作为合金装备5 狙击枪开发话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。
1,优先开发麻醉系武器,另外,富尔顿气球、夜视仪、烟雾弹要优先研发.no kill能提升英雄度,英雄度高了遇到的小兵属性也高,小兵属性高了,部门等级才能提高,研发出更先进的武器装备.
2,搜刮,一般基本所有房间或是帐篷里都会有可用资源,可以直接用来供研发用,逼问小兵后地图上资源位置会打勾.有些地方会看到集装箱,升级后的气球可以把集装箱吊回基地,集装箱里的资源需要一段时间才能转化为可用资源.FOB模式**的资源为集装箱.
3,主线12关可以快速刷燃料、白钻、黄钻,但是不要贪多,容易被偷,最好是刷几次,等转化成可用资源后再去刷.
4,逼问小兵可以得到资源情报、敌兵兵力情报,运气好的话还有武器开发蓝图,和10点英雄度,把小兵打伤后再回收,有额外的30点英雄度.
5,遇上沙暴的时候,富尔顿气球收敌兵、装备会失败,虫洞收就不受影响.
6,编入战斗部门的士兵可以代替主角出击任务,不同的士兵有不同的特殊技能、配音,我现在御用的那个女兵,不但长得漂亮,还有个重拳的技能,冲刺的时候按攻击键会出一个漂亮的重拳, 任何敌兵都是一拳打成stn,顺带头盔击飞,特过瘾
7,路边的野花,你快点采,有的一棵就能卖10000.花草有生长周期,短时间内不能重复采摘.
8,只要趴着不动,武装直升机就发现不了你,但是动的话,有烟雾弹都能发现你.武直一定要优先干掉,推荐12.7mm的反器材狙击枪,3枪带走.
9,以前麻醉枪是神器,现在烟雾弹显然是幻痛里的新神器,因为幻痛地方大,敌人多、视力好,所以扔个烟雾弹阻挡视线非常重要,而且烟雾弹还能让敌人陷入无法动弹的状态,所以一个烟雾弹,然后冲过去cqc,是缺枪少弹时的最佳选择.
10,盾牌,虽然我不常用,但是显然用处非常大,装备的时候可以正面防弹,不装备背背上的时候,简直就一龟壳,趴地上的时候防冷枪神器,不过会被敌兵狙击手一枪打飞.
11,虽然不缺钱,但是做某些比如寻找9年前的士兵、排雷等等简单任务时,还是把出击费用高的武器装备卸掉吧,省钱省资源.看任务选装备也是一种乐趣.
12,不要冲向一名手持喷子的敌兵,被打中就是硬直,一枪硬直,两枪红血,三枪送你回直升机.幻痛里敌兵手里的喷子把我虐得好爽.而且有一款霰弹枪外形和AK一样,远看是步枪,冲过去一看是喷子的时候,已经晚了.
13,FOB模式,防守方占据绝对优势,基地主人回防的话,分分钟教入侵者做人.昨天我被入侵,回防后就站在指挥塔高处盯着,不一会,入侵者就从一个角落出来了,鬼鬼祟祟地举着望远镜朝我这里看,估计是在标记,还穿着重甲,被我反器材一枪就打爆了.过关拿了60万和一个S+士兵.
14,支线任务完成107、108、109后可以组枪,配件只能在已开发的同类型的枪械中更换,比如手枪不能装步枪的瞄准镜,5.65的步枪不能装7.62的枪管,所以要有更多配件选择的话,拼命开发武器吧.步枪可以换狙击枪的长枪管,简直酷毙.
15,枪械组装也要科学,狙击枪用2-8倍瞄准镜,步枪4倍就够,手枪用3倍的,因为子弹有弹道、射程设定,步枪打不到8倍狙击镜那么远,手枪的战斗距离也用不到4倍瞄准镜.手枪我喜欢2倍,但是貌似最低只有3倍.,
16,刷资源的话,机场有海量集装箱,有一个机库甚至有3箱黄钻
17,有些属性低小兵你不要又不想打死,那就把他打晕后塞吉普车或是卡车上吧,不会醒,
18,完成43关以后,战斗服上的DD标志会闪光,那就是带上战场的兄弟:骨灰制成的钻石
19,活用记录点,幻痛虽然是自动存档,但是这个存档点是每次路过就会存档,基本到达每个要塞前都会有个存档点,在难度比较高的要塞任务中,常常一不小心就挂了,然后搜刮的素材、人员全部前功尽弃,这时候,如果拿到重要资源,不妨往回跑一跑,存档后再回去搜刮,相当于手动存档一次了,
20,专家、工程师的收集,有时搜救到专家、工程师的时候,会因为你的人员已满,而把能力低的专家踢除,所以,如果你专门要做收集专家的任务时,一定要提前踢掉几个没用的,留下空位,拿到专家后再上锁(人物界面按L2),防止被体统踢走.
21,能回收集装箱以后,爬到集装箱上面再点击回收(XBOX手柄是按住Y)集装箱。集装箱被拉起来后会提示按住按键(XBOX手柄是Y)抓住气球,然后主角就直接坐着气球离开地图回到飞机上了!这个技能可以在任务中使用,免去叫飞机等飞机还省钱。很实用,很多时候可以用这招更快的完成任务!
22,有吉普车的时候可以把想回收的人放在车上,一个吉普车可以放3个。回收1个汽车加3个人只用1个气球还省了几百元。关键是这个技能在前期没有回收儿童气球的时候很好用,小孩放车上回收是不需要儿童气球的。
23,地图上的垂直上下梯子,有些可以利用。比如只有一个垂直梯子的楼顶,你在上面敌人看不到你。你打几枪或是吸引人过来,他会爬梯子上来,然后你推他下去或是抓他都行。这类地方如果选得好可以把一个基地的人都吸引过来,一个一个搞定。人多时会一个一个排队爬上来,推一个人下去会砸晕一片。也是一种搞笑的玩法,前期装备不行,也没静静帮忙的时候可以用用。
合金装备5幻痛怎么拿狙击枪 获取消音麻醉狙击枪方法
合金装备5幻痛获取消音麻醉狙击枪方法首先要有麻醉狙击枪,然后你要做去找枪械大师的支线任务,接着就可以自定义枪械了,然后去找麻醉狙击枪接着加消音器,最后记得一定要去装备有消音器的那把麻醉狙击枪。
合金装备5幻痛获取消音麻醉狙击枪方法
1、首先要有麻醉狙击枪
然后你要做去找枪械大师的支线任务(要做到找到真正的枪械大师为止)
接着就可以自定义枪械了,然后去找麻醉狙击枪接着加消音器
最后记得一定要去装备有消音器的那把麻醉狙击枪(自定义后会武器会分成未自定义和自定义后这两份)
我原本也不知道这方法直到我去自定义的时候才发现原来能加消音(距离完成那支线任务蛮久了)
2、麻醉狙击要看你研发速度,而加消音的最少要十二,十三主线过了,做三个武器大师的任务出自定义武器
3、而正常出消音狙击要研发出来要中期了吧
自己做的话,我是在31章做出来的,研发平台3级,人员全A 才勉强够,没开修改手打真的很累,要2天左右。还有第十章救到的囚犯记得锁起来,他是麻醉专家(做枪要),到后期A级人多了,会自动把他解雇的。
合金装备5 幻痛静静的麻醉狙怎么开发不了
麻醉狙需要设计图是bug。据我所知X360版有这个bug,大茶碗有没有不知道,索系没有这个bug。
需要的设计图是Brennan的设计图。但Brennan压根不是麻醉狙击枪,而是反器材狙击枪。静静最后那把大狙才是Brennan,包括你也可以开发自用的Brennan(5级即需要设计图)。
没bug的情况是麻醉狙不需要设计图,而最后那把大狙需要设计图。
这个设计图在EP28的楼里。
合金装备5原爆点游戏常识和过关技巧
合金装备5原爆点相信大家都尝试过了,作为一款潜行动作游戏,玩法技巧自然是游戏中的重点了,基本上每关都有各自的玩法和技巧,不管是潜入流还是解谜流都在这里得到了很好的发挥,接下来深空高玩就给大家分享合金装备5原爆点过关通关技巧,一起来看下吧!
合金装备5原爆点游戏常识和过关技巧
1、驾驶卡车或者装甲车等驾驶座较为封闭的载具时,只要不太过靠近敌人就很难被发现。
2、步枪子弹可以射穿木箱子等材质,狙击枪子弹可以射穿多个敌人,麻醉弹则不同于前几作无法射爆玻璃或灯泡(真实化了)。
3、操作探照灯时可以按下方向键右键关闭(表示有一次探照灯对着敌人照直接把敌人照的拉警报了)。
4、望远镜除了R3固定视距的缩放以外,还可以按下方向键的上下键自由缩放视距。
5、手电筒除了在菜单中按三角关闭外,也可以在举起武器时按右键关闭(类似GTA5)。
6、夜视仪、烟雾弹作为PW时期刷S评价的两个神器,本作中依然非常好用。可以将两者结合起来配合CQC达成对多名敌人的无声压制。
7、C4、火箭筒可故意用来轰炸塔楼或者航空炮引来敌兵,本作敌兵警备状态不同于前几作由系统自己在地图外刷出一批巡逻队进行相关区域的搜查,而是由事故区域最近的敌兵离开执行岗位进行搜查。可以在潜入时达成声东击西的效果。
8、草丛和阴影可以最大化自己的隐蔽程度。可以用消音器摧毁照明灯给自己造出阴影,铺出一条方便潜入的道路。
9、类似MGS4,本作可以进行战术装弹,平时记得经常装这一发子弹,可能就是这发子弹保命。
10、由于本作对Snake的镜头拉的比较近,在部分狭小区域内如果存在视野受限不舒服的情况,请勤按R3换肩调整视角(无需按住L1举枪)。
11、关于本作CQC威力?PW时期的一些威力加成本作依然存在,即多重CQC或者CQC敌人撞墙可以有威力加成。如果只是普通的CQC摔人,威力最小,不如麻醉枪;勒晕敌人所造成的晕眩时间和麻醉枪一样长;而快打R1的5连击CQC效果甚至比麻醉枪的造成晕眩时间更长!
12、当你背起一名敌兵或者囚犯时,他们的身体是可以为你挡子弹的。而且背起一名敌兵可以一定程度上蒙蔽其他敌人,降低被发现的几率。背着人的状态下按R1可以将人丢出去(除了可以用来砸人攻击敌兵外,个人非常喜欢把敌人丢到囚犯营外的海里)。
13、地雷请一定趴下回收!
14、一个小细节:狙击枪在开镜的前提下,打完一发子弹后拉栓上膛时,游戏一定会把镜关掉,上好膛后再开镜,非常真实!
15、请多多占领高地!本作一些平房边上都会堆有箱子之类的踮脚物,推荐多多爬上建筑物顶端展开迂回与侦查。
16、想要直升机在高风险地区(比如敌人阵营内)进行迫降,请记得事先一定摧毁周边的防空炮。或者可以驾驶装甲车吸引掉直升机盘旋降落期间的大部分火力。另外,直升机在回收人员回航之后,只要还没离开地图都可以再次打开idroid呼叫直升机降落,直升机会立马回来待命,在囚犯营救多名被俘人员是比较有用。
非常高兴能与大家分享这些有关“合金装备5 狙击枪开发”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。