好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“流放之路近战技能石是什么意思”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。
流放之路战士任何宝石都可以。
宝石分类与使用需求:
1、力量技能石:主要描述力量需求,近战武器需求。
2、智慧技能石:主要描述智力需求,魔杖需求。
3、敏捷技能石:主要描述敏捷需求,弓箭需求。
主动技能石:
1、攻击:本身造成物理伤害物理转换的元素或混沌伤害,大几率被敌人闪避,需要命中,有着全域伤害物理伤害加成,攻击主要受到护甲的减免etc。
2、法术:造成物理,元素或混沌伤害,必中,有着全域伤害-法术伤害的加成,法术主要受到抗性的减免etc。
3、召唤物/图腾:撕丢皮德,有着召唤物伤害光环加成。
4、光环:魔力保留,减免魔力保留,增幅光环效果,扩大光环范围加成。
辅助技能石:
1、伤害:直接增幅或额外附加主动技能伤害。
2、效果:直接增强主动技能的效果,或额外赋予其其他的效果。
3、类型:直接改变主动技能的伤害类型,或额外赋予其新的伤害类型。
流放之路1个技能可以被多少技能辅助
天赋、辅助宝石、装备,只需要简单的几步认知,就能让自己的主技能DPS提高好几个档次,但授人以鱼不如授人以渔,流放之路是一个需要思考的游戏,这篇文章指在教学新手玩家在关于主技能的辅助宝石搭配、天赋搭配、装备搭配,让玩家如何知道通过使用什么种类的辅助宝石和天赋点以及装备可以提高自己的DPS。
首先,流放之路中所有的输出技能宝石都是有词缀的,这些词缀会将技能分为不同的种类,我们依次来进行解析。
增强技能伤害的第一步 教你区分好伤害类型
1:法术
非常常见的一种伤害类型,绝大部分有一定游戏经验的玩家恐怕都不陌生,这类技能不会受到武器上方的物理伤害、元素伤害、暴击、命中、攻速数值影响,但可透过武器附加的法术或全局「词缀」能力加强其效果,例如: 法术伤害%、施放速度%、全局暴击伤害% 等等...
法术伤害不受攻击的命中、闪避、格挡的判定,法术一般状态下属于百分百命中技能,只有特定的「法术闪躲」数值才会影响到法术命中率,只有「法术格挡」数值才可以格挡法术。
增强技能伤害的第一步 教你区分好伤害类型
因此想要提高词缀上有法术的技能宝石,如电弧、火球、冰矛等,最直接的办法,是使用高法术伤害%词缀的装备以及天赋。(这里注意一下,女巫线路天赋中的闪电伤害、火焰伤害、冰霜伤害是可以提升对应的法术技能伤害的,列如电球技能造成闪电伤害,那么我们点出闪电伤害加成的天赋或是装备,也可以增加其技能的伤害,但是天赋与装备中增加武器元素伤害的天赋,对法术技能的加成则为0。)
另外不同的法术还会由一些附属的词缀,诸如有范围效果的烈焰风暴可以通过集中效应减少范围效果提高伤害,但是电球等没有这类词缀的效果的法术技能就不能使用集中效应。
2:施放
这是比较特别的属性,不属于攻击也不属于法术,例如:尸体爆破,通常有着固定的伤害数值,绝多多数情况下并不属于主要技能,我们可以通过增加改技能的其他词缀诸如范围效果、火焰伤害来增加该技能的威力。
增强技能伤害的第一步 教你区分好伤害类型
3:近战
近战技能为攻击技能中的一种,有近战词缀的攻击技能才可享受到天赋上近战型天赋点给予的效果,有近战词缀的攻击技能才可使用有近战词缀的辅助宝石。
这里说的新手玩家可能会由一些头晕,不过游戏中并没有明确的技能属于物理攻击还是魔法攻击的概念,大部分情况下近战词缀适用于绝大数的物理技能。
另外许多近战词缀技能带有元素伤害,诸如大家一开始会拿到的熔岩打击,这些有元素伤害的技能是可以用天赋与武器中的元素伤害加成去增加伤害的。
流放之路技能宝石怎么使用 技能宝石使用攻略
流放之路里面技能石相当多,总共有三种颜色的技能石:红色、绿色和蓝色,分别代表力量、敏捷和智力。宝石等级最高为20级,受宝石或者装备影响最高可达到30级,并且每一级所要求的等级、智慧、力量、敏捷、也会不一样。要想发挥这些宝石的效用就必须装备在装备上,除了首饰、腰带以外其他所有的装备都能装备技能石。 一个技能要想增加输出 ,除了装备上的支持,最主要来源就是辅助技能宝石的作用 一个装备最大插槽和链结数量为6个。当然也不排除有的装备自带一个辅助技能石的功能,类似的装备不少,例如誓约之手之类的装备6连之后可以达到7连效果。
流放之路技能石
流放之路要获得技能石可以通过在NPC商店购买,不过这个NPC商店需要玩家去做很多任务才能开启技能宝石商店,技能宝石商店开启后,玩家就可以在里面购买技能宝石了。
流放之路里面的技能宝石都是需要通过完成任务才能开启NPC商店,才会售卖宝石,这个就是主线任务大门口的敌人找奈莎才能买得到的技能宝石。
每个NPC卖的宝石都不一样,这个图里面的技能宝石需要找到奈莎完成打破鸟蛋这个任务才能开启。下面这个图里面的技能宝石需要去找奈莎完成冲出监牢才能开启的一些技能宝石售卖。
这里需要找到伊娜完成两个主线任务,一个是清理蜘蛛,还有一个是盘根错节,就可以买到所需要的技能宝石。还有一个NPC叫做卡尔丽莎,找到这个NPC,完成主线任务也可以开启售卖技能宝石。
流放之路技能石的作用
技能石共有三种分别是红色、绿色和蓝色,各自代表了力量、敏捷和智力。
流放之路辅助宝石使用技巧 怎么叠加技能强
辅助宝石是有辅助要求的,技能宝石也是有属性要求的
例如
辅助宝石有辅助:技能宝石(范围技能,攻击技能,近战技能,法术技能,投射,吟唱,诅咒,召唤光环,地雷等等)辅助类型,如果不符合就相当于无效,
使用方法就是,放在装备上的宝石孔上(宝石孔必须要相连,可以用连接石改造),不同颜色的宝石,只能放在相同颜色的宝石孔上。
一个技能可以被多个辅助宝石辅助,一个辅助宝石也可以辅助多个技能。
假如你玩刀刃风暴:你想混沌伤害
刀刃风暴:辅助/施法回响/附加混度伤害/虚空操纵/精准伤害/猛毒/增大范围(范围集中)
搭配其实是自由的根据自己的天赋来辅助最好
建议:技能不是越多越好,想要知道技能你可以百度相关的宝石链接搭配方法,然后根据自己的天赋,装备等等,进行合理的搭配
流放之路S17赛季近战体系打法思路详解
流放之路近战体系是游戏中的常用流派,S17赛季近战体系如何选择加点和配装?下面一起来看看流放之路S17赛季近战体系打法思路详解
N个赛季的改变和削来削去,很多内容也变更了很多,永久区的东西版本繁杂也是多如牛毛.
决斗者三个升华,处刑,冠军,卫士.从定位来说,处刑偏攻,卫士偏守,冠军貌似是处于二者之间,但这些不是绝对的,因为各种机制改来改去,各有受益的时刻.
为啥冠军毒雨会出现,本质来说,弓的机制适合清图,如果你像我这样长年体验过小范围劈砍,双持打击,重击等这类技能,你会几个赛季抓着弓不放手的,真正在一直用近战体系里各种非主流体系的是极少数中的极少数.
弓的机制适合清图,也得分哪种技能石.毒和元素打击等就是不吃装备物伤吃技能石为主的,很多近战体系就是吃装备的说白了.
近战体系里物理伤和物理转元素伤,都得依赖DPS极高的主武器,走流血,中毒和穿刺其实可以很大程度上降低对主武器的依赖,这不是说不依赖主武器了,而是降低了些依赖,利用机制去凑合下.
在版本没各种削的时候,很多暗金就可以提供不俗的伤害,像自杀头这类,就是靠其它手段来规避负面效应,但是GGG显然往挤破脑袋不断堆词缀的死胡同越走越远了,就从N久前削了塑界大剑的DPS那时起,我已经淡然了.
所以说你想寻求一种容易达到的开荒体系,其实就是寻求一种低武器依赖性的路子,可以说大部分红绿近战技能石里,对于物理武器的依赖性都是极高的.依赖性物理武器低的吃技能石伤害的,其实多半是弓体系和法术体系的.
由于天赋区的契合性,很多人走了弓体系的,但也有一些强行走了法体系的,像现在出现的某些法系卫士.当年流放刚出的时候听闻被大肆吹捧的繁星天赋时,我也想像过像魔剑双修,魂武双持自由创造人物属性这种东西的存在,后来看到实物后,其实还是被一堆固定的东西束缚了, 以前某老哥提到过一种人物初始全随机天赋的洗练盘,那个东西倒是我当初设想的,流放现在的体系终究还是被这些固定的东西框死范围了.
如果新人想到尝试近战决斗,问道后期转啥,后期啥都能转,只要有好武器,好装备罢了,为什么处刑这赛季用的人国际服少了.因为这赛季主题是护甲和闪避的革新,冠军和卫士都能从中受益,处刑不是.
处刑靠的是大师球和吸血,冠军是护体和护甲和闪避的天赋增持,卫士靠格挡和格挡回复以及新改的护甲闪避增持.
至于冠军和卫士本身和弓体系的适配性,其实并不搭,决斗圈下其实就是单双手,斧剑投,盾腾球,后来GGG给了冠军一套近战自有的投射物体系,就是曾经bug过修复后又手感拉跨的钢唤三兄弟,因为钢唤是走穿刺体系的,所
以说是专门推出的基于物理体系的投射物,如果硬要用冠军和卫士去走弓体系,就是加大对双手弓的依赖性罢了.但你要说升华搭么?不怎么搭.这很明显,冠军和卫士的升华都是倾向于防御向的,增伤有限,减伤很多
至于处刑双手弓,如果舍得在装备上投入很多和解决生存问题,刷图很强,因为处刑升华除了吸血的机制,基本都是进攻性很高的.
所以说弓的体系对于决斗三升华来说,只是方便刷图的一种手段,不算是近战体系里的东西.
至于盾的体系,三升华都可以用,但是效果来说,冠军和卫士更适配一些.处刑有些套路也可以用盾,但是少,冠军和卫士能从盾里得到更多的收益.
这次更新削了依赖盾的几个主技能,不过盾压的强度还能用,但是大部分的近战技能石体系里,盾的角色是什么呢?是提供足够好的防御增持,双持的输出肯定高些,持盾的输出仰赖主武器.
在大多近战体系里如果你持盾了,那么你的输出不会高,像空手盾即打脸手盾流(非空明拳)这样的,找输出,也是大量依赖其它装备.
近战要开的光环,尊严,血与沙,精准,纯净之捷,血肉与岩石(很少开),前四个都要用来增伤的,而基本上开三个就要大量魔力和保留了,再开第四个就得很好的装备加持,
所以近战的体系大量仰赖于装备的投入,为了降低这处投入,出现了必中流和暴击流的分歧,必中流就是舍弃了一定的伤害,走生存向,暴击流意味着要大量的洗通货洗装备,
双持和双手:
双持和双手相对来说,都是仰赖高DPS武器的,不管是细剑,斧,长杖,锤,双手剑,双手斧等,虽然有过渡暗金,但是GGG削得越来越厉害,暗金打打黄图之前的还可以,等到红图和更高的要求时,就太难了,除了我这样坚持用走位来勉强刷图的,新人应该是坚持不下去的,说到这里,这也是为什么相当多的人会寻求毒雨这类对装备依赖性一般的了,不是冠军多适合毒雨,而是近战其它体系,新人搞不来的,别说开荒,就像剧情这种你要用凿击这种没好武器你过剧情BOSS,过了第一章,打第二章的时候,我估计你们肯定打不下去了,这是近战通病,没好武器的情况,大部分技能极其拉跨,像冰霜之刃没好武器就是刮痧的极致,就算开了寒冰之捷憎恨也一样刮.都是刮的情况下,我大部分都是用弓过了,不一定是毒雨,都是刮的情况下,弓的体验明显好多了.
说到套路,无非是暗金混黄装,或者黄装堆词缀.说到底冠军和卫士升华就是倾向于一种防御体系的增持,而处刑的进攻性也只是相对于冠军和卫士来说的,你可以用他们来撑起一定强度的防御.而伤害,就要从天赋和装备里找了.异界的高阶图对于伤害越来越高,也就意味着你对近战的投入要越来越高,即使用一种暗金撑起一种套路,也要从其它方面大量找补,像上赛季盾技能流行,我用暗金撑起来的套路,防御强度可以,但是当你伤害不足时,四五千血,几万甲,上万闪避,70多格挡依然是纸糊的,因为清怪不及时,你会被一堆怪围起来,这时候网一卡或啥一顿,就挂了,当你清得动怪时,才有防御强度一说.
我大体把新手想了解的东西说了,冠军和卫士就是提供了一套防御体系,你要找补伤害,得大量依赖装备和天赋,
不要问某某近战BD强不强,你砸装备啥都能堆起来,不砸装备,像我一样用暗金混搭,你得大量的走位和耐心,近战红绿技能石虽多,但大部分你用过后就不想碰了,等到你像我一样啥近战技能石都去用,你就和我一样不会提这样问题了,也差不多退坑了,近战红绿技能石很多存在的问题,清图差,伤害效用还一般,坚持用的人真的是信仰,所以大部分人在寻所谓的最优解,这种最优解已经被GGG砍得不多了.
综上,你在ninja上看的技能如果不明所以,无非是走两种体系,依赖高伤物理武器的和不依赖高伤物理武器的,而大部分近战是仰赖高伤物理武器的,不依赖的就数得出来的一些路子,早没有多少花样了,其它的都是非近战技能石的套路体系罢了.
怎么查看自己的技能 POE特殊技能石系统详解
流放之路不同与别的游戏,主动技能是靠技能石来获得,总共有三种颜色的技能石:红色、绿色和蓝色,分别代表力量、敏捷和智力。
将技能石插入对应的装备洞中就能使用。武器和装备的洞没有分别,近战技能插在头盔的洞中一样能使用。透过任务和打怪能获得技能石。另外所有技能都可以通过装备上的连接来镶嵌辅助技能石从而改版主动技能的属性和施展方式等。
成功讲宝石插入装备后,我们就能在右下角的技能栏里看见我们插进装备中的技能了。
流放之路 近战物理伤害技能石 会造成流血吗
你说的好乱.弓类武器上面一般有物理攻击力和元素攻击力.元素指的是XX-XX火焰/冰霜/闪电伤害投射物指的是能发出去的或者投出去的飞行道具,像火球弓箭这种都属于投射物,增加投射物速度会增加飞行道具的飞行速度和飞行距离.
流放之路凌厉技能石理解
凌厉的理解:辅助可以击中敌人的技能,提高其击中伤害的总量。同时提供一个凌厉增益,根据初始击中的伤害量使所有被辅助技能的持续伤害总增最多 50%。
凌厉的效果是:比如你的流血伤是100,你击中伤是101,你的流血伤就是150。反之你击中伤是10,流血伤是100,那流血伤是105。要想凌厉效果达到最佳效果,就必须同时提高击中伤和流血或中毒的伤害。
技能石的理解:
技能石有三种属性:力量(红色)、敏捷(绿色)、智力(蓝色),每个宝石将会带有一个主动技能
捡到技能石之后,玩家可以把它镶嵌在武器或防具上,即可使用该技能。不同类型的武器和防具,允许镶嵌的技能石类型也会不同,对于一个近战的武器来说,出现红色和绿色孔的几率较大,而基本上不会出现蓝色孔。镶嵌的所有石头(包括后面将会提及的辅助技能石)都会获得人物杀怪经验的10%,并逐渐升级以提升技能石的效果。
高等级技能石会有更高的属性要求,但如果该石头已经装备到玩家身上则会在玩家达到要求之后再升级。
高级的装备会提供更多的技能石空洞。
游戏中除了直接的技能石,还有辅助技能石,同样的在装备上除了技能石孔还有对应的辅助技能石孔。例如某辅助石头可能会带有增加一个投射物这样的辅助效果,那么当他放在与技能石相连的辅助技能石孔中的时候,他之前的主动技能石所带有的技能(前提是该技能必须会发射投射物)所发射的投射物就会增加一个。
辅助技能石同样会升级,效果也就会增强,比如上面提到的增加投射物的辅助石头可能随技能提升会增加2个、3个甚至更多。另外辅助石头的颜色跟技能石未必相同。
几个技能可被数个辅助技能石加成,并同时发挥效果。但是值得说明的是:如果在不同装备上装备同样的主动技能,并被不同的辅助技能石加成的话,该技能仍会受到全部辅助加成。但是如果同一技能被同一类技能石多次加成,则效果仅取决于辅助效果最大的一个。比如一个火球术被增加一个投射物和增加两个投射物的辅助石头加成,最终效果是增加两个投射物,而非增加3个。当然不论该石头有没有发生效用,只要他被装备在人物身上,就必然回获得经验并升级。
有没有连线都能放技能石(辅助的也行),但是辅助技能只对它连接到的主动技能生效。另外这个连线有传递作用,中间隔着其它空格也没事,只要连着就行。如果是多个技能空格连成一线的话,那么放在里面的每一个辅助技能石都会对放在同一线上的所有技能石生效。
流放之路游戏内一共有哪些颜色的技能寶石
红色技能宝石(力量宝石)、绿色技能宝石(敏捷宝石)、蓝色技能宝石(智慧宝石)。
技能宝石搭配:
在流放之路中,装备上都会有红绿蓝三种不同颜色的插槽,他们的作用就是镶嵌流放之路技能宝石。
流放之路技能宝石一共有多达261种组合,每一种组合都能够达成不同的效果,并且任何技能宝石都适用于所有职业。
流放之路其中一个最核心的玩法就是,不同职业已经不同流派,通过从所有技能宝石中挑选出最合适的,进行搭配重组,以达到一个全新的BD,这样即使是看起来相同的角色,也能够有因为不同技能宝石搭配而产生的不同玩法,可谓是游戏自由度超高。
技能宝石分类:
流放之路技能宝石从类别上来讲,大致分为2种——主动技能宝石和辅助(被动)技能宝石。
而其中又细分为红色技能宝石(力量宝石)、绿色技能宝石(敏捷宝石)、蓝色技能宝石(智慧宝石)。
主动技能宝石镶嵌后可以为人物提供不同的主动施放技能,而辅助技能宝石则可以加强主动技能宝石的强度或者为主动技能宝石添加额外特殊效果。
例如,技能宝石的效果是“火球”,辅助宝石是“多重投射”,两种技能宝石的搭配能使玩家一次施放多颗火球。但是单独插上辅助宝石还是无法获得任何技能效果的增强。
另外值得一提的是,辅助技能宝石可以同时对多个主动技能宝石产生效果,例如在一件拥有三个插槽并且相互连线的装备中,分别镶入“毒蛇打击”、“放血”两个技能宝石和辅助宝石“近战伤害扩散”,就会使“毒蛇打击”和“放血”两个主动技能同时拥有范围攻击的特效。
技能宝石成长:技能宝石也是可以提升等级的,但是随着流放之路技能宝石等级的提升,宝石穿戴所需的属性要求也会随之提高,例如镶嵌10级的力量宝石比1级的力量宝石所需要的自身力量值更高。
今天关于“流放之路近战技能石是什么意思”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。