单靠寇大腿一个精髓护符,然后他一个冲锋就全部冲散了。试过带黑洞或者旋风其他BD来聚怪,打起来更舒服,但是没有主动陨石感觉缺少了个DPS爆发点。

 7、?陨石术?是好技能,能带尽量带,爆发泻能阶段就靠它了,带电刑就用冰陨石,带幽魂之刃就用电陨石,不要忘了5层充能配合闪现触发的秘法,两颗陨石下去伤害妥妥的。

 最后马克一下天梯图,吐槽下之前48层只能勉强进1000,现在50层居然一下前进这么多,很开心。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰 专题

《暗黑破坏神3》25赛季巫医亚拉基尔蜘蛛套配装攻略

暗黑破坏神3亚拉基尔蜘蛛套是巫医的常用BD,25赛季亚拉基尔蜘蛛套如何配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季巫医亚拉基尔蜘蛛套配装攻略

装备与萃取

技能搭配

装备词缀推荐

首先蜘蛛套范围伤没用。CD也没什么用。

巫医装备次要减控近远减伤拾取单抗

武器:白字7速10ED智力其他

副手:白字10爆率15蜘蛛伤其他

戒指:双爆7速白字其它

项链:双爆7速20物理元素其他

头盔:6爆智力体能其他

衣服:智力体能15%生命=护甲其他

裤子:蜘蛛伤智力体能护甲其他

鞋子:智力体能护甲全抗其他

肩膀:智力体能15%生命护甲其他

手套:双爆7速智力其他

腰带:蜘蛛伤智力体能15生命护甲其他

护腕:6爆20物理元素智力体能其他

宝石与传奇宝石

武器宝石2及攻速3及宠物叠层

头盔宝石2及智力或其他3及攻速暴率

传奇宝石

困者宝石+至简之力+侍从宝石

注意事项与操作要点

这个赛季蜘蛛套单体能力一流,打群体的时候只能依靠蜘蛛两件套的传染效果,传染上怪会同时掉血,蜘蛛与人物之间有一根蜘蛛丝,尽量让蜘蛛丝经过每一个小怪与精英。而且注意不要漏怪。 一旦漏怪需要重新蛛丝传染,而且不会给你单体对付精英的机会。所以召唤系和分身系的怪都不会很好打。

这里还有特别的就是带有连结词缀的精英,如果只剩3只~5只连结精英,建议直接跳怪。会打起来特别的慢,原因未知。如果有塔或者小怪较多的情况也可以收。

因为范围伤没用,冲层时记得把巅峰的范围伤取消,不然容易造成卡顿。

BOSS战:有些召唤系BOSS不好打,可以通过等BOSS先召唤小怪之后,人物走远些等BOSS瞬移过来,这时候他就不会招新的小怪。变成一个假单体BOSS。例如:骷髅王、埃斯坎迪尔。

BUG:有时候大蜘蛛会莫名其妙消失,通过上下层或者回城可以恢复大蜘蛛。

因为头上宝石技能在CD可以增上,所以尽量保证所有CD技能都在CD。

装备变化:旅者套可以变换成斯奎特+全能法戒。极限成绩可以能会更高。

坚韧相关:注意时不时往自己身上扔个罐子,或者走进蜘蛛网保持减伤。

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》武僧秘境试炼装备选择Build攻略

 武僧装备选择

 1、猴子四件套:

 优选远古,只是注意一下头部不要选暴裂掌伤害,杯水车薪,体能更实在。手套和肩膀请堆满cdr、暴击爆伤,项链优选双暴。

 2、对戒:

 毫无疑问,双暴带孔,这都不是事儿!!

 3、高覆盖的八相是生存之本必须的:

 因此我们要保持坚韧的情况下堆高CDR。船长两件套,你值得拥有,不要迷信殷娜套的2倍真言和元灵被动效果,因为这套体系中你没法带元灵,真言的2倍效果增加的全抗基本上杯水车薪。

 4、由于你要携带弓术护腕,因此你需要自带很高的减伤才能抗住高层试炼的打击:

 这里推荐长串之耳,不要以为伤害减免有递减,从坚韧算法和实战能力上来看,是没有递减的,即伤害减免和坚韧的关系等于提升的坚韧值=提升前的坚韧值/(1-减伤值) 。虽然长串属于近战减伤,但是对于打试炼,那些远程攻击和闪电攻击基本上不是秒杀你的主要手段,近战占比幅度几乎90%。

 5、传奇宝石:

 近战减伤宝石50+,囚者50+,冰晶宝石25+,如果死得较惨请上25的阻隔宝石(不要升太高)。注意阻隔宝石的用法,用无敌进行缓冲伤害。

 6、武器:

 厄拳绝对的霸主地位,普通厄拳带10cdr的都可以值得一战,当然远古厄拳是冲击更高层次的根本,另外一把武器我推荐大家使用5主属性的远古单手武器增加坚韧,碧蓝怒火和乌塔咆哮看起来很美好,实际上少一条1000体能会让你高层让你很容易被秒杀,当然这要根据你的实际dps和省农村能力来进行权衡。很多同志如果有如下双手武器也是值得一战的,骨王锤(30冰伤的锤子),注意第四词缀优选体能,而不是10%ed,5主属性的阿斯罗伦巨锤也是不错的选择,敏体10ED,10CDR高白字很实在。

 武僧技能搭配:

 1)黑人(沙人)跑不掉,

 2)八相阵(禁军之阵)是坚韧和输出的核心技能,

 3)救赎真言(闪避真言)不带他你高层死的很惨,

 4)冰爆裂掌(输出核心技能),

 5)4秒无敌,

 6)一个伏魔破(根据实际生存能力判定到底带大范围的冰还是易伤冰)。

 被动技能:

 1)除了伊塔20%cdr和天人合一必带外,

 2)另外两个技能酌情考虑坚韧或者输出。

 3)坚韧的话可以考虑精诚之心20%减伤害,毕竟爆裂掌黏上以后怪是会自动进行减伤的,不需要你再额外攻击了,双持可以考虑双持之道提升闪避能力,

 4)如果你觉得你的坚韧没有问题,好了,你可以上两个进攻被动,一个是斗志坚决,5个怪很好贴脸达到20%易伤,另外一个是无情猛击,圣教君和你的冰伏魔破提供的眩晕或者致盲提升伤害。

 武僧秘境试炼队友的选择:

 天谴万磁王拖马圣教军必备,它是你的绝对1号位,剩下两个职业优选箭雨娜塔亚或者塔拉夏陨石法师,最后一个试炼名额最好是盾击圣教军,它可以给你提供极高的点炮能力和单体爆发,以及一个很强大的坚韧项正义律令。实际上打试炼打到65波以上,你会发现,除了单体爆发强的职业,aoe职业基本上已经没有任何用处了。

 好了,就说这么多,这都是实践了大概一半得出的结论,实际上由于实验条件关系,我找不到更好的实验队友和实验武僧装备了,所以就把剩下精进的内容交给各位高僧了,请不吝赐教。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰 专题

好了,今天关于“暗黑3近战减伤装备”的探讨就到这里了。希望大家能够对“暗黑3近战减伤装备”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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