我很荣幸能够为大家解答关于合金装备5减少血迹的问题。这个问题集合囊括了合金装备5减少血迹的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。
合金装备5幻痛是游戏制作人小岛秀夫从Konami离职前的最后一部作品,也可以说是最后一部系统正统续作,游戏发售后创造了经典,我想静静梗更是成为了一种流行文化,游戏剧情非常精彩,通关收集流程很长,所以深空高玩这次带来这篇合金装备5幻痛图文攻略第19关文章,让玩家游戏过程更加愉快。
第十九节:追寻血迹
S评价条件:①确认少校下级的身份、②确认少校身份、③清除少校、④回收少校、⑤回收少校的下级、⑥回收关在Munoko ya Nioka Station和东北岗哨的囚犯、⑦听完少校和下级的谈话
收集:钻石原石(共3颗)、蓝图(共2份)
支线任务04:回收翻译(刚果语)
step1.前往南非废弃村庄和工业区之间的哨站,在一**房屋内可以发现一份蓝图1/2和翻译,将翻译击晕之后扔出窗户,然后用富尔顿将其送回基地。
支线任务34:回收囚犯08
step2.①.前往南非废弃村庄,在这个村庄南部中央点亮油灯的房屋内可以找到一份“URAGAN-5”蓝图2/2。
在废弃村庄东北角的垃圾桶旁可以搜刮到一颗钻石原石1/3。
step2.②.这名囚犯就被囚禁在废弃村庄的西端房子内,这个房子的木箱堆中海藏着一颗钻石原石2/3。然后用富尔顿将囚犯送回基地。
在中部的建筑内,沙包旁边可以找到另一颗钻石原石3/3。
支线任务71:消灭重型步兵06
step3.在南非机场南部野地上有4名重型步兵,前提需要先除掉哨塔上的狙击手。而4名重型步兵他们站得非常分散(两两行动),所以直接冲上去与两人肉搏,击晕对手之后用富尔顿将他们送走。
支线任务37:回收囚犯11
step4.前往马萨村东南面,这里有名囚犯被一名士兵看守,而这名士兵很快会被野狗杀死。
只要杀死或迷昏野狗,然后爬上平房顶就可以救下囚犯。
支线任务97:消灭装甲车单元05
step5.在废弃村庄附近的野地上有两台装甲车,先除掉周边的敌人,然后用富尔顿将两台装甲车送走。
剧情:有人称一名少校的私人武装指挥官在散步出手核武器的谣言,这次目标是消灭被称为少校的PF指挥官,少校派遣进CFA当间谍的一位部下正准备跟他会面,跟随他找出少校。
step6.首先是来到废弃村庄南部哨卡,此时会看见空中的直升机,这台直升机千万别打,否则这名下级人员会马上逃窜。
这么下级人员会从帐篷里出来(马上对其扫描),然后坐上吉普车,往东面哨卡前进。途中会经停东面哨卡,这里可以发现到一名囚犯。
step7.接着这名下级人员会去到Nioka Station,在这儿的东部房间内可以找到一名囚犯并将其解救。
step8.然后来往北走去到去到分岔口,这名下级人员会去到山里面与少校对话,少校是一名带着红色贝雷帽的男子,同样需要对其扫描。
此时靠近两人,就能够偷听他们的对话。
step9.随后两人会分开走,少校会往北面哨站走去,而下级人员会返回Nioka Station,优先去找少校,因为他会搭乘直升机逃离,使用富尔顿连同他的吉普车一起送上天。
而下级人员回到Nioka Station之后,他会经常单独巡逻,趁有机会同样是使用富尔顿将其送走(值得注意的时,此时的下级人员已经没有标记,所以要认清敌人的脸庞)。
剧情:这位少校说出了秘密,他的核武器交易不过是一个别人花钱让他散播的谣言,他甚至不知道谁付他钱。他的所有命令都来自一个断路器。
除了赛佛,山猫也想不到还有谁有资格。这次的谣言很明显与黄饼有关,他也在想着同样的事情,这就是他肚子调查ZRS的原因。值得留意的是,ZRS想要干掉某位老人,到底这是一名什么样的老人这么受关注?
合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)PC整合13DLC完美汉化中文终极破解版v1.10
大家知道合金装备5一开始设定的容貌是什么用吗
如果你想招纳一些高等级的士兵,在任务时你应该优先将他们击昏而不是使用杀伤性的方法。打晕的敌人是可以使用富尔顿系统回收的,而打死的敌人就没办法了,如果你在战场上遇到一些非常优秀的士兵,应该优先考虑将他们招纳到基地而不是杀死,高等级的士兵越多,你可以开发的道具就越多。另外杀死士兵是要增加恶魔值的,恶魔值增加,Snake头上的“角”就越长,最后还会有一身洗都洗不下去的血迹。
合金装备5幻痛完成莱斯特的任务怎么做?
如下:
1、与L会面后驾车前往饭店。
2、要在85秒内找到最佳的狙击位置。可以就选择在原地不动,到其他位置最终结果其实也一样。
3、目标人物是一件穿着粉色红骚气衬衫的人,干掉他之后马上逃跑。
4、甩开警察之后接到莱斯特电话,任务完成。
彩蛋系统
游戏中有一些彩蛋,如隐藏在浴室墙壁中的斑驳血迹和里面的电锯,来自于**《疤面煞星》中用电锯折磨主角的情节。
还有,当玩家达到五星级的通缉,会有一些FBI的探员开着一辆类似于Ferrari Testarossa的汽车来追主角,这些都是来自《迈阿密风云》中Don Johnson和Philip Michael Thomas的样子来刻画。当完成所有任务以后,主角会得到一件带有文字的T恤衫。
合金装备5幻痛怎么看恶魔值?是不是无论用什么方式杀人都会增长?还有恶魔值如何减少?
恶魔值是一个隐藏的属性,不通过具体数值表现,最直观就是看头上的弹片,也就是“角”的长度,杀的人越多,头上的角越长,主要是三个阶段:短角(正常),长角,超长(恶魔),如果恶魔值达到一定程度,头上的角的长度就非常明显了,并且身上的血迹就再也洗不掉了。直接击杀,虐杀都会使恶魔值增长,而开发核弹直接增长一大截(好像是20000多)。
拆核弹,回收战区野生动物和童兵、俘虏,逛动物园都会减少恶魔值
《合金装备5幻痛》恶魔值效果详解 恶魔值有什么用
许多玩家不知道在合金装备5:幻痛当中恶魔值有什么用,接下来小编就为大家带来合金装备5:幻痛恶魔值效果详解,希望大家能够喜欢。
如图海报就是蛇叔的恶魔形态
隐藏的恶魔值会直接影响BB的外观。
标准:短角,恶魔值小于25000,中角,恶魔值在25000和50000之间,长角(Demon
Snake),恶魔值大于50000
另外。变成恶魔snake时,换衣服也不能清除血迹。但是在游戏后期换成SS,生化忍者,或者雷电外观则不会被恶魔值影响。附带一句,核弹制造完成基本就是瞬间变成恶魔了。
当英雄值达到150,000时会获得英雄身份。会获得一系列好处。比如:如果完成了任务31的话会获得奖杯。允许你入侵所有对手的FOB,包括那些已经开发了核弹的对手。但是,如果英雄值跌到100,000以下的话则会失去英雄身份。
小岛秀夫与他的反战思想
这是2007年小岛秀夫与刺客信条之母Jade Raymond的访谈,很明确的表达出小岛秀夫对于反战的思考,因为我本人只玩过合金装备5和死亡搁浅,所以想从这两个 游戏 谈一谈小岛秀夫的反战思想。
小岛秀夫1963年出生,可以看出来小岛秀夫的青年时代一直是在冷战的背景下。冷战期间,美苏两个大国进行对峙,两国都储存了大量核弹头,彼此相互保证毁灭。冷战结束后再加上经历了之前的第一次世界大战和第二次世界大战的磨难,世界各国人民都渴望和平、反对战争。小岛秀夫也深受反战反核思想的影响,这点从《合金装备5》的无核结局就能看出来。
在合金装备中, 游戏 一直鼓励你潜行完成任务,这不仅和Snake的身份相符也体现了小岛的反战思想,将 游戏 性与反战完美的结合在一起。 游戏 中不鼓励杀人,因为杀人所带来的负反馈是很大的。很多 游戏 的思想其实也是反战或者体现人性的挣扎,但是处理不好剧情与 游戏 的关系,容易造成极大地割裂感。前几天我还和朋友聊了聊古墓丽影,古墓丽影9中劳拉作为初出茅庐的女孩,剧情中杀死一头鹿都伤心半天,但是画面一转开始疯狂屠杀圣三一。这就造成了很严重的人物形象割裂,更不用说暗影中的完全黑化,变身复仇女神将圣三一一个不留。如果跳出剧情,你会发现劳拉似乎更像是反派。
这种问题还有很多例子,战地5中的猛虎末路,过场动画一直在描述战争的残酷,帝国的岌岌可危,一到玩家操控就变成追着对面坦克杀的桥段。再比如说大表哥2中的善恶值,我亚瑟剧情里抢火车,屠杀小镇,抢银行,但是 游戏 中我是善良值爆棚的大好人,这种人物形象撕裂感在小岛的 游戏 中就不存在。
其次是在 游戏 中杀人所带来的反馈,在死亡搁浅中如果你杀了米尔人并没有将尸体处理,就会引发虚爆产生BT,那一块区域就会变成危险区。同时失去了米尔人好兄弟,修基建材料来源就会少很大一部分。处理尸体也必须买尸袋将尸体回收,带到火化场挨个火花,可以说是费时费力,处理不好还很容易出问题。可以发现死亡搁浅中杀敌人完全是负反馈,不掺杂一丝的正反馈,这就让玩家击杀敌人前会考虑后果,进而选择其他方式来完成任务。此外, 游戏 还提供了大量的非致命武器,用意就非常明显了。说道击杀反馈,就又得说说古墓丽影了,古墓中击杀敌人就是完全的正反馈,击杀敌人会掉素材和弹药,要想升级装备就得杀人,这样形成的是一种杀人良性循环,并不是像死亡搁浅那样的恶性循环。
同样,在《合金装备5》中,击杀敌人带来的负反馈也是极大的,一旦被发现就会遭到整个营地的搜查,而如果只是击晕或者麻醉敌人,被发现了也不会被搜查。除此之外, 游戏 中消音器也是有使用限度的,达到一定的射击次数就会损坏,这时候就要考虑如何善始善终了。幻痛还有恶魔角、英雄值的设定,杀人过多Snake头上的角就会越来越长而且身上的血迹无法被清理,英雄值高稀有人员出现概略会变大,虽然都是对 游戏 剧情基本无影响的设定,但是这也给了玩家一种暗示,不杀人是有好处的。
就像小岛自己说的,他想把暴力堂堂正正地表现出来,越残酷就越能引起人们的思考。例如使命召唤,拯救大兵瑞恩,血战钢锯岭,1917这样的作品,就是将真实的战争展现给人们,这样血淋淋的现实才能够体现反战精神。死亡搁浅中三次经历拔叔的战场,冥摊的惨烈情况玩过的玩家应该都印象深刻。只有扒开粉饰太平的伪装,看到真实的内部才是真正的反战。
所以我做的 游戏 ,即使只是 游戏 中的战斗,也要让他们感到要为自己的行为负责。我不想回避这个话题。什么是战争、暴力是怎么回事,我希望玩家能够稍微反思一下这些问题。借用小岛秀夫的这句话作为结尾,描述战争不应该是逃避是把血换个颜色就皆大欢喜,而是应该真真切切的展示现实。切勿当鸵鸟。
单机游戏推荐几个
题主也没说清楚到底想玩主机 游戏 还是电脑 游戏 ,不过我看问的是单机估计就是电脑 游戏 了。下面我给你介绍3个超级好玩的单机 游戏 。
《老滚5》学名《上古卷轴5》
《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)是一款奇幻类开放世界型动作角色扮演 游戏 。
又称为萌妹子卷轴5。(希望这个灯不会晃到你)
为啥我要推荐你玩这个 游戏 呢……
啊,当然是因为这个 游戏 的特别白。
也不对!是因为这个 游戏 特别大……enmmm。
简单来说老滚5作为一款开放性rpg 游戏 他的内容不光是只有官方剧情那么简单,他拥有很多mod可以定制你的 游戏 ,许许多多新奇的mod,不可描述的mod,相信我这款 游戏 的可玩性超出你的想像,只有你想不到,没有这款 游戏 没有的mod……
《恶魔五月哭》学名《鬼泣》
玩过上面那个 游戏 你一定会血气躁动,所以我特意带来这款可以发泄情绪的 游戏 。《鬼泣4》
《鬼泣4》(Devil May Cry 4, デビルメイクライ4)在2006年举行的东京电玩展(TGS)上,由日本CAPCOM公司宣布推出的动作 游戏 。
这 游戏 就两个特点,一是帅
维吉尔帅不帅。帅!
但丁帅不帅?帅!
二是爽,什么?你问有多爽?
游戏 的连击系统可以连到怪物怀疑人生,在天上掉都掉不下来,还有华丽值,招式越多越华丽!帅就完了。这样一暴躁的连击 游戏 正好可以释放你青春的荷尔蒙!
《星露谷物语》
好了该释放也释放完了,我们该平静一下进入平静的生活了。
《星露谷物语》(Stardew Valley)是一款由ConcernedApe制作、Chucklefish发行的乡村生活模拟经营 游戏 。
游戏 中你托你“外祖父”得福得到了一个农场种种地,浇浇花,
找个老婆,在前面不断的探险和战斗中放松下来,体验一下平静的生活,体验一下作为家中男主人应当有的职责。多么美妙的 游戏 之旅。
这里是喜爱 游戏 的小白
又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机 游戏 推荐。
《死亡陷阱》(Deathtrap)是范海辛开发商Neocore Games推出的一款全新的超血腥塔防 游戏 , 游戏 将混合塔防 游戏 和RPG元素。玩家需要控制英雄,利用远古陷阱和生锈的机械进行防守。塔防方面就不用多说了,你可以设置各式各样的防御塔和陷阱,辅助你消灭敌人。而 游戏 的主要元素是在RPG方面,你可以控制自己的角色消灭敌人,获取金钱和装备,升级英雄技能。 游戏 玩法和“兽人必须死类似”,但是RPG部分又比较像“暗黑破坏神”,你还可以通过刷刷刷来获得金钱装备。
《红色派系:末日审判》是一款第三人称射击 游戏 , 游戏 有着“拆迁模拟器”的美誉,你几乎可以拆掉所有你见到的物品,只要锤子和磁铁在手,没有什么是不能破坏的,大到楼房建筑,小到箱子电脑,你要做的就是破坏再破坏。 游戏 节奏比较紧凑,敌人一波又一波,非常紧张刺激。和前作相比, 游戏 还是有不少的进步的,包括画面和背景的细腻程度,都有不小的提高,射击的手感也变得好了,还有各种奇葩的武器可以使用。在剧情方面呢?依然没有任何改观,还是无脑一波流剧情,突突突就完了。
《尼罗河勇士(Warriors of the Nile)》是由Stove Studio制作, Gamera Game发行的一款古埃及背景的回合制Roguelike战棋类 游戏 。本作是一款卡通Q版风格的小规模战棋策略 游戏 。 游戏 短小精悍,并且相当的直接干脆,从战场的规模就能一目了然,极小的战场,没有过多的元素衬托, 游戏 的玩法非常简单,就是非常传统的战棋玩法,而玩家需要在尽量没有损失的情况下过关。因为 游戏 中我们是无法进行回血的,每次造成的血量损失将是永久性的,除非在过关后选择已经恢复性的奖励。这就要求玩家的每一步都进行精心的计算,毕竟细小的失误积累起来也能让你溃不成军。
以上就是小白这次带来的几款好玩的单机 游戏 推荐啦
好玩的单机 游戏 太多了,玩不过来呀,要看你喜欢玩什么类型的,最近出来的骑马与砍杀非常好玩,单机联机都可以,喜欢骑马打仗征服天下的可以玩。
喜欢冒险探险生存的可以玩森林、木筏求生、绿色地狱,都很好玩,方舟也很经典。这些 游戏 进去第一目的就是活下去,然后考虑怎么活得比别人好,精彩。
好 游戏 太多了,说实话根本就玩不过来,而且每天还不断有新的 游戏 出来,可以去STEAM看看
看见这个问题,勾起了很多回忆,好玩的单机 游戏 ,首先我想说一说我玩的时间线推荐安利一波,小时候我玩过一个电脑 游戏 ,世嘉电脑单机版的,vr特警2和死亡鬼屋2,这个可以说是当年电脑必备。后来我玩过很多国产武侠 游戏 ,以智冠的为主,天龙八部单机版,这个 游戏 贼好玩,当年被迷的不要不要的,推荐给一些喜欢金庸的朋友们,那个时期我还喜欢玩西山居的剑侠情缘,就是拿现在的眼光去看,都是国产巅峰作品,可以和剑侠情缘pk的 游戏 可能就只有流星蝴蝶剑了。后来那个时候又喜欢玩国外的 游戏 ,红警,暗黑破坏神,帝国时代,现在这个三个 游戏 都有高清重制版,喜欢的朋友可以去体验一下。
刚刚说的都是05年之前的单机印象深刻的了,05年之后很多单机 游戏 ,基本上是从主机 游戏 移植过来的,比如说ps2平台的鬼武者,波斯王子,生化危机,侠盗飞车,杀手47,反正那个时候在电脑上面能玩这些大作真的是幸福的事情,反正这个时期国产 游戏 基本上转入了网络 游戏 ,只有仙剑轩辕剑为数不多的几款国产 游戏 撑着明面。
08年以后可以选择的 游戏 就更多更多了,电脑单机 游戏 印象最深刻的就是鬼泣4了,那个时候基本上主机 游戏 的发布和电脑,各种大作,使命召唤系列,极品飞车。
这个问题可贼大咯,我就从不同的体量给题主推荐一些好的单机 游戏 吧。
小品级 游戏
小品级的 游戏 虽然小,但是麻雀虽小,五脏俱全,玩起来也是很爽的,而且很多小 游戏 甚至有非常有深度的系统,十分耐玩。下面举例说几个。
1.《渎神》
《渎神》作为2D横板过关的半神作, 游戏 体量不大,但是氛围超级到位,又充满了宗教隐喻,文化气息很浓厚,本身手感比较硬(比恶魔城手感硬一些),其操作性比较硬核,可以说是近期的佳作了,题主可以一试。
2.《勇敢的心:世界大战》
这是育碧为了纪念一战爆发100周年推出的 游戏 作品,整个 游戏 做得非常精致,剧情非常好,很让人感动,所以我这里就不剧透了。 游戏 中把欧洲风情展现得淋漓尽展,是一个披着战争外衣的反战 游戏 。 游戏 操作方式很简单,主要是过剧情,很值得一玩。
中等体量作品
中等体量的作品其实很多,我这里也简单介绍一些吧。相对于小品级 游戏 ,中等体量的 游戏 不仅容量更多,通常都会有成熟的操作系统和体系,也会形成比较完善的世界观。
1.《血迹:夜之仪式》
这个 游戏 我要吹爆。自从2008年最后一部《恶魔城:刻印》发售之后,十多年里,一部新作品都没有,五十岚孝司也从KONAMI离职。好在2015年,五十岚孝司通过众筹获得了600万美元,在2019年完成了《血迹》的开发。可以说,《血迹》是正统的恶魔城精神续作,非常好玩,很值得一试。
2.《机甲战魔》
《机甲战魔》最近登录了PC,我个人之前是Switch端玩的。个人感觉整体 游戏 素质还是不错的,而且本 游戏 的机设是河森正治。河森神棍设计的机体就是看着舒服,不过很明显借鉴了他之前的作品《创圣大天使EVOL》的机体设计。本 游戏 也值得一试。
3A大作
3A作品对于玩家来说,最大的特征就是体量庞大, 游戏 内容丰富,质量较高(当然也有翻车的,比如去年的《圣歌》,饼画得很大,然而结局大家都知道了)里优秀的就更多了,数都数不过来,这里就说一些我个人最喜欢的,推荐给题主。
1.《巫师3》
《巫师3》可以说是目前我个人玩过的综合体验最好的 游戏 了,吹爆吹爆。当然, 游戏 最大的闪光点在剧情以及文化艺术上,相对来说战斗系统、功能系统是比较薄弱的。但瑕不掩瑜,即使存在这些缺点,《巫师3》仍然是目前世界上最好的 游戏 之一。
2.《合金装备5:幻痛》
《幻痛》是一部非常优秀的作品,也是小岛秀夫在KONAMI的遗作。本作是第一次把开放世界应用在了《合金装备》 游戏 体系中,而且用得非常成功。玩家可以在南美、阿富汗两处巨大的地图中随意 探索 ,潜行、偷袭或者强攻,并且收集资源、人才,建立自己的海上要塞。总体来说不仅非常好玩,而且非常耐玩。此外,《幻痛》那成谜的剧情也是 游戏 史上一个很大的遗憾。
3.《美国末日/最后的幸存者》
《美国末日》可以说是PS3时代登陆PS3的最佳 游戏 。本作的赞誉已经太多,都不需要我多嘴了。一句话来说,这部 游戏 可能是末日生存题材中最好的 游戏 。当玩家在 游戏 中后期看到长颈鹿的时候,就会觉得之前受的所有的苦都值得了。本作后来登陆了PS4,仅有PS系独占,所以想玩的话可能需要一台主机,但是为了这个 游戏 ,买个PS4也是值得的。今年五月份,《美国末日PART II》也快发售了,期望神作继续。
总的来说,优秀的单机 游戏 简直多如牛毛。如果题主觉得我推荐的 游戏 并不合胃口,可以自己在IGN上查看 游戏 的媒体评分,相对来说这些评分和评价都是非常客观的。单机 游戏 由于是一次性买断制,所以媒体会提前为消费者做评测,这样在购买的时候也就不会被坑。目前来看,越来越多限时独占的 游戏 最后都登陆PC了,所以题主可以不购买多余的 游戏 设备,只在PC端玩 游戏 即可,这样可以节省开支。此外,Steam上的 游戏 是最便宜的,如果有多版本,首选PC版。
我是古月博游,欢迎提出 游戏 相关的问题,必将细心解答!
(一)艾希(18R)
一款2D横版动作类手游,画质精美,打击感畅快,难度适中,怪物和关卡设计也不错。
游戏 内除了打怪闯关之外,还有多种剧情结局,隐藏关卡设定, 游戏 内的旁白也有很多精彩的表演,让玩家有种和 游戏 互动的感觉。
国产单机手游,支持一下。
(二)归家异途(18R)
一款战乱时期,父亲克服重重困难寻找女儿的故事。
游戏 美术2D风格,玩家控制主角进行艰难的逃亡,因为背后有强大的追兵,旅途过程中主角需要收集材料强化技巧,制作装备,获取食物和水,途中还会遇到各种各样的人,有时候一言不合就要战斗。 游戏 中主角要首先保障自己的生存,然后再慢慢的强化自己的实力。
玩起来有点虐心的手游。
(三)像素地牢(18R)
一款经典的Roguelike手游,像素画风比较粗糙, 游戏 内容很多,自由度很高,也十分的耐玩,不过前期对新手不怎么友好,因为开始玩家根本不知道怎么玩,而且ios上还没有中文版本,英文不好更加难玩。
安卓上有很多带mod的版本,更加好玩,也更容易上手一些。 游戏 非常经典,推荐喜欢Roguelike的玩家去试试看。
嗨喽 我是蛟角
有什么好好玩的单机 游戏 呀,是指手游还是端游呢
手游有: 方舟生存进化 在虫虫助手下载
单机官方版
端游有:使命召唤战区剧情版
求生之路27 单机版
孤岛惊魂4 单机版
steam 数码宝贝网络侦探物语
好玩的单机 游戏 太多了,玩不过来呀,要看你喜欢玩什么类型的,下面我就个大家推荐几款好玩的单机 游戏 给大家!
另一个伊甸,超越时空的猫
《另一个伊甸:超越时空的猫》日式本格RPG手游事前预约进行中,喜欢日式RPG,喜欢冒险的Taper绝对不容错过。穿梭古代、现代、未来,与伙伴们来一场时空大冒险!市面上难得一见的好 游戏 。剧情和音乐都很好,剧情的解谜有点难度,增加了很多的趣味性.不逼肝,很自在,1天空了掏出来玩玩,基本是个纯单机,没网也能玩,只是不能存档,等有网了又存上了。
迷失岛前传海边游乐园
《迷失岛前传海边游乐园》是胖布丁经典解谜 游戏 IP迷失岛的续作。我个人极其喜欢解谜 游戏 ,所以我玩这类 游戏 的时候有幸福感。《迷失岛》风格依旧鲜明,不论是画风还是说解题的思路都有自己的特色!
艾希
《ICEY》(艾希)是一款2D横版动作 游戏 ,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在 游戏 中世界的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作 游戏 ,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。本质上说《ICEY》是一款Meta 游戏 ,玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为 游戏 、何为真相等等命题。在《ICEY》中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。这是一个包裹着动作 游戏 外衣的陷阱。
好啦,以上就是我推荐的好玩的单机 游戏 啦,感兴趣的小伙伴可以抓紧玩起来!
好玩的单机 游戏 千千万
但是有灵魂的却需要精挑细选
我就推荐几款TGA上年度最佳 游戏 吧
2009年 神秘海域2:纵横四海
媒体评分96 用户评分8.9
当然我推荐的是神秘海域全系列
第二代集大成之作
应该是不少玩家心目中的系列巅峰~
精彩绝伦的叙事模式
丰富多变的 游戏 场景
纷繁复杂的解谜方式
以及震惊无数玩家的火车关卡
当最后到达西藏雪山村落直至神秘莫测的秘境香格里拉
无疑是一场真正视觉上的饕餮盛宴
2012年 行尸走肉
媒体评分94 用户评分8.8
游戏 制作厂商TTG 倒闭 最终季好在如期而至
最终离开李叔的婷哥在这个末日世界
经历了人心的暖意
也见过太多人性的背叛
末日下让人恐惧的从来都不是丧尸
而是善于伪装捉摸不透的人类本身
好在最后她不再漂泊
和AJ终于找到了自己的家园
终于可以毫无遗憾地说一声再见
2015年 巫师3:狂猎
媒体评分93 用户评分9.4
包揽2015年五项年度最佳 游戏
一举问鼎桂冠 巫师3 游戏 背景故事宏大
支线之多难以让人想象
当之无愧的 历史 性巨作
2017年度 游戏 :《塞尔达传说:荒野之息》
媒体评分97 用户评分8.6
一款当之无愧的神作 有史以来最为真实的开放世界
同年塞尔达传说 荒野之息包揽本年度所有年度最佳
2018年度 游戏 :《战神4》
媒体评分94 用户评分9.1
战神力压大表哥拔得头筹
战神4能大获成功
是因为他们重新颠覆了以往战神的战斗模式
第三人称过肩视点、一镜到底的恢弘场景
较之前作增加不少的 游戏 难度
以及战神和他年迈体弱跳不起来却又坚强倔强文盲老父亲之间的亲子故事
以上就是我推荐的几款 游戏
当然最好玩的单机 游戏 还是要仁者见仁 智者见智了
《Anima》,暗黑破坏神风格的手机单机 游戏 ,非常好玩。
《魂之刃.巨龙城堡》国产单机动作通关手游,第一章免费,后面的需要付费买断才可以玩。
《全民手速》单机手游,无限刷装备通关,三职业随时切换,没有多余的剧情,全都是干货。
《剑魂》暗黑风格的动作单机 游戏 ,这个 游戏 呢很肝, 游戏 非常好玩,但是没有耐心的人,不建议玩。
《复仇》暗黑破坏神单机手游, 游戏 已经破解了,有翅膀有无限金币,可以选择巫师召唤骷髅宝贝群殴boss
辐射4-狗肉与《合金装备5》钻石狗对比
问:你觉得哪个好?
答:都好!
问:二选其一怎么办?
答:不选,我都要!
汪星人是我们的好朋友,虽然我们语言不通,但却心心相印。至少我们玩家都知道,汪星人在游戏中比任何队友都好用。
既然要评出高低优劣,我们就必须找个评判标准。参考美国养犬俱乐部(AKC)的评分标准。他们在观赏犬类竞赛入门指南中写道:“观赏犬比赛是一项伟大的运动,激动人心的竞争与赏心悦目的观赏融合在了一起。”不过我们要对比的毕竟是虚拟世界中的汪星人,所以必须在AKC规则的基础上进行一定的合理性扩展。
各位观众,欢迎收看首届电子游戏汪星人评选大赛。
评选标准
首先我们讲解一下评选标准。在AKC表演赛中,汪星人是按照自身品种分组,根据各项指令的表现水平进行评判打分。要说品种的话,《辐射4》的狗肉显然是德国牧羊犬。不过钻石狗就不太确定了,Big Boss是在阿富汗捡到他的,不过从外貌上看他却像西伯利亚雪橇犬(哈士奇)。而且游戏中暗示它并非纯种,而是有一半狼的基因。
身高
每种汪星人都有标准的健康身高范围,根据AKC标准,德国牧羊犬的健康身高是24英寸,而哈士奇的健康身高是21-23.5英寸。可惜的是《辐射4》和《合金装备5》并没有给玩家提供测量身高的工具,所以很难准确判断这两只汪星人的身高。不过我们可以采取其他的参照物,进行粗略的测量。
狗肉:打开控制台,点击狗肉,输入'setscale 10'
钻石狗:大概到Big Boss大腿根
优胜者:狗肉
钻石狗已经是非常魁梧的汪星人了,不过强大的控制台给狗肉的身高开了挂让他成为举世无双的第一高大汪。
身材体态
根据AKC标准,任何品种的狗,身长都应该大于身高,笔者认为这条标准有点无厘头,而且具体比例没有量化标准。所以在这里对这条标准进行一下扩展,对他们的骨骼肌肉发育状态进行更客观的评价:哪只汪星人更壮实。
狗肉:似乎是吃了太多放射性污染的零食,有点瘦弱。
钻石狗:很壮实,看看他宽厚的肩膀,肌肉汪。
优胜者:钻石狗
狗肉啊,我们知道在废土之上生活不易,但为了你自己的生存,最好多加强营养,多吃蛋白质,另外还要注意控制辐射污染的剂量。
营养基础
AKC对各个品种的营养基础也进行了不同的规定,如果汪星人无节制的进食,体重超标也会扣分。而对于我们虚拟世界的汪星人来说,我们在这里主要考量的是他们的多边形数量。多边形数量越多,模型越精致,汪星人就越健美。
狗肉:懂得如何在沙坑里打滚,看上去像是个纸箱模型。
钻石狗:超高细节度,动作流畅,会摇尾巴,会伸舌头喘气。
优胜者:钻石狗
可以说钻石狗的伸舌头喘气动画是任何游戏中最逼真的。完胜。
步伐
AKC的标准对大多数品种的汪星人都要求步履平稳,步态优雅,举重若轻。能够好不喘息地快速、轻盈地走路。在《辐射4》和《合金装备5》中,汪星人伙伴都拥有军人般的体质,如果走路都不过关,那怎么可能在战场上存活下来。所以我们对这一标准进行了相应的修改,我们不看他们在地面上走路走的怎么样,我们看他们在空中飞行时候的体态和表现。
狗肉:他会下面这招
钻石狗:坐热气球算不算空中姿态?
优胜者:狗肉
会飞的汪星人,汪星人中的战斗民族。
皮毛
AKC对皮毛的评价标准描述了很多,理想的状态是毛发柔顺,不打结,但也不应该顺滑到海飞丝广告的程度。打个简单的比方,最好的汪星人皮毛触感应该和刚洗过的的棉线T恤衫差不多。不过对于狗肉和钻石狗来说,他们的身上总是避免不了地带着血迹、尘埃、马粪、动物内脏等物体,所以我们的评判重点在于:着装。谁穿的衣服更得体、更时尚。
狗肉:狗肉可以穿戴许多装饰性物品,比如铁匠护目镜,比如红香蕉。
钻石狗:钻石狗的外套更加专业,每一款外套都结合了功能性和美观时尚。
优胜者:钻石狗
虽然狗肉的香蕉服也很让人难以割舍,但毕竟钻石狗的外套真的能杀人。
性情
AKC对汪星人的性情标准根据品种不同而划分。不同品种的汪星人在“充满活力”和“冷静自律”上的表现和标准会有很大差别。而究竟是更加看重热情还是更加看重冷静,这也经常是见仁见智的问题。不过无论是在废土之上还是在敌人后方,如果你的汪星人伙伴过于兴奋,不听指挥,暴露你的位置,后果往往是致命的。所以本次评选中,我们更加看重汪星人听从指挥的能力和冷静的性情。
狗肉:你可以放心地让狗肉拾取任何药品,有的时候他会给你带来意想不到的收获。
钻石狗:钻石狗可以帮你暗杀敌人。这无疑是高度忠诚和技巧的体现,不过有点让人担心他过于嗜血狂暴。
优胜者:狗肉
钻石狗能够暗杀,不过这并不是什么太特殊的技能。相比来说还是狗肉的技能更加互补,更重要。
年度最佳游戏汪星人
钻石狗
其实狗肉也很棒,不过最后还是钻石狗更胜一筹。狗肉既体贴又忠诚,而钻石狗则是玩家的左膀右臂,而且当时在沙漠里第一眼看到他的时候我就被萌翻了。虽然后来他变成了杀人不眨眼的恐怖汪,而且他也不像狗肉那样会飞,但他总是能和玩家形成完美的协作配合。钻石狗和玩家彼此信任、彼此依赖,共同成为了最棒的秘密潜入组合。
非常高兴能与大家分享这些有关“合金装备5减少血迹”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。