零式篇一层素素攻略站

2024-12-09 09:31 136点热度 0人点赞

感谢大家在这个零式篇一层素素攻略站问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

零式篇一层素素攻略站插图

最终幻想14零式万魔殿是6.05版本推出的一个新副本,零式万魔殿四层怎么打?,下面一起来看看最终幻想14零式万魔殿四层P4S本体详解攻略

以下时间轴内时间分为两种:

一种是带有伤害的技能,时间戳为伤害选中玩家目标的时机,大约提前伤害实际判定时机0.8秒(aoe的话最后一个会到1.2秒);

另一种是没有伤害的技能,一般为后续技能的提醒(实际上是boss在叫兄弟),时间戳为读条开始时间,括号内为读条时间。

讲不清楚的图先画了简单示意图,职能和aoe大小并不代表实际情况,有空会全部重画。

了解你的死刑们:

半神の双_:双T分摊死刑,也能一个人无敌单吃。

__の魔_或者近思の魔_:对相对最远或者最近的两个人点名小范围aoe,人群集合,双T分开引导。(不同于o8s)

ヘスペロス:对一仇和二仇分别单点大伤害,附加一个dot,ST要取得二仇。

00:15.950シアリングストリ_ム开场aoe

第一幕(序章):

00:26.200茨の悲_:序幕 (4.70秒)

00:40.372シアリングストリ_ムaoe

00:46.566ソ_ンヘッジ (7.70 秒)连线三次,给大家看一遍顺序

00:57.618ヘスペロス第一对钢铁

01:00.648ヘ_ミテオス·サンダガ炸塔伤害

01:03.676ヘスペロス第二对钢铁

01:09.732__の魔_(近思の魔_)双T引导最远或最近死刑

读条时会出现东南西北正点4个大钢铁,斜点前后共8个塔。在aoe后boss会随机连线南北或东西一对钢铁,然后连线8个塔,最后连线剩余两个钢铁。

一种可行的解法:

44分组在安全点集合,第一轮钢铁后散开踩塔,之后在另外两个安全点集合躲避。

第二幕

01:17.979茨の悲_:第ニ幕 (4.70 秒)

01:32.145半神の双_双T分摊死刑

01:36.330ソ_ンヘッジ (5.70 秒)分两次连线8个塔,给大家看一遍顺序,然后给8人连线

01:45.461ダ_クデザイン (4.70 秒)每个人脚下出现黄圈aoe

01:54.373ヘ_ミテオス·サンダガ第一轮钢铁,其他机制同时判定

02:01.406ヘ_ミテオス·サンダガ第二轮钢铁,其他机制同时判定

02:09.644アルティメットインパルス大aoe

读条时会出现正点向顺时针偏一点的4个大钢铁,外圈一圈8个塔。boss连线每次4个塔,提示两次钢铁的安全区。4条线分别为一组核爆、一组风圈、两组3人分摊(共4个分摊),蓝线拉远变色后就会判定。火线一组连1T1N、一组连2D。风线连2D。核爆线连1T1H。

一种可行的解法:

核爆组TH在开始后拉断,其他人中间集合引导黄圈。

第一轮火TH拉断线,风2D和火T、火2D和火H在塔内分摊火;核爆TH负责踩另外两个塔。

第二轮火2D拉断线,风2D和一个火D、火TN和一个火D在塔内分摊火;核爆TH负责踩另外两个塔。

先拉一组线

安全点分摊踩塔

然后移动去下一个安全点

第三幕

02:17.891茨の悲_:第三幕 (4.70 秒)

02:27.071ソ_ンヘッジ (7.70 秒)分两次连线8个塔(左4、右4),给大家看一遍顺序

02:48.107ヘ_ミテオス·サンダガ第一轮踩塔与大地摇动

02:54.123ヘ_ミテオス·サンダガ第二轮踩塔与大地摇动

03:07.713__の魔_(近思の魔_)双T引导最远或最近死刑(双T之间要分开)

03:21.841ヘスペロス

03:25.048ヘスペロス对一二仇死刑,附加dot

读条时会出现左右各4个塔,与中心击退(可以防击退)。boss会跳向最远的人,之后对离那个人最近的3个人放90度左右的大地摇动,同时4塔判定;之后中心击退生效;然后再来一次跳最远与大地摇动与4塔判定。

一种可行的解法:

MT去最远引导第一次跳,引导到第一轮4塔对面(如先判定右侧4塔,则引导跳去左侧正点)。非引导T的不踩塔的3人靠近,向外引导大地摇动,引导T到场中待机;同时4塔判定。

然后开防击退等击退判定。

然后换T,再来一遍;可以固定4远程连续踩两次塔,2近战连续引导大地摇动,仅大地摇动T与引导T做交换。

防击退后换方向

第四幕

03:29.197茨の悲_:第四幕 (4.70 秒)

03:43.365シアリングストリ_ムaoe

03:47.552ヘスペロス (4.70 秒)给每个人和柱子连条线

04:00.706シアリングストリ_ムaoe

04:08.105ヘ_ミテオス·サンダガ踩塔

04:16.126ヘ_ミテオス·ダ_ジャ第一个钢铁(大致)

04:20.493ヘ_ミテオス·ダ_ジャ第二个钢铁(大致)

04:26.329ヘ_ミテオス·ダ_ジャ第三个钢铁(大致)

04:30.912ヘ_ミテオス·ダ_ジャ第四个钢铁(大致)

04:35.900アルティメットインパルス大aoe

04:50.198シアリングストリ_ムaoe

读条时会出现东南西北正点4个大钢铁,斜点靠外共4个塔。8人的线分别为4个冰(中型钢铁,半径约等于场边两个柱子的间距)和4个核爆(拉断同时会触发连线柱子的大钢铁)。

一种可行的解法:

先处理4个冰线加踩塔,冰去和自己连线柱子对面的塔里,触发钢铁同时踩塔。其他4人站在另外4个柱子处,不要拉断连线即可。

然后去场中集合,依次处理4个距离衰减加核爆;比如先去南边,人群在中间偏下集合,连线人去最南边拉断线;然后一起顺时针旋转处理。只要在大aoe前搞定4个就行,时间不是很紧,每次炸之后有易伤,2公CD处理一个即可。

之后

循环4次

终幕

04:54.384茨の悲_:_幕 (4.70 秒)

05:03.564ソ_ンヘッジ (4.70 秒)刷两根柱子,分别连线4人

05:17.062~05:27.041フリ_ティングインパルスboss按顺序给8个人8下

05:27.399ヘ_ミテオス·エアロガ风判定

05:30.743ソ_ンヘッジ (5.70 秒)一次连一个塔,给大家看一遍顺序

05:39.787~05:48.206ヘ_ミテオス·サンダガ按照第一次的顺序给一人来一下

05:52.877__の魔_(近思の魔_)双T引导最远或最近死刑

06:06.117シアリングストリ_ムaoe

06:15.298半神の双_双T分摊死刑

读条时中圈会出现均匀的8个要踩的塔,然后斜角靠外额外出现两根柱子,分别连线TH与D风线。

一种可行的解法:

分两组,近战内远程外分散,不动吃8下BOSS点名,记住自己是第几个。然后看BOSS连线,根据顺序踩一圈塔。

站定不动,然后按顺序踩塔

谢幕(软狂暴)

06:23.541茨の悲_:カ_テンコ_ル (4.70 秒)

ヘルスティング*8扇形aoe

07:21.194アルティメットインパルス再连一次

ヘルスティング*8扇形aoe

08:10.824アルティメットインパルス大aoe

读条时场边会出现8个柱子,并连线8人紫线核爆。

一种可行的解法:

根据debuff倒计时顺序依次拉,debuff倒计时分别为:12/22/32/42秒,每组1TN和1D,T必然是32/12秒的,需要换T保证BOSS不动。同时boss会放8个22.5°扇形aoe,第一下有范围提示,第二次打上一次的安全区。核爆有短时间易伤,按节奏拉掉所有紫线即可,注意治疗。

08:14.969アルティメットインパルス (9.70 秒)狂暴

空之轨迹SC第二章攻略

英雄传说空之轨迹SC是英雄传说三部曲的第二部(Second Chapter),游戏迷宫和战斗元素让通关略难,所以深空高玩带来这篇空之轨迹SC第二章攻略,让你游戏过程更加顺利。

★飞艇上跟奥利维尔对话两次会得到牌技师杰克 第三卷。★

跟所有队友对话后下船,去游击士协会,这次的主线任务是调查地震。

主线任务-地震的调查

BP:2+6,2000mira

先去西南角落的拉赛尔工房。剧情后将可以在市区内自由行动。更新一下装备回路。这一次同一时间要做五个支线任务:

☆蔡斯市区有以下料理:福格尔酒馆(水果王国、苦西红柿三明治、鸟肉熔岩烧);工房区普利亚姆饮料屋(清凉药草茶)☆ 是这里得到的苦西红柿三明治是中前期效果最好的补充CP的道具。

第二章支线任务① 被盗的招牌板

BP:4,2000mira

询问雾香“关于招牌板”接下该任务,传说中的怪盗B又出现了。

第一个提示地点是蔡斯东出口附近导力式时钟一号机的背后

第二个地点是中央工房五楼的电脑卡佩尔调查:技术一览——游击士协会看板

第三个地点是酒店后方的三根并排烟筒的下方

最后一个地点是中央工房地下层,有输送带的房间去与菲对话,就会找到被盗的招牌。

这时去卡鲁迪亚隧道入口处跟工人鲁迪对话,这是获得主线任务附加BP的条件(BP+3)

第二章支线任务② 卡鲁迪亚隧道的通缉魔兽

BP:3,3000mira

卡鲁迪亚隧道最西段那个场景中部,敌人攻击带毒,而且会召唤同伴。

第二章支线任务③ 特别训练参加邀请

BP:3 + 2,2500+1500mira

在雷斯顿要塞与门口的士兵对话即可开始战斗,此战难度不小,请做好准备再来。前两战都是普通杂兵战,第三站希德亲自上场,此人会全屏大魔法弧形日珥,但是驱动时间极长,一定要在驱动时打断,建议第三战不要着急放S技,四名队员都留一些CP用来打断希德的魔法驱动。(本任务三战全胜BP+2,还会获得SC前期唯一一个斗魂扎头巾,这是加CP的神器)

第二章支线任务④ 导力枪测试

BP:2 + 1,2500+1000mira 额外奖励:回路-命中3

中央工房3层工作室接任务,这次是由奥利维尔带零式导力枪α在托兰特平原道作战,胜利十次即可完成任务,但是如果作战15次会获得额外的1点BP。注意只需要奥利维尔装备导力枪α即可,战斗中使用魔法攻击也可。作战手册会有前10次的记录,后面的5次需要自己数好。

第二章支线任务⑤ 托兰特平原的通缉魔兽

BP:3,3500mira

魔兽大食人花,弱点是风、火属性。敌人攻击带毒、黑暗、混乱状态。

打完这个通缉魔兽之后建议前往红莲之塔,虽然这里没有任何支线任务,但是里面有不少比较好的装备,拿到的话以后的战斗会容易一些。

之后前往沃尔费堡垒调查。到达堡垒后去西面的屋子与派斯队长对话,之后分别与大门口的布拉姆、休息处2楼的赫宁、1楼的店员、队长所在房子的2楼的格温副队长对话,再与队长对话继续剧情,剧情后自动转到圣海姆门,去柜台旁房间的西面通往仓库的入口,进去后与塔尔瓦托副队长对话,选择“两者都有”(BP+3),上到最顶层的城墙上与士兵切斯利对话,去食堂与黛米对话,剧情后返回蔡斯。

☆圣海姆门食堂有售东方火锅力☆

回到蔡斯把之前的任务都报告一下,不要忘了导力枪测试需要回3层工作室找加鲁诺报告一下,会得到奖励回路-命中3。接着回游击士协会,又有新任务了。主线要求安装三个七耀脉探测器,分别位于卡鲁迪亚隧道、雷斯顿要塞和托兰特平原道。

第二章支线任务⑥ 零部件搜索

BP 2+1,2000+1000mira

与一楼的导力器维修员埃里克对话,拿到合金探测器开始搜索以下地点

3楼工作室:工具架前面,最里面的桌子右侧,角落装置前方

4楼实验室:进门的箱子左边,温室最里面,温室外并排三个药架中间的那个前方,书架旁边靠近喇叭的位置

最后一个零件在医务室的小猫安东尼身上,全部8个找到的话BP+1,还有赠品预警之铃(ATS&ADF+30,睡眠气绝无效化)。

第二章支线任务⑦ 击退偷窥色魔

BP 3,2500mira

前往亚尔摩温泉与麻绪婆婆对话。可以先去温泉回复一下CP,之后开始战斗,此战初期敌人处于无敌状态,建议全体队员都放些辅助魔法,最后一只猿羊行动时全体猿羊合体为一个,这时再攻击即可。

☆亚尔摩村红叶亭有售东方火锅山、激情蛋卷、花丸牛奶曲奇饼、内陆佳肴『粹』☆

第二章支线任务⑧ 托兰特平原的通缉魔兽②

BP:4,3500mira

在亚尔摩温泉出来那个地图上,敌人会吸血,建议集中火力攻击。

现在去托兰特平原道中部安放第一个探测器,有一场剧情战,注意此战我方是以被偷袭状态进入战斗,注意保护HP较少的角色。此战敌人吃提妲的烟幕弹,如果能使所有敌人陷入黑暗状态的话战斗会轻松很多。

回到蔡斯市区游击士协会报告,之前都完美BP的话会升到E级,获得奖励回路-石化之刃(攻击时10%几率使敌石化)。前往雷斯顿要塞安放第二个探测器。路上必然会遇到通缉魔兽。

第二章支线任务⑨ 军用道的通缉魔兽

BP:5,4500mira

其中一个敌人会吸血,注意一下即可。

在雷斯顿要塞门口与士兵对话,之后走到桥头即可安放探测器。接着回到蔡斯,前往卡鲁迪亚隧道安放第三个探测器,路上还会遇到亚尼拉丝一行。都放好之后回到蔡斯中央工房五层演算室。

主线任务-震源地的调查

BP:6+2,5000mira

演算室内发生剧情,剧情选择“亚尔摩温泉” BP+2。接着前往亚尔摩温泉继续调查。

村子北边的门打开后进入温泉源流

注意地图最南方导力活力跑附近的温泉有自动回复CP功能,进里面泡一会儿再去打BOSS。本次BOSS战对手中,五个深渊蠕虫弱点是风属性,注意这五个怪物受到攻击后会使用全体攻击技能“远方之激震”,建议集中力量一个接一个打。战斗胜利后发生剧情,本章结束。

按惯例,本章结束后不要着急去飞艇坪,还有一个任务要完成。

第二章支线任务⑩ 投宿客人的搜索

BP 5,5000mira

去蔡恩拉德酒店跟接待员对话接任务,接着前往钟乳洞(入口在卡鲁迪亚隧道里)

沿卡鲁迪亚隧道到达卡鲁迪亚钟乳洞,图上标有“FC洞主”位置处有个巨大企鹅魔兽,FC曾经的洞主,有一定几率可以刷到HP3。进入深处打Boss前先装上百合项链等防混乱、封技的饰品,Boss是妖化企鹅以及几只企鹅小怪,注意保护好吉米,装上免疫混乱、封技状态饰品后取胜不难,此战敌人吃斗魂。胜利后自动回到蔡斯。如果有继承FC完美存档的话完成任务会额外获得回路 阴阳(阳炎+治愈),属性很好,推荐给科洛丝带上。

本章主线任务2 支线任务10 全BP值54 牌技师1本

此时完美BP 108 升到了E+级,获得奖励回路-机功(移动时缓慢回复EP)。第二章狂暴的大地结束。

英雄传说6:空之轨迹SC简体中文镜像版

不思议迷宫古代竞技场攻略 皮特怎么获得 dp怎么刷

古代竞技场是 不思议迷宫 的关卡之一,许多小伙伴还不知道怎么通关,那就和我一起来看看吧!

本篇攻略由贴吧玩家:云尘尽转c提供

古代竞技场(jjc)又名养老院,大佬们全地图主线隐藏都雕像了之后无处可去便把目标对准了jjc可怜的观众们,因为除了能刷到一些材料外,还会几率搞到金罐冈布奥的碎片,虽然现在我感觉手刷出金罐冈的几率小的一比,扫荡的收益反而更大?终于到了这个系列了,感觉速刷套路出奇的多

迷宫dp篇

1、肌肉强化细胞、肌肉再生细胞、支配炸弹、武士的重铠幽游白书四件套,桃罗茜的日记、狮子的日记、稻草人的大脑、铁皮人的心脏绿野仙踪四件套

这个迷宫的dp方面很极限,这八个dp墨迹的要死,其他dp几局就搞定了

刷到这两支战队时,打死几率爆特有的四件套,具体多少件看脸,欧皇可以出四件,非酋甚至什么都没有,高几率2件,低几率1或3件。完全随机,不会根据你缺少的dp去爆东西(如桃罗茜日记dp搞定了,依然可能出桃罗茜日记)

重点是这两个战队的出场几率低的可怜,加上出货更可怜(我感觉见到的该类悬赏次数堪比元素心脏),这些情况使得8个dp也处于恶心dp排行前列中

PS:特殊战队爆东西的dp中,暂离会保存掉落,改变掉落情况的方法只有两种?一是直接小sl再进;二是在迷宫中暂离,再大sl

大佬们总会说jjc慢慢刷下去总会满dp的,但强迫症为了早日达成满dp开心的每天扫荡jjc出全奖励,肯定是要早点满dp的,而且我见过连刷20次jjc都没满dp的非酋怒删游戏(当天又忍不住装回来了= =),所以这里把简单粗暴的刷法说明一下~

刷这些dp的核心思路是小sl,小sl经实测是可以改变掉落的,但改变成什么样依然看脸,可能小sl10次也不一定出到自己想要的,比较随缘,但考虑遇到这两只战队的几率实在感人,所以五次小sl的耐心还是要有的?加油,祝你肝的愉快

华丽丽的分割线

总有不喜欢疯狂小sl的萌新,那送你们一个黑科技

废弃边陲系列提到了一个极限方法,如果刷的实在想哭,不妨试一试爽一爽强盗+怪盗+任意

药水神器什么都不带,出门就是怼脸,角斗场不进一路怼到死,看见洞就钻进去看一眼是不是幽游白书或绿野仙踪战队,如果是自己缺的那个战队dp,直接飞爪*3+怪盗摸一把,四件套到手走人,爽的一比(当然也可以针对性的偷,把缺的偷完了出门继续怼脸找下一个战队?)

缺点很明显,怼脸死的快,但是可以顺手做了捡墓碑的dp

虽然可以稍微动动脑子爬一爬,但是我觉得不杀观众来jjc基本是没什么意义的,不如直接怼脸?如果不想浪费体力,想爬个100,可以链接上傀儡师、幽灵船长、神龙什么的爬一爬,当然爬的会很累,观众很难杀(恕我直言强盗、怪盗不管链接什么都没有资源杀观众),不过可以顺便把在角斗场投降的dp做了

2、其他类的dp

当你把那8个dp全部做完之后,这些dp要是还没做完,截图来找我,我免费给你代肝,要你没首充我再给你个首充以示敬意

3、隐藏冈布奥

获得方法稳的一比,全隐藏冈布奥中最稳定的一个,必然出自95,而且只要打得过就能到手(除了某些欧皇把斯巴达尸体刷在95+层之外),不像大部分冈布奥在101出,或者boss层不知道什么时候出?

在普通层会见到一个斯巴达尸体,翻找拿到斯巴达头盔;每逢个位是5的层数会有一个角斗场,不要漏掉,进去连续打败5、15、2575、85的角斗士(不用杀观众,不影响隐藏),在95层戴上头盔冲进去弄死斯巴达即可入手

难点:虽然稳定95,但是萌新想爬95还是挺困难的,而且jjc的boss的难打程度一直臭名昭著。

萌新拿法(后期的速刷后面再讲):这个时候差不多该有捡垃圾组合啦(男巫+冒险+海贼王),如果没有,战士系带个看着顺眼的就行(勇者、圣斗士都不错,实在不行就剑士或者角斗士),冒险系点灯系异界游侠(重点,必需,会大大减少难度),魔法系推荐点位面先知,战士系可以点重装骑士?镇龙骑士。

主要打法:注意过程中看见羊皮卷就买,萨满之耳选买5个左右,暗影徽章适当买10个左右,眼球酊剂和鲜血之瓶不买。

前期主要靠猫挠,进了角斗场(5、15、25、35、45)给对面挂个失明点死或者闪电火球砸死,boss祝福A,静电闪电火球等等,打到49还是轻轻松松没问题的。49大地之门能飞几层飞几层,再一路靠猫,到了49再飞一次(没有第二张大地就自认脸黑,将就打吧)。

50-70boss砸卷轴,到了boss攻击回合适当用冰锥和变形等等,可适当用瓦解射线加强伤害(注意瓦解和冰锥、变形等不叠加)石肤抗boss伤害,此时基本点出异界和镇龙骑士了,50+的小怪层除了靠猫还得靠自己,丢失明上去A,触发了地刺就有额外伤害,碰到刺客可选择诅咒A,或者石肤抗一下伤害。

55、65、75、85的角斗场进门丢一个异界灯芯秒了就捡东西走人,到了80+的时候觉得小怪有点吃不消了就地震+暗影徽章,然后失明aaa,灯芯除了四个角斗场之外还有14个,留一个扔斯巴达,其他的可在小怪层秒高攻击的刺客。到了80的boss和90的boss,可以放心的扔前期攒下来的资源,静电瓦解时停,然后羊皮卷耳朵内爆往死里砸,不给boss出手机会。到了95,进门见到斯巴达,说句?嘿,孙子!?,然后趁他懵逼的时候一个灯芯糊脸上,完美GG。

觉得自己无敌了可以继续爬到100层弄死boss,然后体验100+之后自己当孙子的感觉,让自己心里有点B数

注意:灯芯最好多留两个,角斗场的海格力斯和创世神会复活一次浪费一个灯芯

jjc的彩蛋

最大最大最大最大最大且最广为人知且大家都知道的我还是要说的彩蛋?观众

我开始是不知道观众可以sha的,自从有一次我家猫挠了一下观众,我就试了试死波,三发下去弄死了一个,于是从此我开始了和观众过不去的生涯

观众的血量挺厚的,萌新没有给力阵容之前不用急着干观众,具体刷观众的方法和冈布奥需求我后文会提到~等有了再去会轻松很多,不然浪费太多资源可能影响自己刷斯巴达和往高爬~

观众会爆出钻石(有限,不知道具体多少,反正刷着刷着就不出了?),金币,食材,特殊物品(怪盗爆),冈布奥碎片(主线、隐藏、金罐都有)

其中特殊物品在65?85出,只出一次,有以下几种:知识之钥(怪盗死亡时角斗士为创世神,jjc拿peter的必须品)、光系魔法书(怪盗死亡时角斗士为阿波罗)、海神之冠(怪盗死亡时角斗士为波塞冬)、灵魂之瓶(怪盗死亡时角斗士为哈迪斯)、神盾埃奎斯(怪盗死亡时角斗士为雅典娜)(我只知道这些?欢迎大佬补充)

其中钻石限定无所谓早晚都有,金币食材无所谓,重点就是冈布奥碎片!特别是金罐的!一碎可以换算顶一钻!

这就是大佬们后期扫荡+手刷养老院的理由,基本一管体力扫荡或手刷下去能有10~20个金罐碎片,超值超爽,这就是很多大佬们斯巴达碎片1w+的原因

其中主线碎片有:冒险者、剑士、机械师、海贼王、魔法师、牧师、巫医、强盗、吟游诗人、赏金猎人、零式、吸血鬼、死亡骑士

隐藏碎片有:男巫、神灯、太阳花、王子、幽灵船长、海怪船长、铁血战士、黑暗龙、巫妖王、血猎者

其他碎片有:勇者、神龙、奴隶

金罐碎片!有:黑夜骑士、装甲、圣斗士、守护者、国王、世界树、恶魔猎手、矮人王、生化、仙女龙、武藏、十字军、信长、改造者、政宗、药剂师、恶魔、特种兵、美杜莎、圣堂武士

(部分冈布奥碎片资料来源于{Song}SongoflceandFire[冰与火之歌]联盟的资料,在此感谢他们的辛苦收集)

(如有其他,欢迎大佬补充指正)

其他彩蛋(强迫症?还是把所有的盗神彩蛋写了)

(需求冒险系称号大盗神)进洞几率出 勇敢的心,使用后角斗场上攻击+20,升级战斗系称号时探索点消耗降低5%

(需求冒险系称号大盗神)战斗系遗物2个

(需求冒险系称号大盗神)一个垃圾套装(血腥要塞的那种)

速刷推荐

达到速刷级别的各位萌新们对游戏也有一定的理解了,就不像上面捡垃圾的那个说的那么细啦,简单粗暴的说,不懂随时可以问~

铁三角:佐罗+虫族女王+斯巴达

万金油组合,适用于一切图100层,有人型怪的地方极其好用,佐罗的Z清图秒怪触发毁灭,斯巴达双倍能量积攒让佐罗不虚,女王虫子炸掉一切不服的boss。称号毁灭公爵(触发和加强毁灭之刃,核心)、传奇法师(土系,加魔力加辅助魔法效果)、大铸剑师(做龙鳞),熟练掌握铁三角是游戏基本功的体现。

优点:角斗场中一个z可以毁天灭地双倍伤害打观众,进洞清怪也方便快捷

缺点:60+时龙鳞套没做出来会稍显尴尬,不过问题不大,基本功扎实没有龙鳞也无所谓

(适用所有地图,但速度不能保证)

黑暗龙+吸血鬼+暗影刺客

上个系列提及过,不再赘述

撒雕王:撒旦之子+雕刻家+骷髅王

撒旦的出现让骷髅王迎来了春天,再也不担心吸能不够用了。

一堆暗系卷轴**的很,雕刻家全做沉思者加成伤害魔法,一路aaa爽的不要不要的,人多就死波,boss就诅咒死波,没血就斯克强吸能,80层以上看谁不爽就是一个内爆让他知道知道谁是爸爸

称号冒险系随意(觉得自己探索点够用就圣锻做大德)+战斗系黑暗仲裁官(加成暗系)+魔法系黑暗祭司(进一步加成暗系)

优点:基本不必担心翻车,铺天盖地的高伤害加成的暗系卷轴

缺点:探索点缺的一比

(适用所有地图,但速度不能保证)

刺撒王:暗影刺客+撒旦之子+骷髅王

称号撒雕王,不同点是刺客出战点完称号可以达到平A100%出死波,就是一个爽

相比而言后期伤害略低,对大德需求更高,不过探索点不会很缺

(适用所有地图,但速度不能保证)

无名:冒险者+地精+雅典娜 需要狼人药剂、竖琴,需要重装卡车挂树

称号魔法系传奇法师(土系,加成辅助魔法卷轴)+战士系光辉圣骑士(撑血,叫的小弟死的慢)+冒险系灯系异界游侠(秒55+角斗士)

前期慢慢爬,每逢角斗场放地精工厂炸,69层点满称号吃狼人药剂拖回合最后静电毁灭叫出两个勇者小弟,之后一路地震过去,角斗场进去灯芯秒角斗士然后捡东西拖回合等小弟砍翻全场,boss扔个冰锥超重力时停什么的就搞定了,轻轻松松100+

优点:后期贼拉的快,69?100只需要5分钟

缺点:前期贼拉的麻烦,看脸,没有拿到勇者小弟很**,没有毁灭之刃很**,地震不够很**?

养狗:未来猫+奥丁+二郎神、未来猫+cytus+二郎神、国王+奥丁+二郎神、国王+cytus+二郎神?

?

关于狗的教学实在太多了,实在不会养的等我后面发的速刷吧。

jjc主线冈布奥:角斗士冈布奥

六星天赋:战斗系冈布奥攻击+4生命+60

灵魂挂树冈布奥之一,这个天赋强化了战斗系的冈布奥出战,让前期怼脸变的更加轻松,当然不代表你可以瞎怼脸?

五级技能:视野内只有一个敌人时攻击+40%

这个技能在前期点点点的时候很好用的,40%的加成还是很高的,链接剑士勇者砍一砍主线还是很有趣的,不过后期还是沦为了挂树?不过圆桌骑士天空副本中用他拔剑有奇效?配合狼人药剂和蓝鲨的罪恶克星,叠加下来可达到1000+攻击力拔剑(当然不如破坏神潘多拉地狱火好用?但略适用于萌新一点)

顺便提一下,前期没有勇者没有海贼王时,这个作为战斗系链接会比剑士好用

隐藏冈布奥:斯巴达冈布奥

六星天赋:战斗系冈布奥降低敌人攻击3点,生命+30

猛的一比,配合阵营特色的降低敌人攻击3点天赋,战斗系出门自带-6敌人攻击,一直到20层一路小怪全是1伤害真的是为所欲为(仅针对低语之森之前的主线?)

五级技能:主动释放类技能效果和能量积累速度+60%;出战自带斯巴达头盔

全游戏最强战斗系辅助,举个例子,佐罗杀一个人能量+5,Z一次消耗40能量造成100伤害(假设),带上这货就是杀一个人+8能量,Z一次造成160伤害。以前要杀八个敌人才能出一个Z的能量,经过强化,杀五个就可以出一个Z的能量,每层一Z不是梦。

无论用不用铁三角,斯巴达都将是核心冈布奥之一,哪怕玩玩装甲冈布奥什么的都可以链接上加强主动技能效果。

推荐搭配:

铁三角(略)

变种铁三角(托塔天王+斯巴达+女王)

最终幻想14零式万魔殿一层P1S详解攻略

最终幻想14零式万魔殿是6.05版本推出的一个新副本,零式万魔殿一层怎么打?下面给大家分享一个《最终幻想14》零式万魔殿一层P1S详解攻略

魔锁乱流:aoe

结咒の魔锁

随机点名2人,其中一人红色debuff远咒の魔锁,一人紫色debuff近咒の魔锁

远咒の魔锁:倒计时结束后变成远咒の魔锁:发动,此时自身出现多重红色锁链,同时距离自己最远的3人身上出现红色锁链

近咒の魔锁:倒计时结束后变成近咒の魔锁:发动,此时自身出现多重紫色锁链,同时距离自己最近的3人身上出现紫色锁链

远咒の魔锁:发动倒计时结束后对红色锁链的四人造成带有魔法易伤的大范围aoe伤害

近咒の魔锁:发动倒计时结束后对紫色锁链的四人造成带有[魔法易伤的小范围aoe伤害

解法:紫色与近战站在boss目标圈内稍微远离,红色与远程站在boss目标圈外尽量远离

惩罚击

boss在读条惩罚击时,会先把其中一只手上的武器放在地上,接着再把另一只手上的武器放在地上,然后开始依次甩动手上的武器,武器的种类有环刃(空心圆),链球,月牙刃,根据武器放下的先后顺序决定攻击的类型

环刃:boss目标圈安全的aoe(月环)

链球:boss目标圈外安全的aoe(钢铁)

月牙刃:以持有此武器的手那一侧为中点的270°大范围aoe

解法:若钢铁月环成对出现,按顺序躲避即可,若是两把月牙刃,则在boss左右中点附近对穿。

惩罚连击·炎

点名当前仇恨目标,对其造成带有魔法易伤的高额伤害并击退,接着对当前仇恨目标造成距离衰减的核爆伤害(GA-100)

惩罚连击·圣

点名当前仇恨目标,对其造成带有魔法易伤的高额伤害并击退,接着对当前仇恨目标造成需要多人分摊的伤害

解法:当前T要站在斜点被击退,同时要换T吃分摊或去另一个角落放核爆

冰火の侵食

在场地上形成3x3的九宫格,除中间之外的每一格里都有一座“塔”,塔由三个元素块叠成,元素块的颜色有红色、蓝色、紫色三种,元素块爆炸分别造成火、冰、即死三种形式的伤害,受到火、冰伤害的人会获得对应属性的debuff(红蓝色),再次吃到同属性伤害会有伤害降低debuff,吃到不同属性的伤害会转换自身debuff的属性且无惩罚效果,九宫格之间的沟壑也会在格子里的元素块爆炸时造成即死伤害。

九宫格内元素块叠成的塔具有明显规律:

1、四角斜点出现红紫红塔(同色塔),同时左右正点出现红紫蓝塔(异色塔),颜色可变也可颠倒,但中间那块一定是紫色

2、四角斜点出现红紫蓝塔(异色塔),同时左右正点出现红紫红塔(同色塔),颜色可变也可颠倒,但中间那块一定是紫色

3、正中间没有塔,而前后正点的两座塔,它们有一端的颜色一定相同(如红蓝蓝+红红蓝,蓝红红+蓝蓝蓝等等)

boss读条冰火の侵食之后,接着会读条侵食执行

此时看boss是举起的手发光,还是按在地上的手发光,由此判断塔上的元素块判定顺序,举起的手发光→元素块从上到下依次判定,按在地上的手发光→元素块从下到上判定,元素块判定时若无人在其九宫格内,则造成全屏高额aoe伤害并给所有人附加一层伤害降低debuff。

侵食机制一共进行三次,其中只有第一次能通过boss读条判断,后两次判定前元素块会发生颤动,且第二次仅有中间和前后一共三个格子是安全区,第一次和第三次时,有塔的格子必须站人。

塔的颜色有多种排列组合,但可以总结如下:

1、四角的塔为同色塔,左右的塔为异色塔

2、四角的塔为异色塔,左右的塔为同色塔

3、从上往下炸

4、从下往上炸

前后塔的颜色与本攻略的解法无关,故不作总结。

解法:

首先我们按照D1234去四角斜点、MT北、ST南,H1东、H2西的八方站位,各自分配一个九宫格。

冰火の侵食读条完毕后,先看四角的塔是同色还是异色

1、四角同色:第二轮时,H12去中间不改变自己颜色,其他人根据前后格子里塔的颜色,去前后格子处理第二轮侵食,以调整自己的颜色,然后回自己的格子处理第三轮侵食。

2、四角异色:

2.1 所有人站在自己的格子处理第一轮机制,接着观察红蓝buff情况:

2.1.1 红蓝buff各4个:第二轮侵食D2、D3不改变自己颜色(去正中间格子),其他人根据自身颜色去前后格子里处理第二轮侵食,改变自己的颜色,然后所有人逆时针旋转一格处理第三轮侵食

2.1.2 红蓝buff比值为6:2,即6红2蓝或6蓝2红:第二轮侵食H1、H2不改变自己颜色(去正中间格子),其他人根据自身颜色去前后格子里处理第二轮侵食,改变自己的颜色,然后所有人逆时针旋转一格处理第三轮侵食

本方法无论前后塔是哪种情况都可以处理。

注意:第一次冰火侵食,第二和第三次元素块判定之前有一次魔锁乱流aoe,第二次冰火侵食,第三次元素块判定前有一次惩罚击(钢铁月环或左右刀)。

光炎监狱+惩罚爆锁+时限の魔锁

boss读条光焰监狱造成高额aoe伤害,并将场地变成由16块红色和16块浅色披萨形地板拼成的两个同心圆,不同颜色地板互不相邻。

接着,boss会读条惩罚爆锁,boss的周围出现红色火球或浅色光球,同时从三种武器里选择两种放在地上然后开始甩动,读条结束时武器放下的先后顺序判定伤害范围,每次判定时还会在对应火光球颜色的地板上也造成一次带有伤害降低debuff的aoe。

时限の魔锁

boss点名一人附加时限の魔锁,中了debuff的人会使其站立的地板放出aoe,除自身外其他人踩上去等同于错误处理火光球机制

解法:先集合站在一块披萨上,被点名的人出去站另一个颜色的披萨

监狱闭塞

高额aoe伤害,并把场地变回开场的样子

结咒の四连魔锁

boss读条结束后,点名随机4人获得分别持续3秒、8秒、13秒、18秒的红色debuff远咒の魔锁,另外4人分别获得持续3秒、8秒、13秒、18秒的紫色debuff近咒の魔锁。

魔锁的效果同最初的结咒の魔锁,倒计时结束后按距离生成锁链,然后判定伤害。

解法:

1、场地四角远处标上ABCD,目标圈内近距离标1234

2、红debuff:持续3秒去A,8秒去B,13秒去C,18秒去D

3、紫debuff:持续3秒去1,8秒去2,13秒去3,18秒去4

4、站在各自的点位上等待四次魔锁效果全部判定后再移动

tips:可以研究一下如何标出最远近战距离和最近不会重叠紫色aoe的标点,就位时可使用冲刺或者疾风怒涛之计。

足够用来安排减伤的简单时间轴

时间轴 机制 0:13 痛击 0:21 结咒的魔锁 0:30 魔锁乱流 结咒执行 0:58 惩罚击 1:12 惩罚连击·(炎or圣) 惩罚击 1:44 魔锁乱流 冰火的侵蚀 2:13 侵蚀执行 2:20 魔锁乱流 侵食执行2 魔锁乱流 侵蚀执行3 2:47 惩罚连击·(圣or炎) 3:08 光炎监狱 3:27 惩罚爆锁 惩罚连击·(炎or圣) 惩罚爆锁 时限的魔锁 痛击 监狱闭塞 5:03 结咒的四连魔锁 魔锁乱流 5:54 冰火侵蚀 侵食执行 惩罚击(读条时侵蚀执行2) 侵食执行3 魔锁乱流 6:59 光炎监狱 时限的魔锁 惩罚连击·(圣or炎) 魔锁乱流 7:44 结咒的魔锁 爆锁 爆锁 魔锁乱流 惩罚爆锁 8:44 惩罚爆锁 监狱闭塞

最终幻想14万魔殿零式打法攻略万魔殿零式怎么打

最终幻想14万魔殿零式怎么打?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看最终幻想14万魔殿零式打法攻略吧。

最终幻想14万魔殿零式打法攻略

P5S

第二次团辅建议延后到Boss冲锋结束

四个斜点数字点建议标靠近场中一点

这是因为跑八连跳时玩家会习惯性走到点上,如果标太外侧可能会来不及跑

八连跳是五层卡进度的第一个机制,可以考虑用无脑对穿

捕食后踩塔不开无敌的T可以补位

捕食后远近分摊留下绿圈,需要注意的是绿圈扩散后中间有个小缝隙,人群站背后的时候是可以留原地不走的(子言视频22:36),必须要走的只有当前MT

捕食后毒液风暴是第二个卡进度的机制,最后的分摊初见很容易忘。结束后因为要踩塔,减员太多基本等于团灭

打惯了game8的玩家要注意,子言姐姐的分散站位略有区别

P6S

麻将怎么打都差不多,即使是打左前右前的轻微扭头打法,近战不开真北打对身位也是有难度的

千星苦痛爆发的问题在于不符合直觉,固定队如果发现有笨笨反应不过来,建议换成四角

苦痛爆发对于六层来说是较简单的机制,不建议在这里浪费太多时间

千星寄生之舞不错

我个人是比较推荐单格两组分摊的,实际开荒中固定队可以只由一个人喊去哪个格子,绝对不会跑错

而分开来分摊还有去哪边的问题,方向感不好的玩家可能会有点麻烦

恶病质1

被窝八方恶病质1和千星是一样的,但是标点而言被窝合理一些(被窝P6S 2p)

恶病质1中20秒buff玩家最好用一下职业减伤,否则开荒阶段法系有可能暴毙

正常来说唯一需要注意的是20秒玩家和8秒玩家的交接问题,20秒玩家向外走然后结算的大圈不能打到任何其他人

T死刑处理建议

长死刑,可分摊,下称分摊

短死刑,需要换T,下称换T

1. 固定分摊,MT无敌

2. 固定换T

3. 随机,如果分摊,ST无敌,后续常规处理;如果换T,正常换T

4. 随机,如果分摊,ST无敌还在,ST无敌,否则正常处理;如果换T,正常换T

5. 如果分摊,MT无敌

6. 也就是狂暴前最后一次,正常处理

开荒中如果T不熟悉死刑轴来不及开减伤,建议优先开减伤,掉一个GCD就掉了

每次死刑后固定接剧痛AOE

长短线用日基金玉记忆法挺好的,千星也提了

恶病质2

不建议默认LB处理

这主要是因为实际开荒中,很容易恶病质1减员太多,之后用三段LB救场,到恶病质2就无三段TLB可用了

而实际上这个机制真的也不难,所以建议还是花时间看一下正攻打法

P7S

优化后几乎无难度的副本

开场没有平A,难以破盾,DK无法黑盾起手

建议团辅不延后

如果延后,6分钟的团辅延后到上天之后开,之后顺延

不管打哪套攻略,分散站位搞清楚,有的是北基准,有的是中央基准

按game8的话,第一次冰风的第二轮分摊分散,分散是按北基准分散

而后续雷线分散是按中央基准

左右击退可以稍向下一些,免得吃到地火伤害

第二次冰风中间有两次大AOE,注意团结在奶妈周围或血满再走

运动会1:提前找到二蛋台子,开疾跑,无线引导,有线交叉斜拉

不理解交叉斜拉的可以看几个过本视角,平行拉会害死自己和同侧队友

运动会2:注意找到特殊蛋的台子,以此为12点固定站位,T注意去没被鸟冲的过道开无敌

运动会3:从台子上的特殊蛋出发沿着特殊蛋画一条线,如果轨迹是顺时针,则牛顺时针拉线;如果轨迹是逆时针,牛逆时针拉线

以苦茶子图示举例说明

三颗蛋轨迹(红箭头)为顺时针,牛拉线也为顺时针(绿箭头)

牛只可能打到同组鸟线,互相注意一下

开荒阶段,牛线容易暴毙,建议想办法问队友要点减伤

P8S门神

所有攻略基本无区别

建议车轴第二次团辅延后到龙凤回来之后,而蛇轴不延后团辅

车1,分散点名要个牵制,优先保证远程在罩子内,踩踏要个牵制

蛇1,在稳的基础上去贪,总是害死队友会很伤士气

龙凤,DPS引导+分散的情况下,D4可能会暴毙

四连火如果最后分散,某些情况可以就近分散,不去自己的位置

车2,运动会找一些视角做一些假想训练,第二次小击退很容易忘

蛇2,建议最近位置打蛇然后换位,不推荐固定站位的打法

game8的分组法非常好

第二第三次死刑中,有一次退避是用不了的,略微注意

P8S本体

-5秒开铁壁,后续铁壁可以在AOE生效前开启,15秒减伤在铁壁15秒时开启,能覆盖到最后一次平A

一般是MT无敌吃开场分散死刑+后续两次平A,一运后,ST无敌吃分散死刑+后续两次平A,其余轮次正常处理

需要注意的是,无论开不开无敌,这轮铁壁都是要交的

按game8,如果开场第一个机制是分散,ST很容易打不到boss,因为有人会站比较后

毒点名期间,MT从上到下给减伤,ST从下到上给减伤,自己被点了就先给自己

冰火是NGA脑死比较好,需要注意的是站位要严格

1. 毒点名要尽可能贴紧12行中心站

2. 左右内侧的人可以向场中走一些

以利维亚桑视频截图为例

冰点名伤害半径大概是半个方格边长,也就是说只要不超过场地花纹,就都是安全的

而让内侧的人向场中走一点,是为了减少左右引导到三个最远火点名的情况

3. 上下方向左侧的那名玩家,可以横向走一些,保证引导到最远

game8运动会的主要优点

ABC从上到下天然有优先级,合成之后谁上谁下已经分好,不需要灵性

角圈主要优点

首先,不放圈的人如果在剩下的那个角,这套打法是没有任何优势的,默认讨论的前提是不放圈的人在场中

安全区较大

这两套打法没有本质区别,会打一种,稍微花一点时间就会打第二种

二运火buff玩家会掉血,别完全不管

不死鸟合成后记得奶满,否则会死

冲首周,个人比较推荐60爆发在二运拉线判定时开,这样狂暴前会多一轮完整的60爆发

万象需要一点灵性,没被点过名的玩家不要站在其他人踩塔必经之路上

一拳要牵制

狂暴前T可以给D3D4减伤增加容错

每轮踩塔必定是TH*2+D*2,只观察自己职能组即可

PSP最终幻想零式爬塔攻略,我90级的REM,求技巧

嘛,虽然很多人都已经过了,还是随便写写,就当抛砖了。

准备工作:

蕾姆一只,等级越高越好

飞空艇1艘,入手方法见论坛

饰品:SP饰品,50w的即可,有100w的最好

饰品:晓之宝石,入手方法:2周目以后4章任务“增加0组同伴”奖励

魔法:创世Ultima,入手方法:50wSPP

魔法:陨石Meteo,入手方法:实战演习“菲伊斯大佐的蜂起”不可能难度CLEAR

魔法:自动回避Avoid,入手方法:游戏时间10小时奖励

魔法:冰BOM2,入手方法:2周目6章主线选第2项,“最终防卫线”CLEAR

道具:命之提灯,使用效果附加Reraise(死后满状态原地复活)状态,简称春哥药。这个有2、3个就行,第一层的冬贝利会掉落。

如果你没法联机,没有创世和SP饰品,那么就只能先多刷点春哥药再去了,某个作战里可以刷冬贝利的,具体我忘了。。。

陨石自动回避冰BOM2是必备的,晓之宝石尽量入手,陨石尽量强化下

AGITO之塔简介:

1.地图上最高的那座塔,开飞空艇飞到边上会有提示,按X可进入,进入后除非打通,否则只能通过道具传送石出来。

2.塔一共6层,除了最后一层外,其他每层都需要杀100只怪物方可进入下一层,层与层之间有记录点和宝箱,宝箱内出饰品,有随机性,可S/L。

3.塔中所有怪物等级均为128,94级蕾姆被大部分攻击秒杀。

4.每杀5只怪会提示你已经杀怪的数量,怪物在尸体消失后刷新。

5.当然是可以3人打的,不过一来我的其他人等级还不够,二来以NPC这AI想不死挺困难的,所以选择蕾姆单刷。

OK,开始爬塔

第一层:Lv128冬贝利100只。场上同时出现4只,杀40只左右后开始同时出现6只

冬贝利攻击方式:扔炸弹,小刀突进,94级蕾姆被打中均秒杀。还有一招黑乎乎的不知道是啥,可能是附加异常状态,带了SP饰品的蕾姆被打中是GUARD。

攻略:这层麻烦的是怪比较多,一开始4只,后来6只,而且场地狭小。你杀掉的怪会在尸体消失后刷新,所以如果打着打着身边刷出怪是很危险的。我第一次用冰BOM2打到后来场面极其混乱然后被灭。后来带上创世发现很轻松,只要一边沿着场地周围绕圈跑(不要用R锁定)一边丢创世,虽然要6发左右创世才能杀掉,但是是将整批的冬贝利一起杀掉的,然后一起吸魂,这样下一批也是同时刷新,继续跑圈+创世,很轻松即可无伤过关。如果没创世,这层应该是最辛苦的,只能多带点春哥药然后慢慢打了。

记录点后的宝箱:炎魔法の神道/防御魔法の神道/冷気魔法の神道,该系魔法力+50,MP-40%

第二层:Lv128电豹子100只。就是最低级的那个洞窟里的BOSS。一开始出现2只,50只后出现3只,80只后出现4只

电豹子移动方式为传送,移动时无敌,现身后范围放电攻击。另有吐出**电球攻击,**电球可被打掉,飞行速度较快。94级蕾姆被放电攻击伤血1000左右,被**电球秒杀。

攻略:主要威胁是黄电球,这层场地很大,但是反而麻烦,尤其后期豹子多了到处传送然后一堆黄电球。个人没有太好的办法,带陨石+冰BOM2+自动回避,另外把第一层刷到的信春哥药设为快捷键,进场磕一个,万一死了起身再磕一个(复活起身有几秒无敌时间),以后所有层都是自动回避+春哥药,不再多提。平时一边跑一边丢陨石,大部分的黄电球可以被陨石附带砸掉,万一快被电球近身了迅速吟唱冰BOM2然后跳开,别用攻击取消,来不及的。

记录点后的宝箱:アダマンの小手(防御力+100,附加忍耐效果)/ロイヤルクラウン(MP+100%,全魔力+40)

第三层:Lv128大猩猩100只。一开始1只,30只后出现2只,70只后出现3只。

大猩猩攻击方式:冲过来合掌攻击,蓄力砸地板攻击,回旋转体飞空下压攻击,飞身突进。94蕾姆被拍巴掌一下700+,怒后1400+,飞身突进秒杀,其他没中过。

攻略:一只无难度,2、3只一起来就比较麻烦了,放魔法时很容易被拍巴掌,虽然一下拍不死,不过也没有多少时间给你回血,有怒了的猩猩时更危险。这个也没有太好的办法,带冰BOM2满地图跑+放冰,1只时随便虐,2只以后要注意等一起杀死了再吸魂,然后去怪物刷新点丢一个3级冰BOM,然后边后退边丢1级或者2级的,这样猩猩刚刷出来就会受很多伤害。平时不要用攻击取消,都用吟唱的,一般蓄1、2级就可以放,不需要3级,被近身了先跳开再放冰,放完赶紧再跳开。没把握时多躲闪少吟唱。考验你的反应能力了。

记录点后的宝箱:グロウエッグ(经验2倍)/マーシャルネイ(乱入时间减少,全魔力-100,附加AURA,REGEN)

另有辉石一个

第四层:Lv128睡觉龙100只。就是下水道那种卷成一团睡觉的。一开始1只,30只后出现2只,70只后出现3只。

龙刚刷新时处于睡觉状态,被打后惊醒然后吐水球攻击,攻击几下后又会睡觉,然后第2次被打醒会狂暴,开始满世界乱飞+水球乱丢,另外近身了会触发甩尾攻击。95级(升级了-ω-)蕾姆被打中均秒杀。

攻略:主要难点在于场上有2只以上时如果某只触发了狂暴就会很混乱,如果2只甚至3只一起狂暴,那就满屏幕都是水球了。攻击还是用陨石砸,一开始1只很容易,R锁定后左右移动躲水球就行,基本上都能在狂暴前砸死,偶尔出一次狂暴也问题不大。到了出现2只时就要注意了,2只相隔得比较远,但是陨石砸1只时会有1、2下砸到另一只,所以基本上另一只是来不及在狂暴前杀死的,这时候第一只的魂千万别吸,留着让尸体自己消失,你转去杀第2只,正常情况下第2只杀死时第1只刚好刷新,然后别吸魂继续杀第1只,也就是利用1只尸体存在的时间杀掉另1只,保持场上只有1只醒着的龙。如果顺利度过这一阶段,3只龙的时候就反而容易了,因为第3只龙刷在前2只中间,你只要对着它陨石就可以一砸3,很容易把3只全砸死,注意这次3只要同时吸魂然后让他们同时刷新,如果只砸死2只,先把另1只也砸死了再吸魂。

另外这一层开始建议将R改成常锁定方式(系统选项里可以更改),因为需要一直锁定,老按着R手很酸。。

记录点后宝箱:金のかみかざり(全魔力+80)/マーシャルタブー(全魔力+99,攻击力-99,乱入时间减少,附加TRANCE,QUICK)

第五层:Lv128大狗贝希摩斯王100只。一开始1只,50之后2只。

大狗攻击方式:突进,左右巴掌,转圈,起身下压。打到基本是秒杀

攻略:这个倒简单了,大狗的血很少,陨石砸3下就死,场地也不算小,带着自动回避很少会被打到,2只时注意都打死再一起吸魂就行,基本没什么难度。。。

记录点后宝箱:圣なる腕轮(全属性防御+30%,HP+40%)/パワースポット(乱入时间减少,全属性防御+40%,消费MP0)

继续往上的宝箱里是任务物品ダークソウル

最终层:Lv128巨大臭臭花1只

攻击方式:喷毒,也许还有其他的

攻略:陨石3下砸死

不多说了。。这货也真好意思站在最终层。。

战后出现宝箱内获得AGITO之证,然后传送点可以出去

完毕~

好了,今天关于“零式篇一层素素攻略站”的探讨就到这里了。希望大家能够对“零式篇一层素素攻略站”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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