大家好,今天我想和大家探讨一下“神武2龙宫技能加点2015”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
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5魔:全魔龙宫,全魔加点可以让龙宫的灵力提高最高,把法术伤害提到最高,这样就可以把龙宫的输出提高到最大值,装备属性上主要选择魔力跟耐力,来提高法术伤害,以及生存能力,因为全魔龙宫的生存能力稍微低了点。
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4魔1耐:耐魔龙宫,1点的耐力大大地提高了龙宫的生存能力,而4魔加点,则保证了龙宫可以造成可观的输出,可以更加牢固地站在战场中,持续地给敌人造成伤害。这种加点适合单人PK,装备属性上选择魔力跟耐力,来提高法术伤害,以及生存能力。
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4魔1体:血魔龙宫,1点的体制大大地提高了龙宫的血量,而4魔加点是龙宫必须要加的,因为要保证龙宫的输出,这样的加点比较适合跟法系门派PK,因为血多,加上本身的灵力高,这样就会比对方有优势。装备属性上选择魔力跟体质,来提高法术伤害,以及血量。
神武龙宫怎么加点?
神武龙宫怎么加点,想知道神武龙宫怎么加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
神武2手游龙宫怎么加点?龙宫是神武2手游中最热门的门派之一,这点我们从龙宫装备灵的价格就可以看出,下面小编就来为大家科普一下龙宫的加点,让玩家们少走弯路。
龙宫作为一个法师门派,由于群秒的人数比较多,所以爆发能力相比于魔王弱了不少,不过龙宫的优势就是在于持续输出能力,龙宫秒着秒着很可能对面就出现同时倒地多人的情况。
龙宫加点主要有两种:
5魔:5魔加点应该是绝大数多玩家的选择,一般来说5魔加点伤害输出会比较可观,只要修炼跟得上,能秒出的伤害是非常非常可观的,但是有一点就是比较脆皮,基本上扛不住大唐的三扫,所以在竞技场防御中是比较没有优势的,不过在主动进攻的时候倒是还不错。总而言之,5魔加点在装备上应该尽量补上耐魔双加的装备,这样防御提上来了,才能够保持持续的输出。
4魔1耐:这种加点方法是很多玩家在中后期的选择,在前期加5魔之后发现太容易死了,索性就加4魔1耐,这样加点到110级普通8到9锻的玩家也都有1200以上的防御。在面对物理系的时候也并不怎么虚,一个大唐三下扫不死你那么他就已经输了。
以上就是铁骨小编为大家带来的神武2手游龙宫的加点方法,更多精彩内容请关注铁骨网神武2手游专区。
神武龙宫怎么加点 两种龙宫加点方法
龙宫这个门派对于许多玩家来说已经是再认识不过了!我不是很高级很JP,可我对龙宫也有一定的看法 龙宫的加点一直都被人争议的有两种方法!我就这两种方法来说吧。 龙宫加点之5魔篇——!5魔的龙宫许多人认为不够5魔的MW输出强!(许多人是只看质量而不看数量!龙宫比魔王秒多一个当然没那么多血!单秒的时候也就上下波动40-50左右!)所以我认为龙宫的输出并不比魔王低很多!(而且仙族比魔族帅多了!)BB的反面5魔龙宫在前期的要求并不是很高,因为自己是5魔了所以先把装备搞好在搞BB,这样你的龙宫一定可以发展的更顺利!5魔加点是大多数人都认为是最佳的加点! 5魔输出的质量是很好!在群P的地位上5魔龙宫是清宝宝和守尸的重要人员!5魔龙宫就是群P中的关键先生!(有人说5魔的MW在群P比龙宫牛B多了!)这一点完全是误导一些人的组队观念!有人说5魔加点是不是很脆,不用怕这一点,因为在群P的过程中一般很少人先干掉秒系的,所以在你被封之前一定要尽情的秒!就算你不幸被封中也不要放弃一直在防御,帮队友加加血,自己宝宝死了就拉宝宝!这也是你被封后唯一能帮助队伍的途径了!5魔在单P的方面也是霸主,双龙的输出能让所有人都会感到5魔龙宫的厉害!!
网络游戏:神武,逍遥外传各个门派怎么加点
天宫:
[1敏2耐1魔1血]-这种加点方法是最平均的,既可以PK也可以打怪等.加1敏是为了速度快.
[1敏2耐2血]-这种加点法是用于PK。
龙宫:
[4魔1耐]-这种加点方法是最常见到的.我在这里就不多说了.
[3魔1血1耐]-这样加我感觉比上面的加法能好一点,因为加血对灵力也有所增加,在后期灵力几乎差不了多少.但是血差的就比较悬殊(对于龙宫来说).
[3耐2血]-这纯是群P加点法.但是前期比较难练,比较垃圾点,但是后期决是最强的.请大家考虑下。
五庄观:
[1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.那么将对战斗起到很大的作用,1敏也是为了速度要在对方前面而加的.
[3耐2血]-这种加法也不必说了和上面的差不多,但是速度满了而已。
普驼山:
[1魔1血3耐]-这种加法防高,但是血比较少,后期给自己点个灯,然后就可以法术打对方了.
[2血3耐]-这样加虽然魔底了,但是血气多,适合速战.
阴曹地府:
就按系统加点没错
盘丝洞:
[1敏2耐2血]-加1敏是保证速度快遇对方.血和耐就不用说了.
[1.5敏2耐1.5血]-这是为了速度快过女儿,和快过加1敏的方寸而加的.目前PS没有出现过什么BT的加点法.因为也没有。
魔王寨:
[3魔2血]-3魔是肯定加的,保证魔王的法术狠,2血和STL一样不加防,只不过STL是高攻,而魔王是靠法术罢了.
[2魔1耐2血]-这样加虽然法术轻了点,但是防御有所增加,而后期打起来伤害差不了多少。
师驼岭:[3攻2血]-这是最普通的加法,一直以来STL都是这么加的.所以也一直处于中等.
花生寺:
没研究过....
大唐官府:
[4攻1耐]-这是最普遍的加法,但是后期肯定得改.
[3攻1耐1血]-这样加法可以一直加下去,血不少,攻也不底,至少肯定比STL高。
天魔里:
[1敏2耐2血]-这是最常见到的加点方法.我在这里就不多说拉
[3耐2血]-既然有了3耐肯定防御里很高,2血保证血气。
方寸山:
[1.5敏2魔0.5血1耐]-这家加法保证速度比别人快,而且魔够用,但是血和耐少了.
[1敏3耐1血]-这加加就是靠封,但是耐高血比较多,后期群P比较强,1敏也同时保证速度.
神武龙宫怎么加技能
龙宫主流技能推荐:
龙卷雨击:
效果使用水系法术攻击对方多个目标;呼风唤雨技能达到一定等级后可作用多人,最多人数5
条件呼风唤雨技能达到15级
消耗(等级*2)点MP
技能到100级可以群5个,龙宫的标志性技能。龙卷雨击比魔王的飞沙走石多群1个,但每个目标的伤害略低于魔王。
龙腾:
效果使用水系法术攻击单个目标
条件龙腾技能达到30级
消耗(等级*2)点MP
神武龙腾伤害略低于魔王的三味真火,在生肖、镇魔卫道等难度较高的活动中是常用技能,在副本中用龙腾主要用来点杀法抗低的怪物。
双龙戏珠:
效果使用火系法术攻击两个目标
条件九龙诀技能达到70级(需要完成“门派妙法”任务或使用“妙法秘籍”学习)
消耗(等级 *2.7)点MP
龙宫神技之一,双龙戏珠是PK守尸的绝佳技能,在PK中的使用次数甚至超过龙卷雨击,在PK中要是对方有人倒下,龙宫的少年们必然会毫不犹豫用双龙戏珠对着尸体秒。
龙啸九天:
效果使用雷系法术攻击敌人,可攻击隐身的怪物和宠物,同时可能将其打出隐身状态
条件龙威技能达到80级(需要完成“门派妙法”任务或使用“妙法 秘籍”学习)
消耗(等级*2.6)点MP
这是《神武》中唯一可以直接攻击隐身的技能,运用得当有奇效,比如在生肖活动中对付隐身天兵,或者PK中对付隐身宝宝效果奇佳。
千叠浪:
效果使用水系法术忽视目标大量灵力进行攻击
消耗(坐骑等级*4)点MP 60点精气
速率100%
冷 却5回合
御魂神技之一,伤害超高,在PK中常用于点杀封系或物理。
怒龙吟:
效果减少敌方全体一定的气血和魔法值。如果同回合目标连续受到“怒龙吟”攻击,则受到的气血和魔法值伤害会减少
消耗(坐骑等级*4)点MP 70点精气
速率100%
冷却5回合
是一个逆天级的御魂法术,使敌方全体减少300血、650蓝,实际效果还要高。
今天的讨论已经涵盖了“神武2龙宫技能加点2015”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。