感谢大家提供这个fg第七章12节攻略问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。
第一章
大致上是基地攻入战刚结束,Choice开始前的时间点。
阿纲跟小巴及里包恩在进行特训时,杰拉洛突然出现,自称雪之守护者。
有著雪花图样的蛤蛎戒&白色火焰,正当阿纲他们还在怀疑杰拉洛的身分时,阿纲的大空戒能力就被封印了。
这边的战斗是秒杀,所以完全不用管。
杰拉洛留下了若想解开封印就来义大利的棺材岛(カタファルコ岛)这句话就消失了。
因为担心其他夥伴的状况,阿纲去找守护者们,却发现其他人也发生同样的事。
为了解开封印,一行人只好照杰拉洛所说,前往义大利。
1.蛤蛎战斗号(ボンゴレバトリア号)自动剧情
2.セントロ村收集情报
只要绕一圈跟全村的人讲过话就好,接著回到船上。
3.蛤蛎战斗号上整理收集到的情报,决定让七人依照属性祠的位置进行分组。
虽然库洛姆是一人一组,但根本不用担心,有幻觉的外挂可强的咧。
4.再度前往セントロ村询问村民情报
5.向上来到大地图,前往オリーブ田。
6.迷宫走一走等级练一下,到オリーブ田最里面打BOSS战。
7.回到セントロ村收集情报,前往水车小屋。
8.水车小屋までの道地图不复杂,於水车小屋打赢BOSS战后取得小屋内左上角的钥匙。
9.回到大地图,去跳ね桥会自动进入剧情,把桥放下来后即可前往グランディ邸。
10.记得先买补品,因为穿过森林进入グランディ邸后会有两场BOSS战。
11.打倒胖子后询问胖子的部下大空の祠所在地点,大空の祠在グランディ邸的左下角。
12.找到后会自动进入剧情,大空戒的封印解开,第一章结束。
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第二章
好像是普遍被说很难搞的一章XD
不知道是不是因为有两位守护者的缘故,战斗难度跟迷宫都很orz。
1.森林自动剧情过后,离开森林往左上走,来到山道。
2.发现山崩,但有人受伤必须尽快就医,狱寺尝试轰开落石,却因为岚戒被封印使不出力量。询问路人得知岚の祠就在附近,於是决定先解开封印再说。
3.离开山道,前往右方的木こりの森,会出现自动剧情,也有商店可以购买补品了。
4.岚の祠所在的水の洞窟在右上角,地图很烦...烦到要打BOSS战前补品不够得回去买,因为懒得用走的回去於是努力自杀(爆)。
5.走完谜宫来到岚の祠,展开对高帽男(&他家的狗)第一次BOSS战。中状态记得要立刻解除,睡眠跟中毒都很麻烦。
6.解开岚戒封印,看要自杀还是自己走出来,总之得离开水の洞窟回到山道。
7.山道自动剧情。狱寺顺利轰掉挡路的落石后,即可经由山道前往另一边的村落。
8.ゴッチャ村有蛤蛎隐藏基地可购买补品,往上方走会遇到NPC,一但对话即会进入BOSS战,所以务必先准备好再对话。
9.村子发生火灾,高帽男(&燃烧吧火鸟x2)第二次BOSS战。不好打,祝你好运(?)。建议先打掉两只燃烧吧火鸟,印象中用一次赤炎の燕(GP值满且使用同色卡片才能使用的合体技)就可以先轰掉一只,没轰死可能就是等级不够...
10.打赢高帽男后,村子还在被火烧,由於山本的雨戒被封印无法开匣召唤雨水灭火,於是两人决定先去雨の祠解开封印再说。
11.雨の祠的战斗只能由山本一人上场,在经由村子上方出口前往雨の祠之前,务必确认山本的装备及技能已准备万全。
12.打赢BOSS战,解除雨戒封印后两人赶回村子,ゴッチャ村很神奇的还没被烧光,接著两人合力召唤暴风雨(?)灭了火...不过好像从火灾变成水灾了...第二章结束。
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第三章
个人觉得这章挺简单的,毕竟两个角色都是回复系。
CP值耗很凶的问题用补品即可解决。
1.森林自动剧情。不知道为何这森林里的树木都枯萎,动物们也很没精神的样子,两人决定去调查原因。
2.通过森林迷宫来到大地图,往右前往カルドゥッチョ村。中途会看到类似工厂的建筑物,目前还是无法进入的,直接无视继续往右走进村子。
3.カルドゥッチョ村自动剧情,感觉到村子里有种奇妙的气味。
4. 村内桥上与NPS对话,得知污染源为变成萤光粉红(噗)的河水,而造成此状况的源头则是工厂。
5.离开村子后工厂会自动开放,跑去工厂理论,结果被轰出来。
6.回到村子请求村民帮助,再度前往工厂。
カルドゥッチョ村右下方有蛤蛎隐藏基地,记得采买补品。
7.趁著村民拖住看守人,往左边跑开始进入工厂迷宫。
8.走到工厂最里面破坏污水制造机器,与工厂老板(?)展开BOSS战。
9.打赢后村民决定自行管理工厂,也问到了晴の祠的地点。
回到カルドゥッチョ村,从右方出口出去,过桥后前往遗迹。
10.遗迹迷宫走到底,与工厂老板(?)展开第二次BOSS战,打赢后往上走到晴の祠,解除晴戒封印。
11.回到最开始的森林,大哥开匣后使用晴属性的治愈力让森林恢复原状,动物们也都恢复健康了,可喜可贺可喜可贺,第三章结束。
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第四章
以剧情来说都在玩...连BOSS出谜题都是游戏方式 冏"
毒牛中华饭真的好用,所以记得打BOSS战前把蓝波一平碧洋琪的FG值存满ˇ
1.森林自动剧情。四个人根本就是来玩的气氛,一路吵吵闹闹前进中。森林右方会遇到NPC,对话后即可得知港町所在地点。
2. 港町在森林右方,出来到大地图后一直往右跑就是了。
3.於市场内找到布莉娜(ブリーナ)进行对话,布莉娜说他知道雷の祠地点,但要玩游戏赢她才行,於是展开躲猫猫游戏。
4.地毯式搜寻港町及市场,触发所有对话后回到市场会进入自动剧情。四人在突然开店的霜淇淋店找到位装成店员的布莉娜。
5. 想不到布莉娜耍赖,并抢走了雷戒,为了取回雷戒四人只能追去洋馆。
6.洋馆在港町左上方,要过桥。进入洋馆后会展开第一场BOSS战,接著就又是一连串解谜...基本上只要顺著路开门都不会迷路,一楼左上方有个机关室,需要换门开时,按照红、黄、绿的顺序开就行了(一次只能开一种颜色的门)。问答题方面是可以重复答到对为止,若看不懂题目就三种答案都选一次吧(爆)
7.走到洋馆最里面,会跟布莉娜的两名部下展开BOSS战。打赢了可得知雷の祠地点。
8.从上方的门出去离开洋馆,到达大地图会提示雷の祠所在之地,往左上方过桥即可前往。
9.雷の祠与布莉娜进行BOSS战,打赢后就能解开雷戒封印。是说碧洋琪以外的三人从头到尾都当是玩闯关游戏啊orz...第四章结束。
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第五章
嗯...爱的追逐战?(爆)
迪诺一直要到打最终BOSS战前才会加入队伍,在这之前请加油不要死了orz(死掉就是迷宫重走啊啊啊)
1.森林自动剧情。云雀甩掉迪诺自己行动XD"
2.离开森林往右走过桥,往下前往ヌーべ村。会有几场云雀自己去找麻烦的战斗,可当作练习操作方式及技能。
3.ヌーべ村内获得情报后,离开ヌーべ村来到大地图,往左走进入要塞。
4.展开爱的你追我跑...不对,是走迷宫,地图很长,个人觉得比水の洞窟还复杂,祝你好运...
为了避免死掉,遇到复数敌人时最好先逃再说,机器人的攻击都很痛,连续攻击& 中毒等状态很容易挂掉。
5.中间有一段云雀被面具男关起来顺便调戏(?)的剧情,被迪诺救出来后,趁迪诺说教时云雀又自己跑掉了(爆)。
6. 几乎都是走迷宫...在最终BOSS战前迪诺终於追上云雀,加入队伍后先把之前拿到的卡片给迪诺装备,接著往右进入要塞室内进行BOSS战。
7.BOSS 战是面具男&两台机器人,打赢后往上走出去,前往左上角的云の祠。解开云戒封印,第五章结束。
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第六章
虽然只有库洛姆一人,但在章节前期雾戒的封印就会解除,即可使用有幻觉召唤凤梨他们,所以其实会是四人队伍呢XD
1. 森林自动剧情后,出大地图往左过桥走进月明かりの森。
2.遇到小孩说被怪物追,因为妹妹生病必须取得蝴蝶鳞粉作为药材,库洛姆就说那她来帮忙收集好了。月明かりの森附近有回复点,在那附近打到三个道具就好,不用跑太远。
3.收集到三个鳞粉后回到入口拿给小孩,小孩为了道谢说要带库洛姆去雾の祠。於是穿过月明かりの森的迷宫来到大地图往左走,即可到达雾の祠。
4.雾の祠解开雾戒封印后,突然有个变态老头冲进来说哇哈哈结界封印都被破坏了计划终於可以实行,库洛姆感到不安正想询问时老头便溜走了。
5.离开雾の祠往上走进入イルズィオーネ村,得知老头在灯塔里,於蛤蛎隐藏基地补给后,杀进イルズィオーネ村内上方的灯塔。
6.灯塔内的迷宫非常简单,在二楼看到回复点时利用此机制用力练到15级,接著走楼梯上三楼打BOSS 战。
虽然在打BOSS前的对话剧情里,可以召唤黑曜组的有幻觉做为战斗夥伴,但能避免灭团or减少战力的状况,还是练一下比较好。
7.打败了老头,老头问库洛姆到底追过来要做什麼,库洛姆则回答是要把话问清楚。於是老头开始解释关於帕温特的封印等事情,解除封印的方法就是利用蛤蛎戒的力量去消除祠内的属性水晶,如今七个祠的水晶都已经消失,帕温特终於能复活了哈哈哈(?)
8.老头从灯塔三楼右上方的隐藏通道逃走,追上去进入用水路的地图。
9.用水路的地图也不难,反正沿著路一直走就对了。走到底会出现两只怪物把老头给吃了的剧情,最终BOSS战是打两只怪物。基本上中毒可以无视,但中了麻痹要尽快解除。
10.打赢后库洛姆因为造成了无法挽回的后果(解开帕温特封印)而苦恼著,骸则安慰库洛姆说先找到其他人再想办法吧,好像还说了最强的蛤蛎戒可解决一切之类...?忘了...
第六章结束。
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第七章
基本上是主要剧情集中的一章orz
其实觉得这次剧情还算有趣(虽然很老套,而且腐花好多),唯一的败笔大概就是做成游戏吧...因为中间穿插无止尽的练等&走迷宫,让剧情张力变得很松散orz
如果是做成动画直接从头演到尾会好看得多...
1. 接续第一章大空の祠的剧情,突然发生的地震及鬼神般的狂吼声,让阿纲他们感到大事不妙,必须先把守护者们捞回来,查看地图发现离目前所在地最近的是雾の祠,所以决定先去找库洛姆。
2.离开大空の祠回到オリーブ田,由於地震造成的地形改变,挡路的卡车已消失,可直接走到底过桥走到雾の祠那块地图。
3. 一进入イルズィオーネ村时会有战斗,打赢后於イルズィオーネ村的灯塔内找到库洛姆,得知杰拉洛的计划,带著库洛姆继续找其他守护者。
4.查看地图决定下一个去雨岚那边,库洛姆说往那里的路上有大石头挡著过不去,里包恩则说刚刚的地震应该把石头给震碎了。出了大地图一看果然已可通行,穿过通路前往雨岚那张地图。
5.木こりの森内遇到狱寺跟山本,得知在森林深处的商店那边有怪物袭击,於是前往木こりの森的木工之家进行与怪物的战斗。
这边建议已经可以把守护者身分的成员换进队伍了,最终决战时只能带守护者上场,其他人练不练都没差。
6.打赢怪物后又是一阵地震,看了看地图,这次离最近的是雷の祠,沿著已打通的道路前往雷の祠的地区。
7.进入洋馆看到布莉娜的部下被怪物攻击,上前解救后询问蓝波他们去哪了,部下则回答那四人说想去玩就跑到洋馆里面去了。
8.其实就是洋馆BOSS战的那房间啦,只是这次门不用机关就能打开,直接踹门直奔洋馆最深处吧~然后就会看到四人被怪物追著跑,与怪物进行战斗。
9.后面晴の祠跟云の祠的状况大致相同,大哥他们在遗迹打BOSS战的地方,云雀他们则是在要塞打BOSS战那里。接到所有人后可从云の祠那块地图回到セントロ村,接著跑去蛤蛎战斗号进行作战会议。
10.会提到像是帕温特是蛤蛎一世&巴尔堤斯卡一世封印在棺材岛上的怪物等等故事,将尼二则说已查到巴菲特所在之地,就在岛的正中央,阿纲表示只希望带守护者们前往,其他非战斗人员留在船上就好,虽然女生组极力抗议但阿纲还是坚持把非守护者成员留下来。
11.蛤蛎战斗号此时已可进行戒指精制&卡片等级提升,依据财力妥善分配要提升的技能跟戒指之类的,也记得买大量高级补品,都准备好后於作战室跟门口的部下对话,会被传送到中央被白雪覆盖的小岛上。
12.巴尔堤斯卡基地(バルテスカアジト)内有很多宝箱可以拿,当然也有不少很强的怪物,让队伍成员随时保持最佳状态边慢慢前进。在看到回复点时先留意是否已有拿到X BURNER的卡片,没有的话快点折回去找,不然等等打杰拉洛时会少一个很重要的战力。
13.跟杰拉洛的BOSS战。打完后阿纲会说其实杰拉洛的属性并不是雪,杰拉洛也承认雪属性的确是不存在,自己的真实属性其实是大空(标准家族BOSS属性)。至於为什麼一点都不像大空该有的”调合”性质,则是因为雪戒的关系,凝结空气中的水分为寒冰,造成类似初代零地点突破的火焰封印能力,故巴尔堤斯卡的历代首领则都以彭哥列雪之守护者称呼。
对话印象节录。
阿纲:为什麼?明明是彭哥列的同盟,你却要做这种事?
杰拉洛:什麼同盟?你知道巴尔堤斯卡家族存在的真正意义吗!?
阿纲:......
杰拉洛:只为了看守被封印的帕温特,一生下来就是无法离开这块孤岛的命运啊!我的爸爸,还有爷爷,以及更上面的爷爷,都是只为了看守这封印,不得不在孤岛上终老一生啊!会变成这样,全都是彭哥列所造成的!
阿纲:不,不只是为了看守而已...
杰拉洛:什麼?
阿纲:也是为了守护这座岛上的居民。(认真)
杰拉洛:不要用漂亮话来狡辩!(怒)
明明很严肃但我还是爆笑了XDDD
结果是爷爷的错ˇ不过后面会拿到巴尔堤斯卡九世写给儿子的信,似乎会提到初代时发生的事,等全收集到再来研究真相吧XD
14.总之一阵争吵后杰拉洛就跑掉了,阿纲他们发现帕温特的狂吼声来自地下,因此往左上进入巴尔堤斯卡基地的地下空间(バルテスカアジト地下)。
15.这边会穿插一段黑吃黑的剧情... 帕温特的封印终於解开,但他老兄马上翻脸不认人,说自己会被封印除了彭哥列外,巴尔堤斯卡也有份,於是开始SM杰拉洛(咦)。
16.巴尔堤斯卡地下空间只有一条路,基本上是不需要走迷宫的。走到尽头会发现倒地昏迷的杰拉洛(转暗那段剧情到底发生了什麼事),请大哥用治愈术把人救活后,阿纲跟杰拉洛谈话,对於把帕温特封印解除导致造成大灾难这件事,杰拉洛对阿纲道歉,并表示希望协助打倒帕温特,於是后宫又一只Get(不对)。
17. 进入回复点旁边的门后将会无法调整技能及存档,先确认好一切准备万全后再进门。通往最终决战的台阶上,守护者们会全员脱队,这时请自行选择三位要带去打最终BOSS战的成员,当然是选等级最高的,若是守护者们能带著的人数不足,可以选择把杰拉洛带去(lv.35)。
这边要注意的是,第一个对话的守护者将会影响结局。
18.进入最终决战场地,帕温特要打两次,普通一次变身后一次,用补品跟他拼了!打赢后帕温特决定自爆也不要再被封印,杰拉洛发现帕温特要准备自爆叫阿纲快逃,阿纲却叫杰拉洛用雪戒的力量协助再次封印,於是情侣合计...啊不,总之两人合力在帕温特自爆的同时,将之再度封印了。不过雪戒却因为承受不了初代零地点突破的力量而碎裂...
19.回到日本前一天,大家打算在岛上观光(杰拉洛当导游 XDDD)。大家四处去玩时,杰拉洛来找阿纲谈话。
依然是对话印象节录。
阿纲:对了,帕温特已不存在了,你跟巴尔堤斯卡家族之后要怎麼办?
杰拉洛:巴尔堤斯卡家族,会依然继续留在岛上守护民众的。
阿纲:咦!!?呃,可你之前明明那麼想离开...
杰拉洛:不,因为有你,才让我重新明白,其实我还是很喜欢自己的家乡、及这座岛上的居民们。爸爸他们,一定也是这样想的。
阿纲:是喔...这样好吗?
杰拉洛:呐,彭哥列十代目,巴尔堤斯卡家族还能跟你们维持同盟关系吗?
阿纲:同盟什麼的我是不懂啦...但是,不管离的有多远,都还是朋友啊。
唔喔...
总之就这样迎向美满大结局(爆)。
啊,刚刚有提到决战前的最终对话对象会影响结局,好像是片尾曲之后那段小对话吧,会跟结局的角色有一段对话这样。
OK全打完了(死)
初中物理重点总结
2011中招必备!初中物理知识点总结
第一章 声现象知识归纳
1 . 声音的发生:由物体的振动而产生。振动停止,发声也停止。
2.声音的传播:声音靠介质传播。真空不能传声。通常我们听到的声音是靠空气传来的。
3.声速:在空气中传播速度是:340米/秒。声音在固体传播比液体快,而在液体传播又比空气体快。
4.利用回声可测距离:S=1/2vt
5.乐音的三个特征:音调、响度、音色。(1)音调:是指声音的高低,它与发声体的频率有关系。(2)响度:是指声音的大小,跟发声体的振幅、声源与听者的距离有关系。
6.减弱噪声的途径:(1)在声源处减弱;(2)在传播过程中减弱;(3)在人耳处减弱。
7.可听声:频率在20Hz~20000Hz之间的声波:超声波:频率高于20000Hz的声波;次声波:频率低于20Hz的声波。
8. 超声波特点:方向性好、穿透能力强、声能较集中。具体应用有:声呐、B超、超声波速度测定器、超声波清洗器、超声波焊接器等。
9.次声波的特点:可以传播很远,很容易绕过障碍物,而且无孔不入。一定强度的次声波对人体会造成危害,甚至毁坏机械建筑等。它主要产生于自然界中的火山爆发、海啸地震等,另外人类制造的火箭发射、飞机飞行、火车汽车的奔驰、核爆炸等也能产生次声波。
第二章 物态变化知识归纳
1. 温度:是指物体的冷热程度。测量的工具是温度计, 温度计是根据液体的热胀冷缩的原理制成的。
2. 摄氏温度(℃):单位是摄氏度。1摄氏度的规定:把冰水混合物温度规定为0度,把一标准大气压下沸水的温度规定为100度,在0度和100度之间分成100等分,每一等分为1℃。
3.常见的温度计有(1)实验室用温度计;(2)体温计;(3)寒暑表。
体温计:测量范围是35℃至42℃,每一小格是0.1℃。
4. 温度计使用:(1)使用前应观察它的量程和最小刻度值;(2)使用时温度计玻璃泡要全部浸入被测液体中,不要碰到容器底或容器壁;(3)待温度计示数稳定后再读数;(4)读数时玻璃泡要继续留在被测液体中,视线与温度计中液柱的上表面相平。
5. 固体、液体、气体是物质存在的三种状态。
6. 熔化:物质从固态变成液态的过程叫熔化。要吸热。
7. 凝固:物质从液态变成固态的过程叫凝固。要放热.
8. 熔点和凝固点:晶体熔化时保持不变的温度叫熔点;。晶体凝固时保持不变的温度叫凝固点。晶体的熔点和凝固点相同。
9. 晶体和非晶体的重要区别:晶体都有一定的熔化温度(即熔点),而非晶体没有熔点。
10. 熔化和凝固曲线图:
11.(晶体熔化和凝固曲线图) (非晶体熔化曲线图)
12. 上图中AD是晶体熔化曲线图,晶体在AB段处于固态,在BC段是熔化过程,吸热,但温度不变,处于固液共存状态,CD段处于液态;而DG是晶体凝固曲线图,DE段于液态,EF段落是凝固过程,放热,温度不变,处于固液共存状态,FG处于固态。
13. 汽化:物质从液态变为气态的过程叫汽化,汽化的方式有蒸发和沸腾。都要吸热。
14. 蒸发:是在任何温度下,且只在液体表面发生的,缓慢的汽化现象。
15. 沸腾:是在一定温度(沸点)下,在液体内部和表面同时发生的剧烈的汽化现象。液体沸腾时要吸热,但温度保持不变,这个温度叫沸点。
16. 影响液体蒸发快慢的因素:(1)液体温度;(2)液体表面积;(3)液面上方空气流动快慢。
17. 液化:物质从气态变成液态的过程叫液化,液化要放热。使气体液化的方法有:降低温度和压缩体积。(液化现象如:“白气”、雾、等)
18. 升华和凝华:物质从固态直接变成气态叫升华,要吸热;而物质从气态直接变成固态叫凝华,要放热。
19. 水循环:自然界中的水不停地运动、变化着,构成了一个巨大的水循环系统。水的循环伴随着能量的转移。
第三章 光现象知识归纳
1. 光源:自身能够发光的物体叫光源。
2. 太阳光是由红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫组成的。
3.光的三原色是:红、绿、蓝;颜料的三原色是:红、黄、蓝。
4.不可见光包括有:红外线和紫外线。特点:红外线能使被照射的物体发热,具有热效应(如太阳的热就是以红外线传送到地球上的);紫外线最显著的性质是能使荧光物质发光,另外还可以灭菌 。
1. 光的直线传播:光在均匀介质中是沿直线传播。
2.光在真空中传播速度最大,是3×108米/秒,而在空气中传播速度也认为是3×108米/秒。
3.我们能看到不发光的物体是因为这些物体反射的光射入了我们的眼睛。
4.光的反射定律:反射光线与入射光线、法线在同一平面上,反射光线与入射光线分居法线两侧,反射角等于入射角。(注:光路是可逆的)
5.漫反射和镜面反射一样遵循光的反射定律。
6.平面镜成像特点:(1) 平面镜成的是虚像;(2) 像与物体大小相等;(3)像与物体到镜面的距离相等;(4)像与物体的连线与镜面垂直。另外,平面镜里成的像与物体左右倒置。
7.平面镜应用:(1)成像;(2)改变光路。
8.平面镜在生活中使用不当会造成光污染。
球面镜包括凸面镜(凸镜)和凹面镜(凹镜),它们都能成像。具体应用有:车辆的后视镜、商场中的反光镜是凸面镜;手电筒的反光罩、太阳灶、医术戴在眼睛上的反光镜是凹面镜。
第四章 光的折射知识归纳
光的折射:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向一般发生变化的现象。
光的折射规律:光从空气斜射入水或其他介质,折射光线与入射光线、法线在同一平面上;折射光线和入射光线分居法线两侧,折射角小于入射角;入射角增大时,折射角也随着增大;当光线垂直射向介质表面时,传播方向不改变。(折射光路也是可逆的)
凸透镜:中间厚边缘薄的透镜,它对光线有会聚作用,所以也叫会聚透镜。
凸透镜成像:
(1)物体在二倍焦距以外(u>2f),成倒立、缩小的实像(像距:f<v<2f),如照相机;
(2)物体在焦距和二倍焦距之间(f<u<2f),成倒立、放大的实像(像距:v>2f)。如幻灯机。
(3)物体在焦距之内(u<f),成正立、放大的虚像。
光路图:
6.作光路图注意事项:
(1).要借助工具作图;(2)是实际光线画实线,不是实际光线画虚线;(3)光线要带箭头,光线与光线之间要连接好,不要断开;(4)作光的反射或折射光路图时,应先在入射点作出法线(虚线),然后根据反射角与入射角或折射角与入射角的关系作出光线;(5)光发生折射时,处于空气中的那个角较大;(6)平行主光轴的光线经凹透镜发散后的光线的反向延长线一定相交在虚焦点上;(7)平面镜成像时,反射光线的反向延长线一定经过镜后的像;(8)画透镜时,一定要在透镜内画上斜线作阴影表示实心。
7.人的眼睛像一架神奇的照相机,晶状体相当于照相机的镜头(凸透镜),视网膜相当于照相机内的胶片。
8.近视眼看不清远处的景物,需要配戴凹透镜;远视眼看不清近处的景物,需要配戴凸透镜。
9.望远镜能使远处的物体在近处成像,其中伽利略望远镜目镜是凹透镜,物镜是凸透镜;开普勒望远镜目镜物镜都是凸透镜(物镜焦距长,目镜焦距短)。
10.显微镜的目镜物镜也都是凸透镜(物镜焦距短,目镜焦距长)。
第五章 物体的运动
1.长度的测量是最基本的测量,最常用的工具是刻度尺。
2.长度的主单位是米,用符号:m表示,我们走两步的距离约是 1米,课桌的高度约0.75米。
3.长度的单位还有千米、分米、厘米、毫米、微米,它们关系是:
1千米=1000米=103米;1分米=0.1米=10-1米
1厘米=0.01米=10-2米;1毫米=0.001米=10-3米
1米=106微米;1微米=10-6米。
4.刻度尺的正确使用:
(1).使用前要注意观察它的零刻线、量程和最小刻度值; (2).用刻度尺测量时,尺要沿着所测长度,不利用磨损的零刻线;(3).读数时视线要与尺面垂直,在精确测量时,要估读到最小刻度值的下一位;(4). 测量结果由数字和单位组成。
5.误差:测量值与真实值之间的差异,叫误差。
误差是不可避免的,它只能尽量减少,而不能消除,常用减少误差的方法是:多次测量求平均值。
6.特殊测量方法:
(1)累积法:把尺寸很小的物体累积起来,聚成可以用刻度尺来测量的数量后,再测量出它的总长度,然后除以这些小物体的个数,就可以得出小物体的长度。如测量细铜丝的直径,测量一张纸的厚度.(2)平移法:方法如图:(a)测硬币直径; (b)测乒乓球直径;
(3)替代法:有些物体长度不方便用刻度尺直接测量的,就可用其他物体代替测量。如(a)怎样用短刻度尺测量教学楼的高度,请说出两种方法?
(b)怎样测量学校到你家的距离?(c)怎样测地图上一曲线的长度?(请把这三题答案写出来)
(4)估测法:用目视方式估计物体大约长度的方法。
7. 机械运动:物体位置的变化叫机械运动。
8. 参照物:在研究物体运动还是静止时被选作标准的物体(或者说被假定不动的物体)叫参照物.
9. 运动和静止的相对性:同一个物体是运动还是静止,取决于所选的参照物。
10. 匀速直线运动:快慢不变、经过的路线是直线的运动。这是最简单的机械运动。
11. 速度:用来表示物体运动快慢的物理量。
12. 速体在单位时间内通过的路程。公式:s=vt
速度的单位是:米/秒;千米/小时。1米/秒=3.6千米/小时
13. 变速运动:物体运动速度是变化的运动。
14. 平均速度:在变速运动中,用总路程除以所用的时间可得物体在这段路程中的快慢程度,这就是平均速度。用公式:;日常所说的速度多数情况下是指平均速度。
15. 根据可求路程:和时间:
16. 人类发明的计时工具有:日晷→沙漏→摆钟→石英钟→原子钟。
第六章 物质的物理属性知识归纳
1.质量(m):物体中含有物质的多少叫质量。
2.质量国际单位是:千克。其他有:吨,克,毫克,1吨=103千克=106克=109毫克(进率是千进)
3.物体的质量不随形状,状态,位置和温度而改变。
4.质量测量工具:实验室常用天平测质量。常用的天平有托盘天平和物理天平。
5.天平的正确使用:(1)把天平放在水平台上,把游码放在标尺左端的零刻线处;(2)调节平衡螺母,使指针指在分度盘的中线处,这时天平平衡;(3)把物体放在左盘里,用镊子向右盘加减砝码并调节游码在标尺上的位置,直到横梁恢复平衡;(4)这时物体的质量等于右盘中砝码总质量加上游码所对的刻度值。
6.使用天平应注意:(1)不能超过最大称量;(2)加减砝码要用镊子,且动作要轻;(3)不要把潮湿的物体和化学药品直接放在托盘上。
7. 密度:某种物质单位体积的质量叫做这种物质的密度。用ρ表示密度,m表示质量,V表示体积,密度单位是千克/米3,(还有:克/厘米3),1克/厘米3=1000千克/米3;质量m的单位是:千克;体积V的单位是米3。
8.密度是物质的一种特性,不同种类的物质密度一般不同。
9.水的密度ρ=1.0×103千克/米3
10.密度知识的应用: (1)鉴别物质:用天平测出质量m和用量筒测出体积V就可据公式:求出物质密度。再查密度表。 (2)求质量:m=ρV。 (3)求体积:
11.物质的物理属性包括:状态、硬度、密度、比热、透光性、导热性、导电性、磁性、弹性等。
第七章 从粒子到宇宙
1.分子动理论的内容是:(1)物质由分子组成的,分子间有空隙;(2)一切物体的分子都永不停息地做无规则运动;(3)分子间存在相互作用的引力和斥力。
2.扩散:不同物质相互接触,彼此进入对方现象。
3.固体、液体压缩时分子间表现为斥力大于引力。
固体很难拉长是分子间表现为引力大于斥力。
4. 分子是原子组成的,原子是由原子核和核外电子
组成的,原子核是由质子和中子组成的。
5. 汤姆逊发现电子(1897年);卢瑟福发现质子(1919年);查德威克发现中子(1932年);盖尔曼提出夸克设想(1961年)。
6. 加速器是探索微小粒子的有力武器。
7. 银河系是由群星和弥漫物质集会而成的一个庞大天体系统,太阳只是其中一颗普通恒星。
8. 宇宙是一个有层次的天体结构系统,大多数科学家都认定:宇宙诞生于距今150亿年的一次大爆炸,这种爆炸是整体的,涉及宇宙全部物质及时间、空间,爆炸导致宇宙空间处处膨胀,温度则相应下降。
9. (一个天文单位)是指地球到太阳的距离。
10. (光年)是指光在真空中行进一年所经过的距离。
第八章 力知识归纳
1.什么是力:力是物体对物体的作用。
2.物体间力的作用是相互的。 (一个物体对别的物体施力时,也同时受到后者对它的力)。
3.力的作用效果:力可以改变物体的运动状态,还可以改变物体的形状。(物体形状或体积的改变,叫做形变。)
4.力的单位是:牛顿(简称:牛),符合是N。1牛顿大约是你拿起两个鸡蛋所用的力。
5.实验室测力的工具是:弹簧测力计。
6.弹簧测力计的原理:在弹性限度内,弹簧的伸长与受到的拉力成正比。
7.弹簧测力计的用法:(1)要检查指针是否指在零刻度,如果不是,则要调零;(2)认清最小刻度和测量范围;(3)轻拉秤钩几次,看每次松手后,指针是否回到零刻度,(4)测量时弹簧测力计内弹簧的轴线与所测力的方向一致;⑸观察读数时,视线必须与刻度盘垂直。(6)测量力时不能超过弹簧测力计的量程。
8.力的三要素是:力的大小、方向、作用点,叫做力的三要素,它们都能影响力的作用效果。
9.力的示意图就是用一根带箭头的线段来表示力。具体的画法是:
(1)用线段的起点表示力的作用点;
(2)延力的方向画一条带箭头的线段,箭头的方向表示力的方向;
(3)若在同一个图中有几个力,则力越大,线段应越长。有时也可以在力的示意图标出力的大小,
10.重力:地面附近物体由于地球吸引而受到的力叫 重力。重力的方向总是竖直向下的。
11. 重力的计算公式:G=mg,(式中g是重力与质量的比值:g=9.8 牛顿/千克,在粗略计算时也可取g=10牛顿/千克);重力跟质量成正比。
12.重垂线是根据重力的方向总是竖直向下的原理制成。
13.重心:重力在物体上的作用点叫重心。
14.摩擦力:两个互相接触的物体,当它们要发生或 已经发生相对运动时,就会在接触面是产生一种阻碍相对运动的力,这种力就叫摩擦力。
15.滑动摩擦力的大小跟接触面的粗糙程度和压力大小 有关系。压力越大、接触面越粗糙,滑动摩擦力越大。
16.增大有益摩擦的方法:增大压力和使接触面粗糙些。
减小有害摩擦的方法:(1)使接触面光滑和减小压 力;(2)用滚动代替滑动;(3)加润滑油;(4)利用气垫。(5)让物体之间脱离接触(如磁悬浮列车)。
第九章 压强和浮力知识归纳
1.压力:垂直作用在物体表面上的力叫压力。
2.压强:物体单位面积上受到的压力叫压强。
3.压强公式:P=F/S ,式中p单位是:帕斯卡,简称:帕,1帕=1牛/米2,压力F单位是:牛;受力面积S单位是:米2
4.增大压强方法 :(1)S不变,F↑;(2)F不变,S↓ (3) 同时把F↑,S↓。而减小压强方法则相反。
5.液体压强产生的原因:是由于液体受到重力。
6. 液体压强特点:(1)液体对容器底和壁都有压强,(2)液体内部向各个方向都有压强;(3)液体的压强随深度增加而增大,在同一深度,液体向各个方向的压强相等;(4)不同液体的压强还跟密度有关系。
7.* 液体压强计算公式:,(ρ是液体密度,单位是千克/米3;g=9.8牛/千克;h是深度,指液体自由液面到液体内部某点的竖直距离,单位是米。)
8.根据液体压强公式:可得,液体的压强与液体的密度和深度有关,而与液体的体积和质量无关。
9. 证明大气压强存在的实验是马德堡半球实验。
10.大气压强产生的原因:空气受到重力作用而产生的,大气压强随高度的增大而减小。
11.测定大气压强值的实验是:托里拆利实验。
12.测定大气压的仪器是:气压计,常见气压计有水银气压计和无液气压计(金属盒气压计)。
13. 标准大气压:把等于760毫米水银柱的大气压。1标准大气压=760毫米汞柱=1.013×105帕=10.34米水柱。
14.沸点与气压关系:一切液体的沸点,都是气压减小时降低,气压增大时升高。
15. 流体压强大小与流速关系:在流体中流速越大地方,压强越小;流速越小的地方,压强越大。
1.浮力:一切浸入液体的物体,都受到液体对它竖直向上的力,这个力叫浮力。浮力方向总是竖直向上的。(物体在空气中也受到浮力)
2.物体沉浮条件:(开始是浸没在液体中)
方法一:(比浮力与物体重力大小)
(1)F浮 < G ,下沉;(2)F浮 > G ,上浮 (3)F浮 = G , 悬浮或漂浮
方法二:(比物体与液体的密度大小)
(1) F浮 < G, 下沉;(2) F浮 > G , 上浮 (3) F浮 = G,悬浮。(不会漂浮)
3.浮力产生的原因:浸在液体中的物体受到液体对它的向上和向下的压力差。
4.阿基米德原理:浸入液体里的物体受到向上的浮力,浮力大小等于它排开的液体受到的重力。(浸没在气体里的物体受到的浮力大小等于它排开气体受到的重力)
5.阿基米德原理公式:
6.计算浮力方法有:
(1)称量法:F浮= G — F ,(G是物体受到重力,F 是物体浸入液体中弹簧秤的读数)
(2)压力差法:F浮=F向上-F向下
(3)阿基米德原理:
(4)平衡法:F浮=G物 (适合漂浮、悬浮)
7.浮力利用
(1)轮船:用密度大于水的材料做成空心,使它能排开更多的水。这就是制成轮船的道理。
(2)潜水艇:通过改变自身的重力来实现沉浮。
(3)气球和飞艇:充入密度小于空气的气体。
第十章 力和运动知识归纳
1.牛顿第一定律:一切物体在没有受到外力作用的时候,总保持静止状态或匀速直线运动状态。(牛顿第一定律是在经验事实的基础上,通过进一步的推理而概括出来的,因而不能用实验来证明这一定律)。
2.惯性:物体保持运动状态不变的性质叫惯性。牛顿第一定律也叫做惯性定律。
3.物体平衡状态:物体受到几个力作用时,如果保持静止状态或匀速直线运动状态,我们就说这几个力平衡。当物体在两个力的作用下处于平衡状态时,就叫做二力平衡。
4.二力平衡的条件:作用在同一物体上的两个力,如果大小相等、方向相反、并且在同一直线上,则这两个力二力平衡时合力为零。
5. 物体在不受力或受到平衡力作用下都会保持静止状态或匀速直线运动状态。
第十一章 简单机械和功知识归纳
1.杠杆:一根在力的作用下能绕着固定点转动的硬 棒就叫杠杆。
2.什么是支点、动力、阻力、动力臂、阻力臂?
(1)支点:杠杆绕着转动的点(o)
(2)动力:使杠杆转动的力(F1)
(3)阻力:阻碍杠杆转动的力(F2)
(4)动力臂:从支点到动力的作用线的距离(L1)。
(5)阻力臂:从支点到阻力作用线的距离(L2)
3.杠杆平衡的条件:动力×动力臂=阻力×阻力臂.或写作:F1L1=F2L2 或写成 。这个平衡条件也就是阿基米德发现的杠杆原理。
4.三种杠杆:
(1)省力杠杆:L1>L2,平衡时F1<F2。特点是省力,但费距离。(如剪铁剪刀,铡刀,起子)
(2)费力杠杆:L1<L2,平衡时F1>F2。特点是费力,但省距离。(如钓鱼杠,理发剪刀等)
(3)等臂杠杆:L1=L2,平衡时F1=F2。特点是既不省力,也不费力。(如:天平)
5.定滑轮特点:不省力,但能改变动力的方向。(实 质是个等臂杠杆)
6.动滑轮特点:省一半力,但不能改变动力方向,要费距离.(实质是动力臂为阻力臂二倍的杠杆)
7.滑轮组:使用滑轮组时,滑轮组用几段绳子吊着物体,提起物体所用的力就是物重的几分之一。
1.功的两个必要因素:一是作用在物体上的力;二 是物体在力的方向上通过的距离。
2.功的计算:功(W)等于力(F)跟物体在力的方向上 通过的距离(s)的乘积。(功=力×距离)
3. 功的公式:W=Fs;单位:W→焦;F→牛顿;s→米。(1焦=1牛?米).
4.功的原理:使用机械时,人们所做的功,都等于不用机械而直接用手所做的功,也就是说使用任何机械都不省功。
5.斜面:FL=Gh 斜面长是斜面高的几倍,推力就是物重的几分之一。(螺丝、盘山公路也是斜面)
6.机械效率:有用功跟总功的比值叫机械效率。
计算公式:P有/W=η
7.功率(P):单位时间(t)里完成的功(W),叫功率。
计算公式:。单位:P→瓦特;W→焦;t→秒。(1瓦=1焦/秒。1千瓦=1000瓦)
第十二章 机械能和内能知识归纳
1.一个物体能够做功,这个物体就具有能(能量)。
2.动能:物体由于运动而具有的能叫动能。
3.运动物体的速度越大,质量越大,动能就越大。
4.势能分为重力势能和弹性势能。
5.重力势能:物体由于被举高而具有的能。
6.物体质量越大,被举得越高,重力势能就越大。
7.弹性势能:物体由于发生弹性形变而具的能。
8.物体的弹性形变越大,它的弹性势能就越大。
9.机械能:动能和势能的统称。(机械能=动能+势能)单位是:焦耳
10. 动能和势能之间可以互相转化的。
方式有:动能 重力势能;动能 弹性势能。
11.自然界中可供人类大量利用的机械能有风能和水能。
1.内能:物体内部所有分子做无规则运动的动能 和分子势能的总和叫内能。(内能也称热能)
2.物体的内能与温度有关:物体的温度越高,分子运动速度越快,内能就越大。
3.热运动:物体内部大量分子的无规则运动。
4.改变物体的内能两种方法:做功和热传递,这两种方法对改变物体的内能是等效的。
5.物体对外做功,物体的内能减小;
外界对物体做功,物体的内能增大。
6.物体吸收热量,当温度升高时,物体内能增大;
物体放出热量,当温度降低时,物体内能减小。
7.所有能量的单位都是:焦耳。
8.热量(Q):在热传递过程中,传递能量的多少叫热量。(物体含有多少热量的说法是错误的)
9.比热(c ):单位质量的某种物质温度升高(或降低)1℃,吸收(或放出)的热量叫做这种物质的比热。
10.比热是物质的一种属性,它不随物质的体积、质量、形状、位置、温度的改变而改变,只要物质相同,比热就相同。
11.比热的单位是:焦耳/(千克?℃),读作:焦耳每千克摄氏度。
12.水的比热是:C=4.2×103焦耳/(千克?℃),它表示的物理意义是:每千克的水当温度升高(或降低)1℃时,吸收(或放出)的热量是4.2×103焦耳。
13.热量的计算:
① Q吸=cm(t-t0)=cm△t升 (Q吸是吸收热量,单位是焦耳;c 是物体比热,单位是:焦/(千克?℃);m是质量;t0是初始温度;t 是后来的温度。
② Q放 =cm(t0-t)=cm△t降
1.热值(q ):1千克某种燃料完全燃烧放出的热量,叫热值。单位是:焦耳/千克。
2.燃料燃烧放出热量计算:Q放 =qm;(Q放 是热量,单位是:焦耳;q是热值,单位是:焦/千克;m 是质量,单位是:千克。
3.利用内能可以加热,也可以做功。
4.内燃机可分为汽油机和柴油机,它们一个工作循环由吸气、压缩、做功和排气四个冲程。一个工作循环中对外做功1次,活塞往复2次,曲轴转2周。
5.热机的效率:用来做有用功的那部分能量和燃料完全燃烧放出的能量之比,叫热机的效率。的热机的效率是热机性能的一个重要指标
6.在热机的各种损失中,废气带走的能量最多,设法利用废气的能量,是提高燃料利用率的重要措施。
字太多了,后面十三章到十六章的,和初中物理公式总结,等在线的时候可以发给你
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第一章
大致上是基地攻入战刚结束,Choice开始前的时间点。
阿纲跟小巴及里包恩在进行特训时,杰拉洛突然出现,自称雪之守护者。
有著雪花图样的蛤蛎戒&白色火焰,正当阿纲他们还在怀疑杰拉洛的身分时,阿纲的大空戒能力就被封印了。
这边的战斗是秒杀,所以完全不用管。
杰拉洛留下了若想解开封印就来义大利的棺材岛(カタファルコ岛)这句话就消失了。
因为担心其他夥伴的状况,阿纲去找守护者们,却发现其他人也发生同样的事。
为了解开封印,一行人只好照杰拉洛所说,前往义大利。
1.蛤蛎战斗号(ボンゴレバトリア号)自动剧情
2.セントロ村收集情报
只要绕一圈跟全村的人讲过话就好,接著回到船上。
3.蛤蛎战斗号上整理收集到的情报,决定让七人依照属性祠的位置进行分组。
虽然库洛姆是一人一组,但根本不用担心,有幻觉的外挂可强的咧。
4.再度前往セントロ村询问村民情报
5.向上来到大地图,前往オリーブ田。
6.迷宫走一走等级练一下,到オリーブ田最里面打BOSS战。
7.回到セントロ村收集情报,前往水车小屋。
8.水车小屋までの道地图不复杂,於水车小屋打赢BOSS战后取得小屋内左上角的钥匙。
9.回到大地图,去跳ね桥会自动进入剧情,把桥放下来后即可前往グランディ邸。
10.记得先买补品,因为穿过森林进入グランディ邸后会有两场BOSS战。
11.打倒胖子后询问胖子的部下大空の祠所在地点,大空の祠在グランディ邸的左下角。
12.找到后会自动进入剧情,大空戒的封印解开,第一章结束。
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第二章
好像是普遍被说很难搞的一章XD
不知道是不是因为有两位守护者的缘故,战斗难度跟迷宫都很orz。
1.森林自动剧情过后,离开森林往左上走,来到山道。
2.发现山崩,但有人受伤必须尽快就医,狱寺尝试轰开落石,却因为岚戒被封印使不出力量。询问路人得知岚の祠就在附近,於是决定先解开封印再说。
3.离开山道,前往右方的木こりの森,会出现自动剧情,也有商店可以购买补品了。
4.岚の祠所在的水の洞窟在右上角,地图很烦...烦到要打BOSS战前补品不够得回去买,因为懒得用走的回去於是努力自杀(爆)。
5.走完谜宫来到岚の祠,展开对高帽男(&他家的狗)第一次BOSS战。中状态记得要立刻解除,睡眠跟中毒都很麻烦。
6.解开岚戒封印,看要自杀还是自己走出来,总之得离开水の洞窟回到山道。
7.山道自动剧情。狱寺顺利轰掉挡路的落石后,即可经由山道前往另一边的村落。
8.ゴッチャ村有蛤蛎隐藏基地可购买补品,往上方走会遇到NPC,一但对话即会进入BOSS战,所以务必先准备好再对话。
9.村子发生火灾,高帽男(&燃烧吧火鸟x2)第二次BOSS战。不好打,祝你好运(?)。建议先打掉两只燃烧吧火鸟,印象中用一次赤炎の燕(GP值满且使用同色卡片才能使用的合体技)就可以先轰掉一只,没轰死可能就是等级不够...
10.打赢高帽男后,村子还在被火烧,由於山本的雨戒被封印无法开匣召唤雨水灭火,於是两人决定先去雨の祠解开封印再说。
11.雨の祠的战斗只能由山本一人上场,在经由村子上方出口前往雨の祠之前,务必确认山本的装备及技能已准备万全。
12.打赢BOSS战,解除雨戒封印后两人赶回村子,ゴッチャ村很神奇的还没被烧光,接著两人合力召唤暴风雨(?)灭了火...不过好像从火灾变成水灾了...第二章结束。
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第三章
个人觉得这章挺简单的,毕竟两个角色都是回复系。
CP值耗很凶的问题用补品即可解决。
1.森林自动剧情。不知道为何这森林里的树木都枯萎,动物们也很没精神的样子,两人决定去调查原因。
2.通过森林迷宫来到大地图,往右前往カルドゥッチョ村。中途会看到类似工厂的建筑物,目前还是无法进入的,直接无视继续往右走进村子。
3.カルドゥッチョ村自动剧情,感觉到村子里有种奇妙的气味。
4. 村内桥上与NPS对话,得知污染源为变成萤光粉红(噗)的河水,而造成此状况的源头则是工厂。
5.离开村子后工厂会自动开放,跑去工厂理论,结果被轰出来。
6.回到村子请求村民帮助,再度前往工厂。
カルドゥッチョ村右下方有蛤蛎隐藏基地,记得采买补品。
7.趁著村民拖住看守人,往左边跑开始进入工厂迷宫。
8.走到工厂最里面破坏污水制造机器,与工厂老板(?)展开BOSS战。
9.打赢后村民决定自行管理工厂,也问到了晴の祠的地点。
回到カルドゥッチョ村,从右方出口出去,过桥后前往遗迹。
10.遗迹迷宫走到底,与工厂老板(?)展开第二次BOSS战,打赢后往上走到晴の祠,解除晴戒封印。
11.回到最开始的森林,大哥开匣后使用晴属性的治愈力让森林恢复原状,动物们也都恢复健康了,可喜可贺可喜可贺,第三章结束。
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第四章
以剧情来说都在玩...连BOSS出谜题都是游戏方式 冏"
毒牛中华饭真的好用,所以记得打BOSS战前把蓝波一平碧洋琪的FG值存满ˇ
1.森林自动剧情。四个人根本就是来玩的气氛,一路吵吵闹闹前进中。森林右方会遇到NPC,对话后即可得知港町所在地点。
2. 港町在森林右方,出来到大地图后一直往右跑就是了。
3.於市场内找到布莉娜(ブリーナ)进行对话,布莉娜说他知道雷の祠地点,但要玩游戏赢她才行,於是展开躲猫猫游戏。
4.地毯式搜寻港町及市场,触发所有对话后回到市场会进入自动剧情。四人在突然开店的霜淇淋店找到位装成店员的布莉娜。
5. 想不到布莉娜耍赖,并抢走了雷戒,为了取回雷戒四人只能追去洋馆。
6.洋馆在港町左上方,要过桥。进入洋馆后会展开第一场BOSS战,接著就又是一连串解谜...基本上只要顺著路开门都不会迷路,一楼左上方有个机关室,需要换门开时,按照红、黄、绿的顺序开就行了(一次只能开一种颜色的门)。问答题方面是可以重复答到对为止,若看不懂题目就三种答案都选一次吧(爆)
7.走到洋馆最里面,会跟布莉娜的两名部下展开BOSS战。打赢了可得知雷の祠地点。
8.从上方的门出去离开洋馆,到达大地图会提示雷の祠所在之地,往左上方过桥即可前往。
9.雷の祠与布莉娜进行BOSS战,打赢后就能解开雷戒封印。是说碧洋琪以外的三人从头到尾都当是玩闯关游戏啊orz...第四章结束。
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第五章
嗯...爱的追逐战?(爆)
迪诺一直要到打最终BOSS战前才会加入队伍,在这之前请加油不要死了orz(死掉就是迷宫重走啊啊啊)
1.森林自动剧情。云雀甩掉迪诺自己行动XD"
2.离开森林往右走过桥,往下前往ヌーべ村。会有几场云雀自己去找麻烦的战斗,可当作练习操作方式及技能。
3.ヌーべ村内获得情报后,离开ヌーべ村来到大地图,往左走进入要塞。
4.展开爱的你追我跑...不对,是走迷宫,地图很长,个人觉得比水の洞窟还复杂,祝你好运...
为了避免死掉,遇到复数敌人时最好先逃再说,机器人的攻击都很痛,连续攻击& 中毒等状态很容易挂掉。
5.中间有一段云雀被面具男关起来顺便调戏(?)的剧情,被迪诺救出来后,趁迪诺说教时云雀又自己跑掉了(爆)。
6. 几乎都是走迷宫...在最终BOSS战前迪诺终於追上云雀,加入队伍后先把之前拿到的卡片给迪诺装备,接著往右进入要塞室内进行BOSS战。
7.BOSS 战是面具男&两台机器人,打赢后往上走出去,前往左上角的云の祠。解开云戒封印,第五章结束。
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第六章
虽然只有库洛姆一人,但在章节前期雾戒的封印就会解除,即可使用有幻觉召唤凤梨他们,所以其实会是四人队伍呢XD
1. 森林自动剧情后,出大地图往左过桥走进月明かりの森。
2.遇到小孩说被怪物追,因为妹妹生病必须取得蝴蝶鳞粉作为药材,库洛姆就说那她来帮忙收集好了。月明かりの森附近有回复点,在那附近打到三个道具就好,不用跑太远。
3.收集到三个鳞粉后回到入口拿给小孩,小孩为了道谢说要带库洛姆去雾の祠。於是穿过月明かりの森的迷宫来到大地图往左走,即可到达雾の祠。
4.雾の祠解开雾戒封印后,突然有个变态老头冲进来说哇哈哈结界封印都被破坏了计划终於可以实行,库洛姆感到不安正想询问时老头便溜走了。
5.离开雾の祠往上走进入イルズィオーネ村,得知老头在灯塔里,於蛤蛎隐藏基地补给后,杀进イルズィオーネ村内上方的灯塔。
6.灯塔内的迷宫非常简单,在二楼看到回复点时利用此机制用力练到15级,接著走楼梯上三楼打BOSS 战。
虽然在打BOSS前的对话剧情里,可以召唤黑曜组的有幻觉做为战斗夥伴,但能避免灭团or减少战力的状况,还是练一下比较好。
7.打败了老头,老头问库洛姆到底追过来要做什麼,库洛姆则回答是要把话问清楚。於是老头开始解释关於帕温特的封印等事情,解除封印的方法就是利用蛤蛎戒的力量去消除祠内的属性水晶,如今七个祠的水晶都已经消失,帕温特终於能复活了哈哈哈(?)
8.老头从灯塔三楼右上方的隐藏通道逃走,追上去进入用水路的地图。
9.用水路的地图也不难,反正沿著路一直走就对了。走到底会出现两只怪物把老头给吃了的剧情,最终BOSS战是打两只怪物。基本上中毒可以无视,但中了麻痹要尽快解除。
10.打赢后库洛姆因为造成了无法挽回的后果(解开帕温特封印)而苦恼著,骸则安慰库洛姆说先找到其他人再想办法吧,好像还说了最强的蛤蛎戒可解决一切之类...?忘了...
第六章结束。
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第七章
基本上是主要剧情集中的一章orz
其实觉得这次剧情还算有趣(虽然很老套,而且腐花好多),唯一的败笔大概就是做成游戏吧...因为中间穿插无止尽的练等&走迷宫,让剧情张力变得很松散orz
如果是做成动画直接从头演到尾会好看得多...
1. 接续第一章大空の祠的剧情,突然发生的地震及鬼神般的狂吼声,让阿纲他们感到大事不妙,必须先把守护者们捞回来,查看地图发现离目前所在地最近的是雾の祠,所以决定先去找库洛姆。
2.离开大空の祠回到オリーブ田,由於地震造成的地形改变,挡路的卡车已消失,可直接走到底过桥走到雾の祠那块地图。
3. 一进入イルズィオーネ村时会有战斗,打赢后於イルズィオーネ村的灯塔内找到库洛姆,得知杰拉洛的计划,带著库洛姆继续找其他守护者。
4.查看地图决定下一个去雨岚那边,库洛姆说往那里的路上有大石头挡著过不去,里包恩则说刚刚的地震应该把石头给震碎了。出了大地图一看果然已可通行,穿过通路前往雨岚那张地图。
5.木こりの森内遇到狱寺跟山本,得知在森林深处的商店那边有怪物袭击,於是前往木こりの森的木工之家进行与怪物的战斗。
这边建议已经可以把守护者身分的成员换进队伍了,最终决战时只能带守护者上场,其他人练不练都没差。
6.打赢怪物后又是一阵地震,看了看地图,这次离最近的是雷の祠,沿著已打通的道路前往雷の祠的地区。
7.进入洋馆看到布莉娜的部下被怪物攻击,上前解救后询问蓝波他们去哪了,部下则回答那四人说想去玩就跑到洋馆里面去了。
8.其实就是洋馆BOSS战的那房间啦,只是这次门不用机关就能打开,直接踹门直奔洋馆最深处吧~然后就会看到四人被怪物追著跑,与怪物进行战斗。
9.后面晴の祠跟云の祠的状况大致相同,大哥他们在遗迹打BOSS战的地方,云雀他们则是在要塞打BOSS战那里。接到所有人后可从云の祠那块地图回到セントロ村,接著跑去蛤蛎战斗号进行作战会议。
10.会提到像是帕温特是蛤蛎一世&巴尔堤斯卡一世封印在棺材岛上的怪物等等故事,将尼二则说已查到巴菲特所在之地,就在岛的正中央,阿纲表示只希望带守护者们前往,其他非战斗人员留在船上就好,虽然女生组极力抗议但阿纲还是坚持把非守护者成员留下来。
11.蛤蛎战斗号此时已可进行戒指精制&卡片等级提升,依据财力妥善分配要提升的技能跟戒指之类的,也记得买大量高级补品,都准备好后於作战室跟门口的部下对话,会被传送到中央被白雪覆盖的小岛上。
12.巴尔堤斯卡基地(バルテスカアジト)内有很多宝箱可以拿,当然也有不少很强的怪物,让队伍成员随时保持最佳状态边慢慢前进。在看到回复点时先留意是否已有拿到X BURNER的卡片,没有的话快点折回去找,不然等等打杰拉洛时会少一个很重要的战力。
13.跟杰拉洛的BOSS战。打完后阿纲会说其实杰拉洛的属性并不是雪,杰拉洛也承认雪属性的确是不存在,自己的真实属性其实是大空(标准家族BOSS属性)。至於为什麼一点都不像大空该有的”调合”性质,则是因为雪戒的关系,凝结空气中的水分为寒冰,造成类似初代零地点突破的火焰封印能力,故巴尔堤斯卡的历代首领则都以彭哥列雪之守护者称呼。
对话印象节录。
阿纲:为什麼?明明是彭哥列的同盟,你却要做这种事?
杰拉洛:什麼同盟?你知道巴尔堤斯卡家族存在的真正意义吗!?
阿纲:......
杰拉洛:只为了看守被封印的帕温特,一生下来就是无法离开这块孤岛的命运啊!我的爸爸,还有爷爷,以及更上面的爷爷,都是只为了看守这封印,不得不在孤岛上终老一生啊!会变成这样,全都是彭哥列所造成的!
阿纲:不,不只是为了看守而已...
杰拉洛:什麼?
阿纲:也是为了守护这座岛上的居民。(认真)
杰拉洛:不要用漂亮话来狡辩!(怒)
明明很严肃但我还是爆笑了XDDD
结果是爷爷的错ˇ不过后面会拿到巴尔堤斯卡九世写给儿子的信,似乎会提到初代时发生的事,等全收集到再来研究真相吧XD
14.总之一阵争吵后杰拉洛就跑掉了,阿纲他们发现帕温特的狂吼声来自地下,因此往左上进入巴尔堤斯卡基地的地下空间(バルテスカアジト地下)。
15.这边会穿插一段黑吃黑的剧情... 帕温特的封印终於解开,但他老兄马上翻脸不认人,说自己会被封印除了彭哥列外,巴尔堤斯卡也有份,於是开始SM杰拉洛(咦)。
16.巴尔堤斯卡地下空间只有一条路,基本上是不需要走迷宫的。走到尽头会发现倒地昏迷的杰拉洛(转暗那段剧情到底发生了什麼事),请大哥用治愈术把人救活后,阿纲跟杰拉洛谈话,对於把帕温特封印解除导致造成大灾难这件事,杰拉洛对阿纲道歉,并表示希望协助打倒帕温特,於是后宫又一只Get(不对)。
17. 进入回复点旁边的门后将会无法调整技能及存档,先确认好一切准备万全后再进门。通往最终决战的台阶上,守护者们会全员脱队,这时请自行选择三位要带去打最终BOSS战的成员,当然是选等级最高的,若是守护者们能带著的人数不足,可以选择把杰拉洛带去(lv.35)。
这边要注意的是,第一个对话的守护者将会影响结局。
18.进入最终决战场地,帕温特要打两次,普通一次变身后一次,用补品跟他拼了!打赢后帕温特决定自爆也不要再被封印,杰拉洛发现帕温特要准备自爆叫阿纲快逃,阿纲却叫杰拉洛用雪戒的力量协助再次封印,於是情侣合计...啊不,总之两人合力在帕温特自爆的同时,将之再度封印了。不过雪戒却因为承受不了初代零地点突破的力量而碎裂...
19.回到日本前一天,大家打算在岛上观光(杰拉洛当导游 XDDD)。大家四处去玩时,杰拉洛来找阿纲谈话。
依然是对话印象节录。
阿纲:对了,帕温特已不存在了,你跟巴尔堤斯卡家族之后要怎麼办?
杰拉洛:巴尔堤斯卡家族,会依然继续留在岛上守护民众的。
阿纲:咦!!?呃,可你之前明明那麼想离开...
杰拉洛:不,因为有你,才让我重新明白,其实我还是很喜欢自己的家乡、及这座岛上的居民们。爸爸他们,一定也是这样想的。
阿纲:是喔...这样好吗?
杰拉洛:呐,彭哥列十代目,巴尔堤斯卡家族还能跟你们维持同盟关系吗?
阿纲:同盟什麼的我是不懂啦...但是,不管离的有多远,都还是朋友啊。
唔喔...
总之就这样迎向美满大结局(爆)。
啊,刚刚有提到决战前的最终对话对象会影响结局,好像是片尾曲之后那段小对话吧,会跟结局的角色有一段对话这样。
OK全打完了(死)
好了,关于“fg第七章12节攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“fg第七章12节攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。