好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“刺客的技能详解”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。
刺客用技能的流程如下:隐身,偷袭,速度爆发。
1、隐身
隐身,拼音是yǐn shēn,汉语词语,意思是不露身份,犹隐居。隐而不出,隐蔽身体,隐匿身形,隐匿身形。
2、偷袭
偷袭,读音tōu xí,汉语词语,指趁敌不备,突然袭击。
3、速度爆发
速度爆发等同于最短时间内的最大力量体现——最大输出功率,是一个只能通过游戏评价间接测试获得评价的指标。
刺客在游戏中作用
在游戏中选择刺客,带给玩家的是作为一个身边危机四伏的独行侠客的成就感,在完全PK自由的环境下,在扎眼的红色刺客标志衬托下,玩家需要充满自信,充分的运用刺客自身的优势来弥补。
例如:必须近距离攻击以及装备防御力低、HP值低的劣势,发挥玩家的智慧配合所拥有的技能,巧妙的躲避各种威胁和接受任何挑战并且全身而退的能力。选择刺客是玩家实力、自信、技巧和智慧的集中体现。
剑灵刺客潜行怎么隐身
1、主动隐身手段:
回旋踢:命中有毒素的目标后隐身;
潜行:SS后背对潜行隐身;
2、被动隐身手段:
侧身闪:抵抗攻击后隐身;
替身术:受到攻击后隐身;
闪光:收到控制施展后隐身。
刺客特征:
刺客的特点是隐身和骚扰,虽然生命和防御较低,但可以利用木叶移形、潜行和闪光等弥补这一弱点。刺客的招式种类繁多,需要大量的练习才能有效掌握,是适合高级玩家的职业。
主要特征:
在非战斗状态下内力正常恢复。
在对方背后施展潜行,可以获得战斗的先手。
大量招式需要在隐身状态下才能施展,因此能否保持隐身状态是获胜的关键。
扩展资料:
刺客的隐身技能注意事项:
1、隐身技能1:潜行: 只有在对方背后释放的时候才会隐身, 不然就是个突进。注意这技能是有施法距离的,离自己5米内是没有办法施展的。
2、隐身技能2: 替身术:这是个持续两秒的技能,释放此及技能时,需要在受到攻击时才会出现在对方的背后且隐身,不然是没用的。
注意远程的法师怪同样有作用,如杀远程怪时,可以先丢两个飞镖,吸引下仇恨然后替身术过去背后。
3、隐身技能3:侧身闪:这个技能在控制面板上是找不到的,这个技能跟替身术差不多,施法距离是10米,但施法时间要比替身术快。
刺客的精修技能是哪些
刺客可精修技能:
1.暴击术,精修属性:基础伤害、技能暴击、每几次攻击额外造成大量伤害、技能吸血、触发概率增加、目标存在惊魂状态时攻击增加。
2.炎龙波,精修属性:基础伤害、技能暴击、每几次攻击额外造成大量伤害、技能吸血、触发概率增加、概率造成持续惊魂伤害。
3.火镰狂舞,精修属性:基础伤害、技能暴击、每几次攻击额外造成大量伤害、技能吸血、触发概率增加、概率定身。
4.静之技能,精修属性:内力消耗减少。
5.怒之技能,精修属性:内力消耗减少。
注:暴击术技能属性对刺客龙卫技能刀扇魅影同样适用
单机刺客技能介绍
请注意:所有数据用公式表达:[a+(n-1)*b] ;其中a为该技能1级时的数据,b为增量,n 为技能等级。为保证数据公式准确,部分技能将会列出该技能在最高级时的具体数据,对于部分()内的技能属性,若无与n有关的公式,则是不随技能等级的提高而改变的,
本帖共21张图,较长,希望大家不要插队,谢谢合作。
单人里技能的学习是递进的每升1~2级可以开始学习下一种技能,先发张该角色技能全图
1、流星箭影:弓箭射击技能,必须装备弓弩和箭矢才能使用,可作为左键技能。
(该技能不消耗精气)
学习该技能要求的人物等级: 1( 1) 2( 3) 3( 5) 4( 7) 5( 9) 6(11) 7(13) 8(15) 9(17)
(有效距离: 6)
普通攻击力(属性ID:550):+[0+(n-1)*8]% lv9:+64%
五行攻击力(属性ID:552、554、556、558、560):+[0+(n-1)*8]% lv9:+64%
2、追魂疾刺:最基本的近身格斗技能,必须装备短刀和短剑才能使用,可作为左键技能。
(该技能不消耗精气)
学习该技能要求的人物等级: 1( 2) 2( 4) 3( 6) 4( 8) 5(10) 6(12) 7(14) 8(16) 9(18)
普通攻击力(属性ID:550):+[0+(n-1)*8]% lv9:+64%
五行攻击力(属性ID:552、554、556、558、560):+[0+(n-1)*8]% lv9:+64%
3、巧手除障:可以用来拆除陷阱和开锁,技能等级越高,可以解开的陷阱和锁的级别也越高。
学习该技能要求的人物等级: 1( 4) 2( 6) 3( 8) 4(10) 5(12) 6(14) 7(16) 8(18) 9(20)
(精气消耗: 20)
(该技能我未找到有关数据,但根据实验似乎只有当巧手除障的等级高于或等于陷阱等级时,才能成功拆除陷阱。这只是我个人实验所得,是否符合事实情况还要各位高手的解答)
4、困兽陷阱:在地面布置陷阱,踩中陷阱的敌人会被陷入并丧失战斗能力。技能等级越高,陷阱的作用时间越长。(属性ID:286,初始值:1)
学习该技能要求的人物等级: 1( 6) 2(12) 3(18)
(精气消耗: 25)
(持续时间: 10秒)
5、金睛火眼:在一定时间内增加自身的视野和射程,并使自己拥有侦测陷阱的能力。
学习该技能要求的人物等级:1( 7) 2( 9) 3(11) 4(13) 5(15) 6(17) 7(19) 8(21) 9(23)
(精气消耗: 40)
持续时间: [50+(n-1)*5]秒 lv9:90秒
视野(属性ID:66): +[2+(n-1)*0.4] lv9: +5
攻击距离(属性ID:67):+[1+(n-1)*0.25] lv9: +3
6、遁地无形:在一定时间内使自己隐身。隐身时只能使用近身攻击,攻击力有大幅度的提高,但一旦击中敌人则隐身效果消失。此外刺客攻击敌人后一段时间内无法隐身。
学习该技能要求的人物等级:1( 9) 2(15) 3(21)
(精气消耗:30)
(持续时间:60秒)
普通攻击力(属性ID:41、42): +[200+(n-1)*100]% lv9: +400%
7、引蜂之术:木系攻击技能。在地面布置陷阱,踩中陷阱的敌人会被蜜蜂蛰伤并陷入混乱。技能等级越高,杀伤力越强。(属性ID:286,初始值:2)
学习该技能要求的人物等级:1(10) 2(12) 3(14) 4(16) 5(18) 6(20) 7(22) 8(24) 9(26)
(精气消耗: 35)
(持续时间: 10秒)
具体伤害不详,见谅
8、乱箭齐发:同时射出多支飞向不同方向的箭,对多个敌人造成伤害,必须装备弓弩和箭矢才能使用,可作为左键技能。
学习该技能要求的人物等级: 1(12) 2(14) 3(16) 4(18) 5(20) 6(22) 7(24) 8(26) 9(28)
射出箭的数量:n+2 支 lv9:11支
(精气消耗: 15)
(有效距离: 6)
(持续时间: 10秒)
(命中率(属性ID:269): -60%)
(普通攻击力(属性ID:550): -30%)
(五行攻击力(属性ID:552、554、556、558、560): -30%)
9、疾电索魂:快速的冲刺攻击,必须装备短刀和短剑才能使用,可作为左键技能。
学习该技能要求的人物等级:1(14) 2(16) 3(18) 4(20) 5(22) 6(24) 7(26) 8(28) 9(30)
(精气消耗: 20)
(有效距离: 2)
(持续时间: 10秒)
击退敌人几率(属性ID:18):+[60+(n-1)*5]% lv9: +100%
普通攻击力(属性ID:550): +[50+(n-1)*10]% lv9: +130%
问:《传奇归来》中的刺客有什么群杀技能?
潜行:刺客可以在一定时间内隐身,不会被敌人发现,是暗杀和偷袭的绝技。
瞬移:刺客可以在一定范围内瞬间移动,快速出现在敌人身后进行攻击,让敌人措手不及。
刺杀剑术:刺客的招牌技能之一,能够在短时间内对敌人造成大量伤害,是单体攻击的主要手段。
毒刺:刺客的毒刺技能可以让敌人中毒,持续受到伤害,同时还能降低敌人的移动速度和攻击速度。
割喉:刺客的割喉技能可以在瞬间对敌人造成大量伤害,是爆发攻击的重要手段。
背刺:刺客可以在敌人背后进行攻击,造成额外的伤害和暴击效果。
疾风步:刺客的疾风步技能可以提高自身的移动速度和攻击速度,是追击和逃跑的重要技能。
影遁:刺客的影遁技能可以让自身完全消失在敌人的视野中,是躲避敌人攻击的重要手段。
暗杀令:刺客的暗杀令技能可以对敌人造成大量伤害,同时还能够附加额外的负面效果,如定身、减速等。
连环刺:刺客的连环刺技能可以在短时间内对多个敌人造成大量伤害,是群体攻击的主要手段之一。
总之刺客是一个擅长隐身、暗杀和爆发攻击的职业,具有高机动性和高单体攻击能力,能够在战场上快速切入敌方后排进行攻击。
全体刺客技能点
狙击
技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼
技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建 议:8点
理 由:提高攻击力,加满
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强
建 议:不加或者加满
理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱
连续投掷
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%
建 议:1点
理 由:过渡技能,用普攻还实在一些
雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可
烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%
建 议:1点
理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆、发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%
建 议:10点
理 由:CK群怪的主打技能
爆、发冲击
技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%
建 议:不加
理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉
蝉翼破
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%
建 议:不加
理 由:新的单攻技能,用普攻更实在
击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒
建 议:1
理 由:过渡技能
双刃修炼
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%
建 议:8点
理 由:提高攻击的技能
反击术
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%
建 议:1点
理 由:CK没有回避了,此技能作废
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%
建 议:5点
理 由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成
建 议:5点
理 由:刺客的特色技能,加满
背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%
建 议:1点
理 由:过度下,没暗杀术好
进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%
建 议:1点
理 由:过渡技能
偷窃术
技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%
建 议:不加或者加满
理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显
暗杀术
技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:取代背刺,伤害输出高
要害打击
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
建 议:1点
理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满
淬毒术
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%
建 议:1点
理 由:保怪技能
猛毒术
不想解释了
爆弹
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%
建 议:1点或5点
理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了
毒雾
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命
建 议:1点
理 由:过渡技能,抢大BOSS技能
封印
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间
建 议:3点左右
理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满
冻气
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间
建 议:3点左右
理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满
侦测陷阱
技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率
建 议:1点
理 由:过渡技能
解除陷阱
技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率
建 议:1点
理 由:过渡技能
隐者强击
技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率
建 议:5点
理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了
迷影步
技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%
建 议:4点
理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度
炼魂
技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%
建 议:7点
理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能
~
好了,关于“刺客的技能详解”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“刺客的技能详解”,并从我的解答中获得一些启示。