神武4技能暴力法宠

2024-12-05 08:31 185点热度 0人点赞

现在我来为大家分享一下关于神武4技能暴力法宠的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于神武4技能暴力法宠的问题,我们开始谈谈吧。

神武4技能暴力法宠插图

血宠(如凤凰、浣熊、天兵)

血宠,一般体力资质会比较高,一般都要带个隐身,要么龟速就是速度很慢,气血上限高,高防御,比较耐抗,站得比较稳,不容易被秒飞。一般推荐“3体2耐”加点或者“2体3耐”,血耐宠物要能站的住,除了加点保证生存之外,技能也要用心打书,个人还是比较推荐高级再生、高级防御、高级强壮、高级幸运,护符最好是勇敢,如果血宝宝跑了就有点说不过去了。

如果宝宝技能打高神佑,那么加点就要少加点体,有玩家做的实验是:2体对神佑几率影响不大。但是不要高于2体加点,打高神佑的血耐宠加点推荐2体3耐。

天兵加点(带高防技能)4力1耐

天兵自身携带高级防御技能,能够增加自身等级*0.8的防御力,一般会比其他宠物硬,任务宝宝一般选择加点“5力”,也是现在很多玩家选择的加点方式。当然天兵本身防御资质和体力资质比较高,而且自身有高级防御技能,也可以选择打造成一个强大的血耐宠——“3体2耐”。

个人建议天兵选择防御反击流的加点方式,推荐天兵加点“4力1耐”,技能搭配:高级防御、高级强力、高级反击、高级吸血、高级连击/高级夜战,1耐力让你站的更加稳,爆发高物理伤害,既有防御又有高输出。

攻宠(如龙须豹、龙女、幽灵虎)

攻宠一般选择攻击资质高的宝宝,高攻主物理输出,那么攻宠怎么加点呢?如果是纯任务宝宝,推荐加点全力;当然如果你是要混竞技场PK,就得根据个人宝宝资质类型,适当加点其他属性,例如:

龙女加点(4力1敏)

加点方式A:"4力1敏",一般都是给龙女上剑气四射护符,高驱也很有用,护符带剑气,pk时候优先出手,而且1点敏捷,在pk的时候显得尤其重要,如果整个队伍的宝宝都先手,轮到对面输出的时候都已经挂了2-3个,赢面比较大!所以小编觉得无论是任务宝宝还是pk宠,这种加点方式都是最好的,后期龙女宝宝就会很强大。

加点方式B:"5力"或“9力1敏”加点,比较通用广泛,适合练级、任务宝宝,也是现在很多玩家选择的加点方式,全力的物理输出,很黄很暴力。

法宠(如花魂、瑞兽、蝴蝶精灵、凤凰、蛟龙)

法宠一般都有哪些宠物呢?很多玩家都选择法宠加点全魔(5魔),如果你玩的是纯任务宝宝,就可以选择这种加点方式了。当然如果你要玩转竞技场PK、英雄试炼活动,那就得看洗出来的宠物宝宝资质怎么样了,如果体力/防御资质好一点的,就可加点“3魔2耐”或者“3魔1耐1敏”,这得根据个人情况来选择加点什么类型的法耐宠。

凤凰加点:

例如有些玩家想要打造一个法耐宠凤凰,个人推荐选择加点“4魔1耐”或“8魔1耐1敏”,法术输出有了,防御又高,速度敏捷,绝对站的稳,不怕一下被秒,比较适合玩竞技场PK的玩家。注意:因为凤凰有一个技能——高级神佑复生,死亡时候,最高20%几率自动复活,并回复100%气血。所以不能够加点体质,因为体质属性点分配比列越高,复活的几率就越低。

瑞兽加点:

对于瑞兽的加点,很多玩家直接点5魔(全魔),把法师伤害提升到最高,这样的加点方式比较适合任务宝宝。当然如果你想在竞技场PK中取胜的话,个人建议还是选择加点“4魔1耐”或“9魔1耐”都可以,打造一个法耐宠,避免一回合就被秒,不然连输出的机会都木有,那就悲催了!

特殊技能(如九尾灵狐、浣熊大师)

有些洗出来的宠物宝宝会具备特殊的技能,例如九尾灵狐(善恶有报)、浣熊大师(上善若水)等,这样的宠物一般都比较受欢迎!

九尾灵狐加点:

65级的九尾灵狐,善恶有报技能能够使攻击时70%几率对目标造成双倍的伤害,30%几率为对方回复一定的气血。很多玩家建议加点“9力1敏”,当然如果你想狐狸有气血有攻,个人认为“3力1体1敏”加点也行。这也是看自己喜欢了。

浣熊大师加点:

浣熊大师的加点也是跟自身的特殊技能很有关系,上善若水技能,让本回合出手前每受一次物理伤害(包括普通攻击),则对敌人的伤害结果加成20%。大家都知道,浣熊大师本身防御资质高的惊人,带好装饰最高有1710的防资,而本身浣熊的速度资质普遍也比较慢,所以就更加有利于形成上善若水的威力。

一个极品的浣熊大师,推荐加点“4魔1耐”,如果你全魔(5魔),很大几率会被秒飞了,而1耐可能让你站住了,然后上善的被动那伤害可不好惹啊!

神武4手游为什么法宝宝不吃香了

因为神武4的法宝宝的法术攻击被削弱了,所以不吃香了。虽然不吃香了,但是法术宝宝还是很有用处的,特别是在刷怪的时候。

神武4里的6技能法宝宝,暴力法宝宝一般适用于日常活动,在PK中大家一般不会选择作为首发宠物,因为很容易遭到针对,所以暴力法主要是负责日常挂机活动以及PVP时清场。在打造的时候选取高法连+高法暴+高神佑/高保命+高审判+高灵蕴+群法技能的这一套思路。

神武4玩家的注意事项。

玩家玩神武4的时候要注意,在游戏的日常任务中如捉鬼、师门、通关副本、任务链等都能获得大量的经验,在人物升级的时候,对门派技能的等级也是有要求的。在60级以下的时候,经验积累的很快,升级也相对于来说比较轻松,门派技能等级可以都点上去。

60级以后,建议玩家根据所玩职业,着重去选择五个门派技能进行主点。因为越往后需要的经验越多,过多的经验用来升级门派技能,会拖累自身等级的提升,等后到期再慢慢的把等级都点上去。

神武手游剑气宠怎么加点好

剑气宠有三种玩法。

一:全力任务流,5力加点,搭配必杀和强力,坐骑技能选择嗜血+先锋,或者嗜血+升龙,刷起任务来不要太嗨皮,副本啥的几下剑气清光。

但仅限于刷任务,一旦PK,这种BB就是被秒杀的货。

二:血攻剑气流,4力1血加点,搭配必杀和强壮,100级的时候要达到3000血,这种宠物在PK时首发最好,很难被点杀,输出也不弱。

三:耐攻剑气流,4力1耐加点,还要补个5级左右的全血,搭配必杀+强壮+防御,最好再搭配个幸运和神佑,将生存进行到底,这种宠完克物理BB,有了幸运也不太怕法,是最好的剑气生存宠,当然仅限于剑气生存,因为高连高吸血的耐攻宠比它的生存更强。

以上三种宠各有用处,后期最好每样都备一只,任务用暴力剑气,PK时首发血攻剑气,劣势局用耐攻撑一撑场面。

至于哪种BB适合做那种剑气宠,就看你洗出来的资质而决定了,防御高就做耐攻,体质高就做血攻。

注意:血攻相对克制法系,当对方的法系宠物过多,那最好出血攻,当对方全场物理BB,那你就毫不犹豫出耐攻,PK是讲究眼力和出宠时机的。

另:剑气宠在神武中的辉煌时代已经过去了,最好别弄太多的剑气宠,以上三种每样一只足以,多弄弄高连高吸血的耐攻宠和法宠,宠物多样化PK才最强。

神武耐法宝宝怎么加点

问题一:神武如何打造耐法宠 高防御 高强壮(任选一 更推荐高防御)

高震慑 高灵性 高法连 高法爆 高法波

大法

既然是耐法宠 耐资质和法资质首先要过得去了 按85罗刹女为例 4技能加双加护符一共六个技能 还是能再一定范围内实现的 祝君好运吧

问题二:神武耐法宝宝应该怎么加点和怎么打书 因为法宠的伤害主要是依赖技能的加成,有人算过最终是%170,我并没亲自测试过,高级灵性高级震慑高级法爆法连法波等等,铸造了一个暴力法宠,但是这只宠我担保他活不过三回合,因为太脆弱了,很容易就高级飞行了。

如果放弃两个格子来弄生存的话,法宠又加了耐,那么灵力就会跟不上,也打不出伤害等于是鸡肋,食之无味弃之可惜。

至于控制宠,我亲自养大过一只凤凰,高级恐怖、高级法连、高级神佑的内种,但是效果很是差强人意。 几率实在太低了。如此看来技能格子才是法宠的桎梏,而宝宝的无法交易严重制约了炼妖的效率。

问题三:神武耐法宠怎么加点好? 9M1N 或者4M1N都行,法BB估计以后也会流行起来。望采纳

问题四:神武2耐法宝宝怎么加点 宠伤害主要依赖技能加算终%一漆0我并没亲自测试高级灵性高级震慑高级爆连波等等铸造暴力宠宠我担保三合太脆弱容易高级飞行 放弃两格弄存宠加耐灵力跟打伤害等于鸡肋食味弃惜 至于控制宠我亲自养凤凰高级恐怖、高级连、高级神佑内种效差强意 几率实太低看技能格才宠桎梏宝宝交易严重制约炼妖效

问题五:神武 物宠 法宠 怎么加点? 看你玩的方向了,打算点宠物修炼吗,如果不点,建议法宠加一个点血,物宠加一个点的耐(带剑气再生的加一个点血)

问题六:神武 这个法宠怎么加点? 如果只是一般的活动任务 难度不大的那种 可以加5魔 9魔1体或1耐之类的

但要是用来参加难度大的 生肖PK之类的 加4魔1耐1体 或者可以打本法波加3魔1体1耐的都行

问题七:神武法宠怎么加点与神武控制宠怎么加点 控制宝宝最好是用75的鸭子、95的芙蓉 功1500+ 速度1651 这样的宝宝5力加点打高敏捷、速度能跟上1-3x 生肖 我95级2只鸭子 都是这样 速度有450 460 生肖保证速度比怪快

神武4手游耐法宝宝怎么加点贴吧

神武4手游耐法宝宝建议加点2体4魔4耐或1体5魔4耐的加点方法。

宠物是《神武4》中的重要战斗力,好的宠物能为战斗带来事半功倍的效果。那么,如何打造好一只宠物呢?其实,不同种类的宠物有着不同的塑造方法,今天吉祥就来给大家讲一讲几种主流的法宠打造方式。

大家可以挑选自己想要的方式进行参考~暴力法暴力法宝宝,顾名思义就是非常暴力,在资质方面要优先追求法力资质。从加点上来讲,暴力法要采取10魔的加点方式,以求最大程度地强化自己的输出能力。

在打书方面,因为我们的暴力法宝宝只需要在最短的时间内打出最高的输出即可,自然也就不需要考虑其他问题。如果是6技能宝宝,一般我们选取高法连+高法暴+高神佑/高保命+高审判+高灵蕴+群法技能的这一套思路。

如果加上护符可以有八个技能格子,则再加上高震慑+高法波。御兽方面,选择奇袭+护盾的组合保证能够出手即可。暴力法宝宝一般适用于日常活动,在PK中大家一般不会选择作为首发宠物,因为很容易遭到针对。

所以暴力法主要是负责日常挂机活动以及PVP时清场。血毒法血毒法是一种专门用来克制体耐宝宝的法宝宝类型,在战斗中非常实用。思路是优先保证其法术输出能力,再提升血量。具体而言,法力资质要在1550以上。

体力资质当然也要高。兽诀搭配方面是高级强壮或者血脉“沧海之躯”,至于具体选择哪个大家可以根据自己的情况来决定,想要在低等级段停留一段时间的玩家可以选择沧海之躯,如果宠物的等级大于70级。

即考虑“高级强壮”,因为随着等级提升的越高,他们之间的血量加成差距就越大。具体来说,70级以前加成差距都保持在100以下,70级之后的差距会在100以上越拉越大。加点方面则一般选择3体7魔的方式。

因为高级毒这本兽诀的特点,对于拥有强壮/高级强壮的单位有额外效果,所以用在克制体宝宝方面效果明显。打书方面,我们一般选择高法连+高法暴+高幸运+高审判/高感知+高强壮+高级神佑,护符选择为高级毒+大法。

御兽方面选择奇袭+苗蛊,来提升高级毒的触发几率和伤害。耐法宠耐法宠,也就是说要讲究先“耐”后“法”,所以除了防御资质之外,这种类型的宠物对于法资、体资都是有相对较高的要求,起码要在1450以上。

至于防资,最好要是满的,总之越高越好,因为只有这样才能实现"耐"的效果。加点方面,我们一般是采取2体+2耐+6魔,或者是1体+3耐+6魔。打书选择高法连+高法暴+高防御+高强壮+高神佑+高反震/高灵蕴。

护符选择高审判+大法。要注意的是,这里面如果选择高神佑,则使用1+3+6的加点方式,提升高神佑的触发几率,高反震可以防止连击,并且提供一些伤害。御兽选择奇袭+坚守。

今天关于“神武4技能暴力法宠”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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