死亡空间3如何造武器大全是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。
武器改造分享
其实很多都很好用像电锯呀火焰呀狙击呀杀伤力都很强不过下面5把我比较常用也比较全面打最高难度都用碾压的XD。
突击步枪
弹数191发
芯片:
上:[伤害+3弹数+3]X3 [伤害+3射速+3]X1
下:[伤害+3重装+3]X4
说明:横扫最高难度所有怪神兵当然附武器你可以改成火箭筒只不过要放弃伤害支持改成安全装置了
半自动步枪
弹数68发
芯片:
上:[伤害+3弹数+3]X2 [伤害+3射速+3]X2
下:[伤害+3重装+3]X4
说明:横扫最高难度所有怪黑化的比较麻烦点最高难度后期比较不给力~ 一只怪起码要开3次枪当然附武器你可以改成火箭筒只不过要放弃伤害支持改成安全装置了
小行钉枪
弹数41发
芯片
上:[伤害+3弹数+3]X1 [伤害+3射速+3]X3
下:[重装+3]X4
说明:最高难度下一般怪一枪+一电巨形怪黑化酸液怪除外最高难度后期略显无力
死亡空间3-道具合成表
游戏全部道具合成说明,包括所要素材以及所需素材数量和道具备注。
《死亡空间3》道具合成表
Item Crafting(道具合成)
道具名称所需素材名称所需素材数量道具备注Ammo ClipScarp Metal100本作武器的弹夹。和前两作不同,本作的所有武器通用一种弹夹。Small Med PackSomatic Gel40回复道具。恢复生命值量:小。Medium Med PackSomatic Gel100回复道具。恢复生命值量:中。Large Med PackSomatic Gel240回复道具。恢复生命值量:大。Tungsten Torque BarTungsten+Scarp Metal20+100开启机关门的非必要道具。机关门后为有大量弹药,素材,收集要素等等的藏宝屋。Stasis PackTransducer35静态能量回复。为辅助战斗的非必要道具,开启某些机关的必要道具,静态能量也可以通过供给站回复或者等待角色自动回复。
死亡空间3-剧情+支线+单机任务全道具收集攻略1
序章:开端
收起序章:开端第一章:惊醒第二章:自生自灭第三章:洛亚诺克号第四章:历史灰烬支线任务1:C.M.S.格利列号(C.M.S. Greely)第五章:航班推迟支线任务2:指挥塔第六章:修理飞船第七章:严重伤害
前言:本攻略注重收集元素,单机任务部分的道具计226个,无一遗漏,占总完成度的93.8%,玩家只须照着流程打就行,不必担心漏掉什么。
收集的道具只限于单机部分,第四、十一和十四章有连线合作任务,单机部分是拿不到100%完成度的,不必因此纠结。
序章:开端(Beginnings)
人工制品:1
进入游戏,如果此前玩过《质量效应3》的话,EA会赠送一套N7防护服给你,可以在防护服站选用。关卡开始,扮演的是士兵提姆,在风雪弥漫的星球上寻找什么东西,通讯里的塞拉诺博士对那东西讳莫如深,显然不想让他知道。
按B键使用定位机,看到规划好的路径点,沿着路线行进,注意路左发光的东西,拾取地球政府(人工制品1)。往前走到山崖看到坠落的空间站,踢碎箱子拾取弹药,子弹上膛,射击舱门。上前开门遇到两只僵尸,杀掉他们接到塞拉诺的提示,要找的是半米长的圆柱体。
进入空间站杀掉更多的僵尸,爬竖梯进到驾驶舱,从操作面板上拾取译码器。这时空间站发生倾覆,提姆用绳索挂在上面,沿着山坡往下逃。按Shift键是在索降时跳跃,然后在山坡滑落,按A和D键来躲避坠落的杂物,一直落至山脚。
尸体遍阵的营地里,提姆遇到了马哈德将军。将军夺过译码器并将提姆一枪暴头,删除掉译码器里所有的资料,随后饮弹自尽。
死亡空间3——改枪教学概念篇
号称次世代主机上最令人为之丧担的TPS游戏Dead Space《死亡空间》系列作,继二代作品上市之后,睽违了一年再度推出三代作品Dead Space 3《死亡空间3 》。这代最大的卖点莫过于那个令英文苦手玩家的「改枪系统」,再加上目前网路上也还没有网友提供任何教学文章,同是英文苦手的笔者,就奋而写了这篇改枪教学概念文章,供网友参考与教流,如内文有任何描述错误的地方,欢迎一同加入讨论。
能改枪之后,我就更不是好惹的!
改枪前导
在正式改枪之前,首先要认识二种跟改枪习习相关的道具,一是各式枪械的套件(Parts),另一种则是制作装备的素材(Resources);目前已知这二类道具皆由探索或拆解武器取得,因此在游戏过程中自然要睁大眼睛,尽可能地收集这些道具才行。值得一提的是,前者(套件)允许玩家重复利用,甚至将已经是成品的枪械拆才数个套件重新组装也行,不过这些拆合的动作得透过工作台来完成。
物品栏里的Heavy Standard Frame即为枪械的套件之一,它可是会占用装备栏位一格。素材(Resources)则是独立计算的,它们会在安置在装备栏的最右侧,因此不影响装备携带格数。
组装概念基础:
所有的枪械会以五大套件来组成,分别为Upper Tool、Upper Tool Tip、Lower Tool、Lower Tool Tip、Frame,只要拥有其中几样套件,便能组装成一把功能正常的杀敌武器了。此外,Attachment与Attachment 2这二个部位,则是可以额外增加单一枪械的能力,简单来说就是武器的额外配件。
这次武器的素质能力表变得简单很多,看来所有枪械都只有四种素质的差异性,分别为杀伤力(DMG)、填弹速度(RLD)、装弹上限(CLP)、射速(SPD )。比较不像以前那样,还分ALT、WID、SPC等的素质;简化过后的枪械素质表,让像我这种英文苦手的玩家不用再背更多缩写了。
刚开始看到组枪系统一定会一头雾水,其实仔细研究之后,各部品的组装都有明显的图示标明。
好了,今天关于“死亡空间3如何造武器大全”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“死亡空间3如何造武器大全”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。