梦幻西游 159lg静脉的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于梦幻西游 159lg静脉的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。
1、首先登录上游戏使用“Shift+鼠标右键”点击要镶嵌符石的装备。
2、其次点击后就可以打开符石界面,把蓝、蓝、黄,3种颜色的已激活符石,按顺序拖到符石界面的孔中。
3、然后点击“镶嵌”按钮。这样“无心插柳”的装备就打好了。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
梦幻西游神木林怎么加点
神木身为一个法系,和LG和MV是不同的,LG的仙族,仙族给我们的感觉就是防御不错。MV是魔族,魔族给我们的感觉是血厚,而神木作为一个人族,而人族每个属性的成长差不多。我们改怎么加点。
神木毕竟是法系,所以最少要加4魔。或者4魔0.5体0.5耐,或者5魔,都要看这人喜欢。
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对于神木的特色来说是属于中庸型,个人感觉魔体加点会是主流的加点法,我不排除全体的作用性,毕竟全体血雨的点杀能力在目前来说首屈一指的,但是官方给神木林的定义是法术型门派,所以文章会偏向于对法术型的讨论。
现在先说下2套奇经八脉的作用,首先是通天法王的。
主要说下几个特色静脉有、风灵、狂风、灵能、风魂、灵压、护法、鞭挞、风卷残云。
风灵:满层使用落叶萧萧时有48%几率增加1层风灵效果,也就是说,当秒5个时候每个单位有接近一半的几率获得风灵。前提提及过,风灵是神木林的招牌状态,10层风灵效果的法伤比0层时可多出300-400左右的法伤效果。同时10层风灵时,神木可以秒6,不过秒6的伤害会有所分减,秒出来的伤害大概是8层秒5的伤害左右。另外风灵的效果是对于所有法术技能都有效果的。
狂风:满层时如果风灵层数小于6且本回合没有增加风灵,则有100%的几率增加1层风灵。这个技能比较鸡肋,不过是必点技能,预测此技能将会修改,原因很简单,神木林获得风灵效果太容易了,秒5的情况下,没有触发风灵效果是极小的,据测试统计不触发法连的情况下,凑满10层
风灵一般需要3-4回合,很多玩家说任务1
2回合就可以秒怪啦,我觉得那是一般的日常任务,确实日常任务只需要秒5就可以了。但是如果稍稍高端一点的,哪怕就是侠士副本的BOSS,3回合清场我觉得还是有难度的吧,从经脉和门派设置中可以看出,走体法系神木是需要回合数的积累的。
灵能:满层法连的几率增加5。这个经脉和魔王的火神经脉相比,一个是增加几率、一个是增加暴击伤害。感觉好像是有那么点吃亏,不过如果给我换的话,我也不会换,可以想象下。一次的法连机会可以增加多少的风灵几率。你相信1回合可以10层风灵么,虽然几率是比较小,法宝的情况下。2-3回合可以凑足10层风灵,我相信,看到这里。你确定还想换吗?
风魂:这个技能没什么好说的。满层后每层风灵增加4点防御力,也就是说10层风灵可以增加40点,这个是修改后的效果,算是小福利吧。不过从各种修改都可以看出,神木是越战越强的一个门派。
灵压:修改后的效果,使用三个单秒技能中任意一个时,其余2个技能伤害效果提高9%,可叠加,持续3回合。这个经脉怎么说呢?小无奈吧。2个缺陷,1是用完2个技能时候效果才会提高到18%,但是,我觉得这样非特殊的环境下,不会浪费这样的回合数。最多情况下就是用下冰川怒打下宝宝,下回合再用荆棘舞。但是这样感觉好浪费回合数,一般正常的PK不会这样打,过于冒险,同时冰川怒不算经脉效果的情况下几率接近20~25%,总体来说过于冒险。不推荐使用。一般情况,荆棘舞点杀即可。
护法:满层没有触发法连的情况下,提升7%的法术连击几率,可叠加。比魔王的焰魂少1%,呵呵。后娘后娘。无争议,必点经脉之一。
鞭挞:使用“荆棘舞”技能时,有100%的几率对目标额外造成(风灵效果层数*0.2+0.5)*“万灵诸念”技能等级的法术伤害。终于来了一个亲娘技能。就180技能而言,这个法术提升了多少伤害,而且是100%几率。可见风灵对这个门派的重要性,快速收集风灵是这个门派的特殊。所以为什么我说法连换法爆我都不换就是这个原因。
风卷残云:满层消耗50%的风灵效果,将风灵效果转换为风灵效果层数×45点法术伤害力,对目标使用一个落叶萧萧技能。
同时下一次使用尘土刃、冰川怒、荆棘舞时提高11%伤害结果,持续3回合。又是一个依靠风灵的技能,单法的提升效果是后来增加上去的。不知道配合上面的灵压是否可以获得不俗的效果。
下面附上2张奇经八脉的加点方法,但是不是唯一的,猪友可以参考下。
这个是纯通天的加点,这套加点可以针对技能加强的。不过我个人更喜欢下面的这套的经脉加点。
这套是双修的。劣势是我放弃了无忌、灵压甚至舍弃了1级护法。我利用剩余的乾元丹去点了祭司的法身、木灵、护盾、魔晶。
这几个基础是增加灵力、气血、防御、法伤的。下面这套对血雨
梦幻西游力TG的奇经八脉怎么加点?
1、钢板型,3-4耐极限5耐:
令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。
优点:防御变态,不是一般的变态。
缺点:血少灵低遇到法系的容易死。
2、敏捷型,高速TG:
3敏1体1耐或者4敏1耐所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。
优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。
缺点:单封对物理系的压制不够。
3、力TG,不加力的力TG:
并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。
优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。
缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。
4、力TG,加力的力TG4力1耐或者4力一体3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。
优点:能杀人能任务。
缺点:比武没人要。
5、魔TG。当LG练的TG:
现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。
优点:封了你再法术折磨致死。
缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。
总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。
物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。
扩展资料:
在梦幻西游中所有等级达到69级的玩家,都可以在门派师傅那里花费一定经验和金钱(或储备金)炼化乾元丹,并用这些乾元丹打通奇经八脉学习奇经八脉技能。
梦幻西游奇经八脉类似于其他游戏的天赋系统,是对你门派技能的一种补强,做用是强化你的门派技能,使它们更加强力;并且梦幻西游奇经八脉还可以给予你额外的强力技能。
由于玩家炼化乾元丹的数量受玩家的等级限制,等级越高可炼化的乾元丹的数量越多,但是每个玩家最多只能炼化60颗乾元丹。
这些乾元丹的数量远远不够点满所有的奇经八脉,所以就需要你进行取舍,而进行取舍就须要你对你们门派的奇经八脉有所了解。
在梦幻西游中每个门派的奇经八脉都有两种流派,每种流派又分为7层,除第一层外,每一层都需要在该流派投入一定数量的乾元丹才能激活,甚至部分技能还有特殊要求。
天宫奇经八脉方案:
第一层:威吓、魔尘、轰鸣
五雷轰顶成功时造成的伤害比例在基础上增加8%并且目标本回合内不再增加愤怒值。成功封印对手后,回复20点魔法。使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合,效果不能叠加,不能刷新。
第二层:趁虚、余韵、驭意
每次使用特技以后,在接下来两个回合的封印成功率提高8%,效果不可叠加,可以被刷新。 ?
“魔兽之印”、“河东狮吼”、“圣灵之甲”、“碎甲术”、“停陷术”、“啸风诀”的效果增加50%。 ? 增加自身魔力属性点5%的速度;自身封印命中率降低5%。
第三层:震慑、神念、伏魔
使用错乱成功封印对手后,使目标同时附有掌心雷的封印效果;自身法术伤害力降低10%。使用法宝时,额外获得10点愤怒。伏魔天书的效果增加50%;自身封印命中率降低5%。
第四层:苏醒、护佑、电芒
在一回合内掉血量达到自身气血上限的40%,回合结束时自动移除自身封印类异常状态,人物死亡时则失效。?
增加50点防御力及法术防御力。 被雷霆万均击中的目标,身上将缠绕着电流。带有此电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受5%的伤害,持续3回合,不可叠加,可以被刷新。
第五层:月桂、怒火、灵光
增加武器伤害*12%的封印命中等级,但不再增加法术伤害力。 ? 当因气血损失而增加>10的愤怒时,可以额外增加5点愤怒。装备上的宝石舍利子效果增加25%,自身封印命中率降低5%。
第六层:神律、洞察、雷波
天神护体法防效果增加100%,额外增加云霄步等级*0.3的速度,但不再增加法伤。你的知己知彼额外提高自身等级*2的伤害、防御、法伤、法防、封印等级、抗封等级,持续3回合。 ?
雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,“电芒”产生的电流增加1持续回合数。
第七层:画地为牢、额外能力、风雷韵动
天宫弟子随手布下的囚牢,却是无数穷凶极恶之徒的饮恨之所。对敌方使用后,降低对方1个单位8%的对封印法术抵抗能力以及8%的封印能力,持续回合为5回合。
消耗:50点魔法;冷却时间:5回合。 ?
学习画地为牢后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点封印命中等级。学习风雷韵动后,增加40点法术伤害。 ?
以风为弦,以雷为钟,其鸣如黄钟大吕般的攻击不仅能击溃对方的躯体,也能摧毁抵抗的意志。该技能本身伤害不会给目标增加愤怒值并降低目标8点愤怒,不受佛法无边影响。消耗:60点魔法。
2018年梦幻西游大改,无底洞改了什么?
无底洞经脉的改动只对159以上的玩家有用,因为更改之后的无论动静脉了第六个丹的经脉效果,对水清和冰清都有加强作用,其中水清的愤怒由之前大需要消耗40点愤怒变成了20点愤怒,而冰清需要消耗的愤怒也变成了40点愤怒,而且还能恢复气血上限,而且物理动使用冰清和水清之后,都会对目标附加伤害的加成。
调整以后冰清需要消耗的愤怒跟原来水清一个样了,而且使用冰清的时候,既能解除封印又能恢复气血,还能恢复气血上限,而且还能给目标附加伤害,对比这样的一个恢复作用,冰清的性价比要比水轻的性价比要高的多。
扩展资料:
无底洞最大的不同就在于"煞气决"的修改。在没有做出修改之前,被封印的目标将不会受到普通攻击、法术、特技、法宝、物品等效果的影响,而更新之处,策划移除了煞气决技能无法成为攻击目标的效果,进而转为"受到的所有伤害减少50%"。
煞气决的使用场景还是非常有限的,对于大多数的玩家来说,这个技能主要用于封妖、文墨、封狸、封妖等活动。其实,自从新三界推出以后,封妖这项活动基本上与玩家说再见了,很多人最多选择封五个来完成一下活跃度,所以煞气决改不改,基本上没有多么大的影响。
非常高兴能与大家分享这些有关“梦幻西游 159lg静脉”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。