现在,请允许我为大家分享一些关于风主排位战阵容的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于风主排位战阵容的讨论,我们开始吧。
由1→9排序你的4个忍者,分别为1-4号位
同号出手先后为忍者先攻属性决定
一个2号位先攻属性10万,也不会比一个0先攻属性的1号位出手快
所以如果把凯这种角色放在4号位那不是逗,那是傻
选择阵容的时候
首先要考虑的是忍者基础潜力,有些成长太低的,或者对不上号的就放弃吧
其次是搭配,每回合查克拉要最大化利用,在这个前提下再来考虑
COMBO的最大化
以下面这个在上测就很火的水主阵容,查克拉每回合都得到充分利用
后期把左近右近换成自来也更佳
阵容选择尽量要奔着全自动化去
由于页游封包上传没那么快,所以会有延时这种问题存在
带控制的组合在某些时候用自动会比手动更佳
例如打断类奥义,在自动的时候会很精准的打断敌方(例1号位凯踢掉
敌方2号位鸣人的螺旋丸)
各种搭配没有最强,只会互相克制
觉得自己的组合好就要坚持下去
经常挑选战力和排位名次有些不符的别人的阵容来分析,自己尝试
例1区前100,可以明显看出这2个人的战力前200估计都排不上
先来分析这个风主的阵容,我把血量也标上了
因为AI放奥义会选择敌方血量最少的忍者
从站位和血量上来说,自来也充分得到保护
第2回合,主角瞬发0消耗技能,也算是对自来也的一种保护,例如敌方
有凯,第2回合肯定就踢断了自来也的奥义,但主角释放瞬发奥义,就100%踢
瞬发奥义不会踢自来也
另外有镜返和红豆的打断技,自来也被控制的几率更小了
水主阵容同样也是3保1,打开他的角色信息,除主角外都是15%生命
从血量上看自来也不会受到奥义干扰,第2回合主角瞬发技也保证了自来也不被打断
另外这个阵容有个优点就是,无论是鸣人,自来也,雏田,触发状态都可以
连上整套COMBO,且中间穿插一个封穴
最后再附上一个1W2战在一区排名31的风主,和前面99名的风主阵容一模一样
再次印证此阵容的合理性
在阵容确定以后,调整忍者血量,输出型忍者要保证血量不是本队最低
以防受到奥义殴打以及雷主这种直接打血量最少的普攻
调整的方法有很多:例如修行,玉,心情,尽量给一个抗性防御较高的角色
来承担奥义
火影忍者OL手游照美冥阵容怎么搭配 风主角都流推荐
阵容的构建思路:
抱大哥思路,虽然技能上看起来都在针对角都,但是纯忍术的普攻也是给角都摆脱秽土鼬的阴霾带来了希望,当没有先攻时也许把角都大爷往后放放其实也不错,虽然经历了削弱,但是没有秽土鼬妨碍的角都,依旧是那个普攻毁天灭地的男人。并且水影的追打也很贴切秽土鼬的普攻,当没有先攻时,这不失为一个不错的选择。
这里选择风主的原因是提供追打的衔接和对照美冥的保护,要知道即使开了奥义照美冥自身的免疫也不会驱散,并且,风主的刷新可以保证己方中了梦境之后第二回合依然可以完美解除,水影持续给对面目盲控制。(角都阵容当前版本第二回合没有很好的控制手段)
当然同样也可以使用水主和火主,水主的治疗,和火主盾同样是0消耗,和风主相比各有优劣。
火影忍者ol风主地狱道搭配的是什么队
1、风主1.0与2.0
风主1.0是使用雏田等忍者,但随着佩恩的普及,现在已经普及成了风主女王2.0,旧区已经广泛使用,
所谓女王2.0,就是风主+小南+畜生道+红
畜生道的被动熊猫用来保护风主,而小南的被动则给自身和畜生道和熊猫加盾加攻
风主带丛花的守护,给4个忍者全部上盾,
而红的盾,则用来保护需要保护的忍者,
开局畜生道群体标记,第二回合开始,风主连续使用螺旋丸重创对手
第三回合,小南奥义追击,通体来说,女王2.0虽然没了封穴,但是输出和生存能力大幅度增加。
2、风主3.0
风主,经历了1.0和2.0的蜕变,终于进入了使用半藏的全新时代
所谓3.0,则是加入一位较难获得的新忍者:半藏
半藏排位750积分兑换2碎片,或许大家觉得很贵,但是绝对物超所值
而且天天换,一般40~50天必出,相比人间道,算是比较容易到手的,
不管是常规PK、还是排位战、还是组织战,都有不可替代的作用
3.0阵形是:风主,半藏,小南,畜生道
开场,小南给自身及畜生道和熊猫上盾,紧接着风主给女性角色上盾
半藏则放置在4号位,负责清状态用,虽然小南前面没有肉盾,但是毕竟有自身及风主的两层盾,即使第一回合被普攻连击了,也能有较好的生存能力
第二回合,风主大玉螺旋丸,击退目标,紧接着自带击坠螺旋丸
小南跟进追打触发十连,带动畜生道,半藏的追打,同时半藏还附带定身和点燃
基本一套下来,对面除非有水主的清除所有状态,否则第三回合开局也基本是残废了
第三回合风主继续奥义追击,基本要么秒了一个,要么重创敌方另一个忍者
3、风影队:
利用风影我爱罗自带结界+风主强化+人柱力强化的特性,配合回复查克拉忍者以及刷新第二三回合无解AOE瞬间团灭对手。下面就是这套阵容的具体布阵和详解。
强风40%,奇拉比30%,我爱罗40%,共计110%的伤害加成。小编在缺少奇拉比30%属性加成的情况下试用了一下,打82级卡卡西分身大约是9体1W2的输出。在PVP中对抗同等级大约是4K的伤害。
刷新风,解debuff,麻布依,解debuff 奇拉比50%抗性盾,我爱罗抗性盾。
通灵兽:犀牛
第一回合:奇拉比给麻布依套套
第二回合:风影OL,风主刷新
第三回合:风影OL(基本对面死光)
4、仙自刷新队
目前仙自已经在组织商店开启了兑换,相信大家有想要的话,都能换出来哈
风主普攻带分身,被动也分身,鸣人开场也3个分身,虽然开局会浪费一个分身~但是却有了足够好的人墙来保护仙自,因为带着地狱道,所以第二回合开场基本就有了60查克拉~确保了仙自第二回合就能释放出群体点燃的奥义,然后风主刷新~基本第三回合就是仙自+鸣人的奥义一起丢出去了~仙自的奥义还是不俗的,加上一套连击,基本第二回合就能重创对手了~因为开局慢慢的分身,所以生存能力也得到了较好的提高。
5、菊花队
通灵兽可以选择变色龙、公牛和犀牛。
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火影忍者ol风主刷新队阵容怎么搭配
火影忍者ol风主刷新队阵容推荐:
适用范围包括日常护送、仙界战场、组织战、竞技场以及12人排位的主力队伍,自动手动均可,也是比较全面的阵容。
第一套:迪达拉-小南-畜生道。
阵容放入顺序:畜生-迪达拉-风主-小南。(小南给熊猫上盾)
天赋如下。
奥义刷新,普攻阵风,追打十连,被动丛花,最后多重影分身和超级后宫二选一,通灵兽用变色龙。
第二套:花花佐助-小南-畜生道。
阵容放入顺序:畜生-风主-小南-花花佐助。(佐助给风分身盾)
天赋如下。
奥义刷新,普攻阵风,追打十连,被动丛花,多重影分身,通灵兽倒地-小浮空。
如果是手动操作,要记得风主的奥义在刷新技能CD的同时还能解各种异常。
在己方群体麻痹、点燃、中毒或者关键人物被控制时释放激励之舞,效果最佳。
第二套阵容在手动战斗中有2种战法:
一是2回合佐助奥义然后风主刷新,3回合佐助小南奥义,如果需要尽快麻痹对手限制其输出,或者1回合畜生标记被打断被解状态的情况,推荐此战法;
二是1回合畜生完美标记多体,2回合可以选择小南奥义,风主刷新后畜生再奥义,3回合佐助小南奥义,同样有非常可观的伤害。
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火影忍者ol排位赛风主阵容怎么搭配
一、快攻型布阵
1、要知道排位战是无法手动控制的,但玩家可以提前布置阵容。因此推荐大家一套非常简单的阵容和站位,它就是快攻型阵容。布阵方面同路前中后排放置三名忍者,第四名忍者根据敌人的站位进行放置,不过要确保该忍者站位比较安全,不能放置在危险位置,避免己方先行减员。
2、实战方面,这套阵容主打同路打穿,因为站位的原因,可以对同路线上的忍者造成高额伤害。实战操作不能自己控制,同路的忍者一定要避开敌方肉盾型忍者,优先攻击脆皮路线,这样可以快速造成敌方减员。此时敌方减员,追打也无法形成,我方取胜只是时间的问题。需要注意一点,单横排的忍者同路线上敌方忍者数量一定不能超过两个,不然我方忍者就比较危险了。
二、保守型布阵
1、排位战中除了快攻型阵容搭配,保守型阵容搭配也是比较受欢迎的。这种阵型是将忍者集中放置在四个站位上,例如2356的站位。下方两横排都有两名忍者,这样的搭配在实力占据优势的情况下,能抗住敌人的各种冲击,同时忍者站位比较密集,也能进行很好的反击,让对手找不到下口的机会。
2、实战方面,保守型站位适合防御敌人的进攻。因为我们也不知道敌方会用什么样的布阵来进攻,但玩家可以做的就是让敌人没有可突破的机会。在实力均衡的情况下,保守型站位不仅可以拉长对战时间,也会让敌方前排承受大量的压力。因为同路线上没有敌人,敌方前排将要承受我方四名忍者的输出。这样一来即便是防御型忍者也吃不消这样的爆炸伤害,最多两个回合,敌方前排必定会被击败的。
三、阵容细节
1、排位战进攻方面可以自己布阵,快攻或保守型阵容都可以选择,只要能针对敌方忍者,让其快速减员即可。但是防守方面是被动的,只能尽量让自己的布阵站位更加完美,减少因为布阵的原因而导致己方战败的情况出现。
2、只要利用好每日五次挑战机会,获取更多的皎月之印奖励,用以兑换自己需要的道具。基本就是酱紫啦,看你自己喜欢哪个喽。嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线任务 丰饶之间 排位战 生存探险 自动扫荡 自动集训及自动喊话等等 、、嗨,可怜的上班狗、
火影忍者OL手游风主女王队怎么搭配
风主天赋:激励之舞,影分身术,风遁·真空连波,丛花之守护,多重影分身术
通灵兽:阎王/蛤蟆寅
阵容分析
1.阵容拥有的能力:封穴、标记、点燃、毒、定身、丛花、高连
2.阵容并没有选择目盲因为更多的分身可以增加队伍的抗击打能力,毕竟鸣妈要等普攻才能召唤分身,有的时候多一个分身就是对前排最好的保护!
3.2回合大姐头和小南的奥义都是20查克拉消耗,基本上可以确保放出来,鸣妈的奥义选择性使用,无论是保护风主血量还是补刀对面都是游刃有余
阵容缺陷
1.脆,尤其是遇见吃满BUFF的串丸,那场面简直不能再惨烈...
2.怕五尾驱散,这个道理跟雷根遇见五尾是一样一样的
打法思路
1回合如果通过追打能刷新雏田的奥义,就看对面的1号位情况,如果是非免疫忍者,雏田可以压后手进行控制,2回合利用小南起手,刷新了雏田奥义后再控制一个;如果1回合没有机会,2回合雏田有先攻最好,直接去控去输出,如果没先手就等后手再去控制对面,争取3回合不让对面有太好的出手机会
火影忍者ol手游风主前期阵容怎么搭配 风主前
火影忍者OL手游风主阵容搭配 风主前期阵容
忍者搭配:鸣人(少年篇)+李(少年篇)+手鞠(少年篇)
阵容站位:
连招推荐
五次追打:手鞠小浮空接大浮空接李倒地接鸣人小浮空最后接风主大浮空。
操作技巧
这套阵容别看前期没什么可操作性,但是它贵在可成长性高,三个忍者中不管是谁都能在后期获得更厉害的姿态的时候替换上去,非常适合新手使用,从头用到尾完全没问题。
好了,今天关于“风主排位战阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“风主排位战阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。