梦幻西游暗雷修改龙宫秒不动

2024-12-10 09:30 175点热度 0人点赞

大家好,今天我来和大家聊一聊关于梦幻西游暗雷修改龙宫秒不动的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

梦幻西游暗雷修改龙宫秒不动插图

灵力是不是太低,装备不行吧。并且在擂台玩的都有修。

龙宫是仙族,仙族成长魔高耐高,你可以看着加法,加法1:5魔,具有一定的法术伤害力,但防低血少,要靠JP装备来配备。加法2:4魔1耐,加法也可以采纳,一般做什么都不怕了,装备也不太好了,也正适合仙族龙宫的成长看法加的点。

游戏背景

话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。

时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。

梦幻西游门派技能被偷偷修改的都有什么

您好!

大唐官府

日期 内容

05-03-15 修正大唐“反间之计”和天宫“错乱”法术会异常叠加的问题;

05-03-29 修正横扫千军使用后第二回合可以防御某些法术攻击的问题。

05-04-19 大唐“横扫千军”技能将消耗最大气血的2%~18%;“后发制人”技能将消耗当前气血的1%~9%;

05-04-26 调整大唐“横扫千军”、“后发制人”技能的消耗,如相应技能等级为单数就有波动,双数则无波动。并调整波动范围从20%~180%调整到50%~150%;

05-10-25 修正大唐“后发制人”技能在中毒死亡后还会持续攻击的问题;

06-01-10 修正大唐官府飞升技能“破釜沉舟”在攻击次数未完成前,人物因反击或反震死亡后还会继续攻击目标的问题

06-01-24 修正大唐玩家在中毒后使用后发制人技能不会显示中毒损耗气血的问题;

06-05-09 修正大唐官府飞升技能安神诀在某些情况下出现灵力降低的问题

06-06-20 修正大唐技能“安神诀”在某些变身情况下不起效果的问题

06-09-26 修正某些情况下“横扫千军”、“鹰击”、“连环击”、“烟雨剑法”、“破釜沉舟”法术在攻击过程中死亡后还可以继续攻击造成伤害的问题

07-03-06 增加大唐官府门派法术“破釜沉舟”无法使用时的文字提示

08-05-27 调整大唐官府门派法术“杀气诀”的法术效果,允许对自己使用;

方寸山

日期 内容

04-06-08 调整方寸山门派特色,在原特色基础上增加“对鬼魂系敌人的物理、法术伤害增加50%”的效果;

04-06-08 增强了门派技能“金刚伏魔(化生寺)”、“磬龙灭法(方寸山)”、“护法金刚(普陀山)”学习后提高伤害力的效果;

04-10-19 增强了唧唧歪歪、龙卷雨击、龙腾、飞砂走石、三昧真火、五雷咒、判官令等法术的伤害效果;

05-09-20 调整“水遁、兵解符”技能的使用方式,在使用后需要点选自己进行施放;

06-01-10 修改方寸山飞升法术“分身术”在施放时动画显示缓慢的问题;

06-01-17 在原有伤害基础上提高对鬼魂系怪物的伤害(即对鬼魂系怪物的伤害力加倍)

06-06-13 修正方寸飞升法术“碎甲符”对召唤兽“高级否定信仰”、“否定信仰”技能产生效果的问题;

06-06-20 修正方寸山飞升法术“分身术”在某些情况下出现异常的问题;

06-10-17 修正方寸山飞升法术“分身术”在效果持续期间不会被法术波及伤害的问题;

06-10-24 修正“分身术”在某些情况下对暗器无效的问题

06-10-24 修正“分身术”使用后,造成龙宫门派玩家无法施放“龙吟”法术的问题

化生寺

日期 内容

04-06-08 增强了门派技能“金刚伏魔(化生寺)”、“磬龙灭法(方寸山)”、“护法金刚(普陀山)”学习后提高伤害力的效果;

04-06-08 化生寺的部分辅助法术,由只能作用于单人调整为可作用于多人,包括“金刚护法、韦陀护法、金刚护体、一苇渡江”;

04-09-21 化生寺法术推气过宫、妙手回春、救死扶伤在治疗多人时,除了被选中的人物外,将优先治疗当前气血比例较少的队友和召唤兽

04-10-19 增强了唧唧歪歪、龙卷雨击、龙腾、飞砂走石、三昧真火、五雷咒、判官令等法术的伤害效果;

04-12-21 提高了化生寺法术“针炙”和“推气过宫”的恢复效果;

05-04-05 修正化生寺部分技能在非战斗状态下可对战斗中的玩家使用的BUG

05-04-26 修正化生寺技能“韦陀护法”、“金刚护体”可对拥有高级否定信仰的召唤兽使用的问题;

05-07-05 修正龙卷雨击、飞沙走石、唧唧歪歪技能在攻击多个目标时未逐一计算法抗效果的问题;

05-10-18 修正法术“魔音摄魂”和“舍生取义”相互影响不正常的问题;

06-01-24 修正化生寺技能“舍生取义”可对拥有低级鬼魂术的召唤兽加血的问题;

06-01-24 调整化生寺技能“唧唧歪歪”,只有在气血大于5时才允许使用

06-02-28 修正化生寺“佛法无边”技能可以对拥有低级鬼魂术的召唤兽使用的问题;

07-03-06 化生寺门派法术调整:提高“推气过宫、妙手回春、救死扶伤”3个法术的气血恢复效果

08-02-05 修正化生寺技能“一苇渡江”的使用效果:战斗中临时提高自己或队友的敏捷=技能等级/3

08-05-13 修正化生寺技能“佛法无边”对群法状态下的五行法术有效的问题;

08-05-27 提高化生寺门派法术“金刚护法”、“韦陀护法”增加的临时状态值;

女儿村

日期 内容

04-04-22 调整了技能“暗器技巧”对暗器效果的影响,女儿村门派特色对暗器效果的影响由“提高20%”调整为提高50点暗器伤害;

04-12-21 降低了女儿村技能“清歌妙舞”对速度的影响;

04-12-21 提高了女儿村法术“满天花雨”临时增加的伤害效果,并调整此效果的累计回合,由原来的“累计5回合后自动取消”调整为“最多累计3回合,效果持续到战斗结束”;

07-03-06 女儿村门派调整:降低“一笑倾城”法术消耗。

07-05-29 调整女儿村法术“楚楚可怜”,该法术将不再受变身卡技能“永恒”、“高级永恒”影响

08-01-29 修正女儿村飞升法术“一笑倾城”的游戏内文字说明:所消耗魔法值为20点

龙宫

日期 内容

04-10-19 增强了唧唧歪歪、龙卷雨击、龙腾、飞砂走石、三昧真火、五雷咒、判官令等法术的伤害效果;

05-01-04 修正龙宫“清心”法术对召唤兽使用时可能出现的异常问题。

05-07-05 修正龙卷雨击、飞沙走石、唧唧歪歪技能在攻击多个目标时未逐一计算法抗效果的问题;

05-09-20 调整“水遁、兵解符”技能的使用方式,在使用后需要点选自己进行施放;

05-09-20 调整“龙吟”技能的使用方式,由原来使用法术后需点击对象施放,调整为直接施放;

05-10-11 修正“神龙摆尾”法术能将所受异常状态转移给鬼魂类召唤兽的问题;

05-12-27 修正龙宫技能乘风破浪可在战斗中给召唤兽施加效果的问题;

06-02-07 修正龙宫法术“解封”可对对方使用的问题

06-03-14 修正龙宫神龙摆尾法术无法移除魔音摄魂法术的问题;

06-07-11 门派解封技能的成功率将受解封技能等级影响

06-10-31 调整龙宫法术“神龙摆尾”,该法术将调整为持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害

07-03-06 龙宫门派法术调整:调整“解封”法术功能,取消抵抗女儿村封系法术的持续效果

天宫

日期 内容

05-03-15 修正大唐“反间之计”和天宫“错乱”法术会异常叠加的问题;

05-11-29 修正天宫“金刚镯”、地府“黄泉之息”技能使用后效果不正常的问题;

06-01-10 修改地府“寡欲令”、盘丝“复苏”、天宫“宁心”门派解封技能在战斗中因异常操作可对对方使用的问题;

06-06-20 修正部分门派法术“瘴气、金刚镯、灵动九天、颠倒五行”可对拥有“否定信仰、高级否定信仰”召唤兽作用异常的问题;

06-07-11 门派解封技能的成功率将受解封技能等级影响

06-10-31 提高天宫法术“雷霆万钧”的基础伤害公式,调整为技能等级*2

06-12-05 正飞升技能金刚镯对拥有高级神迹、高级鬼魂术目标异常的问题.

五庄观

日期 内容

04-02-02 调整五庄观“生命之泉”、“炼气化神”和普陀山“普渡众生”法术的恢复效果,开始恢复的时间由原来的施法后下一回合调整为施法当前回合。

04-06-08 开放五庄观门派特色,五庄观玩家达到一定条件后,可以获得本门的镇观之宝——“人参果

05-10-11 修正“天地同寿”法术不能吸收单法的问题;

05-11-08 修正五庄观“天地同寿”技能释放后伤害结果异常的问题;

06-07-11 门派解封技能的成功率将受解封技能等级影响

06-08-22 修正五庄观技能“天地同寿”受到法术连击时,只能吸收第一次攻击伤害,而无法吸收第二次攻击伤害的问题。

06-08-29 修正五庄观技能“驱尸”在非战斗状态下仍可使用的问题

06-09-26 修正某些情况下“横扫千军”、“鹰击”、“连环击”、“烟雨剑法”、“破釜沉舟”法术在攻击过程中死亡后还可以继续攻击造成伤害的问题

07-02-06 调整五庄观飞升法术“天地同寿”,该法术将受到召唤兽技能“永恒”和“高级永恒”的影响。

普陀山

日期 内容

04-02-02 调整五庄观“生命之泉”、“炼气化神”和普陀山“普渡众生”法术的恢复效果,开始恢复的时间由原来的施法后下一回合调整为施法当前回合。

04-06-08 增强了门派技能“金刚伏魔(化生寺)”、“磬龙灭法(方寸山)”、“护法金刚(普陀山)”学习后提高伤害力的效果;

04-06-08 增强了普陀山五行法术(日光华、靛沧海、巨岩破、苍茫树、地裂火)对普通怪物的伤害效果(不包括对玩家、召唤兽、BOSS级怪物的伤害);

05-09-27 调整普陀山门派技能“日光华、靛沧海、巨岩破、苍茫树、地裂火”,如果在使用时目标为NPC,则作用为“多人”

05-10-25 修正普陀山技能“灵动九天”与狮驼岭技能“鹰击”不一定针对所选目标来释放法术的问题

06-01-17 调整五行法术“日光华、靛沧海、巨岩破、苍茫树、地裂火”,在施放时会根据玩家选择的目标进行攻击。

06-06-20 修正部分门派法术“瘴气、金刚镯、灵动九天、颠倒五行”可对拥有“否定信仰、高级否定信仰”召唤兽作用异常的问题;

07-03-06 普陀山门派法术调整:提高飞升法术“五行颠倒”对四系法术的吸收率上限;提高“普渡众生”法术回复当前气血量;

07-11-27 使用普陀山法术“日光华”、“靛沧海”、“巨岩破”、“苍茫树”、“地裂火”时,如果攻击目标五行被法术克制,则在目标身上播放受击动作时增加一个暴击效果

阴曹地府

日期 内容

04-03-15 修正地府“阎罗令”的法术显示,法术的外观效果只显示在受到法术攻击的角色身上。

04-10-12 修正地府法术“尸腐毒”攻击被“似玉生香”封住的目标时,攻击效果不正常的问题;

04-10-19 增强了唧唧歪歪、龙卷雨击、龙腾、飞砂走石、三昧真火、五雷咒、判官令等法术的伤害效果;

05-01-25 调整地府的门派特色,除具备原有的夜战能力外,封系法术对地府弟子的命中率降低为正常的70%。例如原来被封几率若为60%,受门派特色影响后,最终几率将降低为42%;

05-01-25 地府“阎罗令”法术在白天和夜晚的伤害效果均有较大幅度提高;

05-01-25 地府“阎罗令”法术对怪物(不包括玩家的召唤兽)使用时,伤害效果将额外增加50%;

05-01-25 调整地府“阎罗令”法术对伤势(气血上限)的影响,除受到技能等级影响外,还将与对方最大气血上限相关;

05-01-25 修正地府法术“寡欲令”外观效果不正常的问题。

05-11-29 修正天宫“金刚镯”、地府“黄泉之息”技能使用后效果不正常的问题;

06-01-10 修改地府“寡欲令”、盘丝“复苏”、天宫“宁心”门派解封技能在战斗中因异常操作可对对方使用的问题;

06-01-17 调整飞升法术黄泉之息每回合造成的减速效果,使其功效能在短时间内体现

06-01-17 调整法术尸腐毒命中率提高至100%,会受到法术躲避效果的影响

06-01-17 调整法术幽冥鬼眼,在原有法术效果上增加10%的封系法术抵抗效果,持续回合数固定为4回合,作用人数根据技能等级的提高而增加

06-03-07 修正地府“幽冥鬼眼”技能无法对拥有高级鬼魂术召唤兽施放的问题;

06-05-09 修正地府玩家在未使用幽明鬼眼的情况下,使用阎罗令即可攻击处于隐身状态下的召唤兽;

06-06-06 修正地府法术还阳术不受召唤兽技能死亡禁锢影响的问题

06-07-11 门派解封技能的成功率将受解封技能等级影响

07-02-13 修正地府法术黄泉之息伤害受法术修炼、法术防御修炼和武器伤害影响的问题,夜间使用效果调整为白天的130%。

07-03-06 地府门派法术调整:"阎罗令"法术调整为允许选择目标施放

07-05-15 调整地府法术“修罗隐身”设置:法术施放目标死亡,不再自动选择队友施放,调整为本次施法无效,并给予系统提示

07-05-15 修正地府法术“尸腐毒”持续效果回合与显示回合数目不符的问题

08-05-27 在地府门派技能“六道轮回”下增加新法术“魂飞魄散”:使用后有一定几率驱散目标因门派法术获得的所有良性状态(变身除外)。使用等级:50;消耗MP:40。

魔王寨

日期 内容

04-10-19 魔王寨“无敌牛虱”法术召唤出的牛妖,将拥有与主人相同种类和等级的修炼能力;

04-10-19 增强了唧唧歪歪、龙卷雨击、龙腾、飞砂走石、三昧真火、五雷咒、判官令等法术的伤害效果;

05-07-05 修正龙卷雨击、飞沙走石、唧唧歪歪技能在攻击多个目标时未逐一计算法抗效果问题;

06-08-15 修正魔王寨“无敌牛虱”技能于某些情况下无法召唤出来的问题,

07-03-06 魔王寨门派法术调整:

"火甲术"调整;取消火甲术需要在防御状态下才能触发魔法反击的限制,只需激发并携带火甲术,则在此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三味真火进行反击。使用三味真火时不消耗魔法值,所造成伤害为正常伤害的25%;

"摇头摆尾"功能调整:使用该法术攻击目标时50%几率触发法术飞沙走石,50%几率触发法术三味真火,法术伤害等同于相关法术的技能。如施法者自身不会上述两项法术,则默认为0级计算伤害效果;该法术将使指定目标造成灼伤,此状态自下个回合起始时开始造成伤害,持续回合固定为2,不造成上限伤害,灼伤的伤害由摇头摆尾的技能等级决定。该状态在持续期间允许覆盖但不累计增加伤害;

07-06-19 魔王寨飞升法术“火甲术”将反击包括普通物理攻击、单体法术(包括“横扫千军”、“狮搏”等)、群体攻击法术和特技在内的攻击。每次只会使用“三昧真火”反击1次,造成的伤害为普通“三昧真火”法术攻击造成伤害的25%;

07-09-25 魔王寨法术调整:“飞砂走石”的使用限制由技能等级20升至30,“三昧真火”的使用限制由技能等级25降至20

07-10-30 门派法术调整:魔王寨法术“飞砂走石”作用人数达到5人之后不再降低伤害

08-05-27 调整魔王寨门派法术“牛劲”效果为增加法术伤害

狮驼岭

日期 内容

04-08-02 修正某些情况下狮驼岭“极度疯狂”法术持续回合不正常的问题;

04-09-14 修正某些情况下使用鹰击法术后休息回合不正常的问题。

05-05-17 修正狮驮岭门派技能“鹰击”在死亡状态下人物动作异常的问题;

05-10-25 修正普陀山技能“灵动九天”与狮驼岭技能“鹰击”不一定针对所选目标来释放法术的问题

05-12-20 修正狮驼岭技能魔兽神功的等级因死亡后未达到使用条件时,还可以继续使用变身的问题;

06-02-14 修正怪物被“反间之计”混中以后仍可以被狮驼岭法术“威慑”封中的问题;

06-02-21 调整狮驼岭门派特色,增加“携带的召唤兽死亡后不会掉忠诚度”的新特色;

06-04-18 修正狮驼岭门派在示威中使用连环击攻击目标后会出现显示异常的问题;

06-09-26 修正某些情况下“横扫千军”、“鹰击”、“连环击”、“烟雨剑法”、“破釜沉舟”法术在攻击过程中死亡后还可以继续攻击造成伤害的问题

06-10-31 调整狮驼岭法术“魔息术”的使用消耗,由原来消耗20点魔法值改为消耗30点气血

06-10-31 适当增加狮驼岭法术“天魔解体”的伤害,其伤害值将受到施法者施法时的气血影响

07-01-16 修正狮驼岭门派的玩家使用象形法术后,服用五龙丹解除异常,下回合可以继续变身的问题;

07-03-06 狮驼岭门派特色调整:调整后狮驼岭门派武器耐久度的消耗速度下调为普通耐久消耗速度的70%;

盘丝洞

日期 内容

04-04-22 修正了中了魔音摄魂、魔音摄心、魔音摄魄后,使用某些特技或药品仍可恢复状态的问题

04-12-21 提高了盘丝洞法术“勾魂”的伤害,调整后的法术效果,将同时受到相关技能和对手当前气血的影响,其中技能部分的影响与调整前相同;

05-04-05 修正盘丝法术“含情脉脉”法术修炼无效的BUG;

05-10-18 修正法术“魔音摄魂”和“舍生取义”相互影响不正常的问题;

06-01-10 修改地府“寡欲令”、盘丝“复苏”、天宫“宁心”门派解封技能在战斗中因异常操作可对对方使用的问题;

06-01-17 调整法术天罗地网为伤害法术,每次攻击有一定几率使对手一定回合内无法使用物理攻击,该法术不受灵力及法术修炼影响,在平常打怪时伤害效果加倍。

06-05-23 修正盘丝洞飞升法术“幻境术” 无法反射某些类似物理攻击法术的问题;

06-05-23 修正盘丝洞的瘴气技能对某些技能起不到克制作用的问题;

06-07-11 门派解封技能的成功率将受解封技能等级影响

06-07-11 调整盘丝飞升法术“瘴气”使用时重复叠加作用对象的问题

06-07-11 修正盘丝法术“复苏”可以解除因使用道具“醉生梦死”后导致混乱状态的问题

07-06-19 为方便玩家识别与操作,取消盘丝洞法术“魔音摄心”和“魔音摄魄”,保留法术“魔音摄魂”

07-06-19 盘丝洞技能“秋波暗送”将增加技能附带效果:每升高1级提高人物命中3点

08-05-27 调整盘丝洞门派技能:原归属在“天外魔音”技能下的“魔音摄魂”移至“催情大法”技能下

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梦幻西游测试服奇经八脉修改之龙宫

梦幻西游奇经八脉可以说改变了很多门派的命运,每次修改都会让一些门派逆袭或衰败。这次的梦幻西游奇经八脉修改从几个主流门派来看,基本都是被削弱了,不过对于一直被削弱的龙宫来说,小编只能送上五个字了:习惯成自然

看到这里相信大家都猜到了,没错,龙宫又被削弱了。下面是小编为大家整理的龙宫门派的奇经八脉的修改之处,又要戳龙宫玩家的痛处了

首先是龙宫的奇经八脉技能“龙魂”修改前后的对比,原本只需3回合即可略微提升法术伤害力的效果修改为需要4回合,龙宫的爆发阶段又推迟了。

龙魂修改前

龙魂修改后

接下来是“滔天”的修改,原本有几率提升30点灵力的效果修改成了有几率提升20点灵力,减少了10点灵力,不论是伤害还是发防上都被削弱了,真不知道龙宫得罪了哪路大仙

滔天修改前

滔天修改后

最后是“血义”技能在修改前后的对比,原来增加魔力点数时可以额外提升气血的效果,被修改为增加魔力点数可以额外提升法术伤害力,虽然看起来伤害高了,但是生存能力却被大大削弱了,原本就是脆皮的龙宫这下更不经打了

血义修改前

血义修改后

梦幻西游想选龙宫或者方寸,给个建议呗附带理由

1.龙宫,这个门派的技能就是秒,群秒,我一区的龙宫,本来这个职业应该还不错的,但问题出在活动任务里的怪太抗发,几乎可以用秒不动来形容,后期的活动任务就是没人要,最大的用武之地就是抓鬼。

2.普陀,普陀作为游戏里唯一救命的职业,在大多数活动任务里都必不可少,竞技需要,剧情需要,前尘需要,抓鬼的话,也是辅助职业里的抢手货,单p的话没什么优点。

3.地府,这个职业的玩家最大的用处就是回血,完全就是伪化生,地府前期任何活动任务都没人要,但是如果能坚持到最后,绝对是黑马,后期会开发出的话帮战服战绝对必不可少。

4.大唐,暴力中的暴力,后期的抢手货,竞技任务剧情很多都需要,但法防物防相对少的可怜,而且横扫要求一半血以上,pk的话基本一回合下来就放不了二次横扫了,果然是成就的取得和付出成正比的职业。

5.狮驼,这个职业玩的后期,前期的话秒的少,也不是太抢手,后期玩好的话绝对暴力,50级可以秒4,堪比龙宫的存在,再加上暴击,更是活动任务pk竞技的热门。

6.方寸,一提到方寸,稍微有些了解的玩家都会想到PK,没错,方寸一直以来都是梦幻的PK之王,超快的速度,强悍的封印并且还减防,一直都是比武当中的恶魔,方寸不杀你,你却因方寸而死。游戏中方寸玩家的基数并不大,所以装备不是太贵,但由于对特技的需求非常大,所以方寸的花费奇高。日常活动对方寸的需求并不是太大,基本一个队伍就一个,所以建议方寸最好还是自己当队长,对于懒人玩家来说还是另选其他吧。由于自身伤害不高,依赖队友和宝宝,所以不适合没有时间的玩家,同时也不适合平民,玩方寸还是需要一定花费的,能快人一步封住人还要能够杀死人,玩方寸不容易。

职业的选择也要看个人爱好,不喜欢打打杀杀的,尤其是女孩玩家,可以选普陀或者地府,慢慢玩,混人品,争取大家带带,男玩家大部分都喜欢输出,大唐狮驼成为他们的首选,龙宫中规中矩,地府玩家需要的是耐心,不鸣则已一鸣惊人,玩出个性,没有最强只有更强。

梦幻西游龙宫和化生秒的一样多吗?

很明显是龙宫秒得比化生多很多。龙宫是法术伤害门派,主要的攻击手段就是法术秒叫“龙卷雨击”(另一个单秒“龙腾”),龙宫以前是梦幻中法秒最厉害的门派,比普陀,地府,化生,魔王,女儿等都厉害,现在梦幻改了很多,龙宫的“龙卷雨击”已经被魔王寨的“飞沙走石”赶过,屈居第二了,不过总的来说还是非常的厉害。化生是一个辅助门派,主要就是加血,复活,疗伤,加攻击等(飞升的化生能给法术门派加法术连击)。化生有一个法术攻击技能叫“唧唧歪歪”,不强的,一般是练BB时用一下,其他任务一般不用。以上所说原因就是网易给龙宫的定位是法术攻击门派,给化生的定位是辅助门派,如此而已。

非常高兴能与大家分享这些有关“梦幻西游暗雷修改龙宫秒不动”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“梦幻西游人物暴击率”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。 梦幻西游,我是力五庄,请问各位,我带两饰品,…

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