武林外传天剑技能点

2024-11-30 10:26 114点热度 0人点赞

接下来,我将为大家解答有关武林外传天剑技能点的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下武林外传天剑技能点的话题吧。

武林外传天剑技能点插图

我是电信三94级天剑,92级捏,看到这么多文章关于天剑的加点,我也谈一下自己的拙见。 首先菜鸟,基本可以略过了,没什么变数,6点,清风1铁拳5 其次游侠,也没什么好说,罡气8轻功3其他随便加,满13点就行。 到剑客了,我想说的有些多了,很多天剑同志们对剑客时期的看法基本一致,那就是2秒出招的回风可以舍弃,心剑加满,天蹦加满,还有天山加满。心剑加满我没意见,这招属被动抗性技能,看好加满。天蹦,其实有些同志们一直就认为它是剑士心中的王者技能,不可替代的,必满。其实在天剑职业里,天蹦也只属于考虑技能。天蹦现阶段属性,3秒3招,冷却10秒,附攻500,增加基础20%,我们可以理解为1秒出招,攻击普通的技能,和天剑后期杀伤力强,并且带附加属性的技能进行对比,相形见拙。最关键其技能已经作过修改,出招时可以被对手的属性技能中断,连唯一1点有魅力的地方都失去,我们有何理由非要一个10秒冷却的天蹦不放,而不追求淋漓畅快的连续技组合!关于天蹦,浪费的口舌比较多,也实属于是大家争议最大的地方,所以多作解释,下面我说下关于我的剑客加点。追风1点穴1心剑5天山1碎梦剑10威慑1逍遥游1 至此关键之处是碎梦剑的10点,和心剑的5点,以及天山的1点,剩余2点,大家可自行选择,加威慑和逍遥游也可,已经无关紧要,满20点就行。为什么我提醒大家天山只需要加1点,因为天山1级和5级的区别,仅仅是130点攻击,加1点是582,加满是715,大家看看把多余的4点加到这个远程使用冷却15秒的技能上,有什么必要。好了,这种加点,画龙点睛处,就是碎梦剑,这个技能加满,属性为:附攻850,增加基础11%,附加的缓慢由于数值太低,可以忽略不记。此招出招一秒,冷却一秒,很多人会觉得单看数值,根本无法和2秒出招的回风相比,但是现在是天剑年代了,2秒出招的技能全部都不吃香了,天剑的连续技特点就是出招快,伤害强,穿插属性!而且850的附加攻击绝对不会太低,为了天剑连续技过渡,这是最好也是最有效节约点数的选择!补遗一点,大家也可以在剑客时代用上21点,那就是碎梦10,追风1,点穴1,心剑1,天山1,风雷1,回风1,天蹦5,这一种加点是为了天蹦。天剑时期加点,对于天剑时期加点,和普遍玩家的基本观念等同,那就是3个被动技能必满,2个属性技能蝶和龙惶斩满,单体伤害技能狮满,而平时关于天剑加点的讨论,主要也集中在这6个必满技能外的讨论!首先,凤凰不需要加满,因为10秒冷却影响连续技不说,加1点就有154点缓慢值,非常够用,对于现阶段追攻,追生命,追眩晕,追沉默为主流的装备趋势,1点的凤凰可以留的住很多人!天地不仁也暂时不在考虑之列,2秒出招,10秒持续,并不是说一定不加,而是相对于其他更有的技能来说,此技能只能排在以后升级有多余的点加,按我目前94级的点数,根本没有多余的点数来加这个不太好用的技能。然后就是真武神霸斩,一秒出招,附攻640,增加基础25%,持续伤害160,可以说剑客时代的碎梦剑正好完全取代了真武神霸斩技能过渡的作用,而攻击也几乎接近,所以真武神霸斩完全淘汰!然后就是3个终极技能的选择,个人认为天剑中间的终极技能完全垃圾,如果点数多的用不完的,可以考虑加着玩。写到这里,大家也可以看到,剩余的2个经常让人考虑的头疼的终极技能,终于不会再因没有点数而舍弃其中一个,因为我还剩21点技能点!神农满10点,这招我不想多说了,如果不加,你可以说没有领略到天剑杀人,和逃跑的精髓。然后就是皇帝图藤,加1点是减少伤害50%,出招1秒,冷却15分钟,持续15秒钟,说实话,加1点的效果已经非常的明显和受用!个人因为加了此招,在大小帮战里,身先士卒,牵制敌人和深入敌后的作用确实不可言喻!到这里94级的我,在加了1点皇帝的情况下,正好剩余1点,没有什么好加的了,也可以考虑升100级,把天地不仁加满,然后多余的加皇帝吧,说了这么多,也真心的希望天剑朋友们在加点时,少走弯路,因乱加点数原因造成技能方面的难以选择,别单纯的听朋友的,不以实战的经验为参考,下面把我的天剑加点奉上,附带三套平时经常用的连续技,请大家指点!莲花生5易水寒5凤凰1狮8蝶8龙惶8战龙在野5神农10皇帝10剩余点数1点。如果按照剑客补遗加点里,第二种,剑客21点,那正好全部用完。连续技能一:无限循环+蝶+龙惶+狮+碎梦+龙惶+狮(沉默系先攻,主攻系连续技)连续技能二:无限循环+龙惶+狮+蝶+龙惶+狮+碎梦(虚弱系先攻,一般在蝶冷却时间未到情况下)连续技能三:凤凰+天山(对付逃跑的人用的,往往可以收到奇效)

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武林外传 天剑技能点的正确加法怎么加?

莲花生5点

易水寒5点

战龙在野5点~被动技能,点满没争议吧.

剑真髓蝶10点~高沉默值

攻击附加

将会成为天剑的招牌技能.

烈炎龙霸斩8点

高虚弱值

几乎做到100%的虚弱~低冷却值衔接技能.

黄帝图腾5点(所需技能14点)吸收伤害的

点了没什么错.

剑真髓凰

8点~这技能追人可以

附加也不错.打龙王等终极BOSS的王牌技能.暂时打算加满.

武林外传的天剑+点

一.菜鸟 6点

清风破1--原始过渡点

铁拳5--被动技能,增加基础攻击力16(加攻的,肯定加满,没商量)

二.游侠 13点

轻功2--第一是为了补足点数,第二是PK时很实用

罡气8(加攻的能不加满吗?肯定加满)

双燕1--过渡

冰燕1--过渡

激将1--过渡(抢小BOSS时可能会发挥点作用)

三.剑客 29点

追风剑1--过渡

风雷剑10--二段击,过渡

点穴截脉1--过渡

心剑通明1--过渡.

回风舞柳10--事实证明天剑最高的攻击技能,唯一的小缺点在于2秒释放,加满

天山神芒1(远程)--第一是为了补足点数,第二是在一定程度上可以抢BOSS

天崩地裂5--三段击,加满为了配合天地不仁,就是冷却时间长了点,冷却3秒

四.天剑 54点

莲花生5--被动技能,增加生命600,增加眩晕缠绕抗性20

易水寒5--被动技能,增加攻击值375

剑真髓之凰1--远程武器+11攻击,附加缓慢,我一般PK时先放这个技能,可以保证对方跑不了,缺点在于攻击不高,同时冷却时间为10秒,加1算是用来过渡吧

剑真髓之狮1--天剑攻击最高的技能,但是缺点是没有属性,所以加一点算是过渡吧

剑真髓之蝶10--绝对的天剑招牌,附加基础攻击23%,附加攻击700,沉默为203,1秒释放5秒冷却,加满

战龙于野5--被动技能,增加5%爆击(这个没商量一定加满)

天地不仁5--减低防御625,增加攻击625,持续10秒,2秒释放,100秒冷却

烈煌龙霸斩8--天剑另一个招牌技能,附加24%基础攻击,附加攻击720,附加虚弱196,1秒释放2秒冷却.

黄帝图腾5--黄帝图腾满级是吸收伤害90%,1秒释放,冷却15分钟,持续15秒(需要14点技能,因为加第一次点时要10点,但是我个人认为很是值得,虽然冷却15分钟,但持续15秒就等于有了15秒无敌,有了这15秒无敌,PK还能不爽吗?)

另外三个不加的技能介绍和我个人认为为什么不加的原因

真武神无双霸斩0--很不实用

神农图腾--增加速度到8M/S,抗性增加100%,1秒释放,冷却10分钟,持续10秒,我个人开始也加了,后来觉得PK时很不实用,然后把点又洗没了,省下10点技能还不如加点别的技能。

伏羲图腾--天剑最垃圾的技能,,持续时间短,但冷却时间长.

好了,今天关于“武林外传天剑技能点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“武林外传天剑技能点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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