泰坦之旅梦幻加点攻略

2024-11-21 21:46 281点热度 0人点赞

大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于泰坦之旅梦幻加点攻略的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

泰坦之旅梦幻加点攻略插图

2级专精条1,扭曲波浪2。通过查询《泰坦之旅》游戏攻略,泰坦之旅符文加梦幻专精开局加点为2级专精条1,扭曲波浪2,在扭曲波浪1阶能够秒普通小怪的基础上,迅速攀升梦幻专精条至24级,可以增加主智力,提供大量敏捷。《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发。

哪位高手指点下泰坦之旅不朽王座专精加点问题

你练的是圣殿骑士撒~

以下加点攻略来自于泰坦吧的小傻

新手开荒,我的建议是先用防御专精,到8级开始升梦幻专精的技能.

有人说普通开荒单一职业在技能方面对比双职业升的更好,但是我觉得是除了圣殿之外.

7级的圣殿骑士` 把防御技能精通升到4级,把盔甲掌握和重整旗鼓学满`

盔甲掌握减装备20%力量需求,对于前期是很有用的,前期打到同等级的蓝装如果你够力量,那么敏捷肯定不够,够敏捷,力量又不够.加了盔甲掌握就相当于解决了力量不够的问题,而我们就可以把属性点加到敏捷上去(梦幻专精没有敏捷加成)` 如此一来,装备的问题就解决了

重整旗鼓,有人说前期不必要加,或者是不必要加满,这个是我觉得保命的时候最有用的技能,当生命药的cd还在冷却,而角色血量不多的时候,来一下,又能重新战斗了``多爽啊.话不扯远了``

再说8级之后的梦幻专精

1级技能

心灵接触:不算控制神坛之类的加技能的东西,满级心灵接触是+96%的所有伤害,使攻击翻倍啊` 不用多说,直接加满

沉睡之砂:加或不加用处不大,保命的话,圣殿骑士保命技能太多了`不差这一个.推荐不加

扭曲波浪:1点,1点足矣,1级扭曲波浪就可以减速50%`升到满级也是50%`再说我们练的是战系圣殿不是法系,所以1点足够

4级技能

感同身受:强大的幻境技能,提供3~10%的吸血攻击,以及按照百分比反弹伤害,直接加满

清澈梦境:按照百分比加伤害的技能,加满可以提升28%物理伤害45%电击伤害45%活力伤害,用处很大`直接加满

幻影攻击:强大的攻击技能加满有190%的伤害加成,而且施放过程中属于无敌的状态,直接加满

10级技能

征兆:清澈梦境的进阶技能,提升18%战斗能力,18%防御能力,直接加满,对于战斗方面有很大的帮助

召唤梦魔:强大的宠物,不过我们是战系职业`多它不多,少它不少.不过为了那可怜的技能点``还是不加

心灵燃烧:心灵接触的进阶技能,我是直接加满的,不是看重此技能的那3.5米范围的电击伤害,而是有35%对恶魔伤害的加成,这样到了冥界清怪`速度一流.

盗梦者:幻影攻击的进阶技能,使你的幻影攻击成为可以同时杀伤多个目标的群攻技能,还有眩晕效果和法力吸取效果,直接加满

混沌共振:扭曲波浪的进阶技能,加伤害和降低敌人护甲的技能,战系圣殿不必要加,节约技能点

16级技能

龟息:3种幻境之一,提供生命,法力恢复速度和百分比伤害吸收,不过既然我们选择了感同身受,就不必学龟息了

催眠凝视:梦魔进阶技能,我们连梦魔都不学,所以此技能直接无视掉

扭曲力场:被动触发技能伤害吸收和物理伤害反弹,个人认为此技能用处不大``直接无视

扭曲现实:群伤物理伤害+活力伤害,还有眩晕效果,不过战系圣殿不用学`

24级技能

时间变迁:清澈梦境的进阶技能,加全部速度,躲避投射物,百分比的缓慢抵抗,直接加满,提升战斗能力

心灵牺牲:扭曲波浪的进阶技能,电击伤害和50%伤害对恶魔,我们不需要这个技能(有人说可以50%伤害对恶魔`为什么不加呢, 因为这里的50%伤害对恶魔`只是在施放扭曲波浪这个技能的时候才有用,所以不加)

32级技能

神罚:又一个强大的环境技能,范围电击伤害和范围百分比降低抗性,应该说是很实用的技能了`不过对于圣殿来说`这个技能没有感同身受的好,所以不加

控制心神:梦魔进阶技能,直接无视

时间裂缝:扭曲现实进阶技能,直接无视

这样加下来`等级在40级左右, 玩家应该在史诗级难度徘徊,接下来就应该把防御专精的技能加上了.

没有防御专精强大的保护技能,可能在史诗难度之前打boss,和打一整群小怪会有一些难度,不过没关系,就当作是考验和熟悉操作技术.

40级之后的防御专精加点

1级技能

震荡打击:百分比加眩晕伤害,和5%的几率发动眩晕,推荐加满`提升战斗能力

战斗警觉:范围状态,加少量防御能力和少量护甲,1点足矣,重要的是此技能的进阶技能

盾击:用盾牌造成基础伤害,按照百分比加伤害,百分比减慢攻击速度,看似诱人,不过为了可怜的技能点,还是把技能点加在其他强大的技能上吧

盔甲掌握:已经说了```加满

4级技能

肾上腺素:加生命恢复速度,1点就可以了`重要的是此技能的进阶技能

重整旗鼓:已经说了,加满

快速格挡:加防御吸收,盾牌格挡,减少盾牌格挡冷却时间,很实用的技能`在遇到很多怪的时候开一个,基本上没有生命危险了,加满

英勇打击:被动触发技能,降低目标防御能力, 看似无用,不过是武器和盾同时攻击,也就是说,在降低防御能力的同时`给予目标武器伤害和盾的伤害,如此强大的技能,直接加满

10级技能

恢复力:肾上腺素的进阶技能,减少肾上腺素的冷却时间,直接加满,使第3进阶技能有最大使用价值

专注:战斗警觉的进阶技能,加盾牌格挡,想一想后面的好属性紫盾(比如永恒,诅咒之墙,炽焰军团之盾.这里说炽焰)有51%的格挡几率`` 加上专注的18%还有快速格挡的18%` 就有88%的格挡率了,``极大的提高生存能力,直接加满

盾牌冲击:用盾冲击敌人,使用的时候加300%的移动速度,还有眩晕效果,不过我们选择了幻影攻击就可以放弃此技能了. 不加

16级技能

灵感:加10%全部速度和法力恢复,直接加满,使我们在使用巨人状态的时候不是减魔而是加魔

碎甲:盾击的进阶技能,不加

压制:盾系技能之一,额外的伤害加成以及50%的减慢速度`直接加满

24级技能

防守反击:肾上腺素的进阶技能,满级可以加20%全部速度,50%伤害,非常强大,直接加满

钢铁意志:战斗警觉的进阶技能,提升眩晕,陷阱,冰冻,技能打断的保护 极大的提高生存能力,直接加满

打断:盾牌冲击的进阶技能,使盾牌冲击成为群伤技能,有技能打断效果,不加

32级技能

挑衅:重整旗鼓的进阶技能提升元素抗性和百分比伤害反弹,直接加满

粉碎:防御专精伟大的技能之一```普通攻击有一定几率用盾攻击,而且是群伤还有技能打断效果,不用犹豫,直接加满

巨人状态:防御专精压轴技能,百分比伤害吸收,百分比提升力量,伤害, 百分比降低全部速度. 不用考虑``如此强大直接加满,抗boss一流

这里说说为什么我们不加神罚`而是感同身受, 神罚我们完全可以用降抗的遗物和装备代替掉`(因为他们不能加成)

而感同身受不一样,其吸血效果和伤害反弹可以受其他技能和装备加成``` 这样是我们的圣殿显了无比强大

比如``我们拿着堕落者(传奇,紫,锤)

首先就有防御专精的震荡打击加成,而且本身堕落者就有15%吸血效果和75%增强吸血效果以及60的降低抗性,就相当于把神罚和感同身受都使用上了``而且是把感同身受的吸血效果达到了很大化的提升,

而防御专精的挑衅加满后有60%的伤害反弹,再加上感同身受的60%`这里就120%了,如果还有2个反射戒指(一个15%伤害反弹) 这里就150%伤害反弹了``

想想,打小怪的话``可以看做是角色对于怪物的伤害加成, 打boss的话``如缇丰这种有着秒人技能的强力boss,如果开个巨人状态(50%伤害吸收),硬扛着缇丰的火石头``那么缇丰的石头攻击全部以150%反弹给他自己```这岂不是比神罚的效果更牛B```

泰坦之旅狩猎加梦幻专精怎么加能力点?

狩猎和梦幻专精两个满级+4技能加起来提供60%的闪远,还有两个满级+4技能提供很高的百分比防御能力加成,然后就是你的装备上提供剩下的40%的闪远,和高防御能力,这样闪远就是100%了,而防御能力上可以上2000后就对近战能有很高的防御了(因为游戏里近战攻击是按进攻方的战斗能力和防御方的防御能力来看的,如果攻击能力减防御能力大于500就很容易出暴击,而游戏里很难有怪的攻击能力能上1500的,所以你的防御能力堆到1500-2000就可以无视游戏里的大多数怪了——除了少数BOSS),这里所谓的双闪里的近战闪避指的不是真正的闪避,而是防御能力高了以后的近战防御吧

泰坦之旅梦魔怎么加点,在告诉我一个,战士的加点

<转帖>进攻是最好的防守?防守才是最强的进攻?----------- 战斗专精与狩猎专精

战斗与狩猎是最具代表性的两个战斗类专精,战斗专精代表攻击能力(OA)最大化,即暴击,而狩猎专精则是防御能力(DA)最大化,即近战闪避

需要注意的是,增加OA和DA的被动技能有武器的要求,战斗专精的武器大师要求武器为剑斧锤,狩猎专精的树木学识则是弓和矛

也正因为如此,这两个专精搭配出的职业--SLAYER杀戮者成为了一个比较尴尬的战斗系职业,武器冲突啊 笑 不过杀戮者在好装备支持下一样很强

先说战斗专精吧

专精介绍及技能分析

说到战斗专精就不得不提到武器双持,不仅画面拉风帅气,实际伤害也很高,战斗专精亦有诸多增益和减速控制技能,还有极强的辅助技能战斗军旗,是综合素质很高的战斗类专精

战斗类技能

战风 战斗类群杀技能,虽然增加伤害较少,进阶附加的流血伤害后期几乎无用,不过双持武器的话可以攻击两次,实际伤害还是不错的,使用时增加300%移动速度,可以快速接近远程敌人

武器双持系 几率触发的被动攻击类技能,相当于额外增加了不少攻击力,在攻击速度较高的时候几乎可以当作群杀技能

冲击系 本体增加伤害,进阶提供了各种各样的加成,攻击的时候才会触发,脚下会蓄起**光圈,当没有敌人时,光圈会随着时间流逝慢慢减少,当光圈消失后冲击附带的各种效果也会消失,因此冲击技能的本体增加了蓄能等级(光圈的数量)就相当增加了增益效果的持续时间

召唤技能

技能最顶端的远古号角可召唤出具有物理伤害的先祖战士,技能CD很长但持续时间却不长,多用于BOSS战

保命&其他辅助技能

祖传号角提供超大范围的晕眩,进阶还有百分比掉血的效果,非常不错的限制技能,CD时间较长,多用于保命或限制远程及一些强力敌人

战斗军旗 非常强大的辅助技能,增加伤害,增加战斗能力,+1所有技能,减少耗魔同时吸收伤害,阵地战的利器,60秒的CD,也算可以经常使用,部分敌人也拥有此技能

普通难度单专精通关心得

初期先把冲击技能和武器大师加满,将冲击设定到鼠标右键,这样便可只按住鼠标右键依次对准敌人,人物就会自动按顺序攻击,不需要一次次地点鼠标,能省不少力气

冲击的第一进阶和闪避近战攻击不需要加高,因为初期的敌人攻击力很低,喝血瓶就够用了

双手持刃本体可以少加,尽量将其几个进阶优先加满

战风早期1+1用于群杀,号角1+1用来保命

战斗军旗要优先加高,其附带的伤害提升在人物自身攻击力低下的时候非常明显,几乎是攻击翻倍以上的效果,BOSS战的利器

对付远程敌人用战风迅速接近消灭,如果敌人太多就接号角吼一下,然后逐个消灭

属性点可以先按装备需求加,注意武器要用剑\斧\锤,否则武器大师将无效

ACT3里要特别注意龙兽法师,其发出的5个光球为闪电和活力伤害并附加晕眩效果,因为我们是近战职业,很容易全中并被秒杀,尽量号角晕住速杀,注意如果龙法身上有**光圈的时候要慎重,有80%伤害反弹,实在感觉危险可以不理会跑过去~~~

打到奥林匹斯山上的时候,最好有一定的晕眩抗性,否则很容易被连晕到死,而且一次也不要引太多敌人,3-4个就可以了

25级的时候满级军旗,满级冲击,满级武器大师,双持系的技能也基本满了,此时的DPS一般为200-300,对于战斗专精来说已经足够挑战台风了

同样台风身上有刺的时候不要去攻击它,这个时候有伤害反弹

一开始去右下方吃控制神殿,然后去左上吃战斗神殿,台风的刺消失,选好位置放军旗,然后就是切了,在战斗军旗和战斗神殿的加持下,原本300不到的DPS可以飙升至600-700并可暴击,而且有军旗的伤害吸收,台风造成不了很大的威胁.顺利的话,在台风第二次长刺之前就差不多了,即使没有搞定也能打掉70%左右的HP,很快就可以打死

ACT4后敌人的攻击力大幅度提升,攻击速度也很快,伤害动辄就是300-400,所有近战职业都会很郁闷

此时可以考虑把闪避攻击和冲击的第一进阶加满,尽管如此,被敌人打到依然很疼,因此尽量不要同时面对复数敌人,最好2个2个引过来消灭

建议把视角拉到最高,可以更清楚地看到敌人的位置,危机时刻多用号角保命及牵制敌人

此时虽然对小兵的时候可能有些吃力,但打BOSS有军旗一般还是比较轻松的,这一幕总体的思路就是要忍-_-

高难度职业搭配指南

既然是近战职业,那么后期就必然要考虑战斗能力和防御能力的问题,战斗能力太低打不到人,防御能力太低会被暴击比较危险,因此近战类职业都需要加一定的敏捷,一般配合其他装备达到385,这样后期便可戴上+3所有技能的特绿装备--凿石工的护腕

战斗专精的攻击能力比较强,而且基本是纯物理伤害,而游戏中物理伤害抗性高的敌人并不多,因此第二专精不需要象法师类职业要特别考虑降抗,以增加防御性或进一步增加伤害就可以了

首先是狩猎专精 由于和战斗专精有武器冲突,开荒并不推荐,如果真想练SLAYER的话,狩猎开局要容易得多~~

然后是防御专精 防御专精在高难度里的安全性非常好(主要针对远程类敌人),但需要装备盾牌,也就意味着要舍弃双持系技能,不过防御专精也有不差于双持的被动盾攻击系技能,征服者的BOSS战实力更强,同时也有2个群杀技能

然后是盗贼专精 盗贼专精有最强的单体杀伤技能-致死打击,也有不少减速\混乱等保命技能,高难度下需要用到很多技能来保障安全性,虽然效果也不错,但操作也略显麻烦,和搭配狩猎类似,练刺客的话盗贼专精开局要容易得多

最后是梦幻专精 梦幻专精可以更好地发挥双持的威力,自身有龟息减伤,被动技能在OA\DA\闪远上也有诸多加成 先锋也是泰坦里的暴击之王,同样也有2个群杀技能

另外纯战斗系职业不可避免的问题就是对装备的要求,因为一般都没有强力限制技能,更多地是靠被动技能和辅助技能来保障安全,因此实在感觉困难的话,可以去刷刷BOSS,当然我个人还是推荐去刷传奇难度雅典的九头蛇~~

综上,个人建议开荒搭配防御或梦幻

有战斗专精的职业,BOSS战通常都比较轻松,军旗一加就是时间问题,而防御有巨人形态,梦幻有降抗以及各种加成,打起来都会更容易

主要问题还是在于平时的杂兵战上,传奇里开始出现命中不够\被近战敌人暴击的情况,至此OA和DA最好都能达到800-1000(对于战斗专精OA相对容易提升),装备上还是要适当考虑增加DA,如果感觉到吃力,那么多刷刷雅典的九头蛇吧,能掉不少好东西,同时留意商店的绿装,如果有老兵词缀是最好不过的了~~直接跳过难缠的敌人直扑BOSS也是可以的

另外需要注意的是有些敌人吸血抗性较高,普通攻击可能吸不到血,因此要考虑使用降抗的装备,如镶嵌神农\猴王

如果搭配梦幻,那么扭曲波浪加1点,清澈梦境系列被动技能加满,幻影攻击优先加满进阶,之后是本体,扭曲现实本体1点,优先加满进阶作为限制技能使用,梦幻的三个光环分别是吸血加反伤,伤害吸收加回复还有降抗加技能打断,依照自身的情况选择性地加满,建议选择可以吸血的武器然后开龟息或神罚~~祖传号角本体加满

遇到精英敌人就扭曲波浪减一下速再去交手,对付远程敌人先用幻影攻击,幻影移动的时候处于无敌状态,击中敌人的时候还附加晕眩,非常安全,而战风虽然+300%移动速度,但移动过程中有可能被攻击,所以尽量用幻影攻击接近远程敌人,如果一下没有打死,周围敌人还很多的情况下立刻用号角或扭曲现实定住再逐个解决,因为自身有一定闪远和龟息的伤害吸收,一般也不会非常危险

如果搭配防御,那么进入传奇后最好放弃双持,把点全部洗掉改用盾攻击系列被动技能,最右边4个被动技能满,快速格挡加满,战斗警觉第二进阶加高,盾击和盾牌冲击的本体都尽量加高,巨人形态其实1点就够用,重整旗鼓第一进阶加满,可以保障回魔

由于盾牌格挡的极端设定(格挡值以下的伤害完全吸收,超过格挡值的时候0吸收),初期盾牌格挡值较低,敌人的伤害大都超过格挡值,盾牌几乎无用~~但在传奇里,远程敌人和部分近战敌人的伤害一般也超不过最好的盾牌的格挡值(780),防御专精开了快速格挡以后,几乎可以无视所有的远程攻击和部分近战攻击,而且最高级护甲(615)加上盔甲掌握提供的防御吸收,只要不被暴击,基本是费不了多少血的,因此装备堆高DA,就几乎没有危险.

征服者也是比较省心的职业,有一定装备后只按着鼠标右键就可以通关,不过效率相对低一点~~可参考下面的视频/v_show/id_XMjExMDIzMjg=.html

总评:

战斗专精的爆发力极强,BOSS战都很容易,杂兵战也有范围晕眩控制,是一个攻击至上的专精,也是最纯正的战士

双持才是正道,君不见片头动画里被推倒的战士都是用盾的XD(虽然用盾的征服者一样很强)

?泰坦之旅不朽王座职业怎么加点-职业加点攻略

泰坦之旅不朽王座职业怎么加点? 泰坦之旅不朽王座职业加点,今天小编就为大家带来 泰坦之旅不朽王座职业加点攻略 ,感兴趣的玩家不要错过。

泰坦之旅不朽王座职业加点推荐

大家可以看到,梦幻专精的技能主要分为4类:

1、近战攻击技能。如psionictouch、幻影攻击等。

2、被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。。。

3法术技能。

4、召唤技能,噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的毒药的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。

在上述技能中,能够时刻使用的,只有1、2、4。至于法术技能,由于有CD,时间还不短,所以不能作为主打技能。当然,如果你有0CD装备,也可以用这些法术主打,但那样就没意思了,0CD怎么都强。。。

所以说:1、2这两类技能,决定了梦幻专精比较适合搭配近战职业,这一点是毫无疑问的。。。

游戏里面,近战职业主要有战斗、防御、狩猎(持矛)、盗贼4种,下面就来一一分析:

一、战斗:

战斗本身有冲击,有不错的附加效果,使得梦幻专精的psionictouch没了用处。幻影攻击倒是可以弥补战斗专精没有强力群秒技能的遗憾(战风实在太垃圾)。

但是战斗的安全性太差,以前搭配死灵专精还可以强力吸血来维持安全,现在的梦幻专精只能-40%敌人的吸血抗性,比死灵专精差不少。。。死灵专精还能降低敌人伤害,降低敌人的伤害吸收。。。所以梦幻+战斗的伤害能力、安全性都不比死灵+战斗好多少。。。因此不是一个好搭配。。。

二、盗贼:

盗贼的预谋打击同样与梦幻专精的psionictouch有冲突,你只能选其一作为普通攻击手段,就会浪费另一个。幻影攻击同样有用。毒药技能和噩梦的技能有部分冲突,因为它们都能混乱敌人。

安全性方面,盗贼的问题比战斗更严重。因为战斗好歹还有战旗+号角,盗贼则一无所有,遇见Boss的大招就比较危险。

因此,梦幻+盗贼也不是一个好搭配。。。

三、狩猎:

如果用弓,可以远程杀敌,还有群杀效果,但必须用射术,psionictouch和降抗光环就没用了,梦幻技能中的+战斗能力的技能也没用了。

如果用矛,psionictouch和降抗光环正好派上用场,+战斗能力的技能也有用。单体伤害很高,但没有常规的群杀能力,可以靠幻影攻击部分弥补这一缺憾。

安全性方面,技能就已经提供了60%躲避远程攻击的能力,如果再加上装备,可以更高。两个专精的技能都可以+防御能力,防御能力也可以很高,从而拥有极高的躲避近战攻击的能力,这样一个远近都不怕的角色,应该说是生存能力很强的。

唯一需要注意的,是打Boss的时候,一定要速战速决。因为没有伤害吸收,所以很怕Boss的大招,一定要在最短的时间内,利用降抗光环+猫眼+狩猎呼唤的强大威力,在Boss大招发出前,把它解决掉。

四、防御:

个人认为也是一个比较适合搭配梦幻专精的技能。如果不搭配战斗专精的话,防御专精就少了可以设为右键(自动攻击怪物)的冲击、武器大师带来的战斗能力、战旗的降抗、冲击带来的攻速、30%的闪避、20%的物理和穿刺抗性。但是这些基本上都可以用梦幻专精的技能来弥补:psionictouch代替冲击,premonition提供战斗能力,temporalflux提供攻速,tranceofwrath提供降抗,premonition还能提供防御能力来部分弥补没有闪避技能的问题。。。还可以靠装备(尤其是上古神器)来弥补闪避和物理、穿刺抗性。。。

安全性方面,打Boss的时候有巨人形态,基本上不会有问题。。。平时靠“叛逆者”武器+降抗光环+快速防御,也没有什么危险。元素抗性、加血、加魔可以靠重整旗鼓。。。

幻影攻击和盾牌冲击有冲突,因为技能点不够。我现在倾向于幻影攻击,毕竟伤害极高,可以秒掉危险的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打。

泰坦之旅,不朽王座+狩猎梦幻技能加点

罗马=狩猎+梦幻 同时具有狩猎的高穿刺和梦幻的强辅助,可以说是攻守非常平衡,综合实力相当高的职业,也是开荒的上上之选,罗马的最大优势在于双闪,双闪=闪远(躲避投射物100%)+近闪(防御能力>2000),那么整个游戏之中只有很少的敌人能够打到罗马,所以,罗马双闪后是一个比较逆天的职业,就算站怪堆里不动,也基本不掉血另外,狩猎还为罗马提供了高DPS,双闪+DPS,这就是罗马的职业特点,也是优势

属性点和技能点配点方法

1,属性点:带上装备后敏捷够400,其余全部加力量(后期力量对DPS的提升要明显大于敏捷)

2,技能点:其实加法是非常灵活的,毕竟可以洗,提供我的配点方法:

初期(大约普通和史诗后期)用弓:狩猎专精4点——射术+1点——狩猎专精12点——穿刺射击+1点——狩猎专精加满——分散射击+满——穿刺射击+满——射术满——齐射+1——草本治疗+4——树木学识+1——齐射+满——狩猎艺术+满 ——狩猎呼唤+1——狩猎大师+1——树木学识+满——狩猎大师+满

后期(传奇)开始矛盾:梦幻专精+16——龟息+满——梦幻专精+8——清澈梦境+1——征兆+1——时间变迁+满——掩护+满——驱散敌手+1——清澈梦境+满——征兆+满——幻影攻击+1——盗梦者+满——心灵接触+1——幻影攻击+满——心灵接触+满——梦幻专精+满——神罚+满——引诱+4

下面有多余点数可以考虑一下几个技能的配点:驱散敌手, 狩猎呼唤,弱点攻击,踪迹燃烧,梦魇,扭曲现实,这些都随意,多加没坏处

如果觉得这样成型满的话,,也可以在后期改用矛盾是将射术系洗掉,这样会快点,但清小兵会慢许多,不推荐

推荐罗马JP装备:

头:亡灵面甲,科尔之脸

胸:哈马杜斯(有闪远加成)

臂:凿石工护腕(词缀:林地之强壮,讹诈之强壮)

弓:刺目,刃绳

矛:浩劫凶恶的索枪

盾:玛斯战盾,永恒

腿:青蛙腿,卓格

项链:深红宝石,迈密登,神怒

戒指:阿波罗*2

神器:伊始塔的星辰,暴君之拳

以上装备的情况下,足够达到双闪,DPS不开狩猎艺术拿矛能达到20000~25000左右。

说一下注意事项:切忌猛堆DPS,首先要保证双闪,其次才是DPS

前期,优先把狩猎技能树速速攀顶,其次把射术系加满,找把降抗或者吸血的弓(基础攻击高点),基本依靠碎片和穿刺能够横扫普通和史诗前中期,见到怪,先引一群,然后回头一箭,“叮”的一声,全部挂掉,是非常爽的

后期传奇可以选择洗弓加矛,也可以选择弓矛双修,,个人建议前者,刷怪用弓开龟息,BOSS战换矛开神罚(神罚的物理降抗主要体现在BOSS战),基本三个难度都很安逸。

另外,罗马的技能就提供了40%的闪远,如果你凑够了技能+4,那么最多可以提供60%的闪远,装备上稍微注意就可以达到闪远100%。同时,科尔之脸,深红宝石也可以大幅提高防御能力,》2000不是问题,这样双闪的罗马安全性可谓无与伦比,明确的说,想死也不是一件容易的事情......

至于整个游戏中需要注意的几个BOSS级敌人,在这里说一下:

哈迪斯:注意躲避第一阶段的大红球,被打中瞬间坟墓;第三阶段的大范围AOE技能也是罗马闪避不了的,还附带眩晕高伤害,看到老哈的起手动作,迅速跑出场地中心大圆圈的范围即可

台风:刚上台阶的时候台风背上会长刺,这个时候千万不可碰他,会被弹死的,还要记得躲避吸血吸魔,另外,如果没有达到双闪,切记躲开老哈的陨石(督军同理),如果双闪了就无视他吧,哈哈

动摇者:强如BOSS的小怪,冥殿出产,见到速度躲开,跑过去拉倒

小陶:TQ最无耻最YD没过小陶,见到兽人先放稻草人拉住它,躲远点小心用弓射,计算好最后一箭,待小陶出来后立刻闪人,留稻草人陪他,否则射它一箭你就坟墓.....(前提你DPS够高)

至于四大神兽这里不再赘述,可查阅贴吧其他精品攻略

补充一点,人物未成形时,BOSS战可先放好稻草人,利用稻草人和梦魇拉住怪,然后幻影攻击安全的接近BOSS,在他背后猛戳即可

好了,今天关于泰坦之旅梦幻加点攻略就到这里了。希望大家对泰坦之旅梦幻加点攻略有更深入的了解,同时也希望这个话题泰坦之旅梦幻加点攻略的解答可以帮助到大家。

相关推荐

如果您对大话西游风克火仙武器怎么选择感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“杨玉环技能冷却时间”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

在当今这个日新月异的时代,梦幻西游三开多少钱也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于梦幻西游三开多少钱的今日更新,以期为大家带来新的启示。

六学者阵容怎么破的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于六学者阵容怎么破的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

感谢大家提供这个阴阳师荒反手阵容问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

对于骑砍导入不同mod装备的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

大家好,今天我想和大家分析一下“冠位指定 第六章 攻略”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

我非常愿意为大家解答关于斗技阵容御魂的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

感谢大家提供这个般若反手阵容问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

希望我能够为您提供一些关于洛 的技能的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

对于100层大逃亡65攻略的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

我很了解爆枪英雄10技能怎么加点这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

怨宅二攻略一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于怨宅二攻略的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

现在,请允许我来为大家分享一些关于梦幻西游须弥东界等级几率的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于梦幻西游须弥东界等级几率的讨论,我们开始吧。

作为金风玉露三代技能话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

现在,请允许我来为大家详细解释一下lol去除的装备的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于lol去除的装备的讨论,我们正式开始。

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“梦幻西游制作bb装赚钱”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

对于梦幻西游物价怎么计算的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

非常感谢大家聚集在这里共同探讨流言侦探闺密攻略的话题。这个问题集合涵盖了流言侦探闺密攻略的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

下面,我将为大家展开关于梅艳芳谭咏麟朋友阵容的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊梅艳芳谭咏麟朋友阵容的问题。