您好,很高兴能为您介绍一下梦幻西游坐骑攻BB的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。
问题一:梦幻西游手游坐骑选择推荐 坐骑哪个好 1.攻宠
挫骨击杀一个目标后,下次物理攻击附加3回合重伤效果,这个都说是物理攻击了,自然最适合攻宠宝宝了,增加的是重伤效果,配合大唐效果更佳哦。
硬化这个与其说是适合攻宠,应该说更适合敏宠,速度快的宠物在群秒的情况下是很容易被攻击的,容易触发效果。
眷恋这个技能不管是哪类宠物都很适合,死亡就为气血百分比最低的宝宝满血。
2.血宠
共患出场前4回合,宠物和主人均分承受到的所有伤害。分摊伤害虽然好,但是脆皮宠物明显不适合,分摊直接挂掉就得不偿失了。
不屈这个虽然临时提高的血量不少,但是回合结束后会直接扣掉之前增加的血量和上限,也就是说如果前期承受伤害太多的话是会直接致死的。
3.鬼魂宠
凝魂这个效果就不需要详细说了吧,贴身打造的坐骑技能。
问题二:梦幻西游大唐用什么坐骑好 种族坐骑,羊跟马是一样的,加全血,或者全力,用摄灵珠增加坐骑等级,
问题三:梦幻西游种族坐骑到底有什么用 楼主上乘座骑可以影响人物属性,成长越高加的属性越多.至于召唤兽座骑可以驾驭2只召唤兽通过座骑饰品来影响召唤兽的属性,饰品的层数越高加的属性越多.最后座骑技能也是来影响所驾驭的召唤兽,比如说有个技能可以在给召唤兽喂寿命时降低中毒的概率.希望能帮到楼主.(纯手打,复制可耻)
问题四:梦幻西游坐骑的作用有多大 没有多大,坐骑的点数点到160级,也就是让人物自身属性稍微高那么一点点,作用不大。
坐骑的技能也就是让宝宝稍微强那么一点点,额外带一点高伤害的属性,无非就是带坐骑比不带稍强点就是了。
并不是起什么 决定性 的 作用,坐骑没那么大作用
我本人是狮驼岭 ,对于自身属性加的很少,对于宝宝的属性可以无视,我的法宝2个金属性的12层兽王令 按上是 坐骑+坐骑装备×2都没法比的
坐骑的 作用在于:百尺竿头更进一步,让你 的属性尽可能的搞那么一点点就是了
问题五:梦幻西游坐骑选择属性 20分 对人有用按属性比例加到人身上,骑哪只坐骑就加那只坐骑的属性点,下骑附加属性点失去,所以不能叠加。DT一般坐骑加全力或全体或全敏,当然依自己个性加点也行,属性转换比例是:
人力量点数=坐骑力量点*成长/25
人耐力点数=坐骑耐力点*成长/25
人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8
人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.3
人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37.5
坐骑好感度在90以上就达最大效果,如果低于会相应减少。
问题六:梦幻西游坐骑有什么作用 1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~
一般情况下
平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷
2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用还是在与为宝宝的服务上,它可学的几卷天书可以有效地提高宝宝能力。优先选择的肯定是天火卷,其中1个是破防的,1个是增加命中和必杀几率的。其次是对坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性。
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,看你什么门派就加什么,比如DT全力,LG全魔
问题七:梦幻西游哪个坐骑好看 第三个好看,我的就是第三个
问题八:梦幻西游公共坐骑好点还是种族坐骑好 种族坐骑要好一些 像我们区过坐骑剧情价钱大致是这样,大力神灵:15W 亲信:20W 元神:50W 牛魔王:35W 周猎户:50W 谢谢采纳 希望对你有帮助
问题九:梦幻西游凌波城选择什么坐骑好 坐骑都一样 主要是看成长点数 加点就看个人了 一般物理都全力 或者全敏
这个无所谓的 看你 坐骑加好对人物提升也不是很多 一般都主加一种 你觉得速度重要就加速度 觉得伤害重要就加伤害 没有一定的 你可以去做2只坐骑 一只全力 一直全敏 全力的活动 全敏的PK
问题十:梦幻西游69大唐什么坐骑好 力坐骑,体坐骑
梦幻西游手游魔王坐骑上什么技能 坐骑技能推荐
梦幻西游手游魔王坐骑上什么技能?
说是魔王,其实任何职业都可以适用,毕竟坐骑要看统御的宝宝针对学习技能,一般来说主要分为血耐宝宝、攻宠、法宠宝宝。
1.攻宠/法攻宝宝:这种宝宝的标准坐骑技能搭配基本是不屈,前面两个回合临时提升50%血量,效果结束以后会扣除临时增加的血量和气血上限,提高生存能力。
这类宝宝输出很高,尤其是法宠只要不是高敏一般不会被针对打,受到伤害等回合结束扣血致死可能性还是比较小的,的确大幅提高生存力了。
2.血耐宝宝:这类宝宝的坐骑技能一般是选共患,可以和主人承担一般的伤害,只能持续出场前三个回合,血耐宝宝比较抗打,帮忙吃伤害的话玩家也不那么容易死。
玩家一定要针对统御的宝宝以及队伍搭配来选择坐骑技能,这样实用性会比较高的,坐骑技能选择错的话也没关系,因为换一下纹饰就能改技能了,不过建议等纹饰耐久度自己到0再换。
梦幻西游全力坐骑统驭两个召唤兽怎么只有一个加了伤害?
这两个宝宝你都有统驭的情况下一般是不会有这情况一个有一个没的 ,你先确认你的坐骑饰品是否也是加伤害的,一样是加伤害的是不会出这问题,还有一个可能就是你进入战斗时参战的宝宝是吸血鬼,系统就会给宝宝增加临时伤害可以查看到,战斗没结束前你的吸血鬼死了你再召唤鬼将出来这样的话应该不会再增加你这鬼将的临时伤害了。还有你再确认统驭的鬼将,或者你有多个鬼将召唤参战选错了。
梦幻西游.坐骑问题:
肯定有增加的~~
1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~
一般情况下
平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷
2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中1个
是破防的,1个是增加命中和必杀几率的。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得
伊健)。
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑
上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,比如
DT和STL就全力,LG和魔王就全魔,其他门派可以全血或全耐
梦幻西游坐骑技能学什么好
苍雷卷:法防卷,看上去很美,但只防宝宝的火和水,没有任何学习价值,如果将来不改的话所有法宝宝都不会打这2种技能,那么就白白浪费了技能点。
天火卷:攻击卷,攻宝宝专用,有好的攻宝宝,建议学这个
疾风卷:拥有2种技能一种降速一种提速,一个对攻宝宝和敏盾用,一个对法宝宝和龟盾用,值得一学
寒水卷:铜墙铁壁---降低战斗中敌人对统驭召唤兽的必杀几率。(不如打个幸运或高级幸运) ,水来土掩,抗毒的没学习价值,等别人有时间去毒你宝宝了那么你基本是无力回天了
总结:
每只坐骑只有6点技能点也就是只能学满2种技能,因此请选择时慎重,慎重再慎重
梦幻西游坐骑技能是天火应该统驭法BB还是攻BB?
1.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性~~2.坐骑没有相应的加法BB的技能,都是适合攻的BB~~3,如果是法BB的话,起效果的还是坐骑装饰,用加灵力的战斗时临时提高属性~~
好了,关于“梦幻西游坐骑攻BB”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“梦幻西游坐骑攻BB”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。