大家好,今天我将为大家讲解列王的纷争领主技能点怎么加的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
列王的纷争领主技能加点怎么分配?在列王的纷争中领主的技能主要要发展、战斗、辅助三种,很多大王们都不知道怎么分配这些点数比较好,今天小编就带大家来了解一下领主技能怎么加点比较好?
列王的纷争领主技能加点攻略
战斗发展双系:
[双主点技能]
战斗67点:走单一骑兵路线,目标点出「总动员」。
发展67点:走木头或铁矿专精,目标点出「疯狂_集」。
( 多余点数再回去点战斗系)
[拥有技能]
4技能:立即返回+总动员+丰收+疯狂_集。
[使用时机]
战争戒备时期,需要戒备敌人随时攻击又要兼顾升级城堡:
使用[总动员]多派10%车兵_集联盟矿使用[疯狂_集]加速联盟矿_集速度,有不错的亮眼处。
战斗辅助双系:
[双主点技能]
战斗67点:走单一骑兵路线,目标点出「总动员」。
辅助67点:走单一训练急救路线,目标点出「巧工能匠」。
( 多余点数再回去点战斗系)
[拥有技能]
4技能:立即返回+总动员+体力充沛+巧工能匠
[使用时机]
和平时期,理论上是可以越级打怪,但是目前怪等级不高,只能搭配官方的守护者打怪活动使用或是未来开放更高阶怪才使用。
好啦!今天小编对于领主技能加点的介绍就到这里了,大家都了解吗?那就快进入列王的纷争中强大自己的领主技能吧!
列王的纷争君主技能怎么加点
技能点获得:
升级领主等级可以获得技能点,领主1-9级时候,升级获得3点技能点,10-19级时,升级获得4点技能点,20级以上时,升级获得5点技能点。
首先,游戏中玩家发兵之后,最前排的兵种是步兵和车兵,但是由于车兵速度过慢,所以一般情况下用步兵做前排会好很多,既然步兵是前排肉盾,骑兵主要攻城,弓兵防守作用大,攻城车破城,冲车直接放弃就好。
战斗型技能点加点:
1、部队负重:加满,不论是采集还是抢粮都是非常重要的。
2、步兵防御/生命:满,刚才已经分析过,前排步兵防御血量必须满。
3、立即返回/步兵攻击I必须满,开启后续技能树。
4、分支的技能树,骑兵攻击I、弓兵攻击I、车兵攻击I全部点满,下面的防御都放弃,主攻击。
5、步兵攻击II肯定是满,不然后面没办法点。对于步兵生命II和步兵防御II究竟要怎么选择呢?小编根据其他大神玩家参考,应该还是点生命会好一些。
列王的纷争领主技能辅助天赋怎么加
列王的纷争领主技能辅助天赋怎么加比较好?在列王的纷争中要是你既不想做一只任人宰割的羊,也不想做一只张牙舞爪的狼,那么选择辅助天赋可能还不错,今天小编就带大家了解一下辅助天赋!
辅助天赋分析:
比较灵活:辅助天赋是一个比较灵活的天赋,它适合对游戏比较熟悉并时常在在线的玩家使用。他的特点为训练士兵快、行军速度快、建造陷阱快,能够随时支援盟友,并在受到攻击时立即增强城防,同时迅速生产一定的守城部队。
攻击怪物:从第一层的天赋攻击怪物I就可以知道他的发展方向,辅助天赋在打野怪时具有较大的优势,他清怪的速度很快,可以不停地打野来收集资源,并提高领主经验,因此辅助天赋的领主等级往往比其它玩家要高。它的部队都在野外方向发展,不是集结团战,就是清野怪升级。
主动技联盟行军:辅助天赋12级以上,可以获得主动技能联盟行军,一小时之内向盟友行军时的速度提高50%,在联盟战时非常地好用,能够连续支援多个战场。
终极技能工巧匠:辅助天赋的终极技能工巧匠是一个非常棒技能,能够立即获得100个目前最高等级的陷阱,要知道陷阱的造价非常昂贵,100个至少价值各种资源100K,但最低也要56级才能获得。
列王的纷争辅助天赋
辅助天赋优劣分析:
辅助天赋实际上的打法为支援流或猥琐流,可以随时赶赴战场为盟友提供援军,同时可以经常性将部队外派、四处征战,随着盟友打会战,不停地捞取战争资源及红利(捡团战后的残城)提供发展,后期的资源完全不用担心,打一次会战肥三天。辅助天赋的韧性非常地强大,基本上不怕队伍被打残,因为他的生兵速度非常地快,而且还可以用更少的资源来恢复伤兵,能够一直保持一定的部队数量,以杂兵人海战术将敌人拖垮,或连续派出部队捡尸,将对手的资源抢光。
同时在守城方面,还可以摆空城计,因为他能迅速生产防守武器,高等级时还能立刻获得一定数量的防守武器,利用落石、滚木、火箭令敌人的部队重创,就算被掠夺,也能乘着敌军出击未回或剩下残兵的状况反抢一把。
辅助天赋发展攻略:
辅助型天赋是一个很好玩的玩法,但是比较累,需要时时在线,注意盟友及会战的情况,随时捡尸、抢资源发展,想要玩得好、玩的强,上线时间要长,不建议休闲玩家或对游戏不熟悉的玩家选择该天赋。
好了,看完小编的这篇攻略对于辅助天赋的技能特点和优劣大家都了解了吗?其实这个技能相比较另外两个天赋,发展天赋和战斗天赋是比较灵活的天赋,既不是羊也不是狼,就是一只潇洒的野猴子!
列王的纷争领主技能加点推荐
列王的纷争益玩版
v4.35.0
类型:策略棋牌
大小:83.36MB
评分:9
平台:
标签:男生精选战争帝国即时战斗
列王的纷争领主技能加点推荐:三大方向深入解析。领主的发展方向一共有三种:战斗、发展、辅助,究竟哪种更好呢?
列王的纷争领主技能加点推荐:三大方向深入解析
战斗型:
首先步兵的生命和防御两个分支怎么选择呢?实际上这两个分支好坏并没有多大差别,考虑到生命上限可以通过升级来提高,所以小编更偏向于步兵防御。其次三次分支,当然是提升弓兵和骑兵的攻击啊,这两个兵种是最重要的,车兵撇一边,你懂的。主动技能是必点的。第一个主动技能是立即返回,可以使外出的部队立即返回您的城市,不包括参与组队战斗中的部队,虽然有一定限制,但是集结出发的队伍可以通过退出联盟找回,所以玩家可以把这个技能和退盟一起使用。第二主动技能是救援,就是救援战斗中的伤兵的,直到急救帐篷住满为止,所以要发挥这个技能最大的功效就是建造适量的高等级的急救帐篷。
发展型:
发展方面的加点,主要是针对资源的积累和积累速度的提升。至于粮食和木材怎么加,玩家可以自己均衡。发展的主动技能采集资源速度提升100%,持续2小时,这个技能非常强力,特别是在占领和掠夺资源的时候,用的好资源杠杠的啊。
辅助型:
辅助一般的点法就是主升左边的技能,提升单次训练士兵的数量、医院容量提升、治疗伤兵的资源降低,虽然很有用,但是这些都可以升级建筑来弥补,再加上游戏中技能点比较缺乏,所以辅助方面小编不建议多点。
小提示:
加错点可以洗,洗点需要1000金币或者洗点卷,可以在联盟商店40W购买。
小编总结:
技能的加点应该优先点发展,然后点战斗,最后点辅助。前期发展以资源为主,建议把战斗负重5点加满,辅助招募数量点出来。
列王的纷争技能点怎么分配
关于列王的纷争技能点怎么分配一直让各位大王是困扰不已,而且此次万圣节还能拥有的一次技能重置的机会,相当于是一次打乱重启的机会,这么好的机会,大家该怎么把握,那就快来看一下小编带来的列王的纷争技能加点攻略!
列王的纷争技能加点
技能点的获得
在列王的纷争游戏中领主每升一次等级,都会获得相应的技能点。技能和装备都是游戏培养中重要的一个环节,虽然没有兵种和资源来得直接,却总是影响着玩家的实力。
而且列王的纷争在万圣节活动中,开出了3个技能重置,小编建议大家以发展军队和城堡建设为主。
技能重置后的加点攻略
我们今天就用30级领主为例来为大家做一个推荐。在领主30级的时候,总共有技能点123点,那么怎么分配呢?
1、战斗31点,也就是说点到4个兵种攻击+5%。
2、发展11点,毕竟5个小时的资源产出还是比较可观的。
3、辅助81点,主修左边的机能,辅助的技能真的是简单粗暴,两个主动技,回复体力30点,瞬间获得500个陷阱,4小时免费刷新,士兵训练速度和训练量都大幅提升。
装备培养
而且说完技能分配技巧,那么我们再说说装备培养。现在装备材料和钢铁投放量都多了,6件紫装对于大多数人来说都没什么问题,在升级紫装的时候不要抱有侥幸心理,全紫了再去打,有可能90%以上概率都失败也不一定,所以宁可等一等,也别去赌。
好了以上就是小编带来的列王的纷争技能加点和装备培养攻略,各位小伙伴都了解了吗?那就快进入列王的纷争,开始你的乱世征战吧!
列王的纷争领主技能详解 不同策略加点解析
在列王的纷争(COK)中玩家可以选择不同的发展方向,这也影响到了领主技能的加点,到底要怎幺样更科学的加技能点呢?接下来就跟我一起来看看吧!
君主技能加点:
大家在游戏画面中的左上角可以看到一个人头像,点进后可以看到身上有装备栏,而装备可以在铁匠铺打造。特别的是玩家在每一次的升级都会获得叁点技能点数,我们可以投资在叁个层面:战斗、发展和辅助。这叁个层面在点技能树的过程中都可以学到一个主要技能来作使用。
以下就针对两种主要类型的玩家来作技能说明:
第一型:安分守己,大富翁农夫型玩家
顾名思义这类型的玩家不爱好战斗,喜欢生产东西、储存东西,所以技能都指向能增加收成的速率或产量。
在战斗线方面:
1. 点满?部队副重?:这游戏除了自己种稻和伐木外,另一个重要的收获来源是去世界外面的野生稻田或其他资源场来作占领并从其中获利。把这项技能点满可使派兵战领时的负重上限增加10%(升等1级增加2%,最大等级5)。
在发展线方面:
1、点满?加速建造?:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使建筑物的升级时间缩短,非常万用(升等1级增加0.5%,最大等级5)。
2、点满?木头生产、粮食生产?:这两个技能可以直接将木头和粮食的产量提高(升等1级增加1%,最大等级5)。
3、点满?木头采集、粮食采集?:这两个技能可以从世界中的野生木头和粮食的采集速度提高(升等1级增加1%,最大等级5)。
4、点满过路的?研究加速、超级地窖?
5、点下?丰收?:这技能是主动技能,可以使资源田立刻得到30分钟的产出。不得不说这技能非常好用,当想产兵或派部队出发时,用一下马上资源就出来,比阿X师咻一下滑进motel更快!!
点满主动技能后已经花了不少点数了,这时候在看每个人的情况而定,若常缺米就优先点?粮食生产II?(建议先点这条线),缺木头或铁矿就点?木头采集II?或?铁矿生产?。然后依序往下点相关技能。
在战斗、辅助线方面:
因为没有好用的技能来协助生产,我这边就没点任何一点技能。
第二型:天生好斗,唯我独尊,爱好杀人型
顾名思义这类型的玩家渴望战斗,所以在技能的点法不能太偏向一种,须兼顾到出兵和粮食的收益、减损平衡,所以技能指向能增加收成的产量和出兵产量。
在战斗线方面:
1. 点满?部队副重?:这技能前面已经谈过,我们同样的升级到最大等级。
2. 点满?步兵防御、步兵生命I、步兵攻击I?:步兵的兵种是ㄧ开始我们会建立出来的兵种,而为了要让所生产的兵可以吃到技能效果,推荐大家可以优先提升兵营等级。
3. 选择点满?骑兵、车兵或车兵?其中一线的技能点:因为主要技能?立即返回?只需要满足骑兵、车兵或车兵任一线点满就好,我个人是选择弓兵,因为弓兵的攻击力最高,所以我选择点满?弓兵攻击I和弓兵防御I?。
4. 点下?立即返回?:这技能是主动技能,虽然不能使你参战中的部队撤煺,但是可以将出征(走在路上)的部队返回。这技能可以使你避开不必要的战争(如派兵后发现对手太强XD)。
在发展线方面:
1. 点满?加速建造?:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使建筑物的升级时间缩短,非常万用(升等1级增加0.5%,最大等级5) 。
2. 点满?木头生产、粮食生产?:这两个技能可以直接将木头和粮食的产量提高(升等1级增加1%,最大等级5)。
3. 点满?木头采集、粮食采集?:这两个技能可以从世界中的野生木头和粮食的采集速度提高(升等1级增加1%,最大等级5)。
在辅助线方面:
1. 点满?攻打怪物I?:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使攻击怪物的行军速度提升(升等1级增加5%,最大等级5) 。
2. 点满过路的?体力恢复I?。
3. 点满?训练数量I?:为了提高产兵数量,点满这个是必要的。
好了,今天关于“列王的纷争领主技能点怎么加”的探讨就到这里了。希望大家能够对“列王的纷争领主技能点怎么加”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。