大家好,今天我来和大家聊一聊关于311技能搭配的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。
秦时明月汉时关,万里长征人未还。
但使龙城飞将在,不教胡马度阴山。
大家好,我是七七,网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》经过5年的研发打磨,即将于2018年6月29日全面内测。大家是否很期待这款游戏,作为端游排行榜上最期待网游,花逝网游参与内部测试,抢先体验游戏,下面让我们看一下花逝网游公会为我们带来的逆水寒OL角色-血河详细攻略。
职业介绍---血河
血河是逆水寒游戏中唯一一个可骑马冲锋陷阵的职业,身披坚甲手执长枪,横扫千军如卷席;天伤开启犹如天神下凡;超强的续航授予其烈火般的战意;优越的机动性使其可以从万军丛中七进七出;控制能力使得对手退无可退,束手就擒;鳞甲护身防御力强悍无比。策划赋予了血河比其他近战职业更远的攻击距离,更广攻击范围,大范围的控制技能和良好的机动性可以让血河从容的分割战场并全身而退。
PVP中血河是中型团战的发起者,可以有效的冲破敌阵打破僵局;PVE中血河副本生存能力较好,漫天寒芒枪出如龙,副本里极易找到很好的输出位置,自身保命能力极强。
1、PVE定位
近战群攻物理系DPS副T、单体输出能力4星半、群体输出能力5星、暴击能力3星、续航能力5星、保命能力4星。
2、PVP定位
3v3群控,单控,群体爆发,可保护队友。1v1血河的pvp操作指数四星,同操作同装备对碎梦稍微弱势一些,对奶妈单体爆发稍微欠缺点。
3、战场团战定位
纵马驰骋、冲锋陷阵、打乱阵型、群体收割、追歼残敌;控
制能力4星;追击能力4星;机动能力5星;突围能力4星。
技能总览---血河
血河拥有1个机制技能、3个绝技、3个通用技能、1个心法技能、8个武器技能、12个职业技能。 PS:目前版本中血河的可用技能数为:5个武器技能+5个职业技能+1个机制技能+1个绝技技能=12个技能
机制技能:天伤
心法技能:划天(被动)
绝技技能:腾龙跃渊(PS:还有2个绝技69级开放)
通用技能:骑乘、千里暮云(回师门)、打坐
武器技能:刺、挑、扫、血雨风暴、扫六合、红莲咆哮戟、追、蛟龙镇海
职业技能:熔渊霸气、饮血、凌云跃、定魂、枪笼、鹰击长空、碧血旗、血魂相连、铁骑、崩龙腿、千军破、凝枪。
枪法技能:星芒枪法、卷云枪法、霸者重枪、龙门枪法、金蛇枪法、惊雷枪法、旋风枪法、傲天独枪、蛟龙双枪。
技能详解---血河
1、机制技能:天伤(1秒CD、增攻、加速)
“天伤” 是血河的机制技能,0.5秒内置CD,开的时候有0.5秒的释放动作,关闭时没有。开启后增加血河攻击力10%和移动速度10%(技能等级提高加成百分比提高),每秒扣血2%,并且每扣10%血量还会有一个血爆范围伤害,每秒掉的血量存储在血盾里,当受到必死一击后,展开血盾,抵挡剩下伤害(防御致死效果,自身也不会扣血扣死)而且不占技能数量,还能增加伤害,特定技能附加额外效果,堪称神技!
每逢战时必定开启!在天伤状态中,血河的血盾值会持续的补充;当生命耗尽的时候,血河不会死亡,此时需把血盾打爆才能杀死血河。
心法技能:划天(被动、增加属性伤害、气血上限)
绝技技能: 腾龙跃渊(其他2个还没开放)
优点:瞬发、伤害高、释放距离远、范围伤害、群体击飞、浮空位移、切入战场、突破重围、规避杀招、分割战场,追歼残敌。(战斗中大概两分钟使用一次)
缺点:下落速度慢,容易被闪躲。
消耗100点狂怒值,狂怒值随时间缓慢增加,当狂怒值受到伤害时将迅速增长。血河飞到空中,可以在空中持续飞行到选定目标,再次使用后,血河迅速下降,造成大量伤害,并击飞目标。在空中浮空位移约5秒,超过5秒不释放则系统自动释放。(不建议PVP新手用)
武器技能
①刺(无CD、突刺敌人造成伤害)
“刺”是枪法组合技能之一,武器技能,无冷却,持续伤害高,技能攻击距离远,是血河FB核心技能。在铁骑状态下,“刺”变成一个群体眩晕技能,冷却5秒,造成群体眩晕1秒,有大约0.6秒前摇,不可移动释放,伤害高。
② 挑(无CD、挑飞敌人造成伤害)
“挑” 是枪法组合技能之二,武器技能,无冷却,持续伤害一般,挑飞效果内置CD10秒(10秒中只可挑飞玩家一次)。在铁骑状态下, “挑”变成往前方突劈,释放距离远,冷却5秒,可移动释放,伤害高,劈中敌人后敌人将会被短暂眩晕和强制位移一段时间。
③ 扫(无CD、横扫敌人造成伤害)
“扫” 枪术组合技能之三,武器技能,无冷却,范围伤害高,是血河FB核心技能。在铁骑状态下,“扫”变成一个中范围群体攻击,攻击范围较小,冷却0.5秒,可移动释放,伤害中等,是一个骑在马上的持续输出的技能。
④ 追(12秒CD、突进、位移、击飞、5秒减疗、技能衔接)
在PVE中,用于突进、躲避;在PVP中,用于起手、逃脱、连招衔接。“追”只在后半段位移距离中击中敌人才会浮空,需控制距离;“追”可为枪术连招提供位移衔接,延续1秒刺、挑、扫的连招时间 (例如链接龙门枪法刺、追、挑)在铁骑状态下,“追”变成解控,瞬发,冷却30秒,释放后解除负面状态,并免疫5秒控制。
⑤ 扫六合(2秒CD、瞬发、高秒伤、可移动施展、穿插输出、叠高伤)
此技能为血河FB神技、强烈建议将此技能穿插在核心枪术连招前后,10秒内再受到此技能伤害的敌人会承受额外伤害,最多叠加6次,6次后每次都会造成大量伤害,提高秒伤。
⑥ 血雨风暴(15秒CD可移动施法、4秒持续群体伤害、自身减伤50%、对敌减速30%)
此技能俗称大风车,血河神技之一,释放时可移动,较高
的持续群体伤害、较大的范围、较好的粘人效果,并且释
放过程中减伤50%,并附带减速30%,不过自己减速15%。
⑦ 红莲咆哮戟(15秒CD、爆发、5秒减疗、不能移动施展、三段扇形AOE)
此技能为血河爆发技能并附带减疗效果,释放时间长不能移动释放,带一段向前位移。PVE中用于补充爆发伤害,PVP中由于该技能有固定方向需要预判,建议控制了敌人才施展
⑧ 蛟龙震海(30秒CD、施展中霸体、圆圈AOE、群控、牵引)
此技能为血河招牌技能,圆圈范围群伤强控,并且自身在释放过程中霸体免疫控制,PVE中用于聚怪、群伤、免控;PVP中用于群体控制。
职业技能
1、熔渊霸气(15秒CD、持续6秒群攻、减速)
此技能为血河光环技能,6秒内每2秒对范围造成伤害,并且附带减速10%。PVE建议加入输出循环,配合“血雨风暴”使用可以提高秒伤;PVP中较少使用。
2、饮血(20秒CD、范围吸血)
此技能为血河续航技能,血河对身边敌人造成伤害,命中的目标越多回复的血量越多,最多回复22%自身血量外加固定血量,可以空放回血,回复大概12%左右的血量。此技能释放前摇太长,大概2秒左右,不能移动施法,容易被打断,有时释放过程中承受更多的额外伤害,故此技能不实用。
3、凌云跃(15秒CD、位移、眩晕、弹道)
此技能为血河弹道位移控制技能。血河踢出一个气劲,击中敌人后标记敌人,8秒内再次释放会飞到敌人身边,造成伤害并且眩晕敌人1.5秒。这个技能标记上后,在没阻挡物的情况下,无论距离敌人多远再次释放都会飞到敌人身边。PVP中用于接近敌人,但是此技能容易被躲掉。
4、定魂(24秒CD、解控、霸体、群伤、保命)
此技能为血河解控霸体技能,冷却24秒(会随技能等级减少)并且释放完后会有3.4秒的霸体免控时间;此技能还附带被控制时受到伤害降低10%的被动效果;释放时会震开周围敌人并造成范围伤害。缺点是,不能秒解控,释放前有明显后摇。
5、枪笼(16秒CD、瞬发、8秒减疗、定身)
此技能为血河中距离控制技能,冷却16秒(会随技能等级增加减少)、瞬发,对目标身边少范围敌人造成伤害并定身,带有减疗效果。PVE中可用于补充伤害控制部分吃控制的怪,在PVP中可以接连招伤害或控制。缺点是,敌人除了交出解控制技能也可以施展部分位移技能脱困。
6、碧血旗 (冷却18秒、瞬发、加双防、减速、连招)
此技能为血河辅助增防技能,瞬发,释放距离远。在鼠标位置插下一面旗帜,立即造成中等范围伤害,并且减速敌人61%,增加旗帜周围自身及队友大量双防(技能效果随技能等级提升),旗帜存在12秒。PVE中可用于增加队伍防御减少伤害,PVP中还可与“鹰击长空”打出连招配合。
7、鹰击长空(20秒CD、瞬发、牵扯、眩晕、位移)
此技能为血河强控技能,中等释放距离。向目标方向扔出一把链钩,造成伤害并把目标拉到自己身边,期间被钩中的敌人处于眩晕状态。并且此技能可以配合“碧血旗”造成位移效果,假如要钩中血河自身释放的“碧血旗”旗帜,则位移到旗帜身边,并且技能CD减少6秒。(不过钩子的距离没有旗子释放距离远,释放要多注意距离)缺点是释放距离不够,锁链偏慢,容易被闪躲。
8、血魂相连(50秒CD、位移、队友免死护盾、瞬发)
此技能是血河辅助神技,冷却50秒(随技能低等级降低)、顺发、释放距离较远。给自己一个队友增加一个血盾,血盾效果和血量与自身机制技能天伤血盾相同,此技能提供的血盾只要队友不主动点掉不会随着时间消失,相当于给了队友一次免死机会并提升其血量上限。在PVP或PVE中都为队友提高了容错率。
9、铁骑(CD14秒、群战、形态技、冲锋、突围、加速)
(0秒是bug)
此技能为血河PVP招牌技能,释放时有2.5秒的前摇,可以移动中施展,释放后召唤出一匹烈焰战马,血河可以骑马作战,在马上可以释放放“刺”、“扫”、“挑”、“追”、这四个技能的变招,释放别的技能或者被控会自动下马。血河在铁骑过程中,“刺”变成一个群体眩晕技能,冷却5秒,造成群体范围眩晕一秒,有大约半秒的前摇,不可移动释放,伤害很高;“挑”变成往前方突劈,释放距离远,冷却5秒,可移动释放,劈中敌人后敌人会被短暂眩晕并强制位移一段时间,伤害很高; “扫”变成一个中小范围群攻技能,冷却0.5秒,可移动释放,是一个骑在马上的持续输出技能,伤害中等;“追”变成一个瞬发解控技能,冷却30秒,释放后解除负面状态,并且免疫控制5秒,这个技能如果在冷却中血河被打下马,下马后会充值改技能CD。“铁骑”这个技能赋予了血河极高的机动性,在PVP中可以用于突进、收割、控制、追击、突围、破阵,堪称PVP神技。
10、 崩龙腿(18秒CD、控制、位移、击飞、群控)
此技能考验玩家技术,前摇0.5秒,释放距离中等。血河向前凌空跃起一段距离,并击中敌人,敌人会被击飞,击飞期间如果碰到墙壁或者其他敌对单位,会眩晕2秒,碰到的其他地方单位也会被眩晕。缺点是,此技能后摇较长,容易躲避。
11、千军破(15秒CD、瞬发、破防)
此技能为血河的瞬发破防技能,释放范围中,伤害高。用于降低敌对目标防御,增加后续技能伤害,PVE中建议加入输出技能序列。
12、 凝枪(20秒CD、格挡、霸体、减伤、蓄力、眩晕)
此技能为血河的蓄力格挡技能,无前摇。可以按住蓄力,蓄力过程中免伤60%(免伤效果随技能等级提高),并且自身霸体免疫控制,最多可蓄力5秒,松开后造成圆圈范围伤害,并震开眩晕周围敌人0.5秒。PVE和PVP中,可以用来免疫控制以及减伤。
PS:绝技购买需要在游戏时间每天辰时之前的一个小时中,准备30万铜币找仙居原南斗先生(1335,119),每个职业每次只卖三本。
五、基础技能“刺”、“挑”、“扫”枪术连招
① 星芒枪法(释放方式:“刺”-“刺”-“刺”)
此连招是直线群体输出技能,释放距离中等,不可移动释放。第二段直线快速刺出数枪带有吸血、第三段对直线敌人造成大量伤害并向前位移一小段距离。(PVE三大基础连招之一)。
② 卷云枪法(释放方式:“挑”-“挑”-“挑”)
此连招是直线群体控制技能,释放距离较近,不可移动释放。第一段上挑浮空、第二段原地抡枪连击并且吸血、第三段力劈敌人造成击退。PVE中可用于群控小怪,PVP中可用于浮空对手。
③ 霸者重枪(释放方式:“扫”-“扫”-“扫”-“扫”-“扫”)
此连招是扇形群体输出技能、释放距离较近、不可移动释放。第一段和第二段横扫敌人、第三段回旋向前移动一小段距离、第四段扇形快速刺出数枪带有吸血、第五段浮空砸下。(PVE三大基础连招之二)。
④龙门枪法(释放方式:“刺”-“挑”)
此连招是直线群体控制技能、释放距离近、不可移动释放。第一段轻刺、第二段自身浮空前跃一小段距离砸向目标位置造成眩晕。PVE和PVP中可用于群体眩晕。
⑤金蛇枪法(释放方式:“刺”-“扫”-“扫”)
此连招是扇形击退伤害技能、释放距离近、不可移动释放。第一段轻刺、第二段横扫敌人、第三段向前跃动一段距离造成扇形击退。PVE和PVP中可用于击退范围敌人。
⑥惊雷枪法(释放方式:“挑”-“刺”-“挑”)
此连招是圆圈范围浮空技能、释放距离近、不可移动释放。第一段上挑浮空、第二段会往前移动一小段距离挑飞敌人、第三段旋转踢出旋风造成多次伤害并浮空敌人。PVE和PVP中可以用于浮空范围敌人。
⑦旋风枪法(释放方式:“挑”-“扫”-“扫”)
此连招是范围聚拢技能、释放距离近、不可移动释放。第一段挑飞、第二段移动一小段距离回旋踢并聚拢敌人、第三段跃到空中刺向地面。PVE和PVP中可用于聚拢敌人。
⑧傲天独枪(释放方式:“扫”-“挑”-“扫”)
此连招是范围聚拢仇恨减伤技能、释放距离近、不可移动释放、无移动距离。第一段横扫前方敌人、第二段发出怒吼聚拢敌人并提高自身仇恨值和双抗、第三段横扫周围聚拢的敌人。PVE中可用于聚怪拉怪、PVP中可用于吸人、但是前摇过长。
⑨蛟龙双枪(释放方式:“扫”-“刺”-“刺”)
此连招是扇形范围伤害聚拢技能、释放距离中等、不可移动释放、无移动距离。第一段横扫前方敌人、第二段双枪快速突刺造成范围伤害并且吸血、第三段双枪合聚聚拢夹击敌人。释放最快、秒伤最高的核心技能(PVE三大基础连招之三)。
PS:这些平A枪术连招是没有CD的,拥有位移、聚拢、浮空、眩晕、击退、群攻、减伤、仇恨、吸血功能。可以根据不同的战况释放对应的连招克敌制胜!
六. 血河PVE输出手法
PVE中血河DPS组成分为:
基础枪术连招:“星芒枪法”、“霸者重枪”、“蛟龙双枪”。此三连招技能都带吸血效果,且不可移动释放、“星芒枪法”和“霸者重枪”都带前进移动效果会使输出环境变的恶劣。
技能秒伤:“蛟龙双枪”>“霸者重枪”>“星芒枪法”
输出环境:“蛟龙双枪”>“霸者重枪”=“星芒枪法”
释放时间:“蛟龙双枪”<“星芒枪法”<“霸者重枪”
从技能秒伤、输出环境、释放时间看,“蛟龙双枪”是最佳选择,可以作为输出的主要技能(“扫”-“刺”-“刺”)。
Buff易伤技能:“天伤”、“千军破”
“天伤”可以提高血河攻击力移动速度并造成范围伤害,附加血盾免死效果,每逢战时“天伤”buff必须开启。
“千军破”可以造成大量伤害并降低敌人防御40%,输出循环中最好优先打出。
可移动释放技能:“扫六合”、“血雨风暴”
“扫六合”可以穿插在基础枪术连招前后,组成输出循环“扫六合”-“蛟龙双枪”-“扫六合”。
“血雨风暴”在天伤状态下施展会出现飙血效果、加快移动速度。还能配合“熔渊霸气”打出更多伤害。
光环技能:“熔渊霸气”
“熔渊霸气”可以配合“血雨风暴”打出更多伤害。其他长CD伤害技能:“蛟龙镇海”、“红莲咆哮戟”、“饮血”、“枪笼”、“崩龙腿”、“碧血旗”、“凝枪”。
解控技能:“定魂”
绝技技能:“腾龙跃渊”
突进技能:“追”
综上所述可以找到一个血河PVE伤害最大化的技能框架,五个武器技能选择:“刺”、“扫”、“扫六合”、“血雨风暴”这4个必选,再依情况在“红莲咆哮戟”、“追”、“蛟龙镇海”中选择1个技能。
五个职业技能选择:“熔渊霸气”、“千军破”、“定魂”这3个必选,再依情况在“崩龙腿”、“枪笼”、“碧血旗”、“凝枪”中选择2个技能。
机制技能:“天伤”绝技技能:“腾龙跃渊”
输出思维循环如下开启“天伤”-“千军破”-“熔渊霸气”-“血雨风暴”-“扫六合”-
“蛟龙双枪”—“扫六合”-“蛟龙双枪”-“扫六合”;待“千军破”
好了继续循环;“红莲咆哮戟”“枪笼”可以补充伤害。
如果boss突然跑离攻击范围,可以用双方向键闪避位移到boss身边或者用“崩龙腿”突进boss。“血雨风暴”减伤50%、“凝枪”减伤60%以上、“天伤”血盾免死、
“腾龙跃渊”可以规避杀招,“碧血旗”提供防御加成,血河在副本中的生存能力极强,很多时候可以贪输出。
七. 血河技能搭配(游戏可以自定义快捷键鼠标左右键酌情放技能)
① 血河PVE技能组合
此套技能1-“刺”、2-“扫六合”、3-“扫”、4-“熔渊霸气”、
5-“血雨风暴”、Q-“定魂”、E-“千军破”、Z-“红莲咆哮戟”、
X-“崩龙腿”、C-“凝枪”、F1-“天伤”、F2-“腾龙跃渊”。
“天伤”-“千军破”-“熔渊霸气”-“血雨风暴”-“红莲咆哮戟”
-“扫六合”-“蛟龙双枪”—“扫六合”-“蛟龙双枪”-“扫六合”
-“千军破”-循环。对应 “F1”-“E”-“4”-“5”-“Z”-“2”-
“311”-“2”-“311”-“2”-“E”-循环。
套路不一定要时刻遵循,懂得活学活用!若遇频繁移动的boss,“熔渊霸气”和“血雨风暴”可等boss位移时使用,最后补上“崩龙腿”的伤害;小怪过多的本可以把“红莲咆哮戟”换成“蛟龙镇海”;星芒枪法(刺刺刺)、霸者重枪(扫扫扫扫扫)、金蛇枪法(刺扫扫)也可酌情使用;遇到范围伤害极高的boss,也可把“崩龙腿”换成“枪笼”弥补近战输出的不足;打大型团本、难度副本也可把“崩龙腿”换成“碧血旗”增加队伍防御;“血雨风暴”、“凝枪”减伤,“腾龙跃渊”规避杀招。遇到某些需要溜的boss可以把“崩龙腿”换成“铁骑”;如果走位熟练“凝枪”也可换做“枪笼”提高秒伤。
② 血河PVP技能组合
此套技能1-“追”、2-“挑”、3-“扫”、4-“鹰击长空”、5-“血雨风暴”、Q-“定魂”、E-“凌云跃”、Z-“蛟龙镇海”、X-“枪笼”、
C-“碧血旗”、F1-“天伤”、R-“腾龙跃渊”。这样的搭配包涵减伤、聚拢、击飞、浮空、禁锢、弱疗、群攻、位移、机动、追击、减速。
卷云枪法(挑-挑-挑)对应(2-2-2):直线挑飞击退吸血;
霸者重枪(扫-扫-扫-扫-扫)对应(3-3-3-3-3):扇形群攻吸血小位移;
旋风枪法(挑-扫-扫)对应(2-3-3):圆圈群攻范围聚拢;
傲天独枪(扫-挑-扫)对应(3-2-3):圆圈群攻范围聚拢附带减伤。
“追”-1撞飞减疗35%、“凌云跃”-E追击眩晕1.5秒、“定魂”-Q解控霸体3.4秒;“鹰击长空”-4远程控制、“碧血旗”-C队友加防敌人减速60%、钩子勾中旗帜会产生位移减少“鹰击长空”6秒CD;“血雨风暴”-5范围群攻自身减伤50%附带30%减速、“枪笼”-C小范围定身4秒减疗50%、“蛟龙镇海”-Z范围群控群伤牵引释放过程中自身霸体、“腾龙跃渊”-R规避伤害5秒落地击飞;也可把“碧血旗”换成“凝枪”、“血魂相连”或者“铁骑”。“凌云跃”换成“崩龙腿”。1V1切磋单挑,把“碧血旗”换成“铁骑”或“凝枪”、“蛟龙镇海”换成“红莲咆哮戟”。6V6武林大会、战场、群战,把“碧血旗”换成“铁骑”。
以上内容便是逆水寒OL血河的技能全部解析,这篇文章详细阐述了血河的技能以及pvp和PVE场景下技能的使用优点和缺点,包括技能使用方法,相信可以帮助到你更好的了解这个角色,最后再次感谢花逝网游的详细提供~
三国志11超级难度
首先要清楚的一点是,三国志11里并没有超级难度,只有上级难度,超级难度存在于三国志11威力加强版中。
首先超级难度的难点并不在于你的钱粮收入和造成伤害缩水,当然了,这也有一点影响。
如果你仅仅因为这些问题无法取得胜利,只能说明是你的战略大方向存在很大问题。
超级难度最难的地方在于你无法通过论客对NPC达成长久的停战协定,这会影响你对于战略的安排,常常会使你陷入多面交战的情况。
超级难度用的都是以少胜多的策略,下面随便说几个,运用熟练以后各势力通关也就是时间问题了。
1、太鼓单挑
顾名思义,通过太鼓台的单挑几率加成和俘虏敌人武将的方式瞬间击破敌人队伍,需要多存档读档。
2、晕眩
这里霸王、飞将、神将、斗神、枪神、枪将、疾驰、神算、虚实都是顶级的晕眩技能,虽然犄角和深谋(深谋伏兵成功必晕)也有晕眩,不过用起来不太顺手,其他晕眩可通过双方武将智力差或者技能搭配来增加成功几率,(例如司马深谋+貂蝉倾城效果和神算差不多)当然了也不是每次必晕,玩家可以通过调整主动一些小动作外加存档读档来更改成功(神算除外)。例如:吕布用枪螺旋战法,只要战法成功就是会心一击,会心枪螺就是晕眩,但有时战法会失败,如果这时读档不做任何调整,那么吕布依然会是战法失败,这时从你所属的城中调出一员武将,随便找个地点放火,之后再存档读档,重复上述工作直到晕眩成功为止,其他的计略晕眩,落雷妖术均可用,使用度极高,非常好用,只是浪费时间而已。
3、搬家
搬家的目的在于找到相对封闭的空间,使得自己的地盘不会收到多面的夹击,同时通过不断的搬家得到搜刮人才,扩充军力的目的。最佳搬家地点,江东、西川易守难攻且地域富饶。
例如:251超级孔伷,想都不用想,汝南人才搜刮的同时攻占新野、江夏、上庸(先拿到州牧再说),之后以上庸为根本灭掉汉中张鲁,再看看手里的武将,费祎、潘璋、李通简直豪华,之后图谋西川大事可定。
4、流言登用
如果军事智力高时,这个方法简直过瘾,城中建造计略府,电脑在派兵攻打你的时候其队伍中武将无法增加忠诚,只要他派兵攻打你,你就用流言的方法降低其武将忠诚,往往他兵还没到城下,武将纷纷被你招降了。
想到的就这么多了,希望对你有点帮助。
怪物猎人崛起曙光弓怎么4段伤害高
《怪物猎人崛起》曙光物理弓箭配装攻略
替换技选择
1.闪身箭斩(滑步不如回去玩世界,2333)。
2.刚射/绝(头部弱点可选带绝版,日常普通刚射即可,一场战斗最好只带一种)。
3.甲箭穿刺(没耐力时的伤害补充手段,不要刻意去插)。
4.飞翔瞪射(打高位点,躲技能,打御龙状态,不作为输出技能)。
5.强力挽弓+箭强化(一本书带一个,尽量保证全程双BUFF叠加使用,除了受身,翔虫都拿来补BUFF)。
必带/核心技能
强弓,体术5(可以用猫饭/强走药触发),耐回3,快速装填2,对应弹种强化3。
T1技能:
弱点特效3(除了迅龙和钢龙),射法2/3(连射/贯通,并配合箭强化,扩散不出),连击1(弓的2/3级收益极低),对应属性强化(补一级孔),超会心3。
T2技能:
狂龙症蚀1(感染加伤害治愈加20%会心),攻击4+(有极限护石可以考虑),刃鳞强化(单人熟练GP的怪可以带1/2级,无强击瓶的弓优先级提升),回避距离1(快速调整会心距离)。
T3技能:
达人,挑战者,力量解放1。
自保向技能:回避距离1/2,耐冲1(联机用),快吃3,满足感3。
PS:
伏魔耗命3+怨恨5,业铠修罗(刷片用技能,日常不建议带)注意会心不要溢出(弱特50%+狂龙症蚀1级20%+战斗猫30%+武器自身会心面板+达人)
武器选择
根据所打BOSS和当前输出手法选择最合适的箭种,每个箭种是替补关系而不是替换关系。
射程:贯通>连射>扩散,蓄力等级会少量提高射程,射法根据等级大量提高会心/超会心距离。
可以通过准心判断当前所处位置。
超出射程:OUT OF RANGE。
普通距离:一圈**。
会心距离:两圈橙色。
超会心距离:两圈橙色+四个角(需要虫技:箭强化开启)。
连射:冰狼弓,蛮颚弓,泡狐弓,风神弓(飞雷弓可做可不做,可用奇怪龙弓或次属性代替)。
扩散:冰牙弓,雌火弓,盾蟹弓,奇怪龙弓,天慧弓,霞龙弓。
贯通:钢龙弓,妃蜘蛛弓,水兽弓,雷狼弓(龙虫弱龙的用次属性贯通)。
百龙珠选择
选择特效珠子,加成一样,一级百龙孔武器尽量不选。
破流龙珠:水栖:大名盾蟹,将军盾蟹。
破兽龙珠:牙兽种:金狮子,青熊兽,白兔兽,赤甲兽,天狗兽,雪鬼兽,刚缠兽。
破空龙珠:古龙:全部古龙,黑蚀龙。
破龙龙珠:龙种:排除以上都可以带。
PS:钢龙之魂可以作为备选,提供15%会心(妃蜘蛛,冥渊龙无法触发特效)。
猫饭选择
团子体术Lv4+团子射击术Lv3+团子短期催眠术Lv1(Lv4体团≈体术3,Lv3体团≈体术2)。
可选保命团子:大毅力,防御术大,报酬金保险(每日团子随机刷出)。
宠物选择
日常刷素材:收集猫X2(你永远可以相信猫猫偷天鳞的实力)。
战斗宠物选择:猎犬+战斗猫(战斗猫能提供30%会心)。
猎猫技能搭配:应援舞+强化太鼓+回旋电虫+机关抽签。
猎犬猎具搭配:铁虫猎犬具+连击卷轴。
已知弓箭可用极限护石
攻击3弱特2S311
攻击3通强2S311
攻击3体术3S311
攻击3体术3S4
三国志11野战武将最强的技能是什么
最强技能都是属于神技
战斗类:神将、斗神、霸王、飞将、勇将(小霸王)、水神、枪神、戟神、弓神,骑神,工神、疾驰。其中工神带兵器打任何目标都是可以暴击的,疾驰骑兵战法成功必混乱。霸王和枪神都是其他历史武将,可以在开始游戏前添加进去。
计略类:神算、洞察、鬼斗、虚实、百出、火神这些是最强的,深谋、反计、倾国、沉着、规律、明镜也可以。
组合:神算+百出+连环、虚实+百出+深谋、洞察+反计+倾国、规律+沉着=明镜、鬼斗+百出+不屈
霸王(骑神、神将、飞将、勇将)+疾驰+明镜(骑兵)、斗神(神将、霸王、勇将、飞将)+洞察(枪兵)等等都是很强悍的
防御类的不屈、金刚、踏破、藤甲等,最强物防:藤甲+不屈+铁壁(金刚)
防火计可以将藤甲换成踏破、踏破守城也是很强的
三国志11有哪些战斗技巧
1.要用正确的武将带正确的兵,比如戟神斗神的,不要去带骑兵
注意技能的搭配,比如一个神将+捕缚+攻心,加上枪兵的抢粮,就等于是一个大大的移动监狱。捉到武将的部队尽量不要回城,因为每个季度开始,有一定几率俘虏会逃走,在部队里面的俘虏则不能逃走
妖术+百出,一个落雷就范围7格,每格5000兵
神算+百出+连环,一个部队能用计谋阻住对方几个部队
2.智力低下的武将记得带个智力高的拉一下,不然用计就收拾你了
3.兵临城下,距离在一个回合的到的位置,用高智力的武将,带一个剑兵,不带粮草,出去对别人用计谋,比如伪报和混乱,这样回合一结束就部队溃败,武将回城
4.火球火种要小心用,很强力的,特别是业火球业火种,平时可以在城市附近多搞火种,然后在城市这边搞火球,敌人来的时候一把火,一大片烧起来,火烧连营不是梦,在用得好可以烧伤对方武将甚至烧死对方武将,如果有火神,你会发觉对方几万士兵瞬间没有了
5.暂时就想到这么多
今天关于“311技能搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。