命运电弧武器

2024-12-04 13:53 64点热度 0人点赞

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“命运电弧武器”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

命运电弧武器插图

命运2武器技能是游戏中决定武器强度的关键,永夜赛季有哪些增伤类的武器技能?下面一起来看看命运2永夜赛季增伤类武器技能汇总

命运2永夜赛季增伤类武器技能汇总

增伤类武器技能

重新导向 / 转向

每次命中微弱次目标战员可叠加一层buff,最大叠加20次,每次攻击强大次目标战员、主目标战员和头目战员时消耗buff并增加伤害,具体增伤比例如下:

已叠加buff层数为1-4层时,每次攻击消耗1层buff,根据buff层数决定增伤比例,1层:20%,2层:40%,3层:60%,4层:80%

已叠加buff层数为5-20层时,每次攻击消耗5层buff,增伤比例固定100%

我为人人

任意命中后获得一层buff,持续3秒,三层buff后激活一个增伤buff:增加35%伤害,持续10秒

击杀弹夹 / 杀戮弹夹

任意击杀后装填武器:5秒内提高33%精准伤害和30%身体伤害

狂暴

每次击杀后获得一层buff,增加伤害:10%(1层)/21%(2层)/33%(3层),持续3.5秒(使用狂暴规格后为4.5秒)

多重击杀弹夹 / 多杀弹夹

根据装填前的连续击杀数量提高伤害:17%(1层)/33%(2层)/50%(3层),持续5秒

斗剑士

每次枪械击杀叠加一层buff提高伤害:5%(1层)/12%(2层)/19%(3层)/26%(4层)/30%(5层),持续4.5秒,任意近战击杀将立即叠满5层

左右连拳 / 雪上加霜

一次开火全部弹丸命中目标后,下一次近战伤害提高:次目标/主目标—增加200%伤害,头目—增加350%伤害

腹背受敌

8米内有3个或更多敌人时,提高伤害:非刀剑类武器—30%/40%(带腹背受敌模组),刀剑—25%/35%(带腹背受敌模组),带腹背受敌模组时8米内敌人小于3个后buff消失前会持续1.5秒(注:腹背受敌模组从年4开始bug不再生效,具体看下方武器模组内描述)

火力联队 / 火线

附近有2个或更多盟友时,提高精准伤害:线性聚合步枪/狙击步枪—25%,重机枪—20%

盟友的定义:友方守护者(无论是否在火力战队内)、友方NPC(如蜘蛛王的手下)、千谋百计/智谋入侵时友方战员

斩杀武器 / 斩首武器

(PVE)提高对勇士、迷你头目、头目和载具15%伤害(不提高对次目标、精英怪主目标的伤害)

(PVP)根据不同武器类型提高对处于超能状态下的敌对守护者的伤害:主武器—约20%(0%伤害减免超能,如猎人金枪,下同)/约50%(50%伤害减免超能,如电弧棍,下同),特殊武器/威能武器—约10%(0%伤害减免超能)/约20%(50%伤害减免超能)

斩杀武器存在bug,会覆盖掉破超载模组击晕勇士后给予的30%加伤buff,从而造成比预期更低的伤害(具体查看第三章“护甲模组2-神器“)

全场压迫 / 掌控全场

根据距离提高伤害:从10米处启动,每米增加约0.625%伤害加成,约50米时达到最大值—增加25%伤害

尖刺榴弹

增加50%直击伤害,提高武器稳定性

液态线圈

充能速度-10,提高2%对守护者伤害(注:仅提高PVP伤害,不提高PVE伤害)

集束弹 / 集束炸弹

生成8个集束弹,每个造成额外3%伤害,8个集束弹全部命中造成24%额外伤害(注:实战中几乎不可能8个集束弹同时命中同一个战员)

冲击外壳 / 冲击弹壳

提高10%直击伤害(注:由于火箭筒直击:爆炸伤害比例为1:3.5,即该技能增加2.2%总伤害),增加稳定性

战壕炮管 / 战嚎炮管

近战命中后,5秒内下三次射击提高50%伤害,增加精准度和操作速度

相位弹匣

降低弹夹大小和武器射击速度,提高45%伤害

重组

元素击杀叠加buff,每层buff增加下一次攻击的伤害,10层时增加伤害:88%(PVE,独头弹散弹枪)/101%(PVE,狙击步枪)/50%(PVP,任意武器类型)

刺客之刃 / 刺客剑刃

击杀敌人后,5秒内提高15%伤害,提高移动速度

反击 / 强力反击

开始格挡后极短时间内成功格挡一次攻击后,2秒内提高50%伤害

就位 / 居合连斩

切换至刀后攻击1.5秒内提高30%伤害

粉碎之刃 /. 破裂利刃

如果重攻击消耗的是最后一发弹药,提高伤害67%,不提高空中攻击伤害

旋风之刃 / 旋风利刃

快速攻击叠加buff,根据buff层数提高伤害,每层buff提高6%伤害,最大5层—提高30%伤害

摸具机甲 / 铸造者框架

重攻击发射一枚远程射弹攻击,增加170%伤害,未完全充能的重攻击只能造成一半伤害

漩涡机甲 / 涡流框架

重攻击造成一次旋风范围攻击,增加215%伤害,未完全充能的重攻击只能造成一半伤害

武器模组

次目标规格 / 小型规格

对次目标/小型战员增加7.8%伤害

主目标规格 / 巨型规格

对主目标/巨型战员增加7.8%伤害

头目规格 / 首领规格

对首领和载具增加7.8%伤害

傀儡规格

对傀儡战员增加10%伤害

蜻蜓规格

提高蜻蜓伤害和爆炸范围50%

狂暴规格

增加狂暴持续时间1秒(3.5秒提高到4.5秒)

腹背受敌规格

腹背受敌额外增加10%伤害,并且在8米内敌人小于3个后buff消失前会持续1.5秒

eruku2015注:腹背受敌模组从年4开始bug,安装腹背受敌模组后:触发腹背受敌buff后无任何增伤效果(能看到buff,攻击没有增伤),并且8米内敌人少于3个后buff立即消失

备用弹夹

+30弹夹属性

抵消枪托 / 平衡枪托

+15 后座力方向

快速取得吊索 / 快速切换枪带

清空当前武器弹夹后,约4秒内所有武器获得+100操作性

锁定调整器 / 瞄准协调器

+5 AA

雷达增强机 / 雷达增强装置

增加雷达最远探测距离8米

雷达校准器 / 雷达调解器

取消瞄准结束后1.5秒的屏蔽雷达惩罚(即瞄准结束后立即显示雷达)

快手握把 / 徒手握把

增加腰射精准度X%,并提高Y%准备速度(数据待验证)

伊卡洛斯握把

降低空中精准度惩罚60%-70%

冲刺之握

奔跑Z秒后在Y内提高X%准备速度和瞄准速度(数据待验证)

精通/专家精准

+9精准度(仅能安装至精通级/专家级弓箭)

精通/专家弹匣

+40弹夹数型,-14操作性

精通/专家大块头类型

对主目标/头目/载具战员额外造成7.8%伤害

精通/专家爆炸范围

+9爆炸范围(仅能安装至精通级/专家级火箭发射器和榴弹发射器)

精通/专家充能速度

-40毫秒充能时间(仅能安装至精通级/专家级聚合步枪和线性聚合步枪)

精通/专家平衡

+25后座力方向,-9射程(不能安装至精通级/专家级刀剑)

精通/专家拉弓/蓄力时间

+9拉弓/蓄力时间(仅能安装至精通级/专家级弓箭)

精通/专家操作性/操控

+9操作性(不能安装至精通级/专家级刀剑)

精通/专家级伊卡洛斯握把

降低空中精准度惩罚X%(eruku2015注:应该和普通伊卡洛斯60%-70%一致),+4射程(不能安装至精通级/专家级刀剑)

精通/专家冲击力

+2 命中/冲击 (仅能安装至精通级/专家级刀剑)

精通/专家射程

+9射程(不能安装至精通级/专家级刀剑)

精通/专家装填

+9装填(不能安装至精通级/专家级刀剑)

精通/专家稳定性

+9稳定性(不能安装至精通级/专家级刀剑)

精通/专家目标锁定/获取

+10 AA,-14稳定性(不能安装至精通级/专家级刀剑)

精通/专家射弹速度

+9弹头速度(仅能安装至精通级/专家级火箭发射器和榴弹发射器)

非增伤类武器技能:

空中突袭 / 空中袭击

在空中时提高约20操作性

大胆刺客 / 刺客野心

X秒内击杀数个敌人后装填武器,每个在X秒内被击杀的敌人额外装填10%弹夹量,最大额外装填50%弹夹量。永远向上取整(eruku2015注:弹夹数为1发的武器,如单发榴弹和火箭筒,触发刺客野心后会装填2发子弹,以此类推)。

弓手节奏

一次精准命中(eruku2015注:即爆头或命中要害,下同)后:将拉弓速度设定为440毫秒,持续3秒。

自动填装枪套

武器收回枪套3秒后从备弹完全刷新该武器弹夹(eruku2015注:刷新弹夹至将备弹的子弹添加至当前弹夹,但不属于装填,亦不会触发装填会激活的特效,下同)

备用方案 / B计划

(eruku2015注:从其他武器切换为该武器后:)

将该武器的命中/伤害改为疾速开火外观/速射框架;

将充能时间设定为460毫秒;

武器准备好后4秒内:操作性+100

无尽悲痛

当守护者为火力战队最后一人时:

任意击杀完全刷新弹夹

永久生效被动:+30弹夹属性(eruku2015注:+30弹夹属性不是弹夹+30发,具体多少发子弹取决于武器类型和框架,下同,举例:扩充弹夹亦为+30弹夹属性)

盒式呼吸法

瞄准1.5秒后:

增加射程和精准度,下一发子弹精准伤害提高

(eruku2015注:根据不同武器类型提高精准伤害:疾速/适应狙击步枪—31%,攻击狙击步枪—37%,线性聚合步枪—33%,斥候步枪—66%)

风驰电擎 / 迅捷

当守护者为火力战队最后一人时:

+100操作性,+100装填,+100 AA,大幅降低受到攻击后的退缩幅度(eruku2015注:即镜头抖动,下同),增加精准度,更亮的瞄准镜高亮显示,瞄准时显示雷达

永久生效被动:+18操作性,+18装填

连锁反应

击杀敌人创造一个元素爆炸

不受蜻蜓规格模组影响

小丑弹药筒 / 小丑皇弹筒

每次装填时获得等同于10%-50%弹夹量的额外弹药,永远向上取整(eruku2015注:若弹夹量为1的火箭筒装填时获得额外50%的弹药,则实际会装填2发弹药)

爆破专家

使用主要武器(eruku2015注:即白子弹武器,下同)和威能武器击杀时:获得10% 手雷技能充能

使用特殊武器(eruku2015注:即绿子弹武器,下同)击杀时:获得20%手雷技能充能

使用手雷技能完全刷新弹夹,冷却时间3秒

悍匪 / 亡命之徒

精准击杀后6秒内装填:

将武器射速增加至600RPM,持续7秒

对战员(eruku2015注:即PVE伤害)伤害降低20%

持续时间结束前可以刷新该效果

乱人耳目 / 瓦解破裂

使用该武器击破战员元素护盾或守护者护盾时:

增加一个debuff:额外受到50%动能武器伤害,持续5.5秒

蜻蜓

精准击杀创造一个元素爆炸,造成该武器元素类型的伤害,范围3米

爆炸伤害不受武器技能影响

蜻蜓规格模组提高该技能50%范围和伤害

蜻蜓伤害(爆炸伤害为该武器命中身体伤害的倍数):弓—0.987x(轻型)/0.839x(精架),手炮—2.222x(精准)/1.816x(适应),手枪---2.11x,狙击枪—0.537x(攻击)/0.645x(适应),斥候步枪—2.767x(轻型)/2.482x(精准)/3.396x(疾速开火)/2.210x(高冲击),脉冲步枪—6.498x(疾速开火)/5.864(轻型),自动步枪--4.954x(精准),线性聚合步枪—0.512x,重机枪—2.522x

双重装填

每次装填2发子弹。降低45装填属性。

动态摇晃抑制 / 动态减摆

持续开火1秒后:大幅增加精准度,随时间增加稳定性,最大9点。

在空中时:若与伊卡洛斯之握模组一起使用,则会进一步提高空中精准度

元素电容器 / 元素电容

根据当前职业的元素获得特效:

灼烧:+45装填

电弧:+45操作性

虚空:+18稳定性

冰凝/冰影:改善后座力方向,降低瞄准时移动速度惩罚

爆炸弹头 / 高爆荷载

将50%伤害转换为爆炸伤害,爆炸伤害增加30%并且没有射程伤害衰衰减(eruku2015注:即造成基础伤害50%的直击伤害+基础伤害65%的爆炸伤害,直击+爆炸折合基础伤害115%的伤害)

PVE中折合:若精准命中则总伤害增加11%,若命中身体则总伤害增加15%

PVP中:总伤害基本不变

(注:弓箭的爆炸弹头与本技能数据相同)

风暴之眼

生命值低于(约)150时:

增加操作性和精准度,效果随生命减少线性增加(eruku2015注:即增加属性的轨迹不是抛物线而是线性,下同,该perk中每降低一定比例生生命增加的操作性和精准度相同)

喂食狂热

每次击杀后3.5秒内增加装填属性和装填动画倍数,每次击杀刷新持续时间,最大叠加5层

装填属性增加(1-5层):10 / 45 / 55 / 70 / 100

装填动画倍数(1-5层):不变 / 0.9x / 0.88x / 0.85x / 0.8x

(eruku2015注:装填动画速度为武器的装填速度上限,若装填属性计算出的时间小于装填动画持续时间,依旧需等待装填动画完成才可完成装填。关于动画倍数的个人理解---0.8x装填动画倍数即装填动画会快20%,下同)

战场准备 / 沙场备战

下蹲时:+45装填,0.8x装填动画倍数,准备和收起武器时增加约20操作性,+30总弹药容量属性(eruku2015注:+30总弹药容量属性不是总弹药+30发,具体多少发子弹取决于武器类型和框架,下同,举例:若为火箭筒根据总弹夹容量属性则增加1-2发备弹)

不动如山 / 稳若磐石

下蹲时:后座力方向变为几乎完全垂直,大幅增加精准度,增加大约35装填和稳定性

事不过四

2.5秒内造成4次精准命中:为当前弹夹生成2发子弹

(eruku2015注:该技能无需连续精准命中4次,仅需在2.5秒内精准命中4次即可触发)

狂乱

进入战斗(eruku2015注:攻击命中或受到攻击后)12秒后:

+15%伤害,+约50操作性,+50装填,持续到脱离战斗(eruku2015注:无攻击命中或未被攻击命中约5秒后)

切换至另一把带狂乱的武器不会丢失狂乱buff

全自动扳机系统 / 全自动击发系统

武器射击变为全自动

散弹枪:+10%开火速度

其他武器:不增加开火速度

造物主 / 创世

当元素护盾或屏障勇士护盾破碎时:完全刷新弹夹

能量武器:每次命中元素护盾生成1发子弹

盗墓者

近战攻击击杀时:完全刷新动能武器、能量武器和威能武器弹夹

头部追踪 / 死亡寻觅者

至少命中身体一发子弹后,本次爆发射击(eruku2015注:即武器一次开火射出2-4发子弹,下同)的爆头伤害增加8%

攻击框架脉冲步枪第四发子弹不受本技能增伤

高伤害备弹 / 高强度备弹

当当前弹夹子弹数量达到50%后,随子弹数量降低增加伤害

PVE伤害增加:12.1% - 25.6%

PVP伤害增加:4% - 6%

eruku2015注:所有武器最后2-4发子弹(单发和连发武器为最后2发子弹,一次开火射出多发子弹的武器为最后一次爆发射击,武器有可能一次爆发射击射出4发子弹)一定为最大增伤(PVE:25.6%,PVP:6%),增加武器弹夹的技能会影响本技能的触发点和伤害增加速度

腰射握把

腰射时:1.2倍AA开始衰减距离(eruku2015:即AA会在比之前远20%的距离开始衰减,下同),1.2倍准星黏着开始衰减距离,+15 AA,+2.7度精准角度阈值(eruku2015:具体机制不明,提供参考---根据棒鸡周报04/29/30,0AA的手炮基础为2.5度,100AA的手炮基础为3度),增加约30精准度和30稳定性

脉冲放大器 / 脉冲增幅器

+13% 弹头速度,+10装填,0.8x装填动画倍数

(需要验证:是否直接将弹头速度设定为100)

钢铁凝视

+20AA

-28射程

钢铁之握 / 钢铁握把

+18稳定性

-28装填速度

钢铁延伸 / 钢铁之触

+18射程

-28稳定性

启动器 / 快速启动

跑步1.5秒后滑铲:+20%伤害,充能时间降低100毫秒

如果滑铲后不立即开火,聚合步枪爆发射击(eruku2015注:聚合步枪一次射击造成多段伤害)的后面一部分伤害不受加伤加成

杀人旋风 / 杀人风

击杀后:+20射程,+50机动/敏捷,+约40操作性,持续6秒,持续时间结束前可刷新

震慑内心 / 持久印象

火箭命中3秒后爆炸:爆炸伤害增加25%(火箭筒直击:爆炸伤害比例为1:3.5,即总伤害增加20%),+25爆炸范围

金中炼铅 / 金中藏弹

拾取一个威能弹药时:同时也拾取一个等量的特殊弹药

移动目标

被动获得+10AA,左右平移和瞄准时移动时的速度惩罚降低3%

起手换牌 / 重新调度

未命中子弹有20%几率回到当前弹夹

专心一志 / 心无旁骛

开始瞄准并且未开火1秒后:降低35%受到攻击时的退缩程度(eruku2015注:即画面抖动幅度,中文版翻译的后座力是错的)

首发射击 / 强力首发

第一发射击:+5-12%射程,+20AA,+25%精准度

3.1秒冷却时间(eruku2015注:需保持不开火状态3.1秒后才能再次触发)

渗透

使用手雷技能会将武器伤害类型改变为当前职业属性(eruku2015注:包括冰凝/冰影),直到收起该武器为止

与术士金装真相之角/真相之容不兼容

亡命之徒 / 不法之徒

精准击杀后:6秒内+63装填,0.9x装填动画倍数

溢满 / 丰盈满溢

拾取特殊/威能弹药后,刷新弹夹至等同于弹夹容量两倍的子弹数

脉冲监控器 / 脉搏监控

生命值致命时:完全刷新所有武器弹夹(持有的以及收起的),+45操作,+5%武器切换速度

(eruku2015注:收起来的武器上的脉冲监控器在生命值致命时可以触发,无需一定拿在手上)

光速拔枪

(eruku2015注:切换至改武器后,效果在前一个武器完全收入枪套后生效:)

+100操作性,持续1秒,或持续到开镜瞄准(eruku2015注:即若在1秒以内开镜,开镜结束后+100操作性加成消失;若在1秒内不开镜,则直接没有+100操作性加成)

旁轴准镜 / 测距仪

瞄准时获得10%镜头放大倍率

火箭筒和榴弹发射器:瞄准射击时+5%弹头速度

备注:镜头放大倍率与腰射射程决定武器伤害/AA开始衰减的最远距离,射程属性影响精准度和伤害/AA开始衰减的最短距离

迅速击中 / 快速命中

精准命中增加5/27/32/40/54装填和5/10/15/20/23稳定性,持续时间2秒

重新建造 / 重建

停止射击4秒后:

逐渐、每次从备弹刷新等同于10%弹夹(eruku2015注:向上取整)容量的子弹到当前弹夹,直到双倍弹夹容量

备注:根据弹夹容量不同,最后一次刷新10%弹夹后,实际子弹数可能大于弹夹容量的两倍

护盾晕眩 / 盾牌迷途

使用该武器击破与武器属性相同的战员元素护盾后:

晕眩7米内的敌人5秒

滑射 / 滑行射击

滑铲时:刷新等同于15%弹夹容量(向上取整)的子弹到当前弹夹,+20射程,+约50稳定性,持续3秒,只影响第一发射击

每次滑铲可以激活多次

滑道 / 滑行健射

滑铲时:刷新等同于15%弹夹容量(向上取整)的子弹到当前弹夹,增加约20稳定性和25操作性,持续3秒

速射瞄准器 / 速射瞄准

大幅增加瞄准速度(约比100操作性快33%)

可与头盔锁定器模组叠加

匿踪弓 / 潜匿弓箭

下蹲时射击不会触发雷达反应,拉弓持续时间增加25%

维持生计

每次击杀为当前武器弹夹刷新等同于弹夹容量10%-17%的子弹

剩余 / 充盈

每个完全充能的技能增加:5/22/50装填,X/Y/Z稳定性,10/25/50操作性,最大三层

(稳定性有待验证)

和睦军火 / 交感军火库

任意击杀后6秒内装填武器,亦会完全刷新收起来的武器的弹夹

永久生效被动:+18装填

轻扣扳机 / 扳机轻语

开火后:0.6秒内提高25稳定性和10%精准度

停止开火后再次开火会重新出发

威胁侦测器 / 威胁探测

15米内有1个敌人:+约15稳定性,+15装填,操作动画速度加快25%

15米内有2个或更多敌人:+约40稳定性,+55装填,操作动画速度加快43%

刨除 / 敲打

PVE中主武器/威能武器击杀:获得1%超能充能

PVE中特殊武器击杀:获得1.5%超能充能

PVP击杀:获得1%超能充能

定时弹头 / 延迟载荷

将55%伤害转换为爆炸伤害,命中0.6秒后引爆,爆炸伤害增加30%并且没有射程伤害衰衰减(eruku2015注:即造成基础伤害45%的直击伤害+基础伤害71%的爆炸伤害,直击+爆炸折合基础伤害116%的伤害)

PVE中折合:若精准命中则总伤害增加12%,若命中身体则总伤害增加16%

PVP中:总伤害基本不变

三连击 / 精准连击

2.5秒内连续精准命中三次,为当前弹夹生成一发子弹

(eruku2015注:该技能无需连续精准命中3次,仅需在2.5秒内精准命中3次即可触发)

高压 / 越战越勇

当当前弹夹子弹数量达到50%后,随子弹数量降低逐步增加25%-50%精准度,以及至多20稳定性

下风逆转

生命值低于(约)150时:

增加装填属性,效果随生命减少线性增加,最大+100装填,0.9x装填动画倍数

坚毅不饶 / 不屈

每次击杀根据对象不同获取一定分数,达到3分后:立即回复约36生命,开始生命恢复,击杀与击杀之间间隔不得超过8秒

次目标:1分,守护者:2分,主目标/头目:3分(eruku2015注:战员分类具体请参考上面“基础知识1---战员类型“)

泉源

任意击杀:将合计7.5%额外充能进度按照从左往右的顺序在前三个未完全充能的技能中等分

(以下内容由eruku2015备注)该perk与单个技能可以超过一次充能的机制存在冲突,若单个技能充能上限超过1次,则第二个充能会被判断为另一个技能,但该技能只按从左往右的顺序计算前三个技能。具体说明如下:

拥有2发手雷充能,1发近战充能,1发职业技能充能:

---若所有技能均在充能,则为手雷(第一发)和近战技能分别充能3.75%,职业技能不会获得任何充能

---若手雷第一发已经充能完毕,第二发仍在充能,近战和职业技能仍充能,则为手雷(第二发)和近战技能分别充能3.75%,职业技能不会获得任何充能

---若手雷两发已经充能完毕,近战和职业技能仍在充能,则近战获得7.5%充能,职业技能不会获得任何充能

---若手雷两发已经充能完毕,近战技能充能完毕,职业技能仍在充能,则不会有任何

命运2异域武器属性详解

目前,命运2中的异域武器可是游戏中最强的武器了,毕竟人家可是金色的,今天深空高玩就为大家带来了命运2异域武器属性详解,各位对异域武器感兴趣的玩家赶紧来看看吧!

赴险者(电微冲、小电AK)

武器定位:微型冲锋枪(SMG)

获得方法:木卫一任务线三选一、通过异域级记忆痕迹开出、通过NPC或代币任务活动获得。

被动:(电弧导体)当玩家受到电弧伤害时,这把武器的威力会得到提升同时削弱所受到的电弧伤害,完成击杀可以延长这种超载充能的持续时间。

属性一:(箭头制退器)1、大幅度增强对后坐力的控制。2、提高操控速度。

属性二:(加大弹匣)1、大幅增加弹匣容量。2、大幅度降低填装速度。

属性三:(超导体)被动电弧导体激活后,射击会有机率行程锁链闪电同时回满弹药。

属性四:(短枪机枪托)大幅提高操控速度。

北极光(PS4独占)

武器定位:狙击步枪

获得方法:通过异域级记忆痕迹开出、通过NPC或代币任务活动获得。

被动:(基本法则)按住方块键可以在电、火和虚空属性之间切换。

属性一:(螺旋膛线)1、略微提高射程和稳定性。2、略微提高操控速度。

属性二:(加大弹匣)1、大幅增加弹匣容量。2、大幅降低填装速度。

属性三:(“狙神”归来)打破敌人的护盾会将一发弹药自动上膛。

属性四:(手托枪托)提高稳定性。

米达多功能(米达)

武器定位:战斗步枪(SR)

获得方法:米达任务线获得(欧洲无人区)。

被动:(米达多功能)持有此武器时移动速度大幅度增加。

属性一:(螺旋膛线)1、略微提高射程和稳定性。2、略微提高操控速度。

属性二:(大口径弹药)略微增加射程。

属性三:(米达雷达)瞄准时将始终显示雷达。

属性四:(手托枪托)提高稳定性。

突进

武器定位:手炮

获得方法:突进任务线(涅索斯)

被动:(同谋)完成击杀可以将储备弹药填装以装备的能量武器中。

属性一:(加长枪管)1、增加射程。2、降低操控速度。

属性二:(加大弹匣)1、大幅增加弹匣容量。2、大幅降低填装速度。

属性三:(疾风怒涛)使用能量武器完成击杀可在下一次填装之前造成额外的精准伤害。

属性四:(战斗握把)大幅增强对后坐力的控制。

鼠王

武器定位:手枪

获得方法:鼠王任务线(泰坦)

被动:(鼠党)当附近有友军装备了这把武器,将提高该武器的射速和填装速度,最高可叠加6次。

属性一:(小口径枪膛)1、增加射程。2、提高稳定性。

属性二:(战术弹匣)1、略微提高稳定性。2、提高填装速度。3、略微增大弹匣容量。

属性三:(鼠害)完成击杀后立刻填装可以在短时间内隐身。

属性四:(光面握把)1、略微提高稳定性。2、略微提高操控速度。

战狮(张飞)

武器定位:榴弹发射器(副手位)

获得方法:通过异域级记忆痕迹开出、通过NPC或代币任务活动获得。

被动:(迟来满足)榴弹接触表面会反弹,按住射击键发射,松开将直接引爆。

属性一:(无后坐系统)1、大幅增加对后坐力的控制。2、提高稳定性。3、提高操控速度。

属性二:(内爆弹药)1、提高弹头速度。2、大幅度提高稳定性。3、缩小爆炸范围。

属性三:(物竞天择)可对受护盾保护的敌人造成额外伤害,快速击杀收到榴弹伤害的敌人可填装弹匣。

属性四:(短枪机枪托)大幅度提高操控速度。

警惕羽翼

武器定位:脉冲步枪(PR)

获得方法:通过异域级记忆痕迹开出、通过NPC或代币任务活动获得。

被动:(残酷真相)可进行五法点射,当附近友军被击杀时,可恢复生命值并提高移动速度。

属性一:(螺旋膛线)1、略微提高射程和稳定性。2、略微提高操控速度。

属性二:(合金弹匣)弹匣打空时略微提高填装速度。

属性三:(殊死一搏)当你是火力小组存活的最后成员时,武器各项性能提高。

属性四:(复合枪托)1、略微提高稳定性。2、略微提高操控速度。

寒冰核心

武器定位:追踪步枪

获得方法:预购特典、通过异域级记忆痕迹开出、通过NPC或代币任务活动获得。

被动:(冷库融合)这把武器可发射稳定的冰冷融合激光。

属性一:(加长枪管)1、增加射程。2、降低操控速度。

属性二:(强化电池)增加弹匣容量

属性三:(漫长寒冬)寒冰核心的激光在目标身上停留的时间越长,造成的伤害会逐步增加。

属性四:(手托枪托)提高稳定性。

糖果生意

武器定位:突击步枪(AR)

获得方法:通过异域级记忆痕迹开出、通过NPC或代币任务活动获得。

被动:(发薪日)更大的弹匣容量,腰射时可以提高精准度。

属性一:(多边形膛线)提高稳定性。

属性二:(大口径弹药)略微增加射程。

属性三:(营业时间)扣住扳机可大幅度提高武器的射程和射速,并且可以将拾取的弹药自动填入弹匣中。

属性四:(复合枪托)1、略微提高稳定性。2、略微提高操控速度。

冷酷无情

武器定位:融合步枪(充能)

获得方法:通过异域级记忆痕迹开出、通过NPC或代币任务活动获得。

被动:(守恒动量)弹药造成非致命伤害后武器充能速度提高,直到持有者完成一次击杀。

属性一:(枪膛修成钮)1、提高稳定性。2、可一定程度上控制后坐方向。3、略微降低操控速度。

属性二:(加大弹匣)1、大幅度增加弹匣容量。2、大幅降低填装速度。

属性三:(乘胜追击)完成一次击杀后立刻填装可以在短时间内提高武器的伤害。

属性四:(适配枪托)1、提高稳定性。2、可一定程度上控制后坐方向。3、略微降低操控速度。

勘探者

武器定位:榴弹发射器

获得方法:通过异域级记忆痕迹开出、通过NPC或代币任务活动获得。

被动:(淘金者)按住射击键发射榴弹,松开扳机可以使所有发射的榴弹同时爆炸。

属性一:(高爆弹药)1、大幅扩大爆炸范围。2、略微降低操控速度。3、略微降低弹头速度。

属性二:(扩容弹鼓)1、大幅增加弹匣容量。2、大幅降低填装速度。

属性三:(全自动击发系统)扣住扳机时将以全自动模式进行射击。

属性四:(手托枪托)提高稳定性

烈日弹丸

武器定位:手炮(副手位)

获得方法:通过异域级记忆痕迹开出、通过NPC或代币任务活动获得。

被动:(烈日灼烧)可发射爆破弹药,并高亮显示受到烈日弹丸伤害的目标。

属性一:(枪膛修正钮)1、提高稳定性。2、可一定程度上控制后坐方向。3、略微降低操控速度。

属性二:(精确弹药)增加射程。

属性三:(烈日爆炸)目标将被烈日弹丸的灼烧能量杀死。

属性四:(糙面握把)1、大幅提高操控速度。2、略微降低稳定性。

引力子长枪

武器定位:脉冲步枪(PR)

获得方法:通过异域级记忆痕迹开出、通过NPC或代币任务活动获得。

被动:(黑洞)点射的第三发会撕裂时空,造成不衰减的高伤害和反冲力。

属性一:(锻造膛线)增加射程。

属性二:(精确弹药)增加射程。

属性三:(宇宙奥秘)击杀可引爆敌方目标。

属性四:(适配枪托)1、提高稳定性。2、可一定程度上控制后坐方向。3、略微降低操控速度

焚天者誓约

武器定位:战斗步枪(SR)

获得方法:通过异域级记忆痕迹开出、通过NPC或代币任务活动获得。

被动:(重击步枪)瞄准时会发射威力更强的烈焰子弹。

属性一:(加长枪管)1、增加射程。2、降低操控速度。

属性二:(加大弹匣)1、大幅增加弹匣容量。2、大幅降低填装速度。

属性三:(帝国效忠者)全自动武器,会对卡巴尔造成额外伤害,可穿透方阵士兵护盾。

属性四:(短枪机枪托)大幅提高操控速度。

牵引器火炮

武器定位:霰弹枪

获得方法:通过异域级记忆痕迹开出、通过NPC或代币任务活动获得。

被动:(冲击波)射击产生一股强大的斥力可将低人推开。

属性一:(加长枪管)1、增加射程。2、降低操控速度。

属性二:(离子中继器)提高稳定性。

属性三:(科学方法)对敌人造成伤害可暂时提高速度和操控性。

属性四:(复合枪托)1、略微提高稳定性。2、略微提高操控速度。

阿克瑞斯传说(Raid喷)

武器定位:霰弹枪

获得方法:完成利维坦金枪任务(通讯中)

被动:(透剔电光)可发射贯穿敌人的高伤害电弧冲击能量。

属性一:(全口径枪膛)1、大幅增加射程。2、降低稳定性。3、略微降低操控速度。

属性二:(精确弹药)增加射程

属性三:(千里眼)侦测雷达上位于远处的敌人。

属性四:(适配枪托)1、提高稳定性。2、可一定程度上控制后坐方向。3、略微降低操控速度。

D.A.R.I.C(达西)

武器定位:狙击步枪

获得方法:通过异域级记忆痕迹开出、通过NPC或代币任务活动获得。

被动:(私人助手)瞄准敌人时可在瞄准镜上查看器生命值和其他关键信息。

属性一:(加长枪管)1、增加射程。2、降低操控速度。

属性二:(加大弹匣)1、大幅增加弹匣容量。2、大幅降低填装速度。

属性三:(目标锁定)当启动私人助手时,武器可以更快地获取目标,并造成更高的精准伤害。

属性四:(短枪机枪托)大幅提高操控速度。

严苛光芒(硬光、强光)

武器定位:突击步枪(AR)

获得方法:通过异域级记忆痕迹开出、通过NPC或代币任务活动获得。

被动:(动荡光芒)射出的伤害不会减损,可贯穿目标并可在坚硬表面反弹。

属性一:(多边形膛线)提高稳定性

属性二:(合金弹匣)弹匣打空时略微提高填装速度。

属性三:(三属性核心)在武器属性栏中可自由切换武器附加属性。

属性四:(复合枪托)1、略微提高稳定性。2、略微提高操控速度。

命运2电弧伤害是什么意思

命运2电弧伤害是指使用关于电属性的武器来进行击杀。

武器面板中图标为蓝色的即为电属性。

也有任务需要用电弧技能击杀,与电弧击杀有所区分。

好了,今天关于“命运电弧武器”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“命运电弧武器”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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