感谢大家参与这个关于戎装的公主阵容的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。
以下是翻译自官方pdf,地点的译名自己起的并保留毛英双解。
Агварес Agvares(不会发。。。。)
上流社会的恶魔,知名舞会的创办者。
能力提升:女性单位+100%攻击
装备栏:武器,裙子/盔甲,手套/腰带,宝物
所在:Шетерра Sheterra (希特拉)
遣散代价:30000金钱
能力:在对话界面可以选择一支部队获得10点攻击和防御加成并选择一种以下能力
--2 速度
--无限反击
--攻击时对敌人放火(可以与燃烧叠加)
--攻击敌人时吸血(无法复活)
选择的部队由Agvares控制,并仅限于男性非法师人类。每使用一次Agvares的精神疲劳升到100%,并在以后的每场战斗中回复10-15%。意味着7-10战才可重复使用。
Гауди Gaudi
双目炯炯的青年,崇尚光明并致力于消灭恶魔。
能力提升:联盟的部队在攻击恶魔和亡灵时爆击率翻倍
装备栏:武器,盔甲,手套/盾牌,王权标志
所在:Безымянный Unnamed(无名之地)
遣散代价:25%金钱
能力:骑士升级成圣骑士(100金/人) 牧师升级成圣裁者(25金/人)
Джим Крауд Jim Kraud
曾经的美男子,但因为刀疤而毁容。
能力提升:各种海盗,盗贼及海怪+1速度与士气。
装备栏:武器,盔甲,鞋子,宝物/王权标志
所在:Алый Ветер scarlet Wind (猩红之风)
遣散代价:带走上述兵种。
能力:把海盗及强盗训练成升级版(分别7金/人 与 5金/人)
特殊事件:在游戏中如果获得女神之血可以让其消除刀疤并重获美貌,以及获得以下新特性:
--700领导
--装备栏变成:武器,裙子/盔甲,鞋子,宝物。
Морон Дарк Moron Dark
曾经向黑暗出卖灵魂灵魂的骑士。为了净化其灵魂在与邪恶斗争着。
能力提升:+3攻击。亡灵士气+1
装备栏:武器,盔甲,头盔,王权标志/腰带
所在:Элона Elon (艾隆)
遣散代价:无(除了他正在装备的物品)
能力:
1(黑暗之力>0)能把骷髅战士升级成骷髅弓手(5金/人) 骑士变成黑骑士(50金/人)
(黑暗之力=0)能把步兵升级成弓箭手(5金/人) 黑骑士变成骑士(50金/人)
2 Moron Dark可通过每场战斗来净化其黑暗之力(初始100)。
-2,如果敌人部队含恶魔
-3,如果敌人部队含亡灵
+1,自己部队含亡灵
+1,自己部队含恶魔
一旦降至0就永远保持于0
Молдок Moldok
朴素且有些懒得兽人,为填饱肚子追随着公主。
能力提升:兽人+1主动与速度
装备栏:盾/武器,盾,王权标志/腰带,宝物。
所在:Узала Uzala (乌扎拉) 招募时会问英雄索要1000金钱
遣散代价:1000X雇佣日期
能力:Moldok会取走一半的战利品,并在下次战斗中回满怒气。此能力每8-15战随机发动。
Триггер Trigger
年轻有为的工程师,瞄准镜的发明者。
能力提升:大部分远程部队+X%爆击率
装备栏:武器,头盔,手套/腰带,鞋子
所在:Тэкрон (Большой канал) Tekron (Grand Canal) 铁空 (大运河)
遣散代价:20%金钱
能力:X值分4级分别为(10/15/20/25),4级时,大法师,德鲁伊,死灵巫师也能获得加成,但相对的炼金术士,独眼巨人,矮人的远程机器人将失去加成。
1级:招募时
2级:34战自招募起
3级:额外的50战
4级:100水晶
Эленхел Elenhel
修习秘术的精灵巫师。
能力提升:智力+4
装备栏:手套/盾,裙子,王权标志/腰带,宝物。
所在:Верона Verona (维罗纳) 需20点以上的智力
遣散代价:5000金钱
能力:
1 回满魔。每次使用冷却5次战斗。
2 30战获得一个世界卷轴。招募时获得一个,每30战会汇报制作成功一个卷轴。
40级且战斗数超过10场,Elenhel会要求离开公主,如果不接受会开战,胜利后就永远追随公主。
戎装公主4级以下输出高的远程兵种
=。=要求太苛刻了
4级以下能复活的远程只有圣裁和鬼神师;带兵上限看你领导力;我 在困难难度下领导力是4W左右;
肉 最好选红龙+石皮+幻影 就足够了;物理抗性最高95%;
如果你是人族流派的话 圣骑士+重剑士+石皮=无损;
关于国王的恩赐戎装公主
打法很多种。我来慢慢给你讲。纯手打原创。不给分也好歹采纳下。谢了。
战士特点领导力高。怒气高。因此以下兵种或者打法比较适合战士
1。在人族大陆完全可以使用机械流。就是双机械工兵(能修理的那个),一队机械守卫。互相修理。打的会慢点。但是战术没问题的话,绝对的无损。
2还有无脑单兵黑骑士流。。。。这个很无脑也很无赖。只带黑骑士。法术只需要会邪物复活和石皮。。。。然后永远无敌+无损。清兵也效率。。如果你再净化了黑暗游侠。拿到了黑骑士碎片。。。这辈子黑骑士就是永远的老大了。
3至于圣裁者+圣骑士流。首先圣裁很招打。仇恨非常高。可以幻影之CW版就用符文法师幻影之就行。
要想无损或者降低损失,目标化,石皮等级是必须上去的。
然后给队伍里的红龙目标化,石皮术。最好还能给个和平主义和大法盾。然后用红龙拦截各种近战还有堵路。不用担心出事。。远程负责疯狂输出即可。
圣骑士很慢,但是圣骑士可以跪地,主要让自家单位二次行动或者和圣裁一起复活5级单位。如果有传送的话,则可以传送到人堆里大杀四方了事。。。
如果战士能召到鬼神使,完全可以让鬼神使召唤恶魔。很好的肉盾。然后鬼神也是能复活五级兵的牛人。
亡灵流。这个需要亡灵各类套装支持。基本上就是吸血鬼,祖灵,亡灵法师,僵尸,骨弓。
战士必学的法术有加速3(群体加速),祝福3(群体祝福),石皮3,目标化3
可选法术有幻影(有符文法师的话就随意了),神灵铠甲,和平主义。邪物复活(黑骑流,亡灵流专用),屠龙3(群体),屠魔3(群)。
至于花王。。。别听他们胡说。前期花王确实牛X。后期就是被秒的料。都没法复活。。。。
独眼巨人也是初期用用。人族大陆只能勉强使用。因为既不能治疗也不能复活,死一个心疼死你。而且也是无损的大敌。
如果是CW版,符文法师很强悍。一定要带。
战士也可以用射手流。装备上需要瞄准镜,啤酒桶,火枪的支持。兵种上就是骨弓,圣裁者,矮人火炮,射手,大法师。或者把其中之一换成红龙。要想法提升人族和矮人族士气,别负了就行。。
最后,战士是完全依靠小龙过日子的,所以小龙等级必须要上去。天赋右边要优先满增加小龙经验的技能。然后全场依靠小龙的下蛋以及大范围攻击过日子。
国王的恩赐:戎装公主——游戏详细兵种感想
兵种很多, 偶就按照偶最喜欢的兵种开始说了, 说的不好,请别见怪.
战士职业(史诗难度)下:攻20 防25 知识10(垃圾模式下)
第一组: 红龙,黑龙,食人花王,萨满,鬼神使
总体感觉:这样的组合还算不错,鬼神使得恶魔召唤和花王的海量花兵实在是BT的可以,两边两种龙压阵.第一回合中,两条龙将两翼封死,用技能烧兵恶魔召唤运气好能封中路, 萨满一个诅咒法仗直接放对方远程攻击手面前,然后花王招花, 确保对方远程攻击失灵.往往第一回合打完时就可以使用52愤怒消耗的龙剑了,同时确保龙不死, 第二回合撒满用刀斧祭祀技能可以直接加血,不出意外可以无损确保.
红龙:
战士必选, 高防,高攻,直线喷火和高血,唯一2000的领导力高需求被战士靠领导吃饭的给屏蔽掉,在没有魔龙笛之类的减少领导力要求的情况下,一般可以拥有15条以上,威力相当可观. 特别是打蜘蛛的时候,就靠它来烤蜘蛛的.
弱点: 后期海浪的兵力下,红龙依然很脆, 打一下,万一是暴击往往就死一条,还要靠鬼神使的复活技能来复活, 5级兵种也不能用复活魔法.
出处: 人类大陆的码头酒馆和主城堡后面的那个灯塔, 艾伦大陆的海边龙洞,矮人大陆的龙窟.无名岛和亚特拉岛能找到龙胆,运气好后者也有红龙卖,不过就见过一次.
兵种评价:99分(偶自己编的,别介意- -)
黑龙:
战士推荐选, 高防,高攻,魔免,曲线燃烧技能和1000血, 2500的领导力要求和15000钱的售价也是在传奇模式下其BT的地方,(说实在的,一路无损到艾伦大陆, 才50万+的钱,偶承认很多战斗为了无损和嫌烦就不挖箱子了- - 有耐心每场必挖还无损的同志们无视我吧.),前期绝对的肉盾选择,磨免和飞行在杀有巨人的英雄部队时简直就是克星. 攻击力也很可观,特别是后期对方的食人花达到5000+的时候, 战士大约能拥有12+的黑龙,烧一下1000+是起码的.
弱点: 很不幸的,黑龙没有红龙的直线攻击, 往往会引起敌人的反击,1000的血被对方4000+的食人花射手打一下,无暴击900+,暴击说不准死2条1000血90+防御依旧很脆啊,魔免也是双刃剑,加血只能靠萨满的斧头, 连鬼神使得复活技能都无效,太悲剧了.偶往往打到最后,黑龙就在小龙旁边看风景的说..
出处, 船锚岛的酒馆, 艾伦大陆, 矮人大陆的龙窟, 瑞好大陆, 无名岛.
兵种评价: 97分
食人花王:
战士必选, 360的血量中等,佩戴花环后的高攻,当然不带也很可观,弱火, 低行动力,重复召唤食人花. 食人花王绝对是前期必选后期可选的兵种, 特别是追求无损的朋友, 话说如果有食人花统计, 不知道通关的时候,偶会不会上面写着死了十几万的召唤食人花.食人花王的特色就是让你享受什么叫一将功成万骨枯, 后期战士如果学了圣骑士招降的技能, 食人花能达到80+以上, 没有的话, 那至少有40+个, (第一座岛4-5个必出, 巫迦岛36个+似乎也是必出,至少每次我都能碰到.) 40+的食人花王能招1200+的食人花, 也就是1200+的攻30+防30+的战士, 后期战士有暴击加成, 让他们咬一口(插一句,如果招降没学的话, 后期可以考虑林仙子.) 绝对的火力吸引点和攻击支持, 300+的王蛇啃一口, 花顶多死个300+还有900+ 等它啃完了,新的花又出来了.
弱点:弱火, 如果对方有火性怪, 如小鬼和龙,那最好不要上, 那会让人心疼的要死, 吹一口死3个还能接受,燃烧一下死5个,而且花王竟然不能用治愈魔法加血,简直就是日本武士道精神绝对不带降落伞.说远了,鬼神使不够用了......
出处: 第一座岛圣殿旁边的小屋子, 人族大陆的酒馆和东边过桥后的农民住所, 巫迦岛.第一座岛和巫迦似乎必出, 其他的看RP.
兵种评价:90分
萨满:
战士推荐,三种使用技能, 诅咒和福音法仗, 斧头祭祀, 180血,中等防御力,低领导需求,绝对的高性价比, 绝对的皮厚肉粗,简直就是一个肉盾, 问题是个法师, 从来没敢让他冲锋.在这个配合里,萨满的存在是绝对必要的, 他是接替圣裁官的后期战士, 150+的萨满没有冲锋的必要, 他最主要的功能就是将对方的火力全部吸引到法仗上去, 给其他兵充足的时间消耗对手, 1000+的弓箭手看得心里那个颤抖, 萨满的法帐一插, 弓箭手打一拳都没什么血少的, 至少能拖对方2回合以上. (嗯.有谁知道萨满骑的那玩意儿是什么,怎么看着像鼻涕虫.- -)
弱点: 弱火,180的血也就是看看的, 毕竟是法师, 另外技能恢复太慢了, 要等半天才能用, 中间有停滞期.所以打着打着就开始看风景了.
出处: 人族大陆, 兽族大陆, 大蜘蛛岛
兵种评价:90分
鬼神使:
战士必带, 中血, 中防, 中攻, 特别恶魔召唤简直就是对方的噩梦, 自己的攻击力也超强, 150+的鬼神使者能招出150+的地狱三头犬, 50+的恶魔, 40+行刑者, 太血腥了,第一回合运气好招对方窝里, 那就是屠杀,地狱三头犬第一回合能被屠杀干净, 恶魔能跟对手两败俱伤, 行刑者从头砍到尾, 不停的回击, 等砍完了自己也挂了,相当有爱= =. 它的复活技能也是顶替了圣裁的位置, 不过只能用一次, 偶往往用来恢复花王和红龙, 黑龙没办法
弱点: 最怕近攻,凑面前的怪攻击是不错, 但是自己也死很快. 数量巨少,特别是这个兵后期几乎不能补充, 死一个少一个的, 比黄金还值钱..曾一次,偶S/L了N次,最后一怒, 把它换下直接火并.
出处:绝对的RP战士,海盗岛和人族大陆的灯塔还有帐篷,无名岛, 但都不是常驻, 看你RP了.
戎装公主用什么兵种好
有目标化这个魔法的话可以参考下,红龙,黑龙,大法师,地精,资深海盗,圣骑士做替补,打普通怪就前面5个兵种,先手给红龙加目标化和石肤,大法师套盾,这样红龙受到的伤害很少,让敌兵围住红龙,黑龙转圈喷火,其他群殴,放流星火雨之类你懂得。
打英雄的话圣骑士换上资深海盗,复活敌方英雄魔法杀死的兵。
基本都能无损。
缺点是遇上5级兵种有点尴尬,因为目标化对5级兵种无效。
打boss的话只带黑骑士,要准备黑骑士的2件套装,至少有精灵岛上雇佣兵自带的一件,带无限反击,还有亡灵的复活魔法。黑骑士可是戎装公主的bug兵种^_^
我爆机5,6回了,基本18,19天左右通关,当然比不上那些变态的7天通关。。
国王的恩赐:戎装公主——通关史诗难度超详细文字攻略
前言
以前从未玩过英雄无敌类的游戏(战棋只玩过风色幻想),初上手便欲罢不能,却又因不知天高地厚选择了史诗难度而玩得泪流满面,血压暴走。上网求方丈告师太,到处找攻略,无奈要么写的太烂,要么写的太好(看不懂啊(⊙_⊙))。于是下定决心,通关后自己一定要写一篇。第一次写攻略,写的不好,求金砖砸来。
本攻略主要针对法师玩家和史诗难度(即传奇难度),内容非常详尽,对初始存档和装备选择无任何要求,适合新手和菜鸟参考,高手们也不妨看看(然后扔扔鸡蛋)。本攻略重在交流与分享,目的只有一个:成为你熟悉游戏和顺利通关的宝典。那些整天叫嚣着“全程无损无压力,BOSS随便虐无悬念”的骨灰们请自重。
目录:(下文将用AP代表本游戏的名称)
一.游戏特色
二.心得汇总
三.天赋推荐
四. 实用魔法技能一览
五.勋章修炼技巧
六.兵种和士气详解
七.简单通关流程
八.各大BOSS详细打法
九.感慨+吐槽
一,游戏特色
1.这是一款典型的战棋类RPG游戏:即时制的冒险加上回合制的战斗。世界观宏大,场景丰富,画面精美。其天赋系统、魔法技能系统、宠物系统、勋章系统、随从系统、以及战斗模式都非常优秀,是同类游戏中不可多得的佳作。详细情况游戏里有教程说明,多说无益,自己进游戏去感受吧!下面提几点重要的:
2.本游戏采用伪随机系统。不同的玩家能够买到的装备和雇佣兵,以及能学到的魔法技能都不一样。创建好初始存档后,所有商店可以购买的装备、雇佣兵和魔法卷轴,以及宝箱里出什么宝物等,都是固定好了的(只是你看不到而已)。所以,每一个玩家的游戏体验都不尽相同。不过大可不必为初始存档而纠结郁闷----没有通不了关的存档。也完全不用担心买不到想要的雇佣兵:游戏进入中期,地图全开后,所有兵种都可以买到。
3.本游戏不刷怪,不过满地图的敌人不会让你寂寞的。商店里的货物也一样(除了主城会固定的刷新几次)
4.参加战斗的只有雇佣兵,公主本人负责看戏+丢技能。但雇佣兵的能力是受公主的属性加成的。而雇佣兵的数量上限取决于公主的领导力。
P.S. 千万不要使用偷图或其他BUG,这会使游戏丧失难度和乐趣。1.2或更高版本的游戏可以杜绝此类问题。(利用游戏漏洞,还不如干脆玩简单难度(#_′)凸)
再P.S. 第一次玩,不建议使用任何MOD。原汁原味的游戏才是最好玩的,同时也是对设计者的尊重。
二,游戏心得汇总(玩之前先看看,玩之后再看看)
★关于宠物龙,看喜好随便选吧,对游戏的影响基本可以忽略的,所有宠物龙的技能其它龙都能学。对于法师来说,粉碎打击(前期伤害可观,中后期还可以用来控场)、闪电球、魔力催化和战场挖宝4个技能比较实用,应该优先升满。
★宠物龙的挖宝技能一定要多用。每场战斗都争取挖3次吧,不要怕麻烦。除了钱,还能挖出魔法水晶,魔法卷轴和符石(我的末日、回流和复活都是挖出来的,挖挖更健康)
★前期你肯定会缺钱,但游戏流程过半后,钱就多得花不完了(什么?你从来不挖宝箱?快去菜市场把自己卖了.....)。后期钱都是当冥币在用,把全地图的装备买光都绰绰有余。所以,看见啥想买,就果断买吧,留足够的钱买雇佣兵即可。
★想学魔法却没有足够的魔法水晶?。速度去买些用不着的装备分解。心疼钱?参见上一条(我所有技能全部学到3级,还多出来100+水晶,悲剧了)
★升级天赋用的符石是永远都不够的。除人物升级外,还可从以下途径获取:①战场挖宝----数量极少,但聊胜于无,毕竟符石这东西太珍贵了;②分解4级和5级装备----要有“精纯萃取”天赋的支持,数量还是很可观的。③到矮人大陆用钱买----价格确实高得吓人,不过他们收的是津巴布韦币。④对法师来说,魔法符石的获取量要远大于意志和力量符石,后期魔法系天赋学满后,多余的也没用了,可以去矮人大陆兑换:15个换8个,不亏。
★魔法卷轴也是可以卖钱的,在主城对着卷轴点击右键即可。部分卷轴甚至能卖到万元以上。不卖白不卖啊!
★AP里中毒和燃烧效果是直接按百分比扣血的,很多情况下它们造成的伤害要远远大于技能的直接伤害,是中后期最主要的伤害输出。
★AP里一次最多能同时上5组兵,但有些情况下只派1组兵上场效果反而更好(万恶的单兵流)。按住shift可以将一组兵拆分为两组。
★作战时要善于利用“等待”选项。当你的增益魔法(如石头皮肤、魔力源头等)离消失还差一个回合时,先攻击敌人和选择等待先让敌人攻击,效果完全两样。这是因为本游戏中附着类魔法把行动力完全用尽算作一个回合的结束。
★AP对于装备的选择还是比较随意的,大可不必为此伤透脑经。不过最好多准备几套装备。以法师为例:一套常规(知识为主,防御第二,兼顾攻击),另外三套分别堆物理抗性,魔法抗性和火焰抗性,喜欢用红龙的就别堆火炕了。我是一套常规装备打到底的,不影响通关。(都怪自己当初手贱,把装备全买来分解了,还对着大把的水晶和符石傻笑。结果BOSS战没有物抗装,被虐得活去死来......)
关于戎装公主的...........
有目标化吗?你的肉盾是什么?4图杀完,大法,圣裁,邪眼都肯定有的,这3个输出杀骨弓效率高多了,就是邪眼可能控制不了那么多怪,如果对面是纯亡灵倒好打,海盗就麻烦,要控制,邪眼领导不够也可以催眠,变羊和失明是没用的,蓝不够,时间又短,肉盾用目标+石皮+大法盾,但也要看运气,骨弓一个黑箭就郁闷了,有圣骑最好,话说回来,无损不能太执着,有的守图怪你叫神仙来也没用,配置太变态,红龙到手也不一定能拿下。战士来说,正常的全兵打法要有圣骑圣裁,红龙或者狮鹫,大法,鬼神也好,靠召唤和复活实现无损,单兵2兵对战士来说比较无聊了
国王的恩赐戎装公主蜥蜴流怎么搭配兵种
国王的恩赐戎装公主蜥蜴流可搭配:幼蛆、虫蛆、鬣蜥、鳄蜥、翼手蜥、角蜥、掩土角蜥、霸王蜥等。
各个兵种的等级不同:
幼蛆:等级1 领导力需求15 攻击力7 防御力1(防御后+1) 主动性7 移动力3 致命一击率16% 伤害1-3(物)近身1-2(物) 生命值6 价格15。
抗性:物-10% 毒10% 火-10%。
天赋:地行—在地底移动,无视障碍,远程攻击,钻出地面攻击目标并返回原地;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害;目盲—对失明、精准和隐蔽魔法免疫,并能感知隐形生物;精神魔法免疫—生物不受精神类魔法及效果的影响。
技能:分裂(1次)—幼蛆钻入地下进行繁殖并增加到双倍数量,其后从地面的任一空位钻出(当本队只有初始值一半时激活)。
虫蛆:等级2 领导力需求15 攻击力11 防御力4(防御后+1) 主动性6 移动力3 致命一击率18% 伤害1-4(物)近身2-3(物) 生命值8 价格。
抗性:物-10% 毒10% 火-10%。
天赋:地行—在地底移动,无视障碍,远程攻击,钻出地面攻击目标并返回原地;毒汁—攻击时有30%的机率导致敌人中毒,持续3回合;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害;目盲—对失明、精准和隐蔽魔法免疫,并能感知隐形生物;精神魔法免疫—生物不受精神类魔法及效果的影响。
霸王蜥:等级5 领导力需求2000 攻击力65 防御力55(防御后+6) 主动性6 移动力4 致命一击率13% 伤害80-120(物) 生命值1000 价格13000。
抗性:物15% 火-10%。
天赋:霸王—相邻格敌军的基础防御力-30%;坚硬鳞甲—非魔法类远程攻击只能造成一半的伤害;巨型蜥蜴—部队中蜥蜴的士气+1;恐吓—在攻击的同时试图恐吓1-3级敌人,有30%机率使其2回合无法反击;掠食者—杀死敌军后会啃食其尸体并回复生命值。
技能:原始恐惧(2CD)—霸王蜥发出恐怖的吼叫声,所有低于其领导力且不具精神免疫的敌军部队会受到(10-40)物理伤害并且损失一半的行动力;吞噬尸体(2CD)—通过吃掉尸体来恢复满生命值和行动力。
好了,关于“戎装的公主阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“戎装的公主阵容”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。